Бамп
>>5535341
это не та чача которую они на кикстартере продавать собрались?
>>5535341
никогда не играл в подобное, посоветуйте хороший гайд по этой игре, не обязательно с разжевыванием всего и вся, а хотя бы с советами на первое время, можно русек, а можно и нет
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
Ссылка на местную энциклопедию.
Я бы скриншотами побампал, но, мне кажется, никому не будут интересны мои потуги выжить.
Тайлы когда уже запилят?
>>5535409
Какие тайлы, родной? Обнова пару дней назад вышла, а он про тайлы.
Блядь, ОП, вот это годноту спалил, пиздец просто.
Выхожу я из этого убежища сраного, иду минуты две и вижу город. Разбил окно, забрался в дом, порезался, на шум набежало зомбачье, я отмахивался от них найденной сковородой. Потом пришел какой-то шокер-зомби и ебнул в меня электричеством. Я начал убегать, выбежал из дома, и вижу, что зомбарями заполнено уже больше половины экрана.
Вдруг я наткнулся на какую-то хуиту, оказалось, что это машина. Я в ужасе забрался туда, завел, и о чудо! она помчалась. Но в этот момент ее ебнул молнией шоковый з-омби и она взорвалась. Game Over.
Такого драйва я еще ни в одной игре не испытывал.
Бамп
Как сливать и заливать бензин?
>>5535478
> сливать
Резиновый шланг применяешь на транспорт
> заливать
Емкость с бензином применяешь на транспорт
Бамп
Спутников в тачку не посадить? И что такое military black box?
Пили гайд давай. Так и не нашёл вменяебого объяснения, что как делать.
>>5535368
>Нет, ты перепутал.
А это что такое? http://www.kickstarter.com/projects/568375735/cataclysm-dark-days-ahead-dedicated-developer
Не играл уже где то год, только месяц назад посвятил ещё несколько дней. Вообщем мой гайд к выживанию.
При создании персонажа желательно взять перки на медленное развитие голода и устойчивость к отравлениям. Очень желательно один раз взять вождение и сурвивал. Всё остальное опционально. Лучше не брать владение огнестрельным оружием, а луками или холодным. Ещё желательно взять одно из двух ускорений движения.
При начале игры обыскиваем подвал и быстро идём в город и обносим магазины максимум - можно украсть машину на стоянке на окраине города, сейчас там очень опасно. Вместо этого идём в лес, собираем по максимуму веток, желательно их заточит если есть ножик. Ищем какой нибудь одинокий дом. Если найдёте ферму, то будет совсем замечательно. Если внутри будут зомби, то бегаем вокруг дома и кидаем в них палки, а если на ферме, то просто бегаем между оградами и зомби будут лезть прямо на них и вскоре умирать. Этот дом пусть некоторое время побудет базой. Теперь задача - собирать еду, найти рюкзак (лучше всего снять с трупов, которые часто встречаются.). Развиваем скиллы. Когда найдёте маленький телепортер или машину, то можно устроить вылазку в город. Как только появится годное оружие, то можно идти в лаборатории. Вскоре, когда все магазины и лаборатории будут обнесены, то садимся на машину и отправляемся в долгий путь, останавливаюсь только на сон. Желательно уже иметь при себе сварку что бы ремонтировать части и приваривать новые. Если встретишь другую машину, то оставляешь свою недалеко от города, ночью идёшь за машиной, подгоняешь к своей, разбираешь на части и вставляешь детали в свою.
Ну и самое главное - НОСИ РУЧНОЙ ТЕЛЕПОРТЕР, ОН СПАСЁТ ТЕБЕ ЖИЗНЬ!
На динамический спавн разработчики забили, или стоит с ним поиграть? Делитесь интересными билдами. С новым патчем archery имба.
>>5535872
На вики же несколько гайдов.
>>5535974
Я не хочу учиться собирать оружие. Мне бы просто понять на какую кнопку открыть тумбочку и спуститься по лестнице.
>>5535974
Можно подумать, арчери когда-то переставало быть имбой.
Алсо, сколько новых ньюфагов ИТТ, лiл.
Играл в катаклизм еще до первых тредов на абучане
>>5535426
ты первый раз что ли играл? ну тогда впереди у тебя еще много фана завидую тебе, сучечка
алсо, луки же еще пару обновлений назад нерфили? потому что раньше (год назад), когда я активно в неё играл, лук был адовой имбой - бесконечный боезапас и ваншоты.
>>5536084
Луки нерфили, но недавно ввели расширенный крафт всяких луков, арбалетов и стрел, которые, похоже, не балансировали, так что теперь можно порубить небольшой лес, покрафтить стрел и идти зачищать города.
>>5536662
Cтаки можно было повытряхивать ещё пару месяцев назад, как и стрелять из лука одной рукой.
123
>>5535946
Арчери то как раз можно взять. Арчери+выживание+уклонение/любое по вкусу.
Луки уже не те, как в те времена, когда из длинного лука деревянными стрелами на 3-4 уровне ваншотило всё живое под 130 дамага, но они всё равно торт. В самой распоследней версии появилась достаточно реалистичная возможность крафтить разные стрелы - от простых деревянных палочек до огненных и железных. И длинных лук теперь просто так не скрафтить, с еденичкой в арчери получиться сделать только слабый короткий. Впрочем, вырубить ближайший лесок, понаделать деревянных усиленных стрел и вычищать города по прежнему можно, это только вопрос времени, еды и прямых рук.
В новых версиях, со статическим спавном(который кстати можно отключить в настройках нахуй) в городах стало абсолютно нереально выжить. С другой стороны, сильно баффнули возможности выживания на природе. Теперь, чтобы выжить в глухом лесу, вам нужен только ножик и побольше зажигалоккоторые тоже нахуй не нужны, когда раскачаешь выживание и сможешь крафтить фаерстартеры из говна и палок. Больше ничего не нужно, практически всё можно скрафтить на месте.
Молоток, топор, лопата - можно сделать каменные. Негде варить супчик и очищать воду? Пожалуйста, можно скрафтить каменный горшок или жарить мясцо на палочке.
Хотите охуенный дом? Пожалуйста, пилите себе избушку без единого гвоздя в прямом смысле, из бревён, с деревянными воротами и каменной печкой и живите шикарно.
Хотите шить одежду? Из зверья при разделке выпадают прекрасные жилы, из тиффидов - растительные волокна, которые можно использовать вместо пряжи и шить, или делать из неё верёвки. Шкуры, кости - из шкур шить, из костей делать иголочки или варить охуенный бульончик.
В полях теперь растут кустарники с ягодами, которые можно лутать. В лесу кусты тоже можно лутать, из них теперь в зависимости от скилла выживания выпадают дикие овощи, которые тоже можно жрать или варить супчик.
Подохнуть от голода теперь стало сложно. Скилл выживания можно быттро нагринданить, лутая кусты в лесу, и уже на 4-5 уровне из самой ссаной белки будет выпадать по 3-5 жирных и питательных кусков мяса, не говоря уже про разных оленей, которых вообще хватает на неделю.
Острой проблемой теперь стала вода. Во первых, нужен её источник. Во вторых, неочищенная вода отравляет, от неё блюешь и дамажит торс. В третьих, чтобы её очищать, нужен горшочек, который не скрафтить сразу, нужна сама вода и нужны бутылочки для чистой, и всё то надо налутать.
>>5535341
Что и неписей починили? Вот молодцы! Это тебе не жаб, который по строчке в год пишет.
>>5537777
Ну, китёнок на игру еще в январе хуй положил. ДДА это проект от комьюнити, насколько беглый взгляд позволяет судить, включающий исправления от дарклинга и фурфага, так что уже трое дропнувших разрабов. Думаю и четвертый недолго продержится, особенно если Кикстартер не доставит ему денег.
А, и неписи по умолчанию выключены же всегда были. Или уже включили?
>>5537627
что значит статический спавн? зомбятина теперь каждый день возрождается или их просто сначала слишком много но в теории можно их всех вырезать и завладеть городом?
>>5537843
>их просто сначала слишком много но в теории можно их всех вырезать и завладеть городом
This, но никто не мешает порыться в настройках.
Палю редкую годноту, которую выложили на страничке кикстартера - Cataclysm Metal Gear Solid edition.
http://yadi.sk/d/y79dls7Q6Elmm
Добавили кучу звуков и музыки из MGS, заметно более хардкорное начало, много новых фишек, например угон автомобиля требует 4 электроники и 4 механики, но где-то по идее есть машины с оставленными ключами. Единственный досадный баг - нельзя сохранять пресеты персонажей, зато есть пресет старого Снейка.
В общем всем советую попробовать, особенно любителям MGS.
>>5537843
Это значит то, что при создании мира в городах создаётся определённое количество, в зависимости от размера города, отборной разноцветной зомбятины. Новые не спавнятся, да. Можно долго, упорно и опасно вычищать городок, таки вычистить и спокойно гулять в своё удовольствие.
>>5537777
Неписи пока ничего не делают и по умолчанию отключены. Можно включить, они будут только бродить по окрестностям, бездумно ввязываться в драки со всеми и всасывать. Спавн инвентаря у них совершенно омский, и порой можно выторговать лазерган или фуллплейт. Можно вроде ещё брать их в пати, в качестве пушечного мяса. Впрочем пяток неписей в броне, вооружённые сайгами и кучей патронов могут обеспечить нихуёвую огневую мощь.
>>5537950 Олсо только что шел и меня гопнул непись, после чего убежал. Было забавно, учитывая что у него был пистолет, а у меня топор.
>>5537939
так это ж самое оно. всегда немного раздражало, что зомби покорно ждут несколько часов, пока я пробегусь по всем местным магазинам и наберу полные карманы/рюкзаки ништяков. с другой стороны, раздражал бесконечный спавн зомбей из ниоткуда
>>5535932
тащемто они её продовать/лочить не будут и не могут, потому как это форк работы вейлса, а вейлс релизил оригинальный код под жопелем. дарклинг просто захотел денег, и пообещал что будет только тем и заниматься что кодить катаклизм. так что я не вижу ничего плохого, пусть буржуи ему накинут деньжат, появится стимул дополнительный.
>>5536662
олдфаг рапортует.
лук- хуйня для тупиц и ньюфагов. вся сила в огнестреле, он даёт тебе мотивацию эксплорить города ради патронов, урон от м1911 с уроном от вашего обоссаного лука вообще несравним, я не говорю о лазерном пистолете и скаре. хуй ты с лука ваншотниш зомбихалка или робота в лабе, а вот с .45- пожалуйста.
Поясните про новую систему прокачки скилов, и важен ли еще интеллект?
>>5538017
ну потому и говорим что лук - это выбор ньюфага, не могущего в превозмогание.
сам однажды дико радовался огнестрелу, зачищая окрестности со своим Ремингтоном. слился из-за перезарядки и скелетов - этих пидарасов только гранатами можно было успокоить (мили, ясно дело, не качал).
>>5538050
Черт, не так выразился: я имел в виду новый фокус.
>>5537998 Я уже отнес 20$, другой вопрос в том что у них награды совершенно идиотские и 7к если и соберут, то только на энтузиазме фанатов. 10 баксов за твое имя для нпц, 20 баксов для набора перков и вооружения для нпц, 40 - набор перков и вооружения уже хайлевельного, с мутациями и т.д. Чертежи домиков за 20-40 баксов, вообще охуеть. Как будто ты увидишь этот домик в игре и узнаешь его. Ну и почти все НПЦ забиты, а больше денег относить не на что собственно. Физические награды вообще полный бред.
Написал им об этом в каментах, народ поддержал, автор проекта покивал головой и добавил еще 100 нпц наград по 20 баксов, видимо чтобы как раз до 7к хватило. На мой взгляд самая неудачная кампания неплохого по сути проекта, но все равно соберут.
Блять, ну и параша. Что за тупые говноеды тут собрались?
>>5538183
вы, госопдин, тредом ошиблись. здесь благородные сэры в игры играют.
а теперь съеби в бесконечный биошок играть
>>5538183
>Что за тупые говноеды тут собрались?
ты, например. мамка твоя ещё.
>>5538216
>госопдин
Знатный обосрамс вышел, сударь. Вы, наверное, француз? Не видал Вас в нашей губернии раньше. Извольте подучить русский, без этого в высшем обществе никак.
>>5538235
извольте-с, голубчик. именно госопдин, в том нет опечатки, лишь вычурный умысел
какой же из этого еблана господин?
>>5538254 Теперь уловил Вашу иронию, а на секунду лишь показалось мне что Вы сами безграмотны, и хотел Вас уже было соленым веником отхлестать-с.
Антоши, поделитесь шрифтами годными. Все в поисках того самого хуй пойми какого
Аноны, кто знает, как теперь менять форму шрифта?
Редактирование FONTDATA не помогает.
Алсо, у кого есть старые версии - какой там шрифт использовался вместо fixedsys-а?
>>5538349
зла не держу на Вас, уважаемый! Ибо сам на дух не переношу чернь малограмотную
а еще хачей. их тоже ненавижу
>>5535426
>Разбил окно, забрался в дом, порезался,
Катаклизманы, а как не резаться забираясь через разбитое окно в дом?
Сегодня посмотрел World War Z. Охуенно же.
Вспомнил как в Катаклизме убегал от толпы медленных зомбей, но был настигнут парочкой FastZombie. А в фильме они все фаст, сука.
>>5538408
Можно ещё взять эксперта паркура, ну или чистить разбитые окна перед тем как в них лезть.
>>5538408 Очистить его от осколков разбитого стекла.
>>5538424 Ты сука охуел, в книге были нормальные, медленные зомби, годный выживач, такая-то политика и экономика стран при зомби апокалипсисе, такая-то всемирная зачистка городов от зомбей, такие-то истории и персонажи. А тут блеать ЕБАНЫЕ БЕГУЩИЕ ЗОМБИ. ПОЧЕМУ ОНИ БЕГУТ? ПОЧЕМУ, СУКА? ХУЙ С ВАМИ ЧТО ОНИ БЕГУТ ВЕЗДЕ НО В КНИГЕ ЖЕ ОНИ МЕДЛЕННЫЕ. ПИДОРЫ БЛЕАТЬ.
Так что не напоминай.
>>5538442
Эксперт паркура теперь и от порезов освобождает?
Раньше вроде только стоимость передвижения до обычной по препятствиям менял.
Лол, таймпарадокс.
>>5538212
...прохрипела огнестрелоблядь из разбитого камнями ебала, выковыривая три пары попавших в анус джавелинов из-под трёх армейских штанов.
>>5538469 Ты ИРЛ при апокалипсисе тоже пошел бы камнями и копьями кидаться?
>>5538460
Иммунитета не даёт, но сильно снижает вероятность порезов.
А в этой версии, как я посмотрю, защита у одежды увеличилась. Или 24 защиты уже толку не имеет?
>>5538459
ну хуй знает. кино с книгой не сравнивал принципиально - ясно-красно что снять один фильм по структуре книги множество историй без глав.героя оче сложно. вот сериал запилить - это да.
а бегающие зомби выглядят просто охуенно. сириусли, я в кинотеатры за спец.эффектами уже лет 5 не хожу, взякие Зализны Людины и прочие Броски Кобры не впечатляют абсолютно. А здесь такие-то кадры, такой-то экшн!
к тому же, учти что режиссер снимал зомбипиздец глазами одного человека. в фильме практически нет действий, не связанных с глав.героем. соответственно, было бы нелогично прерывать повествование вставками событий из других стран и т.д.
книгу читал и ссался кипятком. лучшее про зомби из того, что вообще когда-либо читал
>>5538495
Огнестрел как таковой есть плод цивилизации. А цивилизация то мертва, апокалипсис же, следовательно всё мастерство, что ты наработаешь в умении обращаться с огнестрелом - мертворождённое, ибо говно и палки - естественно возобновляемый ресурс, что никак нельзя сказать про пули.
По мне, лучше с самого начала тренироваться выпиливать зомбей камнями и палками, чем потом в один прекрасный момент оказаться с голой жопой и пустой винтовкой посреди орды.
>>5538496
Сам разобрался уже, если кому надо - меняем название fixedsys на название используемого шрифта, который кладем в папку fonts.
Для размера - меняем цифры, ставить так, как было раньше.
пример - не terminus816, а
terminus
16
16
Это даст квадратный более-менее приемлемый шрифт.
>>5538551
запасов патронов на одном складе хватит для обеспечения нескольких поколений целого поселения выживших. а через пару десятков лет можно уже заново производство поднимать
>>5538546
>книгу читал и ссался кипятком. лучшее про зомби из того, что вообще когда-либо читал
Да, эпический вин. Всякие зе вокин дед просто курят забившись в агонии в углу.
>>5538551 День триффидов (которые кстати по Катаклизму тоже бегают) читал? Там ближе к концу на такую вот простую ферму любителей чтобы ВСЕ ОТ ПРИРОДЫ ВСЕМ ВОЗОБНОВЛЯЕМЫЕ РЕСУРСЫ ПОЦОНЫ приезжает черный бмп с бандитами с огнестрелом. Все, что смогли сделать герои - съебаться ночью с фермы чтобы их не сожгли вместе с ней.
Делаем выводы.
Где скачать-то?
>>5538585
>зе вокин дед
даже не говори это название, няша. из-за такого дерьма гибнут целые жанры в кино/играх. просто, блядь, концентрированные сопли в декорациях из зомби
>>5538605 Да хуй бы с ним с сериалом и игрой, сериал я просто не смотрел, игру правда прошел чтобы посмотреть на НЕЛИНЕЙНОСТЬ. Нелинейность там уровня масс эффект и ниже. Но комикс-то начинался хорошо, а потом почти сразу же в блевотно-мерзотную санту-барбару скатился с ОЧЕНЬ глупыми смертями главных персонажей. Тщетно бытие.
О всяких там фильмах с СТРАННЫЙ ШУМ В ТЕМНОТЕ ПОЙДУ ПРОВЕРЮ и Я НЕ МОГУ ПО НИМ СТРЕЛЯТЬ ОНИ ЖЕ ЛЮДИ и так далее и так далее даже сказать нечего.
>>5538619
поэтому мы с тобой и сидим в этом треде. в Катаклизме нет места соплям.
>>5538598
это же не повод всем пересаживаться на чорные бмп и быть плохими парнями. правда? Мир, полный хищников обречён на быстрое вымирание, должны быть и жертвы.
В долгосрочной перспективе выживут только любители "всё от природы", потмоу что настанет тот день, когда кончаться патроны, и последние два вована на бтр застрелят друг друга, братишка.
>>5538639 МММММММАКСИМУМ БРОФИСТ
Только поездки на грузовике по толпам, только хардкор.
>>5538654
>В долгосрочной перспективе выживут только любители "всё от природы", потмоу что настанет тот день, когда кончаться патроны, и последние два вована на бтр застрелят друг друга, братишка.
Вованам надоест просто так ездить на бтр и они создадут авторитарное государство, на которое будут трудиться захваченные рабы любители природы и камней. Анархия вечно продолжаться не будет и человечество все равно возродится, но во главе будет стоять человек с большой пушкой.
>>5538670
вот этого двачую. фермеры по определению не способны к управлению сообществом. демократия возможна только в условиях достаточности социума, да и то, лишь вид демократии.
>>5538686 Демократии не существует на самом деле. Тем более ее не может быть в критических условиях. Чтобы выжить в сложной ситуации нужно радикальное правительство, способное на жертвы. Поэтому утопии не будет.
>>5538674
что-то меня напрягает этот Семён со своей ссылкой. а вдруг там ВИРУС?
>>5538694
конечно не будет. но фермеры могут только в подобие демократии со старейшинами и сходами на лобном месте. слишком высок уровень индивидуализма и слишком низок уровень агрессии
>>5538670
Ты недостаточно далеко заглядываешь. Любой вован, пересевший с бтра в постапокалиптическое подобие офиса автоматически перестаёт быть вованом, и становиться обычным чиновником. Твой сценарий несомненно будет, но закончиться как девяностые в рашке - большая часть вованов перестреляет друг друга, оставшихся допинают овцы под руководством самых проницательных из овец, которые переродятся в новую постапокалиптическую монархию.
>>5538697 Да нет там вируса, просто себе сохранил на диск чтобы не потерять.
>>5538708
>становиться
>закончиться
ты правда думаешь что в 90-е стрелялись именно те Вованы?
Как машину-то завести?
>>5538706
>подобие демократии со старейшинами и сходами на лобном месте
Даже если получится все это организовать, до первого приезда вована на бтр.
>большая часть вованов перестреляет друг друга, оставшихся допинают овцы под руководством самых проницательных из овец, которые переродятся в новую постапокалиптическую монархию.
Ну а где ты тут видишь противоречие моим словам? Борьба за власть и деление территории между вованами неизбежна. Но дело кончится тем что
>во главе будет стоять человек с большой пушкой
Читай у кого больше пушка тот и царь.
>>5538751
Двигателя небыло, лол. Я-то думал я сейчас по зомбям проедусь.
>>5538727
Сравнение с девяностыми хуёвое, но если не углубляться в детали, работает. Наверное.
Енивей, в реалиях катаклизма лук>m1911 хотя бы потому, что стрелы более доступны. А у джавелинов пирс 26, они не ломаются, не требуют 10 силы, бесшумны и приспособлены для пробития брони.
>>5538767
ну её еще можно использовать.
облей её и всё окружающее бензином, подожги и сядь в неё
>>5538784
в конце концов это является недоработкой дельфинчика (или кто там теперь её пилит?)
сириусли, ну какой лук или камень сможет спорить с выстрелом из Ремингтона с дистанции 5 метров ИРЛ?
>>5538784 Чисто психологически не могу себе представить выживач в городской черте с копьями, извини. Это все равно что в арме нарядиться в розовую униформу и пускать песни из мультиков с картун нетворк в тимспик, стреляя периодически из фаера в небо.
>>5538806
Что есть, то есть, десу. Что стрелы, что и метательные копья, да и вообще всё такое простой предназначалось для живого противника, который чувствует боль, теряет кровь и которому не похуй на стрелу в колене.
>>5538815
Копья, мне кажется, наоборот один из лучших выборов против зомби. Позволяет держать дистанцию и убивать прицельными уколами в голову в узких проходах, им несложно овладеть на приличном уровне, оно просто и не затратно в изготовлении. Мечта, а не оружие. А если переделать под вилы, то будет ещё лучше, повысится останавливающая способность и зомби не сможет насадиться на копьё пузом и продолжить ползти к тебе. Тем не менее все петухи в зомбиграх бегают с тяжёлым неудобным пожарным топором.
>>5538815
кстати да, прочитай World War Z. Там отдельная глава есть про то, как американцыпо-моему, точно не помню уже смачно соснули дряблого со всеми своими беспилотниками и пулеметами. а перелом в войне с зомби, по книге, произошел именно тогда, когда местные Кулибины додумались сделать новый вид холодного оружия, наполовину лопата, наполовину копьё, как-то так
>>5538975 Так я собственно про книжку с тобой и разговаривал сейчас. Соснули они дряблого потому что патронов для танков почти не взяли, неудачно выбрали место для битвы и вместо того чтобы стрелять в голову рвали зомбей на куски, не убивая их.
Я ничего не имею против холодного оружия для старта, пока не нашел нормальный огнестрел с глушителем, но вы же упорно продолжаете доказывать что копья и броню пробивают, и роботов крошат и вообще. То, что такое происходит - недоработка автора игры и нереалистично.
>>5538975
>наполовину лопата, наполовину копьё
О господи, что это? Неужели, ЛОГИКА в сеттинге зомбиапокалипсиса? Кончил кипятком и ушёл читать.
>>5538975
>вид холодного оружия, наполовину лопата, наполовину копьё,
Видоизмененная алебарда?
>>5539024
Лол, а что, ИРЛ есть оружие, позволяющее пробивать броню более эффективно чем копьё и одновременно будучи менее сложным в производстве?
inb4 мизерикорд
Квадратный шрифт: http://dffd.wimbli.com/file.php?id=1854 или http://www.fonts2u.com/topaz-8.font для тех кто ищет или искал.
На скрине сверху cootuecursessquare16x16, снизу Topaz-8.
>>5539088
Прозреваю что-то наподобие пикрелейтед. Эдакая заточенная лопата на удлинённой древке. Оптимальный дизайн для срубания голов тупых зомби на дистанции.
>>5539128
Хоть в производстве и сложней, но как на счет люцернхаммера?
>>5539128
>копьё
>пробивать броню
>эффективно
Разве что кожаную.
>>5539196
>люцернхаммер
>Причина возникновения — военные действия швейцарской пехоты против немецкой и французской кавалерии, где всадник и лошадь несли достаточно качественную броню, выявили малую эффективность традиционных алебард во время боя кавалерии с пехотой — рубящая часть алебарды не в состоянии была пробить броню кавалериста — и потребовалось оружие с более качественными пробивающими характеристиками, снабжённое в то же время пикой для отражения атаки кавалерии в строю. Этим оружием и стал люцернхаммер. Высокая эффективность его обеспечила этому оружию долгую службу до тех пор, пока от алебард вообще не стали отказываться.
Этот >>5539128 копейщик сломался, несите следующего.
Ребята, скачал какую-то версию 0.6, до этого играл в какую-то старую версию, где только-только ввели древо мутаций. Есть вот для этой тайлсеты? А то глазки щиплет, хоть и не графодрочер
>>5539302
Нету. Если взлетит на Кикстартере, то и графон завезут.
Реквестирую советов от бывалых для текущей версии.
Я - ньюфаг Катаклизма и ASCII, не страшащийся отсутствия HDR и SSAO.
Спасибо.
И за пошелнахуй читайгайды спасибо.
>>5539310
Ещё один вопрос тогда. КАК ТУТ ВЫЖИВАТЬ, БЛЖАД?! Сука, как не сунусь в город - всегда толпы каких-то шокеров, хуёкеров, собак каких-то, блядь! И все толпой накидываются и убивают меня. Как лутать-то? Или надо как-то настройки покрутить?
Сука, какие-же тут пиздатые машины! Все из каких-то деталек, постоянно заносятся и ебашат всё на своём пути. Я в восторге, раньше не было такого (или я просто машин не находил)
>>5539392
Лутать на "Е". Шокеры-хуекеры убираются в настройках опцией "классик зомбис", но собаки останутся. И убегай от толп между всякими препятствиями, ведь зомби глуповаты и будут идти напролом. Можно еще использовать окна как кассы для мордобития.
>>5539443
Не, я имею в виду, что куда не заберусь - везде дохерища зомбей, и ничего толком спиздить нельзя. И в этой версии какие-то быстрые они, да, толком не побегать. Ладно, буду пытаться. Алсо, есть у кого жизнеспособный билд персонажа?
Внатуре, малаца, хорошо сделали. Сразу нашел дохера предметов, которых не было в прошлых версиях. Керосиновая лампа, баллончик с краской для граффити... Будет чем заняться летом.
>>5539463
Билд-хуилд, танк делать и не обязательно. В последних версиях мили вообще легче легкого: я даже устраивал менхант с молотком, хотя изначально мили и т.п. не вкачивал. Именно в это версии кожанная одежда стала доспехами пример: leather jacket → leather vest → зомби не прокусывают торс, а нагрузка у жилета нулевая Можешь взять трейт фли-футед: гарантированно убегаешь от обычной зомботы, только если нету всяких отравлений, ранений, простуд и перегрузов.
>>5539523
upd: Ах да, ранения. Не забывай проверять эффекты на @. И если есть ранения или кровопотеря, то используй ножи для прижигания. Не уверен, но при этом используются зажигалки\спички.
>>5539392
Включаешь Wizardr-mode
Включи карту - найди здания для лутинга, надо выбрать одинокое или хотя бы на окраине. Первые цели для лутинга - это mil. supp, gun store, groccery и sport store. Если не найдёшь, то лазfй по простым домам. И помни, чем дальше в город, тем толще зомби. Если увидишь школу, то ожидай там толпы зомбидетей
По пути забеги в лес в поисках палки.
Первое что надо найти в городе - это рюкзак или messenger как его там?, которые позволяют таскать много остальной фигни. Найдётся 99% в mil.sup или sport store
Второе что надо найти - это еда и вода. Найдётся в любом холодильнике в доме, в mil. sup есть консервы MFE (понижают мораль) и много бутылок с чистой водой. Воду ещё можно пить из унитаза фоллач3-лайк.
Теперь надо заняться медикоментами - и снова mil.sup спасёт тебя с помошью First Aid , также можно найти лекарства в туалетах. Собери все ненужную одежду и фурсьюты и начни резать их на bandage, которые лечат кровотечение и здоровье- жмёшь на a, выбираешь ножик (у тебя как раз есть pocket knife).
Теперь надо найти оружие - либо в gun store за оружием, может найдёшь там даже АК-47 или СКС. Если нету, то в sport store - там есть луки или на самый крайняк - алюминиевая бита.
И да, везде flashlight, light и battary - твои лучшие друзья и чем их больше, тем лучше
На первые дни хватит.
Что делать, если толпа зомби ковыляет в твоём направление? Советую устроить ловушку вида "огненный ад" - ломается мебель (жми на s и выбирай направление удара), и все возможные места, откуда начнут лезть зомби (окна, двери) заставляются досками (two four), и когда зомби будут близко - поджигается спичками или зажигалкой. Выживут единицы, а ты будешь уже очень далеко
>>5539366
Играл до этого в клизму?
Могу запилить гайд того, как сам выживаю в настоящей версии, поотвечать на вопросы.
Вот нормальный гайд на аглицком
http://www.wiki .cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
>>5539581
У меня складывается ощущение, что я играю в какую-то неправильную версию. Только подошёл к дому (причём, к задней стене) - на меня зомби, пока один. Один раз цапнул меня за пузо, но я его грохнул раздобытой в убежище трубой. Аккуратно выхожу на дорогу в поисках двери - 5 обычных зомби, брут и плевальщик. Как так жить-то?
>>5539618
Статик спаун, товарищ.
В городах с самого начала ДОХРЕНА зомби.
Но они не респаунятся вообще, т.е. город можно от них зачистить.
Поэтому то, что их дохрена - правильно.
Начало игры стало очень сложным.
Обшаривай окраины города, ни в коем случае ну разве что тебе очень удобно и безопасно не суйся к магазинам около них большая вероятность спауна крутых зомбей.
Сделай доску с гвоздями, а лучше монтировку и аккуратно луть.
Раздобудь веревку и сделай лук предварительно кинув очко в archery и survival.
Начало игры теперь оче бомжатское, особенно, если не повезло с генерацией карты.
>>5539633
Так, ладно, послал город впизду, побежал по дороге и нашёл поместье. Выпилил с десяток зомби, нашёл газету, решил почититать и тут хуяк! пикрелейтед. И как это понимать?
>>5539617
Нет, не играл. Но основы кое-какие изучил за пару присестов и заграничных видео. Пили, няша. Поможешь многим.
>>5539581
Из унитаза лучше не пить, это тебе не пару рад на грудь принять, как в фоллаче, можно сильно заболеть и нихера хорошего.
Набирай воду, копи бутылки.
Можно воду очищать, в меню крафта глянь рецепт, очень много вариаций.
Делать бинты - товарищ всё правильно сказал про тряпки, но нужен ещё алкоголь который в игре вообще полезен, т.к. из него и тех же тряпок можно ещё делать коктейли молотова, поэтому забеги в соответствующий магазин liquor store.
Изначально не беги за крутыми огнестрелами имхо, лучше ночной рейд вглубь города, чем рисковать, бегая днём среди магазинов, обойдись мили-оружием.
.22 калибр и его оружие можешь использовать с самого начала, т.к. оно достаточно тихое и не привлечет на тебя орду, с которой начальный персонаж не справится.
Насчет огненного ада - у меня из-за него пару раз по пол-города выгорало, т.к. огонь может перекидываться по заборам или просто между плотно стоящими зданиями, так что аккуратнее.
Flashlight-ы собирай, бери в руки w-wield и разряжай U для сбора батареек.
Хорошие перки - packmule, quick, fast healer, night vision.
Хорошие "плохие" перки для поинтов - poor hearing, glass jaw главное найди шлемак и таскай, не снимая, truth teller, ugly. Народ ещё балдел от hoarder, юзая его для опыта, но мне он никогда особо не нравился, а теперь и систему прокачки переделали, взяв её частично у Dinocat.
Задавайте свои ответы.
>>5539669
Темно тебе, чтобы читать, паря.
Лучше читай в убежище около работающей консоли, она всегда свет дает.
И я сам не могу немного разобраться в нынешней системе чтения, точнее в том, как её прервать, если ответить да на вопрос об изучении.
>>5539670
Ща начну тогда писать всё, начиная с генерации, постараюсь достаточно подробно.
>>5539691
>Хорошие перки - packmule, quick, fast healer, night vision.
Брал первые два и fast reader
>Хорошие "плохие" перки для поинтов - poor hearing, glass jaw, truth teller, ugly
Я брал последние три плюс Heavy Sleeper и Wool Alergy.
По статам - 10 9 11 8
Я могу выжить?
Убили меня в поместье, вот как знал. Налетели какие-то гигантские москиты, которые вроде как хилые, но по ним хер попадёшь и вообще они травят ещё чем-то, походу. Буду пытаться снова, но уже в другом мире
Вот что получилось в итоге на первый раз.
>>5539691
>Хорошие перки - packmule, quick, fast healer, night vision.
Где fleet-footed, я тебя спрашиваю?
>>5539717
Так, играю ещё раз. На этот раз то, что вот в этом посте, не считая того, что за счёт 1 интеллекта взял найт вижн.
>>5539741
Как убили? Ты что, окно разбил и досками не заколотил или дверь оставил открытой?
>>5539763
Я вошел в холл какой-то, а там их тьма-тьмущая, штук так 5 или 6. Дверей не было, я побежал на улицу, и поняв, что я от них не убегу, принял смерть в бою, подбив-таки одного из них
Аноны, это что за говно? Игра говорит, что это машина, но походу это квадрацикл какой-то. Почему так квадратно-то? Я не в майнкрафт играю, всё-таки.
Попытался залутать маленький дом на окраине деревушки, нашёл немало полезного, в том числе рюкзак. Пошёл из города, нашёл у дороги дом с двумя машинами. Вот только меня зомби цапнул, с этим надо что-то делать?
Бля, в доме сидел зомби-коп, лол. Он опасен?
>>5539847
Прижги рану ножиком или очисти аптечкой/банкой с очистителем, если не успеешь, то ищи антибиотики.
Гайд, чтоли.
В генерации персонажа perception можно смело убрать до 6, а то и ниже, она оказывает наименьшее влияние на персонажа, свойства остальных характеристик можно прочитать из их описания ингейм.
Не ставь ловкость ниже 7, а то будет плохо изучаться dodge, который является очень важным навыком.
Силу так же можно ставить на 6, если не планируешь таскать много с собой и биться в ближнем бою.
Хорошие перки, которые стоит брать новичку -
Quick или Fleet footed - для убегания от орд.
Fast healer - поспал и излечил даже достаточно тяжелые раны, весьма неплохое воздействие.
Night Vision - в темноте видно на тайл дальше, к тому же, ОЧЕНЬ легко мутирует в сторону улучшения.
Packmule - +40% к volume, очень неплохо.
volume - то, сколько ячеек снаряжения для размещения предметов у тебя есть. джинсы - две ячейки, куртки - по четыре, рюкзаки, сумки, прочее - дают много места.
Хорошие "плохие" перки - всегда беру Ugly и Bad liar, почти никакого воздействия на игру.
То же самое и с Bad hearing, толком не мешает.
Glass jaw - одел шлем армейский и забыл про него.
Trigger happy - если собираешься ходить с ружьями или пистолетами, то это самое оно для тебя, анон.
Профессии - хрень, если хочется, то можно взять механика, после не вкладывая в механику очко.
Скиллы.
Всегда плюсую dodge, melee, firearms и mechanics.
Можно кидать очки в computers - хакинг, временами особенно в лабораториях очень полезен.
Начало игры.
В убежище ломаем s пару скамеек, шкафчик металлический, через & крафтим либо доску с гвоздями, либо, что лучше, со вложенным очком в механику берем камень и из pipe делаем ломик, которым a можно взламывать двери в домах.
Дома - чаще всего закрыты. Магазины всегда открыты.
С самого начала наша цель - пройтись по окраинам города, не ввязываясь в стычки, собрать любую одежду, что дает дополнительный volume тут очень пригодится перк packmule, возможные инструменты, еду, всё полезное, что попадется.
Можно наполнять и опустошать емкости с водой.
Наполнять - e и указать на источник.
Опустошать - U, как разрядить и подтвердить.
Таким образом можно вылить стухшее молоко из бутылки и наполнить её водой из туалета для последующего очищения.
Бейся только с одним зомби одновременно, желательно так, чтобы перед тем, как тебя ударить, зеду пришлось пройти препятствие стол, куст, оконный проем, что угодно, замедляющее передвижение., таким образом больше шанс убить его и не быть задетым.
Не одевай на себя слишком много всего разом, через @ смотри свой Энкумбранс - то, насколько загружены разные части твоего тела.
Энкумбранс на ногах - минус к скорости. На груди - минус к доджу.
На груди, кроме майки и рюкзака у меня обычно ничего и не надето.
На ногах - либо army\cargo pants штаны с карманами, либо юбка дает энкумбранс -1, ускорение
Оружие.
Замечательное начальное оружие - то, что дает блок смотреть через i - буква оружия в инвентаре, либо менее 100 очков движения за удар.
Combat knife, различные биты - сойдет для начала.
Огнестрел - ружья .22 калибра ruger 10\22, marlin 39a, достаточно тихие, но сойдут, чтобы убить зеда. Ружья бьют наилучшим образом на расстоянии в 4+ тайла.
Пистолеты - всё калибра .22, 9mm, возможно, .45.
Чем больше калибр - тем больше шум, чем больше производимый шум - тем больше зедов сбежится на огонек.
Поэтому для начальной игры не рекомендую автоматы и дробовики, т.к. очень шумные. Даже учитывая их огневую мощь, тебе тупо может не хватить патронов или времени на перезарядку.
Смг - нормальный выбор, если найдешь. Зажимая F, меняешь режимы огня, поставил Burst - стреляешь очередями.
Очередь на расстоянии в пару тайлов убьет почти любого зеда. очередь из .45 в упор спокойно пидорасит халка даже при не самом высоком навыке.
Магазины и что в них бывает.
Самая годнота - sports store и mil.surplus. В играх, где они генерировались близко и рядом, можно пробежавшись только по ним двум, экипировать персонажа ну оче хорошо для начального периода.
Sports store - магазин спорт. товаров.
Можно встретить очень большой ассортимент товаров, практически всё полезно, расписывать подробно не буду.
Mil. surplus - не портящаяся еда, вода, военная одежда, возможно ножи, бинокли, аптечки, книжки по медицине и оружию, также почти всё очень нужное.
Gun store - оружие, боеприпасы, аддоны на оружие, которые применяются через a.
Liquor store - бухло, с которым делаются бинты и молотовы.
Pharmacy - стимуляторы, лекарства, еда, наркота иногда.
Почти в любом магазине около кассы можно найти батарейки, журналы, сигареты.
Остальные расписывать не буду, т.к. для начальной игры они так важны, как вышеописанное.
>>5539762
Мины легко палятся по земле там, где её не должно быть
ммм, интересно, почему здесь так разрыта дорога
>>5539847
Лучше найди пачку антибиотиков и принимай после каждой стычки, где тебя ранят.
Также бинты спасают, аптечки обычные.
Ножом прижигать можно, но боль сильная.
>>5539871
>Прижги рану ножиком или очисти аптечкой/банкой с очистителем
Это как?
>>5539866
Чуть сильнее обычного зомби, может иметь на себе одетыми военные шмотки или броню, может таскать с собой пистолеты и\или боеприпасы разные.
>>5539901
Аптечка\банка с очистителем применяются через a - активировать, ножом вроде через крафт могу ошибаться
>>5539887
Теперь я вижу мины в лесу на обычной траве, земля не разрыта. Пару раз удивлённо заглядывал в заминированные дома, хотя там внутри половины стенок не хватало. Хотя, если бегать только по дорогам, тогда нормально.
>>5539896
Чтоб принять антибиотики и они подействовали, нужно ждать, пока заразишься, а не просто болезненная рана.
>>5539901
Используй ножик, Cauterize.
>>5539748
Квик дает бонус на 5 процентов меньше, но ко всем действиям, а не только к бегу.
Вообще всё на вкус и цвет, по стилю игры.
>>5539763
Насчет заколачивания досками - баловство.
Если тебя зомби заметят, то выломают всё деревянное, рано или поздно, так что нет особого смысла, разве что заваривать металлическими херовинами
>>5539801
Вот для тебя и писал >>5538565
Сделай так, как там - будут у тебя квадратные шрифты, более понятные.
И да, машины клёво гнутся при повороте.
Но сейчас хрен найдешь одну нормальную, если всё же решил заняться поиском - изначально гляди на состояние движка в передней части машины, бака топливного задняя правая часть обычно, колес, количество топлива, которого всегда мало, пока не найдешь заправку, на которой можно накачать полный бак себе.
>>5539917
Признаки заражения - то, что выдает в лог, что рана бо-бо или чувствуешь себя нехорошо, проявляются очень скоро после ранения, иногда прямо во время боя.
>>5539966
Когда тебе нанесли рану, то она просто заразная, нужно подождать, пока заразишься, только потом антибиотики будут действовать.
>>5539968
Значит, что тебя просто били, а не кусали. Живи и радуйся
>>5539881
Спасибо, воспользуюсь.
Вот так и в голову не приходило, что прям со стартовой локи можно успешно отыгрывать плотника.
Держи няшу.
Вот, такое у меня происходило и происходит. Взаимоисключающие параграфы же!
>>5540017
На @ нажми и в эффектах ищи Bite Wound, если есть, то значит прокусили.
Алсо, анон.
Если увидишь такую хрень на своем радаре, как Fungaloid - БЕГИ ОТТУДА.
Нет, серьёзно.
Эта хрень выпускает свои споры, которые мало того, что могут вырасти прямо сразу в бойцов, так ещё и могут проникнуть внутрь тебя и РУКИ ВЗОРВУТСЯ
Избежать такой херни можно, надев что угодно, защищающее твою дыхалку. Маску, бандану, хоть противогаз.
Также, есть блобы.
То бишь куски неизвестной слизчатой херни, живые и агрессивные.
Тоже малоприятная вещь, в основном из-за своего деления после смерти и многочисленности. В одиночку слабы, но в одиночку ты их не увидишь.
Триффиды. Ожившие растения, не особо опасны.
Но вот их королева, если ты её встретишь, может превражать всё вокруг себя в цветущий лес. Я лег спать в своём убежище, а когда проснулся, у него осталась одна стена, всё остальное заняла ебанная природа.
Ну и по зомби.
Fast zombies - просто быстрые, но хилые зомби, догонят тебя легко.
Skeleton - скелет. По нему сложно попасть из оружия, малые колибры от него рикошетят. Лучше всего убивать из оружия с bash эффектом.
Электрические и кислотные зомби.
Оба быстрые, оба неприятны в ближнем бою, так как один кидается разрядами, другой плюется аое-кислотой под которую, кстати, можно удачно заманить его друзей. Лучше всего снимать из оружия дальнего боя и не заморачиваться.
Зомби - брут. Просто большой и сильный.
Зомби - халк. Просто пиздец, какой большой и сильный.
Некромант - вроде его вырезали, т.к. не видел его самого в игре вообще, но и лога об удалении не было.
Сам по себе слабый, но может воскрешать зомби, чем мало приятен. При наличии ружья доставляет мало проблем.
Grabber zombie - хвататель.
Может схватить, чем нанесёт урон и даст возможность другим тебя спокойно атаковать. Имеет чуть больше жизней, чем рядовой зомби.
Зомби - собаки. Те же собаки, только зомби и агрессивные.
Зомби - дети. Маленькие пидоры, слабые, но за их убийство получаешь пенальти к морали жалко кококо
Выбирался к окраинам города, нашёл машину. Проехал один тайл, задавил белку. Весёлое начало
>>5540017
Может просто цапнуть, укусить, а может ПРОКУСИТЬ.
Разные вещи.
>>5540068
А ещё электрические зомби при навыке выживания более 2 - сокровища, которые нужно искать, так как из них можно вырезать кучу бионики.
Меня предупреждали, но твою ж мать, это уже совсем
>>5540089
При навыке вождения в ноль водить машину оче геморно.
Лучше сначала почитай журналов, подними хотя бы до 1 или 2.
>>5540084
Лол, не знал, когда ввели?
Просто через разделывание трупа?
>>5540102
Машина у меня сломалась, походу, что-то с движком. А так норм, в узкий проезд не смоешься, но зомби давить - самое то. Сломалась от низкого навыка или я нашёл говно? Бензина хватает, проверял
>>5540114
Глянь на машину через е, в передней части движок. Зеленый - отличное состояние, желтый - средне, красный - херовое, серый - сломан.
>>5540068
Если идти на фунгалоидов, то лучше не забыть пару десятков royal jelly, так как он лечит от заражения ими. Если идти на их шпиль, то нужно много-много молотовых и какое нибудь оружие посильнее.
Некроманты остались, но редки.
Появились Master Zombie, жёлтая Z, превращают простых зомби вокруг себя в брутов, кислотных и прочих.
Так же появились Smoke Zombie, вокруг них большое облако дыма, можно его нахвататься и долго кашлять, попутно теряя здоровье, а ещё через них нередко пролетают пули и стрелы.
В лесах появились Jabberwock'и, которые очень толстые и быстрые, в мили лучше с ними не драться без высоких навыков, а убегать лучше через лес или город, они замедляются, ломая деревья или стены.
А ещё выживание сейчас немного качается, когда всякие кустики светлые оббираешь.
>>5540110
Не помню, давно, вроде как. Просто разделываешь и всё, однако, чем выше навык, тем больше шанс вырезать. С навыком меньше 2 - бесполезно пытаться, лучше оставить труп на тот момент, когда прокачаешь выживание.
Я простудился, походу. Сколько надо дейквила выжирать, чтоб вылечится? Одна банка есть с 10 таблетками
>>5540127
А джельки, в свою очередь, собирать либо в лабах, либо в ульях пчелок.
Кстати, улья пчел - источник еды на очень большое время.
Чтобы их зачистить достаточно небольшого навыка стрельбы, SKS, которую легко найти и около сотни к ней патронов.
Меда с одного улья можно унести штук сто, а он достаточно сытный.
Также неплохой источник - муравьиные яйца, которые находятся в глубине их пещер. Их можно вообще фармить, если не убивать их королеву, которая эти яйца откладывает правда она же их и трясет, вызволяя оттуда муравьишку.
Питье - либо находишь оптимальный для себя способ очищения например water purifier, который теперь можно применять на стаках. То бишь, набрал тучу бутылок, наполнил все из толчка, массой очистил - профит.
Либо, рейди лаборатории, в которых всегда много воды.
О лабораториях, если кому интересно, могу написать подробнее.
>>5540167
жри со средними временными промежутками, оденься во всё теплое, переживи так пару дней.
если перс новый, то намного сложнее пережить болезнь.
Следи за надписями, если персонаж выдает, что ему Cold - одень на него как можно больше теплого, забив на энкумбранс
>>5540173
А ещё пчёлы далеко не меткие, так что можно хорошо додж протренировать, а так как их много, то и остальные боевые скиллы.
При маленькой силе лучше брать дробящее оружие, так как оно не застревает в мобах.
Если в странствиях найти Breathing Goo, то это означает, что можно очень хорошо потренировать какой либо атакующий скилл, так как она довольно живучая и постоянно регенерирует свои части, так и то, что в центре лежит артефакт. Вроде, пропадает через день-два после нахождения, артефакт в центре остаётся.
С веществами в новых версиях не мудрили?
>>5540257
А что с ними мудрить?
Разве что облегчили мутацию, добавив возможность скрафтить мутагены на определённые ветки.
>>5540257
Нет вроде.
>>5540218
Не очень меткие, но у них достаточно больные укусы, плюс броня своя и быстро двигаются, не самое приятное, чтобы тренировать скиллы.
Боевые я тренировал тупо устраивая шум или взрыв в городе, вставал в специально сделанном тупичке, молотил приходящую орду.
Спешл зомби отстреливал с ружей, если чувствую, что орда слишком большая, бросал молотовы в толпу.
Кто пробовал режим защиты генератора? Как по мне, весело получилось
>>5540325
Укусы слабые, но травят, а отраву можно вылечить, взяв желе неподалёку. А на орде тренироваться сейчас опасно, всё же могут куснуть, а при большом количестве мобов можно этого не заметить.
Алсо, Static NPC можно включить, так как недавно квесты добавляли, даже линейки квестов, вроде, плюс статические нпс не особо глючат, но любят убегать в далека, пытаясь убить всех кроликов.
>>5540379
Я врубил, основном, ради начальных шмоток с нпс.
Скрафтив любое оружие, их, в основном, легко убить.
Лол, стоял ботан в лабораторном халате с карманистыми штанами, ну, думаю, дай разживусь одежкой, а он меч достал 0_0
As first I was like...
...but then
Стиль тигра охуенная шука. Только убийство зомби-детей почему-то вгоняет в депрессию.
>>5540940
В настройках полазь, там есть две опции размер окна. Цифры придётся угадывать, у меня 52 на 22 и норм.
Бамп годному треду!
Первый раз играю, жду советов и подсказок. Я появился в убежище, что дальше? Лучше обороняться в здании, или идти куда-то? Поясните по хардкору ньюфагу. Подвал уже осмотрел, нашёл фонарь.
>>5541861
Идешь в город и аккуратно ходишь по домам и магазинам - собираешь еду, медикаменты, инструменты, оружие. Потом ищешь одинокий домик и селишься там. Потихоньку обустраиваешь его.
>>5541861
Обнаружил снаружи квадратную машину, лол. Интересно, смогу ли я уехать на ней.
>>5541867
Карта местности. На юго-востоке виднеются домики, на юго-западе - научная лаборатория, но на пути к ней есть муравейник, не хочу, чтобы они употребили меня в пищу.
>>5541871
А вот информация о персонаже, он уродливый шаолиньский монах-шизофреник. Снаружи поджидают два голодных муравья, но я хочу рискнуть и попробовать завести машину. Правда пока не знаю, как это сделать.
>>5541873
Залезаешь на красную хрень и там будет написано.
>>5541873
Снизу засел паук, не пойду туда, попробую зайти сверху. Интересно, смогу ли завести машину? Вдруг в ней нет топлива?
>>5541877
Сейчас попробуем. Вооружился палкой, не думаю, что карате спасет от муравья.
>>5541879
Внутри, муравьи пока не проявляют агрессию, видимо, я слишком далеко. Сейчас попробую завести двигатель.
>>5541882
Не получается, как я понял - красная E значит, что бак пуст. Попробую осмотреться в поисках топлива.
>>5541885
Попробую таки пробраться в научную лабораторию, надеюсь, получится. Пошёл на юго-запад.
>>5541888
Около дороги - человеческие трупы, попробую разжиться добычей.
>>5541889
Вышел на дорогу, недалеко пасётся муравей. Ну, надеюсь, что он медленный и я смогу убежать, если он захочет употребить меня в пищу.
>>5541891
Обыскиваю первый труп, судя по всему, погибшие - это учёные из той лаборатории, куда я иду.
>>5541893
Разжился бутылкой с водой, плащом, перчатками и пустой пластиковой канистрой, надеюсь найти топливо.
Продолжу путь в сторону лаборатории, думаю, там есть чем поживиться.
>>5541898
Нашёл грузовичок, но он тоже пуст, что поделать. Лучше заправлю его, если найду горючее, он выглядит более надёжным.
>>5541901
Дорогу преградили муравьи, придётся идти через лес.
>>5541903
Затаившийся в лесной чаще муравей начал преследование, но он оказался не очень проворным, как я и ожидал, мне удалось оторваться.
>>5541907
Их уже двое, и они догоняют. Попробую заманить их на ловушки.
>>5541911
Один готов, остался еще один. Интересно, можно ли разобрать ловушки и использовать как оружие?
>>5541912
Второй тоже готов. Не буду рисковать трогать ловушки, пойду вниз по дороге, лаборатория совсем рядом.
>>5541914
Вот и лаборатория, теперь нужно проникнуть внутрь. Интересно, что я найду там? Вдруг там выращивали что-то пострашнее зомби или гигантских муравьев? А вдруг там другие выжившие?
>>5541918
А вот и вход. Двери были закрыты, но я предусмотрительно снял пропуск с тела погибшего ученого. Интересно, что или кто ждёт меня внутри.
>>5541922
Нашёл пекарню, но сломал её, не получилось обойти защиту. Пока не встретил ни единой живой души.
>>5541924
Спустился вниз, хочу изучить тут всё хорошенько. Хочется спать, ИРЛ, в смысле, но игра очень увлекла.
>>5541925
Попал в подсобное помещение, ничего полезного, но зато нашёл две бутылки с водой.
>>5541928
В следующем помещении - бочки для клонирования, а в одной из них - мутировавшая нога.
Сразу вспоминается первая часть "Обители зла" - я представляю себе это зловещее место примерно так же.
>>5541929
Наш герой с остервенением бросается на бочку и разбивает её палкой, стремясь заполучить заветную ногу. Стекло поддалось со второго удара, и вот - добыча совсем рядом. Буду отыгрывать поехавшего шизофреника, лол.
>>5541931
Он жадно впивается зубами в склизкую плоть ноги, с хлюпающим звуком всасывая и проглатывая её солоноватые соки, а затем начинает поглощать куски приторно пахнущей формалином плоти. После трапезы, наш герой с чувством удовлетворения продолжает изучать окружающее его место.
>>5541931
ебать ты тут сериал развел. молодец
алсо, в новых версиях что-нибудь сделали с огнем? раньше, насколько я помню, если ты разжигал костерок (дом поджигал, например) и уходил от него на несколько экранов, огонь "замораживался" и процесс горения не продолжался, пока ты не подходил к этому месту опять.
>>5541935
В следующей комнате - консоль управления и источники энергии. Попробую поковыряться в пекарне, может, с неё еще можно двачевать.
>>5541936
Похоже, сериал закончен, лол.
После попытки воспользоваться пекарней, из пола появился робот-охранник, вооруженный пулемётом. Не знаю, успею ли сделать хоть что-то.
>>5541939
Рискнём. Первым делом, я запомнил обстановку и отключил фонарь. Я не знаю, какими сенсорами оборудован бот, может ли он прицелиться в темноте или нет. Скорее всего, кроме фотоэлементов, он оснащён сонаром и может целиться по звуку. Но стоит попробовать, может, в темноте я смогу спастись.
>>5541942
Следующим ходом, я швырнул канистру, припасённую для топлива, куда-то влево, в надежде отвлечь робота. Судя по всему, это сработало - он среагировал пищанием, но пока не спешит стрелять.
>>5541944
Потом я попытался скрыться за углом, но всё тщетно, он смертельно ранил меня пулеметной очередью. Пока я в сознании, но уже вряд ли смогу что-либо сделать.
>>5541946
Вот и всё, котаны, наш герой погиб, не успев даже переварить съеденную ногу, что поделать.
А я укатываюсь спать, продолжу знакомство с игрой в следующий раз.
>>5541861
Не буду дальше отмечать твои посты, ибо их дохера.
Прочти тред, я там мини гайд пилил и мы с другим антошей на вопросы отвечали, много важного подчерпнешь.
Если убежище изначально расположено в адекватном расстоянии от города - оставайся там. Лишние окна можно заколотить используя один лишь материал с находящихся внутри скамеек.
>>5541912
Да, можно, при навыке traps. Bear trap очень годная - просто в нужный момент ставишь и ждешь около неё, потом бьешь попавшего.
>>5541947
Милишник с боевым стилем и прокачанным баш+кат дамаг пошёл в лабораторию без морнингстара, или, на худой конец, копья.
Мили-персонажу в лабораторию всё же лучше брать пистолетик под большой калибр, спасёт жизнь.
А убили тебя около стенда с имплантами, про которые тоже могу расписать мини-гайд или кинуть ссылку, если анону надо.
Вкратце - инсталляция в твоё тело всякой полезной херни, требует энергии, аккумуляторы для которой ты также себе вставляешь.
>>5541944
Вообще, своим пиликанием они вроде как выдают, что видят тебя.
Мол, lock on target или что-то в этом духе.
>>5541947
И да, ты брал какой-то боевой стиль, но не использовал его в бою.
вроде бы выбор их на "_", если что меня второй антон поправит.
Вот, почитай.
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Choosing_Martial_Arts_Styles
Хороший начальный, имхо - тэквондо, ибо блок всеми частями тела, если найдешь павер армор, будет весело, а их я уже трижды около трупов ученых видел.
Посоны, короче, советую, как палить электрозомби - в домах и у машин включается свет.
>>5542181
интересно, а в лабораториях такой трюк работает?
>>5535341
Пилю гайд - в начале берешь механик и сурвайвал. В убежище ломаешь столик и стеллаж - берешь трубу и доску - делаешь копье и монтировку.
>>5544993
Без монтировки ты будешь сосать от сбегающихся на звон стекла зомбе.
>>5545067
Да знаю, я это выше уже раза два-три написал.
И со статик-спауном далеко не так страшен лишний шум, в очищенном районе хоть дома на грузовике тарань, всем похер.
>>5544969
Делал всё по гайду - сломал лавочку, заточил палку, пошёл вломился на какую-то ферму, дал пизды фермеру-зомбаку, скрафтил себе лук. Всем пизда.
>>5546229
Лук в старом билдом был просто вещью для тотального оунинга, после нерфа далеко не то, хотя, раскачав, можно выдавать урон.
Нашёл какой-то пауэрармор. И он не одевается, сучка. Что это, и почему оно не одевается?
>>5546615
Налез, только после того как я его снял. Надеюсь годная штука, пока в ней жутко неудобно и жарко.
Хорошо хоть в меня не рикошетит. Карточка, я так понимаю, одна не подходит?
Нашел облегченный вариант силовой брони со шлемом, правда рамы там не было. Она не сломается?
Антоша, поясни. Напялил две пары сникеров, разрезал одни ножом. Затем одел вторую пару джинс и они стали с одинаковым идентификатором (а). Резать не могу ибо теперь они как одна пара считаются. Пришлось снять и одеть заново. Теперь одна пара на мне, а вторые в инвентаре. Баг или фича лол?
>>5547756
Баг, иногда предметы не меняют индентификаторы, можно полечить, по крайней мере бутылки, пару раз открыв и закрыв окно инвентаря.
...одинокий коттедж на окраине леса. Во дворике валялись пачки из под спичек, у восточного края - сырая земля. Заглянув в окно увидел мягкую софу, которая манила прилечь и отдохнуть. Но оттуда же доносился странный шум. Чуть подумав, заблаговременно открыл калитку, а затем и дверь самого дома. На пороге стоял зомби. Я побежал от него со двора и захлопнул калитку. Медлительный и неуклюжий ходячий доковылял до нее и начал перелезать. Вот тут и получил первый удар свежескрафченой, фомкой. Затем я каждый раз отбегал, заставляя ходячего ломиться через кусты. Пока он был этим занят - я бил его фомкой. Она застревала в разлагающейся плоти моего врага, но я с легкостью освобождал это орудие. И вот, с четвертым точным ударом, ходячего настигла окончательная смерть. Пора разделать его и отпраздновать мою ПЕРВУЮ жертву бутылочкой чистой воды из соседнего дома на окраине города.
Сука, не знал, что такого типа и внешнего вида игра может настолько доставить.
А это нормально, если встречаешь несколько королев трифидов подряд? Это хорошо: живой огород - бесконечная еда. Но что делать с городом, в котором поселились фунгалоиды? Им-то на статические спаун насрать: мечут свои споры и мечут. Неужели придется мигрировать? А я только осел в военном бункере неподалеку.
Посоны, как применить metal arrowhead к стреле?
В настройках есть два пункта, статик и рандом нпс, статик отвечает только за добавление мудака в стартовом шелтере или он генерирует еще кого-то?
>>5549951
Спасибо, помню, еще где-то грили про то, что неписи пропадают периодически, это так?
>>5549957
Насчёт пропадают - в последнее время не замечал, иногда могут забажить и пропасть, но редко, а в основном видят моба где то далеко и убегают его бить.
>>5549967
Играл примерно недели три назад, на прошлой версии, испытывал проблемы с пробиванием стен. Ебашил их из лаунчеров, найденных на трупах военных, кидал кислотными бомбами, пытался пробить машиной - и ничего не сработало. Чем их можно уничтожить, кроме оче редкого отбойного молотка, не крафтя всякие мини-нюки?
>>5549975
Не замечал, лаунчеры с их введения в игру использую для уничтожения стен, как и всякий ненужный боезапас, кислотные бомбы, вроде, стены не дамажат, а машины как ломали стены, так и ломают.
Антоши, как окна снимать по тихому? Отвертка и ломик имеется. Применяю (а)твертку на окно - нихуя. А ломик разбивает стекло.
Ну НИХУЯСЕБЕ
>>5550157
А, один хуй, бензина нет. Или что там не ладно, если движок чихает, но не заводится
Где брать plant fiber?
Хоть блять линупс ставь ради такой ламповой консольки
Антоны, я не понял, как этот пачт то ставить? Накатить поверх оригинала или как?
>>5550746
http://en.cataclysmdda.com/
Просто скачай нужную тебе версию из списка справа, распакуй и играй.
>>5550693
Mechanics
This skill defines your ability to repair, install or remove vehicle parts, and the crafting of other complex items which aren't electronic in nature.
Такие дела.
>>5550841
Сам нашел.
Remove a window: Either a stone hammer or a hammer plus a screwdriver will allow you to Deconstruct Furniture (*->E), which can be used on a window to remove it.
Антоши, вопрос по персепшну. Дефолт - 6, а у меня почему-то краснеет 5.
Мораль в порядке, никаких травм, голода/жажды, температурный режим в норме. Вычитал в вики, что -1 дается, если бегать без солнцезащитных очков днем. Одел очки и нихуя. несколько часов прождал и все равно 5.
Алсо, что за скоростной грузовик пикрелейтед?
Сколько играл, так и не рзобрался насчет машин. Хочется иметь какую-никакую мобильную базу, в которой можно хранить запасы еды и питья, так вот, подскажите, как юзать багажники и насколько они вместимы?
Катаклизмодрочер итт. Играю еще со времен первых тредов в веге. Задрочил весь возможный контент. Жил по два игровых года с перком "хардкор". Спрашивайте свои ответы по игре. Хуйцы зомби сосал, бочку крафтил.
Бомбардировку городов ядерным оружием починили?
>>5552155
Починили, на месте бомбардировки остается няшный кратер и обломки.
>>5552190
(D)rop-кладешь предметы на тайл. Раньше вместимость одного тайла багажника была равна (буквы английского алфавита)х2+10, но сейчас вместимость величили дохуя и она равна 250 предметам (зря они это запилили)
>>5552184
Таки да, луки все та же имба. А в недавнем обновлении сделали крафт новых стрел, в том числе и разрывных, теперь лучник может нахуй вынести город. Вообще, новый контент сильно оказуалил игру.
>>5552244
Спасибо, теперь буду юзать машины. И наверное придется разбираться с их сборкой/разборкой.
>>5552244
Алсо, играю на cygwin-терминале. Из плюсов-"равносторонняя" графика со шрифтом Lucida Console, более разнообразные цвета, анимация выстрелов и ударов, а также возможность компилить свежие исходники в любое время. Хотя с недавних пор они вроде начали выкладывать ежедневные сборки для шиндовс-версии.
не играл уже просто дохуища времени
поясните за новых зомби:
1. Сколько раз воскреснуть могут?
2. Есть нечто типа "разбивания головы"? Т.е. пизданул - и не встанет даже с целым телом
3. Статическая генерация? Нормально очищать маленькие городки получится?
4. Видел зомби детей и зомби собак. Каких еще я не видел? (кроме всяких бумеров)
тред не читал
>>5552400
и да, забыл
примерно через сколько зомби снова встают?
Такой челендж:
- после стартового убежища я направляюсь сразу в ближайший лес и не имею права покидать его
- не имею права получать любой профит от специальных локаций, если такие встретятся — домики, всякие трупы ученых и военных
- билд любой, но без навыков и профессий
Вот думаю, реально ли будет прожить так хотя бы неделю? Мне кажется я сдохну от жажды. Теоретически, я бы мог пить яблочный сок, но нужно 2 cooking и яблоки могут закончиться. Лужу с водой что-то я не находил в DDA.
Алсо, девайс для сбора дождевой воды крафтится? Вики протухшая.
>>5552400
1.2. Воскреснуть могут сколько угодно раз, надо пиздить трупы (s) чем нибудь тяжелым или острым (урон оружия определяет тип ударов) до состояния "pulped corpse", можно сжигать (нифига не эффективно, зато ОТЫГРЫШ).
3.Можно зачистить район, и он будет пустовать, там будут спавниться только дикие животные. Я зачищал небольшие города уже на третий день игры, главное с халками, если они есть, разобраться. Не нравится мне статик спавн-в пустых городах нечего делать, а пустыми они становятся куда быстрее,чем при динамике.
4.Дымного зомби (это типа такая аллюзия на ЛОСТ) видел? Больше новых припомнить не могу, разве только халка перекрасили из синего в розовый.
>>5552419
Сутки примерно, может меньше. Я почти все трупы убитых сразу дырявлю.
>>5552451
Проводил такой челлендж, выживал больше недели даже с хардкорным перком. Проблемы были только с одеждой и прокачкой портного дела. Без кусков ткани (rag) очень трудно качать, а точнее можно качать только крафтом и повторным разрыванием 6-футовой веревки, которая требует дохуя сухожилий. А шмотки, требующие вместо ткани шкуры появляются на навыке 2 или 3.
Да, единственная крафчаящася (хуй знает, как писать) емкость для воды-бурдюк-требует то же портное дело и выживание около 2 или 3 очков, так что я всегда брал с собой в лес одну пустую пластиковую бутылку, чтобы сливать кипяченую воду (из каменного горшка тут пить нельзя).
Девайс для сбора воды не крафтится, но всегда можно найти лужу.
все-тот-же-катаклизмодрочер
>>5552355
1. Где взять такое на шиндовс, с анимацией?
2. Как ты играешь с таким маленьким обзорным окошком?
>>5552587
1. Ну хуй знает, неуютно как-то с большим окном, агорафобия какая-нибудь, наверное.
2. Если хочешь, могу запилить гайд, как скомпилить и запустить юникс-версию под винду.
Врубил рандом нпс, начал новую игру. В первом же городке в этом месте по карте заметил какую-то девушку. Побежал навстречу, а ее там нет, но на этом месте осталась пара трупов зомби, а она пропала с радара. На меня набежала куча мертвецов, пришлось отсупать в другую часть города. Так вот, с ней все будет в порядке?
>>5552866
нет конечно. скорее всего она погибла спустя несколько миинут недалеко от того места, где ты ее видел
хотя, если поторопишься, можешь застать тело еще теплым. иф ю ноу вот ай мин
>>5552666
Ну не знаю. Ведь же днем это ой как мешает мне. Ибо враги видят меня, а я их - нет. Благо хоть безопасный режим есть. Но все равно неудобно рассматривать окрестности вручную.
==============
...злой и искусаный койотом, который меня настиг за ночным чтением порножурнала, возвращался на рассвете к своему домику на окраине. Боковым зрением заметил прыгающего паучка в прихожей. Осторожно зашел. Впервые встречаю эту живность. Он неспеша полз ко мне, а я швырял всякую хуйню. Дальше, отмахиваясь фомкой, забежал за тумбочку, в надежде, что это его замедлит. Но эта пакость ПРЫГНУЛА НАЗАД и остановилась посреди комнаты. Он не шел в атаку, он ждал! Ебаный членистоногий просто мастер тактики!
>>5552866
А у меня непись квест дал и еще патронов подкинул. До сих пор шляется, а недавно второй появился. И пошел в город. Исчез с радара.
>>5552807
1. Кочаешь Сигвин (www.cygwin.com)
2. Из пакетов устанавливаешь только эти:
-make
-G++
-libncurses-dev
-libncursesw-dev
-git
3. Запускаешь сигвин, пишешь в консоли
git clone git://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA.git
Анон, это персу приснилось? Что это за омск такой?
>>5552920
Понаблюдай за ними вблизи. Они постоянно ввязываются в драку и погибают в течение пары десятков ходоа
Таки да. Пришла баба, с ходу потребовала выбросить лом. Выбросил. "А теперь убирайся отсюда, не то я тебя прикончу!". Ну я отошел в сторонку, а она подняла мою железяку. Скрафтил еще один ломик. Пришел поговорить, а эта блядь заявила, что я хуесос и что это теперь ее территория. И стала враждебной.
Ну я обиделся и стал ковырять ее ломиком, а та даже не отвечала. Тупо стояла пока не исдохла.
>>5553065
А моя так и не пришла, алсо, я подорвался на мине и меня загрызли зомби.
>>5551499
А ещё можно установить Code::Blocks, скачать с гита исходники и в контекстном меню файла CataclysmWin.cbp выбрать пункт Build, после чего через пару минут скомпилируется без всякой мороки.
MADSKILLZ
Как уменьшить Fuel Usage?
>>5552909
Там должны быть сотни warning при компиляции?
От этих неписей постоянно вылетают такие хунты. На это можно забить или стоит вырубить нахуй всех нпс?
>>5553474
А вот там есть mingw G++ , gcc g++, gcc-4 g++
Нужен gcc g++?
>>5552525
Но что ты пил в первый день? И что бы пил, если бы не удалось найти лужу сразу?
>>5554342
Ну день можно кое-как без водички потерпеть, алсо, ягоды и прочая муть хоть немного, но понижают жажду, а там уже и лужу найти можно. Без лужи делать нечего, да.
Ну вот, встретил лампового чувака, путешествующего с котом, поговорил с ним, присмотрел пару вещей, которые можно было бы у него купить, пошел обратно в город за предметами для бартера и меня пожрал бармаглот, блядь.
>>5554907
Ух ты!
Даже с животинками путешествуют. И я так хочу! С ручным прыгающим пауком... Или нет. Лучше черномазой шлюхой с двумя зедами на привязи.
>>5555441
Судя по механике, свежесгенерированные коты и собаки присоединяются к первому попавшемуся выжившему, то есть не только к игроку, но и к обычным неписям, я так понял.
>>5552525
>Без кусков ткани (rag) очень трудно качать, а точнее можно качать только крафтом и повторным разрыванием 6-футовой веревки, которая требует дохуя сухожилий.
>Без кусков ткани (rag)
Ебать меня осенило занавески на окнах в стартовом убежище!11
>>5555599
Встречал мимособаку. Никакой реакции на мое присутствие.
Никогда не селитесь у реки, пацаны. На первый взгляд хорошо, вода под боком и в случае чего можно уплыть от орды по воде.
Я тоже так подумал, когда сгенерировался в убежище у реки, подумал что охуенно и начал застраиваться.
И тут ЕБАНЫЕ ОРДЫ МИЛЛИОНЫ МИЛЛИАРДЫ ГИГАНТСКИХ ЖУКОВ ГИГАНТСКИЕ МНОГОНОЖКИ НЕУБИВАЕМЫЕ СО СКОРОСТЬЮ СВЕТА СУКА ЧЛЕНИСТОНОГАЯ МОХНАТАЯ РОГАТАЯ СМЕРТЕЛЬНО ЯДОВИТАЯ ОРДА КИСЛОТНЫЕ СЛИЗНИ С АВТОМОБИЛЬ ЗАПЛЕВАЛИ ТЫСЯЧИ МОСКИТОВ И БАБОЧЕК ЖУЖЕЛИЦ ГИГАНТСКИХ ЛЯГУШЕК СВЕРЧКОВ БОГОМОЛОВ ТРИЛЛИОНЫ НЕВЕДОМЫХ ЁБАНЫХ ГИГАНТСКИХ ЯДОВИТЫХ НЁХ НАБЕГАЮТ И ДАВЯТ РОКОВЫМ ПОЕЗДОМ ЗАКОВАННОЙ В ХИТИН ПЛОТИ РАЗРЫВАЯ ТЕБЯ НА МЕЛЬЧАЙШИЕ ЧАСТИ И ОТЩЁЛКИВАЯ ЧЕЛЮСТЯМИ ПЕСНЮ КРОВАВОГО БОЕВОГО БЕЗУМИЯ
И что, сука, характерно, начали спавниться день эдак на пятый-шестой, когда я уже как следует обжился, натаскал ништяков и укрепился. Я даже из дома не мог выйти чтобы не быть сьеденным ордой ядовитых бабочек, и весь день только успевал крафтить стрелы и отстреливаться от набегающих в окна летающих мимомоскитов. А когда на второй день уже попёрла тяжелая артиллерия из лягушек и неубиваемых слизней, раскатав нахуй своими телами все мои ямы с шипами мне пришлось фактически с голой жопой прыгать из окна и сьёбывать в лес, и всю ночь потом ещё бежать, сначала от насекомых, потом от фрунгалоидов, потом от разнообразной хищной живности, полный пиздец, чудом выжил.
С утра истратил все запасы медикаментов на лечение и начал искать себе новое место под дом в глухом лесу, подальше от всякой мутировавшей швали. Нашёл неплохое и принялся осторожно перетаскивать всё нажитое на новое место. Заняло две полных ночи и кучи баттхёрта, блядь, днём туда прийти было совершенно невозможно, как в центр крупного города. Но жаба душила, кое-как всё перетаскал и буду обживаться.
>>5555825
Антоша, как мое место, безопасное?
Ибо в первый день было тихо, а на второй прибежало 2 паука прыгающих, волк, пара ебаных койотов и сумасшедшая ТП.
>>5555898
А неписей я отключил. Вычитал в вики, что они недопилены => чит.
>>5555898
Безопаснее некуда. От волков, разных пауков и койотов никуда не денешься. Вооружайся хотя бы луком и не обходи их стороной. особенно будь аккуратен с медведями, они просто машины для убийства, от них не убежать и хуй запиздить. Если на тебя сагрился медведь, то гарантированно труп, если ты без годного оружия или без симуляторов на скорость. Советую всегда таскать с собой в лесу какую-нибудь мощную винтовочку и/или пачку кокаину или аддералу.
>>5555974
Лол, а медведи поблизости шастают. Я взял Animal Empathy. Как это поможет? Снизит радиус аггро диких животных?
>>5556076
Снизит и значительно. Только близко к ним всё равно не подходи и первым не нападай без нужды.
>>5553863
Спасибо, скомпелял всё с 3 раза.
Вопрос: можно ли в СИГВИНе цвета заменить?
Что изволите послушать?
>>5556202
Судя по состоянию головы и тела - врубай funeral.
Зомбаки же должны сбежаться на шум такой, по идее?
>>5556202
Чтот не работат, уже собирался всех зомби на свадьбу звать.
Фуууух... Чуть не исдох. Решил сделать ночную вылазку к одиноко стоящему, на окраине города, госпиталю. По пути нашел 4 трупа со всякими неизвестными ништяками.
В госпитале нарвался на зомби. Стрелял из лука в обычного зеда, который стоял через клетку от меня. Я-то думал, что после выстрела он просто приблизится вплотную, авотхуй. Он не только приблизился. но и укусил. Глубоко. И я с этой раной ломанулся домой, а за мной, не отставая, бежал кислотный зед. Убил, попутно обмазавшись кислотой.
Но глубокая рана давала о себе знать нарастающей болью. Прочел в вики, что нужен фест аид. Как ошалелый ломанулся в город, к неиследованным аптекам. Убил собаку, копа, еще пару зедов, получая пизды в ответ. first aid не нашел. А рана уже начала пахнуть.
И тут я внимательно вчитался, что может излечить рану. Господи! А я ведь таскаю с собой soldering iron, найденный в трупах, в начале вылазки!
Прижег рану. Закинулся кодеином, попускает. Теперь спать...
>>5556254
Можно прижигать рану ножом, нагретым зажигалкой (4 заряда), про укусы и кровотечения с этой информацией можно забыть.
>>5556281
Так просто... Мне кажется, что за прижигание должны накапливаться хоть какие-то пенальти. Это ж живого места на теле не останется, лол. Такой способ был с самих истоков или уже окококазуалевание DDA?
>>5556325
Много чего оказуалили с тех пор, как фурфаг принялся за разработку. Прижигание повышает боль на 20 или около того единиц.
Проблема с Cygwin, не работают клавиши выбора 1,2,3 и т.д. ЧЯДНТ?
>>5556347
Боль слишком малая цена за жизнь.
Алсо, не убила инфекция, как волчий паук. Каким-то хуем он пробрался в мою спальню, не разбив окно. Я вступил в неравный бой. Не заметил как лом застрял в нем и выскользнул из рук. Продолжал бить паука голыми руками, не нанося урона... А ведь оставался один удар ломиком.
Тут что, каждый день спавнятся более сильные твари?
>>5556373
Поставь ОС, не насилуй себя.
>>5556374
>26
Маловато, я как-то накатал несколько сотен на машине по городу, а потом не справился с управлением и въехал с разгону в дом, вот тут-то я и охуел, насколько проработана игра.
Алсо, посоны, поясните по хардкору за mutated poppy flower.
Я через полчасика снова буду играть, отыгрывать маньяка-каннибала, со скриншотами и рассказом, как в прошлый раз.
>>5541947-кун
>>5555908
А ты уверен, что не работает?
Там, вроде, дополнительных пунктов нет, просто лифт становится активным.
>>5556392
из цветочков можно обезюоливающее и снотворное гнать на высоких уровнях кулинарии и выживания.
У меня просто БИОНИКА от историй успешновыживальщиков итт. Вкратце опишу мой обычный сеанс игры в катаклизм (играю на статике, естессно)
Спавнюсь, добываю трубу из locker'a, подбираю говно из подвала убежища. Лутаю дом на окраине города. Добыча – сгнившее дерьмо мамонта, бутылка хлорки и швейный набор. Пытаюсь подобраться ко второму дому – ХАЛК, ТРИ БРУТА, ВОСЕМЬ ЗОМБИСОБАК, ПАРА ФУНГАЛОИДОВ И ШТУК ПЯТЬДЕСЯТ ОБЫЧНЫХ ЗОМБИ. Обычно смерть, если нет, пытаюсь залутать другие места с похожим результатом. ЧЯДНТ?
>>5556426
Ну играй с динамик спавном и классическими зомби-самый простой вариант.
>>5556436
Меня напугало то, что если включить классик зомби, то там какие–то здания снимут, это ничего?
>>5556448
Да там кучу всего снимают-из самого важного-лаборатории. Но если тебе не нравится всякая антинаучная хуйня вроде созданий из другого мира и триффидов, то это будет хорошим вариантом.
Итак, котаны, сейчас начнутся приключения нашего поехавшего героя. Я немного настроил цвета терминала на более контрастные, а то с прошлой цветовой схемой было не совсем комфортно в менюшках.
Сейчас создам персонажа и поедем.
Предлагаю позапиливать простенькие советы для игры, подобные этому.
PSD для фотошопа, если вдруг кто захочет:
http://rghost.ru/private/47110488/07ba59ebb0e41806d24b0956f99c0666
>>5556466
Итак, наш герой, Стивен Уилсон, уродливый шизофреник и каннибал. Для него катаклизм - это идеальная возможность выпустить наружу все свои пороки. По прибытии в убежище, он замечает другого выжившего, и решает полакомиться его плотью.
>>5556485
Разломав скамью, он хватает палку и затачивает её карманным ножом. Сара, так зовут вторую выжившую, еще не знает, что это копье предназначено для неё.
>>5556492
Девушка отчаянно боролась за свою жизнь, и даже ранила маньяка, но ничего не смогла сделать против импровизированного копья. Вскоре, силы покинули её. Теперь, нужно приготовить всё необходимое для ужасной трапезы.
>>5556499
Маньяк вдумчиво и с энтузиазмом разделал тело, теперь нужно приготовить полученное мясо.
>>5556507
Наш герой, недолго думая, поджигает сломанные скамьи и устраивает пожар в убежище. Но, к сожалению, мясо пожарить не удастся (баг, видимо, рецепт не видит куски человеческого мяса в инвентаре). Придётся есть сырым, что поделать. В следующий раз нужно будет попробовать сначала сжечь тело, а уже потом разделывать.
>>5556515
Огонь перекинулся на соседнюю мебель, и пожар вышел из под контроля. Наш герой немного пострадал и лишился сапогов в пламени. Пора уходить отсюда.
>>5556515
Поджарить кусочки на копье нужно было, да и вообще антисанитария — разделывать на полу.
>>5552451
Ультимейт сурвайвал ИТТ:
1 survival - молотки (веревки со штор в бункере + камни + палки)
2 survival - snare trigger (палки)
3 survival - штуки для расжигания огня (веревки со штор + щепки)
Профит: иголка из кости кролика
1 archery - простые стрелы (палки)
2 archery - стрелы с камешком (стрелы + камни + молоток)
Профит: короткий лук, чтоб убивать койотов и им подобных.
Оставшиеся веревки со штор пошли на нитки, шторы порезал на тряпки:
1 tailoring - банданы
2 tailoring - перчаточки
Профит: сумочки для сбора шкурок с койотов - бурдюк из шкурок.
На второй день жарил кроликов белочек, прокачал 2 cooking и на пикрелейтеде собираюсь сделать спасительный яблочный сок.
Проебал кеды, порезал, думал что они из кожи, а они из тряпок. Алсо вечером этого дня набрел на болото; в мой лагерь пришел Jabberwock — я проебал каменный горшок и шкуры; воевал с пауком-волком за яблоню; сшил себе плащ, который нихуя не защищает от дождя, хотя должен.
Вобщем мой выживач слегка засплойлили шторы в бункере, тряпками можно жёпу вытирать.
>>5556520
Огонь быстро охватил всё здание, и наш герой получил серьёзные ожоги, ему нужна медицинская помощь.
Не ожидал, что пожар может быть таким сильным, буду теперь целые города выжигать, лол.
>>5556523
Да, в рецепте было подсвечено, что есть копье и есть огонь поблизости, но наличие мяса не было подсвечено.
ТЕСТ
>>5556530
Герой уселся на землю рядом с догорающим убежищем, последним приютом для выживших, и с наслаждением пировал сырым мясом убитой девушки. В следующий раз попробую сжечь кого-нибудь живьем и съесть труп.
>>5556536
Закончив свою трапезу, он посмотрел на карту и увидел, что неподалёку есть еще одно убежище.
Первым делом, наш герой решил наведаться туда.
>>5556544
Маньяк, окинув своё пристанище прощальным взглядом, подумал, что в горящем здании есть что-то завораживающее, и решил, что было бы неплохо выжечь целый город вместе с его обитателями.
>>5556548
И вот, через 20 минут (тяжело ковылять на обожженных ногах), наш поджигатель уже стоял на пороге второго убежища. Людей тут не оказалось, как и ожидалось (NPC отмечены на карте), но, может, найдется что-нибудь полезное.
>>5556550
В подвале было довольно темно, и наш герой поджёг сломанную скамью, чтобы осмотреться. Ничего полезного, к сожалению. Нужно двигаться дальше.
>>5556555
Опасно идти в город без экипировки, но наш герой решил рискнуть. Может, удастся раздобыть машину, тогда можно было бы уехать подальше, мчаться навстречу восходу, пока есть топливо.
>>5556562
Я приметил мотоцикл и машину, у обоих на месте все колёса, а это уже хорошо. Главное - чтобы были двигатели, а горючее, надеюсь, удастся раздобыть где-нибудь в городе. Если, конечно, зомби не съедят. Ничего, попробую устроить пожар, надеюсь, что зомби настолько глупы, что огонь будет мне под руку.
>>5556571
Итак, первое столкновение с противником, особенно чувствительный зомби почуял меня издали и побежал навстречу.
>>5556580
Он оказался слабее девчонки. Удалось проломить его череп с третьего удара. Теперь нужно сжечь тело, они имеют свойство вставать, если их не сжечь.
>>5556581
Я вытащил сожженное тело зомби из костра и попытался разделать, но не вышло, слишком неуклюжий. Ну, ничего страшного, это дело опыта.
>>5556584
Собака, весьма некстати, я ведь еще не оправился от ожогов, полученных в убежище.
>>5555825
С голой жопой под мелким противным дождём в глухом лесу, кучки ништяков аккуратно развалены рядом. Так как строить дом дело пиздец какое долгое, решил запилить сначала самодельную палатку. Сбегал в город, аккуратно пошарил бутылки, поубивал зомби и полутал с них всё кожаное и тут же резал на тряпки. Для палатки надо 20 кусков кожи, так что понадобилось пять штук рваных штанов и куртка, которую хотел пустить на vest, но похуй, палатка важнее. Поубивал живность ради жил, перезарядил иголку, сгрёб всё в кучу и стал молиться, чтобы у меня всё скрафтилось и материалы не проебались. Скрафтил таки не с первого раза, но в итоге всё получилось, поставил, залез, вылез, залез, сижу и радуюсь, лол. Начал понемногу благоустраивать территорию - печку сделал, разгрёб ништяки по углам, набрал воды из сортира из дома на окраине, перегнал в питьевую.
В меню мебели, кстати, теперь можно строить печки, которые позволяют безопасно разводить огонь в зданиях, рекомендую. Обычная каменная требует 40 камней, это пара минут беготни по полям.
Чувствую, что наконец-то пришёл к успеху. Леса - хорошо, никаких ёбаных тварей, только пауки с волками иногда набегают, но с 6 арчери отпиздюливаются с пары стрел в ебальник и сьедаюся. Мясо и кости уже девать некуда, с высоким навыком выживания его валяться просто ТОННЫ, жрать не успеваю, всё гниёт. Приходиться сжигать, благо горит, внезапно, хорошо. Ну и вонь у меня там стоит в лагере наверное, лол.
Постройка дома сильно несбалансированная по ресурсам. На пикрелейтед дом ушло всего три срубленных и распиленных на брёвна больших дерева и овердохуя маленьких, которые я ломал на палки. Будь у меня пила, можно было бы ебашить доски, но пока приходиться ломать деревья. Попробовал сделать ворота, пожертвовав почти всеми запасами шнурков, думал, они будут как двери - хуй там, просто как стена и не открываются. Прозреваю что к ним как с гаражным воротам нужен специальный девайс, но меня жаба душит его делать, ибо придётся гринданить верёвки. Отложил на потом, всёму своё время, у меня полно грандиозных планов на обустройство этого местечка. Ну а пока что я закончил стены основного домика и сьёбываю спать, закончу завтра.
>>5556426
Не сдавайся, бро, тут на всё воля рандома. С введением статического спавна начало пиздец как поменялось. Что я тебе советую - не иди в город с самого начала. Попробуй побродить по дорогам, найди сборище дохлых учёных или военных и собирай всё с них. Разве что тёмной ночью можешь очень аккуратно полутать крайние дома, делая упор на бутылки или любые другие ёмкости для воды. Инструменты делай каменные, делай лук или джавелины и занимайся охотой, гриндань шкуры и жилы, бей окна ради шнурков и тряпок, качай шитьё, шей себе сумки, бурдюки для воды, одеяльца и прочее. Прокачивай как следует арчери, пару сотен годных стрел и тогда уже можешь идти аккуратно вычищать город и лутать магазины, но к этому времени тебе там уже ничего почти нужно и не будет. Главное - не торопись. Время же не ограниченно, нет нужды спидранить. Убегай при первой же возможности, не играй в героя. Не получилось этой ночью - получиться следующей, отсидись, отоспись, отхилься, наделай запасов, и снова медленно продвигайся.
У меня вот персу 15 дней и я за всё это время в городе только по парочке крайних домов шастал.
>>5556586
Бой с собакой оказался довольно травматичным, к тому же, я забыл снарядить оружие и убивал её голыми руками. Становится слишком опасно идти вглубь города, но и отступать тоже нельзя, без запасов провизии мне долго не протянуть. Буду рисковать.
>>5556593
Не успел устроить поджог, зомби разрушили мои планы, настало время отступать. Попробую побродить по окрестностям леса в поисках чего-нибудь полезного.
>>5556598
Внезапно, супермаркет. Вангую, что там немало зомби, но и ништяков немало, попробую рискнуть. Может, найду средства для первой медпомощи, она сейчас очень не помешает.
>>5556602
Машина на ходу, нужно только раздобыть топливо. А из супермаркета, тем временем, начали лезть зомби. Нужно отступить, пока нету хорошего вооружения.
Спать пора, после сна дочитаю ваши кулстори. Самые душевные треды вг про катаклизм да дф.
>>5556607
Давай, спокойной ночи. Мне тоже давно пора спать, но слишком увлекся игрой.
Тем временем, убегая от зомби, наткнулся на военный бункер. Жопою чую, что там меня ждёт только смерть, но уж очень интересно глянуть хоть одним глазком.
>>5556610
Вход оказался закрыт для простых смертных, нужна ID карта, очень жаль. Надеюсь, найду её в своём путешествии. Попробую еще немного осмотреться, пройдусь вдоль дороги.
>>5556615
Неожиданно для себя, снова оказался в опасной близости от жилых домов. Нужно проверить машины на наличие топлива и двигателей, и постараться добыть пищу и воду в домах. Зомби пока вроде не видно, только одинокий преследователь плетется за мной из супермаркета.
>>5556618
Выбил стекло в ванной, надеюсь, здесь есть какие-нибудь лекарства. Похоже, зомби услышали меня и скоро будут здесь, нужно торопиться.
>>5556622
Вдоволь напился воды и продезинфицировал раны, стало немного легче. Попробую осторожно осмотреться в доме, если придут зомби - подожгу мебель и буду убегать.
>>5556624
На меня напал электрический зомби, и первое, что пришло мне в голову - сломать стул и поджечь. Пламя быстро перекинулось на соседнюю мебель, и вскоре уже весь дом был объят огнём. Однако, это помогло мне, зомби погиб в огне, и электричество ему не помогло. Жаль, конечно, возможно, сгорят ценные вещи. Но жизнь ведь гораздо важнее.
>>5556631
Не ожидал, что пламя перекинется на соседний дом.
Видимо, выжигать целые города несложно, лол.
Надеюсь, что в огне погибнет достаточно зомби, а не только всякие полезные и вкусные вещи.
>>5556636
Пламя перекинулось уже на третий дом. Если присмотреться - среди огня можно увидеть догорающего бедолагу-зомби.
>>5556642
Я был прав насчет глупости зомби - один, в попытке полакомиться мной, решил, что догонит меня скорее, если срежет путь через горящее здание, и погиб практически мгновенно.
А я, тем временем, нашёл рабочий мотоцикл с 6% топлива. Мало, конечно, и было бы разумнее использовать этот ресурс с умом, но сейчас я просто хочу прокатиться хорошенько, и неважно, чем это закончится.
>>5556645
Слишком много зомби, и я слишком ослаблен ранениями и отравлением (таки было не лучшей идеей кушать девушку сырьём), чтобы убежать. Вся надежда на мотоцикл, надеюсь, что этих остатков бензина хватит, чтобы продлить моё приключение хотя бы ненадолго.
>>5556647
Я не справился с управлением и врезался в электрозомби. Столкновение прошло не лучшим образом, я упал с мотоцикла и сильно травмировался, не думаю, что смогу убежать. Нужно было поинты в вождение кидать.жпг
Однако, есть одна призрачная надежда - на севере, в паре экранов от меня, орудует NPC, выживальщик, если успею добежать до него - есть надежда на спасение. Хотя, не очень верю в такой исход, поблизости собака, которая довольно быстро догонит и убьет. Но я попробую.
>>5556650
Мотоцикл, тем временем, продолжает движение, надеюсь, что он убъет того быстрого зомби, тогда мои шансы на выживание бы немного увеличились.
>>5556651
Между тем, я обратил внимание, что электрозомби был тяжело ранен при столкновении, и одним ударом ключа добил его. Но, к сожалению, мотоцикл повело в сторону, и другой опасный зомби остался жив. Попробую бежать на север, попутно отбиваясь от собаки ключом. Надеюсь, я еще могу бегать достаточно быстро, очень хочу выжить и начать новую жизнь без каннибализма и поедания трупов.
>>5556654
Плохи мои дела, шансов на выживание меньше с каждым шагом. Бесполезно убегать с такими травмами, вся надежда - на таинственного выживальщика на севере, если он спасёт меня - я, в благодарность, не буду его пожирать.
>>5556658
Их даже двое, они так близко, но я не успею, мне конец.
>>5556659
Я уже могу видеть её. Эх, если бы она только была поближе, она бы спасла меня, или хотя бы отвлекла зомби на себя, и я бы смог убежать, пока они доедали бы её. Но слишком далеко, не вижу возможности преодолеть такое расстояние.
>>5556659
Только сейчас увидел, что значки NPC мигнули во время скриншота, и их не видно.
Тем временем, я доживаю свои последние секунды, жизни осталось на пару ударов, а спасение слишком далеко.
>>5556662
Она тоже двигается навстречу, наверное, хочет помочь мне, больному, обожженному, уродливому и больному шизофренией. Есть еще добрые люди на этой планете. Но боюсь, что уже поздно.
>>5556664
Её зовут Мейделин, и вместо оружия она держит банку с непонятным содержимым. Может, у неё тоже шизофрения?
>>5556668
Я так близок к цели, и очень не хочу умирать. Хоть бы получилось. Никогда я так не волновался из-за игры, лол.
>>5556671
Котаны, не поверите. Меня спас внезапный прилив адреналина, который ускорил меня и дал силы оторваться от преследователей. Теперь вся надежда на Мейделин, я спрятался за её могучей спиной. Надеюсь, она сможет задержать зомби, пока я удираю.
И я не уверен, смогу ли выжить после полученных травм, ведь у меня даже нет аптечки. Ну ничего, у меня есть хотя бы небольшой шанс, и это замечательно, я воспользуюсь им.
>>5556675
Последнее, что я вижу - как беззащитная девушка голыми руками отбивается от налетевшей на неё своры мертвецов.
А я, тем временем, удираю на север, надеюсь, найду безопасное место, где смогу восстановить силы. У меня есть немного воды и два куска сырой плоти, хватит на первое время.
>>5556678
Она погибла слишком быстро, у неё не было шансов, но дала мне небольшой шанс на спасение. Я передвигаюсь слишком медленно, если зомби пустятся в погоню - мне несдобровать.
Такие дела, котаны, не говорите про NPC НЕ НУЖНЫ.жпг
NPC - это больше, чем квесты и торговля.
>>5556681
Пиздец, ну почему так. Жадному ублюдку не хватило одной тян, он со стремительной скоростью настигает меня.
>>5556683
Догнал. Мне удалось ранить его, но я и сам на грани смерти. Сейчас моя жизнь зависит только от того, смогу ли я прикончить его парой ударов. Убегать бесполезно, он движется в два раза быстрее.
>>5556687
Удача еще раз улыбнулась мне, лол. Таки добил его, но он сильно ранил меня, не знаю, выживу ли. Неподалёку бродит еще один NPC, может, удастся поторговать с ним и выменять найденный на трупе desert eagle на лекарства.
>>5556688
Идея с NPC отменяется, на горизонте маячили зомби, и я поспешил убраться подальше от жилых домов. Пистолет оказался пустой, но зато у трупа был большой топор, который гораздо смертоноснее моего гаечного ключа. Теперь задача номер один - подлечиться.
>>5556698
Набрёл на дорогу с кучей трупов, надеюсь, найду что-нибудь полезное. И надеюсь, что не встречу того, кто их убил.
>>5556701
Итак, лекарств я не нашёл, но зато нашёл карту для входа в бункер военных, защитные очки и плащ, а так же флакон мутагена, который сейчас употреблю в пищу, так как мне нечего терять.
>>5556708
Норм, в целом неплохие мутации. Теперь я быстрее бегаю и атакую, но меньше ношу. И еще я стал умнее.
Неподалеку обнаружил производственное здание, пойду обыщу его в поисках лекарств. А потом - в бункер, к военным, что поделать.
>>5556709
Прорубившись через ограду, я оказался внутри. Самое время осмотреться. Надеюсь, я здесь в безопасности.
>>5556711
Очень много всяких инструментов, в основном, для работы с автомобилями и техникой. Нашёл несколько фонарей, пригодятся в бункере. Еды не было, только банка пива в холодильнике. Пить не стал.
>>5556712
Еще взял лопату на всякий случай, может, пригодятся закапывать зомби.
Теперь я вырубаюсь, ИРЛ, в смысле, поход в бункер продолжу потом.
Бункер будет моим путеводным светом, там меня ждёт или смерть, или исцеление всех ран и хорошее снаряжение. Буду надеяться на второе.
>>5556714
Истории одна охуительнее другой, лол. Реальный выживач, с предательством и неравными схватками.
Вся суть тп, бегать по пустошам с соусницей.
дико проиграл
>>5556592
>Главное - не торопись. Время же не ограниченно, нет нужды спидранить.
Но ведь со временем спавнятся более сильные животные или не?
посоны, за что отвечает показатель одежды coverage? Как понять?
>>5557364
Насколько большую площадь тела она покрывает. Чем она больше - тем больше вероятность снизить урон.
Антон, как выбросить только одну вещь из стека? Как дебил вываливаю кучу палок на землю, потом поднимаю все кроме одной, чтоб костер развести.
>>5557498
Чтобы выбросить не все вещи одного типа, после нажатия кнопки d нажимай цифру предметов, которые надо скинуть, а потом выбирай сам предмет.
>>5557498
На хуя ты кучу палок с собой таскаешь? Ты инфицированный что ли?
>>5557530
Инвентарная болезнь казуала, очевино же. Я тоже таскал с собой кучу хуйни. Палки, камни, металлическую стружку. Привычка-с после всяких Скуримов. А эта игра учит правильной расстановке приоритетов.
Душевная игра. Решил отыгрывать ватника. Первым делом требуется сшить тулуп и целый инвентарь шапок. И забрасывать ими пиндосских зомби.
>>5557627
Отыграл бы хохла, да нет свиней. Зато есть картошка - на очереди апокалептический бульбаш.
Нет ничего лучше, чем стянуть из аура катаклизм, распаковать, пересобрать, установить и увидеть, что там 0.5 вместо 0.6
Обожаю пердолинг.
Оружейники, подскажите насчет M203 на ружья, стоит ли ставить и как его юзать? Да и вообще, разъясните про ружья, какая винтовка самая годная? Из пистолетов выбрал Ruger Redhawk, ибо не надо думать над выбором типа патронов, так как тип всего один, да и по другим характеристикам весьма хорош.
>>5557833
Savage из винтовок рекомендую.
Насчет М203 - не советую. Боеприпасы очень редкие, делать сложно, применять будешь оче редко, да и не очень эффективно.
>>5557852
Спасибо, а M203 может пробить стену? Если - да, то пожалуй по возможности поставлю, не пробивает - тогда нахуй.
>>5557869
Пробивает, но куда хуже, чем LAW. %%Хотя лоу вообще ебически мощный, как-то решил я в бункер вломиться с ним, так почти всю надстройку снесло.
>>5557887
Ну, таскать с собой заряд от ракетницы проще, чем рокет лаунчер, да и йоба-мощность порой даже и вредна, в большую дырку больше зомби пролезет же.
>>5557915
Ну, лично мне куда удобней пиздануть разок в орду и потом отпиздить жалкие остатки тубусом. Хотя против орд куда удобнее коктейли и кислота со слизью. Взрывчаткой разве что стены ломать и выпиливать реально жирные толпы.
>>5557930
Ну, а из мили что посоветуешь? Юзать дубину с гводями, или есть что-то сильно лучше?
>>5557945
> сильно лучше
Конечно есть. Рапира, катана, трость. Все могут в слабый блок и парирование, при высоком мили из сотни ударов пропустишь один-два.
>>5557957
Трость? Звучит не очень, у нее же урон минимальный. И да, ты с рандом нпс играешь?
>>5558002
Без. Только статик, только полная силовая броня на стартовом нпс.
Для взлома стен очень хорошо подходит подобная машина.
>>5558025
У тебя, наверное, член короткий?
Шутка.
Стены ломать можно отбойником еще.
посоны, куда шрифты кидать? И Есть-ли гайд по настройке размера окна под экран?
тред не читал
>>5558234
окей, шрифт переставил, осталось с размером разобраться
>>5558234
в папке фонт винды шрифты прописывается в fontdata
Размер окна в опциях выставляется viewport height\widht
>>5558292
так. Размер окна настроил. Осталось что-то сделать с этим ебанутым шрифтом
выживальщики, нашел не далеко от своей заправки лаву. Какой профит можно извлечь?
>>5558434
прошел мимо лаборатории. На обратном пути увидел турель перед лабой
>>5558453
Итак, путешествие в бункер.
Наш герой, как он и обещал себе, встал на путь исправления, даже начал есть таблетки для подавления шизофрении. Но таблеток осталось немного, и он не уверен, сможет ли сдерживаться. Время покажет.
>>5558506
Я сперва удивился, что пожар всё еще полыхал, но потом вспомнил, что это ИРЛ я спал, а в игре прошло не слишком много времени. Это хорошо, в этот раз пожар - мой союзник. Он плотной стеной отделяет меня от толпы кровожадных зомби.
>>5558541
Я был уже довольно близок к цели, когда в погоню за мной пустился зомби. Я узнал его - это тот самый, что гнал меня еще от супермаркета. Я слишком ослаблен, чтобы вступать с ним в бой, попробую убежать, бункер совсем рядом.
>>5558571
Мне удалось оторваться, боль немного ослабла и я уже могу соперничать с зомби в скорости. Теперь - спуск в неизвестность.
>>5558579
Итак, внутри. Первое, что я вижу - две комнаты, в одной - бутылки с водой, в другой - взывчатка. Такие припасы пригодятся, нужно будет обязательно запастись по максимуму.
>>5558606
Вот незадача, ID карта оказалась одноразовой. Я пытался разбить закалённое стекло топором, но ничего не вышло.
Очень обидно, когда нужные вещи всего в нескольких метрах, за стеклом - и к ним невозможно проникнуть.
>>5558618
А вот и вожделенная аптечка, опять же, отделенная от меня пуленепробиваемым стеклом.
>>5558623
Гранатомёт с боеприпасами, опять же, вне зоны досягаемости. Что поделать. Вот и весь бункер, полный полезных вещей, и недоступный. Что поделать. Нужно возвращаться на поверхность, чтобы подумать, что делать дальше.
>>5558641
На окраине города есть кабинет врача, может, стоит рискнуть и попытаться пробраться туда в поисках лекарств?
Да, попробую так сделать. Но я буду осторожен, и убегу при первых признаках зомби. Надеюсь, что мне повезёт, и я смогу проникнуть в это здание незамеченным.
пасаны, нашел на карте HAZARDOUS WASTE SARCOPFAG
что меня там ждет? Какие профиты, помимо артефактов? Или можно перепиливать карту? А то будет как с фунгалойдами
>>5558657
Внезапно, ко мне приближается что-то, похожее на гигантского червя. Очень некстати, не хотелось бы сейчас погибнуть.
>>5558678
Червь продолжает преследование, но мне удается оторваться. Надеюсь, он не будет слишком настырным и отстанет.
>>5558667
Пришел туда. Есть грузовик, куча небольших зданий, какая-то скала. На турист. центр похоже
>>5558702
Удалось убежать от червя.
Встретился одинокий зомби, но я убил его парой ударов топором. Хотя, это было довольно рискованно, слишком сильно ранен, чтобы драться с мертвецами.
Это что за хуета? Утята, вы совсем поехали?
>>5558702
Ну всё, пизда тебе, это ебаные черви, сьёбывай оттуда нахуй как можно дальше, потому что раз есть черви, то скоро будут и грабоиды, а эти твари просто полный сверхзвуковой неубиваемый пиздец.
>>5558753
Вот я и у цели. Зомби есть, но пока немного, буду рисковать, лекарство сейчас нужнее всего. Теперь я вооружен лучше, чем в прошлый раз, топор гораздо мощнее гаечного ключа. Надеюсь, всё получится.
Аноны, как в ЭТО играть? Заинтересовало, но ничего не понимаю. Что в игре является чем? Вики читал - все равно ничего не понял. Есть гайды на русском?
>>5558781
План с доктором не удался, слишком много зомби. Начало темнеть, и наш герой хочет спать. Наверное, нужно вернуться в бункер, развести там костёр и переночевать.
>>5558781
Видимо с едой водой у тебя проблем нет. Ты бы сварил снотворного из цветочков, да проспался в толчке какого-нибудь домика.
>>5558843
Я лучше пойду с твоей мамой в контакт вступлю.
>>5558858
Я уже собрался спать в бункере. Растопил костёр из журналов, надеюсь, хватит, чтобы немного согреться. А на снотворное какой рецепт?
>>5558886
Красные цветочки которые на полях растут.
Cooking(2), survival(1), если не ошибаюсь.
>>5558886
Проснулся в три ночи, костёр догорел и я сильно замерз. Попробую выйти с фонариком наружу и нарубить дров, чтобы согреться и поспать до утра.
>>5558909
Повалил дерево, попутно зарубив зомби. Пойду в бункер, топить костёр.
>>5558787
>>5558802
http://cataclysm.dfwk.ru/
И, вроде, даже не устарела.
>>5558787
Блядь, ну сам-то подумай, как ты без английского будешь в это играть? Со словариком сидеть? У рогаликов и без того повышенный порог вхождения, а так ты и подавно не осилишь.
>>5558787
Ньюаг репордет ин.
Читал тхреад.
Читал англ педивикию.
Задавал вопросы.
Гамал.
====================
Теперь имею представление, что мне нужно сделать с начала, что - попозже. А при первом запуске тупо бежал с кучей говна в карманах и подыхал.
щито это за демон блеядь и как его убить. Как я понял - эта хуита летает? Ловушки на него не действуют
>>5558992
Бармаглот же, лол. Позаимствовали из сказки. Убивать строго наезжая на машине или с большого расстояния винтовкой крупного калибра.
>>5559014
тогда мне уже пиздец. Отключаю всю хуиту и оставляю только зомбей
оче много теряю?
>>5559033
Ну я бы не стал отключать всё веселье. Раз умрешь, два умрешь, а на третий можно и превозмочь.
>>5558917
Итак, утро. Раны дают о себе знать, срочно нужна медицинская помощь. Для начала поброжу по округе, пособираю ягоды, еда заканчивается.
>>5559041
>А если рядом есть много кустов и ножик, то вполне можно забить.
почему? Пилить кусты на палки и кидаться ими? Поджигать кусты? Оббегать кусты?
>>5558992
Чтобы обезопаситься от этого уёбка нужно всегда иметь при себе адерол или мет. Еще ему не нравятся ямы с копьями и медвежьи капканы правда капканы он срывает через пару ходов
>>5559139
Пофиксил цвета на менее вырвиглазные. Вновь встретил червя, по совету анона, пожалуй, съебу подальше от этого района.
>>5559151
Стоять. включай классик зомби онли - ни лаб, ни мутаций, ничего особо интересного?
>>5559175
Моя рана инфицирована, срочно нужны антибиотики. Решил рискнуть, ВСЕ ИЛИ НИЧЕГО. Буду пробиваться с боем в дом доктора. Шансов на выживание мало, что поделать. Но нужно рискнуть.
>>5559238
Итак, что мы имеем. Добрый десяток зомби и один заряд C4. Сейчас посмотрим, что из этого выйдет.
>>5559268
Немного не рассчитал время, лол. Заряд взорвался прямо за моей спиной, отправив одного покойника на тот свет. Но остальные продолжают погоню.
>>5559287
Зарубил псину одним мощным ударом топора. Внезапный всплеск адреналина, даже и не знаю, попробовать убить зомби, или удирать со всех ног.
>>5559307
Таки было решено удирать. По пути наткнулся за школу, очень много зомби-детей. Интересно, в школе есть медкабинет? Ведь в каждой школе должен быть хотя бы один. Но слишком много зомби-детей, чтобы рискнуть проверить это.
>>5559339
Зарубил двух детишек, это было проще, чем нарубить дров. Но слишком мало здоровья, чтобы рискнуть пробиваться в школу с боем. Буду отступать.
>>5559362
Проиграл от количества школоты. Герой неслабо отложил кирпичей, и прибавил в скорости от всплеска адреналина.
>>5559375
Удалось оторваться от школьников, зато на хвост сели волки.
>>5559401
Вот и конец моим странствиям - убил обоих волков, но погиб от кровопотери. Такие дела.
Сейчас создам новый мир (этот не очень нравится), и попробую начать игру нормальным персонажем, без людоедства и шизофрении.
>>5559014
Начал нового перса, недалеко заспавнились болота. Так вот там встретил этого хуйца. Почитал итт и решил обойти стороной. Вопрос: эти пидоры будут плодиться на болотах?
Другой-кун.
>>5559443
Они очень редко спавнятся в лесах. Наверное, из леса на болото набежал.
и тут я задумался.
это реально? вычистить тюрьму и поселиться внутри?
>>5559463
Со статическим спавном всё реально. Только займёт много времени и здоровья.
>>5559501
Итак, новый персонаж, в этот раз вполне адекватный, инженер-механик по профессии. Первым делом, нужно наломать скамеек и скрафтить что-нибудь для самозащиты.
Перекат будет, кстати?
>>5559592
В подвале нашёл немного припасов на первое время.
>>5559592
Зачем брать столько скиллов, если до этого уровня они и сами быстро дойдут, а пойнт в статы или трейд куда лучше?
>>5559460
не могу убежать от этой хуиты даже через лес вот уже 3 часа
>>5559658
Устрой за собой пожар большой, скорее всего он в него влетит и сгорит.
Скрафтил лук и стрелы из подручных средств, пойду осматривать окрестности. Недалеко есть одиноко стоящая заправка, первым делом наведаюсь туда.
>>5559641
Не знаю, я ньюфаг же. Всё выясняю методом проб и ошибок.
>>5559623
Ну, а ты попробуй разнообразить игру, с хардкором, минимальными статами, ограничениями, чтобы было интереснее.
>>5559706
Опробовал лук на кроликах, довольно низкий радиус стрельбы, но хватит на первое время.
Выпотрошил их и приготовил мясо на костре, на первое время есть запас пищи.
>>5559810
А вот и заправка, к сожалению, мотоциклы и машина в нерабочем состоянии. Зато есть безопасный источник топлива, поблизости довольно спокойно, нет зомби. Вернусь сюда ночевать, если не найду более подходящего места.
>>5559706
Антон, как на шиндовс сделать яркость как у тебя? дефолт сильно бьет по очам моим.
>>5559623
ну, епта, так везде. Ньюфаги превозмогают и дохнут на каждом шагу. Изучив механику и разработав план действий олдфаги ставят макс сложность и сетуют на простоту игры. Ебать, ИРЛ все так же. С опытом тебе работа по плечу. Будь то генная инженерия или сантехнические работы.
встал с кортов и сел в офисное кресло
Совершенно забыл про ёбаную крышу, когда делал стены, жалею теперь, что сделал здание таким здоровым. Хорошо хоть, что крыша делается одновременно с полом и требует пару брёвен. Но за палки придётся долго и упорно гринданить. Уже подумываю о безумной вылазке в город в поисках пилы.
На заправке нашёл карту дорог, довольно годно. На ней отмечены больницы и полицейские участки.
>>5559857
Не уверен, можно ли под ШИНом, как я понял, версия под ШИН скомпилена под SDL и настроек внешнего вида нет. Хотя, не уверен, не запускал игру под ШИНом и не могу сказать точно. Могу посоветовать установить дистрибутив линукса на виртуалку ради няшного эмулятора терминала, лол.
>>5559990
Уже не надо. Я понял, почему мне не хочется играть нетрезвым.
Гайд по катаклизму с форчонга:
http://pastebin.com/BAcLr9mT
>>5559990
Слил немного топлива, если найду машину на ходу - должно хватить, чтобы доехать до заправки. Сейчас вернусь в убежище, нужно смастерить новый лук.
>>5560184
Между тем, на тян, вторую выжившую, напала собака. Я спешу на помощь.
>>5560229
Размозжил ей голову гаечным ключом, ну, собаке, в смысле, а не тян. Я сегодня герой, может, мне даже дадут. Хотя, это вряд ли, я же выбрал перк ugly.
>>5560117
Чем плох в офф вики? Отдельно по статик и динамик спавну.
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Guides
Будущему ОПу.
В шапку добавить.
WARNING: This page may contain MASSIVE SPOILERS and ruin the joy of adventure.
А сейчас дядя олдфаг покажет вам, как убить халка свежесозданным персом одной палкой с гвоздями, не получив урона.
>>5560320
Крафтим доску с гвоздями, спавним халка дебаг-меню. Вражина сразу застревает в окне и дает нам право на один удар.
>>5560344
Обходим шелтер, халк же пытается пролезть внутри и снова застревает в окне.
>>5560246
Скрафтил новый лук, приготовил пищу. Теперь ухожу в поисках работающей машины.
Вики не читал, тред не читал. Сейчас я буду отыгрывать себя и проверю, переживу ли я конец света.
Когда я, обвешавшись бронёй, аптечками и едой, скрафтив две сотни стрел и всячески пересравшись начал понемногу обследовать территорию вокруг города всё было хорошо.
Когда первый зомби словил хедшот от легкой деревянной стрелы, я обрадовался.
Когда я нашёл пилу, ради которой я так всё планировал, собирался и упаковывался, на трупе шестого по счёту убитого зомби, я удивился.
Когда я, основательно побегав по городу и собрав большую орду, выпилил их ВСЕХ БЛЯДЬ почти всегда критами и хедшотами, потратив при этом сломав при этом всего десяток лёгких деревянных стрел, я охуел.
И наконец когда я сделал бруту пикрелейтед, мне стало грустно.
Я перекачался для городов, пацаны. Если я теперь ещё и халка завалю с пары стрел, будет совсем грустно и весь смысл боязни городов потеряет былой дух...Впрочем это было довольно небольшой город.
>>5560373
Встретил барыгу, предлагает купить у него дурь. Пожалуй, откажусь.
>>5560378
Халк перебрался через один тайл обломков и застрял во втором. Наш свежесозданный перс подходит к нему и завершает дело несколькими ударами доски.
>>5560378
>Скорость 110, как видно на пике, вещества приняты не были.
Лол, ну тут сферическая ситуация в вакууме. Убей-ка в нормальных уловиях.
Еще один бункер.
>>5560393
Нет, обычный режим, со всеми ништяками, не хочу лишать себя большей части игрового контента.
я теперь боюсь из убежища выходить. А все это ебучий бармаглот
>>5560440
Ты только представь, как он там за дверью ЛЕТИТ, КРИЧИТ, КОГТЯМИ МАШЕТ.
Поддержу.
>>5560437
А вот и город. Проверим, поможет ли мой лук против зомби.
>>5560464
Помог таки. Пока много промахов, но что поделать. Продолжу исследовать город в поисках машины.
>>5560424
Какие нормальные условия? Надо всегда стараться держать скорость на 100 или выше, не получая урона. А избежать урона можно кучей способов, но самый эффективный-дать врагам застрять в элементе пейзажа. Одно однотайловое окно в сортире позволяет раскидать толпу из нескольких десятков зомби, получив пару царапин. На природе же роль окон играют кусты. Можно с помощью них разбить толпу и прибить всех по одному. Дальнобойных же даже можно использовать в своих целях-кислота почти не разъедает через хорошие ботинки, зато отлично плавит зомби, а от искр можно запросто уйти.
Ставь лойс, если ченить не знал из этова)))0
Rubber hose (шланг) можно достать из любого холодильника, разбив (s) его.
В лесу встречаются яблони, ярко-зеленая "7", возле которой часто лежат яблоки. Использовав (e) яблоню, можно достать еще 2-3 яблока.
На достаточном уровне survival, можно из кустов "#" в лесу достать сьедобные растения, замену мяса.
В поле ярко-зеленые "#" это кусты, из которых можно достать ягоды.
В домах бывают шкафы и письменные столы, в которых может лежать что-нибудь полезное.
Палку "Heavy stick" можно достать с любого молодого дерева "1", сломав его.
Реквестирую моар неочевидных фич.
>>5560554
Если встречаешь бармаглота в начале игры\без спидов\без оружия\без машины - ты труп
Тайлы на ДДА еще не завезли?
>>5560554
В городах, где из-за домов ограничен обзор, прежде чем выйти из-за угла, можно выглянуть (не помню хоткей), посмотреть нет ли там братишек.
>>5560637
Продолжаю обыскивать дома, попутно отстреливая зомби.
А тайлы не нужны, он прав. Столько фич попросту не удастся отрисовать, если нет команды художников. Поэтому пусть лучше воображение рисует.
>>5560660
Если мне заплатят, то я нарисую. Хули там сложного? Пиксельные тайлы самое то.
Нашёл волчий костюм, лол. Вспомнил тред в /b, где анон хотел переодеваться в оборотня и пугать людей.
>>5560695
>заплатят
>opensource
Вот поэтому и нет тайлов, лол. Каждый ХУДОЖНЕК же считает, что ему все обязательно должны платить.
>>5560723
Художник есть, но он "пострел везде поспел". Его все знают, если к рогалику есть тайлсет 95% это его тайлсет.
$5,413
Как-то я волнуюсь, набрали бы.
Сап выживальщики
Очередной нуфаг-выживальщик репортует
Успешно выжил два дня, катался на своей уютной машине, побывал на какой-то фабрике, где были сточные зеленые воды, коробки, костюм против радиации и пека с однм рабочим роботом. Робота я успешно задавил, взломал пару писем, почитал что там что-то важное в коробках и были письма что-то про ядерные ракеты в туннелях и всё такое. Сломал пару коробок - все пустые. Сел в машину, поехал дальше.
На дороге попалась тюрьма, объехал. Передомной встал вопрос, ехать ли на юг или на восток. На юге был город, думал там фиг проеду, куча машин и зомби, а на востоке был оооочень длинный мост через реку. Ну думаю, это же не болото, и думаю вряд ли на мосту будут много насекомых или что-нибудь ещё. Аккуратно еду, чуть не падаю с моста, но проезжаю между машинками.
Внезапно ударил гром и пошел дождь.
И ТУТ НАХУЙ ВСЕ ПОВЫЛАЗИЛО ИЗ ВОДЫ.
Я испугался, надавил на педали, надеяясь выехать, я ехал по мясу, давя то и дело кого-то. Со всех сторон меня окружали какие-то мошки и об них ломалась машина. Лобовое стекло уже было сломано, одно колесо почти отвалилась, я продолжал ехать через кровавую кашу по мосту, чуть-чуть задевая пустые машины и не падая с моста. Я таки добрался до другого конца, но колесо отвалилось, я пытался уехать задом, но кажется их было СЛИШКОМ МНОГО
Такие дела, как говорил какой-то анон, лучше избегать рек вообще
>>5560935
Собственно это тех, кого я задавил ПОКА ЕХАЛ ЧЕРЕЗ МОСТ
Такие дела
>>5560838
Я Deon'а имел ввиду. Он делал тайлсеты для древних версий. Возможно, он выползет, если будет запилена система поддержки тайлсетов. Образец тайлсета приклепейтед.
>>5560942
Это болото, там всегда много нечисти. Хардкорно из района города рядом с болотом пешком выбираться.
>>5560995
Ну хуй знает. АСЦИИ дает +9000 к гримдарку, а этот тайлсет слишком жизнерадостный.
Ліл.
>>5561344
Скорее, исправили мэдскилз Кита, из-за которого нельзя было её использовать.
>>5561426
Так китайцы и запилили поддержку сторонних языков. Может наши примажутся и скоро русек запилят.
>>5560935
Я же говорил, это абсолютный пиздец, от рек и болот лучше держаться за километры нахуй.
Машину ты скорее всего об слизней ломал, они, суки, огромные, надо было обьезжать.
>>5558787
Пройди туториал, научись одеваться, научись брать предметы в руки.
Я построил себе дом из говна и палок. А чего добился ты?
>>5561736
Я поджог стартовое убежище и вошел в огонь, чтобы переродиться драконом.
>>5561769
Нихуя. Я почти неделю этот ссаный пол с крышей угробил.
Зато теперь мне ничего не заспавнится и кислотным дождиком не замочит.
>>5561889
>Зато теперь мне ничего не заспавнится
Вут? Разве стен и крыши недостаточно?
Пагни, что за FEMA CAMP?
>>5561957
Крыша делается одновременно с потолком. По сути это один и тот же тайл, который защищает тебя от дождя и на нем не могут спавнится всякие белки и волки, но зато попытка развести на нём костёр приведёт в пожару.
>>5562000
Ямы с трупами (куча зомби!) за проволочной оградой, немного солдат-зомби, в центре мини-бункер с зомби-учеными. Из лута: стволы, медикаменты, жратва, шмотки.
>>5552909
Слушай, когда я конпелирую, у меня ошибка:
`/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld: cannot find -liconv
collect2: выполнение ld завершилось с кодом возврата 1
Makefile:181: recipe for target `cataclysm' failed
make: *** [cataclysm] Error 1`
Что делать?
>>5562294
Хуй знает, попробуй сделать все заново, может пакет какой скачать забыл.
>>5562397
Хули ты сделал? Щас это вылизывать будешь.
>>5562419
Ок, Манька, ссу тебе в рот повторно, как ты и просишь.
Я бы забесплатно рисовал тайлы, если бы умел. Глаза сильно устают без них, долго не поиграть.
Залил полный бак бензина, загрузил полный багажник взрывчатки и поехал, пока не знаю куда.
>>5562613
Жаль, что езда по белкам не поднимает настроение.
>>5562626
Езда с препятствиями, лол. Надеюсь, управление не подведёт.
>>5562650
Ну и нахуя ты на пердящем на всю округу грузовике в город заехал? Енджой ер толпы зомби.
>>5562660
Норм, главное никуда не врезаться, город уже почти окончен.
А вот местный отель и его постояльцы.
>>5562690
Удалось таки выехать за черту города, собрав не один десяток зомби бампером.
Заехал в автосервис, останусь тут на ночь, думаю. Заодно попробую починить машину.
>>5562005
Ну это понятно. А пол зачем? Чтобы кроты-мутанты не вылезли?
Видимо я слишком тупой, по вики разобраться не смог. Смотрю видео.
>>5562334
Двачеваю этого анона, выкачай все G++, мне помогло.
Шел в лес с копьями на лося, как вдруг выбегает шлюха и умоляет забить джаббервоки, бегущего за ней. Послал её нахуй, в результате чего она сама решила забить своего преследователя. Пока пизда на ножках отвлекала чудовище на себя, я успел на скорую руку сварганить импровизированный "коктейль Молотова" из водки и своей банданы. К тому времени баба была уже мертва и монстр перевел свой взор на меня. Не долго думая, я кинул в него свой свежеизготовленный коктейль. Бензин из разбившейся о тварюгу бутылки быстро воспламенился. Джаббервоки издох ровно через минуту, раздав истошный вопль на всю округу. Не долго думая, я решил пожарить мясо своих предыдущих добыч прямо на этом победном костре. Там же я поужинал и, допив водку, отправился в свою лесную хибару спать.
А шлюхин рюкзачок был очень кстати.
>>5562814
Бля, я же говорю - тут нету разделения на пол и крышу, это один и тот же тайл по сути. Считай, когда ты крафтишь крышу - фактически ты крафтишь тайл indoor пространства.
И кроты-мутанты не залезут, это тоже.
>>5563146
Ну ты про потолок говорил, мало ли, я ж не знаю всех тонкостей, лол.
Охуеть, всего лишь рогалик, а какой мир! Лучший из выживачей, что я видел.
>>5563287
> всего лишь рогалик
Как правило, рогалики являются самыми проработанными играми, так что тут нечего удивляться.
Посоны, знаете еще подобные игры? Чтобы выживач, зомби, собирание припасов и ПРЕВОЗМОГАНИЕ? Графон не имеет значения, хоть рогалик, хоть шейдеры как в крузисе. В Zomboid играл, хуита одноразовая, знаю еще Rogue Survivor и Caves of qud, но эти рогалики в сравнении с катаклизмом что-то не понравились. Но он уже заебал.
>>5563323
Survival Crisis Z, The Last Stand - Union City
посоны, где черный ящик вскрыть?
Поясните значение K dynamics и K mass в информации машины.
бамп
Как определить, в какой стороне город?
>>5563574
Смотри по карте m
Где скопление зелёных домов v там и город
Там помимо самих домов есть куча других разных домов
Так что увидев на карте краем глаза стройные ряды домиков или даже что-нибудь ещё, то это скорее всего город
неспящийнуфаг
>>5563574
На придорожных заправках можно найти road map, которая отмечает ближайшие дороги, больницы и полицейские участки.
Есть две почти полные бутылки с бензином, рабочая машина с пустым баком и шланг. Таки вопрос очевиден, как заправить машину?
>>5559014
Да одного коктейля Молотова будет достаточно, тварь сгорит моментально, базарю.
>>5563419
Ласт стенд-охуенная серия, да, а в браузерку играл еще во время тредов в веге. Ощущение "охуенно" сменилось на "когда, блядь, эти пидоры уже с задания вернутся, уж не задонатить ли эту ссаную дрочильню".
Про вторую впервые слышу, надо будет качнуть.
Ньюфаг спрашивает. Как набрать воду в пустую бутылку?
>>5564029
e - наведи на источник воды, например туалет, укажи из инвентаря то, куда заливать воду.
бутылку можно опустошить, нажав U - как разрядить оружие.
Расширить окно - разве что раскрошить джекхаммером рядом стену и построить ещё одно.
А нахрена тебе окно шире?
>>5564057
Всё разобрался.
Лол. Я имел ввиду окно программы.
>>5564067
В настройках там указывается число символов по вертикали и горизонтали. А линуксовая версия при запуске учитывает размер терминала.
Еще один ньюфаг, решивший окунуться в эту божественную парашу игру. Играю с дефолтом, то есть всякие шокеры-хуекеры есть. Но больше одного дня выжить не получается, ибо всасываю у зедов. Так и не смог подобрать какие либо адеватные билды для новичков, поэтому качал только механик и сурвайв. Пиздил зедов доской с гвоздями, в то время как все остальные в этом ИТТ крафтили луки из зановесок и ваншотили всех. ЧЯДНТ и как вообще выжить? Любая вылазка в город, хоть ночью, хоть днем оканчивается ОЙ БЛЯДЬ СУКА ДВЕРЬ СЛОМАЛ КУДА БЕЖАТЬ БЛЯДЬ
И наконец последний вопрос на данный момент.
Как, например, сохраниться, выйти в главное меню и тому подобное?
Вышел из дома, шел десять минут на восток, меня там съели. Удивительная игра.
>>5564096
машину найди, да?
а вообще старайся не вступать в бои, то есть совсем.
убегай почаще и учитывай, что от собак не убежать.
>>5538110
если катаклизм забросит дарклинг и все остальные, то я буду кодить. запилю триде, физику и графон.
>>5563146
но зачем тебе пол всё таки? скрафтил бы только крышу.
Совесть.жпг
Как ударить зомби своей битой? Smash не помогает, пишет, что нет ничего для удара. Вики мне тоже не помогла.
Как разрезать занавески в начальном убежище на нити?
>>5564398
Блядь, где занавески нахуй? Где вы их находите? Создавал раз 5 и нет их!
>>5564404
Подойди к окну, нажим c и в сторону окна, он закроет занавеску. А вот что дальше делать не ебу. Ножиком пробовал, не канает, разбивать окно тоже не вариант
И еще, как строить йоба-баррикады?
>>5564441
А что, других способов нет? Разрезать там или еще что?
Хочу запилить рюсик inb4 кококо убирайся прочь матрёшка кудах
Собственно его ещё пилил когда китёнок занимался игрой, но потом я забросил это дело кит обленился, тайлсетов никто не пилил, все что то ушли в праздность. Я особо долго этим не занимался, но отчётливо помню что всё получалось достаточно легко.
Щас хочу заново запилить уже для DDA.
Собственно всё бы нечего, да вот только пару проблемок есть:
1) Я забыл на чём компилить.
2) Как быть с новыми версиями? теоретически всё оче легко, большинство писанины лежит отдельно в "рафе", но как там искать различие старых версий от новых? Использую Notepad++
Чисто делаю ради себя, но в принципе если анончик подскажет, то могу вбросить и анончику.
>>5564424
>Подойди к окну, нажим c и в сторону окна
Вот так и хуй догадаешься. Оказывается они отображаются только закрытыми.
>>5564485
Идея годная. Сам и рюзке, и огнле владею на уровне, если подскажешь что, как и чем - помогу. Все равно меня с работы пидорнули, времени свободного море.
>>5564500
Да там не "война и мир", текст лёгкий.
Для перевода нужна сорчя катаклизма, нотепад++ и собственно программа для компиляции, что бы из сорчи собрать игру.
Я не могу в рогалики, если нету тайлеста, главная моя причина начала запиливания рюсика - хоть как то компенсировать проблемы с получением "информации" о мире.
Посоны, окно как-то можно растянуть?
Еще один гайд от местного псевдоальтфака.
Я, как истинный долбоеб, буду советовать тебе делать лучника. Почему? Потому что очень легко раскачаться и класть все и вся за две стрелы.
При распределении статов крайне рекомендую иметь 10 силы для длинного лука. Берешь трейты - со спокойной душой можешь брать Insomniac, Heavy Sleeper, Addictive Personality, Trigger Happy, Ugly, Truth Teller. Много очков при малом количестве минусов. Из полезных - ну хуй знает, я всегда беру Parkour Expert и Night Vision. Можешь еще обмазаться Quick/Fleet-Footed на твой выбор. Первое лучше, отвечаю.
Сейчас у тебя должно быть что-то в районе 8-10 очков. Во вкладке происхождение советую взять Scoundrel - сходу хорошая одежка и бонусом немного марьиванны. Из умений ОБЯЗАТЕЛЬНО вложись в арчери на четыре очка. Остальное - как хочешь.
И вот ты появился в убежище. Первое - сломай два окна, возьми с них две нитки и одну палку, скрафти longbow. К нему наебашь стрел, поломав соседние скамейки, не забудь проверить подвал - и вперед, тренируйся на кошках-белочках-зайчиках. Не забывай их разделывать.
Можешь еще сбегать в город за водичкой, если совсем приперло.
Если ты не совсем криворукий дебил - то с таким началом сможешь протянуть в игре неделю-две минимум.
Посоны, как прокачать силу в процессе игры?
Посоны, а как дебаг меню включть? Хочу с читами поиграться, но в дебаге (Z) не работает.
>>5564687
http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Супер-секретные дебаггерские команды
У меня тут вопрос назрел: можно ли как-то привлекать меньше внимания зомби - присесть там, проползти? Еще какой-то анон говорил про выглядывания из-за углов, а я так и не нашел сей хоткей. И последняя просьба: запилите гайд НОЧНЫЕ ВЫЛАЗКИ: ПРАКТИКА И ПОДВОДНЫЕ КАМНИ.
мимо-ньюфаг
>>5565058 Берешь перк Night Vision, идешь ночью в хорошо разведанный район (чтобы не пришлось по карте неизвестной идти и проверять каждый дом), лутаешь, радуешься.
Крайне не советую при этом брать персонажу перк Bad Hearing, потому что придется много ориентироваться на звук. Те желтые вопросительные знаки, которые появляются на карте рядом - возможные зомби, их нужно обходить заранее и в общем и целом избегать.
Если нужно отвлечь внимание орды - стреляешь один раз или включаешь фары автомобиля, после чего съебываешься зигзагами прыгая через окна ну ты понел.
В связи с этим нужно быть осторожным - не кашлять, не разбивать окна ломбардов, издавать поменьше звуков и все будет хорошо.
Со статическим спавном только ночью и лутать, особенно в начале.
Выглядывать из-за угла - Х. Бывает довольно полезным, хоть и непривычно пока.
Поясьните ньюфагу по хардкору, естественно, как нормально развести костер? Просто накидать палок и поджечь? Как то не особо.
>>5564621
Попробовал по твоему гайду - наконец то попробовал кролика. А то камнями кидался-кидался, а потом шел с монтировкой опиздюливаться от зедов.
>>5565164
То есть не надо строить йоба-hellhole? И никаких вариантов пока нет?
>>5565164 Сразу видно что на шашлычках не бывал.
ЕРОХИНЫ-ТО ВСЕЙ ДРУЖНОЙ КОМПАНИЕЙ НА РЕЧКУ ПОШЛИ ШАШЛЫКИ ЖАРИТЬ ИГРАТЬ В ВОЛЛЕЙБОЛ НА ПРИРОДЕ А ТЫ ОПЯТЬ ЗА СВОИМИ ЦИФЕРКАМИ СИДИШЬ КАК СЫЧ ДАЖЕ НЕ ЗНАЕШЬ КАК КОСТЕР РАЗВЕСТИ
>8-10
а нахуя
там же в опциях можно добавить очочков и не еть мозг
>>5565303
А вот и ГЕЙМЕР-ИНТЕРАКТИВИСТ пожаловал. Вся суть в превозмогании. Я бы вообще ставил ноль стартовых очков и пилил ебических инвалидов, но так вышло, что я у мамы обожаю отыгрывать амазонкоблядь.
>>5565145
Ножом наебашь стружки с палок.
Я так разводил. Бросил щепотку стружки и кинуд пару палок туда. Применил спички.
Кстати, посоны, если зомби ебнуть, он ведь уже без посторонней помощи не восстанет?
А то просто так бутчерить их лень, да и жил они не дают.
>>5565338
Это понятно, я просто думал что можно что бы огонь вокруг не распростронялся. Но спасибо, сожгу свой дом к хуям. Заодно и приготовлю шлюху, которая на меня с ножиком полезла. Совсем охуела.
>>5565346
Ещё как восстанет в ближайшие сутки. Некроманты просто ускоряют процесс.
>>5565355
Блядь, анон, ну напряги хоть немного мозжечок. Выйди на улицу, разожги НА ЗЕМЛЕ или НА АСФАЛЬТЕ.
Мда, лутал домик на окраине и каким-то чудом меня заметил boomer. В общем, сейчас у меня пикрелейтед. Что делать? Ждать? Можно как-то отмыть эту слизь?
И все-таки, возможно ли повысить силу уже во время игры?
>>5565358
Бля. Значит, пришло время качать сурвивал.
150 металлических стрел и длинный лук - winning move
>>5565395
Какого лешего сунулся днем туда? Начнем с этого.
>>5565405
Подозреваю, что мутациями, если нет никаких вещей, дающих + к статам.
>>5565419
Ну ебаный в рот. Значит, придется подождать мне с новым йобалуком.
>>5565411
Ньюфаня я, не подумал об этом.
Сейчас этот эффект пропал, поэтому я сваливаю в лес.
Алсо NightVision перк не брал. Трудно будет ночью лутать?
>>5565443
> трудно
Скорее геморно.
Ну и еще зомби, у тебя не будет возможности увернуться/подстрелить кроме как на слух.
>>5565443
Говорю как ньюфаг ньюфагу - этот перк очень помогает. Ибо ночь - лучший друг ссыкливого и слабого новичка. Тем более не раз приходилось махаться с зедами в ночных магазинах за банку сардин, лавируя между стеллажами.
>>5564374
Пройди туториал чтоли, болезненный. Сириусли, там научат
Аноны, а в лесу жить нереально? Или там есть дома?
Алсо, вопрос от ньюфага, как вы нормально убегаете? Я не успеваю.
>>5565533
Раньше вроде были дома, сейчас не видел. Можно самому сколотить.
>>5565533 В старых версиях точно были домики посреди леса. Помню так поселился рядом с болотом не подумав, на следующий день принимал комитет по встрече. Еле-еле убежал от всего этого сброда, все окна и двери вышибли, истратил половину патронов к дробовику, израненный сел на мотоцикл, разогнался, меня вышибли из седла на скорости и добили. С тех пор болота обхожу стороной.
Убегать тоже легко можно, если взял перки Fleet Footed или Quick, лучше оба. Если дело в городе, бежишь насквозь дома, прыгая через окна и делая зигзаги, нежить довольно быстро отстает.
>>5565593
Нужен скилл construction, но он качается легко копанием ям и прочей хуйней, которая доступна в меню (*)
Что то я по вики не понял, как эффект Glare убрать и откуда он вообще взялся?
>>5565710
Очки надень, ёба. Солнышко ярко в глаза светит.
Катаклизмач, как печку растопить?
То есть тупо на тайл печки накидать щепок и зажечь?
> выбегает Бармаглот
> четыре хэдшота из лука, 160 каждый
> эта сука еще трепыхается
> лег только после шестого попадания
Г-споди, зачем они придумывают такое?
>>5565909
Стронгли, блять, релейтед. Четыре тонны.
Почти что слон из дф.
Интересно, сколько из него выйдет мса?
>>5565944
Да нет, обычное мясо без выебонов. Разве что блять его там 20+ кусков, пришлось спалить к хуям.
>>5565924
Да ты охуел, бармаглота из лука. Я тут блядь пытаюсь себе деревянных реек накрафтить, отжал у непеся recurve bow кстати, что лучше - это или лонг? и думаю как выживать дальше. А он тут жалуется что бармаглот с ЦЕЛЫХ ШЕСТИ СТРЕЛ ЛЕГ
>>5565976
Курва стреляет быстрее, но заметно слабее. Лучше качай пока арчери, потом тебе откроется божественный reflex recurve bow, из него ебу все и вся металлическими стрелами.
>>5566013
Блядь, тогда зря выкинул лонг. Придется крафтить новый. Так и не понял, если я по кроликам из лука ебошу, это в плюс идет?
Что за ебанная хуйня?! Заспавнился. Сохранился и вышел. Загрузился - все багует, НПС пропал, блядь, что за ебанный в рот?
>>5566236
Создал персонажа, вошел в игру. Заспавнился в комнате. НПС на месте. Сохраняюсь, выхожу. Захожу, загружаю сохраненную игру - НПС в комнате пропал, пишутся действия о игнорировании монстров блядь в комнате где нихуя нет. Куда делся НПС? Он был в самом начале игры до сохранения.
>>5566244
Он варпанулся. Выйди, отбеги на экран-два и вернись, скорее всего, НПС обратно вернётся.
Что за хуйня? Подхожу к предмету, нажимаю кнопку g поднять предмет и высвечивается экран с хэлп-пояснениями.
Бля пиздец, ну я и кривой. Поднял глушитель и автоматически каким-то хуем вооружился ним. Как вернуть обратно палку?
Пиздец, я тут наверное один такой кривой рак, шел в магазин и за мной уже три зомби погналось, как вы их обходите блядь?!
>>5566342
А днем просто дома сидеть? Спать? Таблеток то нет.
>>5566321
>кривой рак
Ну не удивительно, ты же дотобыдло.
Игрок может носить только два оружия? Почему он постоянно все обменивает?
>>5566358
А откуда таких поганых определений понабрался?
У меня пикрелейтед. Подскажите, можно как-нибудь перетащить вещи в рюкзак и оставить его, скажем, в доме, как тайник?
И что делать с "Wet"? Алсо в доме, где я сейчас нахожусь, есть печка.
>>5566371
Пока не раздобудешь рюкзак или подобный ему эквипмент ты, скорее всего, так и будешь страдать от этого.
>>5566380
> как тайник
Нельзя. Впрочем, твое барахло никому не всралось, можешь его просто в кучку свалить и потом за ним вернуться.
>>5566380
А разве по названию не очевидно? Либо на улицу в дождь не выходи, либо rain coat надень. Алсо, снимай лишние сумки, у тебя же штраф к морали из-за пустого места.
>>5566380
Кидай в печку дрова или бумажки и топи их, по идее сидя рядом с источником огня ты должен обсохнуть.
Тайник с рюкзаком не получится, но почему бы тебе просто не кинуть все свои вещи в одну кучу в углу дома? Маловероятно что НПЦ их спиздят.
>>5566380
> хоардер
Надеваешь рюкзак - набиваешь карманы - снимаешь рюкзак - выгода
>>5566411
Бля, что знаит "беру"? wield ? pick up? Если wield, то все нормально.
Что делать днем, аноны? Выхожу на улицу и натыкаюсь на зомби, пиздую домой. Есть и пить уже хочется сильно.
Только проспавнился, пошел вниз за камнями... У второго два заряда к LAW
>>5566411
Тогда попробуй (i), потом выбери в инвентаре свою пушку и жмякай (w)
>>5566444
Катайся на машине, разведывай ништяки, читай книги.
>>5566461
Я только начал игру, у меня даже еды нет, сейчас от голода сдохну еще.
>>5566425
Просто (t)hrow'ом туда кинуть на тайл печки two by four и зажечь спичками, верно?
>>5566474
Она ж без хаулинг говно. И батарейки нужны. И аще пиздец.
>>5566467
Машины на каждом углу. Садишься, давишь рандомную зверушку, жаришь мякоть животного и заебок. Вода с трупов учёных или из лаборатории, книги из особняка. В город вообще не нужно ходить.
>>5566444
Бери пустые бутылки, набирай воды в сортирах НО ПОКА НЕ ПЕЙ и оставь одну бутылку пустой, пиздуй в лес подальше от города, точи копья, охоться на зайцев-кроликов или займись собирательством, разжигай костер и кипяти воду @ жарь мясо.
как выключить автосохранение?
>>5566486
Не выебывайся и клади через (D). Будешь по палочке закидывать что ли?
>>5566470
Ясен хуй проебу, в этом весь смысл. Сложу все в домике и буду ходить с луком, ПРЕВОЗНЕМОГАНИЕ же.
>>5566486
Не (t)hrow'ом, а через (D)rop. И потом выбери тайл с печью. После поджигай.
Как поднять одну вещь из многих? Когда высвечивается there are many items there.
Пгни кол-во топлива в клетке влияет на продолжительность огня?
>>5566525
Да. Бутылки бензина хватает на 2-3 куска мяса, двух палок - на 5 кусков или на полный мех воды.
Как съесть чернику? Я поднимаю её и она как оружие лол.
>>5566454
Нет, сегодня явно мой день Это первый же зед. До этого я находит только пневматику на трупах.
Как поднять одну вещь из многих? Когда высвечивается there are many items there, не понимаю.
>>5566522
Встань рядом, жми e, направление на клетку с вещами и выбираешь.
>>5566557
Ты топливо-то точно в печь положил, а не рядом?
Как съесть чернику? Я поднимаю её и она как оружие.
>>5566623
Ну, блядь, клавиша такая в нижнем регистре английской раскладки.
>>5566642
Духовка (oven) не работает как печка. Она не сдерживает огонь.
Жги костер на улице, только советую выкопать ямку и разводить в нем.
Еще вариант набрать 40 камней и построить печку через меню *.
>>5566642
От печки отойди, мудила. Ты в дыму стоишь, у тебя из-за кашля торс сейчас разорвёт.
>>5566380
Чтобы не промокнуть, нужно одевать в дождь rain coat. Его можно сшить из изоленты и пластиковых пакетов, например испод чипсов. Если не нашел rain coat, то сойдет и что-нибудь из этого:
fur coat
peacoat
winter coat
leather trenchcoat
leather jacket
sweater
wool poncho
Что значит буква в нижем регистре? Типа (E).
>>5566799
"e" — в нижнем регистре
"E" - в верхнем регистре, шифт блядь плюс "e"
Аноны, у меня нихуя нет и эта херь отрезала меня от дома. Я мертв?
Как скачать программу на флешку? Первая работа.
>>5566818
Попробуй огонь развести и рядом встать, например.
>>5566818
Курни марихуаны, хлебни пивка, сьешь конфетку, скушай теплой свежей жареной крольчатинки, вьеби героином по вене, проглоти таблетку xanax и ты перестанешь обращать внимание на то что у тебя хлюпает в кедах.
Что за нахуй? Зашел в подвал и внезапно ступеньки заблокированы.
>>5566874
Если квест, то в доме, видимо. Если квест, то на карте место отмечено.
>>5566845
Я думал, что можно раздеться, повесить одежду на какие-нибудь "подвески" над костром, а самому сидеть и спокойно читать книжку. Ну да ладно, буду сидеть у духовки.
>>5566877
Нахуй тебе скрин? Смотри, нажимаю > пишет Halfway Down, the way becomes blocked off, нажимаю пишет You can't go up there!.
>>5566386
Но ночные рейды сосут у колесных рейдов с надежным оружием.
>>5566936
Поищи в настройках управления debug menu, назначь клавишу, дальше разберешься.
Как скоротать время до ночного рейда и где раздобыть первую еду с питьем?
>>5566945
Где в игре настройки?
Госопда, где достать разрывные наконечники для стрел? А то рецепт к взрывным стрелам есть, но вот рецепта к наконечникам нету.
как войти в магазин/дом? пишет no door there
>>5566990
Ты случаем не забредший сюда случайно смалл-гей?
(?) → (2)
Фух. Поставил текстурпак и игра обрела хотя бы какое то представление.
Как скоротать время до ночного рейда и где раздобыть первую еду с питьем?
Вангую вопросы:
> как активировать гранату
> Блять я её активировал, почему она у меня в руках взорвалась
>>5567077
>скоротать время
Качай выживание, тейлоринг, стрельбу из лука, готовку.
>раздобыть первую еду с питьем
До ночи можно на ягодах прожить.
>>5567084
> как покормить собаку
> блять собака мне яйца откусила я умер говно игра нириалистична
>>5567099
Ее не надо кормить, пристрели, выпотроши и пожарь на костре.
Посоны, как тушу разделать? Или хотя бы утащить тяжелую.
>>5567136
> разделать
B
> утащить
Нахуя? Я Бармаглота утащить попытался,так у меня на один тайл ушло примерно 1042 хода. Нахуй оно тебе надо?
>>5567152
>Я Бармаглота утащить попытался,так у меня на один тайл ушло примерно 1042 хода. Нахуй оно тебе надо?
Я как-то раз прыгнул к нему в яму с копьями, чтоб выпотрошить. выжил
>>5567089
Зачем ждать ночи?! Самый хардкор это первый день. Берёшь трубу и идёшь пиздить зомботу, грабить дома, а то бутербродики с мясом скиснут.
>>5567183
На них ещё надо порох, не бензин а порох, самое хуёвое.
Запилили бы там модель повреждений как в ДФ, было бы збс.
>>5567502
только ты дохнешь от любого тычка? Зомби-то похуй
но система годная, да. Но тогда нужно будет прикрутить менеджер ударов. А это усложнит освоение игры
>>5567526
Игра и так лёгкая, не особо бы и усложнило. Но, вроде, говорили, что подобное лепить не будут.
Ну охуеть тред взлетел. Спрашивайте любые вопросы по игре, а я пока поищу и отвечу на неотвеченные.
катаклизмодрочер
>>5567775
Как при статичном спавне обеспечить себе идеально чистый от жмуров город? Просто перебить, я так понял, не взлетит - нужно уничтожать трупыили достаточно просто довести их до хуевого состояния?
>>5567789
Я батчерю, другие просто их избивают. Если их оставить они встают и уходят по своим делам сожрать тебя при следующей встрече
>>5567843
Как должен выглядеть труп, который уже точно не встанет?
Damaged хватит? Или мне батчерить все, что ниже палпед/манглед?
>>5566582
В игре на 75 предметов в инвентаре (из-за ограниченного числа символов, на которые можно забиндить предметы). Выбрасывай ненужное говно.
>>5567789
При статичном спавне зачистить город довольно просто. Маленькие города я зачищал уже на 3й день игры. Главное разобраться с большими ребятами вроде халков (если не можешь их прибить, можно поводить по всякой острой хуйне. Вообще кратеры от бомбардировок-идеальное место для уничтожения толпы без единого удара. Только экспа в таком случае идти не будет), а мелкий скам можно перебить из окна.
>>5567843
Батчерить долго, правда скилл качается. ВАЖНО батчерить шоковых зомби-при выживании 2 и больше на трупах можно найти бионику (рабочую или сгоревшую для крафта)
>>5567853
pulped corpse
>>5567775
Как лечь спать? Принял Nyquil и уже "лежу" в постели.
>>5567879
Потому что они багнутые мудаки и их надо отключать, пока не запилят нормальных. А еще они могут запороть тебе сейв.
Поясните ньюфагу за бионику. Вырезал из шока какую то хуйню, не сгоревшую. Весит как сука, едва приволок. Что мне с ней делать?
>>5567938
просто активируешь ее и выбираешь из предлагаемого списка то, что тебе нужно
Если механика+мозг+медицина+что-то еще не раскачано - лучше раскачай и только тогда ставь бионику
Кстати о бионике - как вырезать лишнюю?
>>5567938
В себя вставляешь.
>>5567938
Шанс успешной установки бионики зависит от интеллекта, электроники, первой помощи и механики в порядке убывания (ЕМНИП, именно такой порядок, при активации будет точно написано). Так что перед установкой упорись аддераллом/кокаином. Бионические ништяки вроде титанового хуя пиу-пиу из пальца требуют батареек (CBM:Power storage), те, в свою очередь-источника заряда (можно жрать батарейки, получать энергию от солнца или ходьбы, и.т.п.). Всю эту хуйню сначала надо найти и установить, прежде чем юзать бионику с ништяками. Хотя есть и штуки, которые не требуют энергии-увеличение инвентаря, например.
Активировать установденную через (p).
Ах да, неудачная установка может повлечь за собой как простой урон, так и выжигание к хуям навсегда всей прежде установленной бионики, так что прокачай сначала требуемые скиллы.
Значится, ходил я до 6 утра спокойно, видел на 100 тайлов вперед и спокойно лутал дома. Тут, вдруг, настает 6 утра и.... КТО ВЫКЛЮЧИЛ ВЕСЬ СВЕТ?
Внимание, вопрос: БУУМ что за хуйня? ПИИИИ
>>5567974
То есть хую который делает пиу-пиу горелыми палочками и живет в разъебаном в хлам убежище пока рано? И еще, есть какие нибудь годные способы найти military id? Саенсов уже штук 15 наковырял, а вот милитари найти не могу, хотя далеко не бегал. Бункер просто рядом, хотел в него переселиться. И еще, мне там вломят пизды какие нибудь турели?
>>5568007
Внезапная слепота бывает, я так и не понял, почему. Побегай, пройдет.
>>5567938
И обрабатываешь языком ложбину, в которой находился чужой артефакт, и нежно вытаскиваешь его из слотов, и если хватает навыков, то смазываешь имплант своим семенем и пытаешься подключиться через анальное отверстие. Если же не хватит тебе навыков, то будь акуратен, ибо может воткнуться имплант неправильно в очко, и случится короткое замыкание, и распидорасит тебе очко.
>>5568016
Ну активируй бионику, посмотри на шанс успешной установки. Сразу она ставиться не будет, так что можно будет отменить. Карточки доступа военных почти всегда есть на военных постах (military outpost), но там куча злобных турелей на открытой местности и еще десяток зомби-солдат. А, есть еще приличный шанс найти одну карту доступа в хранилище токсичных отходов (не саркофаг, а такая розовая D).
Теперь ~ через каждые 5 ходов радиус вдимости расширяется на один тайл в длину и ширину. Что это?
Тем временем.
>>5568089
На время посмотри, лолка. У тебя ночь кончается, рассвет, епта.
>>5568102
До 6 утра я видел на сто тайлов вперед. Такие дела.
>>5568102
Представляю своего распиздяя, в каргах, драной майке, противогазе и армейском шлеме, берцах и солнцезащитных очках. Идет покуривая травку с монтировкой наперевес. Почти что я сам в случае БП, только с тем отличием что я нажрусь на крыше и прыгну, лол.
>>5568134
Теперь это рисовач тред.
Запили типичного нуба в драных джинсах, с сумкой через плече и луком перемотанным изолентой. Натягивает обугленную палочку. Поза а-ля Лариса Кротова
>>5568207
Ой ли, я сейчас пойду церковь сжигать, просто потому что у меня есть спички. Как кстати ее покрасивее подпалить?
>>5568227
Проведи мотопарад в городе, собрав всех зомби в округе за тобой, потом заезжай в церковь и готовь коктейльчики. Когда паства придет на службу начинай дискотеку и выпрыгивай на мотоцикле через витражи с криком FUCK YEAH, BITCHES!
>>5568268
Кокой у него мужественный подбородок! Бля, реально он, когда я по фану упорол сразу все медикаменты, которые нашел за 3 недели жизни и 2 облутаных города.
>>5568306
> сразу все
Я так выпил три бутылки текилы в игре, ТАКОЙ-ТО ПЬЯНЫЙ МАСТЕР.
Правда он потом выблевал себе все внутренности, но не важно.
>>5568295
Ох, вот это будет игра воображения и буйство фантазии! Смотреть как буковки Z иногда меняются на разноцветные 4 и при этом ЛЮТО радоваться... А когда то я любил графен.
>>5568117
У меня такая хуйня была. Какая погода была точно не помню, но кажется просто было оче ясно, вот луна и ебошила.
>>5568317
Все бухло я сразу пустил на бинты-коктейли, а вот кодеин+адреналин+мариванна+вся остальная хуйня - профит просто лютый.
>>5568341
Я как-то нашел целый блять ГОРОДОК НИГГЕРОВ. В каждом втором доме подвал с грядками свежайших шишек или лабораторией с метом, все улицы в дохлых наркошах с травой, коксом и прочими прелестями. Просто блять охуенно.
>>5568268
Боже, 10 из 10, даже с синяками под глазами!
Запилишь веселого растамана с дредлоками, который одновременно мочит зеда куском трубы и другой рукой держит косяк?
>>5568357 Лол, охуенно.
Кстати, посоны, похвалите или обоссыте мой билд.
Трейты: флит-футед, паркур, квик, найт вижн, энимал эмпати (опционально, но обычно беру чтобы не сосать от блядо-медведей), лайт степ.
Негативные: хэви слипер, лайтвейт, аддиктив персоналити, триггер хеппи, вонючка, вик стомак, трус теллер, страшный.
Упор на силу и ловкость. Делаю обычно мили-персонажа.
Бывало экспериментировал, беря профу скандреля и (или) вбрасывая очко в механику для взлома домов без шума.
>>5568357
Повезло, у меня был город настолько чистый, что я не мог даже найти своему заядлому курильщику сраной пачки цигарок.
>>5568422
> сосать от медведей
што
Нет, бьют они сильно, но если есть боевой нож - складываются же моментально.
Кстати, посоны, поясните за джавелин - годнота или не оче?
И стоит ли собирать себе makeshift halberd - алебарда же вроде, должна быть удобная.
>>5568422
Чому вы так все боитесь с шизой бегать? Охуенный же перк, разнообразит игру и почти не имеет недостатков (только редкое падение морали от плохого предчувствия).
Ну что вы катаклизманы
>>5568089
Может у тебя МУТАЦИЯ? По кратерам лазил? Мутагены пил?
>>5568552
Шизофрения забавная штука. У меня было ощущение, что под кожей шевелятся жуки. Погуглил — действительно есть такой симптом у шизофрении. Я успокоился, а потом однажды утром проснулся а у меня вместо рук ебаные стебли, из живота выпрыгивают споры, ноги распидорасило, я полчаса делал 1 ход. Начал умирать от жажды, дополз до близжайшего туалета и напился помоев, а потом в дверь постучали...
>>5568785
Стебли и споры-это не от шизы, а от заражения фунгалоидами. Как увидишь парочку серых монстров, беги оттуда нахуй, пока цел. Filter mask еще может спасти от заражения, смотри только, чтобы не погрызли ее. А если уж заразился-надежда только на royal jelly (ульи/лабы).
ОП-пик для следушего треда.
> решил снова запустить
> Please wait as the map loads вместо меню
> 200/313
> вылетает
Ну и какого хуя? В прошлый раз спасла только переустановка, а я не хочу каждый раз реинсталлить игру.
>>5568422
>вонючка, страшный
Не советую эти трейты. Если захочешь обмазаться мутациями, то с этими трейтами велика вероятность того, что мутируешь в еще более вонючего, в безобразного ублюдка.
На расту не хватает сил, а вот жмура накалякать могу.
>>5569144
Настоящие знатоки с головой Бармаглота на стене не носят много рюкзаков, они обмазываются утилити вестами, худи и поясами.
>>5569079
Запилите ему еще и "собаку" на кепку, тогда уж.
Посоны, как готовить хавку? Есть плита, есть Stone Pot, есть мясо. Как поджарить своего напарника?
>>5569184
Плита не работает, жарь либо в камине (крафтится из 40 камушков), либо на открытом огне, либо на электрической конфорке (если она у тебя, конечно, есть).
Посоны, как может Бармаглот выглядеть?
>>5569294
Если у тебя в инвентаре есть топливо, то подходишь вплотную к камину, жмешь (D), выбираешь тайл где камин и выбираешь топливо в инвентаре. После этого поджигаешь камин.
Анончики нужна помощь, на вас вся надежда.
Пытаюсь скомпилировать на MinGW, но не выходит, хотя делаю всё по http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=1275.msg14959#msg14959
Собственно на
cd E:\github\Cataclysm-DDA
Он выдаёт No such file or directory т.е. не находит.
А с
cd E:\github\Cataclysm-DDA\
работает, но дальше make clean и make -f Makefile.Windows выдают всё то же No such file or directory
Что делать?
Где взять гребаный домкрат? Облазил все автомастерские в окрестностях и ни хера не нашел! Какой у него вообще процент вероятности спавна?
>>5568473
Помнится у меня был и бронежилет и нож, а он мне всё равно пизды дал. Наверное потому, что персонажу 1 день был и никаких скиллов.
>>5568552
Когда первый раз взял шизу, таблетки так и не нашёл, и меня мои собственные глюки ушатали что ли.
>>5568995
Что-то бытие ещё более страшным и вонючим ублюдком меня не смущает, СОЦИАЛОЧКИ то в игре нет. На счёт слабого желудка буду иметь в виду.
>>5569915
А нахуй он тебе нужен? Колесо и без него снять можно, если весть тайл разобрать.
Антоши, под что делаете ночные вылазки и стреляете зайцев?
Я под эмбиент. В основном релизы от Ultimae Records или пару каналов эмбиента с ДИАЙЄФЄМ.
>>5570046
Как-то не хочется весь грузовик разбирать из-за одного колеса.
>>5570051
Либо тоже под эмбиент, либо под что-нибудь электронно-пост-рок-индустриальное. Dead Cities у FSOL неплохо подходят, Кларк иногда тоже.
>>5570046
А ты весь грузовик и не разбрай, просто снеми все с ОДНОГО этого тайла.
Джва часа в фотошопе, зопейлил свою выживальщицу :з
Текстурпаки для лохов?
>>5570522
Ну хуй его, играл в оригинале и игра просто не воспринималась, поставил текстурпак и хоть какой-то вид обрела, хотя атмосфера какая-то теряется.
>>5570526
Какой текстурпак ты поставил, Говна кусок? Тайлы не завезли
>>5570555
Не знает, а кукарекает. Для пятёрки есть. http://www.mediafire.com/download/hjn789f75t3kax8/Cataclysm-tiles.zip включается нажатием F3.
Ну что же вы, зомбаны?
Нарисовал себя и доволен
пасаны, как остановить учение перка через книгу? Перс голодать уже начал
Ребята, а если зомби не расчленять как скоро они обратно встанут? Хедшоты-то их сразу убивают?
>>5571432
Встают через сутки. Можно не расчленять, но тогда труп должен быть доведен до состояния pulped. С рефлекс-рекурв-луком и металличекими стрелами это не составляет никаких проблем, но его еще сделать надо
>>5570721
Ну и смысл играть в протухшую версию, пускай и с текстурками?
>>5571444
А можно просто проехаться по ним на машине с шипами, и не ебаться со стрелами.
>>5571552 Как установить шипы на машину? Устал уже потом ходить и добивать лежачих после очередного кармагеддона.
Бармаглот же в игре выглядит как голем из плоти, почему его тут представляют, как его аналог из алиски?
>>5571700
Так абсурднее и атмосфернее. Ну и сам подумай, что круче - завалить ебаную кучу мяса или ебенячьего монстра из абсолютно сюрреалистичной Алисы?
>>5571668
Крафтишь такую хуйню, и ставишь ее на машину.
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Spiked_plating
Кстати, есть у кого опыт использования электродвижков?
Представилсь возможность перейти на экологичное питание, нашел электорохранилище, солнечную батарею и сам электродвижок, какие могут быть подводные камни?
>>5571774
Ну, зато не придется искать бензин, так ведь? А в крайнем случаи потрачу драгоценные батарейки, если затяжные дожди будут.
>>5571768
Судя по всем электрокарам что я находил на улицах, они ни черта не заряжаются от солнца.
>>5571793
Ну, хуй знает, у них вообще есть движки, лол?
>>5571837
>>5571793
В электрокаре для его работы должна быть как минимум одна пластина, одна storage battery и один электрический движок.
Скорость будет хуевенькая, шум на очень низком уровне, пластины заряжают медленно, лучше старый добрый бензиновый движок, тем более что при статик спауне производимый шум не так важен.
беспокоишься о бензине? найди себе заправку, пару канистр заполни топливом и забудь о проблемах. также можешь поставить больше, чем один metal tank, будет оче медленно тратиться топливо.
>>5571768
Езжу на грузовике с 6-ю большими электродвигателями, 6-ю аккумуляторами и 6-ю солнечными батареями. Ускорение неебическое, аккумуляторы на солнце заряжаются очень быстро.
Остаётся найти миниреактор (в хранилище банка), демонтировать панели и радоваться практически бесконечной дальности хода.
>>5571977
Ну, тогда оставлю пока бензиновый движок.
Ну, и брошу свою скромную тачку.
>>5572060
> Interceptor
Два галлона бензина этому Максу.
>>5572060
Перед передними колесами поставь хотя бы пару простых фреймов, существенно при столкновении с чем-нибудь помогут
>>5572007
ну бля, такой ещё собрать нужно, я говорю про простой электрокар. да и чтобы поставить шесть, ШЕСТЬ двигателей, нужен оче большой навык механики, намного проще будет обойтись бензиновым на высокий литраж и несколькими бензобаками.
>>5572122
Но зачем удлиннять машину? На колесах и так стоит шипованная броня, а на всех остальных тайлах обшивки - стальная.
>>5572173
колеса имеют свойство лопаться при въезжании во что-то чуть более прочное, чем зомби дома слизни халки просто по опыту говорю, что лучше бы спереди сделал плэйтинг тот же с шипами, нежели колеса бронировать.
а кстати, какие они у тебя? колеса, имею ввиду.
>>5572060
Вбрасываю свой дизайн отточеный десятками забегов. Расчитан на использование четырёх туррелей от того и такая конфигурация. Построен на базе седельного тягача.
>>5572060
>>5572173
Да и вообще, в таком случае - убери колеса на тайл назад, двери переставь на место стекла через них так же видно, но зато не разобьешь, спереди можно добавить фреймы просто фреймы, чтобы не закрывать обзор на случай столкновения. сиденье рядом с собой снеси нахер, построй на его месте ещё один слот багажника, либо слот под дополнительный метал танк, дверь сзади малаца, хорошо сделал. чем больше диаметраж колес, тем больше "хп" они имеют
Кстати, посоны, почему я в 0.6 ни разу не нашел велосипеда? Это же охуенная штука.
>>5572122
Даже базовый дефолтный электрокар прекоасно ездит, если его починить. Если больше одной солнечной панели на двигатель, то скорость зарядки аккумулятора будет превышать расход. Нужно только возить с собой запасные солнечные батареи - они очень хрупкие.
>>5572187
Передние - 14 " wheel, задние - 15 " wheel. При необходимости легко заменю, ибо не думал, что это имеет большое значение.
>>5572196
Это ещё цветочки - некий товарищ на форумах строил мотоцикл смерти на котором документированно разогнался до 1000 миль в час.
>>5572189
Никогда не понимал строителей GIPERSUPERYOBABTR-ов.
Машина с правильным дизайном так же справится с задачей, а то и лучше, да и не в пример проще в построении.
Турельки - гавно, так ещё и припасов требуют.
Чуть лучше справляются плазменные, или как их там, но всё равно овчинка выделки не стоит.
То, что мне нравится в твоей машине - в ней можно жить, т.е. для динамик спауна с последовательным зачищением городов она хорошо подходит, но я отыгрывал маскл кар, обвешанный броней - так же хорошо справляется
>>5572206
Есть они, ищи. Можно и самому собрать, крафт простенький, только колеса найди.
>>5572227
Интересно, как это выглядело в игре? Нажал на 5 и варпнулся в соседний город?
>>5572227
До 1200 с хером он разогнался, а потом движки сдохли.
Простая конфигурация мотоцикла, кстати, он поставил туда два или три самых больших движка и поехал по идеально прямой дороге, которую долго искал.
С ввёрнутым в игру модом, который разнообразил машины и детали не помню автора можно теоретически собрать что-то быстрее.
>>5572240
Сейчас есть некая анимация езды, при нажатии 5 ты видишь, как транспортное средство последовательно проезжает тайлы, в старых версиях езда на больших скоростях выглядела, как последовательная телепортация, очень неудобно.
>>5572228
Моя машина как раз под четыре плазменные турели расчитана - для них четыре горизонтальных фрейма выделены по углам (таким образом турели не видят сквозь машину и не стреляют по ней). А строится такой грузовик совсем не сложно - базовый Semi с небольшими переделками.
Кстати надо написать на форумах чтобы добавили в список рандомно спавнящихся дизайнов масл-кар и центральномоторный спорткар.
Всё-таки очень сырая ещё игра.
Бесят ебаные ловушки, раскиданные вблиз дорог. Раньше хоть анимация с задержкой проигрывалась, можно было зажать вперед и остановиться вовремя, а теперь с мгновеной анимацией постоянно врезаюсь и проебываю пару тайлов машины. Сделали бы предупреждение о ловушках по типу предупреждения о зомби что ли.
Ещё коллизии очень уж сырые, когда пятитонная махина не может с места сдвинуть развалюху, загородившую путь. Пиздец как они мешают маневрированию в городах.
Также бывает баг с переполнением скорости, когда при столкновении высвечивается шестизначное число красным цветом и проявляются чудеса физики с печальными последствиями.
>>5572259
Коллизии как раз в 0.6 гораздо лучше сделали. В предыдущей версии малейшее столкновение приводило к пинболу, когда машины летали по всей карте а твоя собственная разгонялась до минус тысячи км\ч.
>>5572259
лол, уебушек, сделай обзор себе пошире и будешь видеть все ловушки.
машину можно очень легко и быстро остановить нажанием на (s) - ручной тормоз.
врезание машины в машину нереально на таком движке написать правильно, со сдвиганием одной машины другой и прочими свистоперделками, объезжай. ещё одна причина, почему не так выгоден бтр, описанный товарищем выше.
>>5572268
Подобная матрица лучше того, что было, просто поверь.
Школы - блеаать, как они меня бесят, много мелких маленьких уебков, аррр.
Идея со спауном велосипедов у школ неплохая, кстати.
Да и неплохо было бы нынешнему девелоперу запилить некий шаблон города с обязательными для него постройками
>>5572268
Так его скрафтить элементарно. Foot crankи повсеместно валяются на дорогах. Даже специальное велосипедное сиденье добавили в последней версии.
>>5572280
>лол, уебушек, сделай обзор себе пошире и будешь видеть все ловушки.
Как я тебе его пошире сделаю? Можно уменьшить размер тайлов, но тогда у меня глаза лопнут вглядываться в эту матрицу. А на лету игра не умеет камеру отдалять. Про ручной тормоз знаю, но ты сам-то с какой скоростью ездишь? Выше 60 тормоз не помогает.
>>5572277
Помню, я посмотрел и сразу удолил вышел.
Выживаны, давайте оп пост следующего треда примерно набросаем, что туда примерно включить?
>>5572310
вертикаль-горизонталь в настройках пошуруй, уже пару раз точно выше по треду объясняли, могу скинуть настройки на 1920*1080, игра как фулскрин идёт с большим обзором, но в глаза ебаться не приходится.
Ручной тормоз останавливает даже на высоких скоростях очень хорошо, лучше, чем ирл. 120 нажал, машину завертело - 48, продолжает вертеть - 6, машину остановило. итого - как только увидел ловушки, остановился за большое расстояние перед ними.
Эффективность остановки также зависит от твоего сцепления, которое можно глянуть через меню машины сцепление, в свою очередь, зависит от кол-ва и размера колес, а так же веса
Кстати, посоны, скоро бамплимит. Допиливать Вассермана или вы бругой оп-пик сделаете?
Раньше треды так неделями шли, а сейчас за пару дней довели, вот это круто.
>>5572364
>Раньше треды так неделями шли, а сейчас за пару дней довели, вот это круто
Два чаю, братишка, сам грустно смотрел на то, как треды тонут.
Я хочу вассермана твоего же юзать, если хочешь - допили, я уже примерно тред набрасываю.
Один из наших гайдов в оп пост кидать?
После внеплановой поездки по лесу остановился починить машину, сделал дело, гляжу немного в стороне кучка муравьев с какой-то личнинкой в центре. Ну, я и проехал по ним, потом поворачиваю, а они блядь всюду, тысячи их. Боюсь не загнутся, как кто-то выше по треду об мошек машину сломал.
>>5572377
Запили гайды на pastebin, так удобнее будет.
А допиливать я уже не буду, наверное, глянул еще раз - вполне себе ничего.
Ты к нему прилепи только надпись в стиле CATACLYSM GENERAL THREAD, шобы было
>>5572386
Этих можешь давить без раздумий. Машина ломается если наезжать на ней на гигантских слизней или кататься по распаханной подземными червями земле.
>>5572401
достаточно вполне узнаваемого рюкзака, жаббервока и @, имхо.
просто копирну посты с гайдами на пастебин, не буду запариваться особо.
>>5572386
Один раз моего выживанца так же мясом закидали, рядом с муравьями лучше долго не оставаться. И муравейники надо с осторожностью штурмовать.
>>5572428
лол, а как иначе-то?
лучше тогда, наверное, новый запилить, объеденив всё в один
>>5572435
И делаешь на пастебине кучу страничек с гайдами
@
И получаешь от меня неразделанную тушу Бармаглота
>>5572404
Ну, их было не совсем 11. Кстати, их можно на разделать на мясо и как-то заготовить? В машине где-то валяется вакуумным упаковщик и полторы тысячи зарядов батареек.
>>5572344
Лучше скриншот кинь, как у тебя окно выглядит. Мне вот нехватает 25 тайлов впереди, чтобы на полном ходу заметить ловушки и остановиться. Можно интервалами перемещаться, но это нихуя не весело.
>>5572348
Это как срать не снимая свитер. Нужно чтобы радиус обзора с биноклем мог умещаться в экран в идеале хотя бы на время, а не эти костыли.
>>5572444
Можно всех разделать, только у личинок мясо ядовитое.
>>5572456
Как кстати юзать вакуумный упаковщик? Через "a", отдельным рецептом или он вообще не так работает?
>>5572453
У меня 32 тайла вышло, настраивал так, чтобы было удобно играть.
>>5572474
Он вроде сам срабатывает, когда ты что-то в банки пакуешь.
>>5572474
Надо пакеты пластиковые и это рецепт, для него надо 4 кука и хотя бы 1 механики. В рецепте надо 2 куска мяса, соль как на джерки, вода, и пластиковый пакет, кастрюля, нож и упаковщик.
>>5572517
Никак, у меня вся жратва состоит из ягод, картохи и жареного мяса.
>>5572511
Плохо тогда, соль-то я не брал никогда, думал еще, нахуя она нужна.
Нашел заколоченный домик, на карте не отображается. Interesting.
Посоны, как канистру наполнить?
>>5572528
Мой выживачер ест почти только пиццу мясную и овощную. Мясо в банки закатываю из-под соусов, песто и красный. Пьёт чай или кофе, мясо упаковываю в пакеты из-под них.
>>5572535
Нихуя хорошего там не будет. Не просто же так его заколотили. Жаль скрины с компом спиздили, там как в фильме DON'T DEAD
OPEN INSIDE
открываю, а там зеды во все поля.
Как быстро просто и дешево раскачать скилл механики? Есть курча инструментов, в том числе домкрат. Ходить разбирать машины?
>>5572615
Читай книги, потом устанавливай/чини сложные элементы.
Решил выйти за патронами. Такие дела, блядь, думал, всех сбил.
У меня созрела еще одна порция вопросов.
1)Объясните, что значит обведенное мной на пикрелейтед.
2)Где индикатор производимого шума?
3)Можно как-то посмотреть количество находящихся возле тебя монстров?
4)Как по-быстрому сделать себе первую рабочую машину? где найти инструменты, какая самая удобная конструкция первой машины
5)>>5572189
Кто-нибудь может объяснить последний параметр в первой колонке и все параметры во второй колонке?
>>5572615
Тут такая годнота, бери и отыгрывай, а вы... слитки делать и ножики крафтить, леса выпиливать и корзины делать... эх
>>5572628
POW - это индикатор батареи для имплантов.
Фокус - уменьшается при повышении навыка.
Нормал - индикатор атаки, некоторое оружие стреляет очередями.
Комфортабел - температура, комфортно-жарко-холодно.
>>5572661
Анон, запили наглядный фак по интерфейсу пикрелейтед. У меня тоже в начале были вопросы. В процессе игры, наблюдая за изменениями. более-менее понял, но неофитам будет интересно.
>>5572628
1) Normal - стрельба одиночными, Comfortable - температура тела твоего персонажа комфортна (идеальное состояние), POW - уровень щаряда батарей для питания бионики, SAFE - безопасный режим включен;
2) Индикатор куда-то исчез;
3) МОнстры и курс на них указываются в верхнем правлм углу;
4) Машины нужно искать не в городе (там они либо без колёс, либо со сломанным двигателем), а за городом на дорогах. На первое время лучше всего электромобиль.
5) Первое это расход - красным бензин, желтым электричество, вторая колонка - это уровень топлива, заряд аккумуляторов, водород, вода.
Перекат, чтоли
http://2ch.hk/vg/res/5572685.html
>>5572696
Фокус - то, с каким усердием ты в данный момент изучаешь практикуемый навык.
Какое-либо действие значение фокуса понижает, уменьшая эффективность обучения.
Выше настроение - фокус быстрее восстанавливается, ниже - медленнее.
Пагни, как в новой версии(0.6) слезть с машины/байка?
Старый способ не работает, лол.
Не понимаю нормально как выбирать предметы, когда они буквами подписаны. (d - черника, c - фонарик) и т.д., и как рюкзак одеть?
Посоны, свершилось. Кит отдал свое поделие фанатам и они забацали новую обнову на охуеннейший рогалик - Cataclysm!
Чейнджлог тут: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt
Самые значимые изменения:
Зомби теперь воскрешаются, нужно избавляться от тела
Можно сливать бензин из техники
Редизайн инвентаря
Много новых зданий
Дохуя новых заданий от неписей
Индикатор шума
КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО
И многое другое.