Поясните за лайтнинг ретёрнс. Посмотрел геймплей - кризис кор какой-то. Все опять будет сводиться к нажиманию креста с периодической сменой выбранного скилла?
И еще вопрос: Shin Megami Tensei IV собирается перебраться за пределы 3дс?
>Shin Megami Tensei IV собирается перебраться за пределы 3дс?
Да, сразу не пека.
>>186900
>Shin Megami Tensei IV собирается перебраться за пределы 3дс?
Вряд ли управление можно реализовать на другой платформе. Забудьте о смт на сони, наконец.
>>186912
А зачем забывать? Выходили же, почему сейчас нет?
>>186917
Ну видать, на 3дс гораздо проще и дешевеле делать. Дкумаю, на Соньках только пирсонки останутся.
>>186922
Плохо. 3дс я покупать ради СМТ и 999 не буду, мало.
>>186917
Забывать не стоит, но Атлус говорили, что 3DS - идеальная платформа для такого добра, потому что можно и в поезде, и перед сном, да еще и второй экран для карты.
>>186935
>на виту вина гораздо больше.
Из жрпг? Ох, камон.
>>186939
Нет, в целом. Ни та, ни другая платформа не позиционирует себя как специальная жрпг-консоль. Хотя на вите чего стоят только персона, дисгая, весь вин с псп и грядущие фф 10 и 10-2.
>>186946
А какая-то платформа хоть раз позиционировала себя как жрпг-консоль?
>персона
порт
>дисгая
порт
>фф 10 и 10-2
порты
Сомнительно как-то.
>>186950
>А какая-то платформа хоть раз позиционировала себя как жрпг-консоль?
Нет. Поэтому я и говорю, что на виту в целом больше вина, помимо жрпг.
>порты
Ну и ладно, не у всех же была пс2 и псп. Я вот, например, после пс1(с 2003, правда) вплоть до 2010го года был пека-онли. Так что для меня это все - новые игры, да еще и на хендхелде. И таких, как я, много.
>>186958
Но я уже во все это играл, мне бы новых теилс или еще что-нибудь такое.
Блджад, ну здесь-то помогите. Переправлю свой вопрос из псп/вита-треда сюда:
>Анон, помогай. Есть вопрос по P4G. Нужно мне, значит, побить тень Канджи-куна. Я уже и так, и сяк пробовал. Какова стратегия? Я убивал найс гая, принимался за таф гая, но почти сразу отсасывал. Что нужно делать-то? А то я боюсь, что до тумана не успею.
>>186976
Так ведь целых два тейлза на Виту есть. Римейки правда с ДСки, но с графоном и множеством изменений.
Бамп
SAGE
>>186782
> Project X zone(25)(EU 5 July)(3DS)
Поясните за эту игру, персонажи из моих любимых серий, но весь игровой опыт говорит против кроссоверов. Неужто годнота и стоит собираться за покупкой 3дски?
>Kingdom Hearts 1.5 Remix
>Final Fantasty X/X-2 (PS3/PSV)
Отлично! В эти игры просто невозможно было играть на большом экране из-за графина и 3х4 соотношения сторон.
>The Witch and the Hundred Knights(PS3)
Арты нравятся, но эту игру стоило бы тянуть на Виту, а не на большой экран.
>Valhalla Knights 3(PSV)
А вот эта может и не взлететь. Первые 2 были дикая вкусовщина.
>>187755
Это копипста с форчана, и на качество игр это никак не влияет, очевидно.
>>187755
>Project X Zone
Говорят, что очень уныло вышло. Когда восторг от любимых персонажей спадет, то игра превращается в однообразный примитивизм. В Узкоглазии она с треском провалилась, если не ошибаюсь. Лучше бы Endless Frontier EXCEED перевели.
Меня поражает насколько качественная озвучка у этих ущербных диалогов, слепленных из говна.
Бедные актеры, на что они себя растрачивают.
>>188393
Трейлер отличный, диалоги вполне неплохие.
>>188393
Люто финалчую, прямо мои мысли пересказал, такое убожество, что просто пиздец, на такую парашу нанимают действительно талантливых актеров.
>>188424
Ну не надо семенить, ничего убогого в диалогах нет, они обычные.
Итак, ньюфаг репортинг ин. Так получилось что мне 19 и я не играл в жрпг. Как так получилось? У меня не было пс1, пс2 прошла мимо меня, и вот теперь я мультибог решил упарывать жрпг. Жду ваших советов мудрых на любые старые платформы которые возможно эмулировать пс3 или иксбавкс. Добра вам няши.
>Графон в HD-коллекционке МГС улучшили. МГС HD коллекшен - теперь ремейк.
Улучшения графики чисто косметические, можно запустить оригинальный MGS3 на мощной пекарне и получить графон еще круче. Ремейк - это из седьмой финалки сделать игру с графикой уровня Advert Children с попутным переделыванием кучи других вещей: озвучки, графических эффектов, катсцен, роликов. Вот это я понимаю ремейк так ремейк.
>P4 - сорт оф порт, но там настолько много нового контента, что игру чуть ли не новой можно считать
Ты сам-то хоть в этот свой высер веришь? ВОТЕТОДА НОВЫЙ ПИРСАНАЖ!! ИШО ПАДЗЕМЕЛЬЕ И БОСАВ ДАБАВИЛИ! МОЖНА ЕДЗИТЬ НА МОЦАКЕ ПРИКИНЬ! Вся эта поебень тянет разве что на длс, даже до аддонов ей срать и срать (для примера, что бы там не говорили, но FF XIII-2 является по сути аддоном к FF XIII: тот же двиглан, парочка косметических изменений в боевке-прокачке-геймплее + новая сюжетная линия). Итого, четвертая пирсонка на виту является адаптированным портом (убрали свободное перемещение, например) + небольшие ништячки, по сути длс.
>Но очередному фанбою главное на Виту покукарекать
>хотя самые виновые джрпг на той же 3дс так и не локализируют
>называет оппонента фанбоем
>защищает единственную жрпг на виту
>Постит скриншот, большинство игр с которого выйдут на английском неизвестно через сколько лет или вообще не выйдут.
Потише, братишка, в этой ситуации.
>>189242
>У меня не было пс1, пс2 прошла мимо меня
Лол, у меня та же история.
Ну смотри. Очевидная и любимая всем FFVII. С пс2 сэмулируй persona 4 ну или купи виту, на неё есть охуенное переиздание с кучей нового контента FFX но X-2 не трогай, на пс3 - начни с FFXIII и XIII-2 не слушай утят, ругающих их, а продолжи с Valkyria Chronicles. Этого тебе надолго хватит.
>>189488
>Очевидная и любимая всем FFVII
>но X-2 не трогай
Про 7 очень плохой совет, так обычно и ломаются будущие финалкоебы. Надо начинать с первой и проходить по порядку, не пропускать даже отвратительную вторую. И X-2 геймплейно очень хороша.
>>189488
> Очевидная и любимая всем FFVII.
Too deep story это, безусловно, хорошо, но на графин без слёз смотреть нельзя, а рандом энкаунтеры и гринд просто отобьют всякое желание играть у ньюфага
Начни с чего-то посвежее и пографинистее, например с той же Весперии, потом будешь наворачивать всякий обскур
>>189496
Толсто
>>189516
Ты тут один такой долбоеб, у которого рандом энкаунтеры сидят под кроватью. У нормального человека что-нибудь "посвежее и пографонистее", где нужно разноцветной девочкой закликивать неинтересных врагов, бегать по кишкам и слушать надрывную дерьмовую озвучку вызовет отвращение к жанру.
>>189496
>>189516
Ну вообще да, с семеркой я погорячился.
Ну тогда лучше всего начать с персоны, если хочется чего-то доброго и более спокойного благо, для ньюфага она подходит идеально, особенно четвертая или с фф13, если хочется больше экшона тут главное не пропускай туториалы, иначе можно запутаться со всякими парадигмами, ну и не юзай автобой, иначе скучно будет..
>>189437
Для тебя, мудачье, и каждая из 3х кампаний в SC2 - отдельная самостоятельная игра.
>>189780
>А уж у Резидентов-то аддонов сколько, ух...
Ultimate Marvel vs Capcom 3 и Dragon's Dogma - мои любимые.
>>189780
>Теперь любой сиквел к игре сделанный на том же движке, но с другим сюжетом - аддон? Охуеть сколько у нас аддонов то оказывается, особенно сделанных на Анрил Энджен.
Ебать дебил. Тебе в игру добавить пару костюмчиков - побежишь покупать еще раз, сверкая жопой.
>>189813
>не видит разницы между длц и аддоном
Мда, ебанутость цэгэаудитории просто не знает границ.
>>189780
>Теперь любой сиквел к игре сделанный на том же движке, но с другим сюжетом - аддон?
Вот скажи мне, братишка. Если я выебу твою мамку, значит ли это, что ее выебет полстраны? Не охуел ли ты выворачивать наизнанку чужие мысли? Вместо того, чтобы кукарекать хуйню в ответ, лучше назови кардинальное отличие между FF XIII-2 и теми же аддонами к Старкрафту/Варкрафту/Ред Алерту 2/ололо SIMS, раз уж у тебя так бомбануло от того факта, что FF XIII-2 является аддоном.
>Охуеть сколько у нас аддонов то оказывается, особенно сделанных на Анрил Энджен. Биошок, видимо, теперь аддон к DmC, или наоборот?
Сосачеребенок путает игры с движками, спешите видеть!
>>189830
Resident evil 3 - длц для Resident evil 2
Там же всего парочка косметических изменений и новый сюжет.
>>188393
Вот-вот! Этим она меня и обманула. Купился на красивый трейлер, захотелось поиграть, увидеть историю, которая брала бы за душу. А хуй там! По-сути в игре не оказалось ничего более, что уже было в трейлере. Эдакий трейлер растянутый на 50 часов геймплея.
Хотя то была лишь история кучки несчастных. Здесь хотя бы можно рассчитывать на что-то большее.
>>191309
Ой да ладно тебе, не надо преувеличивать. Ничего такого ужасного не было. История нормальная, с геймплеем так вообще все отлично, разве что местами слишком сложно, а под конец многовато гриндана, синематики красивые. Что еще надо-то?
>>191323
Сейчас понабегут с рассказами о том, какой там тупой сюжет и о том, что вся игра проходится на автобое.
Анон, посоветуй годных джРПГ на PS3. Успел поиграть только в попсовые финалочки.
>>191335
Да, понабегу.
>>191323
>Ничего такого ужасного не было.
Вот знаешь, это как с МГС, только наоборот. Ты там пять минут играешь, сорок минут ролик смотришь, а тут пять минут короткий ролик с двумя эпичными фразами, которые задвигает маморящий Сноу или превозмогающий Хоуп, и сорок минут беготни по кишке. А город и локации - они где-то далеко, на дальнем плане. Ты не по ним бегаешь, ты где-то по окраине бегаешь.
Совершенно не понравился мёртвый Пульс. Тоха нахваливал, мол вон Ваниль и та дама с жезлом, не помню уже как её зовут, бегали, вспоминали, говорили вот как классно было!
А потом мы прибегаем на Кокон и разносим всё к ебеням!
Всю дорогу герои одни, все взаимодействие это чисто внутри этой шестерки, а остальное так, редкие флешбеки. И их мало. Лучше бы зделали четырех героев с хорошими историями, чем шесть с хуйней.
А вот насчёт трейлера - вот я игру два года назад прошёл, сейчас пересмотрел трейлер, конечно он навеял хорошего. Потому что он сам на 50% из CG и диалогов с добавкой экшона. Но там считай все клчевые моменты показаны. Нету таких CG в игре, отрывков из которых бы в трейлерах не показали.
Вот пересоберите мне фекалку не на 50 часов геймплея, а на 5. Тогда и поиграю.
К разговору: нашёл на ebay 13-2 с доставкой в Рашку за пять фунтов. Что там 250 рублей. Но подумал-подумал да и раздумал.
>>191349
>пять минут играешь, сорок минут ролик смотришь
Ты играл в мгс хоть, или ты у нас школомаксималист? Обязательно всё утрировать нужно.
А финалкосрача я не хочу, утомился уже.
>>191355
>Ты играл в мгс хоть, или ты у нас школомаксималист?
Прошёл с первого по третий плюс Мироходец. Да, согласен, утрирую, ибо в первом МГС и Мироходце роликов на много меньше.
А так ведь правда. Начал я новую игру в третьем, первый сохранился через полтора часа. И в эти полтора часа я пробежал пять (если память не изменяет) локаций, вырубил из транквилизатора максимум пять врагов, а всё остальное время - сцены. Десантирование, Соколов, Оцелот, Босс, Шагоход и как Волгин разносит с ядерной базуки исследовательский центр.
>>191365
Попробуй играть в игры не на изи. Совет тебе на будущеею
>>191365
Так это же начало только. Тебе поясняют за завязку сюжета, потихоньку рассказывают про систему камуфляжей и тд. Вспомни начало тринадцатой финалки - тоже одно кинцо и пара баталий на 20 секунд каждая.
>>191373
>Попробуй играть в игры не на изи.
Баба Ванга, ты это вообще к чему? Ты хочешь сказать, что от уровня сложности меняется длительность роликов? Или каким-то ВНЕЗАПНЫМ образом этих пятерых охранников становится невзъебенно сложно вырубить и на них уходит ещё полтора часа?
>>191374
>Вспомни начало тринадцатой финалки
Так вот если бы оно всё так и осталось. Только потом нас всех разбрасывает попарно, блуждаем по каким-то пустынным невыразительным локациям-кишкам. Вечно в какой-то изоляции, в лесах и пустынях. Два из шести Эйдолонов впервые являются на пустынном пульсе, где на героев вообще не оказывается никакого внешнего влияния. А ещё один появляется за пять минут до отправки туда! А вся эта эпопея отшельничества заканчивается появлением Бартантулуса и схваткой.
Снейк он вот тоже всегда один, но там сеттинг быстрой миссии на несколько часов. А тут блядь целое эпохальное шествие, в котором несмотря на его длительность происходит очень мало событий.
Нужен совет от дрочеров со стажем.
Сам я страсть как не люблю веабу, но так получилось, что под давлением апществиности сыграл в седьмую финалку и внезапно мне доставило! Но доставил не жанр, особенно с блевотной нелепой боевой системой, а атмосфера киберпанка в первом городе (да-да, именно она). Мне стали нравиться персонажи, ебанутые враги, с которыми дрался (на свалке, помню, на меня какой-то дом напал, лол), все эти трущёбы, гебня, энергостанции, импланты у нигры. В общем - охуенно. Правда, покинув этот город пошла ебаная тягомотина и я дропнул где-то когда Клауд съебал.
Так вот, есть ли какая JRPG, чтобы вот также можно было погрузиться с головой в какой-то техногенный мир в стиле киберпанк или хотя бы чтобы SF, но без розовых танков, отвратительных анимешных кукол и т.д. В наличии имею ps1, ps2, psp.
>>191394
Shin Megami Tensei и Shin Megami Tensei II. Но упор больше не постапокалипсис и религию.
>>191389
>Так вот если бы оно всё так и осталось
Я ничего не имею против кинца, но в начале тринашки его было слишком много.
>невыразительным локациям
Да ладно тебе. Такая-то красота, красивее только лизашок. Хоть и кишки, мне все равно неимоверно доставляет.
>>191399
Но там же про японских школьников не таких как все, я этого не вынесу.
>>191563
Где ты в Shin Megami Tensei увидел что-либо "про японских школьников"? http://www.hardcoregaming101.net/megaten/megaten2.htm
Сап веобуны, начал я проходить сегодня Tales of Graces
f - вторую жрпг в своей жизни, и застопорился на старте, что делать после того как Сынок шишки из столицы приезжает, игра говорит: "пиздуй к гостевым комнатам". Но когда я туда прихожу, меня не пускают, потому что так батя повелел, обошел все доступные локации, а решения не нашел.
>>191882
Лолблядь, я пытался, но утыкался в невидимые стены, а надо было просто по ступенькам спустится. Совсем я оказуалился.
Я видел, в сентябре выходит переиздание Kingdom Hearts. В жанре жрпг я вообще нихуя не соображаю, но эта показалась довольно интересной из-за нормальной боевой системы.
Что скажете по поводу серии, виабушники?
>>194146
Эмокид под пафосную музычку изображает из себя Донте в антураже футуристического ренессанса аля Венеция. И это Final мать его Fantasy.
>>194146
У меня бугурт. Во-первых, это уже не жрпг, а кокойта экшон почти кризис кор, толкьо, вроде. не так скчно. Во-вторых, графон для некстгена хуйня. Вот если бы на пс3 выпустили - был бы фурор. А ведь всегда финалки имели самый передовой графон, в чем дело? В-третьих, обещали эксклюзивность для сони, но теперь нихуя. В-четвертых, обещали несвойственную для финалок жестокость и кровавость, где она? Я, конечно, в любом случае возьму пс4 и версус фф15, но очень тускло пока что. Интересная фишка с телепортацией, нраица. Ну а пока что даже лайтнинг ретёрнс, наверное, интересует больше(из-за знакомых персонажей). Ну, может, и не больше, но все равно фф15 как-то слабовато выглядит.
Посоветуйте jrpg на пс3.
>>195139
>tales of
>atelier
Нептунию уже новую купил или еще Дисгайю проходишь?
>>195196
Куда уж им до фолклора то.
Не могу врубиться в жанр.
Единственные жрпг, которые я прошел до конца: Earthbound, Mother 3 и Persona 3.
Пробовал еще штук десять других, но все дропал спустя несколько часов, в том числе финалки (6,7,9,12), в 12 правда наиграл 60 часов.
Что из жанра мне может понравиться?
>>195267
Попробуй основные и побочные SMT: Nocturne, Digital Devil Saga и Strange journey
>>195267
Bowser's inside story или другие с марио на гба и ндс, Contact, любая SMT на дске, может быть еще The world ends with you, но меня не зацепило.
такая же хуйня, ничего лучше mother-серии так и не нашел
>>195445
потому, что ничего лучше mother серии нету
ну и еще твеви, покемоны, хроно триггер/кросс, ксеногирс и марио рпг хороши
Персоны и финалки очень оверхайпнуты
>>194490
>несвойственную для финалок жестокость и кровавость, где она?
Отбираешь с посонами ножик у айрон джаянта и им же его режешь, Кратос говорит молоца.
Торияма обещает 100 костюмов в Lightning Returns. Вайфуфагготория достигла своего пика.
>>198093
>100 костюмов
Пошел сдувать пыль со своей ps3.
Мимо
>>198099
Лучше купи билет в Японию и сдуй пыль с его заплывающим жиром мозгов.
Нахуй мне костюмы? Где игра, Торияма?
>>198099
Лучше купи билет в Японию и сдуй пыль с его заплывающим жиром мозгов.
Нахуй мне костюмы? Где игра нормальная, Торияма?
Где мой новый эпизод Ogre Battle, Эникс?
>>198119
>Где игра,
Но ведь это пока выглядит как лучшая ФФ за много лет.
>>198128
>лучшая ФФ за много лет.
Ты это так лестно о Lightning Returns? Я кончено дико извиняюсь, но судя по ролику с гемплеем, это какая-то невнятная муть. Пытаются очередной свой путь для jrpg. Какая-то недо акробатика и прыжки по зданиям в духе ассасинов, один персонаж, невнятная боевая система. Что за говно?
Я так и не понял, боевка в Tales of Xillia какая? Как в Абисе\Весперии или как в Graces? Надеюсь на первое.
Анон, имеется PSP и желание поиграть в jRPG. До этого прошёл буквально парочку Brave Story и Hexyz Force. Хотелось бы какую-то такую, чтоб была с драмой, серьёзностью и безо всяких чибиков. Соответственно либо на PSP, либо на платформу, которую можно эмулировать.
>>189496
>отвратительную вторую
На хуй пошёл.
>>198367
Еще ни разу не видел финалкоеба, защищавшего вторую часть.
Стоит покупать Final Fantasy XIII-2 в сторе?
>>198181
>такую, чтоб была с драмой, серьёзностью и безо всяких чибиков
Заэмулируй Vagrant Story с первой плейстейсон, это одна из лучших подобных игр. Ещё советую Final Fantasy Tactics, есть порт на PSP.
>>186782
>только 2013 видел около 20 тредов
>Offициальный JRPG-тред #1
Отличная нумерация у вас, я погляжу.
А старых игр есть лист? Или мне в VSrecomended идти за ними?
Какой из YS самый годный на псп?
>>199488
Фелгана и семерка примерно одинаковые по качеству.
Но семерка легче и длиннее, а Фелгана короче и сложнее.
>>199505
>Фелгана
Эту проходил, как-то понравилось не сильно, ожидал большего в плане кастомизации\прочих рпг элементов, в семерку играть смысла нет?
>>199508
без понятия в таком случае, но геймплей там немного другой.
>>198657
>Нет, с амазона дешевле привезти
Сколько стоит доставка в Россию?
>>199649
Ну вот, например. Цена нового диска и доставка сюда в Украшку, думаю, что в Рашку не дороже
>>199743
Селлер и условия заказа/доставки
>>199744
Попробовал заказывать на английском амазоне. Все время пишет
We're sorry. This item can't be shipped to your selected destination. You may either change the shipping address or delete the item from your order by changing its quantity to 0 and clicking the update button below.
Что я делаю не так?
>>199818
А хотя понял. Видимо, даже с international-доставкой не все везут в Рашку. Только не нашел, где смотреть доступные регионы.
Антоны, подскажите жрпг, таких чтоб не было рандом энкаунтеров.
Прошел Персоны 3/4, попытался осилить смт ноктюрн (наиграл около 15 часов, но как же заебали рандомы) и диджитал девил (часа 2 всего, но не особо поперло), также персону 2, но мою решимость пройти опять разбили рандомы.
>>203493
tales of*
по крайней мере Тейлах на боксе360, вместо рендом, свапятся на глобал карте монстры, и их можно обойти по возможности. в остальных должно быть так же. В ФФ13 кажись тоже мобы и коридоры(хз, оставил до лучших времен, на боксе тормозит немного)
>>203558
Можно врубиться в сюжет, если не играл в Xenogears?
>>204332
Конечно, но будь готов к катсценами. Тысячи катсцен, миллиарды катсцен. Минутные катсцены, часовые катсцены, суточные катсцены. Катсцены-воспоминания, обычные катсцены, пророческие катсцены. Катсцены, катсцены, катсцены. КАТСЦЕНЫ. КаТсЦеНы. Катсцены... Катсцены? Катсцены!
Поиграл в Tales of Graces F и что-то не взлетел. Локации из спама одной комнаты, тоскливый графон и затертый сюжет. Из тейлсов Xilia заинтересовала, ибо пытается быть серьезной. На Wii удачный клон тейлсов есть Ark Rise Fantasy (вроде, так) все то же, но, сука, пошаговый с самонами и лимитами, как good old times. Единственное, за что серию уважаю - каноны и традиции, в отличие от ФФ, которые взяли панцу-на-голове-Торияму, с жирухой головного мозга. Но боевка - ай кент стенд. Расскажите тейлофаги, за что серию эту любите?
>>204389
Сам не въезжаю в эти экшон бои, что в тэйлсах, что в ар тонелико, не поймешь их, как экшон совсем убого, и как рпг тоже не катит. Не могут нормальный тарн-бейзд сделать, я бы тогда и тейлсы, и всякие последние финалки бы прошел.
Никогда не играл в жрпг, посоветуйте современной годноты с нормальной графикой. Нелюблю играть в говно мамонта через эмуляторы.
Может ест ькакие-то годные инди на Пекарню?
>>205183
Жди FF15, она скорее всего выйдет на ПК. С хорошим графоном есть только тринашки, которых на пк нет. ну а еще - целый кладезь с пс2, в которых графон тоже норм, но придется шквариться об эмулятор - тогда очевидные ФФ10, Персона 4, КХ и КХ2. Ну и подожди еще анонов, я сам ньюфаг и, вероятно, многое упускаю из вида.
Алсо, посоветуйте годноты на псп из той, что можно через стор на виту скачать. Персона 3 не нужна, я в четверке намертво застрял лол, меня еще многое ждет. Может, какой-нибудь YS? Что скажете? Или Z.H.P? Хотя я как-то побаиваюсь покупать псп-игру за 600р, поэтому не уверен и насчет дисгаи. Но все же поясните мне все про жрпг на псп по хардкору. И про ВХ2 скажите. Брать или нет? Мне нужно что-то без унылого гриндана и не слишком зубодробительное. Ну и слишком продолжительный геймплей на 50+ часов тоже, наверное, не нужен но этот фактор не так важен.
>>205218
Забыл добавить, что в приоритете все же экшн, но интересно попробовать и SRPG. Я надеюсь на тебя, анон.
Какая дисгая самая лучшая кроме четвертой ?
Плюс бампую свой предыдущий псто >>205218
>>205760
Все хороши, да и они мало чем отличаются в общих чертах. Начни с первой.
>YS? Что скажете?
Мало видов оружия\броньи, простенький сюжет, нет рандом экаунтеров и пошаговых боёвок, довольно казуальная, но время поубивать подойдёт.
>>205763
Прям действительно хороши? Гринда и ненужного эксплоринга много? А то я хотел бы полинейнее и в пределах 20-30 часов.
>нет рандом экаунтеров
А в дисгае есть? Не больно люблю эту хуйню.
>>205782
>Гринда и ненужного эксплоринга много
Не сказать, чтоб уж прям очень много, гораздо меньше, чем в каком-нибудь DQ, но хватает, вообще сюжетная часть игры пробегается довольно быстро, но на исследованиях, открытие всех фич, классов и плюшек можно потратить очень много времени, довольно много людей которые наигрывают там по 200+ часов.
>А в дисгае есть?
Нет.
>>205789
Ок, возьму тогда дисгаю первую и, возможно, VC2. Спасибо. YS трогать не буду. Есть годный экшн/рпг на PSP лучше YS помимо КХ и кризис кора?
>>205798
Если будут вопросы по прохождению то спрашивай.
>>205806
Хорошо, к концу месяца прикуплю, уеду на дачу и буду проходить. Спасибо.
Поясните за FF12 на дс, годная ли игра?
Парни, а можно ли третью финалочку (которая на самом деле третья, с фамикома/нес) пройти одними мили воинами, без магии, только предметы юзая? И какие милли классы лучше всего для этого подойдут?
>>189417
> но FF XIII-2 является по сути аддоном к FF XIII:
Для тебя наверное и второй Котор аддоном считается?
Блять, ребята, кто играл в первый девил сурвайвор, который на дс, скажите, как вообще в это играть? Дошел до третьего дня, до этого все было в принципе гладко, но тут просто пошел дикий пиздец, не могу вынести ни одной группы мобов, вообще ни одной, два снежных человека из вражеской группы ебанут пару раз по моему демону и все пизда, потом принимаются за следующего. Как лучше организовать группу? Чтоб она была например чисто огненного типа? Тогда она будет хорошо ебашить снежных ребят, но эти снежные ребята также будут хорошо ебать мою группу. Чувствую, насосался я со своими демонами, в персонах это некритично было, но уже там я чувствовал, что что-то я делал не так, демоны были откровенно хуевые или иногда везло и попадалось норм. Но как сделать правильно, макки то нихуя нет.
Да и вообще вопрос уже даже скорее по всей серии, как блять правильно собирать этих ебаных демонов.
Жопа в огне, поцоны, помогите
Зачем потонули?
Когда эти уебки полноценный альбом выпустят? Надоело геймрип слушать.
Алсо бамп.
>>204389
Пролог хоть прошел?
Если да, то печально. Видимо совсем не твоё джРПГ
Если хочется сюжета - попробуй тогда навернуть NieR, но тогда готовся включать воображение, т.к. вся игра - один большой поиск глубинного смысла. По игре есть переведенная энциклопедия, но её стоит читать строго после окончания игры, она также некисло порвёт тебе шаблон относительно того как же всё было на самом деле.
>>207110
> Но как сделать правильно, макки то нихуя нет.
Задрачивай необязательные бои, как еще-то
>Как лучше организовать группу? Чтоб она была например чисто огненного типа?
Я с этим всосал в конце, когда после босса с ледяной уязвимостью почти сразу вылез босс с блоком на лед, так что хуй знает.
>>210075
Оо. Это ведь на третий день первый Бел появляется?
Готовь жопу.
Посоветйуте жрпг.
Сходил в гейзону в своём мухосранске, взял зельду. Продавец сказал, что я единственный интересовавшийся 3дс за последние пол года. Печально.
>>211993
А щито вы хотели? Никакой рекламы же. С той же Витой все кричат ноугеймс, массово сплавляют на вторичном рынке хендхелды, ноют про цену игр, но продавцы говорят, что ВНЕЗАПНО покупают поболее пс3. Всё из-за чего? Реклама же!
>>212213
>Никакой рекламы же
Она тут почти не при чём.
>но продавцы говорят, что ВНЕЗАПНО покупают поболее пс3
Они тебе ещё и не такое скажут.
>>212216
>Ни одного не видел нобщего
Все уже привыкли жрать кинцо игры по 1700-2300, те, кто могут позволить себе игры на виту понятно почеу не ноют, кто не могут себе позволить игры на виту сидят и ждут прошивки, остальные ещё с паст\карент-генов наладили связи с продавцами на всяких ебеях\амазона\русобарахолках. Многим неприятно отдавать по 1500 за игру на портатив, но что поделать.
>Виту в метро часто вижу на окнах.
Виту ещё часто по 2х2 крутят и пару раз на нешнл географик был ролик. По-слухам и 3дс на каких-то каналах рекламируют.
Ньюфаг риппортинг ин. Прошел я основную линию в Грэйсах, с одной стороны понравилось, персонажи хоть и без изысков, но приятные (Особено Малик понравился) сюжет хоть и шаблолнен, но отторжения не вызывает, хорошая музыка и локации (Я про Фендель сейчас, да и тема Фодры мне понравилась). Но гринд под конец, особено на Фодре заебал, а вот на последнем уровне гринд понравился, ибо челендж. Ну и боссы, кроме Слайм куин, Курта и Эмерад легкие, зато последних победить сложно. Еще пазлы доебали. 8\10 кароч.
Пару дней назад прошел Ar Tonelico 2. Анон, посоветуй чего-нибудь похожего - с таким-то сжетом и няшками. Инбифо Ателье и Мана Кхемия.
>>212711
Я хотет, но у меня плойки нет. Как появится, поиграю.
Анон, что годного можно ждать на виту в ближайшее время? Только из того, что будет переведено на ингриш, ибо ниппонского я не знаю.
Анон, посоветуй каких-то ЖРПГ в духе хеноблейда или хроно, оче хотелось бы что бы с нормальным английским.
>>212711
2D стайл персонажи выглядят очень здорово, но на фоне убого 3D бекраунда смотрится ни в пизду ни в красную армию. Все таки Valkyria Chronicles остаётся одной из красивейших аниме стайл игр с его прекрасным целшейдингом. Там было минимум фансервиса, интересный гемплей, вариативность, неплохой без перегибов сторилайн.
>>212478
Внезапно тоже поперло играть в грейсес, надолго же я в чаптере детства застрял, сегодня наконец дошел до таймскипа и понеслось.
>>213091
>Игра тот ещё кал.
Да ладно. Окромя пизданутого рандома, там все более-менее сносно.
>>213658
Персонажи, как земля. Протагонист возглавляет парад умалишённых с пролога и до самых финальных титров. Боевая механика на самом деле очень интересная, но гриндан всё портит.
>>214050
А я вот оче люблю гриндан, и в TLR он как раз отменный. Но отвратный сюжет все портит, да.
рубал цельный год в TLR, ох и вкусно!
Двач, во что поиграть?
Есть все, кроме PS3 и Vita (Xbox 360, Wii с эмуляцией куба, PS1\2, PSP, 3DS\DS, Dreamcast). Решил за лето пройти JRPG какую-нибудь, но такую, красивую и посовременней.
Потому предпочтительно на Xbox.
В фаворитах пока однозначно Resonance Of Fate. Стоит-ли? Или лучше попробовать какую-нибудь из Tales of...?
Или же FFXII или (боже упаси) XIII?
Особняком Blue Dragon и Lost Odyssey. К Торияме нормально отношусь, потому можно еще и Dragon Quest VIII добавить.
Или вообще в Покемонов? Никогда ге играл.
Сильно побаиваюсь Мегатенов, Xeno\gears\saga\blade и прочего из-за непомерного гриндана.
В общем, за что браться? В свое время прошел финалки 7,8,9,10, Хроно триггера пытался, потому опыт не особо большой.
>>214188
>Resonance Of Fate
>FFXII
>Xenogears
>Xenosaga
>Xenoblade
This. Алсо:
Некоторые из списка - экшон рпг, некоторые дублируют друг друга на PSX/PSP. Разберёшься.
Wii:
Last story
Earth Seeker (если вии ломаная)
PSOne:
Chrono Cross
Grandia
Lunar: Silver Star Story
Lunar 2: Eternal Blue
Valkyrie Profile
Threads of Fate
Legend of Dragoon
Vagrant Story
Star Ocean: The Second Story
Suikoden
Suikoden 2
Wild Arms
Wild Arms 2
PSP:
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Evolution
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Lunar: Silver Star Harmony
Valkyrie Profile: Lenneth
Wild Arms XF
PS2:
Grandia 2
Valkyrie Profile: Silmeria
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts 2
Kingdom Hearts RE: Chain of Memories
Wild Arms 3
Wild Arms 4
Wild Arms 5
X360:
Tales of Vesperia
Nier
Kingdoms of Amalur: Reckoning
>>214198
Т.е. резонанс обходится без унылого гринда и вечных рандомэнкантеров?
>>214204
>Т.е. резонанс обходится без унылого гринда и вечных рандомэнкантеров?
Нет. Но никто не заставляет тебя заниматься гриндом ради гринда.
Алсо, с такой-то боёвкой это оче увлекательно.
>>214204
>унылого гринда и вечных рандомэнкантеров?
Ох лол, ну поиграй, узнаешь. На самом деле там довольноо сложная боевая система, в старых жрпг тредах многие начинали в неё играть и очень быстро дропали. А так игра очень хорошая.
>>214210
Двачую боёвку. Чтобы начать её понимать, нужно обязательно пройти туториал, и на это уйдёт не меньше часа. Но зато потом за уши не оттащишь. Интересно. Сложно. Зрелищно. Тактика, но в то же время риалтайм.
С какой части лучше начать знакомство с драгонквестами?
В наличие NDS, GBA, PS2, ну и все что можно на домашней пеке эмулировать. Есть картридж с Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, но там крастьяне говорят как ебанные цыгане из фильма "Спиздили". ХЗ почему, возможно потому что они полуграмотные цыгане. Или это я такой неудачник. У меня вообще с английским не очень, хватает чтобы в FF сюжет понимать. А тонкий юмор Bard's Tale, уже недостпен. Так с какой DQ начать играть?
>>214188
А обмажься тринашками. По крайней мере попробуй. На псп тебе забыли сказать про персоны и дисгаи.
>>214259
>персоны и дисгаи
ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН
Алсо, специально не стал советовать ТРПГ, ибо затянутые получасовые бои будут унылее любого гриндана.
>>214220
В V, на ней можешь и закончить, все DQ одинаковые, но в пятой имеется хороший сюжет. Если вдруг понравится, и захочешь еще, то попробуй с III по VII, VIII на любителя, к IX прикасаться не стоит.
>>214261
Дисгае играется легко и непринужденно. Получасовых боёв почти нет, даже итем ворлд пробегается за час. Да и саму сюжетную линию там можно быстро пройти.
>>214261
Ну ничего подобного же. В персонах гриндана не так уж и много, почти не раздражает. Но отличная боевая система и сюжет все окупают. В дисгаях гриндана тоже не так много, как могло быть, зато интересные и быстрые для SRPG бои и забавный сюжет с действительно годным юмором ко-ко-ко цирк с конями.
>>214263
Спасибо, бро.
Еще вопрос, на какую из консолей брать. На SNES души больше, на PS2 убер заставки, а на NDS портативность? Или я что то путаю?
Сап ЦГ, я любитель YOBA шутанов и WRPG, не могу в гринд и пошаговые бои через каждые два шага. Посоветуйте JRPG. Crisis Core пройден.
>>214833
Хоть бы консоли указал. На чём ещё, кроме PSP, играешь?
>>214836
PSP, PS3, PSVita и ПК. На возраст игры плевать.
Бывшие разработчики Square, работающие теперь в MONOLITHSOFT:
- TETSUYA TAKAHASHI: FFIII, FFIV, FFV, FFVI, FFVII, Chrono Trigger, Xenogears
- YASUYUKI HONNE: Chrono Trigger/Cross, Xenogears
- KAORI TANAKA: FFV, FFVI, Chrono Trigger, Xenogears
- Shinichi Mochizuki: FFX, FFXII
- Shinji Koide: FFIX, FFVIII
- Norihino Takami: FFX, FFVIII, Chrono Cross/Trigger
- Tonny Waiman Koo: FFXII
- Takuya Naito: FFVII, Chrono Cross
- Eiji Takahashi: FFIX, FFVIII
- Makoto Shimamoto: Chrono Trigger, Threads of Fate, FF Chronicles
- Atsushi Domoto: Front Mission III
- Masato Shimajiri: Front Mission III
- Akinobu Yamakawa: Threads of Fate
- Mami Ikeda: FFX
- Nozomi Shibahara: FFXIII
- Hiroshi Uchiyama: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Radical Dreamers
- Hiroya Hatsushiba: Valkyrie Profile/Lenneth
- Tadashi Nomura: Bahamut Lagoon
Как победить проклятого Other Teddie в четвертой персоне(после спасения Ризетты)?
>>214764
Где удобнее, там и играй. В NDS-версии добавили новую женушку, которая очень хороша, и, если не ошибаюсь, пост-гейм подземелье.
>>214924
ставай в гвард когда он замахивается, делает он это пиздец слоупочно
Анон, я знаю у тебя есть русская версия Star Ocean, весь гугл облазил - не нашел. Буду благодарен за ссылку.
>>186782
>Tales of Xillia
Давным давно играл еще на ps1. По нраву мне была. Прочел про Иксиллию на википедии. Фамитсу аж 39/40 влепил. Вот теперь в раздумьях я.
>>213313
>надолго же я в чаптере детства застрял
Чего же ты? Там же столько ДУШИ, прошел за один день, дальше как-то не так.
Ананасы, посоветуйте jrpg на PSP без особого гриндана, и с интересным, сюжетом да боевкой. Еще у меня не очень хороший английский, так что желательно, чтобы он был попроще.
>>215422
Сказал человек знающий английский на уровне девятого класса.
>>215447
> jrpg
> без гриндана
> с интересным, сюжетом
Это заебись просто требования. Попробуй Tales of Eternia или Персону на минимальной сложности. Из PSP-эксклюзивов можно посоветовать Kingdom Hearts или Crisis Core, соответственно тоже на минимальной сложности.
> не очень хороший английский, так что желательно, чтобы он был попроще.
Сложного английского в игры не завозят, в жрпг на псп уж так точно.
>>215467
Не завозят? Просто слышал от одного из анонов, что у него были обосратушки то ли от тактикс огра, то ли от жанны дарк, мол там какие-то закосы под староанглийский. Пожалуй скачаю персону и киндом хартс(ну не может же игра про гуфи быть тяжелой в плане языка). Персону с какой лучше начать?
>>215470
Ключевое слово "закосы", староанглийским там и не пахнет. Еще в Лангрисере, кажется, такая же история, не помню точно. Какой должен быть уровень языка чтобы рандомно растыканые в текст Art Thoo и Thee казались серьезной сложностью - страшно представить.
Персон у нас две: есть две старые части, Revelations: Persona и дилогия Innocent Sin /Eternal Punishment, и одна новая, Persona 3. Старые персоны - атмосферные, глубокие и сюжетно цельные данжн-кравлеры. С несколько назойливым гриндом в оригинале, что зафикшено в американке. Новая персона - дейтсим для ноулайферов с ВАЙФУ и со всех сторон упрощенным геймплеем. Недавно прошел до конца, пересилив себя, и обнаружил, что в ней нихуя нет объяснений лора, а сюжет - А ДАВАЙТЕ КАРОЧИ ШКОЛЬНИКИ ВСЕХ СПАСУТ. Зато доступнее для понимания, да, и можно романсить тяночек. Любима /v форчана, если тебе это о чем-то говорит. Алсо, Персону сложно советовать: если понравится старая, будешь бугуртить как я потом что ее похоронили заживо; если понравится новая - придется привыкать жить с мыслью о том, что ты рак, убивающий игры.
>>215472
Полазал по интернетам. Я правильно понимаю, что Revelations: Persona и Shin Megami Tensei: Persona, это одна игра? Если нет, то что-то я нигде не могу найти ревелейшенс, только PSX.
>>215481
Сверил скриншоты, вроде одна игра, но почему-то один и тот же персонаж, в одной из версий внезапно НИГГЕР. У меня галлюцинации, или что?
>>215482
Да, одна игра. Ниггер в американке, энджой йор толерантность. Прочие фатлусо-изъебства вроде булочек вместо онигири и адаптации имён на месте. Во второй части еще убрали свастики и на главного спойлера одели маску, чтобы не оскорблять память ДИДОВ.
>>215485
Благодарю за советы, в ближайшее время засяду. Но у меня все же НЕДОУМЕНИЕ от таких адаптаций.
>>215486
А у меня от них ФАТЛУС. Пришло время учить японский, японский сам себя не учит.
В Пирусонке хард даже не думай трогать, это оригинальная сложность, с которой игра выходила в Японии. Нормал - адаптированая, проходится без гринда, если можешь в тактику уровня SMT, если нет - на легком тоже норм. Алсо, в Ревелейшнс на самом деле джве кампании, одна из них сорт оф скрытая. Пройдешь основной раут, загляни в гугл по "Ice Queen".
Посоны, я, наверное, не по адресу, но все же спрошу:
есть ли какая-нибудь МАКСИМУМ фансервисная джап игра на пс3? Чтобы шишка стояла на протяжении всей игры? Думаю, что такого больше всего именно в жрпг, но в какой именно?
>>215832
Нет, в жрпг больше всего ГИНДАНГРИНДАНГРИНДАНГРИНДАНЧИК ВОЗВРАЩАЕМСЯ ВО ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ УБИТЬ ДЕМОНА-ОТЦА РАЗМЕРОМ С ДОМ КОТОРЫЙ СОБИРАЕТСЯ УБИТЬ БОГА.
>>189496
>Надо начинать с первой и проходить по порядку, не пропускать даже отвратительную вторую
Почему так? Я всегда думал, что финалки между собой никак не связаны.
Прошу гавном не кидаться, я из jrpg только хроно триггер прошёл
>>215832
Или Ар Торнелико последняя. Или Ательеры. Но это тема такая, что весь фансервис по большей части в играх идет через вн-вставки, пичаль. Проще внку на пекарню скачать какую-нибудь или Ранса, опять же.
Ежели смел духом, попробуй 2 Нептунию, для нее наклепали очень много кастомных скинов персонажам, все стены ебать будешь. Все игры для Ps3, да.
>>215472
Что ты ему насоветовал блять? Вторая персонка конечно охуенна персонажами, атмосферой, сюжетом, но блять, какой же там ЖУТЧАЙШИЙ гриндан, невыносимый просто нахуй, от этого высокого энкаунтер рейта через некоторое время становится мучительно физически больно. Так до конца и не осилил, найти бы где-нибудь прохождение с вырезанным гринданом, с удовольствием бы поглядел, ибо если вырезать гриндан, всё просто охуительно.
>>215958
Если они становятся сильнее, как я понял, раздевшись окончательно, то почему бы сразу не ходить голыми?
>>215960
Ебанутый совсем? Какой, нахуй, гриндан? На легком уровне сложности американка проходится вообще без проблем, гриндить нигде ничего не надо, надо только иногда включать мозг и пользоваться тактическими решениями уровня набафаю_родных@набафаю_друзей. Ты в пспшное переиздание играл или в оригинал? Алсо, от энкаунтер рейта помогают расходники, продающиеся в каждом магазине.
Если ты дохуя знаток, подскажи уже мне жрпг с годным сюжетом на псп, у меня игорь утонул.
>>215968
Тогда вся сила сразу вытечет, и ничего не останется!
Какие есть хорошие финалки на дс?
>>216654
ТВЕВИ
нихуя нет - одни говноремейки всяких говночетвёрок
Интересно, существуют ли в мире жрпг БЕЗ ГРИНДАНА?
Играл в Сонату, финалку, Ниер - везде гриндан гринданский. Так во всех жрпг: сюжет и завязка клёвые, а геймплей всё убивает начисто.
>>216979
А ты не случайно не называешь ГРИНДАНОМ сам геймплей, как кун >>215960 выше? ГРИНДАН - это когда два часа на одной поляне режешь одного и того же респаунящегося кабанчика. А потом еще два часа такого же, но красного. Просто потому что иначе дальше не пройти. Когда тебе приходится иногда пару раз пробегать одну локу - это не ГРИНДАН, это геймдизайн, основанный на бэктрекинге. Когда тебе иногда приходится тратить 10-15 минут на добычу денег, потому что ты не озаботился приобрести хилок перед боссом или сменить оружие - это геймплей уровня /vr. Когда тебе приходится перед боссом поднмать левел, потому что ты не подумал притащить персону с дебафами - это геймплей с лазейкой для КАЗУЛОВ. Так вот, повторю вопрос - ты уверен, что проблема в ГРИНДАНЕ, а не в том, что жанр жрпг - не для тебя?
>>217029
>КАЗУЛОВ
Как же я проигрываю с этого слова, господи.
>>216979
Ты хоть и хуйню сморозил, но я примерно понял что тебе нужно.
Valkyrie Profile. Если будешь прилежной валькирией, то тебя ждут миллиарды свободной экспы, можно 99% битв пропускать.
>>216654
Кристалльные Хроники: Кольцо Судьбы.
правда все потуги геймдизайнеров разваливаются при попытках кулгеймера пройти локацию по незапланированному пути
Посоны, в какую версию шестой финалки лучше играть? У меня псп. Знаю что есть оригинал с пс1, есть вышедшая в псн, есть на снес, так какую же?
>>217681
SNES качай. Там еще есть ультрагодный перевод, если для тебя это важно.
Господа, начал играть в Резонанс Судьбы.
Прошел обучение (жопой), но остались вопросы по механике.
1.Как черт возьми затригерить bonus shot. Я стреляю по цели в воздухе, иногда на ней мелькает желтое колечко, но вот чтобы на весь экран развернулась мини-игра с успей-нажать-кнопку - что для этого надо сделать? Получается случайно.
2.Как лучше всего использовать этот bonus shot? В тренировочном бою у меня начинают с бешеной скоростью стакаться заряды - но я как-то обрываю этот процесс иксом. Правильно делаю? Или их надо стакать, пока стакаются?
2.Для чего нужен Smackdown? Надо ли его использовать как можно чаще?
3.Почему заряд накапливается то очень быстро, то очень медленно?
4.Надо ли всеми силами набирать очки резонанса и делать треугольные атаки? В чем вообще их польза по сравнению с обычными пробежками?
5.Зачем нужен кулачный бой?
И вообще, какая самая оптимальная стратегия в бою? Я только начал и пока что все происходящее кажется полным хаосом.
>>218478
>Прошел обучение (жопой)
Пройди обучение нормально и все вопросы сразу исчезнут.
Ананчик, нужна жрпг, свободно эмулируемая средним пеко, с душой и композициями на пианино, чтобы потом скачать ОСТ и переслушивать, есть такая?
>>217029
А если тебе необходимо пройти уровень, переполненный энкаунтерами, состоящими из одинаковых групп монстров.
>>210016
Лол, я ее все прошел, вместе с Lineagae and Legacies, а тайтлов jrpgшных и trpgшных у меня список еще с SNES тянется, потому и сужу. Не мое это, лол. Да та же Весперия или Абисс куда лучше чем это (теперь, пройдя грейсов говорю уже с уверенностью). Я не хочу СПГС, я хочу НОРМАЛЬНЫЙ сюжет, а не татакай-мамору-я-всех-спасу. Кстати! Залез на метакртик посмотреть упомянутую мной арку и емблемку. По первой - ко-ко-ко turn based not needed, по второй - ко-ко-ко слишком сложнок, пухи ломаюца. Вот вам и ЦА грейсов.
>>214198
>Kingdoms of Amalur: Reckoning
mmo в оффлайне, ну это вообще шедевр жрпг.
>>215939
Проще дейт сим скачать, чем через этот ужас продираться, ей богу.
>>216654
Нету, вырвиглазные римейки. Radiant Historia или Chrono Trigger играй, лучше ничего на платформе не найдешь. На гба разве что, если слот под картриджи есть.
Играю тут в ФФ13 (Лайтнинг в японской озвучке божественна, сразу же совершенно другой персонаж) и понимаю, как не хватает этой игре платформера, да с такой анимацией и таким графоном и за такую-то Лайтнинг я бы прыгал и прыгал.
Так вот, жрпганы, подскажите таких жрпг, чтоб в небоевое время был этот самый платформинг, и вообще, чтоб было чем разнообразить вне самих боев.
>>218650
Valkyrie Profile обе части, вообще закачаешься, самый бодрый геймплей в жрпг эвер.
>>218650
Может Threads of Fate? Немного не то, конечно, но я думаю с некоторой натяжкой подойдет под реквест.
>>218650
Vagrant Story, хотя такой говноед вряд ли оценит игру одного с ним возраста.
>>218668
Тринашкохейтеры в своем репертуаре. Напоминаю для отсталых: коридорность =/= плохая игра.
>>218668
Варгачую, недавно засел проходить, 10 из 10, господи, вот бы только нетбук не перезагружался из-за того и прогресс не херился.
>>218975
Иди у параши напоминай, Маня. У этого куска говна полно других недостатков помимо вопиющей коридорности.
>>219612
Например? Даже аутичная Ваниль оказалась весьма интересным и глубоким персонажем, а абсурдность её поведения как раз часть её личности. Что еще не так? Ко-ко-ко много терминологии? Твой мозг не в состоянии запомнить несколько новых слов? Что еще не так? Слишком мало гринда, а прохождение не занимает 95 часов?
>>219766
Ну ты как первый день в разделе, уже давно пора сообразить, что спорить с выжившими из ума ретардами, поливающими 13шку говном, спорить совершенно бесполезно. Что бы ты ему не говорил он всё равно будет вопить какое тринашка говно.
Антоны, поясните за Игоря и компанию в Бархатной Комнате. Из игры Персоночка. Кто такие, чем знамениты?
>>220107
Игорь, Безымянный и Белладонна - самодельные слуги Филемона. Куклы, если не ошибаюсь.
Художник - настоящий человек, не помню как он оказался в Комнате.
Элизабет, Маргарет и метросексуальный мужчинка были созданы Игорем.
Персонажи не особо примечательные, к мифам и религиям отношения не имеют.
>>220116
Спасибо. Возможно, упорю первую часть, а вторую хочу упороть обязательно.
>>219766
Например, геймплей, который не был бы говном, хотя бы если б была возможность в меню отключить пункт "автобой".
>>219766
А, ну ок. Аутирующий Торияма молодчик, все правильно сделал, посонам нравится. Жаль, что ему оперу сделать не разрешили, лол. Тринашкосрачи вечные, как мир, но ториямоподсосы в адекватные доводы вроде линейности, скудности контента, сюжета, etc. etc. не воспринимают, у них вкус атрофирован, как у создателя.
>>220558
А, да, забыл добавить, что благодаря тому, что фф превратилась в бизнес по продаже длц с панцу для Лайтинг и других продвижений этой шлюхи, то мы вместо полноценных новых частей, а значит миров, персонажей, шансов поднять с колен серию имеем 13, 13-2, 13 Лайтинг, 13 бич волейбол, 13 денс денс революшн, 13 пачинко. А говноедам все нравится, хорошая же игра, пошоны, я отвечаю
>>214198
Про Весперию расскажи, слышь. У меня стойкое желание её купить.
>>220550
Скажи мне, ты ебанутый? Автобой можно просто не нажимать. А теперь назови мне жрпг с более глубокой, динамичной и красивой боевой системой, чем в тринашке.
>>220558
По-твоему любая жрпг должна быть нелинейна и с тонной контента? Тринашка радует тем, что серьезно отличается от тысяч других жрпг, но при этом является годнотой и не была оказуалена.
>>220695
> А теперь назови мне жрпг с более глубокой, динамичной и красивой боевой системой, чем в тринашке.
Resonance of Fate
>>220695
>но при этом является годнотой и не была оказуалена.
Эта альтернативная говножоркина реальность, я хуею.
>>220700
Ок, ты прав, но вот только тут боевая система хуже продумана, чем в тринашке + она слишком громоздкая. Первые три часа ты только привыкаешь, и только потом, если во все въедешь, игра может понравиться.
А в каких играх есть действительно интересные боевые системы, вместо стандартного
Attack
Defence
-> BLUE MAGICKA
Item
Чтобы как в Варгант Стори на ПС1, например.
>>220819
Персонки, но они не далеко ушли, тринадцатые финалки однозначно, хроники валькирии, резонанс оф фейт. Можешь попробовать дисгаи, но там боевая система по сути обычная, просто с кучей всяких фишек. Попробуй также ксеносагу, если готов читать лор отдельно от игры, его очень много.
Анон, подскажи жрпг на ps2 в духе прикреплейтеда (DOOM-оподобная ходьба по карте от 1го лица).
>>220841
Спасибо, по скриншотам то что нужно!
>>220843
Ну, Персонки очень не далеко ушли, а вот до финалок с 10-13 никак ноги не дойдут дойти Уж где где, а я думал, что в финалках-то всё по прежнему. За остальные спасибо, Дисгаю сейчас прохожу.
>>220844
Очевидная 10 из 10, но я всё что можно на пс1 прошел. Но вторая лучше, хоть и оставили одно кинцо :3
>>220850
На PS2 есть несколько Wizardry, вроде и с переводом даже.
>>220857
Я так понял, тамошние Wizardry больше похожи на рогалики, чем на жрпг. Да и в стиле рисовки аниме едва проглядывается. Больше ничего нет, анон?
>>220819
ТРПГ же. Жанр смежный, кладезь боевок, как неиграбельных и откровенно сумашедших, так и гениальных.
>>220695
>нелинейна
Я ничего не говорил об этом. Но хорошие жрпг имеют глубину. Бои с веапонами в фекалочках, New game+ с секретными босами, секретный меч Exacalibur, блядь. Игра должна быть игрой, в ней долнжо быть что-то, кроме пробежки из пункта А до пункта Б, где, блядь, даже закуток с сундуком лишний раз не поставят, нинужна эта!
Тринашка от других жрпг выделяется разве что дурным запахом немытых панцу. И годнотой она является только у тебя на словах. Сюжет настолько глупый и бессвязный, что его оправдывает только вторая часть, где он вообще приделан для галочки. Под конец тринашки логика окончательно покинула этот зоопарк. Боевка менее вдумчивая, чем в классических пошаговых рпг, но более нудная, чем в тейлсах, например.
>не была оказуалена.
C этих слов окончательно выпал в осадок. Поиграл в фекалочки на ютубе, поиграл тринашку - ололо какой хоркор, да? Рудиментная рпг система и боссы, убиваемые фейсролом при правильном составе партии - такой хоркор посоны, все в Юналеску!
>>221248
не тебе пиздить об этом, говножуй. Тэйлсоф - дно жрпг. Я эту дрисню каждый раз покупаю, чтобы убедится. Диалоги - вода. Сайдбоссы - говно. Находишь на карте труднодоступный остров/локацию - ОБЛЯСАЙДДАНЖЕН - хуй! Пляж/сауна/черепахи. И да, боевая система баттонмашинг, и в распиаренной грейсес тоже. Там вообще есть автобатл, где нажимать ничего не надо. Я этим автобатлом фьючер арк прошел. Этому ебаному Бабе везде надо вставить ебучее цундере, что подливает говна в и так уебищный каст. Постоянный бактрекинг в посредственные локации ради пары строк пиздежа ни о чем. И это далеко не все. Так что не пизди о FFXIII, ты и так зашкварен. Логики он в ней не видит. Да ее ни в одной игре нет. Ну может кроме тетриса.
>>221286
>называет кого-то говножуем только потому, что его мнение не совпадает его, не зная препочтения опонента
яснопонятно.
Кстати, ториямоподсос, я от тейлсов только боевую систему упоминал, чего тебя разбомбло. Распиареная грейсес давно признаная худшей, срыватель покровов, кроме той самой боевки (странно, что лайтингодрочеру тамошняя боевка не нравится, тот же меш, только куда разнообразнее). И весь твой бомбеж именно по грейсам. По твоему говноедству видно, что с жанром ты познакомился именно с говна, посему так яростно его защищаешь. (удивтельно, что такому аутисту грейсы не понравились, лол).
>>221288
с жанром я познакомился с люсьен квест, но ты о таком и не слыхал видимо. фф13 я не защищаю, просто в этом поколении на пс3 годных жрпг и нет почти, а приводить в сравнение тэйлс может лишь говноед. Кстати худшей признана леджендия
>>221288
У лайтингодрочера цундере боли. Деление на ноль.
>>221295
>годных жрпг и нет почти
Это повод жрать то, что дают? Повторюсь, мало того, что часть вышла чуть ли не хуждшей - она поставила фимоз этого говнодела на поток, и 13-2 уже вышла просто ужасной. Я привел пример боевки, боевка в грейсах - лучшее и единственное, что там есть. Леджендию делала левая контроа, если мне память не отшибло.
>люсьен квест
Вспомнился один кун в похожем треде, который рассказывал охуенную история, как ему батя привез 3DO из-за бугра, а потом жидко обосрался. А какая прохладная у тебя? Эмулятор, надеюсь?
>>221301
>Это повод жрать то, что дают?
а хуй ли еще делать то блядь. фф13 худшая из фф, но там есть концепт мира от Нодзимы и нет "мне 14 лет и я доктор наук", хотя мегаученый Хоуп в 13-2 это пиздец, а в тейлсах нет нихуя.
3do fz-10 я купил у знакомого в 96м. Успел поиграться на нем пару лет прежде чем он сдох. Что-то со скоростью вращения. Спустя несколько лет из ностальгии пробовал запустить люсьен на эмуляторе - тормозило пиздец.
>>221308
>концепт мира от Нодзимы
Концепт и только. Сам сценарий - Ториямы, человека бездарного, глупого и загубившего серию.
>концепт мира от Нодзимы
играть на Wii, на остальных консолях жанр мертв.
>>221318
>играть на Wii, на остальных консолях жанр мертв.
но речь то вроде шла о жрпг на пс3. А так Xenoblade пройден два раза, Last Story пока перепроходить желания нет. Х и фф15 выйдут хз когда. И давай посмотрим во что поиграть в ближайшем будущем. О, бля, xillia и LR. И не говори, что не будешь играть в LR. Все блядь будут.
>>221325
потерял по дороге Arc Rise, FE, Драгон Квест (нелюблю их механику, но в целом - очень годно)
>>221325
покупать 3ds и задрачвать FE Awakening ептуть! Любопытным мвыглядит проект с пререндерными 2д персонажами, название забыл напрочь.
>>221331
Arc Rise хуй найдешь, да и не думаю что image epoch может сделать что-то путное.
FE - не рпг.
Драгон квест на вии? Ты о чем? Об этом ММО выродке?
>>221337
>хуй найдешь
на главном трекере страные есть точно, на тапках есть. Плохо ищешь. Могут, как выяснилось. Вообще вся игра - копипаста успешных идей в жанре, но очень грамотная и душевная.
FE - trpg, жанр вообщем-то смежный.
Да, с квестом промашка, на вии действительно онлаен, я по старым частям судил.
>>221345
>на главном трекере страные есть точно, на тапках есть
я в этом поколении ничего не чиповал/прошивал
>Могут, как выяснилось. Вообще вся игра - копипаста успешных идей в жанре, но очень грамотная и душевная.
есть ли там уберсайдданжены и уберсайдбоссы. Если есть, то я попробую купить через знакомого на ибей или где еще.
>на вии действительно онлаен
ну после восьмой SE просто решили в рот всем нассать
Основная игра относительно линейна (до определнной поры, пока нам, как в фекалочке не дадут корабль и свободу передвижения) но опциональных боссов хватает, в том числе секретных саммонов.
так же есть
-красивые фиты
-магия и комбинации магии
-лимиты
-партийное комбо из лимитов
-самоны
-интересная система развития и прокачки оружия
-сайд квесты
-New Game+ забитый боссами и челенджом под завязку (модели боссов, правда, старые в основном, схалтурили)
Вообщем, я угорел и всем советую, проект не такой дорогой, как Xenoblade, но свой шарим имеет
>>221224
Ты просил ползалки по подземельям от первого лица, вот тебе и Wizardry. Они почти все представляют собой визардри-клоны. На PS2 ничего подобного больше вспомнить не могу.
На NDS: Strange Journey, Etrian Oddyssey и The Dark Spire.
На PSP: Persona 1 и Class of Heroes, как раз нужный тебе анимушный рескин Wizardry.
На PS3: Wizardry: Labyrinth of Lost Souls, так же с разноцветными девочками.
Если тебе нужно только на PS2, то прикрути к ней эмулятор SNES и играй в Shin Megami Tensei и Shin Megami Tensei II, отличные игры.
>>221325
Еще Fairy Fencer F, новый Atelier и пара игр от N1.
>>220695
>Скажи мне, ты ебанутый? Автобой можно просто не нажимать
Сам ты ебанутый. Бои слишком быстры/динамичны и не приспособлены НЕ под использование кнопки автобоя, а с автобоем бои превращаются в рутину. Сам автобой старается выбрать разнообразные команды для пущей зрелищности (в итоге та же Лайтнинг на COM чередует дальнобойные безстихийные атаки с милишными и только тратит время почем зря). Есть грамотный хинт с набитием нужных команд вручную и в последующие разы использовать команду "repeat", но это все хуйня, пока "автобой" висит на экране. Я честно пытался не использовать этот пункт меню, но его присутствие в меню как таковое все равно портит картину. Я не из тех долбоебов, которые в atb-шных из пункта "attack" добираются до пункта "item" щелкая два раза "вниз", проще нажать 1 раз "вверх" и вуаля. В 13 части, если хочешь не использовать пункт "автобой", требуется установить в настройках другой начальный пункт меню, иначе можно рефлекторно тыркнуть на "Х", а этот сраный "автобой" после выбора уже хуй отменишь. В прочих феналках (окромя с полностью пошаговой боевкой, где действия выбираешь "с толком, с чувством, с расстановкой") бой автоматически приостанавливается после выбора первого пункта меню и дает спокойно выбрать из нихуевого списка нужный скилл/айтем. В тринашке же никаких пауз нет и надо хуярить по менюшкам в неебическом темпе, листая опять же неебические списки возможных действий. Из-за темпа опять же можно наебнуться и выбрать этот сраный пункт "автобой", либо в спешке выбрать не то действие и приходится отменять его и начинать копание в менюшках заново. А в это время монстры ебут тебя и твоих сопартийцев. Итак, ОТСУТСТВИЕ КНОПКИ АВТОБОЙ + ПАУЗА, А ЕЩЕ ЛУЧШЕ, ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ ПРИ КОПАНИИ В МЕНЮШКАХ СДЕЛАЛО БЫ БОЕВКУ FFXIII НЕ ГОВНОМ. И ладно тринашка, где ебать по-взрослому начинают только в последних локациях (даже с автобоем, времени хватает только на быстрое переключение парадигм туда-сюда и быстрый выбор нужных баффов/дебаффов вручную), в XII-2 уже на 3ей локации начинается ад и содомия с бегемотами, где нужно вовремя использовать лечебные зелья.
>А теперь назови мне жрпг с более глубокой, динамичной и красивой боевой системой, чем в тринашке.
Да запросто. в XIII глубины вообще никакой нет, тащемта, а вся динамичность реализована считай катсценами - прямого управления персонажами нет + никаких пауз. Красота - это да, но все эти прыжки-спецэффекты к геймплею никаким макаром не относятся.
Предложу Star Ocean: The Last Hope с разнообразными стилями боевки за разных персонажей, где геймплей не похерен в угоду зрелищности. За некодевочку получается чуть ли не слешерный геймплей, например. За девчонку с луком при должной раскачке получается ну прям фекалочка 13 - стой себе и хуярь на "Х", такой-то геймплей! Но и за нее можно нихуево хинтовать - она единственная может хуярить атаку в прыжке, так что можно уворачиваться от кучи сильных врагов и пердолить им с воздуха. Порубай на харде и на арене, поймешь, какое говно кушал до этого.
150 часов в фекалке 13, 10 часов в фекалке 13-2, 500 часов в SO4 -кун
>>221248
>Игра должна быть игрой, в ней долнжо быть что-то, кроме пробежки из пункта А до пункта Б, где, блядь, даже закуток с сундуком лишний раз не поставят, нинужна эта!
Как минимум 2 таких закутка в игре есть. Первый где-то в начале игры на карте в виде подковы (2 этажа) и небольшими "висящими островками" неподалеку. Там надо бегать по этой подкове, мочить роботов и отключать какие-то хуевины, чтобы дальше открылся проход. Так вот, после того, как ворота откроются. надо идти не в них, а назад, появляется вроде как возможность попадать на "островки" с сундуками.
Вторая нычка - когда покидаешь огромную локацию (где поездки на чокобо и вся ботва) на огромном катящемся шаре, надо телепортироваться назад и идти к тому месту, где был этот шар - он загораживал проход.
Может и еще где есть подобное, не помню. Но игра не стоит свеч, все убермечи-артефакты-трапехуйзатроны покупаются в магазинах.
>>221613
Я за игру использовал автобой только однажды, просто чтобы посмотреть, что это из себя представляет. Всё. А геймплей мне доставил именно необходимостью моментально решать, какие скиллы юзать, что выгоднее и быстрее и еще успевать их кликать. На боссфайтах без автобоя зачастыю можно натурально вспотеть. И это охуительно. А зачем ты 150 часов в тринашку наиграл, если считаешь её говном.
>>221613
Пиздец ты! Не осилил боевку и бежишь кричать что она отстой. Времени на переключение парадигм у него не хватает блядь, паузу ему дайте с замедлением. Если ты такой нервный и тормозной, что все время промахиваешься мимо нужных действий и не успевашь сообразить какие команды тебе будут нужны, это еще не значит что боевая система говно, плохо зделали тупо. Проблема-то в тебе, а не в кнопке "автобой" которую ты рефлекторно жмешь.
>>221613
>150 часов в фекалке 13, 10 часов в фекалке 13-2, 500 часов в SO4 -кун
Ну ты и аутист, это же надо таким быть.
>>221638
>А геймплей мне доставил именно необходимостью моментально решать, какие скиллы юзать, что выгоднее и быстрее
В фекалке тактика одна - жамкаешь на R1, смотришь на слабые стороны противника и спамишь соответствующими умениями. Пока слабые стороны неизвестны - спамишь всем подряд. Пока не набит стаггер, можно вообще всегда всеми умениями подряд спамить и нахуй тут твои недотактики с думанием, какой бы скилл использовать, не нужны. Вообще, за идею набивать стаггер разрабов надо нахуй поувольнять. Когда такая фишка используется у каких-нибудь бронированных ящеров - это круто и дохуя инновационно, заябись сделали. Но когда каждый второй противник (за исключением самых мелких) представляет собой убербронированного мегабронтозавра, такие бои быстро заябывают.
>и еще успевать их кликать
>На боссфайтах без автобоя зачастыю можно натурально вспотеть.
Вот именно. Боевка не приспособлена к НЕиспользованию автобоя. Это искусственно накручиваемая сложность. Хуярил босса-вертолета около дома папашки Хоупа полчаса, лениво жамкая на Х и попивая пивцо. Автобой + связка КОМ+хилер решает. Спрашивай свои ответы.
>А зачем ты 150 часов в тринашку наиграл, если считаешь её говном.
Тебе не похуй? Наиграл и мнение имею.
>>221649
>Времени на переключение парадигм у него не хватает блядь
Дочитал до этого места. Читаешь жопой, братишка.
>>221660
Гриндан трапехуйзатронов занимает в фекалке 13 нихуевое время. В SO4 полное прохождение на всех уровнях сложности + бонусное подземелье + ачивкодрочерство (за которое даются внутриигровые плюхи в виде бонуса к экспе, новым фразам и т.д.) занимает больше 1000 часов.
>>221626
я прошел игру три раза так что не хейтер, но ты несешь хуйню. Помимо тех закутков, что ты описал есть еще paddra, titan's trials, chocobo локация и еще локации в orphan's cradle, которые можно посетить один раз. Это все не меняет отсутствия эксплорейшена. Трапезохедрон стоит 2 мегагиля и покупать его будет только долбоеб, учитывая, что из адамантуазов платинум наггет выбивается немногим чаще чем трапезохедрон.
>>221613
>>221638
>>221649
ебать вы дауны. Вы ее то ли на ютюбе то ли с русеком проходили. Поясню вам главную суть автобоя: когда известны слабые стороны монстра( либра или несколько штук перепиздить) то все начинают ебашить его, например, огнем( если слабость к огню) и не будут использовать то к чему у него иммунитет итд. Меня и ранее в атб заебывало из меню выбирать фиру против деревьев, грубо говоря. Так что это годная идея, а тактика там в переключении парадигм и в экипе.
>>221687
>но ты несешь хуйню
И где же это я несу хуйню, покажи, о, юный срыватель
покровов?
>и покупать его будет только долбоеб, учитывая, что из адамантуазов платинум наггет выбивается немногим чаще чем трапезохедрон.
Ага, 2% супротив 5% или что-то в этом духе. Гриндить трапехуйзатроны из черепах еще более долбоебично. Братюни гриндят бабло на один трапехуйзатрон, собирают мега вепоны, разбирают и получают три трапехуйзатрона.
>>221702
>ебать вы дауны
Ебать ты даун. Суть в том, что пока не набит стаггер, хоть чем ебошь противника, урон так и так будет мизерный (за исключением мелких противников).
>>221702
>когда известны слабые стороны монстра( либра или несколько штук перепиздить) то все начинают ебашить его, например, огнем( если слабость к огню) и не будут использовать то к чему у него иммунитет итд.
Кстати, пока слабые стороны неизвестны, автобой работает еще лучше, спамя на каждой парадигме всеми скилами поочередно. Как только к какому-то конкретному скилу будет выявлен иммунитет или слабость, автобой прекратит его использование либо будет использовать чаще. Так что ты сам на тытрубе играл, по ходу дела, братишка.
>>221712
>Братюни гриндят бабло на один трапехуйзатрон, собирают мега вепоны, разбирают и получают три трапехуйзатрона.
не рассказывай мне как набирать 20 мегагилей для ачивки. А для грайнда у игры есть внутренние костыли и я не о каталогах говорю. Но где тебе о них знать если ты инфу, походу, с ffforever берешь.
>Суть в том, что пока не набит стаггер, хоть чем ебошь противника, урон так и так будет мизерный (за исключением мелких противников)
ох, бля..ну так он и набивается быстрее когда ебашат по слабостям. А еще есть хайвинд, а еще омега веапон не самое лучшее оружие итд. Тебе просто хуевый летсплеер попался
>>221740
>Но где тебе о них знать если ты инфу, походу, с ffforever берешь.
Все, что нужно, расписано в оф. гайде.
>Тебе просто хуевый летсплеер попался
То ли дело твой охуенный летсплеер вот ты и спалился, тытрубогеймер.
>>221766
>Все, что нужно, расписано в оф. гайде.
Бля, я пиздить не стану, с гайдом не знаком, но не думаю, что там описаны все формулы механики. Гайды скорее для коллекции.
>То ли дело твой охуенный летсплеер
да, он охуенный.
>>221777
>все формулы механики
В "пресс Х ту вин" игре формулы особо и не нужны. Важны лишь места и особенности гринда (уж об этом косяке еще раз напоминать смысла нет), прокачка оружия и шансы выпадания предметов. И все это для боев с единственными хардкорными монстрами в игре.
Вроде как процент выпадания айтемов в оф. гайде выпытывали у зашкваровцев, но срачей по поводу шанса выпадания трапехуйзатронов было много.
Нифига себе у вас тут баталии. Ладно, спрошу прямо: если начну знакомство с жанром с видеорелейтеда, я буду сильный говноед?
>>221814
крайне посредственная игра, да и рандомы заебут довольно быстро. Начни лучше с Пирсонки 4 как все приличные ньюфажи.
>>221818
Не хочу.
>>221827
О, вот она тоже скачана. Подожду еще пару мнений и пойду уже играть.
>>221829
Если что, употребил слово школьник не для обозначения возраста, а для того, чтобы сказать, что такой сеттинг меня не сильно привлекает.
>>221824
Я вот точно так же скептически относился к персонке, не хотел про школьников и тд. А потом поиграл и влюбился в жрпг. Базарю, попробуй.
>>221832
Играй, не пожалеешь. Сам недавно прошёл и в восторге. Но! Первую часть играй с гайдом на лучшую концовку, без гайда её получить нереально, а без неё сюжета толком так и не будет. Плюс, эта концовка связана со второй частью. Во второй концовка одна - можно играть, не парясь.
Теперь понятно почему Цилюрик такой злой и финалки не любит
Почему финалки говно, пройдёмся по каждой части:
ФФ1 - легко запороть партию, сюжет никакой, ничем не привлекает
ФФ2 - что-то есть, но т.к. здесь всё говно, то в говно
ФФ3 - в глаза не видел
ФФ4 - самая говночасть из всех говночастей, сюжет говно, боёвка говно и т.д.
ФФ5 - сюжет говно, тупо, скучно, не интересно
ФФ6 - пик серии, к сожалению ничего плохого сказать не могу, хоть здесь и надо писать про говно, ладно, чибики это говно
ФФ7 - чибики в 3д это такое говнистое говно, которое другим и не снилось, к тому же эта часть наплодила гору спиноффов
ФФ8 - музыка не говно, остальное всё в говно
ФФ9 - классика ФФ, но так как все ФФ говно, то напишу что она такое же говно как ФФ1, но только приправленное специями
ФФ10 - дизайны персов говно, слишком лёгкая, породила дебильное продолжение, соплива
ФФ11 - говно, потому что ММОРПГ
ФФ12 - персы говно, сюжета нет, сеттинг? пародия на звёздные войны, про персов всё же вру, два перса не говно, почему их не сделали главгероями? боёвка, хоть и сделали похожей на реалтайм, но это всё та же АТВ и не спорте, она же и всё, а раз все ФФ говно, то АТВ говно и боёвка ФФ12 тоже говно
>>223057
>Почему финалки говно
>ФФ3 - в глаза не видел
Сдал позиции без боя.
>>223057
Толстовато, но местами, более чем, согласен.
Сам сейчас гоняю в Dragon Warrior II - душа. Соскучался по таким то РПГ.
Мимопроходил
>>223196
Поцаны, я тут вспомнил, на демо диске для ПС2 была такоя-то охуенная жрпг, Дарк клауд называлась. Мне она, в свое время, очень доставляла. Есть ли что нибудь похожее?
>>221814
Классическая боевка, красивые спрайты, множество опциональных боев, секретов, неплохая рпг система, близкая скорее к ммо и еврорпг, комбоатаки. Все что касается визуальной части - отлично. Что касается геймплея - весьма однообразно. Сюжет - типично корейский. Читай - плохой, несвязный, с непрописаными героями и чисто корейской идеей превозмогания в социуме. А под конец вообще творится форменная чушь и рояли. Вообщем, не самый плохой выбор, хотя я бы лучше Radiant Historia предложил, коли есть консоль или эмулятор
Что то тред затих.
На правах бампа спрошу, а есть ли RPG которые никогда не выходили нигде кроме японии, но они настолько круты, что ради них можно начать учить лунный?
>>223810
http://www.hardcoregaming101.net/segagaga/segagaga.htm
а твой пикрелейтед есть английский, хотя думаю что ты знаешь
>>223810
Нет таких и лучшие всегда почти на западе издают, очевидная окупаемость очевидна.
>>223830
Удваиваю этого.
Хотя даже то что издают на западе не всегда вин и не очень качественный продукт. То что не удостоилось выпуска на западе ещё того хуже.
Парни, верьте оценкам, не играйте в Valhalla Knights.
>>223810
Moon: Remix RPG Adventure
А Soma Bringer довольно унылая, дропнул после 4 акта.
>>223956
FUNNY AS HELL
>>223819
Есть фанперевод патчем. А я лицензияблядок. Хотя возможно ради таких вещей прикуплю себе R4.
В голову пришли "Bahamut lagoon" и "Star ocean" на SNES. Но потом погуглил и выяснил что Star Ocean выходил на PSP.
>>223992
>Но потом погуглил и выяснил что Star Ocean выходил на PSP.
На PSP выходило переиздание второй части и ремейк первой.
Переиздание второй почти не отличается от оригинала.
Ремейк первой сделан на движке второй части, отличается сильно. В худшую или в лучшую сторону - сказать не могу, полностью прошёл только SNES версию. Хотя, вряд ли её смогли испортить. Вангую, что на PSP она в разы лучше (учитывая, что вторая была вином).
>>224013
А эмуль PSP уже рабочий? На компе можно поиграть?
>>224015
>А эмуль PSP уже рабочий? На компе можно поиграть?
Второй Стар Оушен лучше эмулировать на PSX (благо, версии практически не отличаются) - эмули старые, надёжные, проверенные.
А вот первый PSP-шную версию надо играть на PSP. По слухам, играбельный эмуль есть, но я давно не проверял.
Посоны, я тут собираюсь в первый раз играть в Vagrant Story. Насколько она сложная? Сильно сложнее чем, скажем, FFVII?
Решил впервые поиграть в JRPG.
В ближайшее время куплю FF13 и FF13-2. Потом No no Kuni и Kingdom Hearts 1.5 HD. (кстати в этом переиздании только первая часть будет и какие-то допы? Во вторую на PS3 так и не поиграть будет?)
Отталкиваясь от этих игр, можете, пожалуйста, посоветовать еще jRPG на PS3? Другие части FF не интересны, не считая восьмой, но в неё я уже как-нибудь потом поиграю.
Алсо, не перестаю ловить бургундец из-за того, что Chrono Cross есть только в американском PSN.
Блин, сейчас хотел все-таки купить либо 10-ю, либо 12-ю часть, а их в PSN нет оказывается. Вот лол. Сама судьба меня именно к 13-ой ведет.
>>224214
>кстати в этом переиздании только первая часть будет и какие-то допы?
Будет первая часть и "полуторная". KH: Chain of Memories, события которой происходили между первой и второй частью. Её выпустили на GBA как филлер, чтобы занять фанатов до выхода второй части, но она оказалась довольно годной, поэтому позже её переделали на движке первой части и выпустили на PS2.
>Во вторую на PS3 так и не поиграть будет?
А вот тут, по слухам, после релиза 1,5 части в HD скваре возьмётся за Kingdom Hearts 2,5 HD, в который войдёт вторая часть и KH: Birth By Sleep (PSP).
>куплю FF13 и FF13-2. Потом No no Kuni
>Отталкиваясь от этих игр, можете, пожалуйста, посоветовать еще jRPG на PS3?
Пафосное кинцо без души и атомная гриндилка для аутистов? Хуй знает, что тебе посоветовать.
Независимо от этого, я бы тебе посоветовал Resonance of Fate, Star Ocean: The Last Hope, Nier и Record of Agarest War. Ну и Лишний Ствол. Ладно, это я пошутил.
>>224214
>Алсо, не перестаю ловить бургундец из-за того, что Chrono Cross есть только в американском PSN.
Создай себе дополнительный фейк в американском PSN и покупай через него игоря. Проблемс?
>Блин, сейчас хотел все-таки купить либо 10-ю, либо 12-ю часть, а их в PSN нет оказывается. Вот лол.
В PS2 классике их выпускать не стали, потому что десятка уже готовится в виде HD-ремейка. Насчёт двенашки пока ничего не известно, но будем надеяться, что после десятки примутся за неё. Потому что она этого заслуживает.
>>224214
Обязательно бери Valkyria Chronicles, это хоть и не чистокровная ЖРПГ, а скорее ТРПГ, но это одна из лучших игр в поколении и тактик за всё время.
>>224214
>куплю FF13
Правильно сделаешь и не слушай утят.
Потом купи valkyria chronicles. Десятая финалка скоро будет в hd-переиздании, кстати, тогда и можешь купить. Для начала тебе хватит.
>>223057
А есть такой же список, только наоборот.
Почему финалки охуенны?
>>223057
Хотел написать тебе длинный пост, но понял, что достаточно будет пикрилейтед. Алсо, чтобы качественно обсирать финалки, ты бы хоть матчасть подучил.
Прошел это великолепие.
Одна из лучших игр, в которые я играл. Великолепные боевка и музыка, такое-то разнообразие сеттингов и геймплейных особенностей: вот тут читаешь мысли, тут изображаешь Солид Снейка, а тут выискиваешь нюхом добычу. Истории хоть и короткие, но очень интересные, одна только смесь "Космической одиссеи" и "Чужого" в Sci-Fi Chapter чего стоит.
>>224214
>Решил впервые поиграть в JRPG.
>В ближайшее время куплю FF13 и FF13-2.
отличная идея, кстати, сразу же смекнешь какое говно этот жанр
>>218478
>1.Как черт возьми затригерить bonus shot. Я стреляю по цели в воздухе, иногда на ней мелькает желтое колечко, но вот чтобы на весь экран развернулась мини-игра с успей-нажать-кнопку - что для этого надо сделать? Получается случайно.
Нажми на X, когда стрелочка окажется в желтом секторе.
>2.Как лучше всего использовать этот bonus shot? В тренировочном бою у меня начинают с бешеной скоростью стакаться заряды - но я как-то обрываю этот процесс иксом. Правильно делаю? Или их надо стакать, пока стакаются?
Пока противник в воздухе - прицелься хорошо, и у самой земли нажми на выстрел.
>2.Для чего нужен Smackdown? Надо ли его использовать как можно чаще?
Забыл уже, но, вроде, при Smackdown противник чутка оглушается + с него сыпятся серебряные и золотые хренатушки, которые потом можно продать. Можно пройти и без него.
>3.Почему заряд накапливается то очень быстро, то очень медленно?
Зависит от расстояния до цели, апгрейда оружия на точность и повышающий коэффициент. Не помню, зависит ли от навыка владения оружием.
4.Надо ли всеми силами набирать очки резонанса и делать треугольные атаки? В чем вообще их польза по сравнению с обычными пробежками?
Можно пройти без них
>5.Зачем нужен кулачный бой?
Для ачивки.
>И вообще, какая самая оптимальная стратегия в бою? Я только начал и пока что все происходящее кажется полным хаосом.
Первые уровня два-три можешь пройти вообще без геройских атак. Потом Лучше бегай-прыгай. При геройской атаке с прыжком будешь у большинства врагов игнорировать броню и дамаджить мэйн боди. При геройской атаке галопом будешь чаще подымать противника в воздух и будет возможность сделать Бонус-шот. Чередуй синий и красный дамадж. И да - игра поощряет гриндан.
Что скажете про ни но куни? Смотрел геймплей - какой-то пресс х ту вин. Да и выглядит как детское говно, хотя Миядзаки я уважаю. Насколько там все хорошо с сюжетом, геймплеем, боевкой, продолжительностью игры?
>>224739
> Насколько там все хорошо с сюжетом
Относительно норм, гибли же.
>геймплеем
Покемониод для аутистов
>боевкой
Ничего выдающегося.
>продолжительностью игры
Обычная жрпоге гриндилка на 30+ часов.
>>224359
Удваиваю. Сам начал с них, потом играл в каррент-геновые ЖРПГ. Совсем не вставило. Пробовал ремейки старых фекалок - ну для года 1994 ещё норм, сейчас нет.
Чуть ли не единственная ЖРПГ в моём виш-листе сейчас это Ni no Kuni. И то потому что студия Гибли и Токийский Симфонический Оркестр.
>>224214
>Решил впервые поиграть в JRPG.
>В ближайшее время куплю FF13 и FF13-2
Ну что ты за дебил? С седьмой начинай как все нормальные поцаны.
>>224813
моя_первая_финалка.жпг
>>224878
>И у тебя на пике не она.
А что это, по твоему, наркоман?
>>224926
Пусть с первой начинает. На famicom. А потом по порядку.
>>224926
Всё верно кот дебил графодрочер, а утки охуенны и понимают суть.
>>224946
>охуенны и понимают суть
Это теперь так говноеды оправдываются?
Блядь несколько дней назад прошел семёрку, в первый раз, до этого не играл в жрпг вообще. Очень понравилось, килотонны души. Есть игры которые со временем превращаются в неиграбельное говно, но финалка не из них. И сейчас очень интересно играть.
>>224952
Ололо иди райтонингу наверни илитка.
>>224957
Поиграй в любую часть после девятой. Увидишь, что душа легко продается и охотно покупается.
>>224926
Двачую. Думал, я тут единственный, кто любит и понимает тринашку и знает, для чего на самом деле нужен автобой.
>>224926
Famikom оказуленное говно для школьников. В первую финалку надо играть на MSX.
>>225048
> и понимает тринашку
В ней мло того, что скрытый смысл доступный не каждом, он там ещё для каждого свой, да?
>>225115
Ноуп. Понимать - не обязательно значит "понимать тайный уберсмысл".
>>225048
>знает, для чего на самом деле нужен автобой
И зачем он нужен? Потому что в первых финалках автобоя не было вообще, и палец от спама A/X превращался в кровавый стручок? Потому что в поздних финалках и римейках автобоем проходились 90% битв?
>>224453
Спасибо!
хотя с тех пор, как написал пост, уже до многого сам дошел
>>225158
Набил необходимую комбинацию скиллов для соответствующего врага, исходя из его слабостей, после чего просто нажимаешь автобой и она повторяется. Но это при необходимости. Я его только на боссах юзал, например.
Анон, я обожаю гриндан в жрпг, чтобы уровни качать, крафтить что-нибудь, собирать предметы и т.д. Посоветуй жрпг на ps2 в духе Trinity Universe (ps3). Чтобы с няшками, ненапряжный сюжет без ограничений, чтобы была куча локаций для гринда. Но не Disgaea-подобные.
>>227318
Неистово удваиваю.
>>227318
Очевидные Disgaea 1,2. Phantom brave. Zettai Hero Project на псп.
Посоны, у меня реквест. Суть такова. Посоветуйте жрпг, желательно на ps2 (не старше), чтоб там была охуенная, зрелищная боевая система. Желательно глубокая при этом. Чтоб я прям охуевал от того, какую крутую хуйню научился делать мой герой. 2d - 3d неважно.
Ну и конечно чтобы при этом игра была с неплохим сюжетом (читай интересно играть).
Нечто подобное я видел в боевых роликах поздней игры в Финалке 13. но пс3 у меня уже нет. Финалки до 10й не советовать.
inb4: disgaea, persona 3,4, tales of the abyss, valkyrie profile 2.
>>227348
>Но не Disgaea-подобные.
>Disgaea 1,2. Phantom brave. Zettai Hero Project
Круто ты его.
>Посоны, у меня реквест. Суть такова. Посоветуйте жрпг, желательно на ps2 (не старше), чтоб там была охуенная, зрелищная боевая система. Желательно глубокая при этом. Чтоб я прям охуевал от того, какую крутую хуйню научился делать мой герой. 2d - 3d неважно.
Попробуй persona 3,4, tales of the abyss и valkyrie profile 2.
>>227348
кстати качаю сейчас star ocean till the end of time. не знаю, правильно ли
>>227350
лол, не прочитал под спойлером.
>чтобы уровни качать
это везде есть, абсолютно
>крафтить что-нибудь
такого в жрпг пока не встречал
>собирать предметы и т.д
тоже везде есть.
Но особо увлекательно качать уровни и собирать предметы, мне показалось, как раз в disgaeaa И подобных играх.
>>227356
>чтобы уровни качать
>это везде есть, абсолютно
Хорошо, тогда напишу так: чтобы уровни ПРЯМ ВКАЧИВАТЬ. Смотри: В FF XIII есть навыки для прокачки, но их количество строго ограничено сюжетом, так сказать, и к концу очередной локации ты уже "автоматом" почти все прокачиваешь - хреновый гриндан. В FF VIII можно прокачать 50 из 99 уровней в стартовом тренировочном зале всего за несколько часов - хреновый гриндан. И вообще, в большинстве игр есть какой-никакой баланс, и в очередном сюжетном подземелье ты можешь поднять уровень только на отметку, установленную разработчиками, плюс-минус - хреновый гриндан.
>крафтить что-нибудь
>такого в жрпг пока не встречал
Уж насколько хренов в сюжетном плане The Last Remnant, настолько же он хорош по части боевки, прокачки и крафта - там просто тонны всего, что можно скрафтить, и куча локаций с нужными айтемами открываются практически сразу, как только игроку дают возможность перемещаться по карте (можно сразу посетить дочерта локаций, хотя это неочевидно).
В третьем Star Ocean можно скрафтить довольно мощные айтемы практически сразу, как только дается лаборатория, главное уделять этому много времени. Хотя сама система крафта довольно уебанская, да.
В сабжевой Trinity Universe тонны айтемов, и хотя типов вещей для крафта довольно мало, но опять же, можно скрафтить смое мощное оружие/броньку к середине игры, а не к финалу, как обычно бывает в играх (если много времени уделять исследованию локаций, причем каждая локация в разные дни имеет разные уровни сложности, боссов, и, соответственно, разные предметы).
Вот как-то так.
>собирать предметы и т.д
>тоже везде есть.
Есть, может быть, и везде. Другое дело - что, сколько, как и зачем собирать. Например, в первой нептунии вообще кроме бутылочек ничего нет.
>Но особо увлекательно качать уровни и собирать предметы, мне показалось, как раз в disgaeaa И подобных играх.
В Disgaeaподобных играх может и есть куча айтемов/уровней и мегагриндан, но боевка превращает игру в ебучую рутину и часовые обдумывания тактики-стратегии, как блядь раскидать сраные ящики по карте, чтобы заработать побольше очков. Сплошная мозгоебля, короче.
>>227353
Боевка там унылая и не зрелищная (тайминг кликанья-использования скилов), крафт неплох, но система крафта основывается на рандоме, что хуево, дебильный кукольный дизайн достиг апогея в этой части. Но хотя бы со сложностью все в порядке: по щщам дают часто, по картам сразу же ходят как слабые монстры, так и очень мощные.
Ящитаю, боевка Roque Galaxy вполне себе зрелищная и увлекательная, попробуй эту игру.
>>227398
Алсо, в Roque Galaxy вполне себе неплохой крафт оружия, можно прокачать свои пушки до уберпушек сразу же, как только появляется спецперсонаж для крафта (но и времени займет ооочень много).
>>227318
>крафтить что-нибудь, собирать предметы и т.д. Посоветуй жрпг на ps2
Попробуй Atelier Iris, только на не крафт, а синтезирование, что впрочем равнозначно. Список вещей, которые можно синтезировать, в разных магазинах зашкаливает за несколько сотен.
>>227318
>крафтить что-нибудь, собирать предметы и т.д. Посоветуй жрпг на ps2
Попробуй Atelier Iris, только там не крафт, а синтезирование, что впрочем равнозначно. Список вещей, которые можно синтезировать, в разных магазинах зашкаливает за несколько сотен.
Пардон, вакаба глюкнула.
>>224957
Только вот шестёрка после девятой, седьмой и римейка третей как-то не идёт. Рандом-энкаунтеры надоели, да и какое-то всё слишком бородатое. Вот если бы у меня ГБА была, то с радостью бы прошёл, а так впадлу.
Сап, антуаны.
Прошел 4 финалку на DS. Ну как прошел, финальный босс - пидрила, валит меня раз за разом. Когда я проходил на ютубе, видел что буржуй за раз кастует на всю команду заклятия которые сингл, rise, esuna, haste. Было бы охуенно поднимать или ускорять всю команду за раз. Так вот, вопрос, как он это делает?
>>227411
Первую часть я прошел, нагриндил кучу всего, бонусных поросей не осилил уже. Вторую часть начал, но как-то подзадолбали чибики, хочется нящек.
>>227449
http://www.ign.com/faqs/2008/final-fantasy-anthologies-europa-edition-augment-faqguide-927906 и читай про Omnicast. Без него никак.
>>227454
Бля, но я же уже нагнул CPU. Ебанный насос, я же нуб, мне никак не вынести этого пидрилу. Я проклятый казуальщик, буду играть в фаркрай и оплакивать свою немощность.
Поцаны, а Фьюча арк к грейсам идет как ДЛС? А то я Linage and Legacies прошел, так меня опять до старой сюжетной линии опустили.
>>227465
> Поцаны, а Фьюча арк к грейсам идет как ДЛС?
И да, и нет, это дополнительная арка (причём внушительная дополнительная арка), которая вошла исключительно в PS3 переиздание и поясняет дальнейшую судьбу и место в жизни каждого персонажа, особенно это касается Софи которая сраный андроид и физически не может иметь детей, хотя во сне она играет с мальчиком, который поразительно похож на Асбеля. Кстати, на моей памяти это единственный Тейлс, где разрабы почти полностью закрыли сюжетки персонажей и ихнее будущее более-менее определено.
>>227468
Так я ее прошел, получается. Linеage and Legacies как я понимаю, я думал будет еще одна.
>>227637
Один раз скинул и уже заебал? Ок. Сажу сними и и научись отличать толстоту от шутки, ребенок.
>>227637
сливная серия уходит на сливную консоль, почему бы, собственно, и нет
Есть ли где рабочий торрент Valkyrie profile 2 под 1080р? Загуглил, что нужен NTSC-j, андабный пойдет?
>>231796
Может тебе лучше перестанешь ебаться с малафьей и запустить игру на пекарне да с таким-то грофеном?
Недавно начал знакомство с жанром. Первый тайтл - P3P. И, видимо, последний. Наиграл уже 30 часов, а полосы прокачки заполнились на пятую часть. Думается мне, там онанизма нк сотни часов. Нахуй так жить. Вернее, не жить. Есть что-нибудь для людей, несколько более стеснённых в свободном времени? Платформы: PSP, PS3, эмуляторы.
>>231988
Фейт/Экстра совсем простая и короткая, там всего по 2 этажа арены на каждую внутриигровую неделю, после чего боссфайт или геймовер. На легкой сложности в данже есть лечилки. У меня заняло 50 часов, и то потому что мне очень понравилось и я задрочил ее полностью, выполнил все квесты учительницы и опционального босса.
Сап. Реквестирую жерпоге в стиле roguelike и dungeon crawler, чтобы была интересная боевка, дохуища предметов и колдунства. платформы: snes, ps1, ps2
>>232574
Что то тред совсем утонул.
Поделюсь с вами своей бедой. Прохожу FFCC ring of fates. Вроде все очень просто, герои няшные, босы легкие, за 10 часов прохождения игра ни разу не порвала мне жопу. Но, я дошел до уровня где надо спускаться на лифте, ну там где надо светящиеся стержни в стену задвигать. И я заблудился, на 2 этажа спустился, все стержни что нашел задвинул, а куда дальше не ясно, оббегал эту башню вдоль и поперек уже раз 20, 3 день бьюсь.
>>237075
Как насчет глянуть прохождение на ютубе?
Стоит ли страдать за Lost Odyssey? Играю уже 17 часов, прошел Дом с Приведениями. История и персонажи интересные, сны просто 10 из 10, ангельская озвучка хороша, но от невыносимо медленной боевки, прыгающей сложности и унылой графики уже просто тошнит. Может быть дальше лучше будет, все же 2,5 диска впереди?
Кстати, складывается ощущение, что во время разработки за спиной Сакагучи стояли три-четыре костюмчика из Microsoft, без остановки требующие, чтобы игра была максимально похожа на Final Fantasy.
>>237086
Поиграть стоит, ящитаю
У Сакагучи все игры похожи на финалки, ведь это исконно его серия
>>237075
Покупать ее стоит? Знаю, копейки, но ютубогеймплей как-то не впечатлил.
>>227468
Жопой играл? Там ясно показали, что он остается с рыжей шлюхой дженерик-цундере, а Софи - их приемная дочь. Сын не от нее.
>>237291
>Там ясно показали, что он остается с рыжей дженерик-цундере
Что-то на цундере она слабо тянет.
Тащемта не хотел спойлерить тому анону, т.к. сон показывается как раз перед той аркой и ещё не было понятно кто тот мелкий и что там делает Софи.
Также пейринг Асбель - Шерия произошёл в самом конце арки, до этого Асбель предпочитал хикковать. Да и само пребывание в доме андроида с достаточно ярко выраженными женскими первичными/вторичными половыми признаками - интересный поворот, например. Шерия быстро выйдет из формы, а тут такой шанс невозбранно поололоть нестареющую Софи без каких-то ни было последствий.
>>237112
Ну раз на ютубе в нее играл то представляешь что там за геймплей.
10 минут смотришь сюжетные заставки, потом бегаешь по лабиринту, передвигаешь рычаги, прыгаешь с уровня на уровень, эдакий 3д платформер, попутно долбишь абсолютно одинаковых монстров, потом приходишь к босу и убиваешь его. Ах да, есть еще крафт, есть пара десятков предметов, ингредиенты все дела, но он скорей для галочки. Вроде бы надо пройти два раза чтобы открыть весь крутой шмот, и посмотреть самую правильную заставку. Если хочешь поиграть в напряженную сказку с мимишными героями - то бери. Тем более стоит она действительно немного.Я купил за 200 рублей.
>>227318
Dragon Quest 8. Одна из лучших геймплеев в jRPG(на уровне 12 финалки), есть охуительная система алхимии, хороший гриндан, казино и т.д.. Охуительный геймлей и открытый просторный мир.
P.S. - Я бы на твоем месте, погонял бы в божественную 12 финалку.
>>237837
>один из лучших геймплеев среди jRPG
Фикс
>>237837
Я восьмерку пропустил, но многие ее называют одним из худших Драгон Квестов.
>>237881
Лол, сказать точно не могу, это моя первая DQ, но все таки, очень охуительная jRPG. Посмотри пару роликов на ютьюбе, оцени сам.
>>237881
Ну так у него и феналка 12 ОЛОЛО ОФФЛАЕН МЭМЭЭРПОГЭ охуительна.
>>237964
Если бы не уебищная боевка и постоянные атаки невидимых мобов, то был бы вин, а так...
В общем, эдакиая пастгенная ни но куни.
>>238096
>постоянные атаки невидимых мобов
Проблема с рандом енкаунтерами? В старых jrpg всегда так было, это уж потом оказуалили, добавив возможность увернуться от всех опасностей.
Уже народ поднимается на борьбу с заразой!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cHXCWo_Z9dM
(видео не встраивается)
>>238169
Блять, эта хрень, наоборот, заставляет больше гринданить. В Эксилии все эти валяющиеся и постоянно респавнящиеся мешочки так и манят. Просто невозможно пробежать мимо, приходится подбирать, сворачивая с пути и нарываясь на монстров. А с рандом энкаунтерами пробежал бы и всё, ну или сожрал бы отпугивающий айтем, если бы задолбали.
Посоны, возможно я не первый уже спрашиваю, но так как вы спецы по жрпг то вот мой вопрос:
КАК БЛДЖАД ПРОЙТИ ГРЕБАНЫЙ .hack? Меня натягивают уже после катсцены в церкви(я так понял там надо немного прокачаться)! Я уже перепробовал овер 9000 миров а меня мочат ПОДСОЛНУХИ(или кто они там).Прошу подсказать как быть дальше.
Алсо, игра вообще стоит того?
>>238169
>В старых jrpg всегда так было, это уж потом оказуалили, добавив возможность увернуться от всех опасностей.
Всё правильно сделали. Во-первых запилили хоть какое-то подобие живого мира с местной живностью, в этом плане 8-й Драгон Квест со своими пустыми полями и данжами просто демотивировал. А во-вторых да, я хочу вовремя дать драпу, если пати случайно завалила в местность с опасными монстрами. Алсо в очередной раз вспоминается Ни но Куни, где после попадания на гору с воздушными пиратами пришлось удирать от местных монстров, т.к. пати была не совсем раскачана и весьма потрёпана морскими баталиями, в кармане ноль лечилок и мана у всех на нуле. Вин? Вин! Да и радует такая постановка вопроса, когда от тебя начинают бегать низкоуровневая шушера, которая даёт мизер экспы, а времени на ней теряешь прилично, вместо того, чтобы дальше двигаться по сюжету и охотиться на более продвинутое зверьё. Вот что-что, а Левел 5 в Ни но Куни очень хорошо поработал над ошибками, которые допустили в своих Драконквестах и Хрониках Рыцаря.
>>238413
Абдуленно! Жаль, что всё это понарошку.
>>238420
Да, стоит.
>>238169
>В старых jrpg всегда так было, это уж потом оказуалили, добавив возможность увернуться от всех опасностей.
То есть, если убрать монотонный гриндан на много часов - это оказуаливает игру?
Ок.
Моей первой Jrpg была Fate/Extra. Да, никанон серии, но как же это было охуенно просчитывать ход битвы на десяток ходов вперёд. Этот сука Дракула Лансер. Целую неделю ночами напролёт слушал этот восхититительный ост и любовался интерфейсом. И это блять на PSP, учитывая, что я лютая графоноблядь.
Недавно попробовал FFXIII и Tales of Xillia. Поиграл по часу.
Где фан, анон? В этих играх вообще можно проиграть? Когда начнётся нормальный геймплей, а не однокнопопочная yoba.
>>238787
>FFXIII
>В этих играх вообще можно проиграть
Как начнёшь доп. задания на земле выполнять, так тебё жопу и разорвёт.
>>238696
Естественно, лол. Оказуаливание это превращение ИГРЫ в телевизионную развлекательную передачу, которую смотрят от нечего делать одним гразом, попивая пивцо.
Например, Legend of Legaia. Там по сюжету мир затянуло волшебным туманом в котором кишат жуткие монстры, вырезающие всё живое, а остатки людей прячутся в окороженных селениях. И тебе как игроку приходится прорываться с потом и кровью сквозь этих чудовищ. Это вовсе не весело, они блять, действительно кровожадные и страшные и бьют больно. Поэтому там не "монотонный гриндан", а настоящая жестокая война, а такие войны не бывают приятным развлечением. Для победы нужно попотеть.
Или тот же Dragon Quest 8. Там путешествия по огромному миру, а путешествовать весело и приятно только на круизном лайнере, но ни как не пешком, блять, или на телеге по лесам и пустыням, отбиваясь от монстров. Изволь прочувствовать что такое настоящее путешествие на своей шкуре.
А если убрать это всё, то из игры получится кинцо про катсцены казуальным петухам на радость.
>>238796
>которую смотрят от нечего делать одним гразом, попивая пивцо
Ржу с алтфак дебила.
Видимо он такой тупой, что для гринда ему требуется всё внимание уделять игре.
А транзиции длиной в десятки секунд, чтобы потом за один ход убить врагов - считает погружением в игру.
>>238796
Видимые враги: Ты путешественник с ружьем, провизией и прочим. Идешь по тундре, видишь вдалеке белого медведя. Ты можешь застрелить его, а можешь обойти.
Рандом: Ты проклятый наркоман, идешь по лесу, смотришь на землю, жуешь семечки и держишь в руках мобильный телефон, из динамика которого орет новая песня группы "Ария". Волки охуевают от такой наглости и нападают на тебя. Ты пожимаешь плечами и начинаешь лупить их палкой.
>>238819
> видишь вдалеке белого медведя. Ты можешь застрелить его, а можешь обойти.
Он тебя учует гораздо раньше, чем ты его заметишь, и от медведя ты только по шоссе на машине сможешь убежать. Короче, иди пить пивас на свой круизный лайнер и не отсвечивай. казуальная мразь из за которой игры в дерьмо скатываются
>>238931
Угомонисть и или погриндь ещё этих чудсных французких булочек с чаем рандом экаунтеров в дк, аутист.
Поясните ньюфагу за Аtelier ayesha, годнота нет?
>>238947
> Кстати, в DQ9 врагов на карте видно.
This. В ДК 9 уже очень много было исправлено по сравнению с 8-кой. Убрали рандом энкаунтеры, анимировали удары персонажей, ввели возможность настроить автобой второстепенных персонажей. Сюжетка там, безусловно, ещё тот Омск, но в 8-ке всё было намного хуже. Единственное с чем они погорячились, так это ГГ и сопартийцы - рандомные болванчики. В Хрониках рыцаря это было более изящней обыграно, а в Ни но Куни в принципе от этого отказались и правильно сделали.
>>238931
> Он тебя учует гораздо раньше, чем ты его заметишь
И никто с этим не спорит, в той же Ни но Куни можно было удрать только от достаточно медленной живности. Быстро бегающие и летающие монстрики достаточно эффективно догоняли ГГ с тыла. Так что не всё так просто, что выбрать? Дать драпу и подставить спину догоняющему мобу, который если настигнет, то получит приоритет 30 секунд в битве? Принять вызов и надеяться на чудо, что завалим? Не убегать, встрять в бой и сыграть в лотерею: "Получится удрать с поля боя или нет?"
>>238420
Дык мне кто нибудь поможет? Меня просто сносят с одного удара! И из-за этого мне пришлось играть в третью пирсонку, которая внезапно оказалась годным симулятором школьника(я отыгрываю альфача с диареей).
>>239089
Алсо, есть ли какие жрпг с ебнутым на всю голову сюжетом, да чтоб я охуевал с происходящего.
inb4 FFXIII
>>239091
Ну то есть все тянки мои, но у меня есть время только для походов в туалет(кстати он почему-то убирает усталость).
Вы мне за Ашу поясните?
Посоны, поясните за atelier iris 3, только начал играть.
Как там в Grimoire растопить ледяные блоки в некоторых местах?
В инвентаре есть огненная бомба, у персонажей - кольцо с огненым заклинанием, но ни то, ни другое использовать не получается. Что я делаю не так?
Что на плойке 3 самое годное? Что стоит покупки?
>>240052
На вии есть только хиноблейд.
Остальное - все на портативках.
>>239933
Ni no kuni, valkyria chronicles, tales of xillia, nier.
Это как минимум.
Если не утенок боишься тотальной коридорности - FFXIII. Ну и XIII-2, конечно, в ней даже не по кишкам бродить надо. Не слушай хейтеров, отличные игры.
>>239933
Из жрпг?
Ни но Куни, Фольклор, Нир, Дисгаи, Валькирия(и пох, что тактика. Зато убергоднота), Этернал Соната, Вайт найт (можешь попробовать), Ар Торнелико, Тринити Соулс, Резонанс оф фейт,
Вот Ксилию сейчас начал наворачивать, вроде неплохо.
>>239933
Не доверяй >>240365 - говноеду. Фольклор - вообще не жрпг, Ниер весьма специфическая вещь в себе, которую буквально заставляешь себя проходить, Вечная Соната - адовое говно, цепляющее лишь селл-шейдингом или как там это говно называется, Ар Торнелико - ну прочто ультрадичайшее говно, предназначенное только для самых хардкорных любителей японщины, Вайт найт хрониклз - просто говно, про которое даже вспоминать стыдно, Тринити Соулс тоже не жрпг, Дисгайя - трпг с 5-часовыми баталиями для любителей шахмат.
Хочешь годноты - зарубай в Star Ocean 4, базарю еще захочешь.
>>240403
>говноеду
>адовое говно
>говно называется
>просто говно
Яснопонятно
>>240403
> Ниер заставляешь себя проходить
> Ар Торнелико - ну прочто ультрадичайшее говно
> Вечная Соната - адовое говно
Всё обосрал.
>>240403
>Star Ocean 4
И советует ещё более жуткое говно.
А как вам Rune Factory на пс3?
>>240512
Даун тут только ты. Но, покеклоны - не нужны. Оригинала достаточно.
>>240404
>Яснопонятно
Яснопонятно.
>>240486
По первым двум мнение объективное, уж извиняй. За Сонату можем в принципе посраться.
>>240487
>И советует ещё более жуткое говно.
В SO4 отвращение может вызвать разве что кукольный стиль рисовки. Но, по крайней мере, сюда завезли наиохуительнейшую боевку, а отличнаый геймплей в жрпг бывает довольно редко.
>>240505
>FFXIII/XIII-2 хорошие жрпг
Ну это вообще пушка. Твоя первая жрпг, да?
>>240511
Если любишь говногриндилки, то настоятельно рекомендую Rune Factory Frontier, наворачиваю периодически уже второй год, ох и вкусно! Наизамечательнейшая говногриндилка-дейтсим, которая так и просится на портатив. За Rune Factory Oceans сказать не могу, не понравилось вступление с подземельями-боями, дальше играть не стал, игра все-таки не про это.
Поясните за рагнарок. Говноклон монста ханты грядет?
>>240520
>В SO4 отвращение может вызвать разве что кукольный стиль рисовки
на него как раз насрать. РА хуевые, а концовки персонажей и вовсе ебаный стыд.
>Ну это вообще пушка. Твоя первая жрпг, да?
нет. как FF - хуйня, как жрпг - нормально.
>>240530
>РА хуевые, а концовки персонажей и вовсе ебаный стыд.
Рорю невыебать? Пичаль-пичаль. Вообще охуеть, просто, у тебя претензии. Про ухудшенный крафтинг относительно трешки лучше бы сказал
>как FF - хуйня, как жрпг - нормально.
Это чуть не вынесло мне мозг. В тринашке ни сюжета, ни геймплея, один графин да кишка.
>>240537
>Рорю невыебать? Пичаль-пичаль.
>В тринашке ни сюжета, ни геймплея, один графин да кишка.
а. ты у мамы траль сегодня. ну тогда пока.
>>240520
>В SO4 отвращение может вызвать разве что кукольный стиль рисовки.
Еще сюжет, персонажи и CRAWLING IN MY SKIN.
The Last Hope по хуевости даже третью часть переплюнула. Боевка неплохая, но я лучше в Tales поиграю ради нее.
>>240542
Группе уже под 20 лет, а поют как 15-ти летние школьники. Когда им нормального солиста завезут?
>>240542
>но я лучше в Tales поиграю ради нее
вот до чего мы докатились. Три годные игры: Lost Odyssey, Ni no Kuni, Xenoblade. За шесть лет. На неделе пойду покупать ТоХ. Никогда бы не подумал, что буду ждать Tales of. Надеюсь на пс4 ситуация получше будет.
>>240550
>вот до чего мы докатились.
На пс2 и того меньше было.
>>240550
Мне в этом поколении больше нишевый шлак приятен, от него хотя бы не ждешь откровения. Да даже Уемацу теперь хулиганит с Compile Heart.
жду Fairy Fencer F, с осторожностью смотрю на Final Fantasy XV
>>240558
АХАХА, ГЛУПАЯ СОНИБЛЯДЬ НА МЫЛАВАРНЕ 3 АДНИ КИНЧИКИ И МЫЛА. ИГАР НЕТ
>>240553
парад дебилов итт, я смотрю.
>>240567
Ну давай, спиздани что это не так и приведи в качестве примера какой-нибудь убогий пс2-шлак.
>>240558
Боевку просрали, она не работает в большинстве битв, покемоны неуникальны, статусы не нужны, ну и еще куча мелких претензий.
Графон, конечно, хороший и ламповый, но без интересной боевки нет смысла качать разных покемонов просто.
Дошел в disgaea до сражения с Don Joaquin, как его победить? У врагов буст на х6 и никак не выманиваются.
>>240562
>с осторожностью смотрю на Final Fantasy XV
да чего уж там, я ее жду, хоть это и Номура. Ну и Х, конечно. А в обозримом будущем самое ожидаемое - ремастер FFX. Пиздец.
>>240571
>Боевку просрали, она не работает в большинстве битв, покемоны неуникальны, статусы не нужны, ну и еще куча мелких претензий.
Это все так, но есть еще алхимия, охуительные истории, мир ламповый и еще куча мелких ништяков. Потому и считаю ее скорее годной.
>>240568
конечно же это не так, агрессивная говножорка, жуй говнецо далее на здоровье, я не собираюсь тебя переубеждать.
>>240539
А ты хотел увидеть развернутый ответ в сотый раз?
>>240542
>Еще сюжет, персонажи и CRAWLING IN MY SKIN
Из последних жрпг только в Nier потрясающая работа над сюжетом/историей/персонажами. В остальных все как-то стандартно-примитивно или даже хуево или я что-то упустил? Напомни. Про персонажей - это потому что многих бесит та часть игры, где главгерой уходит в себя? Ну тут соглашусь, хотя лично я ничего хуевого тут не заметил, но роря и девушка-ангел меня люто бесили своим голосом-поведением. Зато такая-то подруга детства и некодевочка - просто 10 из 10 госпаде, в какой другой игре встретишь таких нящек?
>CRAWLING IN MY SKIN
Вообще неебу, о чем речь, расскажи?
И вообще, я согласен, что многое в игре - говно, но наиэпичнейшая боевка заруливает. Геймплей, как-никак, главное в играх.
>The Last Hope по хуевости даже третью часть переплюнула.
Ну не скажи, одна Пепитта в начале чего стоит, да и кукольный дизайн там ну просто выпирает. Или охуительные повороты сюжета в духе "девочка-ниндзя спасает нас из темницы и помогает убежать из города. За нами погоня! Девочка-ниндзя говорит - бежите, мы их задержим, не помогайте нам! Ок, мы сбегаем, но ниндзей захватывают в плен! Что же делать? Конечно же, после отдыха в деревушке девушки-ниндзи наши бравые перцы решают идти назад в город, откуда мы сбежали! И спасти ниндзей!". Я хуею.
>Боевка неплохая, но я лучше в Tales поиграю ради нее.
В тейлзах инвалидная боевка по сравнению с боевкой SO4. В SO4 почти у многих персонажей свой уникальный стиль боя (за кошкодевочку чуть ли не слешерная боевка, например). Если этой фишки не просек и всю игру рубал за мечника-главгероя - тогда да, боевка покажется неоче. И вообще, в который раз мы уже по этому поводу сраться начинаем, не напомнишь?
>>240542
Ах да, забыл, у коробоксокрестьян же нет возможности играть с японской озвучкой, а ингришевая наиотвратнейшая, потому и столько говна полилось в сторону SO4. Ну, это их проблемы.
>>240594
>А ты хотел увидеть развернутый ответ в сотый раз?
Причем здесь выебать рорю? Ты если видел концовки персонажей должен понимать о чем я. Более-менее удовлетворительная лишь у Баккуса. Остальные вообще ни о чем. А вот еботы с РА ради их получения дохуя.
По поводу тринашки. Хуй ли ты и тебе подобные не строчите развернутых обоснований по поводу линейного Lunar например. Или Legend of Heroes. Я когда прошел ее тоже был разочарован, но вот так верещать что игра вообще прям говнище не стал.
>>240584
>алхимия
Смысл ей пользоваться, если боевка просрана?
>охуительные истории
Стопицот шаблонных историй, как кто-то проебал кусочек сердца? Да еще и без озвучки, вообще охуеть. Лучше бы запилили десяток нормальных сайдквестов, с катсценами, мини-сюжетами и диалогами.
Нет, игра-то сама по себе ОК, раз пройти можно без вопросов, но от нее не получаешь удовольствия в геймлпейном плане, вся эта возня с покемонами, охотой и прокачкой не работает. Они даже казино, блядь, не отбалансировали. В платуне за полчаса выигрываются миллионы денег, а в остальных автоматах хуйцы с гречкой максимум.
>>240654
> возня с покемонами, охотой и прокачкой не работает.
>Смысл ей пользоваться, если боевка просрана?
Просто не надо играть на изи.
Вопрос всем ценителям Nier. Сейчас размышляю во что сыграть. Nier вот непройден. Дошел недалеко до свалки. И что-то не вставляет. От чего там люди в восторге?
>>240640
>Причем здесь выебать рорю?
Это такой форс на ычане, например.
>Ты если видел концовки персонажей должен понимать о чем я.
Концовки видел, все понравилось, ничего не огорчило.
>А вот еботы с РА ради их получения дохуя.
Непонятки возникли разве что со смыслом размещения главгероя с конкретными персонажами в одной комнате, вроде как смысла в этом мало, а хотелось бы. Игра подразумевает несколько прохождений, так что уже на первом можно нагриндить кучу айтемов для повышения параметра, требуемого для получния концовки у конкретных персонажей, по которым они еще не открылись. Так что такого охуенно хуевого в PA? Ты что ли хотел всю игру ухаживать за какой-то конкретной девушкой и в конце ожидал получасовой ролик, как, например, у главгероя и некодевочки нарожались куча нек? Или что? Для тебя дейтсим - это наиглавнейший элемент геймплея в SO?
>Хуй ли ты и тебе подобные не строчите развернутых обоснований по поводу линейного Lunar например. Или Legend of Heroes
Сравнил жопу с пальцем. Ты бы лучше в пример примел какую-нибудь "большую, взрослую" жрпг. Так или иначе, практически все жрпг линейны, но в большинстве можно хоть как-то отвлечься от сюжетного погонялова и просто побродить по открытым подземельям-локациям, погриндить на шмотки-зелья, а то и (чем черт не шутит) квест взять или, на худой конец, катсценку посмотреть вот в Atelier Iris давеча рубал, так там этих катсценок, сайд-квестов и прочих приятных мелочей хоть жопой ешь. Хотя бы туда-сюда в город-подземелье. В The Legend of Heroes: Trails in the Sky, например, судя по первому же попавшемуся ролику, есть карта с кучей локаций, которые можно неоднократно посещать. Но, блядь десятка и тринашка - это просто оборона Сталинграда, нахуй. И если в десятке хотя бы есть ультрагриндан и бои там нельзя назвать совсем уж простенькими, то тринашка - ну просто ебучая графическая новелла, адаптированная для массового западного покупателя.
>>240685
От необычного стиля, арт-дизайна, проработки персонажей (которые вполне себе охуенные и нестандартные. Алсо, не слушай мудаков, которые считают японскую версию лучше. Там вместо батька старший братик, блеадь), сюжета, глубинного смысла, божественной музыки. И даже озвучки, которая, хоть и не японская, но весьма и весьма охуенная.
Но никак не из-за геймплея, который припиздрячен левым полужопием человека, не имеющего никакого отношения к играм. Лови рыбу, лови рыбу пидор. Копай огород. Похуй, что не нужно. Гриндань до усрачки и похуй, что в игре всего одна локация для гринда. Выполняй сотни ммошных квестов, это же так охуително.
>>240365
>Этернал Соната
>самое годное
Кто это так на голову пизданулся. Да я чуть не выблевался, когда на боксе это говно проходил.
1) Сюжета нет (десятиминутная смерть пизднёки до сих пор мне снится в кошмарах).
2) Боёвки нет (подбежал и закликал врага кнопкой).
3) Свободного мира нет.
4) Гриндан (пиздуй и гриндань пару часов, чтобы воскресить ту пиздёнку, которая умирала десять минут).
Один графон красивый, больше ничего нет. А тому, кто считает это годным, нужно по ебалу надавать, раз советует такое поносище.
>>240777
>Tales of Graces F
>самое годное
Кто это так на голову пизданулся. Да я чуть не выблевался, когда на боксе это говно проходил.
1) Сюжета нет (десятиминутная смерть двухвостой дуры до сих пор мне снится в кошмарах).
2) Боёвки нет (подбежал и закликал врага кнопкой).
3) Свободного мира нет.
4) Гриндан (пиздуй и гриндань пару часов, чтобы воскресить ту пиздёнку, которая умирала десять минут).
Один графон красивый, больше ничего нет. А тому, кто считает это годным, нужно по ебалу надавать, раз советует такое поносище.
>>240777
ты серьезно? Я сейчас подумываю ее все же купить. Хочу жрпг пиздец как. Говорят даже сайдданжен есть и убербоссы.
>>240790
Чо ты этим хотел сказать?
Вообще, играл только в Весперию.
Боёвка хуёвая (соната легко её уделывает, хоть и легкотня уровня 5 класса).
Сюжет - типичное аниме говнище.
Исполнение - без озвучки, анимации почти тоже нет. 2D графика же уёбищна.
>>240791
Абсолютно. Сам купился на графон и ланч трейлер.
>сайдданжен есть
Та хуета, где нужно пиздёнку воскресить.
3 вроде данжена, почти абсолютно одинаковых. И полностью унылые.
>и убербоссы
Наглый пиздёжь. Даже Шопен в конце элементарно кнопкой закликивается, я узнал что есть плохая концовка, только встретив видео на ютубе.
Существует один сложный босс, но он по сюжету тебя нагибать должен.
>>240793
Вообще, я хотел этим сказать, что шаблон отличный, спасибо.
Имхо, годного родил в этом поколении только миствалкер.
Lost Odyssey, да Blue Dragon. Полные клоны DQ И FF, но с небольшими твиками. Мне, как человеку не жравшему всё жрпг говно на пс2, они пришлись вполне по душе
Алсо, кто там выше пиздел про уёбищный графон в LO? Тебе тоже по ебалу чоле дать?
Алсо, забыл добавить по сонате.
Концовка длится минут сорок, если не целый час.
Ну и мистер улитка и гусеница, для кто кто понимает.
>>240801
миствокер не дотягивает. Xenoblade лучшее в этом поколении.
Алсо алсо
А начальная заставка минут 20 минут.
Артхаус проект короче какой-то.
>>240803
Согласен, есть огрехи в играх, которые невозможно игнорировать.
Но X всё таки игра прошлого поколения. Студия не столкнулась с проблемами HD разработки.
Куда пропали то, ребята?
Лист выходящей годноты:
Июнь:
Project X zone(25)(EU 5 July)(3DS)
Июль
Mario & Luigi: Dream Team (EU 12)(NA August 11)(3DS)
Shin Megami Tensei IV(16)(3DS)
Август
Tales of Xillia (6)(EU 9)(PS3)
Confirmed for 2013
Rune Factory 4 (3ds)(summer)
Ys: Memories of Celceta(PSV)(Fall)
Valhalla Knights 3(PSV)
The Witch and the Hundred Knights(PS3)
Dragon's Crown(PSV/PS3)
Time and Eternity(Toki to Towa)(PS3)(Summer)
Kingdom Hearts 1.5 Remix (PS3)(Q3/Q4)
Lightning returns: Final Fantasy XIII (360/PS3)
Muramasa Rebirth(PSV)
Disgaea D2(PS3)(Fall)
The Guided Fate Paradox(PS3)(Fall)
Final Fantasty X/X-2 (PS3/PSV)
Etrian Odyssey IV (3DS)(EU Summer)
Inazuma Eleven 3 (DS/3DS) (EU)(Summer)