Первый тред - http://arhivach.org/thread/1774/
Третий тред - http://arhivach.org/thread/7657/
Четвертый тред - http://arhivach.org/thread/10210/
>>327601
а второй?
А ведь до выхода главной жрпг года, если не десятилетия, осталось совсем ничего.
>>327667
>Obsidian
>жрпг
>Obsidian
>что-то хорошее
>ЮП
Лолд. Всем классом ждёте?
>>327671
Всем классом интеллектуального меньшинства, верно.
Пока пидорахи будут играть в тринадцать-три фекалочку, элитарии будут наслаждаться ироничным, с множеством отсылок, продуктом, более похожим на классические жрпг, чем все остальные японские игры на седьмом поколении вместе взятом.
>Не любить Alpha Protocol
>>327676
>Всем классом интеллектуального меньшинства
Шок! Сенсация! Трипфаг сам признал свою умственную отсталость!
>>327680
Уууу, какой же ты тупой. Поясняю доступным языком: назвал тебя и всех, кто ждет этот блевотный выкидыш, дебилами.
>>327683
Я, конечно, понимаю что твое неоконченное инженерное образование не позволяет в должной мере владеть словами, но на всякие случай поясняю:
>интеллектуальный
Имеется в виду группа людей, развитых в умственном отношении. То бишь не залетные битордики вроде тебя, а элитарии.
>меньшинство
По статистике, количество умных людей намного меньше в отношении к количеству всех людей, обитающих Земной шар. >МЕНЬШИНСТВО — группа граждан, численно уступающая остальному населению государств
Собственно, интеллектуальное меньшинство - группа людей, развитых в умственном отношении, составляющие численно малую группу по сравнению с остальным населением.
Собственно, вернусь к своему вопросу - ты что несешь, болезный? Тут у меня собственно два вывода, так сказать.
1)Ты залетное быдлецо из /b/ или из /vg/, которое засунуло свою грязную патлатую бошку в наша лучезарную жрпг-обедню и еще пытающееся на меня что-то вякнуть, хех. Собственно, тут у тебя даже появляется что-то вроде выбора - я могу произвести принудительное уринирование тебе на голову, могу прописаться в ебыч, а еще могу окатить струей хенд-энд-шолдерса, что бы больше пачкать все вокруг больше неповадно было.
2)Ты привлекаешь внимание своего кумира. Сообщаю, это довольно плохой способ, потому что мне до скудоумных битордиков дела нет, и диалогов я с ними не веду, только подобные монологи, где твой ответ, меня, в принципе, даже не интересует. Так что попытайся как-нибудь по другому, так как маска анончика позволяет с легкостью семенить, убегать и принимать разные величины, и я могу тебя даже не вспомнить.
И да, еще одно - даже не пытайся выставить, мол что я так написал много, потому что испытываю неприятные ощущения в области задницы, и другую битордскую чепуху. Такие тексты я пишу в качестве разминки, эдакой зарядки, практически каждый день. Мне лично наплевать на тебя и твое мнение, просто не люблю подобных дурачков, которые отвлекают элиту от более серьезных дел.
>>327676
Но ведь в ЮП юмор и отсылки как раз для тех самых 95 процентов.
>>327696
Отсылки на другие жрпг и врпг, в первую очередь. СП, без шуток, будет чем-то вроде Западной Нептунии.
>>327692
Зря старался, ваял простыню, даже читать это не буду. Скажу просто: СХБ. Между жрпг и быдломультиком, ЦА которой являются западные безмозглые школьники, быть общего ничего не может. Так что катись в другие треды/разделы.
Хотя что уж я так, разрешаю тебе продолжать свои жалкие потуги выставить себя илиткой. Наверняка тем, кто это читает, очень смешно.
>>327698
>выставить себя илиткой
Meanwhile:
>западные безмозглые школьники
>ЦА
>быдломультики
А ты кем себя выставляешь, чмо? Съебал отсюда.
>>327712
Маньку настолько застращали, что теперь в любом элитарии, кто ссыт ей на голову, видит меня.
Интересно, если к тебе на улице подойдет человек и скажет:"Ты мудак!" тоже будешь верещать про трипкод? Спрашиваю из чистого любопытства.
>>327714
> в любом долбоебе видит смитопидора.
Правильно делает, чо.
Осенью выходит перевод Digital Devil Story: Megami Tensei, той самой, от которой появилась серия Shin Megami Tensei.
>>328740
Мне вот интересно, какой полуебок, и на основании чего решил, что сделать игру с видом от первого лица на NES - охуеть какая хорошая идея?
У меня мозг вскипел только от наблюдения этого мельтешащего однообразного пиздеца в течении пары минут, как в это вообще играть, как в лабиринте ориентироваться?
>>328813
>как в лабиринте ориентироваться?
C помощью карандаша и тетради в клетку.
Хотя в мегатенах автокарта вроде есть.
>>328880
А звучит лампово. Хули сейчас такого не встретишь?
>>328882
EO 4/Милениум герл, Легенд оф Гримрок на пека. Ко второму даже пдфка с листочками для распечатки прилагается. Игры достаточно свежие.
>>328908
А ты и это уже прошел? Хрен его знает, я в жанре не разбираюсь если честно, рассказал только о том, во что сам играл/что жду.
>>328908
Игр с подобным геймплеем дохуя, сам вот рубаю в Class of heroes, ох и вкусно! Не покупай/не юзай карты - вот тебе и отыгрыш рисовальщика в тетрадке. Но, если честно, нахуй такой хоркор с рисованием не нужен. Хватает и окончательной смерти персонажа при неудачном воскрешении и съеб полудохлой партии через полкарты к выходу после неудачного боя/слишком далеко залез, жадное хуйло.
>>328937
>рубаю в Class of heroes
Дикое говнище. Нет, я не тралль, но больше десятка часов не выдержал. Оче уныло, сюжет никакой, крафт так себе, арт бюджетный как и вся игра в целом. Такое на мобилки надо выпускать, но никак не на портативные консоли.
>>328941
Мы уже обменивались мнениями по этому поводу, но можно освежить память. Крафт неебически охуенный, геймплей распиздатый, персонажей ябуть во все щели - только успевай залечивать. Настоебевшим очередным шаблонным сюжетиком с катсценками/роликами/диаложиками не ебут после каждого второго боя, после стартового приветствия учителя/ректора (15 фраз, нахуй) можно сразу пиздовать в данжи и огребать пездов - ЛЕПОТА!. Охуенный симулятор лазанья по пещерам, идеальное дрочево для портатива. Час в пещере, полчаса крафтишь, пересчитываешь медячки у прилавка и истекаешь слюной на дорогой шмот - много чего доступно с самого начала игры. Украл, выпил, в тюрьму! Романтика, нахуй. Алсо, в очередной раз напоминаю, что монстырхантероговно нинужно. Тоже ни разу не тролль.
>>328946
>напоминаю, что монстырхантероговно нинужно
Ты меня с кем-то спутал.
>>328740
Впервые, Shin Megami Tensei официально выходит за пределы Японии, на iOS, до этого была только японская версия http://www.youtube.com/watch?v=WQMCv6Y1qaM. Но все желающие уже давно прошли её на SNES с переводом от Aeon Genesis.
>>328813
> как в это вообще играть, как в лабиринте ориентироваться?
Там карта всё-таки есть.
Каждый раз лолирую с этого лысого "бати". Очень уж колоритный персонаж получился.
Суп, консоле/б/ратия. [govnoed] Подскажите, кто в курсе - у пикрилейтеда будет виабу-эдишен, которая с японской озвучкой и английскими сабами (азиатского региона)? Спрашиваю потому, что у первых двух частей лайтнинг такие версии были. Хочется третью такую же, для комплекта. [/govnoed]
>>330012 вопрос снят. Оказалось, есть бесплатное DLC с яп. озвучкой. Спасибо ычану.
Анон, а сколько по времени первая дисгайя проходится? Игра очень нравится, но я что-то слышал про возможность набить чуть ли не 9999 уровень, а учитывая, что за первые 5 часов я всего нескольких героев до 10-12 докачал, у меня начинают появляться подозрения, что это убердрочильня часов на 400. Хотя тут приятный гриндан, я пожалуй не расстроюсь.
>>330040
Часов на 400 и есть. Ну по гайдам можно быстрее управиться.
сюжетка пробегается часов за 40-60. Вот если хочешь гриндить уровни в итем ворлде и бесконечных ньюгеймах, то тогда и 00 будет, и 500 и даже 9000
Треды не читал.
Посоветуйте девять мастплей жрпг для PSone, без финалок.
Заранее спасибо.
>>330164
Xenogears (шедевр, как по мне, фантастическая атмосфера и сюжет)
Suikoden 2 (лучшая часть в серии)
Legend of Dragoon (попытка сони сделать свою ФФ, есть свой шарм)
Persona 2 (персона без школьников)
Breath of Fire 3,4 (олд-скульные по сути, но очень душевные)
Star Ocean 2 (лучшая часть в серии)
Tales of Destiny (самая любимая из всех Tales of..)
Valkyrie Profile (очень оригинальная вещь, сеттинг, арт, боевая система, вышак)
Grandia (люблю больше второй части, очень приятная атмосфера, юмор)
Crono Cross (только из-за музыки и красоты локаций)
Из убер-вина, но не совсем жрпг:
Parasite Eve (атмосфера рождественского NY, современный сеттинг)
Musashi (экшен-рпг с зельда элементами, божественный OST и много юмора)
Front Mission 3 (трпг с внутриигровым интернетом, кучей кастомайза, нелинейным сюжетом и очень большим бюджетом)
Alundra (экшен-рпг с зубодробительными головоломками, но с весьма интересной историей в придачу)
Tacti`s Ogre (трпг-классика от Мацуно, основа для будущей ФФТ)
Я думаю этого будет достаточно.
Засел за Valkyrie Profile 2. Поясните за souls crush. То сначала у Сильмерии был, сейчас у Арнгрима. Пока нравится меньше чем 1 часть в плане сюжета, но боевка порадовала, круто придумали совместить перемещение по карте с системой из 1 части.
Стоит ли приобретать Tales of Symphonia Chronicles?
>>330389
>Стоит ли приобретать Tales of Symphonia Chronicles?
Разумеется, сэр.
>>330167
Persona 2 (персона СО школьниками).
И ты тоже школьник, раз думаешь - "ко-ко-ко, P2 такая взрослая часть, не то что 3-я".
Дропнул лайтнинг и дропнул просмотр аниме по Персоне 4. Редкостная хуйня. Сейчас играю в Secret of Mana, весьма неплохо.
>>330164
>без финалок
Тебя в детстве изнасиловал фанат Final Fantasy?
>>330510
Да играл я просто в финалки-то, не PSэшные правда.
тест
>>330552
Мне вот персона три как то умм.. понравилась но вот что я хотел сказать - я когда начал играть ожидал что будет показаа дружба ну даже наприме с этими seed, ведь гг какбы с ними месте сражается но все ограничилось тем что гг приходит домой слушает пару реплик. Они словно просто коллеги, на выходные все разбредаются, только в тартар вместе ходят и все, потом правда ходили лапшу поесть но это что-то уровня ирл корпоративов где по большому счету всем друг на друга насрать. Гг в сошиал линках дружит и помогает людям с их проблемами и печалями впитывая их как губка, после общение прекращается (одноклассник - маг например или тот же с коленом) , дружба словно сходит на нет. В тоже время всем как бы похуй что у гг на душе что родаки его dies.. и что внутри него смерть. В итоге он жертвует собой ради них всехи по нему плачет что сука характерно только девочка-робот, остальным словно просто жаль и похуй. Начал наворачивать ансвер, понятно конечно что они продолжают жить но как то припекает что всем похуй, глядишь год пойдет и все вообще забудут и не будут даже между собой встречаться.
Думал игра будет отдушиной, я получу удовольствие что от реальной жизни эмансипировался хоть чуть-чуть.
Извините что написал много и скорее всего неграмотно.
>>328740
> ну мы, короче выпустим ее только в сентабре, а пока сделам страничку с данатом и будем прадвать там всякий стаф
нас наебали, расходимся
>>330556
Есть такое. Попробуй лучше тогда в четверку поиграть, хотя бы на эмуляторе. Она в этом плане гораздо добрее что ли. Акцент делается на отношениях с однопартийцами, да и вообще дружбомагия во все поля.
Ты свой пост упоротый писал чтоле?
>>331015
Спасибо попробую, лол да, под градусом был маленько.
>>330556
Не там ты эмансипацию ищешь, анон, не там.
>>331161
Что-то не так?
Бампую. Не жалею, что купил мыловарню хотя бы ради этой серии. Девочки-волшебницы проводят индустриализацию богом забытого королевства, строят домики, занимаются терраформингом, вырубают леса и осушают болота под посевные угодья, развивают сельское хозяйство и торговлю. Разве что грабить корованы нельзя. Героиня с каждой частью все менее аутична, а я вот напротив становлюсь только хуже.
Спасибо гасту за счастливое детство, играть в это можно вечно.
>>332022
>я вот напротив становлюсь только хуже
Заметно.
>Спасибо гасту за счастливое детство
А, вот оно что.
>>332024
Ты что ли 24/7 сидишь в этом мертвом разделе, ательерохейтер?
Господа Ательерознатоки, внимание, вопрос. В свое время не смог долго играть в Ророну, ибо ЧИБИКИ-ХУИБИКИ. Относительно недавно разрабы услышали мои мольбы и перевыпустили игру с мимими-грофеном, надеюсь, что в марте уже выйдет англофицированная версия. Играть буду на ВИте. Но тут закрался самый главный подвох. С одной стороны, разработчики встроили в игры бонусы, мотивирующие прохождение Тотори --> Меруру --> Ророна. С другой стороны, если начинать играть с Тотори, хуй проссышь отсылки к первой части. Требуется разъясняльщик по хардкору. У меня такое чувство, что задаю этот вопрос не в первый раз. Маразм, нахуй
>>332022
Че за игра-то блять?
>>332069
Extreme Moe II: Portable Panties
>>332058
У меня же ощущение что я не в первый раз отвечаю на этот вопрос. Возможно даже тебе, но не помню.
Играй Тотори -> Меруру -> Ророна MK II.
Ничего не упустишь важного, я уверен.
>>332058
> С другой стороны, если начинать играть с Тотори, хуй проссышь отсылки к первой части.
Думаю, всё будет с этим ОК. Если ты в принципе не играл в Ророну, то тогда будет, безусловно, намного тяжелее, но если главные персонажи тебе знакомы, то дальше всё будет намного проще.
>Требуется разъясняльщик по хардкору.
Тащемта пока тебе достаточно знать, что Ророна таки отвоевала свою мастерскую, сука Астрид получила термоядерный бугурт и свалила путешествовать. Ророна также решила валить познавать дзен и ушла в другую сторону. Теперь мы плавно перемещаемся к Тотори.
Реквестирую сохранённые жрпг-треды треды из тиречевского вг. Хочу почитать высеры Лубрикатора.
>>332058
>>332092
>разработчики встроили в игры бонусы, мотивирующие прохождение Тотори --> Меруру --> Ророна
>Играй Тотори -> Меруру -> Ророна MK II.
ЯННП. О чем вы? Перед тем, как играть, я загуглил хронологию выхода этих игор и она полностью совпадает с внутриигровой. Зачем переворачивать все с ног на голову?
>>332181
>она полностью совпадает с внутриигровой
Nope
>Atelier Rorona: The Alchemist of Arland - 2010
>Atelier Totori: The Adventurer of Arland - 2011
>Atelier Meruru: The Apprentice of Arland - 2012
Правильно играть Ророна-Тотори-Меруру. Просто первая Ророна была дюже сложной и графически была совсем не айс. Вот и пришлось Тотори сделать первой частью, хотя там куча отсылок к предыдущей игре, а Ророну сейчас перепиливают на правах приквела.
>>332192
Ты странный.
>загуглил хронологию выхода
>2010, 2011, 2012
>совпадает со внутрениигровой
>ророна, тотори, меруру
Где тут nope-то? И что значит - "сделать первой", кто ее сделал первой?
Графон там весь в 2D-пикчах же, которые и в Ророне на божественном уровне, а 3D вполне сносно, может расстроить только любителей кукурузиса. Сложной она показаться может только все тем же любителям, годную концовку в ней можно получить вообще с закрытыми глазами без всяких гайдов. Я вот, например, забил на тайм-мененджмент, прокачал всех до приличного уровня, поднял отношения до капа почти со всеми, видел изрядное количество эвентов, бил эпик мобов, получил тру энд, хоть и делал по одному суплементу в день и бесцельно бродил по карте. Другое дело - концовки персонажей, но это уже вопрос задротства и сейвскаминга.
Посоветовать первой частью Тотори - испортить удовольствие от оной, фу таким быть. Все это становление персонажей просто закинуть в микшер и получить кашу.
>>332277
Ну братишка, я же явно написал ИГРАТЬ БУДУ НА ВИТЕ. Ну-ка нахуй шагом марш читать особенности выхода трилогии на этой консоли. Алсо, переиздание и на PS3 выйдет.
>>332320
Братишки, поясните за возвращение Светочки, как она вам?
>>332500
Доебало еще на первой части. Но во второй хотя бы джрочить на сестренку в бикини можно было. В третьей части у Светки на всех скриншотах ебало какое-то стремное, не рекомендую играть.
Братишка
Анон стоит ли купить Eternal Sonata ? А то в лайве щас скидка на эту игру и вот думаю взять.
>>332500
>Братишки, поясните за возвращение Светочки, как она вам?
На ычаньках пишут, что очень даже ОК получилось. Надо будет подождать распродаж и заценить.
>>332546
> Анон стоит ли купить Eternal Sonata ?
Я бы купил, хотя и настоятельно бы рикамендовал допиленную PS3 версию.
+ Сахарно-карамельный сеттинг ручной выделки, торжество артдизайна над бездушными полигонами крузиса.
+ ОЧЕ годный ОСТ, Сакураба просто оторвался в своём любимом жанре классической музыки и пафосных оркестровых партий.
+ Тесно связанный с биографией сюжет и игровой мир, который стал отражением внутреннего мира композитора. Подгоревшие ватники и проскипавшие биографические вставки школовоены могут быть свободны - без этих вставок сюжетка абсолютно не несёт смысловой нагрузки.
+ Интересная пошагово-экшн комбо боёвка, интересное решение в плане теней на поле боя, когда няшка с единственным заклинанием лечения на свету превращается в фурию, швыряющую фаерболы в тени.
- Игра дюже линейна, побочных квестов всего-ничего
- Много перекрашенных мобов, хотя стоит отметить, что гоблины и тролли нарушили бы очень тонкий сеттинг игры.
>>332500
Первый час кончал ведрами, а потом меня начало люто раздражать ограничение по времени. То опоздаешь на минуту к NPC, и он уходит спать, то целые сутки тратишь на поиск какой-нибудь ерунды. И из-за вечной спешки 90% болтовни Хоупа пропускаешь.
>>332658
> Давно хочу попробовать ательер, но нет желания проходить абсолютно все части с самого начала.
Почему бы нет?
Это ж не ежегодная хуйня типа фифы и прочих спортсимов, старые игры не устаревают так сильно.
С самого начала все равно не пройдешь, ps1-части не выходили на западе.
>>332660
> Почему бы нет?
Первый момент это время. На все его не хватает, приходится делать выбор. Второй момент - в одном и том же сеттинге провести 4-5 игр подряд может порядком поднадоесть. По опыту прохождения ксеносаги могу сказать, что жалею потраченного времени на первые 2 части, особенно вторую. Всем, кто спрашивал, советовал сразу брать 3-ью часть.
>>332664
>Первый момент это время
>сидит на сосаче
Не врал хотя бы сам себе. Ну да ладно, если любитель типичных сененов и упор на приключения - запускаешь мана-кхемию, любитель девочек-волшебниц - Тотори. Занятой ты наш.
играл_во_все_части_понемногу,начиная_с_Ириса-кун
>>330556
Тебе надо в 4 персону. Я начинал с четверки - дружба и единение с героями просто пиздец невероятных масштабов, проникаешься, заходишь каждый раз в игру как к друзьям. Потом играл в третью и охуел - мы просто иногда собираемся потусить в тартаре, а так нам похуй друг на друга. Да и сами персонажи и их характеры не шибко располагают к сближению как по мне - ни один персонаж не понравился вообще, в четверке я любил практически всех. Даже вайфу выбирал с треском.
>>332728
Поиграю, спасибо. Как же мне пекло с тройки, просто Айгис я хотел потеребить бант.
>>332728
P3>P2>P1>>>>>mocha>govno>>>>>P4
Ноу дискас.
>>332682
> Не врал хотя бы сам себе.
Ты полагаешь, что между "зайти пару раз в день с планшетика на 5мин" и "пройти несколько игр по 60+ часов" стоит знак равенства? Арифметика хромает.
> мана-кхемию
Играл, хорошо сделали. До конца правда не прошел, даже не помню почему.
> Занятой ты наш.
Что это, няш. Зависть?
> любитель девочек-волшебниц - Тотори
Пендосы то же сказали. Ты меня окончательно убедил, что следует взять тотори. Спасибо.
>>332765
Вообще, любой адекват начнет с Ророны, но массовая аудитория, к коей ты относишься, ноет по поводу сложности и графона, поэтому Тотори все и советуют. Наслаждайся чтением книги с середины.
>>332105
> Лубрикатора
Лол, вспомнил эти треды состоящие на 80% из срача и проиграл.
>>332983
>вспомнил эти треды состоящие на 80% из срача и проиграл
Ты наверно со всего /cg/ проигрываешь не переставая.
А есть хоть какое-то объяснение появлению лучшей героини в качестве архангела? Как она из падшего ангела превратилась в такую-то шишку? Если ответ есть D2, то прошу не спойлерить.
>>332799
Любой адекват так раз таки и относится к массовой аудитории,не находишь? Значит любой адекват начнет именно с Тотори.
>>333155
Нет, например, мамка твоя относится к массовой аудитории. Адекваты ценят эту серию за персонажей, историю, няшный гриндан, для них низкополигональный графон и мифическая сложность минусами не являются.
>>333207
> мамка твоя относится к массовой аудитории
Сначала отнес туда меня, теперь уже мою мамку. Для твоего сведения, моя мамка не относится ни к какой аудитории.
> Адекваты
Уже не любой адекват, а адекваты. В следующем посте появятся избранные адекваты. Пошел на попятную?
Долго ли ты продолжишь вилять жопой?
>>333439
Тебе наверное и большие глаза в аниме ЕБУЧИЕ БЛЮДЦА.
>>333440
Хуйню спизданул. В аниме чибики - в первую очередь особый художественный прием (именно что юзающийся в подавляющем большинстве тайтлов редко/эпизодически), и уже после - средство удешевления производства, используется в полную силу в основном во всяких допах-хуепах и прочих овашках/после титров. В здравом уме редко кому приходило в голову полностью полагаться на этот стиль изображения персонажей.
В играх же чибики - это в первую очередь пережиток пикселявого прошлого, когда этих самых пикселей банально не хватало для отображения лиц персонажей, вот мы и имели фигурки с еблами в половину остального тела, а нинтендоебы имеют их до сих пор. И если и клепают чиби-персонажей в играх сейчас, то по старой привычке/для удешевления производства, что по сути дает однохуйственный эффект. Но как бы кинескопные телевизоры уже в прошлом, пикселей хоть жопой жри, так что претензии вполне обоснованы. Можешь смело проследовать нахуй.
>>333449
Всем похуй на твое мнение, что ты там считаешь уместным, а что нет. Ророна выглядит хорошо и гармонично в этом стиле. Фанатам СЕРЬЕЗНОГО ФЕНТЕЗИ В СЕРЬЕЗНОМ СЕТТИНГЕ С СЕРЬЕЗНЫМИ ДИЗАЙНАМИ просьба проследовать в другой тред.
>>333449
Всё я правильно спизданул, это ты хуйню несешь.
> В играх же чибики - это в первую очередь пережиток пикселявого прошлого, когда этих самых пикселей банально не хватало для отображения лиц персонажей
Да, но почему лиц? Почему ради лица жертвуют всем телом? Потому, что в аниме-культуре главное это характер первонажа, его личная индивидуальность, лицо, эмоции. А почему глаза большие? Именно по этому же, глаза - зеркало души. А твоя йоба-Ророна с РИАЛИСТИЧНЫМ ГРОФОНОМ - говно ебаное, в котором даже лица не разобрать. По этой логике большие глаза в аниме это тоже говно для удешевления производства, чтобы не прорисовывать на лицах нос, рот, и прочее, а только захуячить огромные глаза на пустом месте, и пририсовать рядом смайлик в виде капелек, крестиков или черточек.
Так что просто сдохди тупорылый лицемерный дебил, который даже собственный дебилизм не понимает.
>>333474
>Всем похуй на твое мнение
Это не только мое мнение. Оно ясно прослеживается, начиная с Тотори. Я тебе даже больше скажу - чибики-хуибики не противны разве что старперам-пропукивателям стульев. Просьба проследовать на парашу.
>Ророна выглядит хорошо и гармонично в этом стиле.
Так хорошо и гармонично, что ажник ремейк делают.
>>333495
>А твоя йоба-Ророна с РИАЛИСТИЧНЫМ ГРОФОНОМ - говно ебаное, в котором даже лица не разобрать.
Совсем от дрочьбы ослеп, братишка? На прикреплейтед посмотри, ебальничек поближе придвинь.
>По этой логике большие глаза в аниме это тоже говно
Не пори хуйню, долбоеб. Я тебе предельно ясно пояснил, почему твой высер не имеет под собой почвы для кукареканья. Зачем продолжать навешивать на меня свои анальные фантазии, даже не стараясь их хоть как-то обосновать?
>Так что просто сдохди
Зашей пердак и приходи снова, когда будешь в состоянии вникать в смысл постов собеседника, дитё.
Господи, мало того, что весь тред своим говном забили, так еще и между собой срач развели. Аутисты.
>>333649
>Это не только мое мнение. Оно ясно прослеживается, начиная с Тотори
>Так хорошо и гармонично, что ажник ремейк делают.
Миллион мух не могут ошибаться, ога. Вставляй свечу @ играй в свою любимую баттлу, графонорожденный. А захочешь, чтобы тебя снова накормили говном, приходи еще.
>>333659
Ебанько опять заводит свою старую шарманку про грофен с мильярдами полигонов и эффектов, хотя разговор шел несколько о другом. Хуле взять с жопочтеца.
>>333495
>твоя йоба-Ророна с РИАЛИСТИЧНЫМ ГРОФОНОМ
Алсо, чтобы расставить точки над "жо". Ололо риалистичный грофен - это в фекалке 13. А здесь мы имеем моэгрофен Мудачье не может допереть, что под "моэгрофен" имеется в виду стиль изображения персонажей, а не графон с мильярдами полигонов. Итого:
моэ > риалистичнасть > моча > говно > чибики-хуибики.
>>333663 >>333676
Тупые дети не могут понять, что чибики в Ророне, от которых у них ЗЕТТЕЛ - это всего-навсего низкополигональные модели персонажей. Но чтобы не прослыть нюфакам, исходятся тут на говно ДЕЛО НИ В ГРАФОНЕ ДЕЛО В ДИЗАЙНЕ.
Я сам даже от графина рогаликов не испытываю дискомфорта, а уж Ророну %% саму по себе состоящую на 99 процентов из гротеска и иронии%% прошел первой в арландовской трилогии с огромным удовольствием, не обратив внимания на какие-то там чибики-хуибики. Над вашими проблемами только смеюсь.
>>333680
Тупые дети не могут понять, что можно легко нарисовать низкополигональную модель персонажа и не в чибистиле.
>Я
А еще они любят в качестве аргументов описывать собственные ощущения, а потом еще такие пишут "ололо всем похуй на твое мнение".
Я блядь не понимаю как в SMT: devil survivor убить Вендиго? Он разносит всех моих покемонов, котоыре я купил на аукционе.
Аноны насколько сложный англиш в фф13 или резонансе судьбы? Дропнул жрпг, тк был школьником и не мог совсем в английский. Причём ладно они бы оставили как в старые времена, тип окошко чата - пока не прочитал, не уйдёт, можно было бы со словарём посидеть, а так все заставки были лишь картинками. Сейчас перепрохожу фф7 в стиме, всё понятно, но мне кажется там довольно примитивный инглиш и диалоги в целом. да, можете смеяться какой я неуч и говноед, но всё же
>>333846
> англиш в фф13
Там вопрос не столько в ингрише, сколько в сюжете и его подаче, когда сидишь первые часы и просто офигиваешь кто такие Л'Си, кто все эти люди и почему ты им должен сочувствовать, что за кококо-противостояние и, собственно, почему гэбня решила выселить в общем-то платёжеспособное быдло на нежизнеспособные земли, если выгоднее было бы их пытаться культивировать, пускай и ценой жизни этого быдла. Бонусом безэмоциональная и деревянная Лайтнинг, где всё пытаешься понять чем же ей так не понравился Сноу. Сару он любит, по уровню умственного развития они более чем подходят, пускай женятся.
>резонансе судьбы?
А вот тут всё ОЧЕ ПЛОХО. Большинство диалогов написано нарочито высоким штилем (читай литературным английским), поэтому большинство и я в том числе из сюжетки мало что вынесли. Но боёвка, сеттинг, музон там на высоте, да...
Не совсем по теме, но в какой последовательности проходить Kingdom Hearts? По датам выпуска?
>>333937
Не проходить ни в коем случае. Какие-то там гуфи и мики-маусы, что вообще несут. Нужно быть говножором терминальной стадии, чтобы в это играть.
Начал играть Trails in the sky, проигрываю с этого бати. Что понравилось - видно всю пати героев которые ходят по карте за главным, ящитаю во всех хороших жрпг так и должно быть а не как гг ходит один и внезапно откуда-то появляются остальные персонажи, в особо запущенных случаях прямо из гг вылезая. В данженах нету случайных битв, все чудовища видны, можно подбежать и подраться, можно не подбегать и не драться, это хорошо. Есть даже сайдквесты - можно купить бате газету, можно не покупать. Газеты прямо как в аркануме - можно почитать что творится в мире, есть даже книги как в свитках - можно почитать что творилось в мире раньше. Хорошие диалоги прямо 10 из 10.
>>333963
Но ведь действительно лучше. У меня одна идея такого противоестественного кроссовера вызывает тошноту и отторжение.
>>333968
А у некоторых моэговно вызывает отторжение, но это же никого не волнует, верно?
>>333937
Покупаешь пикрилейтед и проходишь. Пока пройдёшь это может быть подгонят второй сборник. Алсо чому его не выпустили в цифре?
>>333969
Но кроссовер моэговна с мультшками вообще ни в какие ворота не лезет.
>>333972
Тащемта тяжело назвать финалку/твеви моэговном.
>>333969
Но жирпг последние лет десять неотрывно связаны с "моэговном". Так что ты или любишь моэ, или не играешь в жирпг. А хтоническую богохульную омерзительную смесь с диснеем могли изрыгнуть только сквары. Не перевариваю их на генетическом уровне кроме ТВЕВИ, разве что Ну а факт того, что у этого поделия есть даже фанаты, вообще за пределами моего понимания.
>>333961
> Какие-то там гуфи и мики-маусы, что вообще несут.
Проблема даже и не в Гуфи с микки-маусами. Проблема в том, что игра устарела. Просто устарела. СПГС в высказываниях персонажей давно не в моде и сейчас на него даже школота не ведётся. Совместить несовместимое получилось плохо - диснеевские дудлики с гиперэмоциями смотрятся намного выиграшней CG-персонажей финалок, одетых в большие ботинки. Дизайн локаций просто на глазах рассыпается от условностей. Не к пололое пришитый хорткор - рандомы есть даже в городе, да и боссы дают просраться уже в самом начале игры на нормале, когда у тебя в кармане даже переката нет.
Короче, видеорилейтед как он есть.
>>333986
Твой первый день на двощах, батек? Привыкай, я - Д'Артаньян, а ты - пидорас.
>>333988
> я -
С третьего класса на бордах, да? С 2009 года?
мимочитаю, сейчас прохожу Пирсону 2 ИС.
>>333991
Сейчас тебя назовут школьником, и предложат поиграть в ательер.
>>333991
> сейчас прохожу Пирсону 2 ИС
Тёмочка, как там наш переводик?
>>333988
Ебучее якающее школие наводнило мочепарашу, сможешь ли ты совладать с ним?
>>334000
>мой элитный ательер
Анон, а сколько тебе лет? Вот чисто ради интереса.
>>334001
> Анон, а сколько тебе лет?
31
Я не он, но я тоже форсил Ательер
Star Ocean: the Last Hope совсем говно? Выбираю между ним и Eternal Sonata.
>>334006
Девушки нет и не будет, бородат, 5 курс запутанной, но нищей инженерной специальности. Разве это не очевидно?
>>334012
>ЧСВ еще не выветрилось, так что да, ты нормален.
Кто-то всерьез воспринимает эту жирноту за ЧСВ? В 2014 году? Пора звать лысого дядьку с форчана.
>>334006
> Женаты/девушка есть?
Нет и не было, лиственник
>На кого учились/учитесь?
В 2005-м закончил факультет радиоэлектроники, получил предложение пойти на практику в одну фирмочку по ремонту, да так там и остался. Со временем дела у фирмочки улучшились, поэтому сейчас и мамку кормлю, и на игрульки хватает.
>>334019
>Довольно противоречивые мнения получаются
Он надрачивает на селлшейдинговый дизайн персонажей и мимими сказочки, я же надрачиваю на такой-то геймплей с гринданом.
>>334006
>Ту же фекалку форсят и любят вообще все слои населения
Если ты про 10/13 части, то это залетные дети-объебосы с форумов/фкалтактика. На тирече и ычане такой хуйни не было. Мешали с говном на ура, даже обидно стало, столько лет ждал и такая-то подстава но через 9 месяцев после выхода FF XIII все равно купил ps3.
Новый химик охуенен. Эту игру как будто специально делали для тупых казуалов вроде меня, не смогших в Arland-трилогию.
Предельно просто и понятно что делать, какие квесты и когда сдавать, ограничение по времени не такое анальное как раньше (а я ненавижу игры с ограничением по времени, почему у меня с этой серией и не сложилось), боевку улучшили.
Разве что ост в Ayesha был лучше и разнообразней, как по мне. Я кончил. Буду ждать теперь Ar Nosurge.
>>334155
Я тоже до Арланда ненавидел ограничение по времени, больше только необходимость использовать расходники. Когда осознал, что Ророна без бомб ноу демедж, и что их действительно придется крафтить и использовать, жопа полыхала белым пламенем. Но потом как-то свыкся и даже вошел во вкус. Теперь надо опробовать в какой-нибудь совершенно другой игре свою новую абилку "антижид" обычно коплю все расходники А ВДРУГ ПРИГОДЯТСЯ НА СЛОЖНЫЙ БОЙ, так до финального босса, а в третьей персонке даже на нем не юзал, думая, что в Ансвер может перенестись инвентарь
>>334155
Так значит, тот анон который мне говорил что в Atelier хороший геймплей с челенжем, имел ввиду именно Atelier Rorona: The Alchemist of Arland трилогию?
А то я поглядел сколько частей уже вышло и растерялся.
>>334244
Местные кокорщики и с Тотори бомбили, но Ророна - самый сок геймплея, это да.
Тред окончательно зохвачен ательерофагами
А ведь в Меруру Нисы решили немного уйти за пределы традиционной ЦА. моя внутренняя жируха оценила
>>334579
>Тред окончательно зохвачен засран ательерофагами
>>334583
У тебя МЕРУРУ
>>334589
Твои батя и мамка? Или друзья? В любом случае, сочувствую.
Ностальгия.
Наконец-то Parasite Eve пройдена полностью, Chrysler Building зачищен, тру-концовка получена, йоба-броня и оружие со всеми свистелками и перделками тоже. Как-нибудь потом начну новый раунд Ex-Game, нагибатором пройти по-быстрому.
>>335975
Я про небоскреб даже и не думал. Прошел сюжетку и глянул доп концовку на ютьюбе. Помню, что там какой-то мутный диалог был, ничего толкового.
>>335993
Осили только что предысторию 13-ки.
http://www.ffforever.info/index.cgi?article=28#27
Объясняют многое. Очень многое. Вообще, по-хорошему, нужно было пилить OVA-приквел а-ля ToV: First Strike. И если ценность последнего была достаточно сомнительна, то с финалкой случился форменный обосрам-с, т.к. въехать кто такие фалси, лси, и прочие си оказалось невозможным в принципе, это же касается и что за глобальный трындец случился в Какуне и кто все эти люди.
Алсо чисто случайно заглянул в профиль переводчика - Девушка-гей. Яойщица штоле? Ладно, двигаем дальше.
Сайт или блог: http://jiyuu.su/
Зашёл на этот сайт... Аж страшно стало какая там у них переводофагготрия по игровой и не только тематике. Это вам не на двачике строчить треды в /fd o нетортянке игровой индустрии.
>>335968
Я как-то прошел первые 4 драгонквеста за 3 дня по гайдам и теперь на снесверсии смотреть не могу. Начиная со второго DQ такие-то ламповые пещеры появляются.
>>336011
>въехать кто такие фалси, лси, и прочие си оказалось невозможным в принципе, это же касается и что за глобальный трындец случился в Какуне и кто все эти люди.
Да ты просто туповат.
>>336031
> Да ты просто туповат.
ВОзможно, но так внушительный кусок сюжета story-driven игры на сайте скварешни в виде readme - нималадца например. Неужели из-за бокса порезали?
>>336049
Все силы бросили на графон, все остальное делали левым полужопием. Все эти фалси, хуйсоси, и прочая ебала - стандартный поток сознания от японцев, анимцо чтоль не смотришь? Хотя в данном конкретном случае обилие терминологии служит лишь хуевым прикрытием для наискучнейшего сюжета, это да. Алсо, не охуел ли ты превращать мочепарашу в свой личный бложик, чего ты там прошел и чего осилил? Читаешь тут и охуеваешь, зачем на пост о PE отвечает поток создания про тринадцатую фекалку.
>Алсо, не охуел ли ты превращать мочепарашу в свой личный бложик
У вас тут в тжреде вахтер ананаймас рвется на каждый второй пост. То ему печет от ательерофага и его мнения, то он решает, что в треде должно быть, а что нет. В его крохотном мозгу, кажется, не укладывается факт, что без них тред плавает 90% времени на предпоследней старнице этого мертвого раздела.
Посыл ему: заткнись, ублюдок.
>>336063
>ательерофаг
SPEAK OF THE DEVIL. Завершил арландскую трилогию такой вот концовкой. Послеигровой просмотр гайда выявил, что идеальную, в которой всем главным героиням по 14 лет и они пьют чаек с тортиками, не получил, проворонив 1 из 39346 нужных эвентов.
Теперь вот думаю сразу к следующей трилогии не приступать, а немного развеяться. Ар Тонелико Тжри совсем дерьмо? Слышал, аноны ругались, что после 10/10 второй части гасты все скатили. Там Мирочка есть? Ради нее начал бы играть.
>>336193
> Ар Тонелико Тжри совсем дерьмо?
Нет, но игра и правда слабовата. Хотя это не повод отказываться от такого-то музона и сюжетной концовки серии.
Еще есть отсылки к Зеленому Слонику.
>Мирочка есть?
Нет. Няши слабоваты, только Тирия держит планку.
>>336063
А не пройти бы тебе нахуй, хуйло со сломанным детектором? Алсо, это тебе побоку, каким говном поднимать тред, так что
>заткнись, ублюдок
>>336193
> проворонив 1 из 39346 нужных эвентов.
Нужно очень много сейвов, у меня были забиты все 99 точек сохранений, поэтому не было проблемой отыскать нужный промежуток и выполнить условие.
>Послеигровой просмотр гайда выявил, что идеальную, в которой всем главным героиням по 14 лет
Не совсем тру-енд, т.к. тупая Астрид зафейлила в зелье процедуру взросления - они навсегда остались 14-летними девочками. В тру-тру концовке, которая была только в вита-переиздании и, АФАИК, также добавили патчем к японской версии, Астрид была послана нахер, Меруру накрасноглазила рецепт Abyssal Soul (сцуко, жалкие 20 пуниболов для такого важного ингредиента!) и смогла скрафтить правильный молодильный эликсир и Ророну вернули в более удобоваримый возраст 20 с хвостиком, Стерк одобряет.
> Там Мирочка есть?
Нет, только повзрослевшая Коконочка
>>336286
> Няши слабоваты, только Тирия держит планку.
А идите вы нафиг со своим бревном.
>>336384
> А идите вы нафиг со своим бревном.
Бугурт быдла без вкуса.
>>336384
>Нужно очень много сейвов, у меня были забиты все 99 точек сохранений, поэтому не было проблемой отыскать нужный промежуток и выполнить условие.
Пробный забег же под пиво и кальмары, задел под NG+.
>Не совсем тру-енд
Перфектный на мой вкус. В той же Ророне я закончил на получении Стерк-энда. Очень уж персонаж годный, вообще лучший из трилогии. Такой-то рыцарь без страха и упрека. Даже после падения Арланда как королевства и упразднения рыцарского ордена, остался верен идеалам и продолжил маморить няшек в самых удаленных уголках континента. Про способность убить одним взглядом старика или абортировать беременную женщину ухмылкой вообще молчу.
>>336388
Лучше пусть твоя мать умрет.
>>336396
Но тот анон прав. Вы тут чятик устроили про няшек из ательерчика)))0. Создай отдельный тред, или вообще в /fag/ иди.
>>336396
> Пробный забег же
Тогда вообще респект, первое прохождение - однозначный фейл и можно не париться по этому поводу. Если ещё остались сейвы - постарайся накрафтить лучший эквип и обязательно сделай весь обвес Меруру - сапоги-скороходы, волшебные перчатки и т.д. Кольцо-телепорт можно не крафтить, всё равно не дадут перенести в NG+ Гайд по крафту эквипа is fine too, по крайней мере с ним я наконец-то начал понимать принципы работы всей этой алхимии и там достаточно много примеров высококачественных ключевых ингридиентов, которые пригодятся позже в игре.
>Очень уж персонаж годный
Но дюже уж с ним зафейлили романтическую линию. Пейринг Ророна-Стерк вырисовался ещё в первой части, но его так и не развили, о чём, также, недоумевал и Хагель. И если Тотори достаточно перестать френдзонить Гино, а у Меруру всегда будет на подсосе Лиас, то у этой парочки всё очень печально - Стерк высоких моральных принципов, а Ророна - тупая как пробка, чтобы угомониться наконец-то со своей алхимией и подумать за личную жизнь. ИЧСХ одна из концовок Тотори намекала, что близость учеников должна была поспособствовать сближению учителей.
Очень надеюсь на позитивный тру-тру енд в переиздании Ророны.
>>336391
> Бугурт быдла без вкуса.
Нет ты, Саки няшечка да с такими-то мягкими сисечками, а у тебя доска во всех смыслах.
>>336403
Никто никому не запрещает обсуждать другие тайтлы и серии то, что никто этого не делает - не наши проблемы, так что не указывай кому и что тут обсуждать, клоун.
>>336648
>то, что никто этого не делает - не наши проблемы
Потому что тред засран вашим ательерчиком, и вопросы просто тонут. Если б ты в глаза не долбился, то заметил бы это.
>так что не указывай кому и что тут обсуждать, клоун
В задницу иди, аутист.
>>336652
Обсуждать бжественных Ательеров в жрпг тредах нормально. Устраивать срачи с хейтерящими пердаками здесь самое место. А вот превращать тред в говнобложик одного мудака с дефицитом внимания, с постами в стиле "сегодня я посрал!", "а сегодня я поссал!", - очень не ок. Я вам, нахуй, такой бложик накатаю, что вы на пердяжной тяге съебете отседова взад на свою форумную парашу.
>>336769
Сорта говна. Один онанирует на грудь лолей, второй рассказывает как сегодня покакал. Накатай, хуже не станет.
>>336769
Отлично. Буду побольше отписываться про каждое покакал. Ведь зная, что какому-то жирному вонючему ананасу каждый раз бомбит, делать это приятнее в разы.
>>336818
А потом эти же покакунщики недоумевают, почему треды мертвы.
>>336897
Еще какие. Небось олдфаг, а людей различать до сих пор не научился.
>>336426
Кто бы сомневался, что быдлу понравятся ваще банки))))).
Восприятие дарованной богами эстетики DFC вам просто недоступно.
>>336901
Смысл поста не был адресован конкретному человеку, но форумное хуйло продолжает впиздрячивать свои любимые мемчики про детекторы куда ни попадя.
Бампану богоугодный тжред.
>>339035
> dive virginity
> 1920x1080
Очевидный Ar Tonelico 3.
Играл только в первую, и то от силы часов 15.
>>339044
Анон, слушай сюда. Тебе стоит поиграть во вторую, обязательно. Она на голову выше первой части, в которую стоит играть только для ультимейт-удовольствия во второй. Да и третью я сейчас жую только потому что были радуги от второй. Такая-то боевка, такая-то магия, такая-то Мирочка, такой-то бэдэсс-ГГ, такой-то лор. Сюжет завезли, опять же, с интригами-предательствами-расследованиями. Однако, подвела локализация, проект по исправлению тянется уже долгие годы. Сказал бы, что внуки поиграют, но ведь мы-то знаем, что у фанатов игр от гаста никогда не будет обязательного для внуков требования, - детей.
>>339049
А есть еще жрпг такой же охуительности, как AT?
Чтобы няшки и такой-то люто глубокий сеттинг.
>>339064
http://artonelico.wikia.com/wiki/Wave_Theory
Смотри, не охуей.
>>339064
Во второй части была лекция по теории струн от Фуруруши, я кончел радугой.
Да и прочего технофансервиса сильно дохуя.
Учусь на экспериментальной ядерной физике за бугром, с каждым годом открываю новые грани охуенности AT.
На днях прибудет плойка, чем стоит обмазаться помимо ательера, дисгаи и ВХ? Ар тонелико не нравится.
>>339126
Ательера хватит до конца жизни с запасом в 5 игор. Проходишь на платину один - уже выходит следующий.
>>327598
Прошел фес на ютубе нихуя не понял, поздравьте меня чтоли.
>>339380
Четвертую можно скипнуть, она доставляет только тем, у кого была первой частью. Ждем пятую.
>>339384
Там еще хуже сюжет будет?
>>339388
Просрали стиль и атмосферу, да и музыка похуже. Дизайн в ЗОЛОТЕ. После волшебного синего бархата третьей части, выглядит как варварство. Убрали инвокеры. Пирсонка так-то не про сюжет, родительская ветвь вообще кравлер почти, только тут разбавлена дейт-симом.
Единственная причина поиграть в четвертую часть - видеорилейтед. Где-то неделю пересматривал его, лолируя как конь.
>>339396
>Убрали инвокеры
Ну с этим-то какая беда, инвокеры же для лахов по сюжетке, которые без костыля не могут вызвать свою пенисонку. Револьвер Иисус из трёшки обходился.
>>339418
Сразу -9000 к пафосу. А тот Иисус был позером и подделкой, вот и обходился без инвокера. Тру-мессия - ГГ же.
>>339422
Таки Иисус позерством набивал недостающие очки пафоса, но не из-за пафоса же не юзал инвокер. Просто потому что мог. Да и весь СЕЕС потом смог, судя по аренке.
>>339418
>Иисус из трёшки
Никогда об этом не просил, став ебучим наркоманом.
-Раздевайся
-Нет
-Барбекю
-С-спасибо
-Раздевайся
-Н-н-не сегодня
-Барбекю
-Я больше не могу
-Раздевайся
-П-правда, в другой раз
-Барбекю
-Х-хватит
-Барбекю
-Перестань!
-Барбекю
-Прекрати!
-Барбекю
-Барбекю
-Барбекю
-Раздевайся
-Ок
-...
-Ничего не изменилось в магии и статах
Gust pls
>>339570
10 из 10 просто. Тебе правда нравится в это играть?
>>339572
Не сказал бы, что безумно. Какие-то аутичные побегушки заместо боевки, омские дизайны персонажей, из-за которых невозможно понять пол персонажа, охуительные истории под маркой сюжета. Система откормки няшек опять же. И это только первые 5 часов игры. Но музыка-то божественна. И задники отрисованы на 800/10.
Нужно весить минимум 120кг, чтобы получать от этой игры удовольствие.
>>339574
>Нужно весить минимум 120кг, чтобы получать от этой игры удовольствие.
Я примерно об этом и говорил. А чего ты мазохист такой, неужели играть больше не во что?
>>339570
Не забудь убить Ар Ру в бою где она неубиваемая или будешь лох простой :3
>>339580
Я вообще плохо осознаю, что происходит в битве. Длинные-длинные неотзывчивые анимации атак, которые невозможно прервать, из-за чего просираются высокие гармоники. Непонятно, когда враг атакует, иногда может стоять и дерпать весь бой, а иногда менять таргет как безумный и сыпать атаками как ураган, периодически устраивает увлекательные игры в догоняшки. Олсо, постоянно приходится смотреть на трехмерные трясущиеся сиськи. Болванчики под руководством ИИ фейсролят и хватают мордой каждую плюху. По сравнению со второй частью, просто убого. Было бы лучше, даже если бы они впилили типичную для жрпг пошаговую боевку без изысков, как в первой части.
>>339444
Ну парочка комрадов тоже не просила, а без инвокеров не могли. Получается, что главгеи изначально 4-ки суровее трёшников, наверное.
>>339589
Что не ясно то? Тыкаешь атаки когда спайк в ползущей хуйне снизу, раздеваешь девок по достижении кондиции, нюкаешь сонгом.
>>339592
Бля в п4арена объясняется что в тройке пацаны в реальном мире юзают инвокеры для вызова персон, а в четверке долбаебы юзают в альтернативном мире где вызов происходит проще, а в реальном мире не способны это сделать.
>>339603
Надо же, только плюс Иисусу в итоге. Может у него был и без экпериментов Кирижо потенциал, а те усилили всё это вынудили его глушить колёса. Тем более раз он в принципе может как-никак биться с 4-мя юзерами одновременно. Ладно, я не слишком силён в тамошнем лоре.
>>339607
>может как-никак биться с 4-мя юзерами одновременно
>сдохнул с одного нефлиема.
>>339608
Ну если как девочка играть на нормале и гриндиться на 5-10 уровней больше босса, то так. Но какой интерес?
>>339599
Дальше первого предложения не осилил пост? Механика понятна, исполнение отвратное. Блок на бездействии - хуже червя-пидора. С раза пятого убил мужика в платье, когда встречаешься с ней второй раз. Ее удары сносят по 90 хп за комбу, при фуллхп в 170, твои не наносят вообще, приходилось ждать бурста и жрать аптечки каждую секунду, потому что даун в кепке с доской вообще не блочил, отправляясь в нокаут через 5 секунд после начала боя. Еще и чудовище могло ВНЕЗАПНО сменить таргет и побежать нокаутировать рейватель одним ударом. + адды бегают, на которых приходилось тратить деф певички. И это на нормале. Думал, что делаю что-то не так и надо пойти погриндить, отправился на ютуб, там петушки на изи играют и живут молодостью, босс этот дамажит по ТРИ ЗА КОМБУ. Ну превозмог кое-как. Топором рубили механики игры, не иначе.
>>339608
>какой-то нефлием
>прошел тройку портабл месяц назад
Кажется я что-то пропустил. И видимо последнего босса можно было не час реального времени убивать.
>>339610
В оригинальной п3 не на нормале можно играть только на нг+ и нормал там как хард в других изданиях. И гриндится на 5-10 уровень выше никото не заставляет, а вот проходить ендгейм данжон (который я не помню как называется) можно хотя бы из интереса, а это само по себе въебет тебе уровнь выше 90 (на ~75 лвл когда я туда впервые попал мобы просто ваншотали всю пати, но за один бой давали минимум уровень всей пати).
>>339589
> Длинные-длинные неотзывчивые анимации атак
Можно тыкать в атаку по графику, а потом в начале анимации отбегать. Так проще вкачивать сонг мэджик.
>Олсо, постоянно приходится смотреть на трехмерные трясущиеся сиськи.
Родина Gust дал тебе орду DFC-няшек, сражайся с ними!
>По сравнению со второй частью, просто убого.
Тащемта, да. Но ничего, в Ar no Surge таки сделали боёвку как в Крузисе во второй части. Только б но Западе оно вышло.
>>339612
>сложно
Да ты просто рукожопый. Играл на нормале, не умер ни разу. Нет, Ар Ру таки убила несколько раз.
>>339615
Ну в любом случае лично я старался бить боссов на минимально возможном уровне, пусть и с десятого раза и просрав запасы ценных предметов. Такое-то превозмогание и мазохизм.
>>339626
>Час убивал именно последнего.
Ты странный. Я сосал риперский хуец, а потом элизабетский, но смертушку выпиливал с пивасом и кальмарами по спелу на каждую форму, кроме последней разве что.
>>339629
Выше вроде ясно сказано, что у меня дикого оверлевела не было.
А вообще нафиг этот нибельхейм, лучше Маралагидин. Нечто подозрительно зелёное от персоны подозрительного вида, ещё и severe по всем.
>>339635
А у меня 68. И то только у гг. Плюс у меня есть ощущение, что оригинал/фес/портабл отличаются в плане баланса. Надоедливый ты, однако.
>>339638
>Надоедливый
Если что, мы тут втроём обсуждаем пенисонку.
>>339642
Дело говорит.
Ну максимум - 80 был, я лениво убегал от мобцов, поняшился разок с Элизабет, понял, что ничего с ней не светит и пошел бить ласта, которого без проблем валит пати 60-ников. Версия - фес на эмуляторе второй плоечки.
А в P4 Golden Rain сложность похерили.
Или я играть просто научился.
В оригинале я не смог даже начать последний данж потому, что у меня кончились деньги и лечилки SP, а тут без проблем скрафтил кучу Пирсонок с регенерацией SP и атаками класса ma-dyne на каком-то 45 уровне и аннигилирую всё живое полностью автономно, вообще без лечилок и лиса.
>>339650
> всей патей проходил?
Штоу? Ну да.
Хотя с такими уберпирсонками можно и тупо в одного бегать.
>>339652
Ну когда становится слишком просто, можно и в одного побегать. На very hard будет какой-никакой челлендж.
>>339651
>игрун в персонки обвиняет кого-то в аутизме
Суммоню ательерофага для полного счастья ИТТ.
>>339651
Это твоё детское фото? Я уж думал, макаракоарн кастанёшь.
>>339655
Ну не знаю даже, может стоило его просто умственно отсталым назвать, раз он очевидные вещи говорит, а на намеки что я в курсе, продолжает писать очевидные вещи?
>Суммоню ательерофага для полного счастья ИТТ.
Ура, время анальной клоунады.
>>339662
Но нас тут действительно трое. И да, я по совместительству ательерофаг. Уютненько сегодня в жирпоге тжредике.
>>339662
Вполне достаточно и "иисус не паследний босс)))" и "нас тут нидвое кароч))))". Учитывая это, вполне можно было принять тебя за дурачка, а тот пост за серьезный. Не знаю, чому ты такой непонятливый.
>>339665
О, уже смайлики для создания мне особого образа додумал. Ладно, проехали.
>>339637
Нет не лучше, его нельзя бустить в отличии от нефлиема и тп абилками вроде Ice Amp так что дамага выходит меньше.
>>339691
Ну смотря против скольки противников применять. Против одного-то ясно, что не лучше, а так прокачанная Мара скорчит на ура.
>>339694
Я когда играл п3 еще не было даже феса (в котором Мару с маралагидином добавили) и лучшая аое абилка несчитая армагедона была север мультихит слэш хуйня с бонусом от состояния грейт из тех по крайней мере что я находил.
>>327598
Начал играть в персонку 4ю а там глитч во время дождя - вместо капель огромные квадраты падают с неба, пикрилейтед. Кто-нибудь сталкивался? Гугол как всегда хранит молчание.
и5-3550 3гГц, гтх660
Перепостил сюда потому что тред живой здесь все мои друзья. Курил http://emuplace.com/board/settings/playstation_2/persona_4/4-1-0-52 и гугол, проблему не решил.
http://www.siliconera.com/2014/03/31/bravely-defaults-success-west-making-square-enix-rethink-jrpgs/
>“For example, in the past, when we developed console games with a worldwide premise, we lost our focus, and not only did they end up being games that weren’t for the Japanese, but they ended up being incomplete titles that weren’t even fit for a global audience.”
>Matsuda continues, “On the other hand, there are games like the JRPG we made for the Japanese audience with the proper elements, Bravely Default, which ended up selling well all around the world.”
>“If you focus too much on the global aspect, you might lose sight of who you’re actually making the game for,” explains Matsuda. “For example, if you look back at 2013, we’ve had some home console games made for a global audience that struggled.”
>“The development team for Hitman: Absolution really struggled in this regard. They implemented a vast amount of ‘elements for the mass’ instead of for the core fans, as a way to try getting as many new players possible. It was a strategy to gain mass appeal. However, what makes the Hitman series good is its appeal to core gamers, and many fans felt the lack of focus in that regard, which ended up making it struggle in sales.”
>“So, as for the AAA titles we’re currently developing for series, we basically want to go back to their roots and focus on the core audience, while working hard on content that can have fans say things like ‘this is the Hitman, we know’. I believe that is the best way for our development studios to display their strengths.”
>>339911
У тебя, скорее всего, радеон вместо видеокарты или вообще говно мамонта вместо компьютера (эта хуерга у меня работала без глюков и на встроенном видео в i7 2xxx). Огласи свою конфу, попробуй в погулять под дождем в софтварном режиме. Поебись с настройками видео. В первую очередь следует отрубить все сглаживание-хуяживание и "аллов 8бит текстурес", поебись с фиксами для пирсонок. Ну и проверь на обновление всю стороннюю хуйню, которая требуется для эмулятора.
>>339998
>пс2 Чтоб как царь
>пс2
>царь
Скорее заплесневелая бомжатина с элт телевизором.
Анон, в какую жрпг поиграть чтобы постичь Суть? Как-то сей жанр меня обошел стороной. Можно даже на пека эмуляторе. А то тут на вите манят няшными девочками всякие Ательеры, но я не знаю - затянет оно меня или нет, в плане механики, стоит ли тратиться.
>>340015
С фекалок начинай. Шестерка, семерка, восьмерка. Можешь вон в пирсонку поиграть третью/четвертую. Глядишь и ательероговноедом не станешь.
>>340015
Очевидно же.
>>340015
Ar tonelico, Пepcонки, Xenosaga, Xenogears.
Фeкaлки не качай, бессюжетное говно, ни одна не понравилась.
>на вите манят няшными девочками всякие Ательеры
Наверни PS2 Ательеры, или там Mana Khemia.
Аноны посоветуйте жрпг с интересным челленджевым геймплеем inb4 resonance of fate, nocturne А то перепроходил фф7 в стиме, решил сделать, то что не представлялось возможным в детстве - убить руби. В итоге вся суть нафармить золотого чокобо, пособирать материю, и жмакать пару кнопок раз в 5 минут.
>>340015
Смотря что ты хочешь. Не пугает графон, не особо важен геймплей, но збс сюжет - Xenogears. Хотя не пугает графон я думаю в целом верно для большЕй составляющей жанра. ФФ7 мне кажется аля инфинит тех лет, сюжет на омске, недосказанности, в основном завязан. Петросянство бесконечное. Толстые аллюзии на реал. Но в целом для первого раза я думаю нот бэд, хотя полигональные модельки, а также различие между внешним видом героев в локациях, в бое, и в меню, мешало мне погрузиться и наслаждаться в этот раз. 8 и 9 тоже имеют свои + и -, главный минус 9-ки в фурях, если ты страдаешь нетерпимостью к животным и не готов к как любят говорить сказочному сюжету, то можешь проходить мимо. 10-ка для меня и многих начало конца. 12 имеет в целом необычную для жанра боевку и многое другое.
>>340015
>Ar tonelico, Пepcонки, Xenosaga, Xenogears.
Вот это не качай, слишком высокий порог вхождения. Десятую фекалку не качай ни в коем случае, ты предупрежден.
Наверни лучше Septerra Core на пекарне, будешь кончать радугой, брат оживет, БАТЯ прослезится. Потом наверни The Last Remnant, опять же на пекарне - сюжет отвратительный и скучный, зато геймплей и гриндан на почти недоступной для подавляющего большинства жрпг высоте. Половину *сути жрп считай постиг. Далее наверни первую половину Last Story, чтобы проникнуться мимими романтичным духом фекалочек. Далее закали свой пердак многочисленными онеме-штампами в Star Ocean 3-4. После этого можешь считать, что постиг дзен и будешь наворачивать за обе щеки любую моэпарашу, будь то Ar Toneliko, Ательеры или даже бжественная Нептуния.
Бонус. Самый быстрый способ постичь СУТЬ с одного тайтла - навернуть Violated Heroine
мимойоба
>>339911
Поковыряйся с настройками, выруби сглаживание тестур/полноэкранное, поставь квадратное разрешение вместо растягивания 4:3 игры на вайдскрин и тп. У меня такой хуйни не было.
>>340015
Финалки с 6й по 10ю и chrono trigger/cross. Стандартный набор, с которого большинство начинали, ящитаю.
>>340042
The Last Remnant. Одна из самых хардкорных жрпг эва, о чем мало кто знает.
>>339997
i5-3550 3.30ghZ,
8gbram ololo,
Geforce GTX 660 1Gb
Windows 7 64
В софтварном режиме то же самое, в хардвере с "8 бит тексурес" тот же результат. Попробовал исправление для персон с super VU - тот же результат.
>>340197
С gsdx10 запускать пробовал?
>>340218
Да, когда выбираю дх11 он становится десятым, а когда дх9 становится 9, так и должно быть? В обоих режимах квадратики.
Получилось! Другую, поновее ревизию эмулятора накатил и дождь пошел нормально. Спасибо и добра всем кто откликнулся.
>>340228
Даже графен как будто посвежее стал. Почему в аниме всегда сестренка самая лучшая девочка? potomu chto ty PYDOFEEL
>>340231
>potomu chto ty PYDOFEEL
Двачую.
у меня попоболь от отсутствия энкаунтер радара в Диджитал дэвил саге. почему его нет? чем разработчики руководствовались, не добавляя его? ещё и рейты по ощущениям сильно выше, чем в ноктюрне. музыка сюжет всё круто, но блин эти случайные битвы через каждые два шага вызывают физические мучения....
>>340457
Ultimate расстановка.
Начинай с финалок. На чем будешь играть? Если есть psp, то 6-9 можешь навернуть. Хроно Кросс тоже, но он там подвисает на 1м боссе, надо гуглить. Хроно триггер покруче кросса будет, но он 2д, может отпугнуть.
7 финалка круто играется на psp, тк модельки персонажей не сильно бросаются в глаза.
Ательеры\Ар тонелики\Персоны\ tales of не трожь вообще, это второй эшелон. Если понравятся финалки, то и за них можешь сесть.
>>340030
>Xenogears
>бессюжетное говно
Da ti ohuel? Один из лучших сюжетов за весь игрострой ВООБЩЕ.
Кстати, у гирсов на самом деле не такой большой порог вхождения, благо главная сюжетная наркомания начинается ближе к финалу - а до этого вполне годно поставленый ворлд эксплоринг - начнёшь с деревеньки, посмотришь на леса, пустыни, арабо-гордки, урбанизированные города-тюрьмы, плавающие города, летающие города, заброшенные подземные города - смена атмосферы в каждой локе выполнена на пять с плюсом и вообще культовая игруля, которую нужно пройти даже без привязки к жанру
>>340563
> Если понравятся финалки, то и за них можешь сесть.
Не понравились Финалки, потому лет 5 считал JRPG говном. Спасибо форсу Пирсоники за открытие мне этого чудесного жанра.
Пирсонка легка для восприятия, не даром же у всех западных изданий 10/10 от неё. Но сложна геймплейно, я насосался под конец и сфейлил прохождение, что не особо помешало носладиться сюжетом.
А вот Артонелика очень простая, но таки да, для таких игр особый склад ума нужен и 120 кило веса.
>>340641
>Xenogears
>бессюжетное говно
Читал пост ты, получается, жопой?
>>340660
>и 120 кило веса
Полная ерунда.
двухметровый дрыщ
>>340662
Точку не увидел, лол, прочитал как перечисление.
>>340663
Ну хорошо, ты должен быть целомудренным и хранить свою розу для 2д богинь.
>>340685
>2д богинь
К слову о богинях. Вот мне разорвали шаблон-то. Вообще АТ3 очень грязный в сравнении с предыдущими частями и ательером. Десять минут поясняли, что двумерные девочки-волшебницы тоже какают, а говно их пахнет далеко не ванилью.
>>340752
> АТ3 очень грязный в сравнении с предыдущими частями
Что естественно — то не отвратительно, в отличие от шлюх.
>>339984
> “Due to having split [the development mindset] according to regions around the world, we weren’t able to see this clearly up until now, but fans of JRPGs are really spread around the world,” emphasizes Matsuda. “Through the means of various networks, the latest information that is announced in Japan is instantaneously being spread across fans throughout the world. Whether it’s North America, Europe, or South America. There really isn’t much of a gap [in the relay of information].”
Блять, до них наконец дошло, что они живут в век интернета. Ебаные слоупоки.
>>340789
Ууууу. Как я ненавидел мразь с твоего пика. Ей вообще забыли подвезти положительных черт. Ее хоть кто-то романсил?
>>340801
> Ее хоть кто-то романсил?
Пятая часть Вконтакта, лол.
>>340834
>Пятая часть Вконтакта, лол.
>7 человек
Да и вконтактик не для всех.
Накушался дерьмеца прошел Tales of the Tempest. Финал еще хуже начала, и сложность скатывается в ноль, и последние подземелья примитивны до тошноты. Главзлодей выскакивает из ниоткуда, пытается оказать подобие сопротивления и умирает за минуту, открывая нам убогую финальную катсцену. Просто невероятная погонь, а не игра. К слову, даже бонусное подземелье выполнено отвратительно: очень легко, очень нудно, очень однообразно и без изюминки.
Начал проходить 4-ый звездный океан. Ужасно нудно и скучно, персонажи отвратительны. Няшная Рейми пытается вытянуть на своих плечах весь этот цирк уродов, но даже ей это не удается.
>>342357
Играл из-за сисястой эльфийски, а она мало того, что еще оказалась поюзанной, так еще и без рута.
Драгон догма - это единственная отдушина этого поколения.
>>342542
В драгондогме вообще безымянные болванчики и тлен. Отдушину он нашел, лол.
>>342580
Зато твоя няша-пешка такая-то разговорчивая, когда в афк стоишь, начинает тебя теребить махать руками. Да и вайфу на любой вкус.
Парни, я особо в жрпг не играл, но относился я к ним хорошо, а тот же ни но куни так и вовсе 10 из 10. Решил опробовать персону наконец, начал с третьей, наиграл 10 часов, вполне сносно оказалось. Но я совершил ошибку, когда увидел сколько занимает прохождение, 80+ гребаных часов? Это при том что в тартурусе наврное все различия будут из цвета текстур. Мне просто реально себя жалко будет, если я столько времени потрачу на гребаный гринд лабиринтов одинаковых...
Как люди выдерживают такое?
Я даже подумываю плюнуть на все серию совсем, т.к я пробовал чуть 4 персону, там по сути все тоже самое. В итоге глянул тв сериал, остался им гораздо довольнее чем игрой, с 3 так же поступлю скорее всего.
Начал играть в персонку четыре после тройки, посоны я прямо кончил! Все такое веселое, такой-то ламповый городок вместо холодного зажопинска из предыдущей части. Персонажи даже какбудто гораздо ярче это после похуистов из тройки, такой-то генерирующий позитив братишка Йоузке, такая-то няшка Чие, такая-то сестренка. Вообще позитив и лампота, как будто у меня появились друзья.
>>344980
Лал, тройка у меня 120 + часов заняла.
>>344989
Дополню, там какбы главное отчличие что от персонажа стало больше зависеть, не только то что в битве можно компаньонами управлять, хотя и это тоже но и то что в диалогах персонажи какбы чаще стали спрашивать твоё мнение. Это несомненно способствует погружению, в тройке хоть гг и выбрали лидером все делали что хотели и от гг мало что зависело.
И музыка мне понравилась в четверке.
Извните, что врываюсь в сей тред без надлежащего уважения, но все же.
Посоветуйте JRPG на Android.
А то скучно - пиздец
>>344980
>сидит на сосаче
>жалеет время
Играю в недавно переведенную 7th Dragon. Зачистил YOBA Sands, полез на гору и погиб об первый же рандом энкаунтер, а сейвился-то я давно! Игра хоть и немного легче Etrian Odyssey, но все равно унижает временами. И посоветуйте партию для более расслабленного эксплоринга, сейчас у меня Iai Samurai, Guardian Knight, Punishment Princess и классический Healer. Боссов и драконов убиваю легко, но рандомы царапают.
>>345770
Недавно пс2 версию прошел, немного остыну и за девочку побегаю.
>>344980
у меня где-то почти 60 часов вышло, но я проходил п3п, там перемещение вне тартаруса схематичное сделали. Проблема тройки в унылейшем Тартарусе. Очень редко меняются декорации, а на 270 этажей это ой как критично. Четверка в этом плане куда лучше сделана, там прямо чувствуешь, что попал в новый мир, а не тупо текстуры поменяли. На боссах я практически не гриндил, просто шел вперед.
А есть какой-нибудь гайд к третьей персонке? А то я в ней немного путаюсь.
>>346100
http://www.gamefaqs.com/ Хотя спросил бы здесь, если чего непонятно.
>>346103
Да много вопросов: новых персон только из карточек получать? Как и зачем их скрещивать? Как прокачиваться? Как вообще выбрать подходящую персону, я так понял их там штук 200, как находить и прокачивать сошиал линки? На что влияют характеристики персонажа, персон и оружия? Как вообще лучше тратить игровое время, на что делать упор? Где получать сайдквесты?
>>346115
Воу, игра-то простая достаточно.
>новых персон только из карточек получать?
Карточки, фьюз (это самое скрещивание).
>Как и зачем их скрещивать?
У Игоря, в Вельвет рум. Зачем? Чтобы получить более сильных персон, с более сильными/просто новыми умениями.
>Как прокачиваться?
Ходишь в Тартарус, убиваешь тени, получаешь экспу.
>Как вообще выбрать подходящую персону, я так понял их там штук 200
Там к концу их под пятнадцать штук с собой можно таскать, если не больше. Что значит подходящую? В зависимости от врага, используешь персону с определенными умениями.
>как находить и прокачивать сошиал линки?
Можешь в гайде прочитать, а так - шатаешься по городу, находишь персонажа, болтаешь, сошиал линк получен. Некоторые линки по сюжету откроются, или при определенном уровне характеристик героя.
>На что влияют характеристики персонажа
Только на открытие линков.
>персон и оружия
Даже и не знаю, вопрос слишком дурацкий. На урон, защиту.
>Как вообще лучше тратить игровое время, на что делать упор?
Как хочешь.
>Где получать сайдквесты?
В Вельвет руме, у Элизабет.
Кратко примерно так. Может еще аноны дополнят, тут много кто в последнее время играл. Ну и геймфакс почитай, там все есть.
>>346120
В общем-то это и так понятно было. Перефразирую тогда - КАК НЕ ЗАСРАТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ? Я так понял в игре же ограничение по дням? Если не успею, все? Я вот, собственно, и хотел бы хоть примерный планчик как что делать.
В сторе ни но куни отдают почти даром, в связи с чем возник вопрос - от игры не напрасно все ссутся кипятком? Графически совершенно не нравится, но возможно я что-то упускаю?
>>346125
>В общем-то это и так понятно было.
Раз ты все понимаешь, толку было такие вопросы задавать?
>КАК НЕ ЗАСРАТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ?
Да никак ты его не засрешь.
>Я так понял в игре же ограничение по дням?
Йеп.
>Я вот, собственно, и хотел бы хоть примерный планчик как что делать.
Если совсем не можешь в самостоятельность, выше по ссылке есть гайды по дням. Только ну его нахер так играть.
>>346126
Ну если тебе нравятся jrpg - то брать определнно стоит
>>346127
>Да никак ты его не засрешь.
Если так, то извини. Просто есть некоторые опасения за 100+ часов игры, вдруг и правда засру, вот и спрашиваю все подряд, дабы не упустить что-то. Пойду играть тогда.
>>346130
Просто понимаешь, там внутренние ограничители есть грубо говоря. Мини-боссы всякие, и т.п. Главное проходи квесты до полнолуния, да забирайся в тартарусе максимально далеко. На экипировку денег не жалей, один фиг закончишь с девятью миллионами йен. Приятной игры.
Вечер в хату жээрпегач. Я прошёл Ys Celceta и обнаружил, что из оставшегося непройденного у меня самое близкое к JRPG - это Muramasa Rebirth. Что как-то меня не вставляет. По случайному совпадению, разбирая хлам на балконе, нашёл диск Atelier Totori - мне казалось, что тогда, когда я его только купил и поиграл пару вечеров, выкинул его в обезьянней злобе на эту "хренотень для девочек-аутистов", но нет, просто кинул в кучу хлама. Решил попробовать дать ещё шанс.
Расскажите, пожалуйста, как нужно играть, чтобы получать удовольствие, я не очень понимаю. Пробовал по гайду - не остаётся, собственно, игры, иди туда, делай то. Вплоть до того, что харвест-поинты не все и не до конца выбирать, а конкретные и конкретное число раз, маразм. А шаг влево, шаг вправо - всё уже, на рельсы гайда не вернуться и проигрываешь.
>>346552
Да никак. Игра для девочек-аутистов - ты все правильно понял.
>>346569
может, ательерофаги что-нибудь скажут хорошее всё же.
А нет, так куплю Arc The Lad 2 и 3, первый прошёл недавно впервые, очень странная игра, ограниченность свободы действий и примитивизм системы доведены до абсурда, но чем-то зацепила.
>>346126
>Графически совершенно не нравится
Тогда не стоит брать. Я купил сдуру за полную стоимость и теперь жалею. Да, как игра вполне годно, но блядь, этот уебанский детсадовский стиль просто убивает всё желание играть. Там нет ни одного крутого персонажа, ни единого эстетически привлекательного элемента. Я нормально играл в Драгон Квест 8, но, видимо для меня это порог - дальше уже анимедебилизм для самых маленьких.
Я единственный ностальгирующий долбоёб, который в это играет? Люблю десятку за игровую составляющую. Доставляют большие циферки и лютый оверпавер, при этом полный контроль над ситуацией и время подумать. Узнал про Overdrive->AP, кончил радугой от такого-то абуза. Сейчас дрочу блитцболл.
>>346581
У меня на виту карточка всего 8гб, поэтому я собираюсь купить картридж на следующей неделе, когда в США буду. А вообще да, поражает полное молчание по поводу переиздания десятки в интернете. Когда объявили его, крику-то было!
>>346661
>Слышали уже.
Не гони. Именно в 10 части были кардинальные изменения, с которыми серия стала скатываться.
>>346661
А разве нет кроссбай-варианта?
Мне кажется, что JRPG - это жанр, который гораздо лучше на портативках. К тому же, в данном случае на маленьком экране графон должен выглядеть сногсшибательно, а на большом - как HD-римейк с пс2, то есть средненько.
>>346661
Однозначно на виту. Зачем вообще играть на стационаре в то, что есть на портативе? Тем более жрпг.
>>346947
Вообще я с тобой согласен на все 100, но по опыту слая 4 или джака 1 смысл вполне себе может быть. То есть, сначала нужно убедиться, что версия для виты не является тормознутым обрезком. Джак 1 хд вообще позорище, как они такое выпустить могли?
>>346730
Не надо тут, именно во 2 части были кардинальные изменения! Нет, стоп, в третьей какую-то ебанутую систему профессий ввели! Хотя, в 4 вообще пиздец, ATB и сюжет добавили.
>>346997
Попизди мне тут, передергиватель. Ебучие кишки вместо локаций появились именно в десятке. Играешь от катсцены до катсцены, от кишки до кишки. А ежели где и дают погриндить, так приходится тусоваться в шаговой доступности от сейвпоинта. Коридорное кинцо как оно есть. Да хуй с ним, с остальными частями финалки, тут вообще жрпг с настолько ебанутой системой "эксплоринга" хуй припомнишь, десятка возвела линейность почти в абсолют.
>>347013
>Играешь от катсцены до катсцены
Как и во всех финалках.
>А ежели где и дают погриндить
Гринд вместо геймплея не нужен.
>>346131
Поддвачну этого >>346100 джентельмена, вот только думаю экипировку необязательно покупать, все валяется в ящиках, можно нафармить, плюс персонажи иногда сами себе броньку покупают но нужно следить чтобы у них были вещи с нужными резистами, медальоны всякие, подбирать такие у них мозгов не хватит.
Насчет засраного прохождения, я когда играл сохранялся за пару дней до боссов полнолуния, чтобы загружаться и прокачиваться больше если нужно, ни разу не пригодилось.
Фууко часами смотрит на плакат с Танакой.
>>347015
>Как и во всех финалках.
Только в тринашке.
>Гринд вместо геймплея не нужен.
Мамка твоя не нужна.
>>347013
Все отличие локаций десятки от остальных финалок - теперь у тебя есть карта и ты видишь, что бегаешь по кишке.
>>347082
Эвон ты так докатишься до того, что во всех играх кишки вместо локаций, толстяк. Я в эту "кишку" могу зайти, могу назад выйти и в город пойти, чтобы оружием-зельями затариться. Из моих "кишок" может быть несколько выходов, ведущих, внезапно, к разным локациям. А еще у меня зачастую почти сразу несколько городов-локаций доступно для посещения и опять же несколько подземелий-"кишок". И чем дальше я продвигаюсь по сюжету, тем больше локаций доступно мне для посещения, больше территорий для исследования (и завали ебало, повторное посещение старых локаций может поощряться/мотивироваться различными способами). Тебя же, ебанафт, всю игру ведут за ручку, "только вперед - ни шагу назад", "уровень" прошел - катсценку показали - на второй "уровень" пошел, и так по кругу. Ты из своих кишок даже выйти не можешь, так что попизди мне тут.
>>347116
>толстяк
>завали ебало
>ебанафт
>попизди мне тут
Клёво ты ему аргументировал.
>>347120
С дегенератами-десяткоебами только так и нужно разговаривать.
>>347122
Сомневаюсь. Если б он весь тред засрал своей финалкой, то было бы справедливо. А так, выходит что ты просто вкатился с криками ПИРИСТАНЬ ЛЮБИТЬ ТО ШТО МНЕ НИНРАИЦА!!11.
>>347126
>ты просто вкатился с криками ПИРИСТАНЬ ЛЮБИТЬ ТО ШТО МНЕ НИНРАИЦА!!11
Проснись, Иван, ты обосрался.
Но ведь действительно печально, что больше бегать по карте мира нельзя. Только двигай стрелочкой по названиям локаций. Нет ощущения МИРА. И да, ГГ не какой-то воин, а обоссаный блицболист. Вон дай Бекхаму меч, он сразу сможет мир спасти?
>>347161
Да все мамашка твоя. Ебу ее, значит, ебу сегодня, а она мне все ездит по мозгам и ездит. Все на тебя, мудака, жалуется.
Не знаю как вы в эти финалки дрочите. Пробывал играть почти во все игры серии. Отвращение не вызвала только семерка и ее приквел,их то и прошел до конца. Вот сейчас подумываю 13 часть опробывать.
>>347231
Кто "вы" - то? Лучше скажи что именно тебе не понравилось.
Просто хочу сказать, джирпг для долбоебов! Не что не сравнится с ведьмаком!
>>347243
Доставь пак ОП-пиков геркотредов, потом поговорим.
>>347153
Удваиваю этого. Да и сам по себе герой - вечно хныкающий мудак. Такое лютое отвращение у меня вызывал только Синдзи.
>>347296
Где он хныкал? Во флешбеках с Джехтом? Хотя бы вики почитал, прежде, чем кукарекать. Да Клауд большая тряпка, чем Тидус, который на протяжение всего сюжета говорит всем не унывать и идти вперед. Оу, ну это же так модно ненавидеть персонажа, если он выглядит ярко и аляписто, ведь мы все такие тёмные и угловатые.
>>347153
>ГГ не какой-то воин, а обоссаный блицболист
Ты представляешь, какая нужна сила, чтобы отталкиваться от воды, как от стены? Он одним лёгким движением ноги спрессовывает материю и делает её твердой на доли секунды, чтобы просто забить гол или отнять мяч у противника. Да он, блядь, даже Аллаха сможет отпиздить.
>>347296
А ещё это одно-единственное видео, вырванное из контекста, по которому все, кто не играл, составили авторитетное мнение о персонаже. Чтобы вы знали, он специально смеется так нарочито искусственно, чтобы взбодрить унылую Йуну, ничего общего с "хихи-хаха, я веселый клоун" персонаж не имеет. Более того, если вдуматься в его историю, то искусственно созданный Зидан просто хуй по сравнению с выдранным из виртуальной реальности куском кода, коим является Тидус. Зидан хотя бы был реальным, а тидус - это ничто, мимолетная мысль биокомпьютера и он знает, что не ебать ему Йуну до старости, он знает, что может в любой момент просто исчезнуть, но он не плачет об этом, любой другой бы просто поехал нахуй.
>>345780
Ну, ладно, никто в Седьмого Дракона видимо не играет. Буду сам с собой разговаривать! Перебирал партийные варианты и остановился на самом идиотском - четыре кошкодевочки. Оставил самурая, переделал принцессу в саппорта, достал из резерва воина-мечника и создал мага. И оказалось, что такая комбинация более чем годная! Самурай и воин бьют и вешают блок скиллов с парализацией, принцесса держит ману и лечит, а маг просто наносит бешеный урон. Теперь и с мелочью, и с драконами справляюсь без проблем. Вот только не хватает лечения статусов и воскрешения, но это не особо критично.
>>347555
Алсо, патченные версии японок работают только на эмуляторах, или на ДСТУ нормально пойдут? Много ли еще переведенных japan-only игр?
>>347557
Везде работают, я, например, на DSTWO и играю. Списки на gbatemp и romhacking.net можешь посмотреть.
>>347519
>>347153
>>347527
> Где он хныкал?
Да вот, например, когда встречает Аурона в Bevelle (точный момент не помню, давно проходил но вроде бы как раз перед видеорелейтом >>347296) - Мужественно рыдает у него на плече и истерит как маленькая девочка.
> ну это же так модно ненавидеть персонажа, если он выглядит ярко и аляписто
Ты не понял, дело не в дизайне - герои Kingdom Hearts, не менее яркие краски, да и унывают не редко, но при этом они не такие жалкие как, Тидус да и дети они, лол (хотя роксас - тоже нюни развесил, но его мигом убрали)
> какая нужна сила, чтобы отталкиваться от воды и далее
> рассуждает о физических параметрах в аниме
ок
> специально смеется так нарочито искусственно, чтобы взбодрить унылую Йуну
Угу, только сопли распускали, а потом будем выебываться перед самкой.
> а тидус - это ничто, мимолетная мысль биокомпьютера и далее
Ебать у чувака проблемы - пикрелейт.
Меня больше Скволл раздражал, чем Тидус. Весь такой молчаливый, загадошный, страдающий, фу блеать. Сцена с Квистис, в самом начале, когда она пыталась ему душу излить, а он типа такой бунтарь - "это не мои проблемы" - худшая сцена эва.
>>347580
>рассуждает о физических параметрах в аниме
Ну здраститя. То есть в аниме физ. законы не важны, но блицболист по прежнему не может спасти мир?
>>347580
Какие проблемы были у Камины? Он долбоёб и слился как долбоёб.
>>347580
Ты на его месте обосрался бы и сдох ещё до Аурона. После такой хуйни он ещё держится молодцом. Попадает хуй пойми куда, никого не знает и вдруг единственное знакомое лицо, естественно, его на слёзы пробить должно.
Не стоит забывать, что Тидус ещё совсем пацанёнок.
>>347617
>>347741
Один хрен беготня по кишкам не стоит удовольствия поражаться мужественности и самообладанию постоянно наблюдать ржущую/ревущую рожу Тидуса. Игру вытянула из говна божественная Рикку в одну жопку одиночку, но ей уделяют внимание всего в паре-тройке сцен за всю игру, какая ирония.
Кстати. Господа знатоки, внимание вопрос. Почему создатели игры наделили Юну физиономией и габаритами деревенской дурнушки? Почему нельзя было сделать ее нящечкой? Почему в FF X-2 морды двоников Юны и Тидуса выглядят уебищно даже на фоне ряхи самой Юны?
>>347886
Ты хочешь объективных причин по субъективному вопросу, правильно понимаю?
>>347900
Оценка субъективна только для тебя, как неспециалиста по дояркам.
>>347984
Слева типичный корейский клон после пластической операции. Только конченое быдло может считать такое красивым.
>>348025
ЧТО ЕСТЕСТВЕННО, ТО НЕ БЕЗОБРАЗНО.
>>348036
https://ru.wikipedia.org/wiki/Хуй
https://ru.wikipedia.org/wiki/Пизда
https://ru.wikipedia.org/wiki/Джигурда
Сказать-то что хотел, википидор?
>>348043
Болезный, может ты вместе с тем аноном в /б/ перекатишься, и вы там девок обсудите?
>>348046
Нам и тут хорошо: сытно, нажористо! Да и потом, какой из ательеров самый мимими можно обсуждать, какая из девочек в ар тонелике громче пукает можно обсуждать, кого лучше романсить в пирсонках можжо обсуждать, что лучше: плоскодонки или бидоны можно обсуждать, а баб из десятой фекалки, видите ли ему нельзя.
>>348055
>Неотъемлемая часть жрпг-тредов
Дружеский фикс во имя Луны!
Есть идеи, как пофиксить пикрилейтед? Вертикальные полосы в роликах и косяки с персонажами.
Пробовал запустить на pcsx2 r5932 и гитовой версии от 13 апреля. Выставлял настройки как на emuplace, перебирал разные комбинации и HW-хаки.
В софтварном режиме все норм, но пекарня не тянет.
>>347555
Я играю! Во-первых, спасибо тебе, няша - без тебя бы никогда не узнал, что перевод вышел. Во-вторых - по ощущениям - несмотря на то что это тот же Этриан, только с хождением по карте в стиле драгонквеста, мне гораздо больше нравится, может быть, потому что проще.
Играю практически стандартной комбинацией Файтер-Вор-Медик-Магичка. Изначально вместо магички была принцесса, хотел отыгрывать схему "ТП и три пиздолиса", но принцесса оказалась неэффективна и на смену ей пришла няша с кошачьими ушами и специализацией к электричеству. Она на парау с фатером является основной ударной силой, в то время как хилер с вором делают жалкие попытки травануть жертву.
Ну что еще можно добавить - БЛЯДСКИЕ ЦВЕТЫ!
>>347984
Слева пиздоглазое уёбище, справа пиздоглазое уёбище, не понял, кому какие ожидания реальность не оправдала.
Ну срсли, кроме верхней картинки в среднем ряду, которая растянута по вертикали, лицо совершенно одно и то же. В верхнем ряду азиатские черты лучше заметны, но это ракурс/выражение лица такие, человек тот же самый. В нижнем ряду вообще не вижу разницы с пререндерами слева.
>>349176
В гастоиграх онли. Особенности движка, видимо. Да и нет особо смысла увеличивать разрешение в спрайтовой игре, подкрути фильтрацию, вполне комфортную картинку можно получить в нативном разрешении.
Вечер добрый.
Есть ли в этом иит треде любители такой душевной дрочильни как дисгайа? Столкнулся с такой проблемой - хочу реинкарнировать синего черепа. Но вот досада, выбрать могу только того же синего черепа. А как же "Звездный череп"? Насколько я понял из мануала, он становится доступен после получения обычного черепа 5го уровня. Но его нет. Все остальные пооткрвались а черепа нет. Может я что то пропустил?
Играю в DS версию.
>>349332
>душевной дрочильни
Ага, я тоже повелся. Нет там души. И TRPG там нет. Насчет твоей проблемы: в версии для PSP, чтобы получить Star Skull'а, нужно было предварительно прокачать до пятого уровня зеленого/синего/красного. Т.е. каждого из них, как и в случае с магиней. На DS по идее так же должно быть.
>>349335
Спасибо, бро. Возможно я говноед, но мне нравится. Наиграл уже часов 70. За год. Переодически бросаю на пару месяцев, потом наткаюсь на карик, и опять залипаю.
Таки обклеился skinomi для xl, вроде ничего так, осталось подождать как внешняя наклейка высхонет.
>>349338
Сбился со счёта, сколько часов наиграл в первой Дисгайе, но убил всех, в том числе и настоящего Баала. Сейчас заканчиваю гриндить в третьей, всё сюжетное давно пройдено, но остались забеги за нужной экипировкой, долго рассказывать. Потом начну вторую Дисгайю, вышедшую недавно, прямое продолжение истории Лахарла.
Рассказал просто чтобы ты знал, что ты не один.
>>349343
и еще
3 раза начинал играть в дисгаю, 3 раза дропал. Не знаю, ни персонажей няшных, ни притягивающего сеттинга или сюжета, тысяча часов гринда, так себе шуточки. На днях попробую начать в 4 раз, мб в этот раз зацепит.
>>349343
Хм, может и мне обмазаться, вдобавок к пленкам и чехлу?
Золотая как-то покачественей обычной выглядит, или мне кажется?
>>349344
Прочитал где то что дисгай чем дальше тем хуже. Мол первая супергуд, во вторую можно играть, третья только для фанатов. А вот фантом брейв отличная игра. Так что пожалуй на очереди она. Ну через год, или два, как дисгаю пройду.
>>349351
Играл во все, за исключением D2.
4 > 2 > 1 > 3, примерно так.
>>349349
Я хз, у золотой верхний экран залочен в металлический, а не пластиковый корпус, поэтому облепил, боюсь что царапинц будут уж очень мразотно смотреться.
Хватит ли i5-460M_HD 5470_ноута, чтобы заэмулировать Зиносагу эп. 3?
У меня анальная трещина, господа. Что они наделали в трилогии заката? Посмотрите на скрин арландовской игры: эти спрайты, сколько души в них вложено, насколько они божественны, эти ДЕТАЛИ.
>>349468
И что произошло тут? Что? Чтоапфвпваарваравпрыв? Где спрайты? Где? ПВАПВАРВАР.
>>349469
Нет времени на спрайты, нужно клепать БОЛЬШЕ АТЕЛЬЕ!
>>349468
> Посмотрите на скрин арландовской игры: эти спрайты, сколько души в них вложено, насколько они божественны, эти ДЕТАЛИ.
Воу-воу, палехче. Тему со статичными нарисованными портретами нужно было бы закрыть ещё в трилогии Арланда, но разрабы всё-таки решили закончить трилогию в старом стиле.
>>349469
> И что произошло тут? Что? Чтоапфвпваарваравпрыв? Где спрайты?
Братюнь, переход в HD наложил свой отпечаток, спрайты приказали долго жить и ничего тут не поделать. Тут у нас была попытка реанимировать спрайты в HD в лице Time and Eternity, но что из этого получилось - тебе и так известно.
>>349487
> АНИМАЦИЯ
Липсинк не особо-то и замечаешь, когда читаешь сабы, но проблема есть и отрицать её не получится, а бюджет по-прежнему не позволяет разориться на motion-capture Впрочем, у соседей по цеху также сомнительные достижения - пялиться на хлопающие ртами модельки - ещё то удовольствие. Уж лучше ательеровские катсцены.
>>349482
> И кстати говоря, модели очень детализированные, поэтому этот бугурт мне вообще непонятен.
2 чая. Разрабы выбрали щадящий стиль селл-шейдинга, который прекрасно передаёт анимушную стилистику игры, нарисовали прекрасный средневековый фентези-стиль без приевшейся викторианщины, готических лолит и прочин НТР. Вин? Вин.
>>349513
>Липсинк не особо-то и замечаешь, когда читаешь сабы
В том то и проблема, что замечаешь. Сабы прочитываю гораздо быстрее, чем заканчивается озвучка, которую всегда дослушиваю, а большую часть времени вообще воспринимаю на слух, игнорирую сабы. И если в Арланде во время диалогов можно рассматривать рюшечки и бантики или просто лица героев, то тут внимание приковывается к чудовищным открываниям-закрываниям рта. Олсо, после окончания озвученной фразы, персонаж продолжает совершать движения губами.
Атмосферу поддвачну, да и музыка как всегда на высоте.
>видео
>озвучка
TOTALLY ABSOLUTELY DISGUSTING
>>349516
Можешь спросить у этого дяденьки, если рискнешь.
http://www.youtube.com/watch?v=O_WO9MTMShw
>>349344
А ответь тогда еще на пару нубских вопросов.
В Item World порой попадаются "специалисты". что дает их убийство? Насколько я понял за после убийства оружию начисляются дополнительные статы. Где можно прочитать какой специалист какие статы дает? Например у меня есть "Amneisia Spear" и на нем висят Amnesiac, Dietican, Gangter, Markman. Что это значит? У оружия есть параметр por, и это как раз количество статов от специалистов которые можно для него получить? Или я что то перепутал? Благодарю.
>>349687
Ох, тут столько информации надо выложить, что я теряюсь с чего начать.
Для начала, вот список специалистов, и за что они отвечают - http://strategywiki.org/wiki/Disgaea:_Hour_of_Darkness/Specialist
Если с ингришом тяжело - скажи, я объясню более подробно.
Когда ты убиваешь специалиста в Итем Ворлде - ты его "подчиняешь", подчинённых специалистов можно объединять (если они дублируются, например два Диетолога в одном предмете), перемещать в другие предметы, и так далее. Если тебе нужно, например, оружие для прокачки - тебе нужно перекидывать на него подчинённых Statistician, и объединять их, пока не будет достигнут определённый лимит. В Дисгайе 3 можно дюпать вещи, поэтому там проще, а вот в первой я не помню как этот процесс ускорить. В той же Дисгайе 3, 8 менеджеров уровня 300, посаженные на оружие - за одно хорошее мультиубийство монстров - дадут гигантское количество маны. Ну и так далее.
>>350028
Спасибо, бро. То что нужно.
Подскажите годных jrpg на psp онегай.
>>354858
Персона 3 1,2
Trails in the sky очень хороший. Пикрилейтед.
Всякие с пс1 и ремейки lunar там, но я не играл правда сам, но раз уж классика наверное должно быть неплохим лол.
>>354858
Я вот планирую Z.H.P. Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman начать, судя по трейлеру, довольно забавная штука.
>>354955
Для персона 3 андаб в сети точно есть, поищи хорошенько, так и на называется undub, на две другие не знаю.
Решил ФФ7 навернуть, посоны, скажите, нужна ли материя? Её очень долго качать ведь, но бьет она слабее, чем стандартные удары.
Почему почти все жрпг такие дорогие? Охуеть, 2 тысячи почти все стоят. Взять с авито? В моей мухосрани под предлогом купить жрпг могут только обоссать при встрече. Обидно, короче.
>>355221
Потому что в них играют только фанаты жанра. Фанаты жанра любят платить много за игоры и чувствовать, как они поддерживают создателей.
>>355221
> Почему почти все жрпг такие дорогие?
Перестань дрочить на коробочки и покупай в цифре.
>>355277
Я про цифру и говорю, последний раз был в PSN во время распродажи, когда покупал пак Снейков. Цены такие, как я описал. Охуеть, да? Тжри игры за 500 рублей, а пиксельное, анимешное говно - 2000. Ну, кроме игры про маленького мальчика с такими себе покемонами + не всё на дисках есть. Где Валькирию достать? Хуй знает.
>>355301
Только сегодня до пятого и только сейчас специально для таких как мы в псн распродажа для виабу (в Америке). Ну а на вопрос "почему" ответ думаю таков, что анимедети готовы скрепя сердце платить хорошие деньги чтобы причаститься.
>>355301
> Где Валькирию достать?
http://www.shopto.net/video-games/ps3/PS3VA00-valkyria-chronicles
>Тжри игры за 500 рублей, а пиксельное, анимешное говно - 2000.
Братюнь, ну кто тебе виноват, что ты прослоупочил все возможные распродажи, а теперь пришёл поныть? Буквально месяц назад сливали тейлсы и агаресты, по случаю выхода новой светочки была распродажа фекалок. Даже и сейчас в пиндосторе сливают много виабу.
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/golden-week-sale/cid=STORE-MSF77008-9_GOLDENWEEKSALE
Алсо на том же шопту сейчас есть чем поживиться, на вскидку
http://www.shopto.net/video-games/ps3/PS3KI12-kingdom-hearts-hd-15-remix
http://www.shopto.net/video-games/ps3/PS3TA04-tales-of-graces-f
http://www.shopto.net/video-games/ps3/PS3TA03-tales-of-xillia
>Ну а на вопрос "почему" ответ думаю таков
Скварешнепроблемы же. Эти сволочи были издателями многих ранних тайтлов и из-за природной упёртости не хотят ререлизнуть в цифре достаточно много годноты.
>>355375
Ого, какие там цены приятные. А с доставкой как?
Легендарная ультимейт-форма френдзоны. Даже в /b/ про нее слышали единицы.
Кто агарест зеро прошел - проясните вопросик. Какой профит от новых персонажей, которые присоединяются к твоей пати? Вот у меня сложился состав, например: алиса, рутиер, крокодил(хэндмэн алисы), мимелу, евгений, зигхарт. Наприсоединялись ко мне всякие личности, ну там саяне, кошка и другие. Так вот, статы у них намного ниже действующих членов группы, дамага почти не наносят. Так для чего они вообще нужны то тогда? Может я чего-то не понимаю? Кошка насколько я понял может воровать, это весь ее профит? У саяне вроде как неплохой спешал, ее держать лишь ради него?
Прошу помочь мне разобраться в одном вопросе. Играю в дрэгон квест 3, в пати взял файтера, клирика и мага. Норм будет, если, на 20 уровне, из файтера сделаю вора, а потом, когда он получит все годные спеллы, поменяю его обратно в файтера? И нужен ли вообще вор?
Ребятушки, назрел вопрос. В каком порядке лучше пройти седьмые финалки, сначала кризис кор, а потом оригинал, или наоборот?
>>356592
В порядке выхода игр. Седьмая -> Dirge of Cerberus -> Crisis Core
>>356599
>Dirge of Cerberus
Но это же шутан, и вообще у меня PS2 нет. Там что-то важное раскрывается? А почему именно в порядке? Просто кризис кор вроде как приквел.
Хе-хе. Смотрите, что у меня есть, няши. Пожалуй, самые небесполезно потраченные мной деньги, за 400 баксов, а4 формат, под 200 страниц арта на качественной альбомной бумаге.
>>356608
>за 400 баксов
Разве это не этот http://amzn.com/192677826X артбук? Почему так дорого?
>>356608
14 штук за артбук? Да ты настоящий фанат, уважаю.
>>356603
Кризис Кор приквел, Церберус сиквел, но по факту просто фансервис по мотивам. Никакой ценности их сюжеты не имеют, ничего важного там не раскрывается. Но в Цербере хоть что-то новое, а Кризис Кор просто пересказывает историю семерки с другими персонажами.
Анон, платиновый вопрос залетного пекаря. Подскажи, пожалуйста, какую-нибудь маст плэй 10/10 jRPG, посетившую ps3, человеку, никогда в этот жанр не игравшему. Такую, знаешь, чтобы проникнуться и полюбить убедиться в неспособности играть в jRPG.
>>356639
В весперию поиграй. Ниразу не пикрилэйтед, но прикольная.
>>356639
Все мегавины обитают в древности на древних консолях.
>>356650
Есть же всякие эмуляторы и переиздания для гейпадов и той же плойки, ты главное посоветуй.
>>356700
> посоветуйте jRPG
↓
> Valkyrie chronicles - стратегия
> Okami HD - адвенчура
А ты шутник. И после этого кто-то еще кукарекает, что жанр не мертв.
Посоветуйте jRPG. Сижу на работе, на которой все равно ничего не делаю, на планшетке эмуляторы PS и PSP. Тоже хочу убедиться, что не смогу в жанр.
>>356755
И вот еще, добавлю, очень хочется посмотреть. Нет ли жРПГ, где герои сражаются на ОБЧРах? Только не прямой симулятор управления железным гробом на ножках вроде Armored Core, а именно рпг, лучше партийного, тактического.
>>356772
Парикаминдую очевидный фронт мишшон 3, хоть это и не совсем рпг. Еще есть куча финалок, варгант стори, тэйлс оф дестени, лунар и т.д., но, в большинство игр, на планшете играть невозможно.
Все сидишь? А ванька-то ерохин, вон королем стал.
Королева смотри как любит его
Дает ему
Он и раньше был о-го-го
Но у него совсем ничего нет(
Потому что прежний король уже давно подсел на азартные игры.
Гордость берет за себя, что таскал достаточное количество расходников, не подозревая о подобной эпичной битве. ROW-ROW
>>356853
И ты подсядешь, если захочешь ништяки намутить.
До 8й части казино хас ю)
>>356954
Анончик, запили советы по алхимии и просто по игре. Просто после Арланда у меня тотальный диссонанс с системой крафта Айши.
>>357108
Я сам 10 часов только наиграл. Да вроде как ничего координально не поменялось. У каждого ингридиента есть склонность к определенной стихии, в окошке их выбора внизу есть шкалы с насечками, которые нужно достичь для получения сильных эффектов предметов. На предпоследнем этапе синтеза с уровня примерно 5-10 можно запихивать ингридиенты рандомом, а можно в ручной последовательности, это действие аналогично выбору трейтов в соответствии с максимальным пуллом очков, как в Меруру, но хитрость в том, что такая система позволяет не только получать нужные трейты, но и исключать ненужные.
По самой игре - убил всех монстров / собрал все ингридиенты в каждой локации обязательно, это дает буст к статам, следи за квестами в логе, минибоссы туда добавляются автоматом. Черная ядовитая жидкость в колбе - ОП, золотистый дениш с регеном - ОП, ведьма с вызовом элементалей - ОП. Максимально используй местный wholesale, инстантно скупая книги, даже если низок уровнем для рецептов, хорошо способствует прокачке слотов регистрации. Регулярно посещай баззар для закупки качественных реагентов и соревнования для фарма бабла. И не забывай
@
фапаешь на няшек
@
фапаешь на няшек
@
Фапаешь на няшек
>>356853
Почему превью зеленое?
В каком порядке проходить этот ваш Atelier?
Я открыл вики и застрял, их тысячи же там, 97года какие-то.
>>357184
Если почти не аутист - начинай с мана-кхемии первой, там упор на бои и сюжет.
Если аутист в умеренной стадии и хочешь сбалансированной гриндилки с крафтингом про милых девочек - пробуй Тотори.
Если конченный аутист,который жаждет жопоразрывающего тайм-менеджмента и не боится чибикографона,стартуй с Ророны и дальше погнал по порядку.
>>357244
Я хочу ательера пройти, гриндилка/бои, я со всем из файн. Вопрос скорее заключался, необходимо ли для понимания сути и влиавние в атмосферу франшизы проходить ps one игоры.
>>357327
Нет, там абсолютно другие сюжеты и даже миры, единственная связь - парочка персонажей, терминов и монстров. А вот внутри трилогий/диалогий игры довольно сильно связаны.
Олсо,
>ательера пройти
лол
>>357384
В детстве так прочитал когда-то, уже третий десяток пошел, но где-нибудь да проскальзывает.
>>357322
Потише братишка, я те отвечаю зеленое.
Пикрелейтед. Только что, спас от вечного сна жителей одной деревни, с помощью ВОЛШЕБНОГО ПОРОШКА.
ЛОЛ ТП из той же деревни.
Ты опять выходишь на связь, зеленый мудила?
test
test
test
>>357785
Молодец. Теперь создавай тжред. Или я запилю его с ательерами, и рыцари олдфажных рпг будут летать на жопных двигателях.
>>358137
Пока, 200 из 10. До этого играл только в восьмую, которая, на мой взгляд, с третьей рядом не взялась.
Завтра пересоздам, когда смогу спокойно за комп сесть, если никто не возьмется.
>>354861
> Trails in the sky очень хороший. Пикрилейтед.
Таки прошел, 55часов плейтайма совсеми сайдквестами.
А остальных чаптеров что, на псп нет?
Хотел спросить, во что погамать, пролистал тред - гамал во все. Тлен и безысходность.
Тогда спрошу вот что - в свое время не покупал ни бокс, ни третью соньку, не до них было, сейчас есть возможность купить, да и раз они уже говно мамонта, на них должно что-то быть типа библиотечек.
Так вот, что взять jrpgебу? Посматриваю на бокс, вроде и ломается попроще, и дешевле, и когда он был популярен анон дохуя всяких тайтлов аля-жирпг видел, та же фейловая 13 финалка со своими сиквелами но надо же пройти, раз все финалки проходил. Ну и что, собсна, надо бы пройти.
Алсо, где обещают побольше жанреца - на PS4 или новом боксе?
Дракон Квест 4 едишн!
И снова здравствуйте.
Предыдущий тред был >>311704
Реккомендации с форчана:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AiGmz8hhX0GHdFA5QmlPbVM0TWx1SHYydHB4YWxTY3c