Сохранен 516
https://2ch.hk/gd/res/617731.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пикселяч №12 /pixel/

 Аноним 14/10/19 Пнд 20:46:20 #1 №617731 
1.gif
4.gif
6.gif
7.gif
Прошлый тред:
>>531178 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Аноним 14/10/19 Пнд 21:45:29 #2 №617741 
Вот это я понимаю шапка.
Хотя кто не знает saint11?
Аноним 14/10/19 Пнд 22:29:20 #3 №617761 
>>617748
Зарепортил на всякий случай.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:49:17 #4 №617773 
15709501248462.mp4
>>617731 (OP)
Отличная шапка, все вопросы про то как начать пиксельартить буду перенаправлять сюда
Аноним 15/10/19 Втр 02:23:39 #5 №617799 
https://lospec.com/
Так этот сайт в шапку и не добавили.
Аноним 15/10/19 Втр 02:46:58 #6 №617803 
>>617741
Кто угодно.
Аноним 15/10/19 Втр 03:03:06 #7 №617808 
анон, а у тебя есть шаблон стыков тайлов для двухмерной карты с видом сверху ? а то я свой потерял.
Аноним 15/10/19 Втр 07:21:03 #8 №617823 
>>617773
>>617741
Вы гоните что ли? С предыдущего треда спизжена.
Аноним 15/10/19 Втр 20:56:37 #9 №617992 
image.png
>>617731 (OP)
>Ссылка дня:
>https://github.com/mitchcurtis/slate
Aseprite объективно лучше. Хотя бы потому, что там при наведении курсором выделяется ячейка, которая будет заполняться цветом. Это безумно удобная штука, которой тут, к сожалению, нет.
Аноним 16/10/19 Срд 03:43:56 #10 №618060 
EG9YksaWsAE3udy.mp4
Аноним 19/10/19 Суб 13:15:59 #11 №618482 
есть у кого кряк на juice fx?
Аноним 20/10/19 Вск 23:11:58 #12 №618741 
sinus.gif
sinus-small.gif
Аноним 20/10/19 Вск 23:53:57 #13 №618744 
>>618741
Такое лучше кодить, а не рисовать.
Аноним 21/10/19 Пнд 04:45:25 #14 №618768 
>>618741
Что this?
Аноним 21/10/19 Пнд 13:07:10 #15 №618819 
панцы, я новенький. прогу для pixel-nixel арта посоветуйте плез. фш заебал и не удобен мне совершенно. от отчаяния уже в paint рисовал...
Аноним 21/10/19 Пнд 13:30:31 #16 №618824 
>>618819
aseprite
Аноним 21/10/19 Пнд 14:17:25 #17 №618826 
>>618819
grafx2
Аноним 21/10/19 Пнд 15:15:55 #18 №618839 
>>618819
mtPaint
Аноним 21/10/19 Пнд 16:41:40 #19 №618857 
>>618819
graphics gale
Deluxe Paint
Аноним 21/10/19 Пнд 19:35:02 #20 №618893 
>>618824
>>618826
>>618839
>>618857
От души. Спасибо огроменное.
Во всех анимацию можно рисовать ведь?
Аноним 27/10/19 Вск 20:13:01 #21 №619951 
image.png
image.png
Загружаю спрайт в юнити и пиксели сильно урезаются от качества не зависит(пробовал 64 на 64 и 256 на 256 результат такой же) на 1 пике часть спрайта, а на втором как она видна в игре, нужно сделать так, чтобы не изменялось изображение. Прошу вашей помощи
Аноним 28/10/19 Пнд 02:49:03 #22 №619977 
>>619951
Гугли pixel perfect
Аноним 04/11/19 Пнд 14:23:33 #23 №620887 
убожество1.jpg
убожество 2.jpg
врываюсь свом говном
Аноним 04/11/19 Пнд 18:04:34 #24 №620908 
>>620887
Увеличь раза в 4, можно и больше. И не сохраняй в jpg, лучше в png
Аноним 04/11/19 Пнд 22:53:22 #25 №620951 
>>620908
>Увеличь раза в 4, можно и больше
Как это делать, использовать квадрат кисти из четырех пикселей?
Аноним 04/11/19 Пнд 23:14:08 #26 №620952 
РыцарьАтака.gif
РыцарьЗамах.png
Рыцарь-копирка.png
Рыцарь стоит.gif
спиздил чьего-то рыцаря, перерисовал и анимировал
оценку плз
Аноним 04/11/19 Пнд 23:32:29 #27 №620954 
Monster Sanctuary 38307.png
>>620952
Аноним 05/11/19 Втр 01:26:03 #28 №620964 
15676042411130.jpg
>>620951
Ты серьёзно? Ты не знаешь как увеличить готовый рисунок в 4 раза?
Аноним 05/11/19 Втр 01:28:01 #29 №620965 
15670920190910.jpg
>>620952
Да ёпвашу мать, увеличивайте картинки, я вам Пупа что ли что бы с лупой ваши художества рассматривать?
Аноним 05/11/19 Втр 01:38:19 #30 №620966 
>>620965
та вы шо больные ублюдки с компика взял скрольнул поближе колесиком мыши
Аноним 05/11/19 Втр 01:49:04 #31 №620967 
399.png
>>620966
Ты предлагаешь оценивать мыльного шакала?
Аноним 05/11/19 Втр 01:52:16 #32 №620968 
>>620967
тада как норм скинуть, с радостью бы кинул не мыльного, если бы умел, если честна
Аноним 05/11/19 Втр 01:57:09 #33 №620969 
>>620951
Просто увеличить алгоритмом nearest neighbour в степень двойки раз, чтобы не проебать квадратные пиксели. Сохранять в gif или png, чтобы не добавлялись артефакты сжатия.
>>620966
В браузере мыльный апскейл. Лучше всего для демонстрации делать на одном холсте спрайт в оригинальном размере и его увеличенный вариант.
Аноним 05/11/19 Втр 02:04:35 #34 №620970 
>>620969
благодарю
буду в будущем рисовать в 2-ух вариках
Аноним 05/11/19 Втр 02:11:54 #35 №620971 
нет никаких книг по общим урокам рисования
если будут примеры на пикселе будет вообще атас
Аноним 05/11/19 Втр 07:32:10 #36 №620981 
>>620969
>Просто увеличить алгоритмом nearest neighbour в степень двойки раз
В Aseprite такое есть?
Аноним 05/11/19 Втр 08:56:46 #37 №620984 
>>620981
это и в пейнте есть
Аноним 05/11/19 Втр 19:24:00 #38 №621066 
>>620984
Пездиш.
Аноним 06/11/19 Срд 01:05:32 #39 №621110 
>>621066
скачай себе Пейнт.НЕТ бесплатный
Аноним 08/11/19 Птн 17:10:25 #40 №621499 
сап анонасики.
Посоветуйте плиз книжек/видосов с упражнениями в пиксель-арте. Просто что-бы пошагово показывали, как нарисовать что-нибудь простенькое.
Поясню. Купил пару книг на инглише уже с очень хорошими и востороженными отзывами, в итоге 50% - цветовая теория, другие 50% - рисование совы в двух картинках. Хочется чего-то простого и дружелюбного для нубасов, чтобы можно было набить руку, глядя на профи.
Аноним 08/11/19 Птн 20:55:19 #41 №621536 
>>621499
Шапка для кого?
Аноним 09/11/19 Суб 09:35:50 #42 №621591 
>>621499
Pedro Medeiros на патреоне. Тебе туда.
Аноним 09/11/19 Суб 14:06:58 #43 №621614 
>>621536
блин, точно, поспешил.

>>621591
спасибо, товарищ!
Аноним 09/11/19 Суб 15:46:59 #44 №621626 
https://youtu.be/R44hZgtqMI8
Аноним 10/11/19 Вск 13:06:10 #45 №621750 
24fa93a5ada21257e9c6c9a1ed6d2322.jpg
1tCCae9.gif
3ggvq9dmgoq01.gif
6b08ef5732b3accdf99249b337d7d5b4.gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:06:42 #46 №621751 
AnimationExplosion.gif
a7IQmU9.gif
AnimationBirds.gif
AnimationBowAndArrow.gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:07:38 #47 №621752 
AnimationFire.gif
AnimationLeaves.gif
AnimationRotation.gif
AnimationRunCycle.gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:08:28 #48 №621753 
AnimationSnow.gif
AnimationWalk.gif
AnimationWaterFall.gif
ATSilhouette.gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:09:02 #49 №621754 
Characters-HumanMale-P1.gif
Characters-HumanMale-P1p2.gif
Curtains2.gif
dcnnzjm-993f9b58-d5ed-47a3-b5bb-ed35a3003377.png
Аноним 10/11/19 Вск 13:18:02 #50 №621757 
FacialExp.gif
Fence.gif
file (1).gif
file (2).gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:32:31 #51 №621759 
file (6).gif
file (3).gif
file (4).gif
file (5).gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:40:24 #52 №621760 
Flowers.png
file (7).gif
file (8).gif
file.gif
Аноним 10/11/19 Вск 13:50:56 #53 №621761 
Halloween2.gif
frozen.gif
fuyb2sej4ds01.gif
Halloween.gif
Аноним 10/11/19 Вск 14:05:22 #54 №621766 
Landscape.gif
Lightning.gif
MotionLines.gif
Halloween3.gif
Аноним 10/11/19 Вск 14:08:34 #55 №621768 
PAkZ7ej.gif
Palette.gif
Pixel-Art-GIF-1.gif
Pixel-Art-GIF-2.gif
Аноним 10/11/19 Вск 14:09:20 #56 №621769 
TextureAgedStone.png
Rain.gif
Rock.gif
SmallRocks.gif
Аноним 10/11/19 Вск 14:09:41 #57 №621770 
TreasureChest.gif
vOv4k5F.gif
WallVines.gif
Аноним 10/11/19 Вск 16:22:06 #58 №621782 
>>621770
спасибо, анончик
Аноним 10/11/19 Вск 18:23:51 #59 №621811 
>>621770
ух, сундучок шикарный
Аноним 12/11/19 Втр 11:12:39 #60 №622102 
desantnikprototipe.png
>>617731 (OP)
Всего два месяца изучаю пиксель арт а уже такие результаты, нарисовал персонажа для моей новой игры всего за час! Игра будет про приключения десантника платформер с элементами рпг стелза и стратегии.
Аноним 12/11/19 Втр 12:23:58 #61 №622104 
>>622102
Не срача для, но почему-то виду в этом арте Украину.
Аноним 12/11/19 Втр 13:21:02 #62 №622108 
А делать пиксельарт из 3д-моделей считается некошерным?
Аноним 12/11/19 Втр 15:15:24 #63 №622129 
>>622104
Не ты один. Но лучше не начинай.
q 12/11/19 Втр 15:42:10 #64 №622145 
>>622108
Нет, не считается, если сделано хорошо.
https://www.gamasutra.com/view/news/313026/Art_Design_Deep_Dive_Using_a_3D_pipeline_for_2D_animation_in_Dead_Cells.php
q 12/11/19 Втр 15:43:31 #65 №622147 
image.gif
seamless-looping-tutorial.gif
5418539124697070903.gif
q 12/11/19 Втр 15:43:48 #66 №622148 
tumblrinlineorlopmAovs1qdiwz31280.gif
tumblrinlinepaour7pXDi1qdiwz31280.gif
Аноним 12/11/19 Втр 20:38:03 #67 №622208 
>>622104
Я думаю, это выдают козачьи усы.
Я же вижу в этом персонаже эдакий символ единства СНГ.
Смотрите: ВДВшная фуфайка — РФ. Усы — Украина. Берет, очевидно, флаг Казахстана, а желтый "картофельный" цвет лица представляет Беларусь.
Это очень глубоко, если задуматься, респект автору за минутку толерантности и братской любви в это трудное нестабильное время.
Аноним 14/11/19 Чтв 21:08:10 #68 №622624 
tower 57.png
the great divide animations.mp4
14946988189300.gif
newava5.gif
Для мотивации.
Аноним 15/11/19 Птн 00:06:59 #69 №622635 
>>622624
посмотрел на первый пик и наоборот демотивировался. Столько ещё надо сделать..
Аноним 15/11/19 Птн 05:35:21 #70 №622646 
>>622624
Первый третий да и скорее четвертый пики это уже нихуя не писельарт. Не понимаю мотивации дрочиться выводя по пиксельно такие арты.
Нахуя...
Аноним 15/11/19 Птн 06:39:30 #71 №622650 
>>622646
Во-во. Напиздить моделей, чуть поменять меш и текстурки, отрендерить.
Аноним 15/11/19 Птн 08:12:49 #72 №622659 
>>622646
>Первый третий да и скорее четвертый пики это уже нихуя не писельарт
Почему? Дефайн пиксельарт?
Аноним 15/11/19 Птн 08:49:10 #73 №622660 
>>622659
Отвечу за него:
Пиксельная графика (от англ. pixel — сокращение от pix element) — форма цифрового изображения, созданного на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне пикселей (точек), а разрешение изображения настолько малó, что отдельные пиксели чётко видны. Последнее считаю самым важным (но не единственным) отличием пиксельарта от прочей цифровой графики.
Аноним 15/11/19 Птн 11:31:55 #74 №622679 
>>622624
>2 пик
Неподвижные ноги(да и вообщя вся нижняя половина) портят всё впечатление. Хоть какие то пиксели должны теребиться, чтобы была иллюзия движения.
Аноним 15/11/19 Птн 16:24:11 #75 №622722 
image.png
Привет. А на каком языке лучше писать платформер?
Аноним 15/11/19 Птн 16:26:53 #76 №622723 
>>622722
brainfuck или yoptascript
Аноним 15/11/19 Птн 16:28:24 #77 №622724 
image.png
>>622723
Аноним 15/11/19 Птн 16:39:56 #78 №622727 
>>622722
на юнети.
Аноним 15/11/19 Птн 16:40:41 #79 №622729 
DemonQi2.png
Golemclear2.png
LONG.png
фываывпы.png
Начал рисовать с нуля, прошел месяц.
Аноним 15/11/19 Птн 16:54:11 #80 №622732 
image.png
>>622729
Ппц, че так долго рисовать 4 картинки?
Аноним 15/11/19 Птн 17:07:42 #81 №622738 
Aseprite или Photoshop?

Можно ли в Aseprite менять разрешение готовой работы как в фотошопе?
Аноним 15/11/19 Птн 17:12:10 #82 №622739 
HIM11png.png
>>622732
Толсто, попробуй тоньше. Это последние рандомные wip работы.
Аноним 15/11/19 Птн 17:45:04 #83 №622744 
>>622739
Не просто я нюфаг и ваще не умеюрисовать.
Интересно скоко в среднем ухходит на такие рисунки?
Аноним 15/11/19 Птн 17:47:33 #84 №622745 
Seek2.png
>>622739
Я рисую это все крайне всрато, вообще такие около 4 часов-6 максимум.
Аноним 15/11/19 Птн 17:48:17 #85 №622746 
>>622744
Бл, не туда ответил, вообщем выше кинул.
Аноним 15/11/19 Птн 17:54:50 #86 №622747 
>>622745
Блин , все равно видно что у тебя скилл есть
Аноним 15/11/19 Птн 18:06:38 #87 №622749 
>>622747
Месяц с нуля рисовал ,просто была предрасположенность к рисованию.
Аноним 15/11/19 Птн 18:27:55 #88 №622754 
А я, аноны, решил пойти длинным путем. Начал сейчас 30-дневный курс Кистлера, закончу и вернусь вкатываться.
Аноним 15/11/19 Птн 19:53:17 #89 №622765 
как в aseprite увеличить изображения без потери качества?????
Аноним 15/11/19 Птн 19:53:41 #90 №622767 
>>622754
> Начал сейчас 30-дневный курс Кистлера
Что за курс? Кинь ссылку где скочять без смс.
Аноним 15/11/19 Птн 19:54:11 #91 №622768 
15729293962950.jpg
>>622765
>pixel art
>увеличить изображение без потери качества
Аноним 15/11/19 Птн 20:03:49 #92 №622770 
>>622768
я имею ввиду как сохранить в другом разрешение, чтобы не было мыла и прочего
Аноним 15/11/19 Птн 20:12:59 #93 №622774 
>>622765
>>620969
Аноним 15/11/19 Птн 20:24:40 #94 №622776 
>>622774
Ура! Мир ждет моих творений
Аноним 15/11/19 Птн 21:27:30 #95 №622785 
>>622729
Со светом и тенями проблемы, но если и правда месяц, то дрочи дальше анон, для месяца норм
Аноним 16/11/19 Суб 00:20:14 #96 №622806 
https://youtu.be/btnH0x7_1g8
Аноним 16/11/19 Суб 01:07:31 #97 №622811 
>>622806
что за прога, названия не вижу
Аноним 16/11/19 Суб 04:55:07 #98 №622829 
Rocks.jpg
>>622785
Да это понятно ,wip почти все тут, пока просто балуюсь.
Аноним 16/11/19 Суб 07:25:31 #99 №622833 
>>622767
Гугли Mark Kistler.
Аноним 16/11/19 Суб 07:26:44 #100 №622834 
>>622829
Вот я на камушках и психанул как раз, и понял, что нужен опыт в обычной графике, ручкой или карандашом))
У тебя круто получается!
Аноним 16/11/19 Суб 10:51:41 #101 №622842 
image.png
>>622811
Aseprite. Ты хоть в описание зайди
Аноним 16/11/19 Суб 15:53:18 #102 №622893 
>>622829
Иди от простого к сложному, раскидай сначала базовые цвета.
Например самый темный с левого бока, с правого светлее, верха самым светлым, а потом усложняй. У тебя сейчас не понятно где источник освещения, да и сама форма сложно читается из-за этого
Аноним 16/11/19 Суб 20:14:47 #103 №622919 
>>622660
>отдельные пиксели чётко видны
На первой и третьей отдельные пиксели четко видны.
Аноним 16/11/19 Суб 20:16:45 #104 №622921 
>>622770
Никак. Берешь второй холст, увеличиваешь его и кисть в 4 или 16 раз и рисуешь заново.
Аноним 16/11/19 Суб 21:53:33 #105 №622937 
>>622829
Чел, лучше не делать контур чёрным цветом
Особенно в самых светлых местах
Аноним 17/11/19 Вск 09:05:23 #106 №622985 
>>622834
Благодарю, буду двигаться понемногу.
Аноним 17/11/19 Вск 14:45:24 #107 №623030 
>>622770
Если в Aseprite, то через экспорт или спрайт сайз
Аноним 18/11/19 Пнд 17:31:59 #108 №623231 
doc2019-11-1817-31-10.mp4
Где-то месяц вожусь с писельартом, укажите на ошибки плиз.
Большеголовость - это стиль.
Аноним 18/11/19 Пнд 19:36:56 #109 №623255 
fyfkyuilul.png
>>623231
Бросаются в глаза разнокалиберные пиксели. Приведи к единому размеру.
Аноним 19/11/19 Втр 09:46:17 #110 №623331 
>>623231
почему всего 4 направления, а не 8? Как он по диагонали ходить будет?
Аноним 19/11/19 Втр 11:25:58 #111 №623343 
>>623255
серый персонаж на сером фоне
смазанный джипег
цвета не используются для создания формы
оттенки слишком близко друг к другу (контур)
Аноним 21/11/19 Чтв 21:06:52 #112 №623878 
Анон, правильно подобранные цвета в пиксель арте должны оставаться различимыми при переводе его в оттенки серого? Вроде я где то такое слышал или я ошибаюсь?
Аноним 23/11/19 Суб 03:28:52 #113 №624185 
Можно ли вкатиться в пиксель-арт без особых скиллов в рисовании на бумаге?
Просто я хочу сделать через пару месяцев какой-нибудь простой платформер с пиксельной графикой и думаю, стоит ли мне тратить месяцы на то, чтоб научиться адекватно рисовать на бумаге и ещё пару месяцев, чтоб обучиться непосредственно пиксель-арту?
В общем, жду совета от знающих анонов
Аноним 23/11/19 Суб 04:24:53 #114 №624189 
В шапке в разделе "Гайд по основам" последние две ссылки,
если конкретно, то эти :
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218
никуда не ведут, по крайней мере ни на какие гайды, мб тогда их стоит удалить?
Аноним 23/11/19 Суб 04:31:45 #115 №624190 
>>624185
скилл рисовать на бумаге крайне бы тебе помог, но если ты не умеешь сейчас и при этом хочешь заниматься именно пиксель артом, то не вижу смысла тратить несколько месяцев на рисование на бумаге. Я бы на твоем месте начал сразу с писксель арта и мб рисовал бы на бумаге эскизы параллельно.
Аноним 23/11/19 Суб 06:37:18 #116 №624195 
>>624190
Спасибо за ответ
Но я пожалуй на первых порах поработаю с векторной графикой
Аноним 23/11/19 Суб 10:05:27 #117 №624196 
>>624185
Да хули там учиться, прочти про светотень, объем и цветоведение. Остальное уже набивка руки, усердие и желание.
Аноним 23/11/19 Суб 10:34:36 #118 №624201 
>>624196
А руку ты на чем набивать собрался? Все по итогу к упражнениям и сводится - шарики-кубики-тень-перспектива. На них в первую очередь и учишься.
Аноним 23/11/19 Суб 13:49:19 #119 №624232 
>>623331
Как в жрпг ходят по диагонали?
Аноним 23/11/19 Суб 16:18:06 #120 №624243 
>>624232
хех, тут в Forager играл, вполне "влево-вправо" хватает)
Аноним 23/11/19 Суб 17:15:27 #121 №624246 
>>624232
Не ходят.
Ты можешь только два хода сделать, чтобы оказаться в диагональном положении от предыдущего места.
Аноним 23/11/19 Суб 20:57:11 #122 №624329 
How should it be.png
Можно ли шейдер заставить работать по пикcелям текстуры а не по пикселям экрана?
Например, если текстура, по которой шейдером вычисляется альфа-канал имеет другое разрешение и у неё фильтр стоит Bilinear.
Аноним 23/11/19 Суб 21:58:02 #123 №624356 
>>624246
Тогда к чему доебываться до "диагональных" спрайтов?
Аноним 23/11/19 Суб 22:00:45 #124 №624358 
>>624356
Ни к чему. Шли таких доёбывальщиков нахуй.
Аноним 24/11/19 Вск 00:12:11 #125 №624384 
>>624201
По-моему рисовать надо что хочешь и что можешь, приведенные принципы соблюдать желательно, что бы восприятие было относительно адекватным. Если нет самого желания рисовать лучше не начинать.
Аноним 24/11/19 Вск 01:58:13 #126 №624391 
>>624329
я не эксперт, но помоиму шейдеры на то и шейдеры, что работают по пикселям экрана.
Аноним 24/11/19 Вск 13:57:24 #127 №624435 
>>624329
Если у тебя пиксельперфект и ты знаешь размер текстурного пикселя в экранных пикселях, то особых проблем возникнуть не должно.
Аноним 24/11/19 Вск 15:46:14 #128 №624455 
Right.png
>>624435
Разобрался! Там же сам шейдер frag(v2f i) принимает параметр, в котором есть координаты в текстуре: i.uv. Это float2 в диаразоне 0..1, который надо просто привести к "квадратикам" путём умножения/округления.

Правда я заметил одну особенность - если у одной из текстур, используемой в расчётах, пиксели будут меньше, чем у главной, у неё надо отключить фильтрацию, иначе возникают артефакты.
Аноним 25/11/19 Пнд 06:23:27 #129 №624532 
Научите рисовать пиксель арт. НАучите рисовать объем, расскажите про светотень, теорию света, как вообще рисуется все это в условиях ограниченной палитры? Хочу книжек по пиксель арту для чайников.
Аноним 25/11/19 Пнд 10:45:13 #130 №624548 
>>624532
google.com
Аноним 28/11/19 Чтв 17:13:15 #131 №625382 
>>624532
Шапка для чего? Там полно ссылок на все случаи жизни. В гугле забанили? Бери ограниченную палитру на 16 цветов, разрешение небольшое 16х16, 32х32 и рисуй каждый день. Меньше на дваче сиди, больше рисуй и будет тебе счастье.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:11:18 #132 №625430 
Screenshot20191128-230837Pixel Studio.jpg
Как же тяжело оказывается рисовать пиксели.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:16:04 #133 №625431 
>>625430
Так ты определись круглая или плоская у тебя капитель. Во втором случае просто разверни её полностью к зрителю и всё.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:02:08 #134 №625448 
Shit.gif
Аноним 29/11/19 Птн 02:55:27 #135 №625461 
>>625382
Спасибо анончик! Целую тебя :3
Аноним 29/11/19 Птн 03:29:00 #136 №625462 
image.png
Подскажите, что не так с моей бутылочкой?
Аноним 29/11/19 Птн 03:36:00 #137 №625463 
>>625462
Я сам тот ещё нуб, но бутылка кажется какой-то пиксельной отрыжкой
То есть слишком много оттенков и будто они малость рандомно напиханы
А ещё я либо тупой, либо тут траблы со светотенью
Судя по бутылке -- свет падает слева, судя по пробке свет падает справа
Знающие аноны -- поправьте меня, если я не прав
Аноним 29/11/19 Птн 11:53:20 #138 №625492 
>>625463
Я тоже нуб, но КМК это не свет на пробке, а кусок тряпки справа заведён.
Аноним 29/11/19 Птн 13:30:08 #139 №625525 
>>625492
Я в начале так и подумал, но меня смутило то, что ткань, которая в горлышке -- слишком уж ровная и прямая
Это пиздец как неестественно
Загугли, как выглядит коктейль молотова и ты поймёшь о чём
А то реально похоже на пробку с непонятным переходом в ткань
Аноним 29/11/19 Птн 14:45:07 #140 №625570 
2019-11-29-14:43:51.png
Правильно понимаю, что стоит использовать чужую палитру если я даун который ничего в цветах не понимает?
Аноним 29/11/19 Птн 14:45:18 #141 №625571 
>>625462
На неё неудобно садиться.
Аноним 29/11/19 Птн 14:48:16 #142 №625573 
>>625570
Да, лучше начни с готовых.
Подобрать палитру ни разу не просто.
Аноним 29/11/19 Птн 15:29:32 #143 №625592 
>>625462
а мне нравится. Хотел бы увидеть её в 3d
Аноним 30/11/19 Суб 23:53:32 #144 №625848 
Последнее время мне кажется, что пиксель-арт на самом деле наоборот сложнее ашди.
Аноним 01/12/19 Вск 00:46:44 #145 №625858 
>>625848
it depends.
Аноним 01/12/19 Вск 08:58:13 #146 №625868 
onemesh.png
Не для рейта
Просто хочу поделиться своими небольшими успехами в осваивании пиксель-арта и рисования в целом
Аноним 01/12/19 Вск 08:59:04 #147 №625869 
2019-12-0113-58-11.png
>>625868
Бля, почему качество такое...
Ладно, вброшу скриншот тогда
Аноним 01/12/19 Вск 10:47:10 #148 №625876 
>>625868
>>625869
Щас тебе скажут, что это и близко не пиксель арт.
Аноним 01/12/19 Вск 11:58:40 #149 №625885 
2019-11-0709-18-01.png
2019-11-0810-17-21.png
>>625876
Ну бля, это же пиксель арт, пусть и всратый
Ладно, тогда залью другие две всратые работы
Опять-таки не для рейта
Аноним 01/12/19 Вск 12:43:11 #150 №625891 
>>625885
Братан, не трогай дизеринг на таких размерах, это оч всрато смотрится
Аноним 01/12/19 Вск 13:02:46 #151 №625893 
2019-11-0807-56-27.png
>>625891
Больше не буду
Я вообще тело нарисовал, чтоб шлем более грозно выглядел
Изначально было так
Аноним 01/12/19 Вск 13:06:55 #152 №625895 
2019-12-0117-56-25.png
Ладно-с, финалочка
Всё равно лучше сделать у меня пока не выйдет
Больше не буду спамить своими "артами", т.к. я лентяй
Аноним 01/12/19 Вск 15:51:34 #153 №625925 
40-Head.gif
15689205301510.png
>>625895
Аноним 01/12/19 Вск 16:11:40 #154 №625933 
>>625925
Этот правильно показал.
Пизди идеи у остальных, комбинируй, не бери большие размеры.
Аноним 02/12/19 Пнд 03:46:34 #155 №626038 
>>625925
Эм, я либо чего-то не понимаю, либо в чом смысол
На гифке пиксель арт приближен к реализму, а на пикче к аниме
Блен, хотелось бы адово ебашить пиксель арты, как на пике
>>625933
Большой размер взял, потому что я использовал за основу свой старый рисунок карандашом, если б уменьшил разрешение, то я бы нихуя не разобрал и даже контур не смог бы сделать
Но возьму на вооружение
Аноним 02/12/19 Пнд 03:52:06 #156 №626039 
>>625925
Обычный зашакаленный арт
Аноним 02/12/19 Пнд 09:04:14 #157 №626068 
Какой же охуительный тред! Здоровья да баб сисятсых добрым людям кто сюда контент поставляет!
Аноним 02/12/19 Пнд 10:02:16 #158 №626080 
>>626038
К хуизму, ты смотри как люди пиксели ставят, как делают переходы цветов и прочее
Аноним 02/12/19 Пнд 10:30:14 #159 №626084 
>>625925
А есть у кого-нибудь интересные статейки по пикселячному мультимордингу?
Подумываю прикрутить подобное в своем проектике, т.к. детализация мордашек у меня на уровне RimWorld, но при просмотре подробностей хочется чуть более детализированной внешки для персонажей.

Пока только приходит мысль нафигачить разных глаз-носов-причесок-овалов лица и подкрашивать их (если кто помнит OpenTTD), но, с другой стороны, было бы неплохо иметь более разнообразные "фотки" в разных позах под разными углами, но это сильно скажется на размере.
Аноним 03/12/19 Втр 22:56:10 #160 №626504 
Tank2.gif
Если я захочу вертеть этот спрайт, мне нужно будет перерисовать тени и свет под каждую ориентацию?
Аноним 04/12/19 Срд 00:19:00 #161 №626512 
image.png
image.png
>>626504
Обычно разрабы таким не заморачиваются даже в 2д, ибо просто отзеркаливают спрайт, но в идеале, конечно, да.
Аноним 04/12/19 Срд 00:32:37 #162 №626514 
>>626504
Можешь сделать карту высоты и светить на спрайт, чтобы он сам затенялся.
Аноним 04/12/19 Срд 00:45:00 #163 №626516 
>>626504
Можно рисовать с светом от игрока
Аноним 04/12/19 Срд 01:07:07 #164 №626520 
GIFdqsds.gif
Аноним 04/12/19 Срд 01:15:49 #165 №626523 
>>626520
Зачем изъебываться, если можно просто нарисовать тень эллипсом? И смотреться будет аккуратнее этой дрисни.
Аноним 04/12/19 Срд 09:54:27 #166 №626600 
>>626514
Я думал об этом изначально.
Если так то не понятно как будет выглядеть шейдер, вот рисую я пиксель, мне чтобы узнать что он затенён нужно пустить луч в 45°, и посмотреть если есть пиксели "выше него", звучит не очень для шейдера. Можно ещё взять эту карту высоты, исходную картину и нагенерировать изображений со светом под разными углами.
Аноним 04/12/19 Срд 10:24:11 #167 №626628 
>>626504
http://www.snakehillgames.com/spritelamp/
Аноним 06/12/19 Птн 23:50:29 #168 №627345 
doom-clipart-sprite-451775-5172450.gif
>>617731 (OP)
Господа, а сколько времени нужно на один спрайтшит уровня первого дума? И сколько бы вы за это взяли денег?
Аноним 07/12/19 Суб 09:11:03 #169 №627408 
pixel lighting.webm
>>626504
Аноним 07/12/19 Суб 12:12:17 #170 №627422 
>>627345
Нет смысла делать это с нуля. Лучше запилить 3д-модель и снять со всех углов. Так что это не по пиксель-арту вопрос.
Аноним 07/12/19 Суб 12:39:07 #171 №627423 
>>627408
Падажи!
У меня в aseprite такого нет!
Аноним 07/12/19 Суб 12:41:16 #172 №627424 
>>627408
Это в какой версии? Как?
Аноним 07/12/19 Суб 13:21:37 #173 №627430 
>>627423
>>627424
https://community.aseprite.org/t/aseprite-scripts-collection/3599
>Generate normal map
На видео самописный скрипт, но и этот сойдёт.
Аноним 07/12/19 Суб 14:08:27 #174 №627439 
>>627430
Т.е. там художник сам написал скрипт, чтобы именно по его специально для этого нарисованым спрайтам карта нормалей строилась?

Я уж обрадовался, что выпустили скрипт который для всех подходит.
Аноним 07/12/19 Суб 14:26:45 #175 №627444 
>>627439
Ты ссылку можешь открыть? Там есть подобный скрипт, он делает то же самое что и на видео. Единственное отличие, судя по всему - это опция обратить ось Y.
Аноним 07/12/19 Суб 15:13:43 #176 №627451 
normals.png
>>627444
Благодарю анон. Я даже не знал, что так можно.
Думал что придётся всё делать руками. По крайней мере половина работы теперь автоматизирована.

А что делать, если источник света спереди?
Аноним 07/12/19 Суб 15:28:54 #177 №627453 
>>627451
Хей, котел, а может тогда и подгонишь тутор по нормал мапам? Если не сам писал
Аноним 07/12/19 Суб 15:35:51 #178 №627457 
>>627453
>>627451
https://habr.com/ru/post/425989/
Кста, возможно это каких идей тебе подкинет.
Аноним 07/12/19 Суб 15:42:02 #179 №627460 
>>627457
Дык этим гайдом вдохновлялся когда только начинал делать котёл.

Но со светом я пока затормозил, т.к. именно с созданием карт нормалей не разобрался.

Походу всё равно в ручную делать придётся.
Аноним 07/12/19 Суб 15:43:58 #180 №627461 
>>627457
Можешь посмотреть на шатание пшеницы и сравнить с шатанием вьюна на иве: >>627325
Аноним 07/12/19 Суб 15:44:11 #181 №627462 
>>627460
судя по тому, какой результат выдает этот скрипт, он заточен для платформеров.
Аноним 07/12/19 Суб 15:48:16 #182 №627464 
>>627462
Походу. И для персонажей с более крупным пикселем/меньшего размера.
Аноним 07/12/19 Суб 16:28:03 #183 №627469 
>>627462
>>627464
Юнити может генерировать мипмапы на ходу из чёрно-белых изображений. Делаешь атлас со спрайтами и его копию в грейскейле (по желанию добавляешь размытия/выпуклости), а там уже дело пары кликов всё это настроить.
Аноним 09/12/19 Пнд 19:42:03 #184 №628049 
image.png
>>617731 (OP)
Все еще вручную вырисовываете пиксели?
http://pixelatorapp.com
Аноним 09/12/19 Пнд 21:14:06 #185 №628074 
image.png
>>628049
Аноним 10/12/19 Втр 07:23:23 #186 №628135 
exm6.png
>>628049
проорал с этой. Какое же говнище
Аноним 10/12/19 Втр 08:42:40 #187 №628141 
>>628049
>>628135
Posterize -> pixelate
Аноним 10/12/19 Втр 09:44:13 #188 №628151 
>>622208
ЫЫ. Чайку.
>>625869
Зоебись. Жду с тенями.
>>626504
Зависит от того, насколько для тебя важен пиздатый результат.
Я бы тени сделал отдельным оверлеем.
>>627345
Список анимаций, размер примерный спарйта и список ракурсов нужен. Тогда могу примерно прикинуть.
Для первого дума, если что, фотографировали модельки, потом обрабатывали.
>>628049
Да, поэтому у нас получается нечто получше куска говна.
Аноним 10/12/19 Втр 09:45:19 #189 №628152 
image.png
>>628049
БВАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!1111
Аноним 10/12/19 Втр 09:46:34 #190 №628153 
image.png
>>628049
ЫЫЫЫ
>How does it work
Ochen khooyouva bro.
Аноним 10/12/19 Втр 09:48:55 #191 №628154 
2019-12-0118-42-28.png
>>628151
>Зоебись. Жду с тенями.
Я не умею рисовать и очень слабо понимаю светотень
Но это ласт версия, которая мне нравится больше всего
Аноним 10/12/19 Втр 19:15:10 #192 №628280 
405.jpg
Вы не шарите. Вы получаете халявную пикселизованную фигуру по всем законам телосложения, а потом полируете ее как хотите, если для вас слишком всрато.
Аноним 10/12/19 Втр 20:08:19 #193 №628287 
>>628280
Полировать эту грязь дольше, чем рисовать с нуля нормально, дядь.
Аноним 10/12/19 Втр 20:10:14 #194 №628288 
>>628287
Ты можешь рисовать с нуля на новом слое, чтобы сохранить пропорции. 90% пиксель-артистов (а в этом ИТТ треде все 100%) не дрочили кубы, перспективу, и не в состоянии не проебать пропорции при рисовании с нуля.
Аноним 10/12/19 Втр 21:22:30 #195 №628303 
aap64.png
cabana64.png
kensler32.png
gameboy.png
>>628288
Только зачем для этого нужна левая приблуда, когда в любом редакторе ты можешь уменьшить картинку без фильтрации и рисовать поверх? Если уже форсить какой-то пикселизатор, то хотя бы тот, который позволяет контролировать палитру и кучу других параметров.
Аноним 11/12/19 Срд 01:14:27 #196 №628339 
>>628154
Больше шейдинга!
Аноним 11/12/19 Срд 05:09:46 #197 №628365 
>>628049
Охуенный стартап. Выдрать из фотошопа отдельные фильтр и продавать его за 35 баксов. Заебись. Все верно делаете. Нормальные художники поржут и пройдут мимо, а вот воннаби пиксельартисты наверное с руками поотрывают.

И если для free лицензии no commercial use, каким хуем они собрались определять, что картинка сделана именно в их говнософтинке?
Аноним 11/12/19 Срд 07:23:59 #198 №628367 
>>628365
>И если для free лицензии no commercial use, каким хуем они собрались определять, что картинка сделана именно в их говнософтинке?
Маски-шоу определят, не волнуйся.
Аноним 11/12/19 Срд 07:31:57 #199 №628368 
image.png
image.png
Кстати, всякие простые формы типа чашки пикселизует отменно. То есть если надо дохуя статичных объектов для наполнения композиции, эта штука отлично экономит время.
>>628365
Вот минус некоммерческой. Придется замазывать.
Аноним 11/12/19 Срд 07:38:57 #200 №628369 
image.png
Ей даже пользовались в Юбисофте!
Все еще сомневаешься? Узри!
Аноним 11/12/19 Срд 07:58:03 #201 №628371 
cup.png
cup1.png
>>628368
Серьезно, бля? В куче бесплатных графических редакторов такая хуйня в пару кликов делается. Можно еще и православным дитерингом сверху шлифануть. И сюрприз не надо потом ебаться и вотермарки удалять.
Аноним 11/12/19 Срд 08:13:53 #202 №628372 
>>628371
Ой, все.
Аноним 11/12/19 Срд 08:42:01 #203 №628374 
2019-12-1113-35-34.png
2019-12-1021-34-48.png
Практикуюсь рисовать пикселями
Офк, второй пик это не моё, так что это не арт, а перерисовка
Но в целом доволен, кроме некоторых моментов, которые мне тяжело понять я про меч
Аноним 11/12/19 Срд 08:42:50 #204 №628375 
>>628374
Бля, поздно заметил
Там много косяков с контуром
Ладно, похуй
Аноним 11/12/19 Срд 09:30:36 #205 №628380 
15760429221530.png
>>628280
Если хочешь такой техпроцесс - открываешь в фотошопе, ресайзишь в нирест нейбор, постеризуешь до пяти цветов.
И есть ощущение, что если не способен нарисовать нормально самостоятельно - "отполировать" не получится.
А, вот адекват уже написал тоже самое: >>628303
>>628374
Не ссы, всё в порядке. Мелкие косячки:
1. "жирные" линии. Прибей лишние пиксели.
2. Бандинг. Удалин ижний белый пиксель у каждой из полосок.
3. Можно сделать плавнее и больше похожим на оригинал.
4. Отдельно стоящие пиксели - убей нахуй. Хуже не будет.
5. Спорный момент. Можешь попробовать добавить ещё один цвет или сдвинуть обводку, чтобы такого жёсткого контраста не было.
6. У него меч в перспективе, ты попытался повторить, но слишком мало пикселей, чтобы сделать это так же. Попробуй либо меч сильнее нагнуть, больше показав торцы.
Аноним 11/12/19 Срд 09:52:12 #206 №628383 
изображение.png
>>628153
Если сжать колёсиком мыши во вьювере, то неплохо выглядит, особенно на старом дисплее, только ничего не видно.
Аноним 11/12/19 Срд 15:22:50 #207 №628456 
>>625925
Какие няшные.
Аноним 11/12/19 Срд 15:35:36 #208 №628458 
>>628380
Большое спасибо, анон
Учту
Аноним 11/12/19 Срд 21:50:19 #209 №628530 
.png
.png
Покидайте референсов для людей в топ-даун играх, чтоб по объёму было как на пиках.
Второй пик - Crossing Souls.
Аноним 12/12/19 Чтв 02:41:28 #210 №628559 
>>628154
Анон, ты ещё здесь? Скажи, что это за персонаж, я погуглю референсы и сделаю в своём стиле.
Аноним 12/12/19 Чтв 05:16:35 #211 №628563 
>>628530
Это зашакаленный арт. Нельзя так рисовать, заливая клетки в редакторе с зумом 400%.
Аноним 12/12/19 Чтв 09:09:37 #212 №628576 
2019-11-2916-22-49.png
>>628559
Здесь
Это мой персонаж, которого я давным-давно нарисовал на бумаге, но ради эксперимента перевёл в пиксель арт
Никаких референсов не юзал
Аноним 12/12/19 Чтв 09:17:08 #213 №628577 
А вообще, есть ли реальный смысл практиковаться рисовать пикселями, юзая уже готовые эскизы?
Ну типа, если параллельно учиться рисить на бумаге -- это же в перспективе не худшая идея?
Или лучше сразу учиться пиксель-арту?
Анон=
>>628374
>>628154
Аноним 12/12/19 Чтв 10:28:04 #214 №628597 
>>628563
С первым пиком нет
Аноним 12/12/19 Чтв 12:01:07 #215 №628615 
>>628577
Конечно лучше учиться рисовать в целом. Пиксельарт убер-нишевый стиль.
Хотя нельзя, конечно, научиться пиксельарту, не став по дороге хорошим художником.
Но путь будет дольше - пиксельарт многое прощает. Половина работы по интерпретации картинки переходит на зрителя и его мозг.
Так что рисовать учись параллельно однозначно.
Аноним 12/12/19 Чтв 20:54:28 #216 №628729 
>>628530
Первый пик прям охуенен. Хотелось бы в таком ключе рисовать.
Аноним 12/12/19 Чтв 21:24:54 #217 №628742 
>>628729
А чего не рисуешь?
Аноним 12/12/19 Чтв 21:34:04 #218 №628749 
>>628742
я вот не рисую потому что не умею. не знаю как >>628729
Аноним 12/12/19 Чтв 21:37:24 #219 №628752 
>>628749
Тренируйся, анон. Если ты даже не попробуешь начать рисовать, у тебя ведь ничего и не получится.
Аноним 12/12/19 Чтв 21:40:31 #220 №628755 
>>628752
так я и не хочу тренироваться. я просто вдохновляюсь артами, спасибо аноны
Аноним 12/12/19 Чтв 21:58:32 #221 №628762 
>>628615
Хорошо
Думаю, что в любом случае набить руку и развить художественное мышление будет не лишним
Да и мне как-то проще сначала сделать эскиз на бумаге, а уже потом на компе мышкой обводить контуры
Бляяя, только как же научиться анимировать -- вот это реально головная боль
Аноним 13/12/19 Птн 03:14:57 #222 №628801 
>>628762
Смотри не перебей желание делать игру рисованием, как остальные это умудряются не понимаю, если процесс создания никак не подкрепляется, ни материально, ни эмоционально, хз может их люди поддерживают, или они очень влюбились в своё детище или в себя, а может есть какая-то отдушина, например приносить в жертву сатане младенцев, принимать наркоту.
Аноним 13/12/19 Птн 08:53:38 #223 №628833 
>>628801
Да я человек творческий, мне нравится делать музыку/рисовать/писать сценарии
Это неплохо получается
Просто нужно меньше прокрастинировать
Да и тем более, мы с другом собираемся вкатиться в геймдев и потому мне придётся взять на себя всю творческую работу
Аноним 13/12/19 Птн 10:15:54 #224 №628850 
>>628833
>Да я человек творческий
>Это неплохо получается
>ноускилльные рисуночки на уровне 5 летнего ребенка-дауна
Вот это у тебя чвс, мне бы такое.
Аноним 13/12/19 Птн 10:24:25 #225 №628854 
>>628833
Ну если всё творческое на тебе, это хорошо и удобно.
Аноним 13/12/19 Птн 11:37:12 #226 №628862 
>>628729
Сохей в таком, кажется рисует.
>>628762
Рисуй параллельно на всём, чем можешь, очевидно же.
Аноним 13/12/19 Птн 11:38:15 #227 №628863 
>>628850
>>ноускилльные рисуночки на уровне 5 летнего ребенка-дауна
>>628374
Ой, нормальные у него рисуночки.
Аноним 13/12/19 Птн 12:06:41 #228 №628867 
>>628854
Правда я всё равно изучаю параллельно си шарп, но больше для себя, нежели для проекта
>>628862
Хорошо, я уже решился на это
Сначала на бумаге делать всратые эскизы и эти всратые эскизы всрато обводить пикселями
Надеюсь, что через год научусь делать что-нибудь не вырвиглазное
>>628863
Спасибо, анон хотя уверен, что ты тупо издеваешься надо мной
Аноним 13/12/19 Птн 12:12:30 #229 №628868 
2015-04-19 03-35-57 Скриншот экрана.png
Рейтаните, только не нужно рофлить
Если говно -- так и скажите
Аноним 13/12/19 Птн 12:25:44 #230 №628871 
>>628868
Да, говно.
Что ещё ты хотел бы услышать?
Аноним 13/12/19 Птн 12:33:50 #231 №628874 
>>628871
Ну, критику
Что можно исправить етц етц
Аноним 13/12/19 Птн 12:36:18 #232 №628875 
>>628868
Если даже непонятно, что хотел нарисовать, то с точки зрения игрового арта - говно.
>>628874
А что ты нарисовать хотел?
Для начала - нарисуй идею двумя цветами - чёрным и белым.
Аноним 13/12/19 Птн 12:45:26 #233 №628876 
>>628875
>А что ты нарисовать хотел?
Аморфного пришельца в вакуумной сфере
Аноним 13/12/19 Птн 13:03:59 #234 №628879 
1.png
>>628874
Ну сначала возьми вилку и вычисти весь пиксельный мусор. И добейся того, чтобы все линии у тебя были ровные.
Аноним 13/12/19 Птн 13:10:42 #235 №628884 
2019-12-1318-09-13.png
>>628879
Ну я попытался
Я использовал два цвета, как ты и посоветовал
Если не считать цвет фона, который нужен чтоб лучше было видно этого уродца
Так лучше?
Аноним 13/12/19 Птн 13:12:13 #236 №628885 
>>628884
Балин, там внизу забыл добавить белые пиксели
Но это всё равно не должно повлиять на общую всратость
Аноним 13/12/19 Птн 13:38:46 #237 №628886 
>>628884
Да, так лучше.

Рот довольно всратый и грязный получился из-за зелёныйх пикселей внутри него.
Аноним 13/12/19 Птн 13:42:55 #238 №628888 
>>628884
Троллишь, сука?
Ты не тот анон, лол.
Ибо первый - говно, а второй - нормальный игровой арт "с особенностями".
Аноним 13/12/19 Птн 13:56:45 #239 №628890 
2015-04-19 04-26-02 Скриншот экрана.png
>>628886
Ну я новичок, мне тяжело рисовать относительно маленькие спрайты с ограниченной палитрой в два цвета
Но рот да, выглядит всрато, как и весь спрайт
>>628888
Хоть ты и триппл, но сейчас ты не прав
Я тот анон, просто слегка набравшийся опыта
Вот пруф
Аноним 13/12/19 Птн 14:04:06 #240 №628891 
>>628890
Я квадрупл, если на то пошло, лал.
Ну раз так - ебашь пикселями - явно лучше выходит.
Аноним 13/12/19 Птн 14:07:07 #241 №628893 
>>628891
Ну вообще да, я немного потроллил, каюсь
Просто мне сказали, что я рисую как 5-летний даун и я решил показать старую работу, где я действительно рисовал как 5-летний даун
Сейчас я рисую как 10-летний мальчик с аутизмом
Но всё равно приятно, что сказали, что >>628884
>нормальный игровой арт "с особенностями"
Аноним 13/12/19 Птн 14:20:45 #242 №628894 
>>628893
>прилюдно покушал говна
>я немного потроллил
Хороший такой троллинг, молодец.
Аноним 13/12/19 Птн 14:30:28 #243 №628896 
>>628894
Говно не ем из-за проблем с желудком, это исключенно
Аноним 13/12/19 Птн 15:07:40 #244 №628911 
>>628896
просто ты ешь говно не осознавая, поэтому у тебя проблемы с желудком и ты говоришь, что не ешь говно, но на самом деле ешь.
Аноним 13/12/19 Птн 15:18:49 #245 №628913 
>>628894>>628911
Хватит. Фу, блять.
Добропикселяч, нахуй!
Аноним 13/12/19 Птн 15:22:18 #246 №628914 
>>628893
Я вообще-то рассчитывал, после этого >>628884
что ты сейчас будешь по советам с двача продолжать улучшения вплоть до получения какого-нибудь охуенного результата.
И это было бы тонко.

А ты не стал.
Аноним 13/12/19 Птн 15:37:28 #247 №628916 
Можно не троллить хотя бы в треде про пиксель арт.
Аноним 13/12/19 Птн 15:40:53 #248 №628918 
Ладно, давайте не будем сеять негатив
У нас добро и позитив
Кидаем свои первые пиксель-арты, по-дружески проигрываем с убогости и хвастаемся прогрессом
Аноним 13/12/19 Птн 15:43:25 #249 №628919 
>>628914
Ну да
Ты прав
Но я лучше того пика не сделал бы, потому что там мой реальный уровень пиксель арта
Может, через год попробую повторить тонко тролльнуть анонов
Аноним 17/12/19 Втр 20:47:39 #250 №629728 
Безымянный.png
>>617731 (OP)
Есть что-то годное по изометрии?
Аноним 18/12/19 Срд 07:58:57 #251 №629836 
>>628868
Выглядит так, будто ты нарисовал это в Паинте, а потом там же начал менять размер изображения рамкой выделения.
Аноним 18/12/19 Срд 08:02:28 #252 №629838 
redrue.png
Зацените мою лисичку.
Аноним 18/12/19 Срд 08:17:28 #253 №629839 
>>629838
Спиздил для свого ААА прожекта
Аноним 18/12/19 Срд 08:50:15 #254 №629843 
>>629836
Это какой-то ретард набрасывает просто.
Аноним 18/12/19 Срд 10:10:22 #255 №629861 
>>629843
А если это профи нарисовал, он автоматически перестаёт быть профи?
Аноним 18/12/19 Срд 11:55:00 #256 №629886 
>>629843
Я не ретард, а новичок в рисовании
Я же не виноват, что рисую хуже всех итт
Аноним 18/12/19 Срд 12:36:01 #257 №629896 
>>629889
А почему тогда он ретард, потому что картинка стилизована под детский рисунок?
Аноним 18/12/19 Срд 15:23:19 #258 №629931 
Вот вы тут стдите и делаете всякие красивости и не очень, а где бабки берете?
Жажду вкатиться в пиксель арт и рисовать для игры какой нибудь но ведь нужно время чтобы проапать скилы и сделать портфолио. Год как минимум думаю.

мимо днарь, кладовщик
Аноним 18/12/19 Срд 16:09:52 #259 №629935 
>>629931
>где бабки берете?
>Жажду вкатиться
ДОБУДЬ БЛЯДЬ!
>кладовщик
ЧМО БЛЯДЬ!
Аноним 18/12/19 Срд 17:17:05 #260 №629943 
>>629886
я рисую хуже тебя, /b//ро/
Аноним 19/12/19 Чтв 09:50:26 #261 №630045 
>>629943
Это маловероятно, но я поверю на слово
Аноним 20/12/19 Птн 00:29:18 #262 №630238 
>>628576
Твоя вайфу?
Аноним 20/12/19 Птн 01:47:19 #263 №630246 
Планируется аркадный 2д графин с простеньким управлением а-ля сега - 4 кнопки управления + 6 кнопок на команды и при этом с подвижностью как в денди, ограничивающая спрайт в действиях прыжком, ходьбой или бегом (при смене персонажа), приседанием, стрельбой, взаимодейсвтием с предметами окружения и взаимодействием с НПС. Вопрос: сколько спрайтов на одного персонажа и как много кадров должно быть в анимации одного действия?
Аноним 20/12/19 Птн 07:09:43 #264 №630262 
>>630246
вид сбоку? Делай костями.
Аноним 20/12/19 Птн 09:46:51 #265 №630275 
>>630238
У меня нет вайфу
Аноним 20/12/19 Птн 10:01:43 #266 №630278 
>>630275
Как ты двощерам в глаза смотришь?!??
Аноним 20/12/19 Птн 10:28:15 #267 №630285 
>>630278
Я не смотрю им в глаза
Я вообще с людьми вживую не контактирую
Я же двачер
Аноним 20/12/19 Птн 21:54:10 #268 №630424 
m1vsx2howf341.gif
Эх, научиться хотя бы так рисовать. Пойду дальше прокрастинировать.
Аноним 20/12/19 Птн 22:30:24 #269 №630437 
>>630424
С таким подходом так и умрешь творческим девственником.
Аноним 20/12/19 Птн 22:42:37 #270 №630440 
>>630424
Тут всё несложно, если времени достаточно уделить, имхо.
Рисуешь статик перса.
Ищешь рефы мувов или делаешь их сам (картинки/видео в сети, снимаешь свои кувыркания с кастрюлями и поварёшками).
Пилишь рефы на 5-10 кадров так, чтоб было понятно че вообще происходит с персом.
По рефам перерисовываешь своего перса.
???
Профит.
Аноним 20/12/19 Птн 23:25:28 #271 №630447 
>>630424
а зачем, если тебе не нравится?
Аноним 21/12/19 Суб 02:12:34 #272 №630472 
>>630262
>Делай костями.
Не понял
Аноним 21/12/19 Суб 05:03:22 #273 №630478 
>>630472
И правильно сделал, не анимирууй пиксельарт костями ни в коем случае.
Аноним 21/12/19 Суб 05:36:06 #274 №630479 
>>630440
Зачем? Всегда нравился пиксель арт. Почему не нравится? Тяжело рисовать без художки за спиной.
Аноним 21/12/19 Суб 09:03:34 #275 №630484 
>>630472
рисуешь перса, разрываешь на подвижные куски (руки-ноги-тушка-оружие-голова), делаешь анимацию для всех движений на "костях". Главное преимущество - плавность движений перса и отсутствие необходимости хранить в памяти все кадры анимации и отдельно их отрисовывать, а так же легкость изменения внешнего вида (смена прически, кожи, лиц, оружия, брони). Минусы - бОльшая нагрузка на CPU.
Естественно, такой вид анимации должен соответствовать стилистике игры. Как написал анон выше - этот вариант не всегда подходит (например, если ты делаешь закос под 8-битку, там нужна топорность и корявость).
Аноним 21/12/19 Суб 12:42:55 #276 №630490 
Как делоть пиксельный грофон, чтоб он не выглядел как говно? инбич: пиксели и есть говно
Планирую в фотожопе рисовать конкретные сцены/уровни и етс вместе со всеми элементами как просто большую картинку, а когда будет выглядеть хорошо, нарезать на отдельные спрайты и пересобрать в цельный уровень уже в движке. Вроде заебись придумал.
Аноним 21/12/19 Суб 13:45:36 #277 №630493 
>>630490
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop
Аноним 21/12/19 Суб 14:53:20 #278 №630496 
>>630490
кек и сколько твой уровень весить будет?
Пикселявая игра на 400 гигиабайт - целых 48 минут геймплея в качестве 4к?
Аноним 21/12/19 Суб 20:18:09 #279 №630563 
t2f6izzqq0641.gif
>>630424
Аноним 21/12/19 Суб 20:28:31 #280 №630569 
>>630490
Такой способ сильно уменьшит нагрузку на проц
Аноним 21/12/19 Суб 20:59:09 #281 №630578 
>>630563
Боже, это просто охуенно.
Аноним 21/12/19 Суб 21:13:11 #282 №630579 
>>630496
>нарезать на спрайты
жопой читаешь?
Аноним 21/12/19 Суб 21:21:43 #283 №630581 
>>630578
Все дело в цвете фона, поверь.
Аноним 21/12/19 Суб 21:53:46 #284 №630586 
ezgif-3-594632977fef.gif
рейт
Аноним 21/12/19 Суб 22:07:46 #285 №630589 
>>630586
Выглядит дёргано и неестественно
Но всё ещё лучше, чем моё говно
Аноним 22/12/19 Вск 11:30:24 #286 №630678 
2019-12-2001-57-01.png
Говно? Говно
Аноним 22/12/19 Вск 12:22:50 #287 №630685 
>>630678
попробуй вставить в окружение и станет легче править
Аноним 22/12/19 Вск 21:09:55 #288 №630754 
image.png
image.png
Пикселяч, проконсультируй пожалуйста по паре вопросов.

1) Есть ли какие-нибудь тулзы или плагины для того, чтобы выстраивать готовую палитру в рампы как на первом пике?

2) Есть ли софтина которая делает анализ как на втором пике или это хэндмейд?
Аноним 22/12/19 Вск 21:10:33 #289 №630755 
>>630754
>1) Есть ли какие-нибудь тулзы или плагины для того, чтобы выстраивать готовую палитру в рампы как на первом пике?
Выстраивать автоматом естественно
Аноним 22/12/19 Вск 22:27:45 #290 №630763 
>>630754
Хз, попробуй скрипты для графх2 от давнбрингера, там вроде должно быть что-то такое
http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=12854
>MANY Palette analysis & optimation tools
>Palette/Histogram/Mixcolortable to Brush
Аноним 24/12/19 Втр 03:58:28 #291 №630926 
>>630484
>делаешь закос под 8-битку, там нужна топорность и корявость
Э, сышь. Ну-ка покажи мне топовую 8бит игру с топорной и корявой анимацией? Ммм?
>>630586
Сделай поменьше фпс. Не понятно, в чём косяк.
>>630678
Если стиль такой - то ок. Не говно.
>>630754
1) Нет. А зачем?
2) Хз. А зачем? Dawbringer такие скрины рисовать, чтобы показать пиздатость своих палитр. Тебе нахуя?
Аноним 24/12/19 Втр 23:10:38 #292 №631086 
2019-12-2504-07-17.png
Нарисовал полностью мышкой, без референсов и исходного материала
Это было спонтанно, но мне понравилось
Что ж, потихоньку апаем скилл
Аноним 25/12/19 Срд 01:58:02 #293 №631096 
>>631086
Норм.
Только этим
>Нарисовал полностью мышкой
можешь не понтоваться, лол.
ВЕСЬ пиксельарт рисуется мышкой. Планшет тут не рулит - неудобно.
Аноним 25/12/19 Срд 02:05:42 #294 №631097 
>>631096
Дак я знаю, я и раньше рисовал пиксель-арты мышкой
Но вот тут прям с нуля
Просто даже прихуел, как легко это получилось сделать первый эскиз
А так да, ты прав
Если не ахуенно большие по разрешению арт -- то планшет больше минус, чем плюс
Аноним 25/12/19 Срд 10:53:08 #295 №631118 
>>631096
>ВЕСЬ пиксельарт рисуется мышкой
знаток нашелся, лол
Аноним 25/12/19 Срд 10:54:34 #296 №631120 
>>631097
да что ты там нарисовал блядь, хуйню 2 минутную, что за дегроды
Аноним 25/12/19 Срд 12:44:23 #297 №631146 
>>631118
Знаток уровня /gd, лол.
А ты сначала попробуй планшетом порисовать пиксели, а потом ёрничай.
Аноним 25/12/19 Срд 14:30:56 #298 №631171 
>>631097
Формы носа, подбородка, лба и затылка не естественные, но если это стилистический прием, то норм. Тень тоже не очевидная, если источник света находится сверху.
Аноним 25/12/19 Срд 14:48:07 #299 №631173 
>>631146
Это ты сначала попробуй, клоун.
Аноним 25/12/19 Срд 16:46:00 #300 №631187 
image.png
>>629728
рисуешь примитивы в изометрии, дальше вытягиваешь, растягиваешь. если не понимаешь как нарисовать сложную форму, начни с простой и лепи из неё. там пиксели переставил, там переставил и все, из того же квадрата получился холодильник какой-нибудь.
Аноним 25/12/19 Срд 23:33:10 #301 №631290 
>>631173
Нахуй пошёл, пиздобол.
Бля, что за уёбки тут встречаются - лишь бы попиздеть...
Аноним 26/12/19 Чтв 08:38:18 #302 №631321 
вагончик.png
Вкатился в трендж.
Аноним 28/12/19 Суб 16:42:00 #303 №631823 
book)51.gif
Купил это ваш Аспрайт. Норм анимация для нубо-вката?
Аноним 28/12/19 Суб 16:58:16 #304 №631824 
>>631823
Твоя книга выглядит как книга в твёрдой обложке. И эта твёрдая обложка гнётся как бумага.
Аноним 28/12/19 Суб 17:12:32 #305 №631829 
>>631824
А вагон постом выше норм?
Аноним 28/12/19 Суб 17:28:07 #306 №631835 
>>631823
она же бесплатная
Аноним 28/12/19 Суб 17:29:28 #307 №631837 
flamelemental.gif
Моя вторая анимация,языки пламени лоховские,думаю позже пофиксить
Аноним 28/12/19 Суб 17:43:57 #308 №631844 
>>631837
Очень похоже на монстра из террарии
Аноним 28/12/19 Суб 17:46:53 #309 №631846 
>>631844
Под песчаного элементаля подпер просто
Аноним 28/12/19 Суб 18:03:04 #310 №631854 
>>631846
Да, вот именно
Значит, я был всё-таки прав
Аноним 29/12/19 Вск 19:13:50 #311 №631952 
>>631837
Не оставляй неподвижные части, если он летающий
Аноним 29/12/19 Вск 20:47:35 #312 №631969 
>>631829
Вагон норм, конечно, I like trains.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:18:44 #313 №632049 
>>631969
Нихельпихель благословила этот тред
Аноним 01/01/20 Срд 14:06:33 #314 №632412 
VWT1.jpg
Среньк!
Аноним 01/01/20 Срд 18:59:12 #315 №632441 
ятожи хочу быть пиксель-мастером!! Ща как сделаю чота
Аноним 01/01/20 Срд 19:57:13 #316 №632443 
Что не так с этим slate? Мало того что неудобный пиздец, так еще и при сохранении он вылетел, и при загрузке сохранения вылетает повторно
Аноним 01/01/20 Срд 22:37:39 #317 №632459 
pixil-gif-drawing.gif
>>632441
нихуя не получилось, зато время пролетело очень быстро.
Аноним 02/01/20 Чтв 11:00:22 #318 №632495 
ыыы.gif
>>632441
ок,это не мое
Аноним 02/01/20 Чтв 11:02:17 #319 №632496 
>>632459
>>632495
Фон давай
Аноним 02/01/20 Чтв 12:38:32 #320 №632507 
>>632495
Дурик, ебашь дальше
Аноним 02/01/20 Чтв 13:09:44 #321 №632509 
Sprite-0006.gif
>>632496
блядь
Аноним 02/01/20 Чтв 14:26:36 #322 №632510 
>>632509
Дурик, прекрати это навсегда!
Аноним 02/01/20 Чтв 14:31:55 #323 №632512 
>>632509
Охуенно же.
Аноним 02/01/20 Чтв 15:15:40 #324 №632546 
Sыв0002.gif
Ок, эт последнее.

>>632507
>>632512
Спасибо, но я мимопроходил и ничего в этом не понимаю.
Аноним 02/01/20 Чтв 15:16:48 #325 №632548 
>>632546
Анон, без хуйни у тебя довольно прикольно выходит для новичка, подтянуть художественную часть надо только
Аноним 02/01/20 Чтв 17:21:10 #326 №632588 
>>617731 (OP)
>http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
Если это по кумовству попало в шапку, то я даже не знаю какой уровень пиксель артистов тут сидит. По данной ссылке НЕВОЗМОЖНО научиться рисовать, более того там даже нет намека как правильно рисовать. Удаляйте эту ссылку при следующем перекате, не тратьте время анонов. Быстрей научитесь рисовать пиксель-говно тупо пытаясь подражать чужим работам, в статье ОДНА ВОДА. Весь смысл статьи "вот, ха-ха как-то так, воот." Да вон картинке 512 на 512 пикселей больше обучающей информации чем во всей статье от СНГ чмохи. Блять ору нахуй.
Аноним 02/01/20 Чтв 17:38:15 #327 №632590 
>>632546
>>632509
>>632495
>>632459
Дрочи скилл,братишка! Анимация охуенная,но нужно поднажать и будет вообще пушка!
Аноним 02/01/20 Чтв 18:01:21 #328 №632597 
Sprite-0004.gif
>>632590
>>632548
>>632512
>>632507
Просто огромное спасибо, я не ожидал поддержки на ДВАЧЕ.
Куда можно лить свои гифки? В стол я не могу работать, а здесь это уже социоблядство.
Аноним 02/01/20 Чтв 18:18:19 #329 №632603 
>>632597
Сюда лей. Не такая здесь большая аудитория, чтобы считаться за социоблядь.
Аноним 02/01/20 Чтв 18:19:16 #330 №632604 
>>632597
А чего в TWG не участвуешь? Вон у тебя монстры, вон убегающий чел.
Аноним 02/01/20 Чтв 18:28:50 #331 №632606 
Sprite-0004.gif
>>632603
Хорошо
>>632604
Я по случайности зашел в gd, игру сделать я точно не смог бы.
Аноним 02/01/20 Чтв 21:40:12 #332 №632657 
какяэтосделал.gif
>>632606
Мне кажется я преуспеваю.
Аноним 03/01/20 Птн 02:54:35 #333 №632684 
>>632657
Это не плохо.
Аноним 03/01/20 Птн 17:05:16 #334 №632745 
>>632606
>>632657
Выглядит хорошо, но не понятно. На первой он нож достал? А что случилось на второй?
Аноним 03/01/20 Птн 17:35:54 #335 №632750 
>>632745
Да я не вкладывал в них смысл. На первой да, нож пытался сделать.
На второй просто у человека погас пк, а включенный фонарь на столе упал, укатился и включился освящая ебаку под столом.
Аноним 03/01/20 Птн 22:04:52 #336 №632795 
гр-0002.gif
4мм.gif
Сегодня было лениво
Аноним 04/01/20 Суб 00:02:03 #337 №632821 
>>632795
Осталось потратить усилия на изучения нормальной анатомии и светотени, а то так и будут забавные картинощки получаться.
Аноним 04/01/20 Суб 04:19:51 #338 №632852 
Антон, нарисуй мне человека, стоящего спиной к нам. Хочу вставить в видос, будет меланхолично, как гондола. Типо стоит поздним вечером у дороги, спокойная музыка играет, едут машины, поздний вечер.
Аноним 04/01/20 Суб 04:20:35 #339 №632853 
>>632852
Блядь, про поздний вечер забыл.
Аноним 04/01/20 Суб 12:54:36 #340 №632891 
>>632852
Какое время суток предпочтительно, анон?
Аноним 04/01/20 Суб 13:09:17 #341 №632895 
>>632891
Я думаю ближе к позднему вечеру.
Аноним 05/01/20 Вск 17:07:11 #342 №633143 
image.png
Какой лучш?
Аноним 05/01/20 Вск 17:10:10 #343 №633144 
>>633143
Похуй , сам решил
Аноним 05/01/20 Вск 19:34:45 #344 №633165 
Spыыrite-0002.gif
Учусь
Аноним 05/01/20 Вск 19:35:37 #345 №633167 
>>633165
Фон умер совсем 0,0
Аноним 05/01/20 Вск 22:27:26 #346 №633193 
ss-0003.gif
Аноним 05/01/20 Вск 23:17:02 #347 №633227 
ddd.gif
Аноним 06/01/20 Пнд 13:05:21 #348 №633336 
гн001.gif
нужно начинать делать что-то серьезное, ух
Аноним 06/01/20 Пнд 14:56:51 #349 №633379 
2020-01-0619-55-00.png
Всё также иногда рисую пикселями
Но больше времени уделяю традишке, чтоб хорошенько набить руку, освоить базу (светотень, анатомию, перспективу)
Надеюсь, что прогресс имеется
Аноним 06/01/20 Пнд 16:17:41 #350 №633389 
4-0004.gif
4e-0007.gif
Ебака идущая справа-налево и тянучка
Аноним 06/01/20 Пнд 17:28:37 #351 №633405 
>>633389
Голова ебаки справа повернута под углом, создавая ощущение 3д, но три плоские ноги в ряд все портят. Попробуй дорисовать (более темные, конечно же) конечности с другой стороны тела.
Аноним 06/01/20 Пнд 17:34:13 #352 №633407 
image.png
>>632821
С цветом еще надо работать.
А то ж от >>633389 глаза кровью обливаются.
Аноним 06/01/20 Пнд 20:01:15 #353 №633434 
ыыыe-0010.gif
>>633407
>>633405
Уф, я пытаюсь, честно
Аноним 06/01/20 Пнд 22:09:08 #354 №633454 
>>633434
О, збс ноги. Ну ты прям БУЛЬДОЗЕР.
Аноним 06/01/20 Пнд 22:30:02 #355 №633455 
>>633434
Нахуя ты срешь этим говном без задач?
Бери любую игру с хорошим пиксель артом и смотри, как там сделаны персонажи,ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель.
Смотри, анализируй, пытайся повторить, только не тупо копируй пиксель в пиксель, а пытайся сам сделать так же. Только так будет прогресс.
Если будешь срать, как делаешь это сейчас, на этом и остановишься.
Аноним 06/01/20 Пнд 22:46:14 #356 №633459 
>>633455
Ты прав от начала и до конца. Я это все прекрасно понимаю, но мне нужно было чтобы кто-то об этом написал.
Аноним 06/01/20 Пнд 22:49:56 #357 №633461 
>>633455
>ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель
да ладно бывает
Аноним 06/01/20 Пнд 23:10:52 #358 №633467 
image.png
15100605141050.mp4
>>633455
>ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель
Аноним 07/01/20 Втр 11:30:36 #359 №633556 
>>633469
>>633521
Вы неправы
Аноним 07/01/20 Втр 15:13:45 #360 №633610 
>>633604
как будто эти посты имели хоть какую то ценность.
Аноним 07/01/20 Втр 15:15:44 #361 №633612 
>>633610
Мочуха, ты? Я узнал тебя по запаху
Аноним 07/01/20 Втр 16:24:47 #362 №633634 
Это местная моча защищает визуал андертейла? Ебать обосрался, обезьяна опять каких-то кретинов набрала.
Аноним 07/01/20 Втр 16:26:55 #363 №633635 
Ой блять
Мочуха такая уёбина
Аноним 07/01/20 Втр 16:33:18 #364 №633637 
А я вот, куколд и сойбой, мне нравится что токсиков да, на дваче трут.
Аноним 07/01/20 Втр 19:10:34 #365 №633666 
05.gif
Сру говном без задач, что вы мне сделаете? У меня ломка
Аноним 07/01/20 Втр 19:16:37 #366 №633667 
>>633666
Колени не сгибаются при ходьбе.
Аноним 07/01/20 Втр 20:03:01 #367 №633675 
>>633667
Точно
Аноним 07/01/20 Втр 21:15:29 #368 №633685 
Новый проект.mp4
image.png
image.png
Никто не хочет порисовать для моей индиГовноММО? Базовые тайтлы это вода, трава, горы. Можете еще свои нарисовать, размер 16х16, но могу переделать игру под 32х32, я просто 16х16 взял как базу. Денег как понимаете нет. Пишу все сам, без фреймворков и т.д. Тайтл воды желательно с анимацей, пару кадров.
Аноним 07/01/20 Втр 21:20:06 #369 №633688 
.png
>>628154
>>628576
Короче, я тут совсем забыл про тред и своё обещание, но в итоге решил подсуетиться и за вечер накалякал это. Неидеально, конечно, плюс у меня лица мало чем друг от друга отличаются, но всё же.
Пару советов, если захочешь заняться этим всерьёз:
- правильно подбирай цвета. Белый цвет лучше делать не с переходом от чисто белого к серому, а с добавлением какого-либо цвета (в моём случае синий). Ещё я заметил, что у тебя совсем нет перехода между оттенком, когда ты пытаешься затемнить цвет, меняются только насыщенность и яркость. Повышай или понижай оттенок для затемнения или осветления, с насыщенностью то же самое, но в основном повышай для затемнения и наоборот, яркость, разумеется, только понижать для затемнения и обратно. Ну и по мелочи, гамма нуждается в доработке, та же кожа похожа по цвету на поросячью, а волосы слишком насыщенного цвета;
- пропорции, но я думаю, это и так очевидно. Помимо всего прочего у тебя очень много лесенок и зазубрин. Плюс у тебя почему-то думал, что у тебя картинка увеличена в 4 раза, но на деле у тебя некоторые пиксели были разрешением 3x4, что не очень правильно, ибо они должны быть пропорциональными.
- делай чёткий контраст в цветах. Если посмотреть на (её) правый глаз, то можно увидеть, что ты использовал два очень похожих оттенка чёрного. Так не стоит делать.
Аноним 07/01/20 Втр 21:27:15 #370 №633689 
>>633688
В разы лучше, анончик
Аноним 07/01/20 Втр 23:22:30 #371 №633705 
>>633688
Вау, мне нравится
Спасибо за советы
Аноним 08/01/20 Срд 10:59:54 #372 №633798 
ohuet.png
Да вы охуели, пока рисовать научишься, уже на пенсию выходить. Проще стать проституткой.
Аноним 08/01/20 Срд 12:30:48 #373 №633816 
>>633798
Рита-тян, оставь это, пойдем лучше чай с тортиком пить.
Аноним 09/01/20 Чтв 06:59:11 #374 №634088 
train12211.gif
Ту-туу!
Аноним 09/01/20 Чтв 07:09:17 #375 №634089 
>>634088
Мне нравится.
Аноним 09/01/20 Чтв 07:27:34 #376 №634092 
Короче, разочаровался в этом вашем Асепрайте.
Копипаст через жопу, палитры через жопу, какие-то вечные глюки с фоном, с выделением пиздец тоже. Единственное для чего он годен - анимация.
У вагонов (кусок вагона есть выше в треде) должны быть нормальные цвета, но ебучая программа при составлении поезда в один спрайт всё конвертнула в палитру тепловоза, ебучая хуйня.
>>634088 -кун.
Аноним 09/01/20 Чтв 08:05:15 #377 №634094 
kappu.png
>>633816
Пойдем.
Аноним 09/01/20 Чтв 08:33:48 #378 №634098 
>>634092
Пикселораму попробуй.
Аноним 09/01/20 Чтв 09:23:50 #379 №634110 
>>634092
>У вагонов (кусок вагона есть выше в треде) должны быть нормальные цвета, но ебучая программа при составлении поезда в один спрайт всё конвертнула в палитру тепловоза, ебучая хуйня.
может у тебя режим выставлен переключи на rgb - Sprite > Color Mode > RGB...

Да, в айспрайте есть еще неудобная хрень, если выделить таймлайне слой и нажать ctrl+c он копирует целй слой, а не выделение в этом слое. По-моему приоритет всё таки должен оставаться в рабочей области, а копирование слоёв это вторично.
Аноним 09/01/20 Чтв 10:19:14 #380 №634120 
>>634094
Тени не такие серые, особенно на синей поверхности.
Аноним 09/01/20 Чтв 11:36:38 #381 №634133 
>>634092
Ну и жри говно дальше, что я могу тебе сказать.
Ничего качественней Асепрайта еще не придумали.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:06:04 #382 №634153 
relvalue.jpg
relcolor.jpg
>>634094
http://androidarts.com/art_tut.htm
Это раньше было в шапке, лаконично и полезно для начинающего.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:25:22 #383 №634169 
>>634133
>Ничего качественней Асепрайта еще не придумали.
Встроенный графический редактор GMS 2?
>>633688-кун
Аноним 09/01/20 Чтв 13:50:23 #384 №634184 
>>634153
Спасибо.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:35:40 #385 №634215 
>>634133
Для Стардью Валлей спрайты сделаны в паинт.нет. Пруфы в твиттере.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:06:26 #386 №634220 
Knight.png
>>634092
ProMotion
GraphicsGale
Вообще не ебу что за асеспрайт.
кораблик-кун
Аноним 09/01/20 Чтв 20:38:55 #387 №634473 
I LIKE TRAINS.mp4
>>634088
Аноним 09/01/20 Чтв 21:16:58 #388 №634478 
train.gif
>>634088
Так реалистичнее
Аноним 09/01/20 Чтв 22:51:04 #389 №634487 
>>634215
И что? Пиксель арт и в экселе можно делать, что это меняет?
Аноним 09/01/20 Чтв 23:02:49 #390 №634490 
>>634478
Тогда должен быть товарняк.
Аноним 09/01/20 Чтв 23:17:09 #391 №634497 
балтика.png
>>634487
Меняет то, что я обозначил минусы асепрайта, которые мне не нравятся, а ты кроме вскукарека ничего в противовес не написал.
>>634490
Такой подойдет?
Аноним 09/01/20 Чтв 23:39:48 #392 №634502 
2020-01-1004-36-09.png
Немного подправил
>>633379
Аноним 10/01/20 Птн 05:52:03 #393 №634523 
>>634502
Какой неприятный молодой человек.
Аноним 10/01/20 Птн 06:40:04 #394 №634525 
>>634497
Блять, охуенно, как ты это делаешь? 20 минут всего прошло.
Аноним 10/01/20 Птн 09:00:02 #395 №634537 
anko.png
Я и аниме срисовать нормально не могу, а кто-то полотна ебаные из головы рисует. Демоны.
Аноним 10/01/20 Птн 09:59:44 #396 №634546 
>>634537
>а кто-то полотна ебаные из головы рисует
Может быть, хотя бессмысленно по-моему, все ровно как минимум для достоверности прибегают к рефам.
Аноним 10/01/20 Птн 10:36:56 #397 №634553 
>>634537
> срисовать нормально не могу
Тебя это не прёт. Не доставляет тебе это. Поэтому ты срисовываешь от случая к случаю. Через силу. Испытывая презрение к себе за то, что у тебя не получается.
Это ключ к неудачам в любой области: Когда тебя не прёт.
Если тебя прёт, тебе похуй на то, насколько качественно у тебя получается. Ты просто рисуешь (в данном случае) и тебе по кайфу.
Спойлер: И твой скилл растёт
Аноним 10/01/20 Птн 10:55:01 #398 №634554 
>>634525
Этот вагон уже неделю у меня лежит. Я пиксель-нубас же, вагон (особенно обрисовка буковок) целую ночь занял.
Аноним 10/01/20 Птн 11:37:48 #399 №634559 
thonking.png
>>634553
А мне и по кайфу. Просто я вообще никогда не рисовал. Сам процесс рисовать оказался расслабляющим, особенно под правильную музыку. По крайней мере пуксель-арт. Так что хочется продолжать. А вот исправлять уже не нравится. То есть конечный результат не нравится, но править его не хочется. Наверное из-за того что я не понимаю, почему именно некрасиво и что именно и как именно исправить.
Аноним 10/01/20 Птн 11:40:16 #400 №634561 
>>634559
Делай как я. Не исправляй старое. Рисуй новое. А скилл меж тем растёт.
Аноним 10/01/20 Птн 12:12:27 #401 №634573 
>>634523
Ну так и задумывалось
Я вообще изначально хотел сделать его ниггой-псевдогэнстой, но вышло так, что он стал азиатом-зумером
Аноним 10/01/20 Птн 15:12:38 #402 №634613 
>>634502
Имя Ибрагим Вам что-нибудь говорит?
>>634553
Есть рабочие способы сделать так, чтобы пёрло?
Аноним 10/01/20 Птн 17:11:56 #403 №634634 
>>634613
И если я ношу кандибобер на голове -- это не значит, что я женщина или балерина
Аноним 10/01/20 Птн 17:59:11 #404 №634649 
>>634634
АЛЛАХ АКБАР!
Аноним 10/01/20 Птн 18:31:37 #405 №634663 
>>634553
А меня раньше перло пока я не понял что кто-то на этом (и еще хуже) делает деньги, а меня просто пёрло, лол.
Аноним 10/01/20 Птн 19:57:04 #406 №634724 
>>634663
Теперь сам зарабатываешь?
Аноним 10/01/20 Птн 20:01:29 #407 №634725 
>>634724
Нет, пер не прёт.
Аноним 10/01/20 Птн 20:01:59 #408 №634726 
>>634725
>пер
теперь
Аноним 10/01/20 Птн 20:55:10 #409 №634739 
image.png
А фейкопиксели это збс? Я имею ввиду когда персонаж сделан из одинаковых пикселей, но в некоторых местах существуют пиксели еще меньше. Пример на пике, у колобка все пиксели одного размера, но один глаз больше на половину пикселя,что невозможно. Пик просто пример.
Аноним 10/01/20 Птн 20:57:48 #410 №634740 
>>634739
Ну даже в этом примере выглядит хуево и создает дискомфорт в области мозга.
Аноним 10/01/20 Птн 21:11:42 #411 №634742 
image.png
>>634740
Я просто
Аноним 10/01/20 Птн 21:52:25 #412 №634746 
>>634742
Просто увеличивай или уменьшай картинку кратно 2 ближайшим соседом и не будет никаких фейкописечек. 100% 200% 400% 600% etc.
Аноним 10/01/20 Птн 22:05:07 #413 №634748 
>>634746
я то это понимаю, просто увидел этого персонажа из соседнего треда и задумался.
Аноним 10/01/20 Птн 22:30:06 #414 №634751 
>>634739
Неа, не збс
Аноним 11/01/20 Суб 00:10:43 #415 №634780 
>>634748
Да забей, там хуйдожника просто в глаза ебали всей тимой, вот он и творит дичь с той поры
Аноним 12/01/20 Вск 00:14:48 #416 №634941 
>>634739
Это ужасно. Аж трисиот.
Но как художественный приём с целю вызвать как раз такой отвращение - вай нот? Если ты такой панк-плевать-на-условности-чем-хуже-тем-лучше.
Хотя я бы и в таком случае панковал бы в чём-то другом. Это УЖ СЛИШКОМ мерзко выглядит. Даже вращающиеся пиксели не так блевотно.
Аноним 13/01/20 Пнд 21:23:20 #417 №635297 
изображение.png
Аноним 14/01/20 Втр 11:36:21 #418 №635475 
image.png
>>635297
Панки - хой!
Аноним 15/01/20 Срд 12:13:17 #419 №635606 
Зацените редактор: http://twilightedge.com/mac/pikopixel/
Аноним 18/01/20 Суб 21:22:21 #420 №636573 
>>628151

> Для первого дума, если что, фотографировали модельки, потом обрабатывали.
Я поздно но как раз для импа и зомбей именно рисовали с нуля и это видно. Пинки там скорее как реф для ног был остальное с нуля
Моедльки это арч вайлы там рамзные и ревенанты с спайдер мастермайндами
Аноним 19/01/20 Вск 17:44:10 #421 №636784 
>>635606
> for Mac/Linux/BSD
Понятно.
Аноним 21/01/20 Втр 00:02:51 #422 №637139 
directionswitch.gif
swatmove.gif
Аноним 21/01/20 Втр 00:12:05 #423 №637142 
>>637139
ротоскопия?
Аноним 21/01/20 Втр 11:05:16 #424 №637222 
>>637142
Судя по тому как проебана анатомия то да
Аноним 21/01/20 Втр 11:52:44 #425 №637229 
>>637222
Да штаны подтяни до середины тушки и норм будет.
Аноним 21/01/20 Втр 15:01:24 #426 №637292 
>>637229
Да и так зб по-моему
Аноним 21/01/20 Втр 15:21:29 #427 №637307 
>>637139
>swatmove.gif
Скорее Hollywood move. Никто так не делает в настоящих боевых условиях.
Аноним 21/01/20 Втр 16:21:44 #428 №637360 
>>637307
Мне просто нравилось так делать в Pandora Tomorrow, оттуда же и название взято. Ну и там не боевые действия, они в другой плоскости.
Аноним 22/01/20 Срд 14:14:06 #429 №637628 
29293.png
29262.png
29406.png
29405.png
Это вам не богомерзкая тройка с рендерами моделей.
Аноним 22/01/20 Срд 22:32:24 #430 №637940 
Парни, подскажите плиз, нужно ли изначально уметь рисовать прежде, чем заниматься пикселяртом?
Хочу клепать что-то вроде >>637628, то есть более-менее реалистичную графику - мне тогда лучше с карандаша начать, или есть смысл сразу в пиксели пытаться?
Извиняюсь за тупой вопрос, но мне правда непонятно.
Аноним 22/01/20 Срд 23:13:16 #431 №637975 
1579724543243.jpeg
>>637940
Да, лучше сначала рисовать научиться, хотяб на базовом. Если каждый день рисовать, 4 месяцев хватит.
Аноним 23/01/20 Чтв 01:14:48 #432 №638070 
>>637940
Нет, не обязательно. Я вот например один из тех уёбков, которые не могут глаз нарисовать от руки, но спрайты у меня выходят неплохие (кхе-кхе), главным образом потому, что в спрайтинге ты можешь легче редактировать свои ошибки. Есть, конечно, такая тема, как freehanding a sprite, когда пискель-арты рисуют от руки на планшетах, но это пригодно только для каких-нибудь колоссальных спрайтов типа тех, что в VA-11 Hall-е жду кукаретиков с их РЯЯЯЯ, ЕТА НЕ ПИКСЕЛЬ-АРТ. Те, что на пиках выше, не такие уж объёмные, подобное можно научиться спрайтить от руки. Главное - уметь гуглить референсы того, что ты хочешь сделать, ну и посматривать на техники других хуйдожников в теме, ну и общие правила соблюдать.
Аноним 23/01/20 Чтв 02:08:42 #433 №638085 
sprponkstay.gif
sprponkwalk.gif
>>635297
ходячий и стоячий панк
Аноним 23/01/20 Чтв 02:20:11 #434 №638087 
>>638085
Заебок
Аноним 23/01/20 Чтв 04:57:42 #435 №638098 
>>637940
>нужно ли изначально уметь рисовать прежде, чем заниматься пикселяртом?
нужно
Аноним 23/01/20 Чтв 07:25:33 #436 №638109 
>>638085
Пиздец ты тупорылый уёбок, с хуя ближний глаз в три раза меньше дальнего?
Аноним 23/01/20 Чтв 07:50:56 #437 №638111 
>>638109
ЯПАНК!!!!!111111!!!!!!! !! 1
Аноним 23/01/20 Чтв 08:45:10 #438 №638117 
>>638111
Оправдывайся, чмоня
Аноним 23/01/20 Чтв 09:22:08 #439 №638126 
>>638109
По-моему это синяк, а если синим оформить будет хуже.
Аноним 23/01/20 Чтв 10:30:13 #440 №638149 
Похуй, вкатываюсь опять и опять сру говном без задач
Аноним 23/01/20 Чтв 10:37:50 #441 №638154 
>>638117
Что-что ты говоришь? Добавить ему ещё анимации прыжка и атаки, чтобы добавить его в твой проект? Ну конечно!
Аноним 23/01/20 Чтв 11:08:42 #442 №638174 
>>638126
Давно синяки чёрного цвета?
>>638154
Ах ты сукин сын, я в деле
Аноним 23/01/20 Чтв 14:27:57 #443 №638240 
>>638174
>Давно синяки чёрного цвета?
>если синим оформить будет хуже.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:13:03 #444 №638420 
sprponkstay.gif
sprponkdamage.gif
sprponkjump.gif
sprponkrun.gif
>>638174
На. Я глаз чуток поправил, чтоб в меру всрато было.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:13:28 #445 №638421 
sprponkattack2.gif
ponkdeath.png
ponkattack.gif
ponkdamage.gif
>>638420
Аноним 24/01/20 Птн 01:07:37 #446 №638453 DELETED
ю
Аноним 24/01/20 Птн 02:12:08 #447 №638471 
>>638420
Бля, анон, ты молодец, конечно
Но высота глаз не меняется из-за ракурса в 3/4, там меняется только ширина
Так что фиксани это, а лучше подрочи основы рисования, а то таких косяков будет только больше
Аноним 24/01/20 Птн 11:05:03 #448 №638596 
1579853649362.jpeg
>>638471
Если ты про удар, то пусть он поднимает голову пикрил.
Если про всё остальное то ЯПАНК я за тот час голову ни разу не включил, соре.
Аноним 27/01/20 Пнд 08:10:48 #449 №639273 
1396769929726861478.jpg
>>638596
>ЯПАНК
Выглядит как оправдание.
Аноним 28/01/20 Втр 07:20:41 #450 №639429 
pixelart.gif
О, я тоже хочу вкатиться
Аноним 28/01/20 Втр 08:21:35 #451 №639439 
>>639429
Блять, я ждал секунд 20, когда эта машина поедет
Сохраняй в пнг, чтоб не путать людей
sageАноним 28/01/20 Втр 08:44:40 #452 №639447 
>>639429
>градиент
>пластиковые стены
Аноним 28/01/20 Втр 14:56:23 #453 №639504 
>>639439
Ля, сорян

>>639447
Я ньюфаг.
Аноним 01/02/20 Суб 15:46:22 #454 №640360 
jeppa.png
Аноним 02/02/20 Вск 01:13:27 #455 №640523 
>>640360
Блять как же красиво, я никогда так не смогу (мимопрограммер мечтающий научится в пиксельарт)
Аноним 02/02/20 Вск 16:18:07 #456 №640613 
>>640523
Если будешь постоянно ныть, то да
Аноним 02/02/20 Вск 21:46:14 #457 №640643 
>>640523
это не пиксельарт, это обведенный арт.
даже если этот арт нарисовал сам обводитель, это все равно совсем другие скиллы. что, впрочем, никак не приуменьшает качеств автора
Аноним 02/02/20 Вск 23:35:03 #458 №640662 
>>640643
Это изначально пиксельарт, а не обведенка. Рисовался в эйсе с 0, я не обвожу картинки, я не говноед

мимошавукена автор
Аноним 02/02/20 Вск 23:37:26 #459 №640663 
MxKevm9rZZQ.jpg
>>640643
Тут канеш 1 версия позы(хуйня), но в любом случае все видно
Аноним 03/02/20 Пнд 10:01:48 #460 №640703 
>>640643
Ебанутый
Аноним 04/02/20 Втр 19:48:32 #461 №641008 
>>640360
Фигня.
Аноним 05/02/20 Срд 17:56:26 #462 №641202 
>>640662
>>640663
это не отменяет моих слов. я например не могу в рисунки от слова совсем ходил художку, потом год дрочился в соло, ничего не помогает, но выдаю плюс-минус хороший киксельарт. это действительно разные навыки.
короче к чему я — подобные пикчи не показательны. они красивые, мастерски исполнены, базара нет, но ето_другое, надеюсь ты понял о чем я
Аноним 05/02/20 Срд 18:05:58 #463 №641210 
Сап пикселяч. Интересует следующий вопрос: Допустим, я рисую изображение на мониторе 1366x768. Оно на моём экране выглядит так, как и должно. А что произойдёт с ним, когда я открою это же изображение на мониторе с другим разрешением? Пропорции пиксели будут попиксельно сжиматься/расширяться ввиду разрешения или же будет отображаться корректно? И если нет, то для каждого разрешения нужно рисовать отдельный вариант?
Не ебошьте палками за ебанутый вопрос, ньюфаг в этой теме.
Аноним 05/02/20 Срд 18:39:41 #464 №641219 
>>641202
Ты в лужу пердишь только, дурачок.
Давай показывай что есть пиксель арт, а что нет.
Аноним 05/02/20 Срд 18:52:56 #465 №641221 
>>641210
Будет треш. Не надо пережимать пиксель арт.

Да, под каждое разрешение надо рисовать отдельно.
Или выходить из положения.
Менять игровое поле под размер монитора не меняя зума камеры, например.
Или фигачить суперогромные пиксели и их скалировать более-менее нормально.
Или ещё как-то изёбываться, потому что рисовать для каждого разрешения ты заебёшься, и всё равно не нарисуешь под все.
Аноним 05/02/20 Срд 18:59:50 #466 №641222 
image.png
>>641210
под юнити есть скрипты для пиксельперфекта, для говнака прям настройка есть в опциях под это дело.
>>641219
пиздец у тебя самомнение конечно, нихуя не понял а уже порвался.
пиксельарт вверху в оп-посте, а рисунки у которых ограниченная цветовая палитра это рисунки у которых ограниченная цветовая палитра.
ну че пацаны я теперь пиксельарт??
Аноним 05/02/20 Срд 19:33:26 #467 №641229 
>>641221
>Менять игровое поле под размер монитора не меняя зума камеры, например.
А, то есть картинка будет выглядеть одинаково, но на мониторах с большим разрешением будет видно просто больше игрового пространства, так? И в целом спасибо за ответ.
>>641222
>под юнити есть скрипты для пиксельперфекта, для говнака прям настройка есть в опциях под это дело.
Спасибо, буду изучать.
Аноним 05/02/20 Срд 20:01:47 #468 №641231 
>>641229
>на мониторах с большим разрешением будет видно просто больше игрового пространства, так?
Да.
Аноним 05/02/20 Срд 20:25:53 #469 №641235 
Посоветуйте open source редактор, который до сих пор получает обновления и имеет возможность анимировать?
Аноним 05/02/20 Срд 20:27:33 #470 №641237 DELETED
>>641222
Ебен, да ты реально кретин. Ты в аргументацию можешь вообще?
Аноним 06/02/20 Чтв 08:16:04 #471 №641414 
>>641235
очевидный Aseprite
Аноним 06/02/20 Чтв 09:01:02 #472 №641425 DELETED
Моча, говна въебал?
Аноним 06/02/20 Чтв 10:28:59 #473 №641435 
Захотел вкатиться в пиксельарт. Немного посмотрел уроки. Я правильно понял, что главная фишка - выпрямлять границы?
Аноним 06/02/20 Чтв 10:41:17 #474 №641438 
>>641435
Главная фишка - нужно рисовать от руки, без использования графических планшетов и других устройств ввода кроме мыши
Аноним 06/02/20 Чтв 11:20:09 #475 №641459 
>>641235
>который до сих пор получает обновления
Это не нужно.

Устанавливаешь
1. VirtualBox
2. AmigaOS
3. Deluxe Paint

Всё, можно рисовать как диды
Аноним 06/02/20 Чтв 11:26:09 #476 №641462 
>>641459
Но ведь делюкс на уровне обычного пэинта из винды
Аноним 06/02/20 Чтв 11:31:24 #477 №641467 
>>641462
Нет, посложнее.
Аноним 06/02/20 Чтв 13:33:35 #478 №641479 
>>641414
ОН ПЛАТНЫЙ
зачем его постоянно советовать если он не опен сорс
Аноним 06/02/20 Чтв 14:06:23 #479 №641483 
>>641479
Это билд платный, а сорс бесплатный
https://github.com/aseprite/aseprite
Аноним 06/02/20 Чтв 15:45:56 #480 №641490 
>>640360
Смотрится неплохо, если не вглядываться. На деле - полностью проёбана анатомия, попыток в светотень даже не видно. Рисунок не закончен, но курс взят правильный.
Аноним 06/02/20 Чтв 15:50:41 #481 №641491 
>>641483
Ох бля, как вспомню как я ебался с его сборкой, аж жуть берёт.
Но если что, могу теперь нюфагам в треде чёт подсказать по сборке.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:27:30 #482 №641504 
>>641491
Там же Cmake-проект чего ебаться?
Аноним 06/02/20 Чтв 16:31:34 #483 №641505 
>>641479
>ОН ПЛАТНЫЙ
Хуй знает, я пару раз на сигах сэкономил и купил, 350р всего в стиме. НА распродаже и того меньше
Аноним 06/02/20 Чтв 21:20:52 #484 №641563 
>>641483
>продавать опенсорсный фришный софт
А что, так можно было?
Аноним 06/02/20 Чтв 22:19:08 #485 №641574 
>>641504
>чего ебаться
С зависимостями. У меня он требовал какую-то экзотическую либу, причем только определённой версии, которую я в итоге отыскал в каком-то полумёртвом репе.
Что странно, на винде вообще никаких проблем со сборкой, на линухе это геморрой на час минимум.
Аноним 06/02/20 Чтв 22:25:55 #486 №641575 
>>641563
Ну да. Юзаешь минимум пару десятков малопопулярных библиотек, пишешь кривую сборку, не оставляешь никакой инфы о возможных причинах возможных ошибок, и всё. Потом собираешь билды для разных платформ одному тебе известным способом и вуаля.
Даже я, красноглазик с многолетним стажем, ебался четыре часа со сборкой на убунте.
Аноним 07/02/20 Птн 08:34:39 #487 №641610 
>>641574
>>641575
Ну так в самом деле проще уж пикселораму юзать.
Аноним 07/02/20 Птн 17:50:16 #488 №641679 
>>641610
Скача этот ваш aseprite за 5 секунд с рутрекера.
Аноним 07/02/20 Птн 19:42:05 #489 №641691 
>>641679
Ну и зря. Не ощутил боль от сборки, не получил удовольствия от проделанной работы.
Аноним 07/02/20 Птн 20:08:03 #490 №641694 
>>641691
>Ну и зря. Не ощутил боль от сборки, не получил удовольствия от проделанной работы.
Всегда перед началом занятия геймдевом я вставляю себе в анус огромный самотык с шипиками и так и сижу весь день, работаю.
Аноним 08/02/20 Суб 20:21:11 #491 №641795 
>>641575
>Даже я, красноглазик с многолетним стажем, ебался четыре часа со сборкой на убунте.
Бля, ну это ты. Там какбэ команды просто по порядку вводишь, даже написали как пакеты в популярных дистрах называются.
Аноним 11/02/20 Втр 19:08:29 #492 №642414 
Скачал aseprite, пока толком не пользовался, т.к. больше занят рисованием на бумаге
Так вот, хотел спросить -- в ней анимацию проще делать, чем в фотошопе?
Потому что в фотошопе я нехило бомбил, когда делал достаточно примитивные гифки
Аноним 11/02/20 Втр 22:00:45 #493 №642499 
>>642414
Короче, хуй с вами
Я сам опробовал только что
И да, блять, это в разы лучше, чем в фотошопе
Никакой жопоёбли, чисто на расслабончике делаешь
Аноним 11/02/20 Втр 22:16:00 #494 №642507 
Sprite-0001.gif
Хз, просто залью ту примитивную анимацию, на которой тестил удобность aseprite

Аноним 12/02/20 Срд 09:52:16 #495 №642560 
>>642507
Понятно
Аноним 12/02/20 Срд 09:55:00 #496 №642563 
>>642499
> это в разы лучше, чем в фотошопе
Ясен хуй, специализированный редактор лучше общего. А вообще, кто нибудь юзал пикселораму?
Аноним 12/02/20 Срд 13:40:55 #497 №642589 
>>642507
русификатор имеет смысысл ставить?
Аноним 12/02/20 Срд 14:21:11 #498 №642596 
>>642589
Я не ставил
Без гайдов сам разобрался что к чему, хотя мой английский посредственный
Я ж с фотошопа пересел и потому мне было несложно адаптироваться к этой проге
И да, русификатор лучше не ставить, как мне кажется
Аноним 12/02/20 Срд 16:52:36 #499 №642614 
image.png
>>642499
>>642563
ебать вы жарите
погляжу как выть будете когда вам понадобиться сделать что-то посложнее примитивной анимации ходьбы
Аноним 12/02/20 Срд 17:25:01 #500 №642620 
>>642614
Толсто
Аноним 12/02/20 Срд 17:46:17 #501 №642625 
>>642620
да конечно же толсто
я тебя что, заставляю фш использовать, нет, сиди дальше в аеспрайте. это как изучать гейм мейкер, а потом жаловаться что в тридэ трудно делать. дерзай, мучайся, мне поебать
Аноним 12/02/20 Срд 18:31:00 #502 №642629 
>>642625
Ну ты и шизик, толстый
Аноним 12/02/20 Срд 18:37:22 #503 №642630 
>>642625
Ясно, держи в курсе, и тебя вылечим
Аноним 12/02/20 Срд 18:47:04 #504 №642632 
>>642614
Все еще удобней чем фш
Аноним 13/02/20 Чтв 08:31:45 #505 №642683 
>>642614
>что-то посложнее примитивной анимации ходьбы
>на скрине только направляющие и вручную рисованный спрайтшит
>не знает, что асеприте может собирать спрайтшиты сам
Молодой человек, обратно в палате пройдите.
Аноним 13/02/20 Чтв 10:06:59 #506 №642691 
За сколько бы по деньгам вы бы нарисовали персонажа в 4 стойках (idle, run, jump, attack) с анимациями? Хочу попробовать запилить что нибудь на юнити, а спрайты покупать, но даже не знаю на сколько денег рассчитывать
Аноним 13/02/20 Чтв 10:10:28 #507 №642692 
>>642691
Я бы взял бесплатно LPC character. Правда там джампа нет ибо топдаунная раскладка. Но можно нахватать фреймов из анимации смерти и состряпать на коленке. Для прототипа пойдёт. А с прототипом появятся и спонсоры.
Аноним 13/02/20 Чтв 10:30:32 #508 №642693 
>>642692
>спонсоры
Не нужны же. Да и я им не нужен.
Аноним 13/02/20 Чтв 10:52:02 #509 №642694 
1508359267670.png
1533349066810.png
>>642692
>>642691
Для прототипов отличное место opengameart, вот например пара примеров, эти под лицензией CC0 т.е. можно использовать как угодно, модифицировать, продавать.
https://opengameart.org/content/isometric-classic-hero-tiles-32x32
https://opengameart.org/content/forest-boy-platformer-animated-character-24x24
Аноним 13/02/20 Чтв 10:57:19 #510 №642695 
>>642694
Именно так. Впрочем для прототипа топ-дауна брать LPC лучше на онлайн-генераторах, ибо там сразу можно нагенерить себе персонажей. А можно подгенеривать по мере надобности. Главный плюс LPCCSS - универсальная раскладка спрайтлиста, а это значит, можно один раз настроить класс персонажа со всеми анимациями и поведениями, и просто загружать ему нужный скин при создании.
Аноним 13/02/20 Чтв 19:25:02 #511 №642757 
Sprite-0001-export.png
Только что установил aseprite. Моя первая пиксель каракуля.
То что говно это и так понятно
Аноним 13/02/20 Чтв 21:26:53 #512 №642781 
>>642757
Всяко лучше, чем моя первая.
Аноним 13/02/20 Чтв 21:33:44 #513 №642784 
портреты.png
Ну-ка, хата, дай кликуху.

Назови подружек, пикселяч. Хочу назвать Эмилия и Кэтти, но может кто лучше наховёт?
Аноним 13/02/20 Чтв 21:59:23 #514 №642791 
Перекат https://2ch.hk/gd/res/642790.html
Перекат https://2ch.hk/gd/res/642790.html
Перекат https://2ch.hk/gd/res/642790.html
Перекат https://2ch.hk/gd/res/642790.html
Перекат https://2ch.hk/gd/res/642790.html
Аноним 13/02/20 Чтв 23:48:52 #515 №642810 
15809183911790.png
>>625876
не киксельард
Аноним 14/02/20 Птн 06:56:15 #516 №642837 
>>642784
Стейси
Ким
Энви
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения