Сохранен 565
https://2ch.hk/spc/res/123958.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program №89

 Аноним 26/08/14 Втр 16:48:37 #1 №123958 
14090573180350.jpg
Скачать игру (0.24.2):
http://thepiratebay.se/search/kerbal%20space%20program/
http://store.steampowered.com/app/220200/
Предыдущий тред >>122247

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

Предыдущие разъяснения от анона, которые ещё не утонули:
Про дельту: >>114562
Создание сети связи RemoteTech: >>114341 >>114369 >>114374
Оптимальные орбиты для SCANSat: >>114467

Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ

Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли http://www.youtube.com/user/szyzyg
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (околошкольный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.

Q. У меня не хватает топлива долететь до %планета_нейм%!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/, вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).

Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test.

Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].
Аноним 26/08/14 Втр 17:39:09 #2 №123963 
Перекаты для раков.
Аноним 26/08/14 Втр 17:51:59 #3 №123965 
Сука, запиливал же вам НОРМАЛЬНУЮ картинку. Но нет, хотим жрать говно.
Аноним 26/08/14 Втр 17:59:06 #4 №123966 
14090615467970.jpg
Кажись, с макабой больше тредов на нулевой. Прошлый висел ещё на середине к 700 посту, пока какой-то отпускник не вернулся и не бампнул кучу тредов. Вангую тысячепостовые толстотреды.
Аноним 26/08/14 Втр 18:54:28 #5 №123972 
>>123964
Моды для раков.
Аноним 26/08/14 Втр 19:12:13 #6 №123977 
>>123958

Добавьте в шапку вот этот пост >>122339 вместо того уебанства нерабочего, что там сейчас висит.
Аноним 26/08/14 Втр 19:17:18 #7 №123978 
Вкидываю ссылки на дублированные посты, дабы не проебались.

Дельта. http://pastebin.com/bfuFriYS
remote tech http://pastebin.com/U3MUcp5Z,
scansat http://pastebin.com/4stZzmbG
Аноним 26/08/14 Втр 19:20:53 #8 №123979 
>>123978
Бля.

>remote tech http://pastebin.com/U3MUcp5Z
Аноним OP 26/08/14 Втр 19:30:10 #9 №123981 
>>123977
Бля, и правда, забыл про это.
Аноним 26/08/14 Втр 19:53:45 #10 №123984 
Сап, спейсаны! Да, я ебусь в глаза, но я нигде не могу найти карту Ив с обозначенными высотами (или хотя бы с самыми высокими вершинами). Помогите, а?
Аноним 26/08/14 Втр 19:55:25 #11 №123985 
>>123984
http://elevationmap.net/eve-peak-height
Держи. Не благодари.
Аноним 26/08/14 Втр 19:55:37 #12 №123986 
>>123984
Просканируй SCANsat'ом же, там гораздо удобней чем по пикче сверять, там есть и разные проекции, и точные данные по наведению, и аномалии. а вообще на вики есть
Аноним 26/08/14 Втр 20:32:39 #13 №123988 
14090707592880.png
Упав на солнце разогнался до почти световой скорости. Превысить можно?
Аноним 26/08/14 Втр 20:35:45 #14 №123989 
14090709456940.png
>>123988
>почти
Аноним 26/08/14 Втр 20:43:40 #15 №123990 
>>123989
Сам дурак :D
Аноним 26/08/14 Втр 20:46:26 #16 №123991 
>>123990
За такие слова у меня на Кербине убивают нахер.
Аноним 26/08/14 Втр 20:51:19 #17 №123992 
>>123991
Дык, привяжи его к твердотопливному ускорителю! Пущай полетает. С почти световой скоростью.
Аноним 26/08/14 Втр 20:53:56 #18 №123993 
>>123958
Замечательная картинка. ОП - порядочная женщина, его мать хороший человек.
Аноним 26/08/14 Втр 21:12:53 #19 №123995 
14090731737840.gif
Кербаны, я в печали. Пытался запилить сборку приглянувшихся мне модов с RSS и RO во главе, оказалось что установка Realism Overhaul вызывает дикие лаги. Переустановил игру, закинул все моды кроме Реализма - все как по маслу. Поставил его - лаг лаг кладбище пидор. Переустановил игру, закинул только требующиеся для Реализм Оверхаула моды, все последние версии, все как по инструкции, ставлю сам реализм - лаги жуткие, крафты в 70 деталей лагают жутко. Пека мощный, а лаги возникают даже на стоковых настройках 1024х768, хотя игра обычно на максималках летает. Логи Alt+F2 открывал, ошибок вроде никаких. В чем дело вообще? Судя по всему, даже в треде RO ни у кого подобных проблем не было.
Аноним 26/08/14 Втр 22:15:10 #20 №124005 
>>123995
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/59005-0-23-Release-2-15-Active-Texture-Management-Save-RAM-without-reduction-packs!
Накатил?
Аноним 26/08/14 Втр 22:17:17 #21 №124006 
>>124005
Накататывал многократно. Блядь, ежу же понятно что тут не в жирноте текстур дело. RO же сам даже текстур никаких не добавляет.
Аноним 26/08/14 Втр 22:37:44 #22 №124008 
14090782640420.png
>>124006
Ну хуй знает. Пикрилейтед. Не лагает при минимальных настройках графики. Правда бывают баги, типа после того как посмотрел карту, тебя выкидывает за пределы солнечной системы, что лечится выходом в спейс центр и обратно. ОЗУ 2гб, играю в 32-битную версию.
Аноним 26/08/14 Втр 22:38:41 #23 №124009 
>>124008
Да ясное дело что у меня хуйня какая-то. Ты откуда игру качал? С пиратбея?
Аноним 26/08/14 Втр 22:40:48 #24 №124010 
>>124008
Со стима.
Аноним 26/08/14 Втр 22:41:09 #25 №124011 
>>124010
>>124009
Аноним 26/08/14 Втр 22:42:39 #26 №124012 
>>124010
Это ж что, макакам нынче платить надо? Фу нахуй!
Аноним 26/08/14 Втр 22:45:29 #27 №124014 
>>124012
На торрентах один в один лежит то, что скачивается со стима.
Аноним 26/08/14 Втр 22:48:48 #28 №124015 
>>124014
Тогда я представить себе не могу, что у меня не так. Это просто бредятина какая-то.
Аноним 26/08/14 Втр 22:55:04 #29 №124016 
Есть мод для дозаправок? А-то у Джеба на Лейте в самолете топливо кончается.
Аноним 26/08/14 Втр 23:09:38 #30 №124017 
>>124016
Kerbal Attachment System / KAS
Аноним 26/08/14 Втр 23:29:58 #31 №124019 
>>123995-анон здесь.
Я нашел причину лагов.
Engine Ignitor.
За каким-то хером лютые лаги вызывает гребаный Engine Ignitor.
Я в ахуе просто. Без него запускаю, все летает как и должно. Ну что за бред, а? И ведь мод-то незаменимый, пиздец, что делать-то.
Аноним 26/08/14 Втр 23:54:21 #32 №124025 
>>124019
Может мне скинуть тебе свою папочку GameData? Может перестанет глючить?
>>124008-кун
Аноним 27/08/14 Срд 00:12:05 #33 №124031 
>>124025
Слушай, а давай. Если не сложно, конечно. Версия 0.24.2, так?
Аноним 27/08/14 Срд 00:42:41 #34 №124032 
Эх, ну и зачем обнадеживать надо было?
Аноним 27/08/14 Срд 00:43:51 #35 №124033 
>>124031
Да, так.
Держи: http://lu0nw1gs.net/GameData.rar
Аноним 27/08/14 Срд 00:46:05 #36 №124034 
>>124033
Во-во-во, спасибо-спасибо. Сейчас взгляну.
Аноним 27/08/14 Срд 00:48:06 #37 №124035 
Да, к слову, версия Realism Overhaul у тебя какая? Помнится, движки для 2 ступени Протона добавили только в очень недавней, у меня стояла версия с начала августа и там их не было
Аноним 27/08/14 Срд 00:50:45 #38 №124036 
>>124035
Если честно, то не знаю. Собирал моды около недели назад, качал последнюю, которая была в офф топике.
Аноним 27/08/14 Срд 00:53:32 #39 №124037 
>>124036
Отлично. Скорее всего есть, вот сейчас и докачалось почти
Аноним 27/08/14 Срд 01:09:18 #40 №124040 
Пиздец. Поставил на чистую установку КСП, все равно происходят те же самые лаги. Мой пека проклят походу. Спасибо что попробовал помочь, анон.
Аноним 27/08/14 Срд 01:11:24 #41 №124041 
>>124040
х86 запускаешь?
Аноним 27/08/14 Срд 01:15:39 #42 №124044 
>>124041
Ага. Попробовал без Игнитора - летает, как и должно. Цирк какой-то просто
Аноним 27/08/14 Срд 02:03:27 #43 №124046 
14090906075160.png
14090906075221.png
14090906075292.png
Венера. Не хватило грёбаных 200 м\с чтобы выйти на орбиту вокруг неё.
Аноним 27/08/14 Срд 02:47:07 #44 №124047 
>>123988
http://youtu.be/tNMnDrLCW60?t=8m29s
Аноним 27/08/14 Срд 03:10:06 #45 №124048 
Кербаны, а можно в ангаре 2 док порта друг с другом состыковать а потом уже на орбите отстыковать? Именно док портами а не декуплерами? У меня не выходит что-то, просто друг в друга входят.
Аноним 27/08/14 Срд 03:17:23 #46 №124049 
>>124048
Разобрался, с подами все работаем как надо, а ровер не хочет работать как надо.
Аноним 27/08/14 Срд 03:18:05 #47 №124050 
>>124048
ПКМ на док порт -> Staging Enable
Аноним 27/08/14 Срд 03:51:21 #48 №124051 
14090970811800.png
Таки состыковал первую и вторую части. Но использовать именно эти док-порты было плохой идеей, они какие-то "резиновые". Конструкцию колдоёбит так, что апогей уходит за миллионы км, а перигей уходит под землю. Ну ёбаный в рот! Четыре дня в хуй под хуй на смарку. Придётся заново всё делать.
Аноним 27/08/14 Срд 04:06:58 #49 №124052 
>>124051
используй KAS же. Привези стяжек побольше, да закрепи.
Аноним 27/08/14 Срд 04:15:13 #50 №124053 
>>124052
Буквально через 5-10 секунд конструкцию начинает колдоёбить, через 15-20 секунд перигей падает под землю. А движки отброшены все. В следующий раз попробую использовать стоковые док-порты.
Аноним 27/08/14 Срд 05:18:41 #51 №124055 
14091023216910.png
Нихрена не понимаю. Мой космоплан постоянно клюет носом на больших высотах. Может с центром подьемной силы что-то не так? У меня он почти идеально совпадает с центром тяжести.
Аноним 27/08/14 Срд 05:19:49 #52 №124056 
14091023892320.png
>>124055

Это двухступенчатая конструкция, если что.
Аноним 27/08/14 Срд 06:41:06 #53 №124057 
Итак, теперь собрал конструкцию со стоковскими док-портами. Первая попытка запуска.
Аноним 27/08/14 Срд 06:44:40 #54 №124058 
>>124057
Попытка закончилась неудачей. Потом убрал верхние обтекатели, чтоб посмотреть из-за чего была неудача.
Аноним 27/08/14 Срд 06:46:10 #55 №124059 
Скрепил всё что можно. Еще как оказалось я забыл наполнить оранжевый бак.
Вторая попытка запуска.
Аноним 27/08/14 Срд 06:48:04 #56 №124060 
Третья попытка запуска.
Аноним 27/08/14 Срд 06:49:01 #57 №124061 
>>124060
... закончилась неудачей.
Аноним 27/08/14 Срд 07:04:32 #58 №124062 
>>124061

Ты херней страдаешь. У тебя половины конструкции соединяются только парой док-портов. Естественно все будет пидорасить в атмосфере.
Либо добавь стяжки вокруг портов, либо запускай по отдельности и соединяй на орбите. Это совсем не сложно, если поднотоскаться.
И нахрена тебе такая здоровенная ракета, если ты выводишь одну апельсинку?
Аноним 27/08/14 Срд 07:10:08 #59 №124063 
>>124062
Так там где док-порт 2 раза по 4 стяжки стоит. А ракета такая здоровая, ну чтоб за 130км вылететь, да еще и орбиту сделать как раз хватает её. Потом морковкой выравниваю орбиту.
Аноним 27/08/14 Срд 09:47:47 #60 №124065 
Планируется полет на дюну. Надеюсь, с паращютами не проебаться.
Аноним 27/08/14 Срд 09:47:59 #61 №124066 
>соединяются только парой док-портов
докпорты надо как и декуплеры парами ставить?
Аноним 27/08/14 Срд 09:48:33 #62 №124067 
14091185132040.jpg
>>124065
отвалилось
Аноним 27/08/14 Срд 10:36:57 #63 №124069 
>>123988
Нет же. Про теорию относительности слышал?
Но твоя скорость всего 0.001с, это не страшно.
Пили на чём так разогнался и как маневрировал чтобы набрать 300кк
Аноним 27/08/14 Срд 10:41:00 #64 №124070 
если твой Realism Overhaul, клоун, такой крутой, почему его не запиливают в ванилу?
Аноним 27/08/14 Срд 10:50:09 #65 №124072 
>>123963
>>123972
>>123990
>>124010
完全な服従
完全な屈辱パーソナリティ
別の人以上1人の無限の力
Аноним 27/08/14 Срд 10:54:50 #66 №124073 
>>124072
Полное послушание
Полное унижение личности
Неограниченная власть одного человека над другим
Перевод корявенький. Небось, гуглотранслейтом пользовался?
Аноним 27/08/14 Срд 11:00:08 #67 №124074 
>>124070
Если твои макаки, клоун, такие умные, почему они не запиливают нормальную игру, а вместо оптимизации и фикса ебанутых багов тратят по 8 месяцев на ввод ебаных астероидов, контрактов и кербалов женского пола, хотя все это в простеньких и посредственных модах уже давно как было?
Аноним 27/08/14 Срд 11:08:05 #68 №124075 
>>124073
Ты о чём?
Я там раков потроллил немного.
Аноним 27/08/14 Срд 11:10:11 #69 №124076 
>>124074
Предложи им, клоун, как это сделать, а критиковать все горазды.
Аноним 27/08/14 Срд 11:13:52 #70 №124077 
>>124074
и почему же?
Аноним 27/08/14 Срд 11:21:32 #71 №124078 
>>124076
Как будто они даже подумают об имплементации реализма. Их ЦА - школьники, юзающие мехджеб и за сфера влияния Кербина не выходящие в принципе. Макаки, кажется, даже заявляли что хотят игру сделать казуальнее чем она сейчас есть. Да и к тому же, что-то я сильно сомневаюсь что из них разрабы лучше, чем из автора RSS/RO. Свои некомпетентность они уже показали.

>>124077
Потому что ебаные ленивые мексиканцы, которые слепили хуйню и рады, пока она продается.
Аноним 27/08/14 Срд 11:23:46 #72 №124079 
>>124078
Получается, ты сам только что признал что KSP - Хуйня, а все ЛЫЗ-шники раки и жрут говно
Аноним 27/08/14 Срд 11:25:23 #73 №124080 
>>124079
KSP - хуйня, а все, кто играет в ваниллу/сток - матерые говноеды. Моды эту игру преображают до неузнаваемости, ты и сам это знать должен коли не ньюфаг ебаный.
Аноним 27/08/14 Срд 11:26:33 #74 №124081 
14091243930490.jpg
Вы из /kpsg/ здесь? Пилите йобы, заебали.
Аноним 27/08/14 Срд 11:28:00 #75 №124082 
>>124078
это глупо
Аноним 27/08/14 Срд 11:30:17 #76 №124083 
>>124080
Сам такой. Терпеть не могу диванных теоретиков, которые искренне считают что профессиональные разработчики, получающие за игру деньги, хуёвее чем быдло фрилансер, на коленке за пять минут написавший мод. Что ж этот фрилансер сам космосимулятолры не выпускает, раз руки золотые такие?
Аноним 27/08/14 Срд 11:33:20 #77 №124084 
>>124080
Есть мод, который нерфит sas и rcs?
Аноним 27/08/14 Срд 11:38:26 #78 №124086 
>>124083
Сперва добейся, ага. И все же как-то так получилось, что кучка модов за пять минут на коленке превращает нереалистичную, дебильную парашу во вполне годный недосимулятор с конструктором.

>>124084
Насчет RCS не знаю все-раки но SAS нерфится реализм оверхаулом изрядно
Аноним 27/08/14 Срд 11:39:13 #79 №124087 
>>124081
Сферу Дайсона так за3.14лить не думал?
Аноним 27/08/14 Срд 11:46:11 #80 №124091 
14091255713770.png
>>124084
Есть. Залезаешь в конфиги, и правишь мощность до тех пор, пока не удовлетворишься.
>>124075
Я всего лишь перевёл этот мунспик.
>>124081
Держи Й.О.Б.А.-щит (пикрелейтед)
Аноним 27/08/14 Срд 11:46:40 #81 №124092 
>>124086
Так может это надо макакам сообщить чтобы они за 5 минут за3.14лили в игру этот мод. На худой конец пусть разработчикам мода заплатят. Им же выгодно самим.
Аноним 27/08/14 Срд 11:48:47 #82 №124093 
>Я всего лишь перевёл этот мунспик.
10の100乗翻訳
Аноним 27/08/14 Срд 11:49:11 #83 №124094 
>>124092
В том-то и дело что не выгодно. ЦА реализм не нужен. И еще, есть такая вещь как авторские права, на которые авторам модов почему-то не похуй.
Аноним 27/08/14 Срд 11:50:31 #84 №124095 
>>124094
>ЦА утверждает что ваниль - говно без реализма
>ЦА реализм не нужен
Аноним 27/08/14 Срд 11:52:30 #85 №124097 
>кербалов женского пола
И здесь феминистки достали. А в следующем обновлении, надо ждать, будут кербалы-негры, KSP против расизма?
Аноним 27/08/14 Срд 11:55:10 #86 №124098 
>>124091
>Grey Hopper
В голос с тебя. Сам(а,о) придумал(а,о)?
Аноним 27/08/14 Срд 11:59:35 #87 №124100 
14091263754890.png
14091263754891.png
>>124091
ебучая макаба
Аноним 27/08/14 Срд 12:02:12 #88 №124101 
>>124095
Ты глупый? Где тебе ЦА такое утверждает? Целевая, блядь, аудитория - это подтип людей, с оглядкой на которых разрабатывается игра. В данном случае - казуалы.
Аноним 27/08/14 Срд 12:29:22 #89 №124106 
>>124105
Кто знает. Щит не мой, я просто разместил объяву. Вот, пытался растолковать: >>124100

Аноним 27/08/14 Срд 12:30:11 #90 №124107 
>>124104
Тогда почему макаки хотя бы аэродинамику нормальную попытаются запилить? Очевидно же, что реализм их нисколечки не заботит.
Аноним 27/08/14 Срд 12:38:29 #91 №124111 
>>124097
Кербалов-негров не будет. У них кожа будет не зелёная, и они не смогут фотосинтезировать. А в ванилле же, они не требуют пищи и воздуха, и на одном фотосинтезе могут жить столетиями.
Аноним 27/08/14 Срд 12:39:07 #92 №124112 
>>124108
Кто-то уже задавал.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/82842-Exactly-how-bad-is-the-aerodynamic-model-in-KSP
Бугурта тонны, по сути не сказано ничего.
Аноним 27/08/14 Срд 12:55:53 #93 №124117 
14091297530440.jpg
14091297530461.jpg
Анон с РСС из прошлого треда призывается в сию нить.

Как ты накатывал RVE? У меня творится вот такая вот херня. Со всеми же остальными планетами все под контролем.
Аноним 27/08/14 Срд 13:53:00 #94 №124135 
>>124132
Скотт Менли говорит на японском?
Аноним 27/08/14 Срд 14:13:23 #95 №124143 
>>124139
Вот ведь пиндос проклятый.
Аноним 27/08/14 Срд 14:26:30 #96 №124145 
>>124144
Вообще он шотландец, да. Но его английский я понимаю спокойно, хотя знания у меня только из школьной программы.
Аноним 27/08/14 Срд 15:03:29 #97 №124154 
>>124153
А по теме тебе никто отвечать не будет, потому что никому этот перевод в хуй не сдался. Уж извини.
Аноним 27/08/14 Срд 16:16:47 #98 №124165 
Ох нихуя
Аноним 27/08/14 Срд 16:19:30 #99 №124167 
>>124164
Скотт говорит медленно и разборчиво, любой рузьге семиклассник легко его поймет.
Аноним 27/08/14 Срд 16:54:28 #100 №124170 
>>124169
Если ты пятиклассник то, да, наверное тебе и русскую речь трудно воспринимать.
Аноним 27/08/14 Срд 16:57:42 #101 №124172 
>>124170
Поставил лишнюю запятую, пардон.
Аноним 27/08/14 Срд 17:00:17 #102 №124174 
>>124165
Свет фар красивый. Кстати, кербаны, как можно настроить свет фар, но не тупо по циферкам, а видя, что получится в итоге (ну, как-то включить их в ангаре, и сразу регулировать свет)
Аноним 27/08/14 Срд 17:23:00 #103 №124178 
>>124172
>>124175
Начнем с того. что я поправился. Скотта можно прекрасно смотреть, практически не зная английского. А посмотрев его, залезть в словарь и посмотреть пару выражений, которые он юзает. Благо, речь его не шибко разнообразная и зачастую он все объясняет на пальцах.
Аноним 27/08/14 Срд 17:26:55 #104 №124180 
>>124165
Это самое охренительное из того, что я видел. Круче может быть только сфера дайсона. Алсо, мод на ФАР или на ванильке тоже можно выделывать такие бочки (в воздухе)?
Аноним 27/08/14 Срд 18:35:12 #105 №124184 
>>124174
Там же есть кнопка чтобы включить в ангаре.
Аноним 27/08/14 Срд 18:43:40 #106 №124186 
>>124184
Где? Дай скрин, пожалуйста. А то я ебусь в глаза.
Аноним 27/08/14 Срд 20:21:17 #107 №124195 
14091564771880.png
>>124186
Аноним 27/08/14 Срд 20:40:15 #108 №124196 
>>124195
Что же вы все крылья вперёд выгибаете?
Аноним 27/08/14 Срд 20:49:34 #109 №124197 
Помню, у меня в плэйлисте была вся музыка из игры. Где я её взял? Качал где-то или нашёл в папке игры? Хотя бы подскажите название первой музыки, которая на "a" начинается, я по имени файла найду.
Аноним 27/08/14 Срд 20:49:44 #110 №124198 
>>124196
Я не умею строить самолеты, я только учусь.
типа как у истрибителей)))))
Аноним 27/08/14 Срд 21:03:43 #111 №124199 
>>124197
Нашёл.
Аноним 27/08/14 Срд 21:23:53 #112 №124200 
14091602332840.png
14091602332941.png
14091602333012.png
14091602333123.gif
>>124081
>kspg
Вот это схоронил оттуда еще давно. Сейчас там одно рачье.
Аноним 27/08/14 Срд 21:39:22 #113 №124201 
>>124200
Моя гифка. Я тут ещё на древних версиях пилил омсколёты.
Аноним 27/08/14 Срд 22:39:21 #114 №124207 
>>124204
Вот как ты доебал. Честно, блядь, ты вусмерть заебал уже всех в этом треде. RCS своим, блядь, переводом, блядь. Иди, блядь, пивас с семками глуши обратно на свой район да мобилы отжимай у лохов, которые понятий не понимают, кого за базар подтянуть сможешь. Съеби отсюда, голова от тебя уже болит.
Аноним 27/08/14 Срд 22:49:34 #115 №124209 
>>124205
Да вроде пофиксили уже. Хотя, иногда и жаль.
Кстати, откуда можно хороший электромотор с винтом выдернуть? Хочу квадрокоптер запилить. ФАР не предлагать - мне и такая атмосфера подходит. Не хочу менять.
Аноним 27/08/14 Срд 22:49:39 #116 №124210 
>>124115
>>124132
Ну здесь я.
Я делал сабы и даже синхронил. Но никогда не делал это для ютьюбов.
В каком формате это делается и как избежать возможных юридических проблем?
Я обращался к Скотту, но он игнорировал мои письма (неудивительно, к нему наверняка сотни спама идут, он и забивает)
Если я запилю те же ролики с русабом %или - о, Кракен! - со своим гнусавым войсовером% и залью их на ТыТрубу, то их же выпилят нахер за нарушение авторских прав или ещё какую поебень.
Как вы предлагаете оформлять переводы?
Аноним 27/08/14 Срд 22:53:19 #117 №124212 
>>124204
А причина одна - безблаго... ой. Я её описал здесь >>124210
>>124207
Проклятье, а я за пару рабочих дней и позабыл о нашем раковом друге.
Если это и правда он, я действительно возьмусь за переводы только за честное-пречестное обещание больше не ебать всем мозги в кербаче и тралить только в /b/.
Аноним 27/08/14 Срд 23:04:51 #118 №124217 
>>124214
>Какие юридические проблемы?
Ну если бы ты знал английский и смотрел Скотта, то узнал бы, что в одном из роликов он жаловался на анальную политикую Ютьюба, в которой какой-то новостной канал выложил в репортаже его ролик про астероиды не КСП, реальные, и заклеймил права на свой ролик, а анальный Ютьюб с его эвристическими алкоритмами подумал, что скоттовский ролик - это спижженный с того телеканала ролик и посоветовал его удалить во избежание блокировки аккаунта.
Есть неиллюзорная вероятность, что Скотт клеймит права на свои ролики и при простой попытке выложить ролик уже случится фейл. Или через недельку снесут канал с переводами. Или ещё хз что.

По поводу RCS - просто не упоминай его и всё будет в порядке.
Аноним 27/08/14 Срд 23:07:53 #119 №124219 
>>124204
Интонации попроще, гонор сбавь да претензии себе в задницу засунь. Диванных кококо-этожетакпросто-хулиещениктонесделал дохуя, только ни один из них не понимает, насколько это все не так просто, как кажется с их абсолютно некомпетентного взгляда.
Аноним 27/08/14 Срд 23:39:51 #120 №124224 
>>124200
Кек, всё это не оттуда, это йобы нашего анона, что символизирует.
Аноним 27/08/14 Срд 23:41:24 #121 №124225 
>>124222
О чем я и говорю - некомпетентным не понять.
Аноним 28/08/14 Чтв 08:11:03 #122 №124251 
>По поводу RCS - просто не упоминай его и всё будет в порядке.
Теперь уже за одно упоминание об RCS итт становят раком?
Аноним 28/08/14 Чтв 09:34:53 #123 №124256 
>>124046
Бля посоны, объясните как поставить этот грёбаный мод, на огромные планеты и йоба текстурки.
Аноним 28/08/14 Чтв 12:30:33 #124 №124263 
14092146332670.jpg
>>124256
Аноним 28/08/14 Чтв 13:28:17 #125 №124268 
>>124263
Инструкция не верна.
Береш гребаный мод и <u>распаковываешь</u> его в папку GameData.
Аноним 28/08/14 Чтв 13:29:16 #126 №124269 
>>124268
фубля вакаба.
Аноним 28/08/14 Чтв 13:33:05 #127 №124270 
14092183851100.jpg
>>124269
Веб-программмист, небось?
Аноним 28/08/14 Чтв 13:44:59 #128 №124272 
>>124268
Некоторые моды уже содержат в себе папку GameData, и распаковывать их нужно в корневой папке. Так что, лучше распаковать где-нибудь ещё, а потом аккуратно переместить, куда нужно.
Аноним 28/08/14 Чтв 15:50:50 #129 №124279 
14092266503240.jpg
14092266503311.jpg
14092266503352.jpg
14092266503373.jpg
Немного геморроя, вспотевшей задницы и я на орбите Луны, незабываемый экспириенс, пойду пилить лунный ровер.
Аноним 28/08/14 Чтв 16:25:00 #130 №124284 
14092287002160.jpg
Перед полетом помолимся Aллаhу, чтобы все удалось!
Аноним 28/08/14 Чтв 16:26:32 #131 №124285 
14092287923100.jpg
Контакт отрыва!
Аноним 28/08/14 Чтв 16:33:55 #132 №124286 
14092292350510.jpg
Полет прерван тактическим фейспалмом, в посадочный модуль не залито топливо. Опять все распилили, ироды.
Аноним 28/08/14 Чтв 16:52:13 #133 №124287 
14092303332410.jpg
Для выхода на орбиту не хватает мощности, а дельты завались. Нужно что-нибудь придумать.
Аноним 28/08/14 Чтв 17:20:38 #134 №124291 
14092320386850.jpg
О боже, это ускорение длится вечность.
Аноним 28/08/14 Чтв 17:27:20 #135 №124293 
Огурцы! Хотел запилить программу по автоматическому скачиванию и установке модов на ксп для аутистов, нужно ли?
Ну, типа как DayZ Manager для Dayz
Аноним 28/08/14 Чтв 17:48:28 #136 №124299 
14092337081970.jpg
14092337082001.jpg
14092337082022.jpg
Таки да, таки сел. На последних крохах топлива. И посадку мягкой не назовешь- топливо кончилось где-то на 20 метрах, с которых я смачно грохнулся, отправив двигатели к Аллаху.
Аноним 28/08/14 Чтв 17:49:36 #137 №124301 
>>124293
Некоторые моды устанавливаются несколько нестандартно. Вангую, что ничего не выйдет, так что лучше побереги силы для чего-нибудь более полезного.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:56:01 #138 №124306 
>>124293
Таких несколько есть, например KSP ModManager. Причем с распознаванием структуры папок.
Аноним 28/08/14 Чтв 19:33:41 #139 №124314 
>>124301
Это реашемо.
>>124306
Ясно, убавил пыл.


Алсо, кто знает в чем может быть проблема?
Поставил ксп со стима на Linux Mint. Чувствительность мыши (когда поворачиваешь камеру правой кнопкой мыши) просто космическая. Причем при обзоре карты чувствительность нормальная, а при "крафте" и управлении кораблем она космическая.
Аноним 28/08/14 Чтв 20:35:37 #140 №124318 
>>124314
Хм. Раньше в конфиге эта фигня правилась (settings.cfg прямо в папке с игрой), что-то там про чувствительность мыши. На лянупсах она почему-то стояла на заоблачной величине (20, ЕМНИП). В версии 0.24 вроде убрали эту херню, попробуй для начала тупо удалить конфиг, чтобы игра его пересоздала, если не сработает - поищи там "sensitivity" и поменяй на разумные величины ( < 0,5 )

мимодебианщик
Аноним 28/08/14 Чтв 21:10:25 #141 №124321 
>>124313
Но он действительно для раков. Это же очевидно. Костыль для раков с кривыми клешнями.
Аноним 28/08/14 Чтв 21:30:50 #142 №124323 
>>124318
Спасибо.
>>124321
Хуесос ебаный, блядь. Из-за тебя уже в ксп-треде сидеть нет удовольствия. Съеби уже в б и траллируй своих сверстников.
Аноним 28/08/14 Чтв 21:32:00 #143 №124324 
>>124318
VAB_CAMERA_ORBIT_SENS = 0.05
VAB_CAMERA_ZOOM_SENS = 0.05
FLT_CAMERA_ORBIT_SENS = 0.05
FLT_CAMERA_ZOOM_SENS = 0.05
Остановился на этих значениях. Если длать меньше, камера начинает дергатся как будто фризы. Значения правятся на лету так что можешь настраивать наживую. Только если будешь делать реверт конфиг перезагрузится из сейва. Алсо проверь назначеную кнопку модофикатара. По умолчанию по-чемуто правый шифт там стоит.
Аноним 28/08/14 Чтв 21:33:21 #144 №124325 
>>124323
Кудаж он сьебет если тут так сытно? Не корми и разбегутся.
Аноним 28/08/14 Чтв 21:33:57 #145 №124326 
>>124287
Щито за текстурки? Хотет
Аноним 28/08/14 Чтв 21:38:43 #146 №124327 
>>124326
Real Solar System
Аноним 28/08/14 Чтв 23:17:41 #147 №124335 
антоны, как выгнать на орбиту космоплан?
Аноним 28/08/14 Чтв 23:29:26 #148 №124336 
>>124335
Общий алгоритм прост: разгоняешься до наибольшей возможной высоты и скорости в горизонтальном полете, когда движки начнут захлебываться - переходишь в ракетный режим.

Желательно, чтобы конструкция и нагрузка позволяли разогнаться хотя бы до 2000м/с.
Аноним 29/08/14 Птн 02:45:32 #149 №124339 
>>124272
Как насчёт просто открыть архив, увидеть, что в нём, и повести себя соответственно?
Аноним 29/08/14 Птн 06:21:51 #150 №124341 
>>124336
Я прицеплял дефолтные самолёты на баки, но они пролетев 100 разворачиваются. не знаю как стабилизировать.
Аноним 29/08/14 Птн 08:10:44 #151 №124342 
>>124341
Ну и бака. Ты дротики бросал когда-нибудь? Обращал внимание, что там крылья сзади? Так и здесь - центр подъёма должен быть ближе к хвосту, чем центр масс. Включаешь отображение этих центров, и крылья навешиваешь соответствующим образом - то есть, сзади их должно быть больше. А ещё обрати внимание, что при сгорании топлива центр тяжести понемногу отползает назад, то есть, выбирай расстояние между центрами с запасом.
Аноним 29/08/14 Птн 14:14:56 #152 №124347 
14093072962250.jpg
14093072962281.jpg
14093072962332.jpg
14093072962373.jpg
Космический аппарат "Луна-17", несущий на себе ровер "Луноход" успешно прилунился в Заливе Росы. Луноход обвешан научным оборудованием и, что немаловажно, камерами в количестве трех штук: две фронтовые, одна кормовая. Сразу же после съезда с платформы удалось получить снимки "Луны-17" с двух камер. Правда, "Отворачиваясь" от Земли изображение начинает сильно рябить так, что становятся видны только очертания антенны и, очень нечетко, горизонт.
Аноним 29/08/14 Птн 14:16:24 #153 №124348 
14093073840780.jpg
Аноним 29/08/14 Птн 14:17:37 #154 №124350 
14093074578760.jpg
14093074578811.jpg
14093074578852.jpg
14093074578893.jpg
Хорошие скрины полета РН и место прилунения.
Аноним 29/08/14 Птн 17:00:41 #155 №124355 
14093172418260.png
14093172418701.jpg
Грусть-тоска, сплошная твердота в треде. /r/ больше орочьих йоб.
Аноним 29/08/14 Птн 17:19:32 #156 №124357 
>>124355
Да это уже Тандерхоук какой-то
Аноним 29/08/14 Птн 17:42:24 #157 №124358 
>>124165
а как он отдельно управляет тягой двигателей?
Аноним 29/08/14 Птн 17:43:48 #158 №124359 
>>124358
Он не тягой управляет, а включает/выключает нижний движок через экшн группу.
Аноним 29/08/14 Птн 19:47:21 #159 №124365 
>>124336
>когда движки начнут захлебываться - беспорядочно кувыркаешься и падаешь.
Пофиксил.
>Желательно, чтобы конструкция и нагрузка позволяли разогнаться хотя бы до 2000м/с.
2000 на атмосферниках без читерства с интейками? Ну хуй знает.
По мне 1500 уже очень хорошо.
Аноним 29/08/14 Птн 20:36:22 #160 №124369 
14093301824550.jpg
>>124365
> когда движки начнут захлебываться - беспорядочно кувыркаешься и падаешь.
Да нет, просто смотришь на индикатор воздухопотока в любом моде, как только будет приближаться к 10% (граница флейм-аута) - сбавляешь тягу. Выходишь на более-менее постоянный режим, т.е. ровный горизонтальный полёт и скорость некуда наращивать, включаешь ракетный двигатель.

> 2000 на атмосферниках без читерства с интейками? Ну хуй знает.
> По мне 1500 уже очень хорошо.
Мало крыльев берешь, не в интейках дело. Одноместный пассажирский гибридный самолет вполне способен разогнаться до 2км/с на этих ебенячьих ТРД в верхних слоях, я и 2500м/с делал, аж приходилось нос прилично вниз держать, чтобы не улететь на суборбиту. Просто надо очень точно выдрачивать углы триммером, без какой-либо автоматики удержания угла атаки это неудобно делать.
Аноним 29/08/14 Птн 20:46:16 #161 №124371 
14093307766220.jpg
>>124369
Вот например, выход на 130км апоцентр (если мне склероз не изменяет) чисто на ТРД, за счет большой площади крыльев относительно к тяге, обеспечиваемой интейками (причем тут хреновые интейки стоят), и массе/драгу крафта. На наркоманский дизайн и миниатюрность не обращай внимания, на "обычном" одноместном самолете из стандартных партсов это тоже вполне возможно, просто нахуй не уперлось десятые доли градуса дрочить и выжигать топливо ради облегчения по полчаса, это был эксперимент.

Вот грузовозы да, труднее разгонять, там большую долю будет занимать ракетный полёт. Больше 10-15т нагрузки поднимать самолетом - уже йобу надо строить.
Аноним 29/08/14 Птн 21:15:25 #162 №124373 
>>124347
>>124350
>запускать Луноход Семеркой
Родина им дала Протон - запускай. Запускай Протон!
Аноним 29/08/14 Птн 21:57:56 #163 №124377 
14093350765130.png
14093350765371.png
14093350765572.png
14093350765633.png
Может делать всякое говно, как на аэрошоу, типа управляемого сваливания, кобры и тд
Аноним 29/08/14 Птн 22:00:36 #164 №124378 
14093352362630.png
>>124377
А управляемое разваливание умеет?
Аноним 29/08/14 Птн 22:06:58 #165 №124379 
>>124373
Ну Протон уж больно изи. ДЛЯ РАКОВ, лол.
Аноним 29/08/14 Птн 22:22:30 #166 №124380 
14093365504190.jpg
>>124379
Хуизи. Деды запускали и ты запускай. Однако соглашусь, даже у точной копии ракеты в КСП дельта больше, чем у ИРЛ-версии. У моей Семерки было сужение в центральной ступени, как на пике, и все равно Спутник получалось закидывать уж на очень высокую орбиту. А у тебя центр oche tolsty, с 3 ступенью и РБ можно хоть на Марс ебошить.
Аноним 29/08/14 Птн 22:27:48 #167 №124381 
Хотя чего это я, для трансфера к Марсу же нужно изрядно меньше дельты чем для посадки на Луну, если в окно лететь. Ну так или иначе, такая Семерка может изрядно больше, чем реальная.
Аноним 29/08/14 Птн 22:29:37 #168 №124382 
>>124380
Ну с Марсом, мне кажется, ты переборщил. В моей моей РН с полезной нагрузкой в 3 тонны (Луна-17 + Луноход) 19к дельты. Осталось у меня около 1к дельты, так что, думаю, я бы на землю не вернулся бы, даже если бы очень сильно захотел.

Хотя, можно было бы на блок для доставки меня на Луну запилить ядреный двигатель, но уж больно это читерство, дух хардкора живет в обычных жидкотопливных двигателях.

И это не ты в прошлом треде с RVE был?
Аноним 29/08/14 Птн 22:31:02 #169 №124383 
>>124381
Пардон, не увидел твоего поста, когда строчил свой. Теперь все ясно. Извини за беспокойство.

кстати, Alarm Clock умеет считать окна в RSS?
Аноним 29/08/14 Птн 22:42:26 #170 №124385 
>>124382
>>124383
ЯРД - это совсем ни в какие ворота, ясное дело. Я вообще стараюсь только на реально применявшихся руSSких движках летать, единственно что для посадки на/взлета с Луны пришлось использовать движок Аполлона из AIES, ну
нету в RO альтернатив. В прошлом треде я про RVE ничего не писал, только на Луну Энергией летал. А теперь переустановил КСП и нет больше Энергии. Придется заново с колен подыматься.
А то, что Аларм Клок может считать окна - для меня вообще новость
Аноним 29/08/14 Птн 22:49:45 #171 №124386 
>>124385
Тогда удачи с поднятия с колен!

Скачал N-1 от бобкета, а она несовместима с Real Fuels. Печалька, не ступить коветскому огурцу на поверхность Луны.
Аноним 29/08/14 Птн 22:54:20 #172 №124387 
>>124386
Спасибо-спасибо.

С несовместимостью беда, конечно. Сам кучу времени потратил на сборку не взрывающейся при отделении бустеров Энергии, хотя у Бобкэта все готовое есть. Ну, в общем-то так интереснее, но все же.
Аноним 29/08/14 Птн 22:59:30 #173 №124388 
14093387706950.png
>>124387
Ты, получается без RF играешь? просто у меня топливо отказывается заливаться в баки Энергии.

Алсо, Procedural Fuel Тanks перестал быть белым говном и смог в сложную геометрию и текстуры.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/57422-0-23-5-StretchySRB-A-StretchyTanks-Continuation-v9-Final-Pre-PP-edition-3-21-14
Аноним 29/08/14 Птн 23:18:09 #174 №124389 
>>124388
>Ты, получается без RF играешь? просто у меня топливо отказывается заливаться в баки Энергии.
Лолшто? RF у меня в списке самых нужных модов. Пак Бобкэтовской Энергии я не ставил даже. Увидел, что RO его не фиксит, и пошел пилить свое.

А на текстуры Procedural Parts мне всегда было похуй. Уж лучше монотонная белизна или растянутый паттерн чем солянка из морковок и других стоковых баков.
а_мне_норм.png
Аноним 29/08/14 Птн 23:19:42 #175 №124390 
14093399826630.png
абу пидар
Аноним 29/08/14 Птн 23:21:43 #176 №124391 
Спейсачи такое вот дело. Запустил ракету на Минмус. Траектория получилась "баскетбольная" т.е. с вылетом за орбиту планеты. Ясно наблюдал переход в сои Минмуса и т.д. Пока суть да дело игрался с другой ракетой. Когда вернулся к перовой, на карте трактория не цепляла Минмус зато облетала Муну. Построил новый маневр в облет Муны. Когда пролетал мимо Минмуса оказалось, что старая траектория в силе и все идет по первоначальному плану. Такой вот конфуз.
Кто-ниубудь знает почему пропадают траектории на карте? пикчу не сделал. стыдонотокак Может настроики какие есть в setting.cfg?
Аноним 29/08/14 Птн 23:25:25 #177 №124392 
>>124390
Малаца! И зачем H2 юзаешь? У меня он довольно быстро сгорает и дает меньше как мощности, так и дельты в сравнении с керосином. по крайней мере так в Stock-Alike конфиге.

>>124391
Успокойся, это юнити, здесь случаются траблы с орбитами.
Аноним 29/08/14 Птн 23:28:41 #178 №124393 
>>124392
Ну во-первых, Энергия его использовала ИРЛ. У водорода больше объем и двигатели на на ем имеют меньшую тяговооруженность, но его удельный импульс крайне высок. Вот насчет меньше дельты, не знаю как так у тебя вышло. Что за Stock-Alike вообще? Конфиг чего?
Аноним 29/08/14 Птн 23:31:35 #179 №124394 
>>124393
Конфиг RF. Есть конфиг, идущий с Realism Overhaul, есть Stock-Alike (Меня завлекло то. что он идет на многих двигателях) и какой-то еще один, крайне мутный. Возможно, беда в конфигах, хотя я не единственный, кто столкнулся с такой проблемой.
Аноним 29/08/14 Птн 23:35:01 #180 №124395 
>>124394
Я пользую Realism Overhaul, проблем нет, брат жив. Двигателей хватает.
Аноним 29/08/14 Птн 23:39:04 #181 №124396 
>>124395
Тоже хочу перейти на RO, в связи с чем вопрос: необходимы все рекваерсы? Просто DR меня смущает возней с конфигами.

Кстати, если хочешь чего-нибудь написать на своей энергии- лови. Все буковки легко редактируются в гимпе/фш.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/49658-Decal-Letters-and-Numbers
Аноним 29/08/14 Птн 23:42:25 #182 №124397 
>>124396
Вопрос отпал, нужно устанавливать все. Сношение с модами маст го он!
Аноним 30/08/14 Суб 15:08:14 #183 №124406 
14093968945690.jpg
14093968945761.jpg
Скачал N-1 от OLLD, она тоже не поддерживает RF. Чую,что это проделки грязных капиталистических свиней! Они не хотят видеть честного коветского огурца на Луне. И как назло мой ЛОК и ЛК идеально влезают в обтекатель.

Подрехтовал конфиг Astronomers Pack, теперь у моей Земли есть годные облака. Могу скинуть, если кому надо.
Аноним 30/08/14 Суб 15:12:48 #184 №124407 
>>124406
Что на первом пике? Запуск с поверхности солнца?
Аноним 30/08/14 Суб 15:44:42 #185 №124410 
>>124406
Кидай, чо. А Astronomer's работает без EVE или нет?
Аноним 30/08/14 Суб 15:52:32 #186 №124411 
>>124407
Это Байконур в середине дня.

>>124410
EVE нужен.

https://www.dropbox.com/s/900wmtl2cnfofw0/Astronomers%20Pack%20%2B%20EVE.rar?dl=0

Здесь All In, разрешение Astronomer's Pack'a поставил 512
Аноним 30/08/14 Суб 16:38:33 #187 №124413 
14094023131210.jpg
14094023131281.jpg
14094023131332.jpg
Не выдержав несовершенства модов, склепал я свою Н-1. осталось чутка поколдовать с топливом и можно отправляться прямиком на Луну.
Аноним 30/08/14 Суб 16:55:07 #188 №124414 
>>124413
У тебя все это дело под обтекателями не шатает? Выглядит пиздец неустойчиво.
Аноним 30/08/14 Суб 16:59:56 #189 №124415 
>>124414
Сегодня мне запускать и отлаживать до конца влом, но на стартовом столе все вроде бы нормально. KJR творит чудеса. Ну и если что, то перетяжки никто не запрещал.
Аноним 30/08/14 Суб 17:04:56 #190 №124416 
>>124415
Просто попробуй запустить и сделать хотя бы небольшой поворот. Я тоже изначально делал под обтекателем сосиску, но при попытке взлета ее пидорасило в клочья.
Аноним 30/08/14 Суб 17:20:20 #191 №124418 
14094048203960.jpg
14094048203991.jpg
>>124416
Покачивается совсем слегка и то только в основании фейринга. А между тем выявилась серьезная проблема: джеб неверно определяет ТВР в РСС, поэтому двигатели придется перепиливать.
Аноним 30/08/14 Суб 18:03:23 #192 №124419 
14094074037540.png
Запустил еще одну Энергию на Луну, в этот раз с двумя роверами. Один из них очень сильно не понравился Кракену - его колеса перекрутило еще во время выхода на НОО, а при отделении от посадочного модуля он улетел вверх, после чего ебнулся вниз. Малый луноход не пострадал. Слава Дедам!
Аноним 30/08/14 Суб 18:07:01 #193 №124420 
В этом моде http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/71835-0-23-Horizon-Aeronautics-Zenit-3SLB-v1-2-updated-3-9-14
очень годный эффект дыма при запуске. Хотелось бы прикрутить его к стоковым лвижкам и KW, но не могу в редактирование конфигов. Что нужно сделать?
Аноним 30/08/14 Суб 18:07:38 #194 №124421 
>>124419
Неужто луноход и должен быть белым? Просто я. скачав, подумал, что просто пропали текстурки и запилил реплику. В любом случае, идеально белый луноход кажется мне убожеством, словно его отрендерили без текстур.

А так малаца, в будущем, возможно, тоже постараюсь запилить какую-нибудь тяжелую и практичную РН. (Н-1 уж больно йоба)
Аноним 30/08/14 Суб 18:08:10 #195 №124422 
14094076905500.gif
пик отклеился
Аноним 30/08/14 Суб 18:09:16 #196 №124423 
>>124419
Неужто луноход и должен быть белым? Просто я, скачав, подумал, что просто пропали текстурки и запилил реплику. В любом случае, идеально белый луноход кажется мне убожеством, словно его отрендерили без текстур.

А так малаца, в будущем, возможно, тоже постараюсь запилить какую-нибудь тяжелую и практичную РН. (Н-1 уж больно йоба)
Аноним 30/08/14 Суб 18:12:41 #197 №124424 
>>124422
Откуда стартуешь?
>>124421
>>124423
Блжаж, пост продублировался.
Аноним 30/08/14 Суб 18:23:56 #198 №124425 
14094086363870.jpg
>>124421
>>124423
Должен быть белым, да. На Луне все равно краска облезет.

>>124424
На сток похоже
Аноним 30/08/14 Суб 18:35:11 #199 №124426 
>>124425
Ну так посмотри как сделали белый цвет разработчики. Он действительно в разы приятнее просто идеально белой текстуры.
Аноним 30/08/14 Суб 18:36:33 #200 №124427 
>>124426
А хуле делать. Движки у Бобкэта тоже без текстур, но что есть, то есть.
Аноним 30/08/14 Суб 20:32:49 #201 №124431 
Парни, есть кто пользовался Tarsier Space Technology? Как оно?
Аноним 31/08/14 Вск 00:14:05 #202 №124432 
Планирующиеся фичи в 0.25

http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/302-The-0-25-Plan
Аноним 31/08/14 Вск 02:55:04 #203 №124433 
>>124431
Читай в одном из старых тредов >>114507 >>114508 >>114509 и далее. У всех телескопов в KSP есть проблемы с дрожанием, решения особого нет. Но в принципе сойдёт.
Аноним 31/08/14 Вск 03:33:21 #204 №124434 
14094416013920.jpg
почему они сука не соединяюца?
Аноним 31/08/14 Вск 07:01:31 #205 №124435 
>>124434
Ну хуй знает. Попробуй отойти на метр и попробовать снова. Только ровно.
Аноним 31/08/14 Вск 07:50:09 #206 №124436 
>>124406
Tantares разве поддерживается РО? Я про мод, с ЛОК-ом и ЛК.
Аноним 31/08/14 Вск 10:19:44 #207 №124437 
>>124434
Отключи САС. Он выровняется благодаря читорскому притяжению портов. Встанет ровно. И застыкуется.
Аноним 31/08/14 Вск 11:45:56 #208 №124441 
14094711569310.png
14094711569511.png
14094711569712.png
14094711569913.png
>>124357
>Тандерхоук

15 минут ПАФОСА и ты на орбите.
Аноним 31/08/14 Вск 15:26:40 #209 №124446 
14094844000590.jpg
14094844000641.jpg
14094844000702.jpg
14094844000713.jpg
Ранним утром на Байконуре раздалась команда на зажигание двигателей первой ступени ракеты-носителя Н-1. Хором взревели 49 кислород-керосиновых двигателей и через несколько секунд ракета медленно начала "выжиматься" тягой из стартовых конструкций. Отработав примерно три минуты и подняв апогей до 50 тысяч метров, первая ступень отделилась, уступив свое место второй. на смену реву и жару 49 двигателей пришло всего 17. А на смену 17 двигателям второй ступени пришли 8 третьей. Именно эти двигатели вывели блоки Г,Д, ЛОК и ЛК на орбиту.

Блок Г успешно разогнал конструкцию до второй космической скорости и отсоединился. При помощи Блока Д была проведена коррекция трансферной орбиты, коррекция лунного перигея корабля и скругление орбиты. После всего этого ЛОК был отстыкован от ЛК, который вскоре начал торможение. Спустя несколько часов ЛК успешно прилунился в Море Изобилия. Установив флаг Коветского Союза, прогулявшись по луне и собрав нужную научную информацию, Джебедайя вновь погрузился в ЛК и устремился ввысь для стыковки с ЛОК, дельты хватило впритык, но самое главное- Джебедайя живым вернулся в ЛОК, а это значило завершение самой сложной фазы полета к Луне. Выполнив несколько орбитальных маневров, кербонавты успешно приводнились в Тихом океане. Будем надеяться, что их вытащат прежде, чем их найдут грязные капиталистические свиньи.
Аноним 31/08/14 Вск 15:28:40 #210 №124448 
14094845208140.jpg
14094845208181.jpg
14094845208222.jpg
14094845208253.jpg
>>124446


>>124436
Что за РО?
Аноним 31/08/14 Вск 15:30:09 #211 №124449 
14094846094860.jpg
14094846094911.jpg
14094846094942.jpg
14094846094993.jpg
>>124446
Аноним 31/08/14 Вск 15:31:22 #212 №124451 
14094846820040.jpg
14094846820081.jpg
14094846820112.jpg
14094846820143.jpg
>>124446
Аноним 31/08/14 Вск 15:32:43 #213 №124452 
14094847632600.jpg
14094847632621.jpg
14094847632652.jpg
14094847632693.jpg
>>124446
Аноним 31/08/14 Вск 15:33:52 #214 №124453 
14094848322170.jpg
14094848322201.jpg
14094848322222.jpg
14094848322253.jpg
>>124446
Аноним 31/08/14 Вск 15:35:41 #215 №124454 
14094849412950.jpg
14094849412981.jpg
14094849413002.jpg
14094849413043.jpg
>>124446
Аноним 31/08/14 Вск 15:36:50 #216 №124455 
14094850106000.jpg
14094850106061.jpg
14094850106092.jpg
14094850106123.jpg
>>124446
Вот и все! Спасибо за внимание.
Аноним 31/08/14 Вск 16:05:25 #217 №124460 
>>124446
>>124448
>>124449
>>124451
>>124452
>>124453
>>124454
>>124455
Слишком скучно. Приземлиться на луну и вернутся обратно на Кербин - обыденность для анонов уже как пятьдесят тредов назад.
Аноним 31/08/14 Вск 16:18:23 #218 №124461 
>>124460
>Приземлиться на луну
Ты хотел сказать на МУНУ.
Аноним 31/08/14 Вск 16:20:24 #219 №124462 
>>124460
>Кербин
>Муна
>На пиках Луна и Земля

Обыденность-то какая!
sageАноним 31/08/14 Вск 16:44:58 #220 №124464 
>>124461
>>124462
Всем похуй на твои высеры.
Аноним 31/08/14 Вск 16:45:50 #221 №124465 
14094891508840.png
>>124460
Словно что-то плохое. Во всяком случае, постить посадки на Муну лучше, чем срачи устраивать. Олсо, для тебя может и скучно, а для мимоньюфагов вполне себе достижение.
Аноним 31/08/14 Вск 16:48:13 #222 №124466 
14094892937710.jpg
>>124460 >>124464
сперва добейся А что сделал ты за последнее время? Пости йобы, йобы сами не запостятся.
Аноним 31/08/14 Вск 16:49:31 #223 №124467 
>>124465
>Муну
>мимоньюфагов

Пиздос. Это РСС нахуй.
Аноним 31/08/14 Вск 16:50:33 #224 №124468 
Как же я хочу кольцо вокруг какого-нибудь спутника. Но на это надо потратить просто тонны времени. Да и летать нормально оно вряд ли будет.
Аноним 31/08/14 Вск 16:51:29 #225 №124469 
>>124468
Не получится. Просто не пытайся

>>124464
>детектить семенов

Под кроватью еще их не видишь?
Аноним 31/08/14 Вск 16:51:55 #226 №124470 
14094895154280.jpg
>>124467
Я понимаю, я говорил именно про муну.
Аноним 31/08/14 Вск 16:53:15 #227 №124471 
>>124470
Тогда извини, не хотел на тебя срываться. Просто у меня баттхерт от уебков, которые нихуя не понимают и что-то еще кукарекают.
Аноним 31/08/14 Вск 16:53:34 #228 №124472 
14094896147350.jpg
>>124468
графониума наверни же. Правда оно чисто декоративное, но лучше чем нихуя
Аноним 31/08/14 Вск 16:54:16 #229 №124473 
>>124472
Так из палок из док-портов жи.
Аноним 31/08/14 Вск 17:11:13 #230 №124474 
>>124437
>благодаря читорскому притяжению портов
А как ты хотел, что бы было? В КSP нет необходимых инструментов, да бы нивелировать отсутствие магнитных свойств док-станций. На орбиту выходят эмпирическим методом на глаз, о чем тут ещё говорить?
Аноним 31/08/14 Вск 17:15:43 #231 №124475 
>>124474
Я объяснил человеку, в чём его ошибка при стыковке. То, что мой метод якобы "читерский" не означает, что я против.
Аноним 31/08/14 Вск 20:49:59 #232 №124481 
Док-порты для... Ну вы поняли.
Аноним 31/08/14 Вск 21:01:58 #233 №124482 
А чем простенькое примагничивание на расстоянии 30 см читерное?
Аноним 31/08/14 Вск 21:46:23 #234 №124484 
>>124464
Да не похуй тащемта. Такой-то челлендж, такой-то отыгрыш.
>>124446
Ты молодец, продолжай в том же духе. И моар альтернативной истории и йоб.
Попробуй запилить УР-700 и УР-900 после Протона.
Аноним 31/08/14 Вск 23:01:20 #235 №124486 
14095116805710.png
Керманы ответьте на вопрос. возможно ли создание мегаструктуры на орбите в принципе? И сколько надо деталей что бы мне сказали оут оф мемори при 4гб ОП?
Аноним 01/09/14 Пнд 00:07:39 #236 №124488 
>>124437
прикидываешь, этот клэмп вообще не работает. один раз отсодинился, и больше не пашет.
Аноним 01/09/14 Пнд 00:39:02 #237 №124490 
>>124482
Тем, что энергия берется из ниоткуда.
Аноним 01/09/14 Пнд 02:23:25 #238 №124492 
14095238059740.jpg
>>124486
Смотря что для тебя мегаструктура. Орбитальное кольцо, лол? Нет, это невозможно в принципе, в этих тредиках проверяли огромные йобы. Из-за ограниченного разрешения double-переменных в KSP существует три омских системы координат, и активный крафт находится в зоне йоба-точности с центром в выбранной на данный момент кабине. Не помню каких она размеров (больше 2.5км), но за её пределами отрубается физика, просыпается голодный кракен и причудливо пидорасит все нахуй.

Мне интересно что будет, если запилить осне малую планету с огромной гравитацией, целиком помещающуюся внутри этой зоны, и пустить вокруг нее уроборос.

> И сколько надо деталей что бы мне сказали оут оф мемори при 4гб ОП?
Жрут ОЗУ в основном текстуры, сами детали жрут относительно мало, твоя пека гораздо раньше подохнет от кол-ва деталек, или структуру распидорасит болтанкой. Причем некоторые сочетания деталей могут затормозить любую пеку уже на 100 партсах. От чего зависит - хуй знает, но обычно подвержены этому детали со старыми конфигами, анимированные и подключающие необычные модули. А также те, что имеют тенденцию самопроизвольно болтаться (когда несколько тредов назад изучали телескопы, выяснили что почти все сочленения из-за PhysX невидимо дрожат, даже если видимой невооруженным взглядом болтанки нет).
Аноним 01/09/14 Пнд 02:24:30 #239 №124493 
>>124492
> у тебя CPU гораздо раньше подохнет от кол-ва деталек, чем ОЗУ кончится.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:10:02 #240 №124494 
>>124492

Проблема совсем в другом. После первых же попыток запилить что нибудь йобистое, ты понимаешь, что пилить не из чего. Весь KSP это баки и движки и в результате получается не Venture Star, а что-то наподобие твоего пика - много баков и движков.
И даже моды не спасают.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:43:33 #241 №124496 
14095286135930.png
Топлива хватит?
Аноним 01/09/14 Пнд 05:50:27 #242 №124497 
>>124496
Ты за электричество лучше бойся.
Аноним 01/09/14 Пнд 06:27:58 #243 №124498 
14095384784060.jpg
14095384784101.jpg
>>124494
Какая ещё проблема? Анон спрашивал, можно ли технически сделать многокилометровую йобу, я ответил. Пик рандом был вообще. Про чьи-то проблемы с фантазией и строительство станций и Venture Star'ов речи не шло.
> Весь KSP это баки и движки
Охуительные истории.


>>124496
Возьми калькулятор, раз не хочешь пользоваться инженером, да посчитай. Все ссылки есть в ОП-посте. Серьезно, ты хочешь, чтобы мы за тебя циферки вбили?
Аноним 01/09/14 Пнд 06:31:23 #244 №124499 
>>124492
Олсо, стыковать модули к этому кольцу у тебя не получится, потому что оно будет разрастаться, а за пределами 2.5км от его кабины (или центра масс?) оно просто не прогрузится, будет висеть маркером, не более.
Аноним 01/09/14 Пнд 10:15:18 #245 №124505 
Блядь, мне от ваших скриншотов захотелось видюху купить, а то играю на 1024х768 на минималках.
Расчитался с приставами, блядь.
Аноним 01/09/14 Пнд 11:00:56 #246 №124506 
>>124505

Посылай их нахуй - играй достойно
Аноним 01/09/14 Пнд 13:57:27 #247 №124518 
>>124484
Спасибо тебе за поддержку, обязательно запилю УР-700 и УР-900.

Сейчас планирую заморочиться с конфигами RVE и склепать себе Венеру с атмосферой. А после уже с чистой совесть можно клепать Протон с Венерой-9.
Аноним 01/09/14 Пнд 14:44:13 #248 №124524 
14095682536520.jpg
>>124520
> Как гравитация может быть внутри планеты?
Уж точно для неё это не сложнее, чем анониму обосраться с пониманием русского языка при попытке выдавить сарказм. Планету, помещающуюся внутри зоны повышенной точности, не гравитацию.
Аноним 01/09/14 Пнд 15:03:38 #249 №124526 
14095694181460.jpg
14095694181541.jpg
14095694181572.jpg
14095694181623.jpg
Таки да, запилил облачка для RSS, склеив Astronomers Pack и RVE.

Фичи:
- Добавлены облака у Земли, Венеры,Титана
- Улучшены облака у Юпитера
- Высота облаков у Земли поднята до 20 километров

Установка:

Если у вас уже есть иной мод на облака, то сносите все, что с ним связано. Затем просто скопируйте все содержимое архива в GameData.

Хорошего вам времяпрепровождения в RSS!

https://www.dropbox.com/s/qcq6i70b3boapwm/RVE%2BAstronomersPack.rar?dl=0
Аноним 01/09/14 Пнд 15:11:00 #250 №124527 
>>124526
И никто случаем не знает как убрать это свечение у Лейта? В конфигах, вроде, от Лейта почти ничего не осталось. Также, если увидите какие-нибудь траблы- обязательно репортайте, хорошо?

И да, Протону с Венерой-9 быть.
Аноним 01/09/14 Пнд 15:16:34 #251 №124529 
14095701947090.jpg
>>124527
>у Лейта

Титана, конечно же. Хотя, нагуглил фоточки и у него действительно есть слабое синеватое свечение. Значит, смысл оставлять действительно есть?

Ох и насрал я в треде, извините меня.
Аноним 01/09/14 Пнд 15:30:16 #252 №124531 
>>124529
http://www.cybersecurity.ru/prognoz/163585.html
Не трожь свечение.

Кербаны, ещё вот такой вопрос.
Нашел список аномалий кербольской системы:
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/List_of_easter_eggs
Можно ли где-то ещё нарыть и координаты каждой аномалии? Скансат не предлагать.
Аноним 01/09/14 Пнд 15:39:50 #253 №124532 
>>124531
Спасибо, анон, ничего трогать не буду.
Аноним 01/09/14 Пнд 15:47:07 #254 №124533 
14095720276700.jpg
>>124529
> Хотя, нагуглил фоточки и у него действительно есть слабое синеватое свечение. Значит, смысл оставлять действительно есть?
Охуеть слабоватое, относительно размеров больше чем у любого другого тела в Солнечной системе. Смотри >>122680
Аноним 01/09/14 Пнд 15:51:14 #255 №124534 
14095722747850.jpg
>>124533
А, если ты про самосвечение, а не рассеяние солнечных лучей, то это реакция там идет под воздействием солнца в верхних слоях. Она же является причиной плотной дымки в нижних слоях.
Аноним 01/09/14 Пнд 18:00:54 #256 №124538 
>>124534
http://www.youtube.com/watch?v=HtYDPj6eFLc&list=LLj0ORm8-GXL-HYkg_yXeLiw&index=5
Аноним 01/09/14 Пнд 22:31:11 #257 №124558 
>>124538
Приземление на Марс
http://www.youtube.com/watch?v=ZHQZI4kn3VA
Аноним 02/09/14 Втр 00:18:05 #258 №124565 
>>124558
Гавон.
Аноним 02/09/14 Втр 16:13:46 #259 №124583 
Кербаны, вопрос. Сколько раз в ванилле нужно повторить эксперимент, чтобы получить за него всю возможную науку? Сижу на Дюне в мобильной лаборатории, т.е. могу натаскать в неё сколько угодно копий экспериментов. Как мне убедиться. что больше не придётся возвращаться за чем-то недоделанным.

Алсо, присоединяюсь к вопросу >>124531 насчёт аномалий. Интересно же, а возиться со сканирующими спутниками пока неохота. Я новенький, и ещё в ваниллу не наигрался.
Аноним 02/09/14 Втр 20:46:44 #260 №124588 
>>124583
Scansat тебе ванилу не испортит, зато избавишся от дуратцких вопросов.
Аноним 02/09/14 Втр 21:35:33 #261 №124592 
>>124588
Играю на ноутбуке, выпущенном в конце прошлого века. Поставил мод на облегчение текстур. Больше ничего. Знаешь, какой болью будет установка ScanSat?
Аноним 02/09/14 Втр 22:04:29 #262 №124594 
Сап, кербаны.
Суть токова: у меня две версии KSP - 0.23.5 и 0.24.2 и обе стали отвратительно работать. Где-то на середине загрузки останавливается и больше не грузит. При этом не зависает. Любопытства ради поставил их на линух. Такая же фигня. Есть идеи?
Аноним 02/09/14 Втр 22:39:19 #263 №124597 
>>124594
На линухе свои погремушки. Так что не нельзя сравнивать. Хотя проблема скорей всего одна. Жми альт-ф12, смотри на чем залипло.
Алсо линуксоиды, у вас NumPad в ксп вводит цифры? NumLock включен Если да, то как это сделать?
Аноним 02/09/14 Втр 22:45:39 #264 №124598 
>>124583
Собираешь всегда всю науку. Если привозишь её домой, то почти всю. Больше можно не ездить. Если передаёшь через антенны, то не всю.
Аноним 02/09/14 Втр 22:51:52 #265 №124600 
>>124597
Фигня в том, что он каждый раз останавливается на разных файлах.
Аноним 02/09/14 Втр 22:55:03 #266 №124601 
>>124600
Может оперативе пизда?
В любом случае, проблема с железом.
Аноним 02/09/14 Втр 23:07:03 #267 №124603 
14096848230780.jpg
14096848230821.jpg
14096848230862.jpg
14096848230883.jpg
Разбавлю тред ванилкой

В ходе испытательного полёта межпланетного посадочного модуля, в момент включения третьей ступени, произошла авария. Один из четырёх двигателей разрушен. Повреждены системы ориентации, жизнеобеспечения и rcs. Для спасения Джебедая принято решение немедленно отправить слегка изменённый транспортный модуль (добавлена кабина, установлены дополнительные баки).
Взлёт транспортного модуля отработан много раз и прошёл в штатном режиме.
Аноним 02/09/14 Втр 23:07:53 #268 №124604 
14096848737840.jpg
14096848737881.jpg
14096848737912.jpg
14096848737943.jpg
>>124603
Сближение произошло успешно. Внезапно на связь вышел Билл Керман. Неизвестным образом он пробрался на борт и занял место в кабине спасательного модуля. Управление из кабины заблокировано и передано бортовому компьютеру, дана команда занять позицию на расстоянии 1 км. Отправлен второй спасательный модуль. Более тщательная работа служб безопасности не допустила посторонних лиц на борт. Второй спасательный модуль успешно сблизился с повреждённым кораблём и принял на борт Джебедая. Произведена стыковка с первым спасательным модулем.
Аноним 02/09/14 Втр 23:08:31 #269 №124605 
14096849115520.jpg
14096849115551.jpg
>>124604
Межпланетный модуль утоплен в океане с помощью бортового компьютера. Первый и второй спасательные модули пристыкованы к орбитальной заправочной станции, на которой Джебедай и Билл будут находиться до выяснения обстоятельств обоих инцидентов и отправки эвакуационного корабля.
Аноним 03/09/14 Срд 00:03:33 #270 №124607 
>>124601
Таки оперативка, антоша. Оно утверждает, что не может allocate memory. Памяти 4 гига, к слову. Буду мемтестить
Аноним 03/09/14 Срд 01:55:16 #271 №124618 
14096949160850.jpg
>>124406
> Скачал N-1 от OLLD, она тоже не поддерживает RF. Чую,что это проделки грязных капиталистических свиней! Они не хотят видеть честного коветского огурца на Луне.
Не выёбывайся и пили УР-700 или Р-56
Аноним 03/09/14 Срд 02:10:10 #272 №124619 
14096958101290.jpg
>>124594
> Где-то на середине загрузки останавливается и больше не грузит.
> Любопытства ради поставил их на линух. Такая же фигня.
(Вангуя) Русская локаль? Запуская с LC_ALL=C

P.S. А ещё, ЕМНИП, схожая херня была при случайном удалении директории Squad при чистке GameData от модов.
Аноним 03/09/14 Срд 02:39:00 #273 №124620 
RCS по прежнему для раков или уже нет?
Аноним 03/09/14 Срд 06:17:23 #274 №124622 
>>124620
Всегда им был для них.
Аноним 03/09/14 Срд 07:51:29 #275 №124624 
14097162899400.jpg
>>124594
У меня такое было как-то. Останавливалось РОВНО на середине и не грузило spaces/podcockpit/model всегда. Так вот, у меня такая херня была благодаря паре модов, которые, по всей видимости с чем-то конфликтовали. Вообщем геймдату пересмотри, по идее должно исправиться.
Аноним 03/09/14 Срд 08:09:08 #276 №124625 
>>124619
Никаких локалей, все на инглише. Ничего не чистил, чистая установка и распаковка модов.
>>124624
Аналогично, шеф. Тогда вопрос - как вычислить ублюдочный мод?
Аноним 03/09/14 Срд 08:13:17 #277 №124626 
>>124625
Я мудак. Конечно же по очереди ставить и запускать, пока не зависнет. С работы приду, проверю
Аноним 03/09/14 Срд 08:30:50 #278 №124627 
>>124625
Речь идёт о локали линуха, а не КСП. Если линух русифицирован - следуй совету анона.
Аноним 03/09/14 Срд 10:57:36 #279 №124630 
Насколько далеко кто улетал от Кербола? Как лучше всего действовать чтобы улететь от него с максимальной скоростью?
Аноним 03/09/14 Срд 11:02:34 #280 №124631 
>>124630
http://youtu.be/tNMnDrLCW60
Аноним 03/09/14 Срд 11:12:18 #281 №124632 
>>124630
>>124631
Да, хотел то же самое посоветовать. А вообще - всё просто. БОЛЬШЕ ДЕЛЬТЫ!
Аноним 03/09/14 Срд 12:17:35 #282 №124636 
>>124631
Читы жи, не?
Аноним 03/09/14 Срд 12:19:34 #283 №124637 
>>124636
Читы. Но вполне показывают, "как лучше всего действовать". Особенно с пятой минуты.
Аноним 03/09/14 Срд 14:19:34 #284 №124640 
>>124639
Летишь к Керболу. Можешь воспользоваться гравиманёвром. Но каждый раз в периапсисе (осторожно, чтобы не сгореть к ебеням!) ускоряешься. Апоапсис растёт очень и очень быстро. Несколько таких витков, и, если хватит дельты - ты успешно летишь к краю системы.
Аноним 03/09/14 Срд 16:04:52 #285 №124643 
>>124618
Свояв Н-1, я уже слетал на Луну, теперь пилю протон с Венерой-9, правда, все уже запилено, но испытываются траблы с трансфером. Ждите через пару дней. А уже после, как писал выше, буду пилить УР.
Аноним 03/09/14 Срд 17:46:13 #286 №124646 
>>124645
Вот тебе Скотт Мэнли, он пояснит (где-то с 10 минуты). Только там не Кербол а Кербин, но и движки слабенькие, относительно его массы. Рассказ где-то с 40 секунды про всякие умные вещи, вроде эффекта Оберта. Можешь ещё вики полуркать.
http://youtu.be/iehDzKYy7ac
Аноним 03/09/14 Срд 17:47:44 #287 №124647 
>>124646
Прошу простить, не с десятой минуты, а с сороковой секунды.
Аноним 03/09/14 Срд 21:21:19 #288 №124657 
>>124645
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Оберта
Аноним 03/09/14 Срд 21:43:06 #289 №124659 
>>124626
Виновник найден. Это оказался большой и толсты B9_Aerospace пак вкупе с текстурками атмосферы и городов. Оперативка, btw, в порядке. Спасибо за помощь, антоны
Аноним 03/09/14 Срд 22:30:12 #290 №124660 
>>124659
>B9_Aerospace
Эт который недавно выпустили? Они там ваще опухли. Этот пак не совместим с половиной популяных модов да еще и требует фар.
Аноним 03/09/14 Срд 23:09:07 #291 №124662 
>>124660
Да, он самый. Но все равно грузится о-о-очень медленно. Буду искать дальше
Аноним 03/09/14 Срд 23:10:01 #292 №124663 
>>124660
>>124662
И потом, на 0.23.5 у меня его нет, а грузится все равно медленно
Аноним 03/09/14 Срд 23:16:04 #293 №124665 
14097717643780.png
14097717644121.png
Аноны, это только у меня твердотопливники из Procedural parts трясутся как припадочные?
Аноним 04/09/14 Чтв 00:15:31 #294 №124667 
Какой самый лучший движок для вакуума? Атомный с Исп=800 или другой использовать?
Аноним 04/09/14 Чтв 00:19:59 #295 №124669 
>>124667
Ионный же.
Аноним 04/09/14 Чтв 00:51:39 #296 №124670 
Слышал, тут Б9 обновился. Где можно новые детальки посмотреть без установки мода?
Аноним 04/09/14 Чтв 02:11:13 #297 №124672 
14097822734360.jpg
>>124670
ОБОССЫ МЕНЯ ГОСПОДЬ
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92630
и правда, Вася воскрес и апдейтнул. Отлично же. Надеюсь, он пофиксил совместимость деталек друг с другом.
> All previously existing IVAs are updated with dozens of new props, completely reworked prop placements and fully functional MFDs powered by RPM plugin and featuring customized user-friendly UI
Бля, а RasterPropMonitor обязателен? Ну не люблю я его.
Аноним 04/09/14 Чтв 05:42:08 #298 №124680 
>>124645
>Чем ближе к Керболу, тем сложнее преодолеть его гравитацию.
Нет. Чем ближе к Керболу, тем выше шанс сгореть нахуй впизду к чертям. Гравитацию ты будешь преодолевать, когда у тебя периапсис уйдет в минус шестизначное число.
Аноним 04/09/14 Чтв 06:33:42 #299 №124684 
14097980227390.png
>>124645
Читай Левантовского в шапке, не зря он туда положен, серьезно.
Если по-простому: вот у тебя есть очень вытянутая орбита. В какой точке малейший пердеж будет приводить к сильному вытягиванию орбиты - в перицентре или в апоцентре? Это и есть эффект Оберта. KSP обычно прививает интуитивное понимание таких вещей.
Аноним 04/09/14 Чтв 07:25:52 #300 №124687 
14098011526390.jpg
14098011526941.jpg
У меня эрекция на этот мод...
Аноним 04/09/14 Чтв 08:59:49 #301 №124691 
>>124684
А в какой точке малейший пердёж приведёт к бОльшему изменению склонения?
Аноним 04/09/14 Чтв 10:38:50 #302 №124693 
>>124691
Там где орбитальная скорость наименьшая, то есть в апоцентре.
Наклонения, ты имел в виду? Склонение имеет смысл для наблюдателя на поверхности.
Аноним 04/09/14 Чтв 10:42:44 #303 №124694 
>>124693
> Там где орбитальная скорость наименьшая, то есть в апоцентре.
Другое дело, что наклонение обычно приходится менять для синхронизации орбит там где это нужно, а не там где это выгодней всего.
Аноним 04/09/14 Чтв 13:22:22 #304 №124696 
14098225429830.jpg
Аноним 04/09/14 Чтв 15:28:04 #305 №124698 
>>124696
Кербанавт. В космосе. В заднице у ракеты. Даже у ракетки. При единичном ускорении времени.
И что?
Аноним 04/09/14 Чтв 15:47:59 #306 №124700 
>>124696
Вы видите звезду в правом нижнем углу? Что хотел сказать автор, когда подбирал ракурс, чтобы она попала в кадр именно на это место?
Аноним 04/09/14 Чтв 16:30:22 #307 №124704 
>>124700
Эпическое полотно "Рождение кербанавта". Вытолкнутый из сопла головой вперёд он кувыркается в космосе. Но вот, пройдёт несколько секунд, и он сгруппируется, и заползёт в уютную сумку-кабину, где будет заботливо вскармливатсья монопропеллентом.
Аноним 04/09/14 Чтв 17:02:58 #308 №124707 
>>124704
Понято, почему RCS для раков...
Аноним 04/09/14 Чтв 17:05:39 #309 №124708 
14098359397570.jpg
>>124707
Аноним 04/09/14 Чтв 17:21:17 #310 №124710 
>>124704
>вскармливаться
_слоуселффикс_
Аноним 04/09/14 Чтв 17:41:49 #311 №124713 
14098381099520.png
>>124698
>>124700

Домой летим! Периапсис опустился до шестисот километров, прежде чем аппарат, издав предсмертный вздох, выдал последние капли импульса. Но всё закончилось хорошо, и спустя десяток ранцев мы уже были на пути к плотным слоям атмосферы. Слава монопропелленту! Вход в атмосферу получился по-верблюжьи - ракета растеряла скорость, но таки вышла из плотных слоёв и почти уже улетела делать второй круг, но атмосфера всё равно победила в первом раунде.
Аноним 04/09/14 Чтв 17:43:08 #312 №124714 
>>124713
Абузер.
Аноним 04/09/14 Чтв 18:06:57 #313 №124715 
>>124714
Жить захочешь - не только абузером, но и дынером станешь.
Аноним 04/09/14 Чтв 18:27:24 #314 №124716 
14098408446630.jpg
У меня одного игра вылетает каждые десять-пятнадцать минут?
Аноним 04/09/14 Чтв 18:35:15 #315 №124717 
>>124716
Была похожая фигня, из-за памяти на ноуте с двумя гигабайтами оперативы. Active Texture Management (который агрессивный) спас меня
Аноним 04/09/14 Чтв 18:36:48 #316 №124718 
>>124717
У меня 4 гига. Может потому, что винда семерка? На хрюше такого не было
Аноним 04/09/14 Чтв 18:38:34 #317 №124719 
>>124718
>>124716
Вылеты из-за памяти, инфа 100%. Тем более с 4 гигами и на семерке.
Аноним 04/09/14 Чтв 18:51:59 #318 №124722 
>>124713
сакурасоу говно ебаное же
Аноним 04/09/14 Чтв 18:52:33 #319 №124723 
>>124722
Ага. А RCS для раков.
Аноним 04/09/14 Чтв 18:54:11 #320 №124724 
>>124723
нет, но сакурасоу все равно говно
Аноним 04/09/14 Чтв 19:05:11 #321 №124725 
14098431114370.jpg
>>124723
Расхватывайте, посоны.
Аноним 04/09/14 Чтв 19:06:32 #322 №124726 
>>124724
> говно
>>124722
> говно
Найдешь у тебя в портках.
Аноним 04/09/14 Чтв 19:42:29 #323 №124729 
>>124719
На x64 версии с 16 гб оперативы?
Аноним 04/09/14 Чтв 19:51:26 #324 №124730 
14098458862510.jpg
>>124729
x64 версия на винде глючна сама по себе. Лучше юзать 32-битную. У меня, например, больше 3.8ГБ она заюзать не может - вылетает все равно, хотя всего 16 гигов озу. В общем все как раньше, надо юзать Active Texture Manager.
> с 16 гб оперативы
> У меня 4 гига.
Ты уж определись. (если вы семен)
Аноним 04/09/14 Чтв 20:28:21 #325 №124732 
зачем до сих пор нет облаков
у меня
Аноним 04/09/14 Чтв 20:29:20 #326 №124733 
>>124730
У меня наоборот х64 более стабильна, кушает около 5гб и вылетает намного реже.

мимо
Аноним 04/09/14 Чтв 20:36:23 #327 №124735 
>>124732
>может
ты
дебил
Аноним 04/09/14 Чтв 20:39:00 #328 №124736 
>>124726
сакурасоблядь закукарекала заместо авроры
Аноним 04/09/14 Чтв 21:12:38 #329 №124738 
14098507585100.png
Я скоро поеду уже с этой гребаной игрой. Накачал себе модов, были дикие лаги. Перерыл ГеймДату, обнаружил что лаги возникают из-за мода Engine Ignitor, удалил его. Ну это давно было. Теперь сегодня вот запустил ракету к Луне, 120 партсов где-то, ну и на 90-й - 100-й секунде полета ЗАЛАГАЛО. Каждые 1.5-2 секунды игра тормозила, зависая где-то на полсекунды. Это продолжалось с абсолютно точной периодичностью, лаг-нормально-лаг-нормально. Пробовал перезапустить через OpenGL, нихуя не изменилось. Проверил память - даже близко к лимиту не подбирается, жрет где-то 2.2 Гб (лимит - 3.6, на компе доступно 16). Играю в х32, моды на пикрелейтеде, баттхерт прожег стул. В чем вообще проблема? Что блядь происходит?
Аноним 04/09/14 Чтв 21:16:17 #330 №124739 
>>124730
Я семен. У меня 4 гига, игра выедает около двух. Active texture management очень помог, вылетать стало намного реже. >>124717 Спасибо тебе космическое, антоша
Аноним 04/09/14 Чтв 21:42:03 #331 №124744 
>>124738
Это вина поганого RO. Сноси его. он не особо нужен. А конфиг на топливо можешь юзать другой.
Аноним 04/09/14 Чтв 21:43:48 #332 №124745 
>>124744
Да что же он делает-то такое? До RO Игнитор у меня также не лагал.
Аноним 04/09/14 Чтв 21:45:13 #333 №124746 
>>124745
Черт его знает, но у меня тоже жутко лагует с установленных RO.
Аноним 04/09/14 Чтв 21:46:50 #334 №124747 
>>124746
>с установленным

Быстрофикс.
Аноним 04/09/14 Чтв 21:50:22 #335 №124748 
>>124747
Так в нем же все движки, я без них вообще никуда.
Аноним 04/09/14 Чтв 22:10:19 #336 №124750 
Ну конфиги для движков, то есть. Не вручную же их переписывать.
Аноним 05/09/14 Птн 09:16:30 #337 №124763 
14098941900440.jpg
Взлетит или не взлетит?
Аноним 05/09/14 Птн 09:24:02 #338 №124764 
14098946427620.jpg
>>124763
Не взлетел.
Аноним 05/09/14 Птн 10:23:13 #339 №124765 
>>124764
Как для рака, в нём слишком мало RCS же.
Аноним 05/09/14 Птн 10:29:36 #340 №124766 
>>124765
Да RCS вообще был выключен. Потому и не взлетел.
Аноним 05/09/14 Птн 14:37:52 #341 №124774 
>>124766
Рак должен летать только на rcs и ни на чём другом.
Аноним 05/09/14 Птн 14:54:06 #342 №124775 
14099144463270.jpg
>>124774
Рак же должен ползать.
Аноним 05/09/14 Птн 15:24:02 #343 №124778 
>>124776
Иди свою трёхтонную мегаракетищу стыковать, додик.
Аноним 05/09/14 Птн 16:32:42 #344 №124782 
14099203626540.png
>>124778
>>124776
Запилите такую же инфографику про RCS
Аноним 05/09/14 Птн 17:33:31 #345 №124786 
14099240117130.png
Блять, стоило на полтора месяца отлучиться.
> полторы йобы на 100 постов
> весь тред усиленно откармливает какого-то залётыша
Что тут происходит? В какой фочан вы скатили мои KSP-треды? Идите нахуй, я вас не знаю.
Венера-9 Аноним 05/09/14 Птн 18:42:40 #346 №124791 
14099281607430.jpg
14099281607471.jpg
14099281607552.jpg
14099281607583.jpg
Ракета-носитель тяжелого класса "Протон" является второй по мощности ракетой после Н-1, использование которой является крайне нерациональным, вследствие чего вскоре должна быть подготовлена адекватная замена в виде УР-700. "Протон" успешно поднял 50 тонн полезного груза виде Блока Д и космического аппарата "Венера-9" на орбиту с перигеем в 150 километров и апогеем в 300. Вывод КК на орбиту прошел без происшествий.

После трансфера и коррекции трансферной орбиты, "Венера-9" стала первым аппаратом, достигшим одноименной планеты. Спустя один виток были получены первые изображения Венеры, снятой на столь близком расстоянии, на втором же витке перигей был опущен до 40 километров, а после отделения спускаемого аппарата вновь был поднят до 150. Условимся же, что орбитальную часть "Венеры-9" мы будем именовать "Венера-9-О", а спускаемую часть просто "Венера-9".

Так вот, "Венере-9" предстояло совершить виток в одиночку, благо, обеспечение электроэнергией давал небольшой РИТЭГ. Спустя несколько часов началось вхождение в атмосферу, которая оказалась весьма плотно. Затем произошла выброска первого тормозного парашюта, который снизил горизонтальную скорость аппарата до 60 метров в секунду, а вертикальную до 100 метров в секунду, после чего произошло отделение верхней части сферы, выброс трех основных парашютов и сброс нижней части сферы. Здесь "Венера-9" первый раз вышла на связь, находясь в атмосфере, захватывающее и зловещее зрелище представилось коветским ученым: невероятно высокая облачность, высокая плотность и слоистость облаков. Дальше- больше, через полчаса аппарат вышел на связь во второй раз, входя в плотный слой облаков. И вот, опустив вертикальные и горизонтальные скорости аппарата до 10 и 20 соответственно, отстегиваются основные парашюты. Словно в киселе, корабль, падая, продолжает свое торможение.

И вот, спустя 2 года, 242 дня, 20 минут и 31 секунду, "Венера-9" становится первым аппаратом, севшим на поверхность другой планеты с весьма плотной атмосферой. Спустя несколько минут в ЦУПе принимают первое фото с поверхности другой планеты, проводится забор анализов почвы, который выявляет высокое содержание серы в почве и относительно низкое содержание радиоактивных элементов, сейсмические датчики смогли зафиксировать присутствие вулканической активности на планете, газовые датчики обнаружили в атмосфере содержание серной кислоты и углекислого газа, также был получен еще один снимок. Спустя час объектив камеры был выдавлен давлением, спустя еще час и семь минут связь с посадочным модулем прекратилась.

"Венера-9" позволила узнать многое о том, что скрывает одна из самых загадочных планет солнечной системы, позволила получить незабываемый опыт исследования других планет, который будет использован на благо коветского народа.
Аноним 05/09/14 Птн 18:44:22 #347 №124792 
14099282628560.jpg
14099282628601.jpg
14099282628632.jpg
14099282628663.jpg
>>124791
Аноним 05/09/14 Птн 18:45:23 #348 №124793 
14099283237400.jpg
14099283237481.jpg
14099283237532.jpg
Аноним 05/09/14 Птн 18:46:19 #349 №124794 
14099283797310.jpg
14099283797341.jpg
14099283797362.jpg
14099283797383.jpg
>>124793
Аноним 05/09/14 Птн 18:47:22 #350 №124795 
14099284421550.jpg
14099284421571.jpg
14099284421592.jpg
>>124794
Аноним 05/09/14 Птн 18:48:51 #351 №124796 
14099285311170.jpg
14099285311191.jpg
14099285311212.jpg
14099285311243.jpg
>>124795
Аноним 05/09/14 Птн 18:49:47 #352 №124797 
14099285870060.png
>>124786
Кстати на пикче довольно пиздатая штука: GMAT http://gmat.gsfc.nasa.gov/, опенсорсная тузла для планирования траекторий от NASA. В ней некоторые штуки делать неудобно или нельзя, но стоит помнить что 99% софта в этой сфере стоят тысячи нефти. Для RSS-ёбов должно пригодиться думаю, хотя бы чтобы свериться с настоящим симулятором (ибо посмотрев на это, понимаешь что в KSP все сделано очень условно).
Аноним 05/09/14 Птн 18:50:32 #353 №124798 
14099286325860.jpg
14099286325911.jpg
14099286325932.jpg
14099286325963.jpg
>>124796
Ну вот и все, господа! Простите за беспокойство, если кому-то не нравится.
Аноним 05/09/14 Птн 18:53:38 #354 №124799 
14099288183680.png
>>124797
> http://gmat.gsfc.nasa.gov/
Пофиксил, блядская макаба сожрала запятую.

>>124791 >>124792 >>124793 >>124795 >>124796 >>124798
Охуенно. А более сложный рельеф в RSS есть? Насколько я помню, то ли одна из Венер, то ли из Вег садилась в гористую местность.
Аноним 05/09/14 Птн 18:55:45 #355 №124800 
>>124799
Должен быть, наверное. Сейчас начну пилить Венеру-15 со ScanSat (Надеюсь, он поддерживает RSS) и посмотрю тогда.
Аноним 05/09/14 Птн 21:57:22 #356 №124817 
14099398423280.png
Новый В9 охуенен.
Аноним 05/09/14 Птн 21:58:46 #357 №124819 
>>124817
И несовместим с кучей модов.
Аноним 05/09/14 Птн 22:00:47 #358 №124822 
14099400475390.jpg
Ебал мамину маму опа, тухум ебал его, все его ебал.
Аноним 05/09/14 Птн 22:39:14 #359 №124825 
зачем жить если все лагает
Аноним 05/09/14 Птн 22:39:47 #360 №124826 
>>124825
прост))
Аноним 05/09/14 Птн 22:49:29 #361 №124827 
>>124826
не траль плз((
Аноним 05/09/14 Птн 22:53:37 #362 №124829 
14099432171410.jpg
>>124745
>>124746
А взять Сильмариллион и Мюллера словарь гуглопереводчик и накатать жалобу багрепорт автору RO не судьба? http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84689
Аноним 05/09/14 Птн 22:58:54 #363 №124832 
14099435347040.jpg
>>124829
Логи только дайте, и локализуйте ошибку (убедитесь что виновато именно оно). Ибо репорты в духе "макака какого хуя оно лагает чини пидор ебаный" бесполезны.
Аноним 05/09/14 Птн 22:58:56 #364 №124833 
>>124819
И с чем же он несовместим?
Аноним 05/09/14 Птн 23:01:34 #365 №124834 
>>124829
Да мне и переводчик не особо нужен, просто впадлу. как-то об форумы ихние шквариться итд итп.
Аноним 05/09/14 Птн 23:38:33 #366 №124839 
>>124793
Анон, а у тебе Венеру не пидорасит разноцветными точечками при подлёте?

Алсо, аноны, у которых лагает РО, следите за ебучими астероидами! Они спавнятся в диких количествах и заставляют игру лагать так, как вы это описываете. Лечится удалением их из квиксейва, например.
Аноним 06/09/14 Суб 00:09:34 #367 №124840 
14099477748970.jpg
бля, газ кончился.
Аноним 06/09/14 Суб 04:57:41 #368 №124845 
14099650620080.png
>>124840
Аноним 06/09/14 Суб 08:19:28 #369 №124847 
>>124839
Еп, пидорасит. Попробую наколдовать с конфигами высоты атмосферы, может и поможет, хотя скорее всего нет.
Аноним 06/09/14 Суб 08:22:03 #370 №124848 
>>124840
Ну хуль так мало взял-то. Не на дачу же поехал.
Аноним 06/09/14 Суб 10:28:01 #371 №124850 
>>123988
Твоя реальная скорость - 90км/с, считай скорость движения по орбите, а не от земли, эта у меня и до 20000 км/с добиралась при орбитальной в 1000 раз меньше.
Аноним 06/09/14 Суб 13:41:29 #372 №124854 
Подскажите ньюфагу, почему у меня на взлете, через какое-то время двигатель перестает работать, хотя топливо еще есть?
Аноним 06/09/14 Суб 13:43:57 #373 №124855 
>>124854
> Подскажите ньюфагу, почему у меня на взлете, через какое-то время двигатель перестает работать, хотя топливо еще есть?
Топливо в движок то идёт? Юзай жёлтые шланги.
Аноним 06/09/14 Суб 13:51:00 #374 №124856 
>>124855
Не, если тяга сбрасывается то это баг, довольно распространенный. Если тяга идёт, то шланг.
Аноним 06/09/14 Суб 13:59:18 #375 №124858 
>>124856
Желтый шланг надо еще правильно подсоединить. Непременно тянуть ОТ бака К двигателю. На шланге стрелочка есть.
Аноним 06/09/14 Суб 14:19:32 #376 №124864 
>>124858
Разобрался. А что дают бустеры? В каком порядке их цеплять?
Аноним 06/09/14 Суб 15:43:38 #377 №124870 
Спейсачи дайте Протон со всеми разгонными блоками. Есть такое? И скажите что такое OLDD?
Аноним 06/09/14 Суб 16:40:30 #378 №124873 
>>124864
Они дают хорошую тягу, но одноразовые: если зажглись, то гореть будут до конца, их не остановить и не отрегулировать.
Аноним 06/09/14 Суб 17:27:30 #379 №124878 
В Real solar System кратеры на Луне - это рисунок на поверхности или действительно кратер?
Аноним 06/09/14 Суб 17:49:00 #380 №124880 
>>124873
> К ним сопла надо подсоединять? Или это топливный бак с соплом,типа в одном флаконе?
Аноним 06/09/14 Суб 18:34:09 #381 №124881 
>>124880
> топливный бак с соплом
Так.
Аноним 06/09/14 Суб 19:03:21 #382 №124886 
14100158013510.jpg
14100158013541.jpg
14100158013582.jpg
14100158013633.jpg
Одновременно с развитием непилотируемой космической программы, которая достигла больших успехов, было принято решение начать отработку долгосрочного проживания в космосе, осуществления стыковок. Для этого была начата работа по программе "Салют".

В недрах бесконечных коветских шаражек, воспаленным разумом инженеров была создана космическая станция "Салют-1", которая успешно была выведена на орбиту с апогеем и перигеем ~350 километров при помощи ракеты-носителя "Протон" и разгонного блока "Фрегат", при помощи которого была произведена финальная коррекция орбиты.

Вскоре к станции пристыковался космический корабль "Коюз-ОГР-1" с тремя кербонавтами на борту. Начались эксперименты, преимущественно направленные на быт в невесомости. Например, одевание скафандра, потребление пищи, сон. Был осуществлен выход в космос, который показал целостность станции снаружи, были получены снимки со станции.

Работа по проекту "Салют" продолжаются, вскоре к станции должен быть пристыкован "Прогресс" с топливом для коррекционных двигателей, едой, предметами быта и новыми приборами для экспериментов. Опыт, полученный на "Салюте-1" будет использован для постройки колонии на Луне.

>>124870
Смотри от OLLD или Bobcat.

>>124878
Кратер
Аноним 06/09/14 Суб 19:05:21 #383 №124887 
14100159219600.jpg
14100159219651.jpg
14100159219702.jpg
14100159219733.jpg
>>124886
Аноним 06/09/14 Суб 19:06:28 #384 №124888 
14100159887240.jpg
14100159887291.jpg
14100159887322.jpg
14100159887383.jpg
>>124887
Аноним 06/09/14 Суб 19:09:44 #385 №124889 
14100161848860.jpg
14100161848881.jpg
14100161848932.jpg
14100161848983.jpg
>>124888
Аноны, как лучше: выкладывать более-менее скриншоты прямо сюда, или заливать ВСЕ скриншотики вот сюда:

http://wilhelmhohenzollernthesecond.imgur.com/

А в треде выкладывать только пояснение и самые удачные скриншоты?
Аноним 06/09/14 Суб 19:24:04 #386 №124890 
>>124889
Выкладывай удачные. Рандомные скрины припаси на всякий случай. хотя делай как знаешь
> или заливать ВСЕ скриншотики вот сюда
Я думал ты их делаешь раз в 10 больше, просто отбираешь нормальные
Аноним 06/09/14 Суб 19:43:58 #387 №124894 
>>124890
Я действительно подбираю удачные, вот, например, полный отчет: http://imgur.com/a/GLNkU

А под выкладыванием особо удачных скриншотов я понимаю ограничение только в один пост. Пожалуйста, скажи как больше нравится тебе? Или выкладывать скриншоты как сейчас (Несколькими постами), но при этом еще давать ссылку на полный фотоотчет?
Аноним 06/09/14 Суб 19:59:02 #388 №124895 
Нашел вот такоей Протон.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76241-8K82K-aka-PROTON-%28OLDD-in-USSR%29-v-0-5-%2812-05-14%29
Только там почему-то нет разгонных блоков. Хотя на картинках есть.
OLDD это автор модов или название мода?
Аноним 06/09/14 Суб 20:07:55 #389 №124896 
14100196757700.jpg
>>124894
Да мне по барабану по большому счету, делай как нравится. Выкладывали бы все побольше, и было бы заебись. Я сейчас допилю сборочку 0.24.2 себе и тоже буду пилить, MKS охуенно развился оказывается какой же пиздец ковыряться в этом завале модов
Аноним 06/09/14 Суб 20:09:59 #390 №124897 
>>124896
Хорошо, спасибо за то, что ответил.

Что там с MKS-то? Никогда не понимал его божественной сути: ну куча моудлей делают какую-то неведомую и не особо нужную фигню. Просвятишь? Или хотя бы дашь намек?
Аноним 06/09/14 Суб 22:22:23 #391 №124903 
Сап, спейсач.
Установлен remoteTech на KSP 0.24.2. при взлете ракеты со спутником через какое-то время (секунд 5-10) теряется связь. Что за херня?
Аноним 06/09/14 Суб 22:44:40 #392 №124906 
14100290800370.png
>>124886
>>124887
>>124888
>>124889
Ну привет, рачила.
Аноним 06/09/14 Суб 22:48:55 #393 №124907 
>>124906
И чё? Ты нашёл его тематический фейк в вэка?
Аноним 06/09/14 Суб 23:00:28 #394 №124908 
>>124906
Лолед, вконтакте активность в разы выше, чем в этом треде и там обитает пара моих знакомых RSS-ебов, которые зачастую подстказывают мне некоторые вещи. Так что приходится параллельно сидеть и срать в группе.
Аноним 06/09/14 Суб 23:55:45 #395 №124910 
14100333452520.jpg
>>124903
Если ничего не помогает — прочтите, наконец, инструкцию:
http://remotetechnologiesgroup.github.io/RemoteTech/tutorials/firstsat/
Аноним 07/09/14 Вск 10:53:12 #396 №124937 
>>124817
Новый Б9 вышел? Заебись, теперь-то полетаю!
Аноним 07/09/14 Вск 15:52:55 #397 №124953 
>>124937
>теперь-то повылетаю

Фикс.
Аноним 07/09/14 Вск 20:20:46 #398 №124967 
Когда-то ITT мелькала сводная таблица с модами на графен. Доставь пожалуйста анон.
Аноним 07/09/14 Вск 21:22:32 #399 №124968 
>>124967
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pML8fr98DaUzKP3WQ96fevmqveng5K7niODNAmJMnR0/edit?pli=1#gid=0
Аноним 07/09/14 Вск 21:48:30 #400 №124969 
>>124968
Спасибо
Аноним 08/09/14 Пнд 14:47:26 #401 №125003 
14101732466970.jpg
14101732467001.jpg
14101732467032.jpg
Испытания РН "Вулкан" провалены из-за полной ее неконтролируемости. Пойду пилить "Венеру-15".
Аноним 08/09/14 Пнд 18:44:34 #402 №125034 
14101874749700.png
>>123958
Первая стыковка! Ох и долго же я ебался.
Аноним 08/09/14 Пнд 21:04:04 #403 №125044 
>>124369
а зачем такое задротство ?
в ванили уже есть типовой космоплан и он примерно до 1500-1700 разгоняется.
имхо, достаточно.
Аноним 08/09/14 Пнд 21:17:11 #404 №125046 
>>124908
тогда передай ебнутому админу, что если он не завяжет, его няшное интернет-кроссдресерство закончится реальным пидорством. если не уже.
Аноним 08/09/14 Пнд 22:24:51 #405 №125051 
Кстати, про RCS.
Кербаны, я нуб. Был на нескольких планетах, летал отдельными кусками, но хочется большего. Для большего надо стыковаться.
Исходная ситуация - орбиты выровнены, скорости почти совпадают, два крафта висят в полусотне метров один от другого. Я медленно включаю движок или RCS, начинаю сближаться, и как юный девственник, тыкаюсь портом мимо предназначеной ему щели го порта.
Мимо - это где-то на 20 метров, не меньше. Или эпично вмазываюсь в бочину другого крафта.
Вопрос - как нахуй выравнивать крафты? Без докинг режима хуй угадаешь, на какую кнопку нажимать, чтобы подкорректировать направление - то ли на W, то ли на D. А в докинг-режиме тупо есть перекрестье, в центре которого болтается крестик. Всегда, сука, в центре. По идее же он должен отображать докинг-порт другого крафта, так ведь?
inb4:ставь моды. Модов ставить пока не буду - хочу научиться на ванилле. Когда пойму, как - перейду на моды. Да, я поехавший.
Аноним 08/09/14 Пнд 22:34:32 #406 №125055 
>>125043
>>125045
>>125049
Поди залогинься, Сёма.
Аноним 08/09/14 Пнд 22:36:15 #407 №125057 
>>125051
Ставишь таргет на целевой докопорт - на навболе появляются джва розовых маркера. Один это цель, другой - противоположенное направление от цели.
Переключи систему отсчета на целевую (щелкай туда, где зелененькие циферки орбитальной скорости)
Ну и потом целься своим проградом прям в цель.
Аноним 08/09/14 Пнд 23:24:54 #408 №125060 
>>125059
>стыковки без RCS

Троллейбус из булки хлеба.jpg
Аноним 09/09/14 Втр 00:02:17 #409 №125067 
>>125051
К вышесказанному дополню - заранее сориентируй оба крафта по горизонту, будет понятней куда поворачиваться.
Аноним 09/09/14 Втр 00:22:39 #410 №125072 
14102077596800.jpg
14102077596851.gif
14102077596862.png
>>125003
Мне просто некомфортно на это смотреть, честное слово. Ладно черт с ними с носами бустеров, но что ты там со 2 ступенью намудрил? Зачем сужение так низко? Зачем обтекатель такой жирный, у тебя же всего одна полезная нагрузка?
И еще, ты массово-габаритное соотношение соблюдал? Это очень важно Сам насчет массы/габаритов Вулкана не в курсах, но для Энергии все подбирал, при почти одинаковых с ИРЛ-вариантом массе и размерах ПН на НОО выходила 130т заместо положенных 100, от чит-деталей не убежишь.
Аноним 09/09/14 Втр 01:41:45 #411 №125086 
>>125065
>屈辱
どこから日本語を知ってるか?
Аноним 09/09/14 Втр 08:58:35 #412 №125094 
>>125057
>>125059
>>125067
Спасибо, аноны, за пояснения, но я всё же косорукий, видимо. Выровнял два крафта. Один смотрит с севера на йух, другой - наоборот. Расстояние - около 50 метров. Начинаю понемногу разгонять тот, который полегче, где-то до полуметра в секунду. Прогрейд попадает точно в цель, но крафты, оказывается, сползаются под углом градусов в десять. Поворачиваю крафт, чтобы шел параллельно первому, пытаюсь сдвинуть вбок, прогрейд уползает от цели к ебеням, скорость больше метра в секунду, тыкаюсь другому крафту в бок, ФАРЫ СОЛНЕЧНЫЕ БАТАРЕИ РАСПИДОРАСИЛО. Плюс, оба начинают крутиться, и их разбрасывает в стороны.
Блджад.
Аноним 09/09/14 Втр 09:47:47 #413 №125096 
>>125094
>скорость больше метра в секунду
На метр в секунду подгазуй другим крафтом. Относительная скорость загасится.
Аноним 09/09/14 Втр 10:59:32 #414 №125097 
>>125072
Мне тоже не очень комфортно, но как я не пыжился и тужился, но полностью похожую на "Вулкан" РН, выводящую хотя бы 100 тонн на орбиту, склепать не удалось. И как ты сделал такие клевые конусы? Возможно, это из-за того, что я не юзаю RO (Он не поддерживает кучу модов и делает страшные вещи с размерами деталей), так что придется его накатить, вестимо.

Прошу прощения за сбитость мыслей- болею.
Аноним 09/09/14 Втр 14:40:50 #415 №125104 
Стоп скроллинг, анон с проблемой тут.
Накатил новый Б9, все охуенно, детали красивые, здоровенные. НО. Если почитать аннотацию к релизу, то есть возможность выбора субтипа детали через контекстное меню. Так вот у меня это меню не появляется вообще. Версия КСП 0.24, Б9 релиз 5, проблема есть и на 32 и на 64. Если кто сталкивался, отпишитесь
Аноним 09/09/14 Втр 15:40:33 #416 №125106 
>>125094
У меня, когда уже подлетел к крафту метров на 20-30 метров, последующая стыковка занимает 0.5-3 минуты. Не торопись. Газку туда, газку сюда, здесь слишком сильно, тут слишком косо. Абсолютно ровно с 30 метров ты не попадешь, не надейся даже. Ну, может, когдаа-нибудь
Аноним 09/09/14 Втр 16:25:40 #417 №125109 
>>125097
РО - неизбежное зло. В стоке попросту нет движков достаточной мощности и размера. Что же касательно грузоподъемности - ракета должна быть, и будет огромной. У Энергии центральная ступень была высотой 55 что ли метров, шириной - 7.5, бустеры шириной 4 метра и высотой около 40. Я сделал так же. Конусы делаются путем посадки конических процедурных танков на отдельный декуплер над бустером и изменением длинны-ширины конуса так, чтобы его нижняя часть проходила сквозь бустер. Грубо, но иначе никак. Скажу сразу - при посадки бустеров и наконечников на Manifold'ы ракета при отделении бустеров взрывалась. Сейчас использую маленькие декуплеры, увеличенные до 200% Tweakscale.
Выздоравливай
Аноним 09/09/14 Втр 16:36:03 #418 №125111 
>>125051
Я учился стыковаться следующим образом:
Накатывал моджахеда, смотрел, как всё делал он, а потом повторял. Алсо, кнопками [ и ] можно переключаться между крафтами и поворачиваться пиздой под залупу, ну ты понел. Алсо, со временем приходит привычка вертеть камерой постоянно, чтобы ощущать трёхмерное пространство.
Аноним 09/09/14 Втр 17:15:02 #419 №125115 
>>125109
Спасибо тебе огромное! Постараюсь-таки запилить годный "Вулкан", который окончательно развяжет мне руки в плане межпланетных путешествий и я смогу радовать всех здесь присутствующих (Ладно, кого я обманываю, мои высеры нравятся только тебе) своими репликами почаще.
Аноним 09/09/14 Втр 18:13:35 #420 №125120 
Посоны, а чо по Hollow Structures & Hulls? Где-нибудь есть фикс для 0.24.2, чтобы работали шлюзы? Или я не вдупляю, как их использовать?
Аноним 09/09/14 Втр 18:18:12 #421 №125121 
>>125111
Спасибо, анон. Только одно "но". Чтобы моджахед работал, на крафт надо специальную запчасть прилепить, разве нет? То есть, состыковать уже висящие в космосе йобы нереально. Лады, буду пробовать выводить новые крафты с моджахедом, и учиться.
Аноним 09/09/14 Втр 19:04:37 #422 №125128 
14102750775400.png
>>125121
Пусть помогут тебе 2 моих друга
Rendezvous Tutorial и
Docking Port Alignment
а если познакомишь их с гуглом ваще труба!11
Аноним 09/09/14 Втр 19:09:31 #423 №125129 
>>125128
>Rendezvous Tutorial
Анон, спасибо, но сблизить два крафта до полусотни метров и выровнять скорость я уже умею.
>Docking Port Alignment
Гугление выдаёт Docking Port Alignment Indicator mod. Но я хотел с уже существующим индикатором научиться, а уже после того, как научусь - установить этот мод для упрощения задачи.
Аноним 09/09/14 Втр 19:14:10 #424 №125130 
>>125129
>Но я хотел с уже существующим индикатором
так и я научился. сначала по туториалу, а потом сам. а потом поставил этот мод, и доволен.
Аноним 09/09/14 Втр 19:20:41 #425 №125131 
Огурцы, а есть где перевод заданий? Я вроде бы смысл понял, но выполнить не получается, а что я делаю не так до меня не доходит
Аноним 09/09/14 Втр 19:22:20 #426 №125132 
>>125131
Перевода нет, в описании бессмысленный набор слов. Смотришь на цели - их надо в большинстве случаев достичь одновременно, и в это время активировать тестируемую запчасть.
Аноним 09/09/14 Втр 21:18:18 #427 №125135 
>>125104
Копируй все файлы и папки, а не только папку B9.
Аноним 09/09/14 Втр 21:46:55 #428 №125137 
14102848158230.png
Как правильно улететь с луны? Осталось пол бака топлива, после всех моих маневров в перигее оставалось 40-200 км когда как. На пике место посадки.
Аноним 09/09/14 Втр 22:06:45 #429 №125138 
>>125137
Считай не топливо, а дельту при помощи Kerbal Engeener Redux. Для возвращения домой достаточно 1200 дельты.
Аноним 09/09/14 Втр 22:07:14 #430 №125139 
>>125137
И это не Луна, а Муна. Секи разницу.
Аноним 09/09/14 Втр 22:28:33 #431 №125142 
>>125137
40 км в периапсисе Кербина - эт уже в атмосфере. Дальше атмосфера всё сделает за тебя. Может не за один виток, а за несколько. Так что этого вполне достаточно
Аноним 10/09/14 Срд 00:25:49 #432 №125147 
>>125138
с такой позиции можно за 850 запросто улететь. достаточно просто дуть примерно на угол 60 градусов от поверхности по направлению 90.
Аноним 10/09/14 Срд 01:22:15 #433 №125149 
Те котаны, у которых поставлен мод RSS, у вас все нормально идет? У меня пиздецки долго загружается, постоянно виснет, причем гарантированно зависне после трех запусков, ЧЯДНТ? Ноутбук мощный, 8 гигов памяти, видеокарта кое-как справляется тоже.
Аноним 10/09/14 Срд 01:47:08 #434 №125150 
>>125055
Ну вообще-то такое количество монотоплива нахуй не нужно. Достаточно пару 100-литровых баков, серьезно. Но лучше и их выкинуть и стыковаться чисто на маршевых двигателях и SAS, сэкономишь массу.
Аноним 10/09/14 Срд 03:05:10 #435 №125155 
14103039107500.png
>>125104
Аноним 10/09/14 Срд 03:13:00 #436 №125156 
>>125149 не туда
>>125155
Аноним 10/09/14 Срд 09:12:34 #437 №125161 
>>125149
С RO у меня наблюдаются траблы с ФПС, без него все нормально и стабильно.

>>125147
Ну так это же не совсем опытный человек, нужно учитывать топливо, потраченное на обосрамсы.
Аноним 10/09/14 Срд 09:25:15 #438 №125162 
>>125161
Для обосрамсов есть сейв-лоад. И ему фигня-то нужна. Всего лишь войти в плотные слои атмосферы - километров так на 20-40. А дальше - лишь бы парашюты были.
Аноним 10/09/14 Срд 11:30:52 #439 №125164 
>>125155
>%ЦП
>180
Ай да линух, ай да проигрыватель.
Аноним 10/09/14 Срд 11:45:55 #440 №125165 
Посоны, с двумя гигами оперативки все также хватает на один запуск?
Аноним 10/09/14 Срд 11:47:41 #441 №125166 
Как сделать ракету с огромной дельтой но чтобы её не распидорасило при пуске?
Аноним 10/09/14 Срд 12:22:09 #442 №125167 
>>125166
Strut'ы - наше всё!
Аноним 10/09/14 Срд 12:36:21 #443 №125168 
14103381819230.jpg
>>125164
Зато 5 гиг и не одного <s>разрыва</s> вылета.
Аноним 10/09/14 Срд 12:48:40 #444 №125169 
>>125168
Ткни на кнопочку настройки.
Аноним 10/09/14 Срд 13:16:55 #445 №125171 
14103406154550.png
>>125166
Как-то так.
Аноним 10/09/14 Срд 13:23:55 #446 №125172 
14103410359610.jpg
>>125166
Уменьшай полезную нагрузку. Формула Циолковского имеет экспоненциальный характер.

>>125165
Да. докупи рамы, хули ты как лох
Аноним 10/09/14 Срд 15:02:30 #447 №125176 
>>125115
Хз как сейчас, но раньше, на первых версиях РСС у меня пидорасило кракеном любой крафт, который выходил в СОИ Кербола на максимальный варп. Хотя было прикольно запускать Джеба в орбитальный полёт на 2.5 апельсинках топлива.
Аноним 10/09/14 Срд 15:27:25 #448 №125179 
>>125129
ты малёх путаешь степени сложности. Первым идёт сближение на 200-300 метров, потом стыковка, используя Docking Port Alignment Indicator, а потом уже стыковка "на глазок". Хотя раньше не было Индикатора и приходилось стыковаться на глазок сразу же. Так что не слушай эти ворчания пердунов, что вот они "без индикатора стыковались(док камера от Ромфэйрера не считается) и ты стыкуйся, нерусь штоле".

А в индикаторе ничего сложного нет. Белое перекрестие- куда смотрит твой док порт, зелёное\красное перекрестие- траектория подлёта\отлёта к цели соответственно, оранжевый прицел- параллельность оси докпорта цели, жёлтый- твой курс, а пресс папье ходящее по кругу- градусы крена. Сведёшь всё в центр и будешь подлетать на 0,2-0,5 м\с к цели- обязательно состыкуешься(только корректируй в процессе).(за оранжевый прицел отвечает wasd, за зелёное перекрестие и жёлтый прицел- ijkl и hn- вперёд\назад)
Аноним 10/09/14 Срд 15:28:53 #449 №125180 
>>125166
KJR навернул?
>>125155
5,4 Гб? Нихуя себе. То есть под шиндой хрен запустишь, там же ограничение в 4 Гб?
Алсо, почему именно ГиБ? Это подразумевает гибибайт, трушное обозначение 1024 мегабайт, так?
Аноним 10/09/14 Срд 15:45:03 #450 №125187 
>>125180
ХЗ почему ГиБ. Этож линупс. И да, здесь х64 версия работает за все слезы.
На установку и наладку линуса и ксп на нем ушло некоторое время ибо нуп я в этом. Зато как говорил один гриф "Лучше день потерять, потом за пять минут долететь." Рекомендую кароч.
Аноним 10/09/14 Срд 16:45:36 #451 №125203 
>>125179
Никогда не использовал для стыковки какие-либо моды. ЧЯДНТ?
Аноним 10/09/14 Срд 16:54:34 #452 №125204 
>>125137
Тем же самым крафтом слетал снова, топлива даже осталось на торможение перед посадкой на земле. Так что все ок, оставалось примерно 950 дельты.
Аноним 10/09/14 Срд 16:55:28 #453 №125205 
Cук, ссылка на KAS не работает. А я уже привык к тому, что можно в любой момент отвинтить батарейку и присобачить ее к другому аппарату. Кербаны, есть рабочая ссылка на него? и вообще работает ли он на 0.24.2?
Аноним 10/09/14 Срд 17:01:21 #454 №125206 
>>125205
чому тебя гугол не любит?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92514
Аноним 10/09/14 Срд 18:05:46 #455 №125213 
>>125180
Да, именно гибибайты. Линух для труЪ ойтишнегов. Всё точно, всё по хардкору.
Аноним 10/09/14 Срд 18:06:26 #456 №125214 
>>125204
О, так ты научился в дельту! Поздравляю!
Аноним 10/09/14 Срд 18:08:49 #457 №125215 
>>125207
Стыковка в ванилле полезна, т.к позволяет собрать ворох автоматических орбитальных станций и роверов с посадочными модулями, собрать на орбите, и заебенить при помощи крафта с атомными/ионными движками куда-нибудь на орбиту Джула. Джаст фор фан. А потом, став на его орбиту, по одному раскидать по всем спутникам. Такую здоровенную поеботу выводить одним куском на орбиту упаришься.
Аноним 10/09/14 Срд 18:19:47 #458 №125216 
>>125207
Ты вообще играл в карьеру? Как ты собираешься выжимать науку из Минмуса без стыковок, вот скажи мне? Просто ограничиваться взятием проб почвы? Каждый раз сажать эту трехтонную бандуру на Минмус? Брать овер9000 слизи и научных бухт с собой?
Аноним 10/09/14 Срд 18:27:09 #459 №125217 
>>125179
>ты малёх путаешь степени сложности. Первым идёт сближение на 200-300 метров, потом стыковка, используя Docking Port Alignment Indicator, а потом уже стыковка "на глазок".
Так вот именно. Сначала хочу научиться "на глазок", чтобы доказать самому себе, что я могу это сделать. Когда смогу это делать не особо напрягаясь, рутинно - перейду к модам, упрощающим стыковку.
Аноним 10/09/14 Срд 19:01:29 #460 №125226 
14103612895120.jpg
>>125217
Блядь, ты реально всё хочешь через жопу сделать. Такое чувство, что ты из глубин ЛОРа к нам забрёл. Блядь, установи мехплеб, посмотри как он стыкуется, отстыкуйся, промотай время на один виток и попробуй сделать как он. Этот индикатор даёт тебе ПОНЯТЬ СУКА ЧТО ТЫ СВОИМИ РУКАМИ ПО ЗАЛЯПАННОЙ КЛАВЕ БЬЁШЬ! ТЫ Ж БЛЯДЬ ДО ПОСЛЕДНИХ МЕТРОВ ПРОСТО НЕ ПОНИМАЕШЬ ЕЩЁ КУДА ЛЕТИТ КОРАБЛЬ, НЕ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ТЫ ВИДИШЬ ИЗ-ЗА БЛЯДСКОЙ ЕБАНОЙ КАМЕРЫ! ПОЭТОМУ ТЕБЯ СУКА КАК НАЧИНАЮЩЕМУ НУЖНА ИНДИКАЦИЯ ТВОИХ КУЛЬБИТОВ СУКА! ТЫЖ БЛЯДЬ С ЭТИМ МОДОМ ПОЙМЁШЬ ЧТО ТЫ ВООБЩЕ ТВОРИШЬ! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ХОЧУ ЖРАТЬ ГОВНО, НАХУЙ ИНДИКАТОР, ЕЩЁ ПОСАНЫ НА ЛАВОЧКЕ ЗАСМЕЮТ, ЧТО СТЫКОВАТЬСЯ НАЧАЛ ТОЛЬКО С ИНДИКАТОРОМ СУКА! БЛЯЯЯДЬ!
Аноним 10/09/14 Срд 19:24:00 #461 №125236 
14103626404210.jpg
Мне вот не понятно, спейсаны. Откуда у многих такое упорное желание делать все руками? Тыкать этот ванючий васд как будто это какой-то крузис или контра. Есть же годные автопилоты. Ты придумываешь маневр - робот его исполнят.
Может потому что мехджеб это сложно? Там бля какие-то не русские буквы, пид контроллеры, профили взлета. Ну нахуй, скажу что это для раков и буду тыкать кнопки до посинения и заебывать окружающих. Так размышляют мж ненавистники?
Аноним 10/09/14 Срд 19:48:53 #462 №125238 
>>125226
Можно и без мода понять, притом элементарно. Достаточно выучить обозначения на навболле в режиме "орбита" и "цель".
Аноним 10/09/14 Срд 20:01:16 #463 №125239 
>>125236

Мехджеб не западло, просто кто-то любит ебать себе мозг, кто-то любит все делать автоматом
Аноним 10/09/14 Срд 23:17:53 #464 №125255 
Господа, кому не трудно, скиньте пожалуйста гейм дату с хорошими нормальными модами. Со стартовой площадкой, кетаном, ремтехом и прочими плюшками. У меня вчера багорд случился. Наверное месяца 3 не играл, вчера запустил стим, а оно обновилось и вся моя подборка модов похерилась. Буду очень признателен, век не забуду.
Аноним 10/09/14 Срд 23:45:56 #465 №125263 
>>125262
Да ты сука наркоман штоле? Даже деды в ручную не считали бля. Кто вам вообще сказал что что-то где-то далается руками? Если б так было то нах было 20 столетий мозг ебать перед тем как в космос полететь? Маши руками да и все, хули делов то.
пока писал, мехджеб запулил крафт к астероиду
Аноним 10/09/14 Срд 23:56:12 #466 №125265 
>>125262
А что конкретно ты умеешь делать руками? Чему ты научился тыкая кнопки на клаве? Совмещать маркеры на навболе? Что такого готового дает мехджеб?
Аноним 11/09/14 Чтв 00:22:58 #467 №125271 
>Кто вам вообще сказал что что-то где-то далается руками?
А точно же, как же можно было такое забыть. Создатель Б-г специально для унылых человечков создал планировщик манёвров и зацепил линии траекторий за эфир. Впрочем, если незадачливый астронавт не умеет вообще ничего, то Б-г своей всемогущей рукой мехджеба, сам пристыкует егонный челнок к МКС.
Аноним 11/09/14 Чтв 00:47:13 #468 №125273 
>>125271
Ну гугли тогда как Союз летает. И Б-г там совсем не причем. А вот мехкузмич еще как причем.
Аноним 11/09/14 Чтв 00:53:49 #469 №125274 
>>125261
Тут пол-треда равных "хардкорщиков". Может быть больше.
Аноним 11/09/14 Чтв 00:57:52 #470 №125276 
>>125273
Союз 23 года назад распался. Ты мне ещё как летает Мир расскажи.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:01:51 #471 №125277 
>>125273
>Ну гугли тогда как Союз летает.
Ага, так и летает. Один человек сидит в ЦУПе и смотрит не заглючило ли моджахеда. Как сторож. Посменно. За бутылку водки. Ты полностью прав.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:03:40 #472 №125279 
>>125273
>>125277
А если и заглючит, надо просто комп перезапустить. Так автосейв есть если что. Он время для Союза откатит назад. Советские инженеры всё предусмотрели!
Аноним 11/09/14 Чтв 01:10:37 #473 №125280 
>>125276
Распадается твой межушный ганглий. А Союз до сих пор летает. Причем с помощью роботов. Косманасы там такие же пассажиры как кербаны в наших омских поделках.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:14:53 #474 №125283 
>>125257
Ну, во-первых, за 3. Во-вторых, ты предлагаешь четыре раза сажать на Минмус бандуру из восьми научных приборов? Это же уйма топлива. Гораздо проще маленьким корабликом сажаться на два биома, а потом лететь к главному кораблю, стыковаться и очищать все приборы. Алсо,
>>125260
>>125226
> рак
> рак
> раки
Школьникам наскучило играть в дотан и они перешли на забавных огурчиков? Или это очередной тупой форс?
Аноним 11/09/14 Чтв 01:33:04 #475 №125290 
14103847846150.jpg
>>125283
Во первых, протри глаза от говна и прочти мой пост ещё раз, может поймёшь что там за буковки такие, если совсем не дурак.
Во вторых, я не имею никакого отношения к этому убогому гей-форсу раков в треде.
А в третьих, зарепортил уебана >>125260 , чего и вам советую.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:41:44 #476 №125294 
>>125290
>зарепортил
Обоссал дегенерата.
мимо мочератор
Аноним 11/09/14 Чтв 01:43:28 #477 №125296 
14103854080240.png
14103854080571.png
Огурец все делает руками.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:47:47 #478 №125299 
14103856677240.jpg
>>125296
>все делает руками.
Аноним 11/09/14 Чтв 01:48:08 #479 №125300 
14103856885820.gif
>>125290
Это тебя надо зарепортить, если ты только и умеешь, что какашками кидаться во всех ИТТ. И не шкварь NC своими постами.
Аноним 11/09/14 Чтв 02:25:24 #480 №125307 
>>125283
Можно и так как ты говоришь. Но это не даёт такого уж очевидного выигрыша в дельте. У Минмуса очень слабая гравитация. То стыковка это не что-то такое, без чего в принципе нельзя пройти карьеру, везде побывать и всё открыть.
>раки
Это очень-очень старый форс, ещё с того двача. Только если раньше раки убивали /b/, то теперь перекинулись и на /spc/, или, как минимум, KSP. Ты ж видишь что творится, ньюфагам напрямую советуют ничему не учиться и в первую очередь ставить моджахеда. Как люди раньше-то без него жили?
>>125299
Лол, а ты что, даже и пикрелейтед руками делать не умеешь?
Аноним 11/09/14 Чтв 02:29:05 #481 №125308 
>>125299
>>125307
XXI век на дворе. Хватит дрочить руками! Пора разрабатывать робота для онанизма. И дрочить автопилотом! Да здравствует mechfap!
Аноним 11/09/14 Чтв 11:00:35 #482 №125324 
На ваниле можно запускать роверы на муну, чтобы потом вернуться можно было? Какие моды поставить для более удобного способа организации этого. В игре есть какой нибудь менеджер сохранений чтобы можно было сохраняться в различных точках полета полета, давать им разные названия, создавать папки.
Аноним 11/09/14 Чтв 12:41:22 #483 №125332 
>>125324
>чтобы потом вернуться можно было?
Можно. Строишь, по сути, ракету на колёсах.
>>125324
> менеджер сохранений чтобы можно было сохраняться в различных точках полета полета, давать им разные названия
Можно. Alt+F5 по дефолту в виндовом KSP. Только в разные папки низзя.
Аноним 11/09/14 Чтв 13:56:37 #484 №125337 
>>125255
http://lu0nw1gs.net/GameData.rar
Там моды из >>124008
Аноним 11/09/14 Чтв 16:06:30 #485 №125343 
>>125307
Ох упрямый. Ну ладно, на Минмусе еще более-менее, а Муна? Там поболее биомов будет, не помню сколько. Либо тяжеленным кораблем скакать по этой Муне, либо маленьким спокойно приземляться, а затем стыковаться с мозершипом и сливать туда все данные.
Аноним 11/09/14 Чтв 19:24:11 #486 №125357 
У всех 0.24.2 x64 на венде работает через жопу? (вылетает). Где именно в логах искать причину ошибки? Почему грузит дохуя и больше времени, хотя мод только один- B9?
Аноним 11/09/14 Чтв 20:31:54 #487 №125360 
>>125357
У меня х64 работает намного стабильнее.
Аноним 11/09/14 Чтв 21:24:15 #488 №125362 
>>125337
Спасибо тебе огромное!
Аноним 11/09/14 Чтв 23:10:34 #489 №125368 
Отсоединенная предыдущая ступень обгоняет крафт и проходит вплотную рядом с солнечной панелью. Only in KSP
Аноним 11/09/14 Чтв 23:11:26 #490 №125369 
14104626860850.png
>>125368
Мама чому я не умею в скрины
Аноним 11/09/14 Чтв 23:41:18 #491 №125373 
14104644787040.png
>>125369
У многих на скринах такое вижу. Чому тулбар не передвинешь к краю?
Скорость света Аноним 12/09/14 Птн 00:05:21 #492 №125378 
Можно ли скорости света достичь (используя Debug toolbar например)?
Аноним 12/09/14 Птн 00:19:51 #493 №125379 
>>125378
Мамо, чому я тред, блядь, читаю жопой? Чому я ебусь, сука, в глаза? Чому я не вижу, блядь поста
>>123988
И прямого, сука, ответа, с примером разгона в посте
>>124047
Чому я предпочитаю доебаться к другим, вместо следить за тредом?
Аноним 12/09/14 Птн 00:25:12 #494 №125381 
>>125379
Потому что нажать Ctrl+F, в появившееся окно всунуть "свет" (без кавычек, блеать) и полуркать среди десятка результатов и ссылок на другие посты по странице - слишком сложно. Вот вам поколение ЕГЭ. Им легче подождать, пока им разжуют, чем сделать хотя бы шаг самим.
Аноним 12/09/14 Птн 03:37:16 #495 №125387 
14104786360190.png
14104786360271.png
Ну сукпцзд. Час строил ракету, потом сколько времени потерял, выводя её на орбиту, на орбите понял, что для последней ступени я поставил не тот двигатель, блджад. Пришлось выкидывать спутник, ну и сфотографироваться, зря летел что-ли? Но даже спуск на землю был фейловым, ибо щит я поставил не той стороной. Удивлён, что Джебедая вообще жив остался, еще чуть чуть и умер бы.
Аноним 12/09/14 Птн 03:39:41 #496 №125388 
>>125357
У всех.
B9 очень много жрет памяти, а x64 все равно падает на какой-то отметке (у уникумов нет)
Аноним 12/09/14 Птн 03:41:11 #497 №125389 
>>125387
А ещё у тебя тарелки RT2 перекрываться будут, похоже.
Аноним 12/09/14 Птн 04:21:34 #498 №125398 
>>125389
Так я уже другой крафт буду делать. Этот не очень удачный.
Аноним 12/09/14 Птн 12:42:44 #499 №125420 
>>125387
Джва вопроса. Что за иконки в тулбаре 1 и 3я? Зачем такой огромный щит для такой маленькой массы?
Аноним 12/09/14 Птн 13:17:02 #500 №125421 
Блджад, когда уже макаки запилят электровентиляторы? Уже джва года играю на слабом ноуте в командировках, хочу склепать электроквадрокоптер, а закачка модов со 100500 партами, вроде файрспиттера, продлит загрузку игры в разы.
Кербаны, можт посоветуете, как, и из какого мода можно вырезать нужное? Или может есть небольшой модец с электродвигателями?
Аноним 12/09/14 Птн 14:48:19 #501 №125428 
>>125421
Очевидная платина очевидна.
http://www.youtube.com/watch?v=DQJS9HfJaSY
http://www.youtube.com/watch?v=ZVuUeuk9RXs
только фаерспиттер, кстати не так уж он и замедляет
Аноним 12/09/14 Птн 15:02:40 #502 №125429 
>>125428
Спасибо, дружище. Теперь осталось решиться, и выбрать, что же будет меньше тупить - файрспиттер, или сотни деталек колесного вертолетного винта.
Аноним 12/09/14 Птн 15:15:49 #503 №125430 
14105205492040.png
14105205492151.png
14105205492252.png
14105205492383.png
>>125420
1 от мода для грузового отсека. Третья хуй знает, лол.

И так, я учел ошибки прошлых запусков и максимально внимательно на этот раз подошёл к конструированию ракеты. Запустил эту йобу на орбиту.
Аноним 12/09/14 Птн 15:18:25 #504 №125431 
14105207055350.png
14105207055421.png
14105207055472.png
>>125430
Поднял и выровнял орбиту, натравил спутник на центр, оцепил.
Аноним 12/09/14 Птн 15:19:40 #505 №125432 
14105207801820.png
14105207801861.png
14105207801902.png
14105207801933.png
>>125431
Ну и вернул Джебедаю на землю. Он опять чуть не помер от перегрузки, одно деление оставалось до критической.
Аноним 12/09/14 Птн 15:21:26 #506 №125433 
>>125420
> Зачем такой огромный щит для такой маленькой массы?
Хуй знает, он единственный удобный, маленький (если не раскрыть), хорошо стыкуется с деталями, не мешает.
Аноним 12/09/14 Птн 16:58:11 #507 №125440 
>>125432
>Он опять чуть не помер от перегрузки
Перицентр небось в 0 опустил? Джеб же не атомная бомба, его нежно надо. Перицентр максимум до 30км. Тогда и перегрузка небольшая будет.
Аноним 12/09/14 Птн 17:04:36 #508 №125441 
>>125440
Сначала перицентр спускаю до ~90км, когда нахожусь в перицентре, опять начинаю тормозить, опускаю апоцентр (который становит перицентром) до ~30км. Всё равно очень большие перегрузки.
Аноним 12/09/14 Птн 17:05:01 #509 №125442 
>>125441
> становит
> становится
Аноним 13/09/14 Суб 00:30:38 #510 №125449 
14105538380460.jpg
Огурцач, вот тебе небольшое задание.

Построй в винильке самолет, который сможет в грузоподъемность. Скорость и потолок не важны, но взлетать он должен. Ну и подниматься минимум на 500 и скорость хотя бы 100

Мой рекорд пока что 5 огурцов.
Аноним 13/09/14 Суб 00:46:26 #511 №125450 
>>125429
Если ты уж так печешься об оперативке, найди файл вертолетного двигателя и установи только его.
Аноним 13/09/14 Суб 01:47:46 #512 №125456 
14105584662000.jpg
BLDJAD. Скачал свежую версию KSP, накатил RSS, FAR и VOID, загрузил, построил лунную ракету с ионником, думаю "во ща тип палетаю на оверфорсед СПД над луной))0", захотел посмотреть на Землю из космоса и тут бац - зависло. Мой пукан блджад. Почему игра не может хотя бы во сколько-нибудь стабильную работу? В чем дело-то, у меня и оперативки хватает,и запускаю 64-битку, и билд RSS вроде не порченый. ЧТО БЛДЖАД НУЖНО-ТО, У ВСЕХ РАБОТАЕТ, У МЕНЯ ОДНОГО ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО. Уж извините за выгорание.
Аноним 13/09/14 Суб 07:54:29 #513 №125466 
14105804697710.png
>>125456
> запускаю 64-битку
В этом твоя ошибка. (возможно)

>>125449
Ебал я в рот делать эти большегрузы без процедурных крыльев. Чуть сместится центр тяжести - и надо в редакторе всю эту модульную ебалу по пикселю выдрачивать на новое место. И без балансировщика топлива баки можно располагать только по бокам от центра тяжести, иначе по выгорании они тупо перевешивают в ту или иную сторону.
Аноним 13/09/14 Суб 12:23:03 #514 №125478 
Кербаны, подскажите какую часть part.cfg из инжинера надо скопировать в cfg командных модулей, чтобы инжинер работал без чипа и магнитофона?
Аноним 13/09/14 Суб 12:52:53 #515 №125480 
>>125456
Виндовая 64 - общепризнанно неработоспособный багодром. Накати себе на левый раздел хубунту да поставь туда ксп, жить станет проще и веселей. У меня таким образом там стоит новый Б9 с кучей других модов, все работает в фуллрезе и даже не кашляет.
Аноним 13/09/14 Суб 13:01:37 #516 №125483 
>>125478
Да поставь ты уже VOID и не заморачивайся. Он без всего работает.
Аноним 13/09/14 Суб 15:04:30 #517 №125497 
14106062703650.png
>>125491
У тебя в твоих конкретных условиях может быть. А у большинства действительно глюкодром. Там совершенно рандомные баги, реально.
>>125478
Используй мой конфиг: http://rghost.net/57990862
>>125483
VOID говно без настроек же. (или уже появились?)
Аноним 13/09/14 Суб 15:16:15 #518 №125503 
>>125497
> VOID говно без настроек же.
А какие тебе нужны настройки? Дельту он показывает, пери\апоцентр тоже, дельта, трансферные окна, ТВР, горизонтальную-вертикальную скорость - все, что есть в инженере кароч.
Аноним 13/09/14 Суб 15:22:22 #519 №125504 
>>125503
ТВР и дельту он показывает без разбивки по ступеням, это главное неудобство. Куча лишней инфы, то чего надо в данный момент - не показывает (время до импакта, например). Обычно секции инженера у меня настроены чтобы показывать буквально пару строчек того что нужно в данный момент (нахуй мне экцентриситет для пилотирования?!). Вместе с хадом из SteamGauges охуенно работает. Думаю мехджеб поставить, он более компактен и профили у него есть, но возиться лень.
Аноним 13/09/14 Суб 15:29:31 #520 №125505 
14106077711990.jpg
Накатил RO, но перестали работать оболочки декуплеров. Неужели так и должно быть? В чем я очень сильно сомневаюсь

Если это действительно какой-то шит, то придется полностью удалять КСП и накатывать все моды заново.
Аноним 13/09/14 Суб 15:58:17 #521 №125508 
>>125466
В том, что получается огромная ебала и есть фан. Олсо, за счет большого веса, смещения центра тяжести по причине расхода топлива крайне незначительна.
Аноним 13/09/14 Суб 15:59:27 #522 №125509 
>>125508
Олсо, вот еще задачка. Самолет, пролетающий на одном баке максимальное растояние.
Аноним 13/09/14 Суб 16:18:16 #523 №125515 
>>125511
> балка с крыльями, хуярящая до 50 км по баллистической траектории
Еще пофиксил.
Аноним 13/09/14 Суб 16:37:01 #524 №125517 
>>125507
Пардон, ШТО? У меня уже 378 часов наиграно, тамщета, а декуплеры ставятся по одному.

>>125516
И ты- не я, не лезь в разговор, пожалуйста.
Аноним 13/09/14 Суб 16:54:26 #525 №125518 
14106128665430.jpg
>>125516
>>125517
Это местная платина, просто не отвечайте ему.

>>125508
> В том, что получается огромная ебала и есть фан.
Дело не в том, что получается огромная ебала, дело в том что всю эту хуйню надо править вручную каждый раз. Это все равно что в пеинте попиксельно рисовать, конечно можно и кто-то даже делает, но это фан уровня /б/ и аутизм. Не как что-то плохое, но я предпочту взять нормальный инструмент и нарисовать в нем. Вот если бы в ванилу добавили группы деталей и их можно было бы перемещать целиком - можно было бы подумать.
> смещения центра тяжести по причине расхода топлива крайне незначительна
Топливо занимает большую часть веса, на самом деле. В любом случае, малейшее смещение и крафт уже хуй удержишь, на мелких самолетиках это не так заметно, на больших очень сильная проблема.

> Олсо, вот еще задачка. Самолет, пролетающий на одном баке максимальное растояние.
Если предлагаешь подобное - представляй свой вариант, чтобы было с чем сравнивать - может что-то и придумаем.
Аноним 13/09/14 Суб 17:48:27 #526 №125527 
>>125522
Так и должно быть, вроде, РО их отключает.
Аноним 13/09/14 Суб 17:59:32 #527 №125528 
>>125522
Опять кто-то говорит за меня, лол.

>>125527
Это больше похоже на бред

Короче, сегодня в треде отписываться не буду, так что знайте, если кто-то сегодня будет себя выдавать за меня- это не я. Завтра тогда снесу КСП, и заново установлю все моды, должно сработать.
Аноним 13/09/14 Суб 18:03:02 #528 №125531 
14106169820240.jpg
>>125528
> если какой-то аноним будет выдавать себя за анонима - знайте, это не аноним
Аноним 13/09/14 Суб 18:05:25 #529 №125532 
14106171250090.png
Спейсаны, а как пройти тест с парашютами? Прошу прощения, если платина. Я полгода уже не играл, и вот столкнулся с проблемой.
Аноним 13/09/14 Суб 18:10:35 #530 №125537 
>>125535
>В этот момент выпускаешь парашюты.
Делал. Нихуя. Гаснет галочка после падения скорости и соответственно высоты. Хуйня какая то.
Аноним 13/09/14 Суб 18:13:07 #531 №125538 
>>125537
Нажимал через пробел активировал парашют?
Аноним 13/09/14 Суб 18:15:21 #532 №125539 
>>125538
Нет, по правой кнопке. А надо пробелом?
Аноним 13/09/14 Суб 18:15:34 #533 №125540 
>>125538
Какую же хуйню я написал, Боже.
Аноним 13/09/14 Суб 18:17:31 #534 №125542 
>>125541
Спасибо, попробую. Я по правой кнопке их активировал.
Аноним 13/09/14 Суб 18:31:44 #535 №125544 
>>125421
Удали из файрспиттера все ненужные детали.
Аноним 13/09/14 Суб 18:54:25 #536 №125545 
>>125543
>Это ты зря.
Я в общем-то в курсе как летать и садиться. Я с 0,13 летаю. У меня вопрос был по поводу конкретного теста. Ибо с тестами еще не играл.
Аноним 13/09/14 Суб 19:24:51 #537 №125546 
14106218914170.png
Сап, спейсаны. Солнечная панель отказывается вращаться и пишет вот такую ересь. ЧЯДНТ?
Аноним 13/09/14 Суб 19:45:24 #538 №125552 
>>125546
Солнце заслонило фермой, очевидно же. Иногда достаточно чтобы чуть-чуть заслонило, и код игры будет считать что панель уже полностью в тени. Олсо, просвечивающие конструкции (типа ферм) всё равно считаются непрозрачными.
Аноним 13/09/14 Суб 20:24:13 #539 №125553 
>>125552
Раньше такой хуйни не было. Ну да ладно
Аноним 13/09/14 Суб 20:56:24 #540 №125558 
>>125556
Modoblyadstvo, sir
Аноним 13/09/14 Суб 21:07:54 #541 №125559 
>>125558
>>Modoblyadstvo, sir
Im my humble opininon, без некоторых модов КСП невероятно уныла, sir
Аноним 13/09/14 Суб 23:52:06 #542 №125563 
Господа, не напомните, как называется мод, помогающий размещать движки RCS?
Аноним 14/09/14 Вск 01:17:35 #543 №125568 
>>125563
РАКРАКРАКРАК КУТАХТАХТАХТАХ Я ПРОСТА НИПАНИМАЮ КАКОЙ ТЫ УЕБАК ТЫЖЕ РАК РЦС ДЛЯ ДАУНАВ ПОКПОКПОК
Аноним 14/09/14 Вск 01:43:22 #544 №125572 
>>125563
RCS Build Aid
>>125566
Идинахуйиграй0.16бляуебоксраный
Аноним 14/09/14 Вск 02:36:52 #545 №125579 
Привет. Не могу удержаться.
В KSP играю давно, но на доске первый раз.
>>125573
Объясните за цугундер про "RCS для раков" и т. д. Что в них такого хуевого?
Аноним 14/09/14 Вск 02:45:25 #546 №125580 
>>125579
Да проходил тут мимо какой-то жирный троль, зафорсил эту хуйню и понеслось. Имплантировал рак в доску так сказать.
Теперь каждый рак считает своим долгом сказать, что "RCS для раков"
Аноним 14/09/14 Вск 06:49:57 #547 №125584 
>>125573
Миссия Земля-Венера-Земля с посадкой на Венеру (и взлетом). Пилотируемая естественно. И с РО. Я себе ландер представить боюсь. Но, все фейлится, ибо я не могу в Луну даже попасть, с Байконура.
Аноним 14/09/14 Вск 10:52:58 #548 №125589 
>>125572
Благодарю.

>>125573
Иди нахуй, мудак.
Аноним 14/09/14 Вск 10:57:12 #549 №125590 
>>125573
>А тут набегает рачье, которое даже не может головой подумать где должны находиться маневровые движки. И это рачьё полспейсача поддерживает.
Я с .14 играю, мудило. И строил орбитальный док, когда ты еще про КСП и не слыхивал. И если мне нужны RCS, я буду использовать RCS. А всяких пидоров, вроде тебя, буду ебать в рот и слать нахуй.

Он меня еще будет учить, что именно мне делать в песочнице, микроцефал.
Аноним 14/09/14 Вск 12:43:31 #550 №125602 
>>125601
>олдфагов
Ты не олдфаг, болезный. Ты задрот. Нахй тебе стыковка, морковки и мансэйлы с ядерниками? У них нет задач, все можно сделать на 2,5 метровых баках, 30-ке, винглетах, декуплерах и бустерах.

Строй пирамидки, мудак. Это же так весело.
Аноним 14/09/14 Вск 13:59:51 #551 №125605 
Я вижу, вы опять кормите зеленых, но не суть важно. Переустановив КСП целиком, накатив RO, я обнаружил, что шрауды не появляются. Я принялся искать решение проблемы, которое оказалось таким близким и банальным: RO просто берет и удаляет шрауды. Офигенно, просто супер.
Аноним 14/09/14 Вск 14:37:18 #552 №125607 
>>125606
Это влияет на внешний вид.
Аноним 14/09/14 Вск 15:03:01 #553 №125608 
Кербаны, у меня одного выведение трех спутников связи на геостационарную орбиту превращается в альбомный лист предварительных расчетов? Как вы делаете необходимые расчеты?
Аноним 14/09/14 Вск 18:12:40 #554 №125617 
Кербаны, а как называется интернет радио с милым таким эмбиентом с включением переговоров с мурриканским цупом? Раньше любил летать под него, а теперь запамятовал.
Аноним 14/09/14 Вск 18:52:16 #555 №125619 
>>125086
>日本
あなたが意味を知っていますか?
Аноним 14/09/14 Вск 19:05:57 #556 №125621 
>>125608
Никак, я же не аутист.
Аноним 14/09/14 Вск 19:07:19 #557 №125622 
14107072399900.jpg
>>125590
>Он меня еще будет учить, что именно мне делать в песочнице, микроцефал.
Всё верно сказал, малаца.

>>125617
Chatterer что ли? Вряд ли, там огурцы трещат.
Аноним 14/09/14 Вск 19:15:48 #558 №125624 
14107077488900.png
14107077489161.png
14107077489402.png
14107077489683.png
Миссия "Неровный почерк"
Старт и сброс первой ступени
Аноним 14/09/14 Вск 19:18:19 #559 №125625 
14107078992420.png
14107078992601.png
14107078992752.png
14107078992873.png
Миссия "Неровный почерк"
Выходим на орбиту. Полёт нормальный.
Аноним 14/09/14 Вск 19:20:32 #560 №125626 
14107080328880.png
14107080329001.png
14107080329142.png
14107080329223.png
Миссия "Неровный почерк"
Планируем манёвр. Маневрируем. На пути к цели.
Аноним 14/09/14 Вск 19:22:19 #561 №125627 
Миссия "Неровный почерк"
Садимся (храбрые космонавты ещё не поняли, что посадочные ноги забыты на Кербине)
Аноним 14/09/14 Вск 19:24:02 #562 №125628 
14107082429710.png
14107082429961.png
14107082430212.png
14107082430483.png
>>125627
Пиздык
Миссия "Неровный почерк"
Аноним 14/09/14 Вск 19:26:23 #563 №125629 
14107083836290.png
14107083836521.png
14107083836752.png
Миссия "Неровный почерк"
Два кербанавта покинули точанку, но та хреново легла на грунт и уехала от них.
Аноним 14/09/14 Вск 19:28:27 #564 №125630 
14107085073630.png
14107085073821.png
14107085074012.png
Миссия "Неровный почерк"
Финальная стадия. Простите за неровный почерк.
sageПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ 14/09/14 Вск 19:37:21 #565 №125633 
ПЕРЕКАТ
>>125632
ПЕРЕКАТ
>>125632
ПЕРЕКАТ
>>125632
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения