24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Продолжаем пополнять список. Паста ОП-а. Игр с открытым миром и строительством тред. /vg/, давай составим список.
Платина Minecraft - конструктор лего от первого лица. По кол-ву модов, близка к серии tes. Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60. Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.
Grafin tier StarForge - Графонистый майнкрафт в sci-fi. Впечатления смешаные. В основном из-за того, что разработчики много заявленых фич или не реализовали, или вырезали в ходе разработки по разным причинам. Чего стоила только система просчёта прочности конструкции, где, чтобы крыша не рухнула, нужно было ставить правильно подпорки. Но, решили, что она жрёт много ресурсов и выпилили. Графон завезли, мир может генерироваться бесконечым как в ширину, так и в высоту. Можно вылететь за пределы атмосферы и строить базы на астероидах. Разнообразные биомы, техника, куча оружия, ресурсов, много чего для крафта. Весь выживач сводится к добыче мяса из животных, агрессивных и не очень. The Forest - ЕА симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса. Stranded Deep - ЕА симулятор Робинзона Крузо. Subnautica - ЕА. ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент). Space Engineers - ЕА космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего. Medieval Engineers- ЕА те же космичесткие только средневековые инжинеры. Planet Explorers - ЕА воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает. Rust - EA Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало. 7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
IA U MAMY INGINEER-CONSTRUCTOR Besiege - ЕА конструктор в сеттинге средних веков. Даже сырая 0,0х альфа уже доставляет. Block builder - ЕА довольно занятный симулятр самоделкина, похожий на gMod. Homebrew - ЕА похоже на Block builder, только попроще. Kerbal SPace Program - симулятор инженер конструктора с запуском подейли в космос, можно слетать на соседнюю планету и остаться жить там.
GRAFINA NIET Tier Diggles - Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже. Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать вниз/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп. FarSky - Подводный Minecraft/кубическая Subnautica. Такая-то атмосфера, правда игры на 1.5 часа и допиливать не собираются. Prison Architect - EA Симулятор\менеджер тюрьмы. RimWorld - ЕА отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом. Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением. Factorio - ЕА добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды. Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того. Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW. Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора. Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша. Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты. Lords of Uberdark - векторный Майнкрафт. Starbound - ваше описание могло быть тут.
PIZDEC VMESTO GRAFENA tier UnReal World RPG - выживач в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков. Cataclysm: Dark Days Ahead - выживач, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев. Elona plus - Описание запрещено спамфильтром
Только что с механоидами попизделся. Контра для них - снайперка. Просто 3 дня ебошил из далека этих дебилов + торгаши и враги помогали, ну и сейчас буду изучать технологию по разборке супостатов на метал.
>>9918783 Любую затягивающую настолько сильно игру вбрасывай и будем её обсуждать. Это тред альфа ёрли аксесов, а они не слишком интересны в большинстве своём, что есть, то и обсуждаем.
>>9918699 А есть что то типа H&H, с упором на эксплор, сурвайвл, развитым крафтом, контентом, упрощенным строительством (ибо я ебал по кирпичику дом возводить)? Чтоб можно было отыгрывать форева лонели хермита, а не сутками торчать в огороде или строить сарай.
>>9919067 Ну понимаешь братюнь, в свое время на игрался в кубы, уже неохото. Так же и с H&H. Хочется чего то другого но в то же время не какую нит вечную альфа мочу с 0 возможностями и контентом.
>>9919138 А поподробнее? Очень хочется фантастический сеттинг. Вроде еще было похожее типа высадки на другой планете с поломкой летательного аппарата и дальнейшего эксплоринга и крафта.
>>9919128 >Очень хочется фантастический сеттинг. Вот он там есть, а контента нет. >Вроде еще было похожее типа высадки на другой планете с поломкой летательного аппарата и дальнейшего эксплоринга и крафта. >FarSky >StarForge Шапка
>>9919562 NIET. Даже овер 9000 пекарен работающих абы когда не в полную силу не заменят 1 фермы на специализированных для майнинга чипах. Майнеры встроенные в пиратки - страшилка для школьников от лицензиярабов. Такое могло быть теоретически года 3 назад, но сейчас уже не выгодно совсем.
>>9919542 То что я могу в своем уютном флет-ленде простреливать всю карту безнаказанно прямо со своей базы. Высадились чурки с минометами, а мои колонисты не отрываясь от насущных задач просто их перестреляли, что те даже не успели мешков с песком нагородить. Упала коробка с механоидами, да не вопрос где там мой M2 Browning .50cal Стены? Кому нужны стены, я создам город из амбразур, чтобы я мог стрелять даже из-за холодильника. Конечно появляется смысл в больших картах в таком случае, но механика игры не позволяет сделать нормально несколько поселений на одной карте.
>>9919669 Чому не позволяет? Ты подожди, оптимизируют большие карты, добавят привязку к жилой зоне, как в гномарии(чтоб привязывать юнита не к кровати, а к зоне) и можно будет деревушки делать. А торговлю между деревушками модами допилят.
Тем временем, научно-исследовательский центр Manie Miroque расширяется. Возведена времянка из дерева для хранения генераторов, временные же жилые помещения для научного персонала центра (который, кстати, пополнился одним сотрудником - учительницей, оперативно определенной в менеджеры по клинингу). Строящееся здание из сланца - будущий распределительный барак для военнопленных. Скальный останец на северо-востоке планируется использовать, как жильё для рабов. Операционная по изъятию из них органов находится в процессе отрытия. Одна рабыня уже благополучно захвачена. Неплохой медик, отправлена на кухню. Пока что спит на полу, после достройки распределительного барака будет переселена в него. В перестрелке с учёными словила пару маслин в ногу и, как следствие - инфекцию. Решено было не тратить на неё антибиотики, а сразу же установить высокотехнологичный деревянный протез. Над двумя её товарищами была проведена вивисекция, после чего те отправились на своё законное место - на свалку. В южном останце разместится кибернетическая лаборатория, в которой из наиболее подходящих кандидатов будут создавать бионические машины смерти. Кстати, два "журавлика" благополучно уконтрапучены и ожидают разборки на запчасти. Но это всё дело будущего. А сейчас нужно разобраться с более насущными делами, как-то решить проблему с нехваткой продовольствия, расширив поля для посевов и отбить атаку обозлённой общественности, которой, представьте себе, не понравилось, что их разлюбимого семнадцатилетнего шамана продали по кускам торговцу предметами роскоши. Не беспокойтесь, научный персонал НИЦ Manie Miroque собирается продемонстрировать превосходство высоких технологий над грубой силой.
>>9920245 Теперь у холодильников надо строить стены в два ряда. В таком случае получается, что внутри горы теперь температура будет мало зависеть от температуры на улице.
Алсо, вы знали, что гидропонику можно вплотную друг к другу ставить и все будет нормально работать?
Откупил по перекупленности Stranded Deep, какой же сука кал ебаный, поцаны не покупайте, это пиздец, игру криворукие уебаны делают, еще и плагиатчики. Лучше скачайте бесплатно без смс Stranded 2, графина конечно нет, но игра охуенней в разы чем этот кал за 350р.
>>9919833 Слушай, как с помощью протезов заменить простреленную руку? Создал все виды протезов, но не один не подходит, а руку вообще не видно в меня операций.
>>9920773 Потому что по дефолту доступны только деревянные протезы. А как ты себе представляешь деревянный протез руки? Грабли? Вот, его и нет. Нужно докупить механическую руку у торговцев. К тому же, навык врача должен быть на высоте и желательна койка хирургическая из техов.
>>9920837 Такие протезы уметь делать надо. А все, что могут колонисты - вставить вместо ноги деревянную палку. Peg leg. Поэтому их лимит - деревянные грабли, которые как рука бесполезны. https://www.youtube.com/watch?v=v-Su1YXQYek >>9920835 Это то, что нужно.
>>9919833 Я своему тоже все на импланты поменял. Только не заметил что у него была фобия протезов. Парень поехал как только пришел в себя. Всё кончилось очень плохо для его сокамерников.
>>9918699 Про StarForge слишком много, бро. Ты же не статью и даже не по каждой игре, а краткое описание. Держи: " StarForge - графонистый, некубический майнкрафт в sci-fi с биомами и прочими "бесконечными" мирами. " Осталось добавить . Не знаю, как это сократить.
>>9921007 Нет. Всё это нужно вынести в отдельные, подлежащие произвольному изменению файлы в моём йоба-хранилище. Вот как только напишу охуительный движок для исключения ебли с HTML, так сразу.
>>9921007 Просто так ОП надеется привлечь внимание к этому протухшему говну. Я его понимаю, но такую шапку никто не читает. Собственно, как я стал играть в RimWorld взамен DF: зашел в тред и полистал скрины, почитал истории. А список песочниц нахуй не нужен, как и их краткое описание, с него пользы чуть.
>>9921037 Вот из-за того, что нагорожено многа букаф, читать ОП-пост неудобно, когда нужно проанализировать беглым взглядом, что за содомия тут творится.
>>9921037 читай предыдущий тред, я запилил такую пасту, только потому что человек потрудился её написать. Это не моя отсебятина. Ведь я в неё не играл. Перед тем как добавить пасту в шапку, всегда выкидываю на критику, ни один человек не отписался ни разу.
>>9920872 Повер арм заменяет настоящую руку (но не действует на простреленную), а уже настоящую руку можно прилепить на место простреленной. Вот такие костыли, друзья.
>>9921198 Овощи/зерновые/ягоды - еда Хлопок/дьяволНИТКИН - что-бы это могло быть? Ксеригиум - производство низко качественных медицинских травок Хмель - пиво, кристаллизуется сразу в булками. Цветы - клумбы делать, повышать настроение Деревья - для древесины, полезно в регионах где постоянно минусовая температура.
Совет новичкам - не оставляйте без внимания скульпторов. Это очень хорошие деньги, считай, в мид гейме только этим и богать будете, в лейте то уже имплантами банчить можно. Скупайте золото у таргашей, чтоб имплантые делать. Скульпторов 2х желательно и не пропускайте торговцев экзотикой. (играю с модами здешнего анона)
>>9921246 Я это сказал еще в самом начале итт - более того, зашел в прошлый тред посмотреть шапку и сделать двойной перекат - на рим и на остальное, но аутист какой-то создал перекат простой.
>>9921246 >Предлагаю изгнать RimWorld-фагов в отдельный тред, ибо половина этого треда - их посты. Вариант 1: Следующим тредом обзываться Rimworld-о тред и продолжаем аутировать/отвечать на платиновые вопросы. Вариант 2: Распиливаемся на Rimworld-о тред и Песочниц Вариант 3: Нихуя ни делать по этому поводу.
то что тут половина постов про Rimworld нечего плохого. Или тут должно сразу обсуждать 25 игр одновременно?
>>9921229 А я не понял, как ковры делать и клумбы. Вот, высажу я декорную траву, а потом что? Ее соберут и появится клумба в меню декора? Или надо сразу сажать на место конечного роста? А как же коврики?
>>9921358 >Вариант 1: >Следующим тредом обзываться Rimworld-о тред и продолжаем аутировать/отвечать на платиновые вопросы. Я считаю, это наилучший вариант, потому что после разделения на два треда тред песочниц просто смоет за ненадобностью, а возмущенный пeтух продолжит вскукарекивать, если ничего не сделать и оставить как есть. В этом треде не половина тредов по RimWorld - здесь вообще больше ни во что другое не играют. Если кто-то и играет, то в тред не пишет.
>>9921456 то есть пошив из их шкур одежды, из мяса еды, перебор напрочь людей в киборгов, изготовление мычащих кукол из неугодных, путем отрезания всех частей тела, выстпающих длаее чем на 2 см, это не издевательство. Ок.
>>9921492 Погоди, клумба есть как горшок в меню декора. В нее по дефолту что-то сажают и она по дефолту даеет бонус настроения. А как туда сажать розы и прочее? Или грядки с розами будут как клумба сами по себе?
Ренди Рандом обезумел и закидывает меня полусотнями варваров с дубинками и луками каждый месяц. Колония живет по режиму: набег - разбор трупов и завалов - продажа вещей и переваривание трупов на зеленый сойлент - отстраивание укреплений - набег. Меня так скоро в гору забьют уже.
Мой снайпер теперь видит через стены и вообще ультра крутой(ая). А ещё ступню вставил бионическую, чтоб кайтить легче было. А теперь вопрос такой - у кого кончались все ресурсы на карте, что делать?
>>9921527 Это римворлд. В частности вчера я долго издевался над свежеперевербованным врачом. У нее съехала кукушка, после того как я ей вживил 2 бионические руки, не обратил внимания что у нее фобия, и она чуть не зарубила напрочь моего чудо-повара (18 в кукинге). После чего я ее поместил на койку, вырезал глаза, уши, нос, челюсть, обе руки, обе ноги, почку, легкое. А остатки поместил в криокапсулу. Она еще дергалась, когда криосостав заливал ее обезображенное лицо.
Кстати по частям ее оказалось выгоднее продовать, чем целиком. Целиком- 500 монет, и минус всем колонистам в настроение. По частям, на круг вышло около 4 тысяч серебром.
Какой самый дорогой протез при продаже из бионики? Например мозг - 55 золота это где-то 1300к + пласталь на ~400 в итоге около 1500$, а продаём за 2500-3000$. Прибыль есть, причём детали довольно часто есть у оптовых продавцов.
>>9922093 Хули ты RW моды на нексус указал, таки там же говно и аутдейт, давай ссылку на форумный раздел релизов, с указанием в необходимости бесплатной регистрации.
>>9922253 Скорее даже Unity, на котором написана игра, задает путь для сохранения. Ты, в свою очередь, передаешь только данные, которые нужно сохранить, либо указывать, какие загрузить
>>9918710 Как ты моды поставил? У меня игра наглухо зависла и отказывается вообще работать ьеперь, а я воткнул всего 5 лёгких модов (не считая мода для модов)
Чуваки, как торговать с торговцами летающими? Каки-то циферки, какие-то потяните. Что тянуть-то? Анус? Чей? Почему там только 3 кнопки, каждая из которых выходит из меня торговли?
>>9922333 Там есть 3 колонки. Слева - название твоего поселения, справа - торговец, средняя - кто что продал и сколько. В твоей колонке указано сколько у тебя доступно того или иного товара, как и у торговца. Чтобы продать ему товар, берешь 0 из средней колонки и тянешь вправо. Таким образом будет указано движение товара.
>>9922386 > Там есть 3 колонки. Слева - название твоего поселения, справа - торговец, средняя - кто что продал и сколько. > В твоей колонке указано сколько у тебя доступно того или иного товара, как и у торговца. Чтобы продать ему товар, берешь 0 из средней колонки и тянешь вправо. Таким образом будет указано движение товара. Добавлю, что товар должен лежать на складе, доступном через торговый маяк. А то ты будешь видеть только его товары на продажу. мимо
>>9922311 Пофиксил, ищи выше ссылку на дропбокс. Но я сегодня открывал для себя MonoDevelop, который мне посоветовал этот добрый анон >>9922347 , и обнаружил расхождения в исходниках которые он мне скинул. Так что сегодня вечером еще внесу мелкие фиксы, обновлю Васян-пак модов и закину снова.
>>9918699 Поясните за пиздец на 2 скрине - несоответствие полосок худа с показателями на них. Алсо, это говно играбельно теперь? Не играл с прошлого лета, такая параша была. Лут также при смерти выпадает? Блюпринты так и лежат в животе у монстров? Дальше рухнувшего старшипа нет смысла ходить?
В рот ебал Тинана и его 9e, например. Вы только посмотрите на этих пидорасов, они больше не умеют тушить пожар! Если нет работы, то все idle, хотя приоритет пожаротушения самый высокий.
Gnomoria Вполне сойдет за ДФ, если вы не осилили последнего, в принципе есть чем заняться, очень подходить для аутистов-база-строителей-и-микроменеджеров(патрули, посты, и т.п.) Дополнительно: разных врагов немного, в основном веселье в пещерах(зомби, жуки, какая-то еще хуйня), а на поверхности в основном только гоблины и зверье.
DATIOHUEL, лентяй. Доставь пасту кода, как запилишь.
Я думал, что это была шутка (на счёт "Так и запишем"). Нельзя сыроту от источника кидать в ОП-пост, иначе из ОП-поста он перевоплощается в ШИТ-пост, ну.
Вот..
StarForge - графонистый, некубический майнкрафт в sci-fi с биомами и прочими "бесконечными" мирами.
>>9923026 > Нельзя сыроту от источника кидать в ОП-пост, иначе из ОП-поста он перевоплощается в ШИТ-пост, ну. Вот потому и предложил держать всё часто изменяемое, в том числе описание и ЧАВО, в отдельном месте, где всегда можно подправить.
>>9923168 Ну я действительно хуй знает что там, но название то знаю. >Kenshi is an open sandbox world where you can be a trader, a thief, a rebel, a mercenary, a business owner, a doctor, a bandit... Can construct your own town and build your own faction. Defend it against bandits and others with walls and mounted weapons. Train and research new equipment, do some farming, be a blacksmith, start a gang... So Much!
Что-то NanoStorage из Miscellaneous мода Римворлда работает через задницу, павны пихают в него неполные стаки ресурсов, и не могут их оттуда забрать. Еще и торговцы не видят предметы в нем, в чем его смысл тогда?
>>9923388 > Тебе надо переключать его между режимами. То есть ты мне предлагаешь делать еще больше кликов и рутины, переключая эти ебаные хранилища каждый раз, когда я хочу что-то продать из него или достать? Я лучше захуячу склад побольше, а это говно не нужно, нефункциональная поебень добавляющая лишнего микроконтроля.
Парни, подскажите, где дешево можно купить dayz standalone? Я полагаю, дешево можно купить только steam аккаунт с игрой. На plati.ru аккаунты не продаются. Где можно купить без наебалова?
>>9923548 Я не создаю нити с кривошапками. Ежели кто-то хочет, чтоб я добавил очередную говно-игру в своё хранилище, то пускай потрудится над представлением оной чем-то большим, чем десятком слов вроде "Охуительная игра. Налетай, посоны!".
>>9923611 Для таких утырков, как ты существует множество разделов. Вот и тащи туда своё говно. Но ущербок не может так. Ему жизненно необходимо пихать своё говно в каждую свободную щель.
>>9923647 Стиль представления мне понравился. инб4: всем похуй. Ты пилишь какое-то ебаное хранилище, ебёшься со скриптами там и тут - ну так сделай перенаправление на форму, в которую тебе будут писать всякую хуйню, любого качества. Отправишь мне собранное, я тебе буду править кривые аннотации. Чем проще процесс сбора данных - тем проще все последующие шаги. Заебал, сука, обнови там по срутрекир, всё работает уже.
>>9923699 Снова крутишь свою шарманку? При чём тут эмоции? Я выделил наиболее значительную часть текста, которая всецело определяет твоё отношение к участникам сей доски и деление оной на разделы. Погляди, только ты притащил сюда это. Следовательно, тут всем похуй на жалкие попытки самовыражения посредством отправки картинок с подобным содержанием. Ты хоть раз замечал тут упоминая нужного тебе говноподелия? Нет? Значит ты ошибся разделом, петушок. Просто тихо, мирно уйди. И говно своё забери.
>>9923737 Уже забрал из другого места. Сейчас поковыряю и выложу на хранение. А ты, будь добр, сочини более ёмкое описание и какое-то подобие вводного ЧАВО.
>>9923773 Какое громкое кукареку. Однако нужно отдать тебе должное, ты чуть умнее орангутанга и смог составить пост без болда. Тем не менее >Я выделил наиболее значительную часть текста, Так делают только конченые дегенераты. Ладно бы ты настрочил псто знаков эдак тыщ на пять, но ведь такому дегенерату это не под силу. Болды-хуелды тут совершенно не к месту, но они хорошо показывают, что ты не можешь в нормальное составление связного текста.
>>9923798 Параноики заподозрят запиливание каких-то "иайнеров"? Ну и похуй на вас. Ни разу не проявлял какое-либо любопытство к криптобаблу, ибо глубоко похуй.
>>9923831 Я бы давно прилепил по майнеру к каждой ОС, что продаётся оффициально, не то, что прочее говно. Нахуй иначе столько мошьностей давать тупому быдлу/скаму?
>>9923832 >>9923856 >>9923869 РУКИ НА СТОЛЬКО И ЖОПЫ, ЧТО НЕ МОЖЕШЬ ПРОКОРМИТЬ КОЛОНИСТОВ КАРТОХОЙ КОТОРАЯ ЗА 2 ДНЯ ВЫРАСТАЕТ @ ХВАСТАЕШЬСЯ НА ХАРКАЧЕ, КАКОЙ ТЫ У МАМЫ ШКОЛОЦИНИК
Приходится бросать ножи и бить пиратов голыми руками, пока они избивают тебя бионическими протезами, иначе они просто дохнут от заточки в пузо. А ведь это артист Ьольшого театра с 11 навыка.
https://www.youtube.com/watch?v=RCXk_ZCgxJI Студия Re-Logic совместно с Engine Software представили дебютный тизер Terraria: OtherworldКраткая информация об игре. Согласно сообщению создателей, игра появится на PC и Mac уже в 2015 году. Игра не является продолжением оригинальной TerrariaКраткая информация об игре - в Otherworld игроки отправятся в альтернативный мир игры, так что по сути это полноценное дополнение. Разработчики обещают "новый подход к жанру open-world sandbox game", новых врагов, предметы и боссов.
>>9924021 Поясни ньюфагу, на какой сложности лучше начать, чтобы жопу не рвало от рейдов, но и не аутировал все время в своем манямирке скале обмазываясь картошкой, лол?
Какие-то они пиздец переборчивые, как для колонистов на чужой, враждебной планете. Тем более, хуй пойми что за мясо, ну упало с неба и упало. Тем более, у меня повар шеф колониального масштаба с готовкой 10+ зафигачит все в лучшем виде и соусами, хуй поймешь, что человечина, базарю.
>>9924267 На разделочном столе и кухонной плите в настройках есть чекбоксы, относящиеся к человечине, по умолчанию они не поставлены. Если поставишь и начнут готовить как человечину, получится обычное мясо и блюда из него, но будет недовольство "разделывал человека", "ел человечину".
>>9924397 >Не знаю, как играть в сурвайвл, потому что не могу найти живность и дохну от голода. Вообще, это довольно странно, учитывая, что вся живность спавнится неподалёку от игрока.
>>9924482 чувак, я в буквальном смысле сказал. там кроме домиков и ферм нихуя нет. она даже до градостроительного говна не дотягивает по контенту, лол.
>>9924482 Дело в том, что в banished апофеоз раннего доступа. Сначала нас уверяют в допиливании и выкатывают технодемку, а потом съебывают в закат с далларами, сказав, что проект надоел и творческому человеку на одном месте сидеть нельзя(дословно). Пиздить таких палкой по рукам надо.
>>9924532 Ну... Я играл в это год назад. По моему не так там и мало было. Костяк был, контента просто маловато завезли, но для инди (с тарента, лул) - было самое оно.
Banished - Люди замерзают прямо в своих домах, голодомор, засуха, стагнация, растление малолетних, средняя продолжительность жизни 30 лет и чумные варвары-переселенцы. Обычный симулятор средневековья. Winter is comming, fellow peasant. When? Now.
Так сойдет, для шапки? кстати, осталась-ли картинка из башидо-тредов c Winter is comming, fellow peasant. When? Now.
>>9924684 Так это не они Starbound создают. Starbound - Chuckle Fish, а Terraria - Re-Logic. Более того, Re-Logic пообещали выпустить ооочень большой апдейт 1.3 для Terraria, бесплатно для тех кто приобрел, естественно.
>>9924684 >Они ещё старбаунд не релизнули толком, а уже новый наёб на бабло пилят. Старбаунд пилят ох лол, это конечно преувеличение, хуи они сосут, не более другие парни.
>>9924757 Долбоебушек, один из разрабов Террари съебал из Re Logic, сказал что-де он сделает свою террарию, состриг бабла, нанял народ. Отношение к студии, пилившей терру они не имеют.
>>9924162 Кассандра + Challenge. Я пока выживал около года, потом смерть, кладбище, пидор. Основный принципы: 1. Умей вербовать, за первые месяцы можно хоть десяток набрать, лишь бы еды хватало. 2. Производи крафтерами и художникам говно из золота и серебра, продавай за бешеный бабки и затаривайся оружием и броней у кораблей. 3. Не сцать. Пытаются осадить с минометами - идешь и убиваешь нахуй. Сидеть в домиках деревянных - смерть. Вот, на пике пришел, одна моя дама была с силовым щитом и отвлекала, а остальные перестреляли всех. Хорошо стрелять из-за углов, шикарно просто защищает. Захватил пирата-рыцаря. Думаю, его органы получше будут, рыцарь же. Может, целиком продам, навыки хуевые.
>>9924802 Ага, и спрайты тоже. Уже вижу посты в виде НУ МЫ НЕ МОЖЕТ ВЫПУСТИТЬ ОБЕЩАННЫЙ АПДЕЙТ ДЛЯ СТАРБАУНДА ПОТОМУ ЧТО НАШИ СПРАЙТЫ И НАРАБОТКИ СПИЗДИЛИ ДЛЯ ТЕРРАРИИ.
>>9924648 >останков корабля Ох-хо-хо. Я и об этом ни чего не слышал и не видел. Только огромная буровая установка есть в самом начале неполалёку, и всё. Может настройки мира как-то поменять?
>>9924162 Не слушай этих >>9924800 >>9924193 Ренди может и на обычном тебе пять гусениц заспавнить через год, а Кассандра легко и небрежно порвет тебе жопу так, что играть перехочешь. Бери Фиби, вызов и выше, рейды будут редко, но они будут сложными.
>>9925047 > Бери Фиби, вызов и выше, рейды будут редко, но они будут сложными. Поддерживаю Фиби, тем более всегда можно поменять расказчика в настройках прямо во время игры.
По поводу картошки: - 1 человек жрет 10 картошки в день, в виде простого блюда. - 10 картошки - это 3 грядки - 1 грядка картошки вырастает за 4 дня Получается что за 4 дня, человек потребляет 12 грядок картошки. Правильная формула или где-то объебался?
>>9925124 >Я ампутировал ногу пирату, он что-то полежал-полежал и умер. Нихуяж дела прям взял и сдох. А ты ему раны залечил? Покормил? Температуру покомфортней выставил?
>>9925370 А я подхватил и адресовал тот пост не тебе, бро. Игрушка годная, вангую, если запрячь анона со скриптами, можем выкатить доделанную версию, лул. Без обит, Это бизнес.
>>9925338 Ты тупишь немного. Это: " Для совсем тугих следует упомянуть, что при проблемах с управлением иногда помогает смена раскладки в самой игре или в ОС, перед запуском игры.
И о запуске от имени админаистратора - тоже надо упомянуть: Если игра не запускается или невозможно начать игру и работает только начальное меню, можно попробовать запустить её от имени администратора. Для запуска от имени Аминистратора нужно выюбрать соответствующую строку в контекстном меню (нажатие ПКМ на значке). " - В общий раздел, потому что касается всех игор, а не сраного срарфоржа.
Тому анону который говорил что я не играл в Combat Realism На скрине следующая ситуация с этим модом и его собратом Combat Defence Карта 250х250 Слева колонисты (Стандартная зона высадки по центру карты). Справа PirateBoss Колонисты вооружены снайперками и у них есть пулемет M2 Browning. По середине скрина видно как из Браунинга летят пули в пирата (5 белых полосочек). Коридоры больше не нужны строй базу из амбразур и стреляй прямо из холодильника по мортирам незадалчивых пигмеев.
>>9925437 Нет. Только у говнорукиз кодеров так. Ежели приложению нужен административнуй доступ, то оное выдаёт запрос или оповещает, а не происходит-хуй-пойми-что.
>>9925630 Судя по тому что коровы на фермах заболели "бешенством" из-за потребелния костяной муки из костей других коров, можно утверждать что механизм не уникален для человека. Либо передаётся через сортт ретровируса, либо давно достигнут в рамках эволюционных процессов.
>>9925674 Назначил свойства несуществующим тегам и использовал оные, а hr свойства назначаются уже в CSS. Наиболее ходовые обозреватели справляются с определением новых тегов прямо в CSS. Расчёта чтоб на каждой перделке одинаково отображалось нет. Что не нравится?
>>9924477 Блять, какая нахуй защита от каннибализма? Гуглите "прион", просвещайтесь, мани. Коротко: это белок, который превращает другие белки в подобие себя. Иногда мутирует в самом человеке, чаще передается в мясе, особенно в сыром и в мозгах. Улавливаете? Африканские-то каннибалы мясо сырое жрут и мозги. Поэтому и шанс заразиться высок.
ИРЛ канибализм хуйня, тк передаёт все болячки и паразитов от одного чела другому. Не все болячки паразиты коровки хорошо чувствуют себя в человеке, это защищает, но когда хаваешь человечинку такое не прокатывает. Канибалов в истории много было, но к успеху в итоге пришли только относительные школогуды.
>>9925819 >тк передаёт все болячки и паразитов от одного чела другому. Инвазии, преодолевающие межвидовый барьер - не слышал? А термообработка? Хим. обработка? Шанс соснуть глистца есть при поедании любого мяса. Равно как грамотно приготовленная человечина будет неотличима от мяса животных.
>>9925802 >мясо сырое жрут и мозги Википедия пишет, что похуй сырое или нет: >Прионы в большинстве своём устойчивы к протеазам, высокой температуре, радиации и хранению в формалине[83], хотя эти меры и снижают их инфективность. Эффективная дезинфекция против прионов должна включать гидролиз прионов или повреждение/разрушение их третичной структуры. Это можно достичь обработкой хлорной известью, гидроксидом натрия и сильнокислыми моющими веществами[84].
>>9925892 В каждом живом существе он может мутировать случайно. Дальше будет поражать (с определенной вероятностью) всех, кто съест его в сыром мясе\мозгах. По цепочке.
>>9925899 Ну ок. Ладно. Но шанс схватить прион от коровки и от человека одинаков. Просто если в обществе выжившие поедают трупы умерших, то достаточно одного заражения, чтобы по цепочке сдохли все.
>>9925894 Если в жарком климате колония, тогда накатив пивка колонисты радуются что не так жарко стало. Челы со склонностью к химии могут нажраться и делать что хотят пока не отпустит.
>>9925853 >Инвазии, преодолевающие межвидовый барьер - не слышал? Их гораздо меньше чем непреодолевающих. > А термообработка? Хим. обработка? 1) Не на всё действует. 2) Многое можно подцепить при заделке. 3) Многое легко перенести на уже приготовленное с рук одежды и тд, если не готовить в лабораторных условиях. 4) Мясо часто нужно прожарить до состояния безвкусного сухаря тонким ломтиком, а ни кто так не делает. > Шанс соснуть глистца есть при поедании любого мяса. Равно как грамотно приготовленная человечина будет неотличима от мяса животных. Там не только гельминты проблема. В одном случае ты получаешь неспецифичных для тебя паразитов, бактерий и вирусов многие из которых соснут хуйца только потому что ты другого вида. В другом случае вся зараза специфична для тебя и твоя имунная система получает десятикратную нагрузку и сосёт хуйца.
>>9925853 > Шанс соснуть глистца есть при поедании любого мяса. Но процент вероятности весьма сильно зависит от дикости животного и от его прибывания в диком лесу. При почти полном отсутствии на планетке дикого леса с неразъёбанными экосистемами, в которых паразиты ещё способны жить. > термообработка Слабо влияет на прионы. Чтобы их гарантировано уничтожить термообработкой надо превратить мясо в угли. > Хим. обработка? Это что такое вообще?
Меня лично куда больше интересует вопрос удобрения грядок кровью и мясом ИРЛ. Зола понятно хорошее удобрение. А в сыром виде?
>>9925963 Не то, что бы спасает. Но позволяет не превращать в говно ради того, чтоб не животик не бо-бо. По большому счёту, их предназначение пожирать/устранять слабейших. Ежели собрат ослабел, то можно сожрать и его.
Хотел ждоставить webm, где запечатлено, как кошки обладывают подгорвеший, уже полуобглоданный и извалянный в грязи труп пса, Но где-то проебал. Съёмки велись в ДНР.
>>9926033 В сыром виде будут жрать редуценты а не продуценты, т.е. бактерии и плесень, ибо питательные вещества не знакомы растительной биологии. Но если ты собрался делать фабрику шампиньонов, то я думаю что вполне.
>>9925956 > Рачок тоже божий промысел? Да. При удлинении теломеразы или повреждении механизма ограничения количества делений клеток животное быстро превращается в сплошной рак. Представим что было бы, если бы этого не происходило. Вечно живой путин. Вечно живой парашенка. И т.д.
>>9925788 > Что не нравится? 1) Таблица там где не нужна. 2) Про div мы не слышали. 3) Мы слишком уникальны чтобы использовать классы как все нормальные люди. 4) Нет выделения блоков табуляцией. 5) Не осилил элементарнейшее размещение инфы по центу экрана. > Да и "верстаю" без всяких удобных штук В блокноте лучше сверстать можно.
>>9925966 Сейчас, как же. Скушай это, для начала. Постоянный процесс жизнедеятельности подразумевает всяких родов и всяких типов ответы всяких организмов на изменения окружающей среды. В случае, когда такие реакции живых организмов не ограниченны одним поколением отдельно взятого вида, они могут перерасти из единичных рефлексов в постоянные признаки организма. В таком случае можно говорить об этих изменениях, произошедших в организме, применяя термин "мутация". Любой процесс в организме - изменение пространственной конфигурации белков с течением времени, происходящее строго по закономерностям, в которых не бывает случайностей. В рамках ИТТ не стоит пытаться начинать надеяться услышать полный анализ любого случая мутации, потому что малейшее изменение на макромолекулярном уровне влечёт за собой очень сложный и ещё более крупный комплекс реакций, наблюдая которые можно говорить о случайности, в следствие невозможности обнаружить то стечение обстоятельств, что дало толчок таким изменениям.
И что за "способ" ты имеешь в виду, м-м, знаток?
Алсо, по чесноку, из вышеобозначенных положений можно писать не одну книгу и не один год; и получать за это баблишко, имея корочку. Смекаешь?
>>9926107 Вот доебался... Всё это мне известно. Но верстал я на скорую руку и только ради того, чтоб в более-менее уобном виде предоставить сие мыше-руким Антонам. Вот не нужно кудахтать тут о production, котрый в данном случае нахуй не нужен. Вот кога дойдут руку до написания хоть какого-нибудь движка, так и начну слушаться W3C.
>>9926033 >Меня лично куда больше интересует вопрос удобрения грядок кровью и мясом ИРЛ. Растения не потребляют органику. Они собственно потому и растения.
> Алсо, по чесноку, из вышеобозначенных положений можно писать не одну книгу и не один год; и получать за это баблишко, имея корочку. Смекаешь? Вся суть учёных мужей на подкорме.
>>9926209 Вся земля теперь soviet russia. Обамка - социалист, а репы все скорраптились и передохли. ЕСССР. Китай. Социалистическая австралия. Африка - сплошной социализм. Средний восток - социализм как религия.
>>9926177 На скорую руку не оправдание того, чтобы писать самым противоестественным образом из возможных. Ибо на скорую руку гораздо удобнее писать правильно, а ты буд-то бы сидель и выдумывал как ты извратиться поизощрённее.
>>9926236 Я с такими тёрся, преинтереснейшие личности, скажу я Вам. И подход у них заразительный, тоже. так что за методы ты имеешь в виду, или это было обобщение?
>>9926282 Ну я глотал вишнёвые и черешневые кости когда мелкий был в свежем виде и повзросле уже в заводском павидле. Какой-то мудак хуёво настроил ковырялку костей и там на банку 3+ костей было.
>>9926330 Неразборчивым смерть. Ну и чем дольше живёшь, употребляя всё это говно ради чьих-то сверхдоходов, тем более дряхлым становится твоё тело а то и от рождения ущербок.
>>9926350 Хуйню ты не там выдумал, а тут. Значение слова "тёрся" подразумевает вариации. Хотя... тёрся, но это был не "petting", лул. Вспоминаю её с теплотой в сердце.
>>9918699 В Риворлде однако менеджмент большой колонии вырождаеться в цирк чистой воды. У половины колонистов проблемы. >>Еда говно >>Моя комната заблевана >>Меня обругали >>Обстановка не очень >>О госпаде,я видел труп! Это все батхерта еще больше зажигательных мортир приносит. Борьба с теми кто решил захиковать и продить по расторам-это еще сложнее борьбы с пиратами решившими штурмовать колонию
Играю с модами, высадился в пустыне,умудрился спасти 7 колонистов и тут начался просто челлендж - обеспечь едой и более-менее комфортом 10 рыл когда в этой грёбанной пустыне когда еды нет,деревьев нет, плодородная почва за километр от базы, волны жара от которых у меня бомбануло просто, да и ещё реактор корабля почти рядом с базой упал и теперь трясусь чтобы когда поехавшие колонисты не решили запереться к реактору. Единственный плюс - стали повсюду навалом оказалось. Теперь разве что кровати не из стали,да и верстаки.
Кстати, римворлдопоцыки, я тот анон, что делал мегамод на 3 альфу и бабахнувший, что всем было похуй, а теперь все дрочат уже какую неделю. Я подумываю мод на новую живность\киборгов и прочее говно запилить. Попробуйте придумать НЕСТАНДАРТНЫЕ варианты, вроде коровы с кислотой вместо крови, только без совсем уж неподъёмного васянства, а я попробую сделать, мамин погромист немношк.
>>9926656 160% сложности + артмани на серебро, хотел просто побыть йоба колонистом. Как я понял количество нападающих зависит от богатства колонии. Либо хитрожопая защита от читеров. Самое забавное было, когда было несколько атак рейдеров подряд, в каждой группе человек по 150, и они друг друга начали хуярить, пол карты трупами завалено было. Потом сгорели все.
>>9922920 Играл давненько,помню в первый раз напал на барсука, так мои хлопцы его минут десять мутузили, попутно ломая ему ребра и череп, по несколько раз. В итоге барсук мертв, гномы в рваных ранах, бинтов нет, везде кровища, один сел за стол и умер, а я так и не понял как убирать трупы своих и забросил эту крепость.
Но интерес взял свое и я еще раз начал сначала. Проанализировав свои ошибки, я отправил двоих братков в вечное заточение в тренеровочный зал. Наделал кучу бинтов. На этот раз я был готов. И как только на горизонте замоячил барсук, я выпустил своих бойцовых псов из их клетки, 5 секунд и барсук раскатан по слону. Затем были гоблины, к их приходу мои парни обзавелись топорами и молотами, как итог я получил броню из свежих гоблинских черепов. Ну а потом чет мне надоело и я забросил.
Сука, я хуею с мода Prepare Carefully для римворлда. Добавлять вещи, которые колонисты возьмут с собой можно только мышкой и только по одному. Чтобы взять 100 дерева, мне надо сделать 100 кликов мышкой, пиздец просто, я так мышь убью очень быстро. Пришлось накидать простенький скрипт на Lua для мышки, чтобы одно нажатие боковой кнопки эмулировало 50 обычных нажатий.
Анончик, у меня наступила зима. Снег еще не выпал, но ночью периодически уже минус. Запилил гидропонику, фермеры есть. Но они все-равно бегут сажать зоны и на улице тоже. Все пропадает, а они снова сажают. Как это разрулить?
>>9926669 Играл год назад пол часа. Не буду играть из-за твари, которая убежала из моего лагеря, когда ей там надоело. Но могу посоветовать тебе впилить туда некоего демона гуманоиднго типа с чёрным клювом, как у ворона и задними лапами, как у льва/тигра.
>>9926683 >ное было, когда было нескольк Да, зависит от богатства колонии, на бедняков нападать будут только дикари с палками. Именно от этого в треде 2.5 аутиста ПЛАЧУТ о том что наних не набигают. Не набигают тому что у них 2 шалаша и 3 сребреника.
>>9926669 Ночной охотник - набигает ночью или в затмения один или небольшой группой. Невидим в темноте дальше чем вупор. Избегает света. Если не может кого-нибудь тихо нагнуть - ломает генераторы и проводку.
Вместо живности лучше: 1) Поправь ИИ живности для коркора. Чтобы когда ты стреляешь в оленей те убегали, а охота небыла тиром где криворук полтора дня расстреливает мирно пасущееся стадо оленей. 2) Запили туман войны, чтобы мы узнавали об осаде когда прилетел первый зажигательный. 3) Запили карты 1000х1000. 4) Запили чтобы враги фокусили генераторы энергии.
>>9926920 >без совсем уж неподъёмного васянства Всё это сделать можно, но это уже лезть в оригинальный говнокод и серьёзно его лопатить, нужно ломать то, куда все моддеры стараются не лезть в силу того, что это ядро игры и следующая же версия к хуям все твои наработки обрушит. Из выполнимого - ИИ живности. Ночные охотники тоже были и есть в моде на ивенты - там пропадал свет и невидимки пиздили колонистов, если ты не позаботился об освещении. >>9926990 Алгоритмы на си и не только я могу и сам осилить без проблем, только настолько глубоко лезть не хочу - и на работе хватает, а поправить по мелочи ИИ - можно без глубкого говнокопания, хотя опять же - ядро, следующий же апдейт схуярит все наработки при малейших правках синк файлов автором. >>9927066 В смысле, чтобы у коровы была кожа из которой потом вещицы +5 глушения бланта, а у каких-нибудь огнеящиц кожа +15 огнеупора? Это легко, материалы смотри фибрика и разделки результаты, просто прописываешь свой имба-материал в фабрики и в результат разделки.
>>9927108 >Ночные охотники тоже были и есть в моде на ивенты - там пропадал свет и невидимки пиздили колонистов, если ты не позаботился об освещении. Подскажи название.
>>9927108 >В смысле, чтобы у коровы была кожа из которой потом вещицы +5 глушения бланта, а у каких-нибудь огнеящиц кожа +15 огнеупора? Это легко, материалы смотри фибрика и разделки результаты, просто прописываешь свой имба-материал в фабрики и в результат разделки. В каком файле этот результат разделки?
>>9927148 Есть. Запасаться топливом и снарядами, устраивать оборону от халявщиков. А ещё лучше играть на моём сервере, где, при расположении на тёмной стороне, тебя не найдут без освещения и, ежели ты умно пробурил вход в астероид, щепетильного осмотра каждого бугорочка. Добавляй в избранное: resxaoc.cf
>>9927218 Да. Тебе же сказали ТОЛЬКО 2.5 КОСТЫЛЯ ИЛИ ЧТО-ТО ВРОДЕ НОВЫХ ПУШЕК)) ТАМ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО СОЗДАТЬ НОВЫЙ ОБЪЕКТ КЛАССА УКАЗАТЕЛИ НА НОВЫЕ ПАРМЕТРЫ КАРТИНКА ИЗ ПАИТАЧА ?? МОД ГОТОВ!
Про Clockwork Empires не помешает расписать. Градостроительный выживач с людьми вместо дварфорв. Стимпанк, сеттинг с лавкравтовским хоррором, рыболюди набегают, поселенцы становятся культистами и едят человеческое мясо, как-то так.
>>9927215 У меня проблема не с халявщиками даже. После ре/вылогинана любой промежуток времени появляюсь хер пойми где, без корабля и ресурсов. Не надо ли какое-нибудь здание вроде медпункта/склада ставить, чтобы рядом с ним спавниться при логине на серв?
Пацаны, я вам говна принес. Кортекс комманд- технически не песочница, но разрушаемый ландшафт, оружие, трупы(ебать нельзя), небо, аллах доставляют. Разнообразные режимы, арсенал божественнен, да еще и модов можно накатить. 10/10 Weird Worlds: return to infinity space Аутизм - летаем по галактике, собираем артефакты, пушки, братишек, говно, палки, приключений на свой зад 9/10, хотеть на ведро
ВОТ, СОВСЕМ ДРУГОЕ ДЕЛО, СПАСИБО! А ты будешь поднимать серваки каких игра вапще? И есть ли ИТТ погромисты, не боящиеся низкоуровневого? Алсо, у меня тред не открывается до конца, на половине зависает. Что делать?
>>9920439 алсо, tuque - шапка-пидорка, дает защиту от холода. а ковбойская шляпа - дает защиту от тепла (сделанная из девилстриада шапка НОРМ дает +12...15 градусов сопротивления жаре)
>>9921238 у каждого дерева свои условия роста, например. Одни нормально растут в тайге, а другие нормально растут в пустыне.
>>9921261 >дьяволНИТКИН - что-бы это могло быть? самая лютая вещь для пошива одежды в зимних условиях.
>>9921597 ну всяко лучше толп пиратов с пистолетами и молотовыми, цель которых - украсть у меня со склада ПИВО. (и ради этого они лезут в самое пекло, в прямом смысле слова)
>>9925145 >5 ед.растительной еды на 1 порцию простого блюда. >3 раза в день. >количество растительной еды зависит от уровня навыка фермерства колониста(1...18).
ВОТ, СОВСЕМ ДРУГОЕ ДЕЛО, СПАСИБО! Теперь есть шрифт. А ты будешь поднимать серваки каких игра вапще? И есть ли ИТТ погромисты, не боящиеся низкоуровневого? Алсо, у меня тред не открывается до конца, на половине зависает. Что делать? И ещё. Бро, кинь мне исходник этой страницы, я сам правописание исправлю, чтобы тебе не ебаться, просто там помарок опявилось, а заибывать тебя ещё совесть не позволяет.
>>9927091 >Только по серебру или по сумме всего или по сумме всего за вычетом стен или короче как? по сумме всего что у тебя на карте лежит. завалил варвара с дубинкой и дал павнам приказ взаимодействовать с ними? + к сбережениям.
>>9927538 >>9927538 Не, не больше получаса, планета была в два раза больше. Но до такой высоты, как на скрине, я зажал пробел и пошёл спать. Но утром меня встретила хуита от спермы с предлодением зарегистрировать свою копию винды, так что там около одного с половиной -двух часов было. Фотка утренняя.
Бля, анон с гайдами, я забыл там про прыжки написать, нупиздец.
>>9927515 > А ты будешь поднимать серваки каких игра вапще? Это о чём? Сейчас работает только SE-сервер, который нагружает одно доступное ядро в среднел на 0.7 и кушает семьсот мегабайт памяти из достипного гигабайта. Можно взять ещё одно ядро, ещё столько же памяти, ещё траффика за дополнительных пятнадцать рублей в месяц. Вот, короче: http://vdsina.ru/pricing/ Сейчас стоит за 399. При чём это наиболее дешёвое решение, без охуительных поддержки и свистоперделок, которые не нужны.
>>9927572 Надеюсь за тебя, что повару не приходится отходить от плиты за продуктами, равно как и в голову не приходит относить каждую тарелочку свежего борщеца на склады?
>>9927584 Есть один Besiege на Юнити без оптимизации. Реально ли прилепить к нему костыли на производительность/переписать часть движка, вырезать лишнее, добавить недостающее, без применения оравы макак с клавиатурами, лул? Просто есть куча анонов, которые будут отсасывать тебе в мечтах за такие геройства.
>>9927610 Ну батя, ну ёб твою мать. Два однотайловых склада по бокам от повара, если уже файн-милы - то один под мясо онли, хай приорити. Ещё один тайл склада прямо позади него, туда будут падать подносы готовые, приорити - лоу, просто чтоб учёт-унд-контроль вели приготовленному. В производстве жратвы ставить оче-малй радиус поиска ингридиентов, чтоб не убегал на другой конец карты если заготовленное уже унесли со склада, но ещё не положили рядом с плитой. Готовить по принципу "Пока не наберётся Х", я делал из рассчёта 3кКолонистов, чтоб запас был для электрооруба, ну и вообще. Холодильники неподалёку от плиты, там же рядом стол. Ну, это самоочевидно, но раз уж начал.
>>9927636 Называется 24/7 RED. Жми: Просмотр - Серверы - Избранное - Добавить сервер - вставляй resxaoc.cf - Найти игры по этому адресу. Дальше сам разберёшься, надеюсь.
> Может скинешь исходник Starforge страницы, я его доделаю? В таком случае просто положи то, что хочешь на http://pastebin.com и дай мне ссылку. Я сам добавлю.
>>9927667 У меня сейчас нет RW, но иди в Mods/Core, там начни с ThigsDefs, и в названии .xml-ок Resource смотри, внутри- поиском, типа leather и т.д., там нормально описаны параметры. Там оче многое открыто, просто поиском найдёшь
>>9927849 Как видно из результатов описания шкурок в папке нет. В расах указывается только цвет и 1 единственный параметр из многих. Где всё остальное? Тот же размер стака например.
Короче поставил мод Extended Surgery, ну само собой он ругнулся что мол у вас код кривой, поправил своими руками код, теперь не ругается. Теперь к делу, решил протестить как работает, взял колониста положил на операционный стол и пришиваю ему глазик стеклянный вместо обычного, тут врдуг БАХ, ИСКРЫ КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ - Вы удалил колонисту мозг. Я аж повеселел. Потом таки получилось сделать колониста с двумя алмазными глазами, нихера не видит, зато пиздло знатное. Короче убрал мод на протезы и оставил этот. С Кибернетик шторм вроде нормально работает в паре. Обновил Васяно-сборку и ридми.
>>9927960 Но это всё не относится к коже. А нужен стак для кожи, а не для всего остального. Ресурсы у меня, например, стоят стаком по 50, пикрелейтед, но кожа и мясо всё равно стакается по 75.
>>9926573 С обеспечением едой в игре просто швах,да-когда уже 6-8 рыл жрать становиться маловато,даже если 3-4 стола вечно готовят еду. Колонисты жрут не так,будто они на фронтире где индейцы,пираты и бандиты,а будто они на курорте нахуй. Олсо от волны жары у меня колония умерла,от теплового удара умерло четверо Еды нихуя не было,им приходилось выходить а 2 оставшихся колониста были тупыми вафелами не умевшими ничего кроме как пиздится.
> Gnomoria ДА ЭТО ОБЫЧНАЯ СТРАТЕГИЯ! МЕНЯ НАЕБАЛИ! Разницы между Banished вообще не увидел! Не играйте в это говно! Мы тут в песочницу играем или в стратегии!?
>>9928124 Ты прототип наследуемый смотришь, про 3 основных принципа ООП посмотри. >>9927829 Это логично с балансной точки зрения, если тебе нужно объяснение - стенки делаются из низкопробного материала, на броню приходиться усрать кучу, чтобы выплавить достойный материал, хуле ты как маленький. >>9927531 Вот это попробую, сам давно комбинацию со считом подумывал сделать, сват, все дела. >>9927231 Давай ты за других додумывать не будешь, мальчик. То что я не хочу лезть в регулярно изменяемый код и делать мод одного патча - весьма нормальное явления и понятно любому, кто хоть раз, в отличие от тебя, кодил хоть что-то. Добавить новые типы поведения - говно вопрос с точки зрения целостности проекта, ебошить существующие - мозгоёбля с поддержкой и не нужно.
>>9928258 >Ты прототип наследуемый смотришь, про 3 основных принципа ООП посмотри. Ты бы вместо пространных рассуждений указал бы где конкретно стак кожи и мяса указывается.
>>9928258 >Это логично с балансной точки зрения, если тебе нужно объяснение - стенки делаются из низкопробного материала, на броню приходиться усрать кучу, чтобы выплавить достойный материал, хуле ты как маленький. Один атом ферума достойнее другого?
>>9928308 1) В игре нет чугуна. 2) В чугуне углерода 2-7% - можно с самом худшем случае наплавить из него 2790 единиц любой стали. Тоесть картина не меняется. 3) Если отбираются только самые лучшие кусочки - то мне должны вернуть всё что не пошло на предмет, но пойдёт на стены. Так куда проебался склад железа 5 на 5 клеточек?
>>9928336 В идеале нужна Столовая рядом с холодильником,иначе колонисты будут жрать прямо в оном и до стола не пойдут. ВОбще римворлд охуенен но вот косяков с системой питания вобще пиздец. Невозможность тупо подкопить готовую хавку уже здорово бесит моего внутреннего префекциониста.
>>9928398 Нахуя вы кормите дебила, он блядь ко всем в треде доебаться пытается, весь тред перечитал, всем ответил в стиле "ты хуй" "дебил школомодов наставил" ?
>>9928426 Ну,у меня как-то быстро получается что колонистов за 10 человек.нападают туземцы,хитвейв хуярит. А потом когда всю живность вывел на карте-только расти сука,расти и ниипет. А потом,когда все хорошо-мистириус блайт дестроед юур кропс и все умерли с голода.
>>9928586 >мистириус блайт дестроед юур кропс и все умерли с голода Да, это реально полное говно, зато придает игре такого реализма уровня книг про космос и эксплор. Настоящая история получается.
>>9928597 Не,история какая-то говеная. Когда явно по механике подрущомевается что ты окопаешься и станешь жить уже в горе например,тут еще пиздец косяк есть-вспышки на солнце,из-за которых все в гидропонике умирает Я хуй знает почему,я ращу помидоры в гидропонной ванной,свет иногда пропадал когда батарейка на которую насос был завязан умирала,и нихуя,за неделю ничего им не было Это круче только победы по жизни,когда у тебя в самом начале батареи прямо в доме взрывается из-за короткого замыкания и все сгорают нахуй.
>>9928633 > Это круче только победы по жизни,когда у тебя в самом начале батареи прямо в доме взрывается из-за короткого замыкания и все сгорают нахуй. А ты запили две аккумуляторные, чтоб одну можно было отключить. И отключай, когда зарядишь. Потеря энергии при взрыве к отключённому не относится.
>>9928648 Когда они в доме все это годнее,так как их обычно можно потушить. Но однажды у меня ебнули они все и мои пять колонистов сгорели в комнатах Я дереводебил,да ,а шестой умер от инфекции в остатках лазарета который не сгорел.
>>9927492 >500 за заточку из золота качеством "говно" Так правильно, надо нормального скульптора ставить с 7-10 навыка минимум, тогда скульптуры из говна продаются по 7к, а золото лучше на аи чипы беречь.
>>9918699 Хуле растопараша есть в списке, а УО нет? Чуть ли не первая песочница, да ещё и ммо. Копай, руби, расти, готовь, химичь, строй, торгуй, воруй, грабь, убивай. T2A пиратки должны ещё шевелиться, да и на оффе кто-то ещё остался.
>>9927254 Это в теории не плохоЮ но сам процесс создания колонии УНЫЛЫЙ, унылый до нельзя +зависания, если ты случайно начал смотреть на список "кто, чем занят". Игру требуется как минимум оптимизировать.
Я вот только в скалу начал копать, так ебаный кабан начал моего шахтера атаковать зачем-то сообщений вроде не выскакивало про бешеного кабана, шахтера он вырубил, ну хоть не насмерть, а то на улице жили бы, лол потом пошел фермера пинать, а единственный годный стрелок мажет по кабану, но все же запинали его, в итоге шахтер выжил, а фермер подхватил какую-то инфекцию и через несколько дней скончался, такие дела.
ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ/ПЕСОЧНИЦА tier: Banished - Люди замерзают прямо в своих домах, голодомор, засуха, стагнация, растление малолетних, средняя продолжительность жизни 30 лет и чумные варвары-переселенцы. Обычный симулятор средневековья. 1.5ч контента. Winter is comming, fellow peasant. Diggles - Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже. Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать внизь/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп. RimWorld - ЕА отыгрышь поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом. Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением. Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того. Clockwork Empires - ЕА Градостроительный выживач с людьми вместо дварфорв. Стимпанк, сеттинг с лавкравтовским хоррором, рыболюди набегают, поселенцы становятся культистами и едят человеческое мясо, как-то так.
MMO песочек/выживач Ultima Online - Чуть ли не первая песочница, да ещё и ммо. Копай, руби, расти, готовь, химичь, строй, торгуй, воруй, грабь, убивай. T2A пиратки должны ещё шевелиться, да и на оффе кто-то ещё остался. Life is Feodal - EA Те же яйца, что и УО только в 3D. Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора.
>>9929384 Life is Feodal - перекачанные гладковыбритые зэки, анимированные так будто у каждого по дилдаку в жопе, делят петушиные углы в виду отсутствия в игре баб. Потрать сотни часов своей жизни, чтобы увидеть вырвиглазное ноускиловое убожество, называемое тут боем/штурмом. Или поставь скачи@мочи и скипни гринд полутора кнопочек заради лучшего всего.
>>9929499 У них, несмотря на то, что в гугле оно сходу не гуглится, довольно неплохая вики, как оказалось. http://rimworldwiki.com/wiki/Clothing все расписано тащемта. Видел на некоторых скринах что предметы разложены в группы в списке слева. И список можно свернуть для удобства. Мод-опция*? Не нашел, с рабочего ноута только такое разрешение есть.
У кого-нибудь есть инфа как броная работает? Например 2 слоя брони по 50% дадут 100% неуязвимости или урон будет поочерёдно умножен на каждое значение и пройдёт 25% урона?
Вот заигрываю прямо сейчас в заводную империю, что-то вообще слишком. На старте уже закидывают рыболюдями,тормоза,смену скорости игры,сложность и смену стартовых загрузок колонистов не запилили ещё. Ну в общем типикал ёрли аксесс
>>9929734 Продолжение поста - бесит то, что нельзя запланировать более одного дома за раз,сперва отмечаешь место,потом должен тыкнуть в кнопочку done,потом снова выбрать хату и повторить процесс
>>9930261 Думаю связано с тем, что это тред про песочницы хотя бы с минимальным непрямым управлением. Все же даже в ДФ или бесидже или как там называлась стратегия про выживач поселенцами у юнитов есть описание навыков и какая-никакая, но личность. В немецких стратегиях больший упор на развитие поселения, страна превыше всего \о и всё такое.
Уже какой тред подряд в оп-посте обсирается rust, вы бы, пидоры, хоть на их сайт http://playrust.com/ заглянули и посмотрели, что и как они делают. Мало контента у них, вообще охуеть.
>>9918699 >Starbound - ваше описание могло быть тут. Starbound - неудачный клон террарии, только в космосе. В наличии кривая боёвка, кривое управление, кривое строительство, сюжет от аутиста и много другого неинтересного говна.
>>9930521 Какой то однообразной она мне показалась. Графоуни неплохой, но мир поделенный на довольно маленькие сектора с проходами-вратами довольно слаб.
>>9930479 Какого хуя тут править, если у людей каша в мозгах и изначальная суть термина песочницы потеряна?
На википедии олени уже объявили песочницу синонимом "открытого мира". Пиздос.
Для начала хотя бы сформулируйте первичные признаки "песочницы", а потом уже изъёбывайтесь. 1. Разрушаемость игрового мира (земля, небо, и даже Аллах) 2. Физика субстанций (вода течет, песок осыпается, камень копается, лава поджигает и т.п.) 3. Открытость мира не обязательна (для этого есть отдельный жанр)
>>9930547 Других песочниц в космосе не присуствует кажется. Но дух песочницы - развлеки себя сам тут присутствует. Сидишь и часами строишь свою империю в флотом, а потом все это сливаешь в войне с какими-нибудь Паранидами. Можно кстати сравнить на примере Римворлда, карта на которой ты играешь - один сектор в Х3, только в Х3 можно выйти в другой сектор. Враждебный ИИ тоже постоянно набигает на твой сектор.
Одной из первых игорь с элементами песочницы я вообще считаю Worms. Дальше я бы отнёс всякие From dust, Powder Toy и др.
>>9930848 >Первичный признак песочницы - развлеки себя сам. Практически в любой игре можно аутировать и развлекаться занимаясь каким-то говном. Я вообще за пекой один сижу и по сути сам себя развлекаю. Это не признак.
>>9930955 >Гельминты убиваются термообработкой. Чтобы гарантированно убить гельминтов мясо нужно прожарить до совершенно безвкусного состояния. Никто так не делает.
>>9930949 >Практически в любой игре можно аутировать Но в одной это делать проще тк геймплей предусматривает, а в другой сложнее тк кроме рельсы сюжета и катсценок ничего не завезли.
>>9930949 Давай вернемся на 20 лет назад, выйдем на улицу и поиграемся в настоящей песочнице с ведерком, лопаткой, машинками игрушечными. Построим там замки, будем взрывать их пиротехникой. Потом придут гопники с района и растопчут наши творения.
>Starforge Это та игра-переломный момент, когда я решил, что больше никогда не буду брать ранний доступ. Обещали, блядь, >nextgen sandbox game , а получился Rust с гидралисками, блядь.
Полеты в космос? Хуй. Процедурно генерируемое оружие? Хуй. Прокачка? Была однажды, но теперь выпилена на корню. Графон? Игра сильно потеряла в графоне, все в мыле, а ландшафт генерируется прямо под ногами. И многое-многое другое.
>>9930639 > 1. Разрушаемость игрового мира Скорее наоборот - возможность создавать новые долговременные игровые объекты в мире. И это единственный параметр. И вопрос только в их классификации - как описать "основной" и принципиальный игровой объект.
Например. Во-первых, геймплей - это создание новых "основных" объектов в мире. Во-вторых, без создания новых "основных" игровых объектов нет геймплея. В-третьих, место для создания новых долговременных объектов в игровом мире произвольно. В-четвёртых, значительное количество таких объектов. И их количество должно потенциально превышать количество объектов, на которые игрок не может воздействовать.
> 2. Физика субстанций Это вообще никаким боком.
То есть это значимый параметр в рамках песочниц, но физика может быть развитой, а может и быть рудиментарной, как в РПГ или ФПС.
> 3. Открытость мира не обязательна В определённой степени обязательна.
В играх давно уже нет возможности расставлять галочки "есть/нет". Все игры - это кроссжанры, кроме кинца, где обязательно есть рельса в жопе и qte.
Лучший городАноним25/02/15 Срд 13:12:36#898№9931142
>>9931142 1 скрин. Склады. Там стоят солнечные лампы, которые потребляют по 600 ватт энергии. Замени их обычными лампами, которые потребляют по 150. Лампы первого типа нужны исключительно для выращивания овощей/фруктов в теплицах.
>>9931161 Я уже удалил игру. Напоследок финальный сюжет: Русские оказались на этой планете задолго до прилета колонистов, в постапокалиптическом мире они воевали с механоидами, и злая Елена уговорила своих товарищей соснуть в криптокамерах в надежде на спасение, но на деле продала своих товарищей механоидам, чтобы они смогли изучать их как подопытных кроликов. Позже наши колонисты открыли эту страшную тайну и уничтожили механоидов и Елену и спасли русских, но криптокамеры захватила черепаха и белка, они совокупились и мир поглотила новая напасть - черепаелки, которые разрушили Лучший город. Теперь выжившие колонисты сражаются в постапокалиптическом мире против черепаелок.
>>9931563 А я все оставляю. 30 центов за портки, зато если оптом спихнуть, то до 50 серебра набегает. Мелочь, а в карман. А так- тебе придется писать мод, чтоб по КУ они сортировались. Я личн спасибо скажу.
>>9931563 Зафорбидь хорошие, потом выключи крематорий и отволоки хорошие на склад. Крематорию не забудь радиус поиска предметов для bill выставить небольшую, что только рядом искали.
Ребятки, а есть что-то по типу 7 days to die, но: 1. Вещи/текстурки не так быстро ломаются. Ножик, который ломается к хуям после пары драк и кирпичная стена, которую зомби за несколько минут ломает руками - это пиздец какой-то. 2. Рандомно генерируемый мир. Не, статичная карта - это, конечно, неплохо, но рандом получше будет. ~ 3. Без майнкрафтовой системы постройки. Строить - это хорошо. Но когда можно за пять минут построить себе дом и он, сука, будет вполне ок - это пиздец, как странно. Ирл за пять минут даже шалаш нормальный хуй сделаешь. ~ 4. Больше контента. Не, тут его и так немало, в целом, но на фоне других песочниц - это как-то скудно. Выбор стволов - кот наплакал, по шмоткам - то же говно. Ещё и противников всего несколько разновидностей и по сути все, кроме псин - люди-зомби. 5. Меньше вылетов. Хуй знает, может мне репак от криворукого какого-то попался, но крашится у меня игра по поводу и без. пункты, помеченные "~" - не обязательны.
Знаете, вот в Stranded 2 было годно, особенно с модом, который её конкретно так дополнял. Построить шалаш - четверть дня уходит, на простенькую избушку-будку - пару-тройку суток усердной работы, про полноценный дом вообще молчу. Кстати суньте её в шапку. Это классика, это знать надо!
>>9931635 Микроменеджемнт, мазафака, ю диднт енджой ит? Склад побольше рядом с крематорием, туда приносят всё из-за его расположения, близкого к киллбоксу - ручками осматриваешь, форбидишь годное - включаешь на бесконечное сжигание всего, пока мусор не сожгут - выключаешь крематорий - расфорбид вещей и лоу приорити для склада, всё унесут вгубь крепости базы, там простой склад. Крематорию, повторяю - малый радиус в настройках сжигания вещей, только чтоб сортировочный клад накрывал.
>>9931726 Если проглотишь зомби и псевдографику, то Cataclysm DDA. На раскопку простой ямы нужно пару часов игрового времени, а чтобы полноценную избу сделать, с полом, потолком, дверьми, окнами, не говоря уже про столы и стулья со всякой фурнитурой, потребуется пару недель стаскивать материалы и пару суток строить. Вещи ломаются только из-за повреждений и драк или я просто не дожидался пока они сами начнут ломаться. А ведь там ещё по мимо строительство обычный довольно неплохой крафт и строительство автомобилей.
>>9918699 Анон, не знаю, писали сюда или нет, но добавь игру Stranded 2. Вполне интересная песочница(для меня даже первая) с кампанией и модами. Выглядит, конечно, не очень, но потенциал есть
>>9931810 Дядь, спасибо, конечно, но катаклизм я задрочил до мозолей на жопе. Находил ли ты когда-нибудь в нём пещеру, где по активации некоего древнего артефакта спавнятся белёсые человекоподобные херни, при убийстве которых дропаются магические вещи с рандомными статами и даже скилами? А я находил. И да, я не путаю игру с другой. Cataclysm: Dark Days Ahead, постапокалипсис с зомби, монстрами и долей деус экса
Она хардкорна первые несколько попыток поиграть, но со временем становится слишком лёгкой, особенно если играть в неё без отыгрыша и не стесняться пользоваться модулями. Через игровой месяц при правильном подходе персонаж голым может выкашивать орды зомби даже не почесавшись. А если его ещё и одеть в лёгкий сюрвайвал-сет и вооружить, например, катаной или косой, ради смеха - то он превращается в Жнеца, выкашивающего целые города под корень.
Как-то раз я, например, завёл толпу зомби в болото к триффидам с лягушками и москитами, под таймстопом поджёг лес вокруг, включил термал резист или как там его и на час уютная топь за коттеджем превратилась в кипящий адский котёл, средь которого с частотой пулемёта мелькали отблески клинка и носилась неясная тень в оплавленном противогазе.
А удержаться от эпик обвешивания персонажа я не могу. Когда новый модуль нахожу - он просто сам просится установить его. Как, например, можно отказаться от рейлган-модуля или системы фильтрации крови? В этом и печаль.
>>9931816 Всего парой постов выше... Охуенна, но потенциала нет, ибо ей лет - целый дохуилион. И вообще - новую часть пилят, в шапке есть. Она пока старой в подмётки не годится, зато графон.
>>9931947 Если там тормоза, вылеты, палитру и моушн блюр, как хуй знает где пофиксили - тогда можно и накатить. Ах да, постоянный рандомспавн мелкого лута меня тоже бесил, его убрали?
>>9931726 Ок, запилю, думал не вспомнят. хотя сам не очень много играл внезапно, Stranded 3 пилят.
Stranded 2 - Симулятор выживанца на острове, по колличеству возможностей в хвост и гриву уделывает Stranded the Deep. Разработан более 5 лет назад и графоном не отличается.
>>9931976 конечно нет, кто же этим будет заниматься?
И Project Zomboit, как вариант, фиксированный мир, постройка домиков занимает овер дохуя времени ( а потом и маляров поработать), запиливать дождевые бочки, готовить для себя еду(вовремя снимать с комфорки, и по осторожней с солью и перцем), сажать нямку или мародерствовать. Голод, жажда, солнечные удары, депрессии и случайный самовыпил от отбеливателя.
>>9931740 задротство какое-то, собрать картоху у них времени нет, а пожечь хороший\годный жакет это мы всегда. Сидишь как сыч, тыркаешь эти галочки бесконечные.
>>9932313 У меня перекатилось сегодня. При запуске предупредил что сейв из старой версии, поэтому не расстраивайся, если что-то наебнется. Но не наебнулось. >>9932216 > как делать йоба броню, оружие? У меня могут только луки-копья делать. Бамп вопросу
Затмение ебнуло и сразу атака механоидов, а до этого атака и осада пиратов в один месяц. Червячки с зажигательными орудиями поджигают сами себя, но слабо горят. Мое недопоселение почти сломалось.
>>9932377 Т.е. надо прокачивать ремесло и изначально в верстаке нет такой хуйни? Просто когда пытался пиздатое блюдо делать - сказали, что нет повара с таким скиллом охуенным. Думал что про оружие так же скажет - не прокачано мол ремесло.
>>9932684 Где ты там подходящие углы видишь? За генератором или солярами? Я стрелял в коридор из-за стенки и снайперами напротив, пока они ползли, но потом они ж выбрались наружу. От тыканья в зад сразу получаешь по башке, там одного попадания достаточно. Милишники либо щитами у меня отвлекают, либо только добивают. Алсо, еще механоиды, уже на голову сразу. Люблю Кассандру.
>>9932928 Нет, фертигатор просто убрали. Теперь нельзя делать почву где угодно. Либо ты выращиваешь снаружи - тогда нужна лампа дневного света, чтобы растения и ночью росли, и нужна теплица, чтобы осадки лампу не замкнули. Либо гидропоника. Там лампы не нужны, но у меня они для освещения просто. Ночью гидропоника не растет никак, но в целом растет гораздо быстрее, чем огород. Поэтому это первое, что надо выучить и построить, инфа соточка. >>9932684 Вообще, я, конечно, понял свою ошибку. Надо было построить второй ряд укреплений за турелями как раз для отстреливания из-за углов. Причем, минные турели это так затратно, я заебывась.
>>9932223 К этому баку с блевотиной идут маленькие раздатчики, их тоже строить надо. Плюс я не уверен, что заключенные могут сами жрать - возможно, им только приносить еду можно. Я так хожу на осадных пидоров, и приходится оставлять вардена, чтобы заключенные не передохли. >>9932216 Вот это, наверное, единственное, что я бы поставил модом. Потому что разбирать дронов на запчасти и строить космический корабль мы можем, а сделать бронежилетов - хуй.
Колонисты, я не понял, зажигательные мортиры даже в скале все поджигают? Закопался в гору, но мортироносные пираты все равно всех сожгли (обычная пиратская мортира повреждений не наносила). Так и должно быть или это баг?
>>9933516 Клаустрофобия появляется только если они все вреся в помещении сидят. А минус "замкнутое пространство" пропадает как только ты выйдешь из комнаты, похуй какого она размера.
ОЧЕ ВАЖНЫЙ ВОПРОС: НАХУЙ НУЖНЫ БОЛЬШИЕ КРОВАТИ? ОНИ НЕ ДАЮТ НИКАКИХ БОНУСОВ ЖЕ.
>>9933541 >замкнутое пространство Я про это и спрашивал. Минус мешает быстрее восстанавливать довольство, поэтому лучше без него. И почему тогда на скрине 5x5, а не 2x2, если похуй на минус.
НИЦ "Mani Miroque" растёт и процветает. Завершён барак для военнопленных, размечены и находятся в процессе разрытия спальни для подопытных. Построены два склада для всякой всячины которые, по совместительству, будут являться прикрытием для входа в сверхсекретную кибернетическую лабораторию. Её планируется оснастить автономным ядерным реактором и группой батарей. Окончательная планировка лаборатории находится в процессе утверждения. Криптокапсулы были вскрыты. Как оказалось, они служили пристанищем для хорошо снаряжённого военного отряда. К сожалению, они оказались враждебно настроены. При помощи турелей, друзей из Города Астрогаторов (хуй знает, что это значит) и Т А К Т И К И, научный персонал дал отпор этим головорезам. В плен были захвачены две женщины, которые сейчас содержатся на пайке из зелёной малафьи. Все остальные убиты. Один успел сдрапать. У одного из них (точнее у неё) имелся прелестный глазной имплантат. Вероятно, это был их лидер. К сожалению, трупы разборке подвергнуть нельзя, так что о замечательном бионическом глазе остаётся только мечтать. В конце июля НИЦ подвёргся нападению неплохо снаряжённых пиратов, среди которых были суровые ребята со снайперскими винтовками, плазмоганом и даже один в силовой броне. "Силовик", кстати, сдрыснул сразу же, как только раздались первые выстрелы со стороны моих укреплений. Жаль, мне бы пригодилась его броня. Один пленный. Тем не менее, Центр испытывает серьёзную нехватку медикаментов. Последний торговый корабль выходил с колонией на связь больше двух месяцев назад, с тех пор - полнейшее радиомолчание. Возможно это из-за того, что я поставил радиомаяки под крышу. Хотя у меня ажно целых пять стоят под открытым небом. И вот - очередное нападение дикарей. Среди них есть всего один подходящих для моих тёмных научных нужд, но выживаемость его - крайне мала, ибо он милишник. Началась неделя зерг-рашей, прирост донорских органов удваивается
Анон, поясни пару вопросов: 1) Где брать деньги? Крафтить скульптуры/вязать варежки на продажу? Что лучше всего продавать в начале игры? 2) Тут говорили что пленников лучше всего вербовать когда их только схватили, но у меня все время проверка на минимум лояльности проваливается, а как вылечу-покормлю-подниму мораль начинается блядский цирк с 6% успеха, 10% успеха и т.д 3) Как правильно размещать гидропонику? Поставил что-то типа верстака, но гидропоники, выбрал картошку и пидоры нихуя не сажают.
>>9933596 К твоему отыгрышу очень подошел бы этот мод https://ludeon.com/forums/index.php?topic=10878.0 это мод на рабов, да да анон ты не долбишься в глаза, теперь рабство узаконено, можно отправлять рабов на плантации, гонять рабов хлыстом, подавлять рабские восстания. И вдогонку там сразу блатная тюрячка. Но начинать из-за мода заново не торт уже будет да?
>>9933598 Если шанс низкий - продавай их нахуй сразу. А если шанс на фейл при вербовки процентов 30, то вербуй смело. И не обязательно сразу вербовать, главное не затягивать.
>>9933598 1) Нахуя задавать вопрос и сразуже отвечать на оный? Пили скульптури из дерева/камней. 2) Терпение, друг мой. 3) Потому что неостаточная освещённость, либо холодно.
>>9933648 Да, заново - не комильфо. К тому же у меня упор не на рабство как таковое, а на создание и обслуживание бионических киберсолдат. У меня скорее концентрационный лагерь Отряда 731, чем сахарная плантация рабовладельцев.
>>9933598 1. Золотые заточки на станке кузнеца. Потом гладиусы. Либо скульптуры золотые, но только после тренировки художника на дереве. Золото покупай, если на карте не нашел. На крайняк есть серебро. 2. Да не, это было неправильно. Просто у некоторых пленников плохая воля, поэтому их сразу после лечения ломают. А так шанс 6-10% - это очень хорошо вообще-то, потому что вербовка чекается каждый день. Выходит теория вероятности и прочая хуйня - я и 2% за неделю вербовал. Чем довольнее пленник, тем ближе процент к своему лучшему значению для него. Пленнику нужна просторная камера, 5x6 хватает точно, и стул-стол для еды, декор типа цветка, кровать, свет, температура. 3. Не сажают - выдели одного только сажать, остальное отключи. Ну, и температура.
Вопрос resxaoc, у тебя в FAQ какая-о хуйня затесалась: >А как ногу пришить? Вот лежит у меня баба без ноги, ходить не может. Зашёл в "Operations", выбрал инстал бионик лег. А дальше что? Как она ногу себе поставит, если ходить не может? >Обозначь свободную кровать медицинской (Н). Если у тебя есть врач - он перетащит её и начнет операцию. Чем выше навык врача, тем меньше вероятность убийтсва безногого. Лежачего никуда перетаскивать не будут, прямо на месте оперируют. И медицинская кровать ничем от обычной не отличается, если это не специализированная койка из технологий. И если пациент лежит, то его прямо там и будут оперировать, много раз проверено сегодня. Другое дело, если, допустим, ходячий заключенный в камере, а ты делаешь ее в другой комнате, удалив эту - вот этого пидора возьмут и перетащат на новое место вардены. Алсо, у тебя самый популярный мод отсутствует в списке https://ludeon.com/forums/index.php?topic=5258.0 Хотя он для новой версии багает деревянную мебель, ее нет. Но для старой норм. Да и нахуй деревяшки.
Вчера скачал ваш римворлд. В общем как сел, затянуло на 14 часов где-то, даже в шарагу не пошел. Потом создал новую колонию и вот пикрелейтед. Сделал гидрапон, и сразу стали они сытые и довольные. 2 ветряка и 6 солнечных батарей дают чистую энергию, которую на все хватает. 2 мертвых колониста, Но зеки стали на мою сторону, в общем, сбалансировал. Только вот не пойму, А ДАЛЬШЕ ЧТО? КОНТЕНТА БОЛЬШЕ НЕТ?
Очень понравилось как игра ЗДЕЛАНА. Как присон аркитект, в который я не смог играть, почему то. МОАР КОНТЕНТА ХОЧУ!
>>9933021 > Вообще, я, конечно, понял свою ошибку. Надо было построить второй ряд укреплений за турелями как раз для отстреливания из-за углов. Причем, минные турели это так затратно, я заебывась. Покажи на пике, как бы ты отстроил второй ряд? нюфаня
>>9934715 Я четверых-то прокормить еле успеваю, у меня старуха еле справляется с готовкой на всех за день, пока два долбоеба по 3 часа стреляют в обезьяну с максимального ренджа и потом приходят УСТАВШИЕ сука.
>>9936026 Последний раз в планетки я играл полгода назад. Было адово скучно. Просто адово. Пиздецки как. Квесты-хуесты. Но, запомнился момент как я на скорость закапывался от какого-то диплодока, а потом прокапывался под деревню местных фуррилюдей. Правда они меня пизданули прям на выходе из туннеля, 6 чувство блять, всей деревней ждали.
С другой стороны, бомжбаунд, вроде бы интресно по началу. Материалы, нехватка меди, гриндан пиздец кровь кишки. А потом что? Летать по однотипным планетам ради новой шапки? Аутировать в своем корабле? Лучше ограниченное количество планет, но продланных с любовью, чем псевдобесконечное копипастное УГ.
>>9936067 Игра, которая не подсказывает игроку интересных занятий или не имеет челленджа, не обладает геймплеем. К примеру, в Римворлде ты пытаешься выжить, аж жопу рвешь на Кассандре, плюс можно делать всякую необычную хуйню: продавать людей, органы, стрелять из миномета, пилить дронов. А в шапкобаунде что: ну, сделал ты квесты, ну, убил боссов, а потом можешь копать или не копать, вот и не копаешь. К примеру, если бы там надо было есть, чтобы не умереть с голоду, добывать кислород (или другой газ), чтобы не задохнуться, жить в доме, чтобы не сойти с ума, и т.д. и т.п. А так это хуйня какая-то. Ты как бы и можешь что-то делать, но ни смысла, ни лора игрового, ни конечной цели. Кто бы что ни говорил, но чисто песочницы, когда ты можешь делать, а можешь ничего не делать - дерьмо и не летает.
>>9936346 Так и происходит. Говорю же, дебилы весь день гоняются за коброй или макакой и стреляют в нее за 3 километра, а потом приносят ОДНУ тушку в морозилку и садятся жрать больше, чем принесли.
Вот так и закончилась жизнь моей недоколонии, одна гусеница адским пламенем сожгла десять поселенцев, которые пришли на помощь и оставшихся колонистов, в том числе просто СОЖГЛА НАХУЙ парня с годлайком в стрельбе. Круто-круто, losing is fun! R.I.P
Паста ОП-а.
Игр с открытым миром и строительством тред.
/vg/, давай составим список.
Платина
Minecraft - конструктор лего от первого лица. По кол-ву модов, близка к серии tes.
Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60.
Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.
Grafin tier
StarForge - Графонистый майнкрафт в sci-fi. Впечатления смешаные. В основном из-за того, что разработчики много заявленых фич или не реализовали, или вырезали в ходе разработки по разным причинам. Чего стоила только система просчёта прочности конструкции, где, чтобы крыша не рухнула, нужно было ставить правильно подпорки. Но, решили, что она жрёт много ресурсов и выпилили. Графон завезли, мир может генерироваться бесконечым как в ширину, так и в высоту. Можно вылететь за пределы атмосферы и строить базы на астероидах. Разнообразные биомы, техника, куча оружия, ресурсов, много чего для крафта. Весь выживач сводится к добыче мяса из животных, агрессивных и не очень.
The Forest - ЕА симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса.
Stranded Deep - ЕА симулятор Робинзона Крузо.
Subnautica - ЕА. ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент).
Space Engineers - ЕА космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего.
Medieval Engineers- ЕА те же космичесткие только средневековые инжинеры.
Planet Explorers - ЕА воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает.
Rust - EA Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало.
7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
IA U MAMY INGINEER-CONSTRUCTOR
Besiege - ЕА конструктор в сеттинге средних веков. Даже сырая 0,0х альфа уже доставляет.
Block builder - ЕА довольно занятный симулятр самоделкина, похожий на gMod.
Homebrew - ЕА похоже на Block builder, только попроще.
Kerbal SPace Program - симулятор инженер конструктора с запуском подейли в космос, можно слетать на соседнюю планету и остаться жить там.
GRAFINA NIET Tier
Diggles - Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже.
Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать вниз/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп.
FarSky - Подводный Minecraft/кубическая Subnautica. Такая-то атмосфера, правда игры на 1.5 часа и допиливать не собираются.
Prison Architect - EA Симулятор\менеджер тюрьмы.
RimWorld - ЕА отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом.
Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением.
Factorio - ЕА добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды.
Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того.
Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW.
Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора.
Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша.
Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты.
Lords of Uberdark - векторный Майнкрафт.
Starbound - ваше описание могло быть тут.
PIZDEC VMESTO GRAFENA tier
UnReal World RPG - выживач в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков.
Cataclysm: Dark Days Ahead - выживач, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев.
Elona plus - Описание запрещено спамфильтром
RimWorld
http://resxaoc.cf:8080/rimworld.html
Factorio
http://resxaoc.cf:8080/factorio.html
Space Engineers
http://resxaoc.cf:8080/space_engineers.html
На правах Анона:
http://resxaoc.cf:8080/City_in_Motion_2.zip
http://resxaoc.cf:8080/Medieval.Engineers.v02.002.004.zip
http://resxaoc.cf:8080/Offworld_Trading_Company_v0.0.4816_setup.exe
http://resxaoc.cf:8080/Banished_1.0.4.7z
http://resxaoc.cf:8080/2chimg.elf64
http://resxaoc.cf:8080/2chimg.exe
Предлагай ещё, анон.