Эту спискоту невозможно воспринять.
Вам помогли бы топ-10 модов, сделанные инфографикой. Неужели никто ещё не структурировал эту кашу.
>>4960854
Пасаны, вы слышали? Сяк выпилился отовсюду и ушёл в подполье. Что думаете? slowpoke.jpg
>>4960854
Уёбок, таки запостил свою сраную картинку. Предлагаю пасту эту запилить на pastebin, такая длинная нахуй не нужна.
>>4960924
Что скоро будет анонс NLC7.
Запорол в Начале квест на Х18, сломал сюжет, никуда дальше бара пройти не могу. Пиздец.
О, какой у меня вопрос назрел!
Можно ли установить несколько глобальных модов и переключаться между ними, короче менеджер модов, как у третьего фоллача, существует?
>>4960990
Менеджера нет, но ты можешь сам накидать несколько геймдат с разными названиями и переименовывать их вручную. Но тут возникает другая проблема - некоторые моды используют свои fsgame.ltx или/и dll-ки (а то и свои exe-шники для запуска Привет, Сяк!) из папки bin, некоторые уже запакованы в db-архивы, а некоторые упакованы как-то по-особенному И снова здравствуй!
Мне сегодня приснился сон, будто разработчики Лост Альфы дали мне исходники мода и пригласили с ними разрабатывать. На самом деле у них были готовы только 3 локации, но весьма качественные. Всё это время они наебывали нас и нихуя не сделали
>>4961092
> а то и свои exe-шники для запуска Привет, Сяк!
И что? У него свой host.exe только, игровые dll и exe он не трогает.
Бартер
Навык Бартер влияет на то, по каким ценам вы будете покупать и продавать. В общем случае, чем выше ваш навык бартера, тем дешевле вам удастся что-то купить.
Взлом
Навык Взлом используется для открывания запертых дверей и контейнеров.
Взрывчатка
Навык Взрывчатка определяет шанс обезвреживания заминированных тайников и эффективность использования вами взрывчатых веществ в том или ином виде гранат, гранатометов и пр.)
Выживание
Навык Выживание определяет, сколько очков здоровья вы восстанавливаете, упарываясь едой, сколько выносливости получаете от энергетиков. Он также помогает вам готовить еду(вороны, крысы) у лагерного костра.
Красноречие
Навык Красноречие определяет, насколько вы можете влиять на собеседника во время разговора и получать доступ к информации, которая иначе осталась бы для вас тайной.
Медицина
Навык Медицина определяет, сколько очков здоровья вы восстанавливаете при использовании аптечек, а также эффективность водки, антирадина и стимуляторов(типа Геркулеса из ЗП).
Оружие
Навык Оружие определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться всеми видами оружия, использующего обычные боеприпасы
Ремонт
Навык Ремонт позволяет вам поддерживать оружие и снаряжение в исправности.
Супероружие
Навык Супероружие определяет, сколь хорошо вы владеете огнеметами, пушками Гаусса.
Холодное оружие и Без оружия
Навыки Холодное оружие и Без оружия определяют, насколько эффективно вы можете пользоваться разным холодным оружием — от ножа до различных тяжелых предметов типа кувалды(в экзоскелете), а также насколько эффективно вы можете махать кулаками в экзоскелете
Алсо, навыки Оружие и Супероружие влияют на привыкание к определенному стволу. Тобишь перезарядка со временем быстрее, меньше дергается прицел
>>4961092
> Менеджера нет
Менеджер есть, но проблема - сейвы нужно будет самому сохранять отдельно.
> Но тут возникает другая проблема - некоторые моды используют свои fsgame.ltx или/и dll-ки
Никогда такого не видел, только один раз в солянке предлагалось поставить свой xrgame, но он мне нахуй не нужен ибо стоит мод на фов и без соляночного не будет работать комп. прицел в fn2000, тоже не нужно.
> а некоторые упакованы как-то по-особенному И снова здравствуй!
Как вы заебали. У них не архивы запакованы по-особенному, а просто стоят проверки на изменение основных читерских параметров (вес, бег, прыжок, параметры уязвимостей и т.д.)
Или они там такие кулцхацкиры и смогли изменить движок чтобы он читал закодированные архивы?
>>4961162
>Менеджер есть
Для патчей видел, но для геймдат что-то не попадался. Можно ссылочку?
>Никогда такого не видел, только один раз в солянке предлагалось поставить свой xrgame, но он мне нахуй не нужен ибо стоит мод на фов и без соляночного не будет работать комп. прицел в fn2000, тоже не нужно.
Dead Autumn 2 крашился без своего fsgame.ltx, так что...
>просто стоят проверки на изменение основных читерских параметров
Каюсь, нубанул
>>4961218
> Для патчей видел, но для геймдат что-то не попадался. Можно ссылочку?
http://smartmodmanager.codeplex.com/
> Dead Autumn 2 крашился без своего fsgame.ltx, так что...
Один мод из сотен.
Пытаясь поиграть в I Work Alone я уже всю голову сломал. Не понимаю, как вы с этими модами управляетесь, такого бардака ни с одной игрой не припомню.
Целый час устанавливаю репак с модом - один раз запускается, на второй не работает. Переустанавливаю - всё равно не работает. Качаю по отдельности, устанавливаю - блиать, версия игры старая, патчу её - теперь игра требует диск. Ставлю другой репак, последняя версия, накатываю мод - игра начинает требовать диск. Сука сука, это что такое, у меня нет диплома программиста, чтобы с этим справиться. Но у репакеров, которые могли бы участливо подумать и всё сделать за меня, этого диплома, судя по результатам, тоже нет. Как вы живёте в этом бардаке?
>>4962174
Скачай обычный репак, хоть с модом - похуй, главное какой патч у игры. Установи, удали из корневой папки папку Gamedata - всё. У модов обычно описания есть, там написано под какой патч дополнение.
>>4962174
Вот блядь - Стоял репак с чёрт знает чем, удалил Gamedata, скачал мод с Modb, вытянянул одну папку - Gamedata, ололо, всё работает.
>>4962249>>4962301
Скачал nodvd-крэк, сделал правки в файле настроек, как в pdf было написано, вроде запустилось. Не знаю, надолго ли. Ещё нужно что-то в консоли писать.
Не, ну блин, с какого хрена работающая пиратка начинает требовать диск после установки мода.
До сих пор я думал, что в Сталкер школиё рубает, но тут оказывается мозги нужны, чтобы во всей ебатерии разобраться.
Я правильно понял, что Misery - самый популярный мод для ЗП, основан на I Work Alone, а отличается ещё более прокачанным графоном?
>>4960854
>S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Ну и какой мод из этих всех дает нам максимум реализма без оверпауэрнутых противников?
>>4962311
Самый популярный - Sigerous и вполне заслужено, там куча всякой хуйни, Misery это больше на любителя, но что скрывать, народу нраится.
Вот лично мне нужен от столкира выживач - чтобы экономить всё, аномалии опасные, но лезть в них нужно чтобы прокачать себя/денег заработать, людей мало, каких-то фич по мелочи и стрелять необязательно, но чтобы совсем скучно не было - поэтому мне мусори нравится, джва года ждал. Графон там ещё больше на любителя, картинка в Absolute Nature мне нравится больше.
IWA это лайт-версия - хардкора нет, людей и монстров мало, графончик поправлен, вся суть - выполнять квесты и в аномалии лазить, с более-менее рЫалистичным балансом.
>>4962409
Установить его без изменений графона (видел в сети жалобы, что в нём Украина на себя не похожа) - реально?
>>4962429
Да, надо сверху на мусори Absolute Nature накатить (там на выбор несколько стилей - от ярко зелёного, до а-ля мусори) и закрыть патчем от мусори. Но есть в этой "солянке" одна фича - оригинальные тайники восстанавливаются, а это значит играть проще и некоторые новые стволы проябываются.
>>4962460
И появляются некоторые несмертельные баги, типа битых иконок, но это ближе к концу игры и касаются вроде только документов из лаборатории.
>>4962460
Эх. Говорю же - бардак.
Вот что можно понять на таком сайте. Минуту там потыкался, и не нашёл самого главного - краткого и внятного описания мода, того, ради чего сайт и создан.
>>4962484
Что бардак - два мода и у всех инсталляторы, ставишь как аддоны, только у патча нет. И не качай ничего с подобных рекламных помоек, даже сраный плейграунд лучше.
>>4962530
Это интегральное оценочное суждение.
С модами на фоллач всё гораздо понятней и порядку больше, вот о чём речь. Например, заранее угнетает невозможность переключаться между двумя контент-модами, чтобы сравнить их, без всяких красноглазых манипуляций. Но я их, похоже, скоро освою.
>>4962546
Может я уже приноровился и мне непонятно, возможно.
>>4960854
Сталкеры! Вы бы хоть краткое описание к модам добавляли.
Котаны, можно ли каким-нить модами запилить из сталкера подобие выживача, что-то похожее на дейзи?
>>4962759
В прошлом треде мне посоветовали I Work Alone, в этом - Misery. Go figure.
>>4962759
>что-то похожее на дейзи
Это сложно, в столкире таких пространств нет (новые локации как правило недоделки или сплошной тир с кучей двуногих и четырёхлапых болванов). Не буду оригинален если предложу попробовать мусори, но это немного не то, хотя по моему мнению это самый выживач из всех модов.
>>4962783
Потому что I Work Alone это Мисери для новичков - играть почти на расслабоне можно, суть понятна. Понравилось - переходишь на большую сложность.
Прохож СоР впервые. После лаборатории Х-8 в инвентаре куча документов осталась. Их кому-то сдавать надо? По квесту или где. Ученые отксерили только.
>>4962792
Для меня пока предыдущая сборка запускалась простой игра в IWA не была. Начал на сложности перед последней, как всегда. Трёх посонов в квесте на земснаряде раза с 6-го уложил. Точнее, сначала смог всех грохнуть, решил переиграть - и начал получать пизды. Традиционная ситуация.
>>4962842
У тебя есть несколько вариантов кому их отдать, думай сам. Один "правильный".
>>4962845
После мусори это курорт какой-то, по моим ощущениям. Хотя стрельбы не особо прибавилось, если не вспоминать внезапных бандитов.
>>4962941
>NLC6
>без стероидных неубиваемых противников
/0
Быдлоподелка тупого быдлана - эпичное говно.
>>4963246
Немного резко судишь, но меня тоже раздражает дисбаланс живучести мобов и перса.
ОП, расскажи наконец, где искать ЁБАНЫЙ КОНТЕЙНЕР
>>4965724
Обычно он рядом с подъездом, иногда приходится идти до соседнего дома, если его туда отволокут.
ЗАЧЕМ ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ?
>>4970100
У меня встал. Представляю как их окружают бандюки и устраивают челкастой гэнбэнг около костра.
>>4970100
Что это? На альтернативу не похоже. Неужели новая НАРОДНАЯ СОЛЯНКА? Гугл молчит.
Господа, посоветуйте мод.
С хардкором, без тупого добавления точности и жизней противника.
С душой и чтобы атмосфера.
Установил репачок с модом sigerous 2.2, а он сучара не пашет, x-ray engine ошибку выдаёт.
До этого два других репака нормально работали.
Это косяк самого репака?
>>4974685
Как вы заебали своими репаками. Для модов нужна чистая игра-копия с диска.
Напишите в след. оп посте ДЛЯ ВСЕХ МОДОВ ТРЕБУЕТСЯ ЧИСТАЯ ИГРА, НИКАКИХ РЕПАКОВ И СТИМ-ВЕРСИЙ.
>>4975614
>Для модов нужна чистая игра-копия с диска
Чушь собачья, на всём что запускается - запускается, а на лицухе ещё и ебля со сраньфорсом. У меня есть и репак, и лицензия - разницы никакой, репак даже удобнее.
ПОСОНЫ ПОМОГИТЕ ЭТИ УБЛЮДКИ ЗАЖАЛИ МЕНЯ НА КРЫШЕ ПОДЪЕЗДА
>>4981857
Ох, блядь, какие вырвиглазные текстуры. Ебанутые школьники думают, что они могут сделать лучше разработчиков.
>>4982010
Ты не думал что ЗП сам по себе не айс, а тут ещё настройки пониженные?
Котаны, поясните по хардкору насчёт ачивок в Зове Припяти. Как они там вписаны в игру? Они зарабатываются только на одно прохождение, или получив их однажды, бонус от них будет действовать во всех прохождениях? Нагая самка для привлечения внимания :3
>>4982333
Выполняешь серию квестов - ачивка. Нельзя получить все, пример - Друг Долга/Свободы. Иногда получение ачивки влияет на отношения с нпс - Борода бугутит, если ты выполнил все квесты за бандитов, а Азот брать больше денег если ты связался с Свободой. Ну и на концовку влияет. Как-то так.
>>4983344
На минималках играешь? Там не такой хуёвый графон был как я помню.
>>4983856
И интерфейс левый, в родном одна полоска здоровья.
>>4988150
Это не выносливость, а состояние брони. Выносливость в левом нижнем углу под фигуркой сталкера.
>>4988150
В родной версии только эта хуитка есть. У тебя солянка какая-то на базе ПвП.
>>4988516
Срань господня. Нахуй нужно такое разрешение с такой картинкой?
/r реквест на сохранение теней чернобыля с модом ogsm. хотя бы в припяти или на подступах. винт приказал долго жить, соответственно все пошло нахуй.
што я делаю
Бамп штоле
Парни, есть ли еще игры, по атмосфере напоминающие Сталкер - устланное облаками небо, пожелтевшая трава, опадающие листья на деревьях, руины старых зданий и т.д.?
Ребят, есть что-нибудь на уровне Sigerous по количеству контента? Чем таким Мизери отличается от Сайгероуса? В Мизери есть выживач? Придётся ли мне бегать с двумя обоймами и ржавым самострелом, не задрачивая при этом сейв-лоад каждые четыре секунды?
>>5004434
>Ребят, есть что-нибудь на уровне Sigerous по количеству контента?
Народная Солянка и иему подобное. Вообще дохуя, но где-то по разному.
>Чем таким Мизери отличается от Сайгероуса?
Всем. В первом нихуя и смысл выживать, во втором дохуя и смысл развлекаться.
>Придётся ли мне бегать с двумя обоймами
Да
>и ржавым самострелом
Оружия в игре дохуя, проблема в патронах и дорогой прокачке.
>не задрачивая при этом сейв-лоад каждые четыре секунды?
Зона в основном пустая, но внезапная, поэтому забываешь сохранятся и это самый большой багет в игре - столько трудов на смарку.
>>5004669
Намальск серобурзелёный, по атмосфере напоминает Припять из четвёртого CoD.
>>5004636
Спасибо за развёрнутый ответ. Сайгероус уже прошёл, поэтому попробую Мизери.
>>5004714
С этим модом есть сложности.
1. Нужен мощный ПК для графона.
2. Он не любит 32х битную семёрку.
3. К геймплею надо привыкнуть, баланс необычный. Хотя ничего особенно хардкорного я в нём не заметил (по всякому проходил и мучу на его базе ещё более сложные солянки).
Кто-нибудь в курсе, что там с NLC 7? Что то не вижу ни новостей, вообще ничего.
>>5004932
Сяк ещё шестую не доделал, куда седьмую?
А если доделает, то грозится публике не показывать, только своим АМКашным братьям по разуму.
>>4961153
>ОружиеНавык Оружие определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться всеми видами оружия, использующего обычные боеприпасы
>СупероружиеНавык Супероружие определяет, сколь хорошо вы владеете огнеметами, пушками Гаусса.
Где баланс хуйло ты этакое? Одинк навык почти для всего оружия а второй для двух высокоуровневых пушечек?
>>5004858
>Нужен мощный ПК для графона.
Гораздо мощнее, нежели чем для оригинала?
>>5005472
Гораздо - проблема оптимизации. Можно поиграть на минимальных, но это не то. Можно установить сверху AN, но выживач становиться проще.
>>4960854
Ну это пиздец РЕПАК. У меня с такой скоростью устанавливался только Булетшторм. Тоже блять, с утра запустил, ночью погеймил, ахуеть.
>>5006023
Какой дебил так с текстурами нахимичил? Есть же AN - вот тебе графон, не хочу, хочу кашу из текстур.
>>5004976
>А если доделает, то грозится публике не показывать, только своим АМКашным братьям по разуму.
Которая тут же улетит в сеть.
>>5006651
Для него критичная проблема - недостаток оперативной памяти, больше ничего. Кто-то и с 4gb на семёрке спокойно играет, но по моему это повезло.
>>5006225
>Какой дебил так с текстурами нахимичил?
Я сам.
http://ap-pro.ru/forum/59-2923-418048-16-1364741963
Новые скрины от разработчика Мизери.
>>5007210
Этот мудак, сделавший ОФФЛАЙФ в команде мизери? Ну, пиздец, крови он там не мало попортит. У него же руки из жопы, ни во что не может.
>>5007210
Знакомое всё, ничего особо нового не показал. Затворы не переделали - мелочь, а неприятно.
>>5008074
Прикололо, что мигаешь. Интересно, как насчет гей-ебли?
Братцы, дайте годный спальный мешок на Чистое Небо, а то заебался по ночам не видеть ничего.
>>5012385
Тут скорее всего не будет, всё серьёзно (за исключением очевидной клюквы - щито поделать, так видят). AI, баланс, выживач, дополненный сюжет и переработанные квесты, графон, РПГ-элементы, атмосфера пиздеца - вот что обещают. Многое уже сделали, но зуда от амбиций и нестабильность не дают выпустить мод, плюс не хотят плодить патчи.
>>5014245
Что это за хуйня разноцветная на заднем плане?
Детский утренник в заброшенной деревне?
>>5014267
Ага, для маленьких контролёров, бггг
>>5014267
Ну, а если серьёзно, то фиолетовая хуйня - это цветы, жёлтая - скорее всего костёр отсвечивает, а зелёная - возможно стена дома.
>>5014319
Ни на что перечисленное не похоже, даже приблизительно.
Это аномалия.
>>5012695
Это был сраказм насчет ненужных в игре подробностей жизни по типу носочесания и пердежа.
http://2ch.hk/sn/res/158108.html
Вышлите одного Гордона Фримена, плиз.
>>5026176
Чего надо то? У вас там тред наркоманский, я ничего не понял.
>>5026192
на пикчу срочно надо добавить БУКЕР, ТЫ БОИШЬСЯ БОГА?
Аноны, нужен мод, где было бы ДОХУЯ оружия. Желательно на ТЧ, однако и на другие части сойдет. НО ЖЕЛАТЕЛЬНО НА ТЧ БЛЯТЬ, в арсенал мод играл, но мне надо, что бы были и другие нововведения, новый сюжет тоже было бы ахуенно.
Тактикал бумп, а то тонете.
Бамп.
Анон, така хуйня, никогда не играл раньше в Сталкера, а тут решил скачать и посмотреть что же он из себя представляет. Начал с Тени Чернобыля и что мне сразу не понравилось так это слишком живучие противники и сам герой, после Армы, где можно подохнуть от пары шальных пуль, такой расклад очень раздражает и является основной причиной по которой я дропаю игры. Посоветуй мод, который бы это исправлял.
Посоны, сейчас решил погамать в Сталкера, но хочется такой мод, чтобы без сюжета, чтобы не надо было ебаться с главным квестом и постоянно сука вылазящими автоматически побочными, а чтобы просто надо было бегать@качаться@собирать лут и не было такого дикого количества врагов на квалратный километр, как в первой части. Посоветуй позязя для тени Чернобыля.
Котаны, у меня в нижнем правом углу зеленые графические артефакты на ванильной Зове Припяти. Все выкрутил на максимум, не знаю что понижать от этой хуйни.
Сюжет мода "Зона поражения" по книжке написан или книжка по нему? От делать нехуй почитал, интересная история однако.
>>5032958
Мод вообще нихуя к книге не относится, хоть он и годный.
>>4960854
Сейчас апрель, а это значит настало время НОВЫХ СКРИНШОТОВ
1/7
>>5036731
Слы, тестераст, ты так и не ответил на вопрос: говнолайф работает или как в оригинале?
>>5036825
Я не тестераст, но отвечу то, что знаю.
Здесь, так скажем, расширенный "A-Life" из Теней. Дело в том, что если снять все границы с ботов (а это смарт-террейны, гулаги и т.д.) то вылезают проблемы в виде вылетов, смертей сюжетных персонажей и не возможности выполнить некоторые квесты.
В общем вот инфа с "официального" фан-сайта, датированная 12.04.2012:
"В Lost Alpha симуляция наоборот проработана и контролируется скриптами. Скрипты контроля передвижения и выбора действия были сильно расширены. В Lost Alpha не будет полного ограничения и не будет безумия - всё аккуратно балансируется и максимально приближается к "золотой середине". Dezodor в конце 2009го года писал о некоторых "секретных" возможностях симуляции которые могут быть в Lost Alpha - не хотел раскрывать до релиза что они из себя представляют чтобы "фанаты не убили нас если придётся их вырезать". Недавно удалось выяснить, что эти "секретные" штуки работают хорошо и возможно они доживут до релиза."
Так лост альфа делается русней или нет?
>>5037043
Если сталкеры не будут уходить после выбросов за артефактами - вся работа насмарку.
Блять, аноны, дайте ссылку на торрент сталкера с уже установленным мизери. Ну, всмысле, чтобы установщик устанавливал и игру и мод одновременно. Ибо руки из жопы, как не пытался установить - вылетало. Молю.
>>5037193
Там интернационал (как и в Мусори, кстати). Возглавляет эту братию Венгр.
>>5037297
Вылетало что? Если игра при загрузке, то значит оперативной памяти не хватает. Снижай настройки или Ставь сверху Absolute Nature 3.1 (там тоже инсталлятор), после установки не забуть закрыть вторым патчем от мусори, для баланса.
Что-то я смотрю на новые скрины ЛА и не чувствую ТОГО графона.
>>5037657
Зачем оно нужно? Не хочу масла, хочу серости.
>>5037709
Так r1 никто не выбрасывал. Просто скриншотов на нём уже была туева хуча и он не менялся с какого-то года (кажется 2011), сейчас же команда дорабатывает r2, вот и публикуют скрины на нём. Никто не помешает тебе включить в графонастройках "статическое освещение" и сталкерить с графоном того самого
>>5037788
Эх, это же не возвращение того самого, а добавка мыльного масленого графина.
>>5037352
Вылетало при загрузке, графон менял, патчи накатывал, абсолют ставил - нихуя. Говорю - же, руки кривые.
>>5042244
>OGSE 0.6.9.2 R2 + weapon addon 3.5
давно прошел
>>5043934
И винда точно 64 бита? А настройки каталист/нвидиа не конфликтуют с настройками игры?
Я вот думаю перепройти сталкера, посоветуйте, какие моды поставить на графику и на сюжет, желательно чтобы расширяли старый?
>>5046154
> сюжет, желательно чтобы расширяли старый
Как ни странно- NLC 6
Сяк быдло, петух и совок, чтоб вы знали
Подскажите название мода с самыми годными звуками. Нужно для создания трека.
Не имеет значения какой это будет столкир. Рандомпик.
>>5049250
Мисери. Много звуков переделано, звучит качественно.
>>5046154
Priboi Story 1.2. Сюжет скорее новый, чем расширенный, но также интереснее.
>>5049633
Да, 1.3 и 1.4 ни в кое случае - это школоподелки.
>>5032103
Нородная солянка+ООП+К+М. Очень долго сидел на этой. Прошёл максимум половину сюжета (вообще сюжета, квестов там раз в 30 больше, чем в оригинальном сталкере, предметов - раз в 100). Пушка, вообщем. Правда от АТМОСФЕРЫ ТАВО СТОЛКИРА С ЖУХЛОЙ ТРОВОЙ И ПАСМУРНЫМ НЕБОМ там нихуя не осталось. Но геймплей интересный, правда разражает иногда смерть от 1-й - 2-х пуль, но к такому харду привыкаешь.
>>5053446
А там мутанты пожирают важных квестовых персонажей?
У меня был багет от этого в оригинальной солянке.
>>5031372
AMK 1.4.1
Режим Маcтер cразу вруби. Только не дропни потом от попоболей.
Лоcт Альфа = Андоран
Ни то, ни другое никогда не выйдет.
Диcкаcc.
Бамп
Сталкеры, поясните за неофициальный патчи (не фиксы блять) для ТЧ. Интересуют именно патчи для глюков самого движка относительно сингла.
Вот я наткнулся на два поделия:
http://stalker-gsc.ru/load/1-1-0-1049 (апгрейженный 1.0007)
http://stalker-gsc.ru/load/multipleernyj_patch_1_0008c_h/1-1-0-5239 (самопальный 1.0008 на основе предыдущего)
Много ли там фиксов для сингла?
Имеет ли смысл ставить их именно ради сингла?
В чем разница между ними относительно сингла?
>>5057179
Так мастер же делает противников еще более бронированными? Или не так?
>>5062342
Предполагаю что ничего особенного - кинопотуги для оформления. Но это и намёк что худ будет более рЫалистичный - появится сопение, муть от потребления всякой хуйни, BLOODSCREEN и прочее.
Новый тест.yoba
>>5062507
Проиграл, когда второй повернулся к своему говну и почесал репу.
Посоветуйте мод с убойным оружием. И чтоб патронов у торговцев было побольше. С новым сюжетом или фриплеем.
Со всякими ништяками, расширяющими геймплей. Дед аутум играл - понравилось, но сюжет нет.
>>5062507
лол
Котаны-бродяги, а кто нибудь играл в Сталкер Онлайн? Годно? Не хотите набежать в него? Запилим групировку, если можно. Будем нагибать и отнимать хабар.
>>5071673
Ждите "Выживариум". Зачем любительские поделки сейчас, если настоящий фанат крут, как Хатико?
>>5072779
Нахуй он нужен. Всё вернётся на круги своя - к контре вокруг аномалий и школонагибаторам. Опять ебанутые группировки, опять магазины рынок в Зоне. Я не понимаю, почему это должно быть ПОСРЕДИ Зоны. Есть проводники, есть дыры в периметре - жри водку, закупай то что тебе надо, набирай квесты вне Зоны! Нет, не хочу, хочу кабак с блядями и ассортиментом как в Ашане посреди. И это выживальщики! Тонны лута носят, колбасу жрут. Пидарасы.
Небольшое вступление. Как известно из традиций православной церкви, для того чтобы в храме гроба господня в Иерусалиме сошел благодатный огонь, необходимо чтобы в нем присутствовали армяне. Я ПРЕДЛАГАЮ ввести традицию имени СЯКА. Суть такова: по ангиологии с благодатным огнем, для того чтобы сталкер тред был успешен, необходимы ГРОЗНЫЕ посты Сяка и подпись к обычным постам с предупреждениями в процентах.
>>5057517
Единственные баги пофиксенные в движке ТЧ - фикс вылета при попытке сожрать колбасу из инвентаря поверженного противника от Колгомора. В остальном есть только nodvd для версии 1.0006 с якобы какими-то правками, из-за которых якобы сталкер перестанет вылетать с жалобой на память и прочее.
>>5073147
Будет мод, будет Сяк, а пока от него одни обещания и угрозы однообразные, нахуй он нужен. Всё это было несколько лет назад.
>>5071598
>мод с убойным оружием и чтобы патронов у торговцев было побольше
Зачем? Суть убойности оружия чтобы по полтысячи патронов с собой не таскать. А вообще таких модов много, но вспомню OGSE, Истинный путь, Offlife и Путь в Припять.
Анон, поясни мне по хардкору - почему сяк такой грозный старый пердун? Почему зону он видит абсолютно линейной, вырвиглазной и убер-хардкорной?
>>5073606
>Почему зону он видит абсолютно линейной, вырвиглазной
Потому что весь ТЧ такой.
>>5073606
Ты не прав, у него постоянно приходится мотаться не толькл назад, но и в бок, а выживание на пределе это суть сталкача.
>>5073811
ну почему же? Оригинал действительно таков. Но различные моды хиккарей вроде Ирбиса, в которые задроченный ребенок умудрился напихать все возможные локации из аддонов и билдов вполне являются нелинейными.
>>5076037
Я про оригинал и писал. Дерьмо, а не игра. Выживач... какой нахуй выживач на таких маленьках локациях ?
>>5073260
>Зачем? Суть убойности оружия чтобы по полтысячи патронов с собой не таскать.
Ну я привык со времен Флэшпойнта 1 не жалеть патронов. И на каждое шевеление в кустах выпускать по целому магазину.
Просто обидно, когда после вылазки потратив 1000 патронов, торговец предлагает 30-60 патронов. А нужно идти в центр Зоны, где никаких торговцев нет. А таскать другие стволы не охота.
>OGSE
играл, если не изменяет памать, то убойность как в оригинале и кожаная куртка держит пару-тройку пистолетных патронов.
>>5078914
Пару-тройку?! А целый рожок из калаша в упор не желаешь? Создатели переборщили с коэффициентом снижения урона для нпс и все моды, лишь попытка создать справедливый баланс.
>>5078914
Пару-тройку?! А целый рожок из калаша в упор не желаешь? Создатели переборщили с коэффициентом снижения урона для нпс и все моды, лишь попытка создать справедливый баланс.
Ебучий капча!
Эй, инсайдеры и крысы-куны, что там про Лост Альфу нового слышно?
>>5079571
Тишина. На ап-про, тема про LA ушла в бамп-лимит.
Выяснилось, что если мод понравиться GSC, т. е. достигнет планки установленной ими, то GSC будет продавать его в Steam.
>>5090494
Григорович жив, он только команду разрабов пидорнул.
Кто уже получил инвайты на алфатест?
>>5092233
Тогда он уже не тот. Кто работать будет, кто 3D-дизайн обеспечит? Или будет то же говно, в которое свалили Ведьмака после волшебной первой части.
>>4960854
Немного инфы по поводу локализации, от человека с ником Artos:
Кратко:
1. На настоящем этапе мод ориентирован только на 2 (две) локализации 'eng' и 'rus'.
2. Русская локализация "только из оригинальных кодов игры + часть текстов" и практически в ступоре. Однако, в команде есть тот, кто ориентирован на 'русификацию' текстов и порой чуть добавляет...
Ну а теперь поподробнее, дабы и тот же vintar (и др. члены команды) под локализацией понимали не только машинный или литературный перевод xml-файлов или даже еще и звуковых фрагментов.
1. Скрипты (да и движок) оперируют латиницей, а точнее индексами переменных, которым сопоставлены те или иные локализованные фрагменты текстов. Однако, кодеры (скриптовики и/или конфигеры) нередко, экономя время, вместо индексов включают фрагменты нужного им текста непосредственно в коды, т.е. в скрипты и диалоги. Т.о.
Даже если штатно переключить локализацию на нужный язык, то отдельные куски с 'непосредственной' записью в коды будут содержать текст на языке "из скрипта", т.е. не локализованный.
Так что, кодерам еще предстоит работа по замене времянок на нормальную индексацию в кодах и уже эти вырезанные временные тексты потребуется долокализовывать.
2. Даже английская версия пока не "локализована" на 100% (это без учета п.1), т.к. имеется немало чисто технологических текстов-заглушек, а не литературных текстов. Это и понятно, т.к. процесс разработки (а не доводки) продолжается, и вопрос локализации относится к завершающему этапу.
3. Работа над интерфейсами, в частности над оконными, которые ориентрированы на локализованные тексты, почти не ведется. Уложится ли текст в отведенные размеры и как будет выглядеть - можно будет видеть только после окончания работы над интерфейсами. То, что для широкоформатных экранов интерфейсы пока "в планах", тоже ставит под вопрос готовности той или иной локализации... а точнее, а нужно ли этим сейчас заниматься.
Т.о. еще предстоит работа по "впихиванию в окна" нужных фраз, может и по их переиначиванию, или даже подгонке кодов под тексты...
4. О локализации звуковых фрагментов вообще пока не идет речь. Можно конечно уже подыскивать голоса и даже делать какие-то заготовки, но не имея еще полностью всех материалов по ангийской версии - не стОит говорить про локализации.
А подводный камень и тут имеется немаленький. Те же катсцены, длительность которых расчитывается по жестко заданному времени или по времени звучания того или иного ролика, еще принесет немало головной боли тем, кто будет пытаться сводить заново версии звуковых файлов от локализаций. Заставить произнести текст ровно в то время, что звучит оригинальный текст (синхронно) - это немалая головная боль, о которой пока не знают иль не вспоминают члены команды.
5. Любой член команды или тестер, кто имеет актуальные "на сейчас" тексты диалогов (xml-файлы) может перевести их и заявить: "Перевод на эскимосский готов на XX%" (даже не выкладывая эти файлы в общий актуальный билд мода).
Примечание: Модмейкерам давно доступен инструментарий (скрипты) по локализации текстов из xml-файлов... Сделать "100%" машинную локализацию этих файлов можно за минуты... Ну а далее - конечно носитель языка должен потратить время и силы на литературные правки.
Однако (маленький спойлер!), в моде уже начата попытка реализации смены локализации "на ходу", т.е. игрок должен будет иметь возможность не только в процессе установки игры выбирать требуемую ему локализацию, но и выбирать/менять ее из игрового меню. Пока только два языка в разработке такой смены (догадайтесь сами - какие).
Т.о. если говорить об этой возможности - то тут нельзя говорить ни о какой готовности.
6. Ну и напоследок, замечу, что привык все же к русскому языку в игре и у меня имеется некая "русская тестовая локализация отдельных текстов" которая, дабы не мешать работе, пока только на моем компе (это к вопросу о "ступоре").
>>5087916
>достигнет планки установленной ими
Т.е. будет кривым забагованным дерьмом на момент выхода, без половины обещанных фич?
И чего они выебываются с сюжетами, с текстами. Выложили локации со всей хуйней собранные нормально и играй себе. Какой-нибудь мимокрок добавит в твой мод любой сложности сюжет.
Пацаны, а на этот сталкер есть хоть один нормальный мод, без всякой хуиты и криворукой самодеятельности. Основные требования, уменьшение рандома, интересный сюжет и квесты, уменьшение количества нпс. В общем расскажите мне об модах к этой игре, что думаете о всяком шлаке, типа Sigerous Mod и прочих солянках.
>>5096092
Ну пиздец.
Просто говнокодерство и долбоебизм во всей красе.
>экономя время, вместо индексов включают фрагменты нужного им текста непосредственно в коды
>работа над интерфейсами, в частности над оконными, которые ориентрированы на локализованные тексты, почти не ведется
Просто классика. О таких вещах надо думать в самом начале разработки, даже просто приложений. Когда приложение уже написано на N%, становится крайне затратно править все эти "заглушки" и опять выправлять интерфейс.
>однако (маленький спойлер!), в моде уже начата попытка реализации смены локализации "на ходу"
Это ваапще пушка. Нахуя?! Профита от этой фичи почти никакого, а затратят они на нее уйму времени, с их то опытом.
По-хорошему, им надо отказываться от русской локализации и оставить все на инглише.
Тред годному бампу.
Небольшая пачка скриншотов
1/3
>>5105005
И ещё один.
Скрины не мои, всего лишь перепостил с lost-alpha.com
>>5104999
Он растет из дерева?
Что там за пиздец с моделью на уровне "пояса"?
Почему сталкер-мод на движке второй армы не взлетел?
Здраствуй анон, поясни мне пожалуйста вкратце за лучшие моды на сталкер.Сам я раньше был фанатом да еще каким, ТЧ прошел чистым раза 3, плюс с каждым глобальным модом(многие так до конца и не прошел)ЧН и ЗП тоже пройдены по несколько раз, правда уже без модов.Потом все качественные моды както поутхли, лост альфа все никак не выходила, а ЗП с модами безбожно лагал и я бросил ебать себе мозг.
И вот сейчас у меня должно появится немного времени, плюс куплен йоба комп,поэтому хочу опять побегать по припяти и поносить немного пушечек сидоровича за ЕБАННЫХ БЛЯТЬ 39 РУБЛЕЙ ЗА ШТУКУ БЛЯТЬ !!!!11111 вознаграждение.
Итак с ТЧ мне впринципе все понятно, Lost world во главе с главной истеричкой разработчиком,НС для школьников который уже второй год чистят от говно правок да все никак не дочистят, OGSE и LA которая никогда не выйдет
На ЧН вроде как ничего лучше допиленного фанатами OGSM так и не вышло.
А вот что с ЗП?Интересуют локации, квесты, атмосферность там и все дела.Алсо раз уже у меня новая пекарня то хочется совместить какойнибудь глобальный мод с модами на грофон, нормальную растительность погоду и все такое.
Дополните меня если что не так, надеюсь на тебя анон.
>>4960854
>Новый S.T.A.L.K.E.R. тред
Бля, я уж думал сначала, новый стулкир вышел, а не новый тред.
когда мизери 2.0 выйдет? заебался ждать.
>>5109175
https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ интервью с разрабами
Lost Alpha соснула так соснула:
>Мод не будет реализован под брендом S.T.A.L.K.E.R., так как С. Григорович считает, что выполненная работа не соответствует определенным критериям и требованиям.
Отсюда: http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_sergej_grigorovich_my_otkryty_dlja_dialoga/2013-04-15-2018
И поделом завравшимся и обленившимя говнокодерам. Еще бабла захотели, ишь пидарасы.
3 страницы для вг?! Макака совсем пизданулась!
>>5109175
Один из русске членов команды пишет, что ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО, но на самом деле - хуй его знает.
>>5109920
Ну, значит не будет продаваться за денюжку в Вентельном Паре. Будет совершенно бесплатно в торрентах лежать
>>5107065
Причин много.
1. АРМА - говно неоптимизированное. Это во многом конечно роднит, но тут всё ещё хуже.
2. Корявое управление - столкир это не симулятор лежания в кустах.
3. Без аномалий и артефактов пострелушки не нужны (DayZ это другое).
4. Уровень самодельных карт АРМы недотягивает до самых хуёвых локаций оригинального столкира. Самая интересная карта - Намальск, и ту нужно дорабатывать.
4.
>>5111405
Про монстров забыл. Какой Сталкер без кровососов и контроллеров?
>>5107716
>А вот что с ЗП?
Много разных модов с разной начинкой, всё индивидуально. Есть солянкаподобные Сигериос с Мёртвым городом, есть новые сюжеты - от Пути в Припять, до Death of Winter, есть атмосферные и ребалансные - дохуя и больше. Надо пробовать по списку, выбирать наиболее близкий по духу Собственной Зоны™. Мне например нравится графон как в Absolute Nature, баланс мисери, квесты SWM, фриплей и оружейный пак как в Генесисе (хуй да нихуя, плюс кончаются патроны) - играю в свою говносолянку.
Антивайпин.
Можно где-нибудь скачать готовый сталкер с модами (на графику главное)?
>>5116500
На всех торрентах страны. В западных графических модах есть часто есть инсталляторы. А вообще установка обычно крайне простая - папка Gamedata в корне и несколько отдельных альтернативных приблуд для обзора, прорисовки/плотности травы визуальных эффектов и прочего, что не касается геймплея.
>>5116500
rutor.org
Полно всяких репаков на разный вкус.
Сосоны, не так давно купил новую пекарню, хотеть поиграться в сталкера. Посоветуйте мод на ЗП(оригинал проходил) чтоб графен, атмосфера, душа. Мисери, сигероус или забить и ждать выхода новой версии мисери?
>>5117112
Пробуй по ОП-посту полные описания модов луркать, ищи лично тебе интересный. Мисери он на любителя (бомжевания), а графен много куда накинуть можно (и накидывают). К тому же новая версия будет ещё более сложной, с непривычки можно и охуеть.
Не играл ни в один сталкер, подскажите, какая часть и с каким модом самая олдфажная? Чтоб как в дагерфоле все было, баланс, эксплоринг, квесты, диалоги, без всякой йобы и свистелок.
>>5119980
первая часть с АМК модом самая олдфажная, я играл, мне понравилось
>>5119998
А про остальные что можешь сказать? Ищу такую, что было много контента для вдумчивого и долгосрочного поигрывания.
>>5120021
Много контента вредно для баланса - модов для столкира это касается как никого. Можешь попробовать Dream Reader (заебались уже ждать вот-вот сейчас новую версию) или Sigerious (я лично предпочитаю версию 1.7).
Никогда не понимал чего такого добавляет АМК мод, что все от него просто ссали кипятком в 2009 году.
>>5120098
Динамические аномалии, хардкор, более-менее баланс, фичи всякие для разнообразия геймплея. Легко можно добавить графон по своему вкусу и саму проковырять (десятки модов на базе тому пример).
Классика жи есть - не знаешь что предложить @ предложи АМК.
>>5120082
Пытаюсь пока хотя бы с частью игры определиться, сижу, читаю отзывы, нихуя не понятно. Поясните по харткору, почему именно первая, что в остальных похерили?
>>5120420
Чистое небо говно, это я понял, а вот с тенями и зовом нихуя не ясно...
>>5120420
Первую стоит проходить ради сюжета и атмосферы, как игра ничего особенного и много недоделок - потому на неё столько модов и лучше проходить с ними (тот же АМК).
Вторая - наглядное пособие почему не стоит слушать фанов, плюс баги. Много мяса, квесты банальные, неожиданностей мало, если совсем нет, атмосфера и экономика проёбаны, но есть интересные локации, ради которых можно поиграть (если раньше не дропнешь).
Третья - послали нахуй фанов, стали пилить из чего есть и чтобы не разваливалось, плюс сжатые сроки. Посему игра получилась самая насыщенная, самая доделанная (но не в плане графона, хотя потенциал для модов тут огромный), самая маленькая по территории и самая противоречивая - одни вопят что гримдарк проебали, другие что наконец что-то рядом с ТТС родили (при первом прохождении лучше играть с модами на графон - AtmosFear 3 или Absolute Nature 3).
Вышло же продолжение философии войны - упавшая звезда. Кто поиграл - как? Первые две части говно, третья норм, за исключением ебанутых забегов по локациям. А тут исправили хуйню эту?
>>5120636
Чувствую, что редкостный трешак, ну его нахуй.
>>512002
Играй в Тени Черобыля и Зов Припяти. На первый ставь какой-нибудь амк, потому что там нет ничего лишнего. Хотя, если ты хочешь поигрывания долгого, то можно и накатить большой мод с новыми локациями(их чуть более, чем дохуя), но в основном это школомоды с вылетами, а идеальный вариант мне неизвестен.
На Зов Припяти ставь мизери и атмосферу - наслаждайся графоном и хорткором.
>>5120599
Спасибо, анон. Третью тоже с Sigerious модом лучше проходить или там еще какой-то снайпер мегапак есть, но, судя по количеству понапиханного, скорее всего говно.
>>5120668
Это еще раньше было кстати, ебанутая музыка в главном меню, или модельки из халфы, но а третьей части был оче интересный сюжет, по меркам говномодов конечно же. Плюс, кроме тех самых моделей и музыки в главном меню больше вообще ничего в игре не меняли. А вот в новой части локации новые, худы, стволы и кучи всякой хуйни, поэтому боюсь притрагиваться тоже.
>>5120676
Sigerious сам по себе очень насыщенный мод - в него что-то запихивать, это запихивать невпихуемое. Мод популярный и разных поделий на его базе много, тут хуй знает, я видел в основном треш.
>>5120701
Я лучше для локаций Дрим ридера дождусь - если избавятся от ебанутостей, будет как минимум интересно, а первоначальные замыслы (фриплей, самому всё надо находить, аномалии как в ЗП на других локациях) охуительны. Но блядь, одно дело прожекты, другое дело недоделанные Когти смерти на болотах и имба дробовик.
>>5120760
>мизери, как я понял, это такой амк для зова без лишних наворотов
Это симулятор бомжа с странным балансом - типа выживач. АМК много другое. Его можно описать так - что хотели видеть в ТЧ некоторые фаны, году в 2007-2009-ом. Актуальности до сих пор не теряет.
>Sigerious и амк для первой части и его же с мизери для третьей, то что можешь сказать в какой стоит лучше начать
С АМК. Потом сам смотри что нравится - нагибать (весело) или выживать (хардкорно). Оба мода хорошие, но абсолютно разные.
>>5120803
Ок, начну с амк, к нему сразу доп моды есть смысл какие ставить? И посоветуй на графен для первой части что-нибудь тоже плз.
>>5120904
Смотри графические моды в ОП-посте. Все они в принципе подходят для АМК, ибо текстурные. Сначала ставишь графический, сверху АМК или ищешь пак адаптацию (например АМК+Super Realistic Mod).
>>5120934
Сенкс, про допы я имел в виду dmx, nlc, шашка какая-то или все школокал лишний?
>>5120948
>dmx
Не играл, но осуждаю - пикрелейтед.
>nlc
Новый сюжет от Отца Нашего, пока не стоит.
>шашка
Wawka наверно. Солянка - куча всякой хуйни, разной степени вменяемости.
>>5120934
1. Autumn Aurora
2. Shаders Max
3. SkyGraphics Mod
4. Super Realistic Mod
5. SWTC
6. Графический мод "АПОКАЛИПСИС"
Скачал все, хех, что-нибудь из этого совместимо друг с другом?
>>5120760
Не, Мизери это не АМК. Вообще это очень на любителя мод, но он подкупает своей стилистикой - всё очень красиво и без вырвиглазных текстур, или моделей. Мне очень понравился, к примеру, с ним как-то побезнадежее в плане атмосферы, ну и быть бомжом довольно неплохо, появляется лишний стимул позадротить и поиграть подольше.
Ставишь народную солянку @ ЗОНА ОТЧУЖДЕНИЯ ХАРДКОР РАЗНООБРАЗИЕ
>>5121061
Конкретно эти два интересуют, Autumn Aurora и SWTC, остальное там пару на шейдеры, с ними разберусь, и два русошколомода, их не хотет.
>>5121091
>Autumn Aurora
Бильшой текстурный мод, но по мне так не очень, я осень не люблю и некоторые растения там странные (какие-то лопухобразные кусты и п.р.)
>SWTC
Ничего особо примечательного я там не увидел, обычный текстурный мод а-ля как в том самом.
>>5122100
Т.е. как я понял годных графических мастхэв паков на первый сталкер нет? В оп-посте всего несколько модов приведено, я тут зашел на http://stalker-gsc.ru/ и немного прихуел от количества как графономодов, так и всего остального. Эти из опа еще не самые популярные, но мы то знаем.
Такой вопрос, если АМК был таким охуенным, почему его забросили и больше не развивают? Народ на его основе пилит только всякие говносолянки по принципу всего и побольше, или в нем сделали все, что можно/хотели и дальше только перделки накручивать?
>>5122206
Они разные, не говно. Вот вышел недавно Photo Realistic Zone 2 - вроде, такая-то йоба, а мне не нравится, мне нравится Rosenrot и Despair, но это не значит что они лучше, просто они больше соответствует моему сраному вкусу.
>>5122246
>Такой вопрос, если АМК был таким охуенным, почему его забросили и больше не развивают?
Команда которая пилила АМК 2.0 распалась, фиг знает что у них там произошло, но работы над проектом были закрыты.
>>5122246
Команда разложилась. Я видел заготовки 2.0 - очень сомнительные добавки. Из этого впоследствии выросла народная солянка, которой занялись отдельные члены, а какая-то решила пойти в другую степь, но дальше тизеров что-то ничего в сеть не ушло.
хули тут обсуждать блядь закрываем тред до выхода мизери.
>>5122349
поссал в рот дегенерату. как можно годами играть в одну и ту же игру со школомодами?
>>5122314
Ах, вот же оно. СМИРЕНИЕ.
Yup, exactly. I can not comment on this, except a little, related to us. The exact answer we got in mail after the early March build (February exactly) was: LA is not good enough to be released yet. We got a list of changes to be done before the next checkup. Even if we wont be able to reach the quality level, which they requested, we will be able to release it on greenlight for free, and anywhere else as a mod, like black mesa guys did. So do not worry about our fate. LA will be. However our main goal now is to reach "that level", so after the project is finished, we can start our own commercial game, and we will have a nice portfolio already. Cheers!
dezodor
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=575278a5f950063bfc67f92a6b48acdd&showtopic=50338&st=20&p=1334373entry1334373
>>5122374
Ну вот, опять уселся. Вам что, ничего опять не задали? Покажи-ка дневник.
Спасибо, анон, что помогаешь определиться с модами. Установил АМК, сижу думаю ставить NLC или нет, пишут хардкор все дела, это хорошо, но он тоже какой-то незаконченный как я понял.
Из графики попробую потестить Photo Realistic Zone 2 и Autumn Aurora, они вроде самые навороченные, по скринам вроде неплохо. Еще пару текстур паков каких-то скачал, HD Graphics mod 3 и AleX_Texture_Pack с ap-pro.ru, но они вроде просто паки тектурок без атмосферы и единого концепта...
Аноны, есть ли Народные солянки моложе 2010 года на ТЧ? Первый раз когда проходил, понравилась, хоть и вылетала, но была забавной и ,ну не знаю, душевной. Что годного сейчас можно навернуть на ТЧ, чтобы и сюжет и пушки новые с локациями, но без сильного хардкора?
>>5122471
Незаконченный это последний - шестой нлс.
Как понятно ежу, есть ещё несколько, насколько они закончены я не знаю (дропал).
Установил Photo Realistic Zone 2, чет никакой разницы с ванилой, нихуя обещанной йобы и мыльца, проверил fsgame.ltx, все ок, или там обязательно еще надо user.ltx настривать?
>>5122914
Не надо там ничего крутить. Проверь, правильно ли всё установил - там несколько архивов.
>>5123043
Да, там три файла больших скачал, и еще пару мелких, короче все что было на моддб.
http://www.moddb.com/mods/photo-realistic-zone-2
Может он не так уж сильно ванилу улучшает что не видно, хех. Как обычно скринов красивых понаделают, а на деле хуйня.
А вот осень Autumn Aurora у меня с амк дружить не захотела, без амк норм идет, пробовал ставить ее до и после амк на чистую установку, вылетает при загрузке в обоих случаях.
>>5123188
Я этот мод видел, что-то графически он меняет, но мне лично не понравился. Надо продолжать поиски, благо этого добра навалом и не длц за 15 баксов.
>>5123220
Там ценного только текстуры и эффекты. Значит можно выбрать из Gamedata папки Levels, Shaders и Textures - чисто визуальный контент, и бахать сверху балансный.
Сталкеры, среди вас есть Билдоебы и Диздок-фаги?
Скажите, в каком конкретно диздоке упомянается что ГГ звали Мессер?
У меня есть N архивов с разными диздоками, но в них полная каша. Натыкаюсь то на самые первые документы с еще бесшовной зоной и безымянным ГГ, то на уже последние с Меченым.
Поиграл в Историю Прибоя 2. Это пиздец посоны. Наемники и монолитовцы выдерживают несколько очередей из ПКМ в упор!!! Да я с этого оружия валил больших монстров пачками.
Потом поставил ваш хваленный Мизери. Оружейник на Складовске взял деньги, а прицел не поставил на мосинку. Вот пидор!!!
>>5124608
>Историю Прибоя 2
Существует только Priboy Story 1.2, всё остальное - школоговно.
>Оружейник на Складовске взял деньги, а прицел не поставил на мосинку
Купи и поставь. Только не помню, продаётся оптика для старых винтовок на Скадовске или придётся на Янов зад тащить.
>>5123266
Заработало! Спасиб, мне осень пока больше всего понравилась, ванильное лето не для зоны, нужно больше крипоты. Фотореалистик я так и не понял что меняет. Думаю меши еще из осени перетащить, в нем еще много чего в config напихано и звуки свои какие-то, хз из-за чего конкретно крашится с амк, может из-за scripts.
>>5125341
крашится из-за configов, без него ок со всем остальным
>>5125043
>Купи и поставь. Только не помню, продаётся оптика для старых винтовок на Скадовске или придётся на Янов зад тащить.
Понятно. Только крепление значит. Да на Скадовске почти пустой Бородач, не было у него.
>>5112400
Существует ли мод Сталкера наиболее близкий к Арме? Чтобы там приказы отдавать на шесть часов. Или за военного вызывать вертолет, чтобы накрыть противника. Чтобы одно попадание и труп.для нпс тоже считается
>>5125514
>одно попадание и труп
Это есть и много где - например Realism на ТЧ и ЧН или Военная подготовка.
>приказы отдавать
Тоже есть, но редко - в том же мисери есть, но грят функция глючит.
>за военного вызывать вертолет, чтобы накрыть противника
Я такого не видел, но реализуемо. Кот бы это всё в один мод собрал.
>>5125563
>Кот бы это всё в один мод собрал.
Во-во. Будет сталкер моей мечты.
>Это есть и много где - например Realism на ТЧ и ЧН или Военная подготовка.
А какой уровень сложности ставить? На сталкере норм или мастера нужно?
>>5125622
В Военной подготовке на любой сложности пукан порвёт (да и несколько ебанутый мод, хотя может это такой армейский юмор), в Реализме на ТЧ мне и на мастере норм. В ЧН-ный играл, но не проникся - мне сама ЧН не нравится.
>>5125563
>Военная подготовка
Тьфу, ты блядь. НВП уже в подкорке мозга, правильно - Боевая подготовка. Ещё есть вторая часть с новым сюжетом, надо глянуть.
fix
>>5122262
Анон, где найти этот Despair без офлайн мода, который всю сюжетку режет? Скрины от него как раз то, что я ищу.
>>5126357
Rosenrot для 1.0005 версии тока, но его все равно не скачать с моддб, а другие ссылки дохлые везде, ну что за говно...
>>5126460
Rozenrot тут попробуй качни. http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/41368.html
Ещё несколько фич.
Большая плотность травы (ТЧ):
http://rghost.ru/45365065
В папку Bin с заменой.
Большая прорисовка травы (Универсальная):
http://narod.ru/disk/54796842001.c394207cc0ddfac3c1d34a0858a32d64/xrpatch.v.0.8.rar.html
Содержимое бросить в папку BIN, далее по инструкции.
Увеличение обзора (руки и оружие не загораживают половину экрана, более подвижная камера) (Универсальная):
http://narod.ru/disk/54140887001.0977bcfcd32d4064328e602e89f66b0b/fov_switcher_v17.7z.html
Уменьшение прицела (для ТЧ):
Открываем блокнотом system.ltx (Gamedata\config), ищем там такие строчки:
[hud_cursor]
Меняем целиком на:
cross_length = 0.005 ;длина "палочки" прицела (0.6 - 0.015)
min_radius = 0.0 ;минимальный радиус прицела (при нулевой дисперсии)
max_radius = 2 ;максимальный радиус (0.6 - 1)
radius_lerp_speed = 0.08 ;скорость интерполяции положений прицела
cross_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 ;цвет прицела
disp_scale = 0.08 ;масштаб прицела (относительно радиан) (0.6 - 0.08)
Визуальные графические эффекты (дым, аномалии, ветер, огонь):
На ТЧ:
http://rghost.ru/45365018
На ЗП:
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/44845.html
Может подмораживать, если пк слабый.
Спасибо, анон, обмажусь. Слушай, ты не знаешь еще каких-нибудь модов с мрачной атмосферой, как в Despair? Он больше всего меня впер, но у меня там текстурки деревьев, земли и травы пиздец как мерцают при движении. На розенроте такого нет, если че придется в него играть, но он тоже зеленый слишком.
>>5125666
Играл на мастере норм. Особенно зрелищно с мосинки валить супостатов. Бабах и никого в прицеле, только труп лежит ниже. Только вот боты вообще какие-то странные. Не стреляют дальше 50 метров, а только прут ко мне спрятавшемуся в укрытии. Какой-то тир получается ей богу!
Теперь понятно почему разрабы сделали такие слабые повреждения. Зачем дорабатывать ИИ? Лучше сделаем травматы вместо боевого оружия. Пусть бойцы получают десятки пуль и лечатся по нескольку раз. Это же так весело! А в следующей версии добавим гранаты! Нахуй дорабатывать ИИ? Ведь школьники итак схавают и еще попросят.
ПС. В какой-нибудь RPG это может быть и было весело, но в шутере это скукотища галимая.
Слоу репортинг. Поиграл немного в Зов с мизери и текстурками, повелся на отзывы, что мол все почти как в ТЧ (в него не играл лол) только лучше, и по ощущениям это весьма средненький шутанчик какой-то, даже до метро не дотягивает, т.к. без атмосферы напрочь, разве что без коридоров.
Эта малюсенькая зона на которой только в пейнтбол играть с ее атмосферой. На каждом шагу какие-то мутанты, бандиты и столкиры ползают/воюют в этой тесноте, где отмечены все специально отведенные загончики с артефактами, шмоточками и квестами. Никакого тебе эксплоринга, тайны и опасности, вся боевка сводится к тому чтоб набрать патронов чтоб всаживать по два рожка в одну тушку и не словить ваншот. Ролевая составляющая тоже очень слабая. Экономика похерена, сводится к скупке/сбору патронов, таскать лут на продажу никакого смысла, хотя бы сделали чтоб его можно было для ремонта пух использовать что ли. Покупать что-либо кроме патронов и пары броников тоже бессмысленно, хорошо хоть апгрейды есть.
Короче, от допиленного столкира с работой над ошибками я ожидал хотя бы неплохой игры на разок, а здесь ни рпг, ни шутана, ни адвенчуры. Ванила, думаю, вообще наскоком пробегается только ради сайд квестов. Буду дропать и играть в ТЧ с амк.
>>5131009
>повелся на отзывы, что мол все почти как в ТЧ
Ебать ты лох, Совершенно разные игры.
>На каждом шагу какие-то мутанты, бандиты и столкиры ползают/воюют
>где отмечены все специально отведенные загончики с артефактами, шмоточками и квестами.
>вся боевка сводится к тому чтоб набрать патронов чтоб всаживать по два рожка в одну тушку и не словить ваншот
Откровенное враньё, пошёл нахуй.
>>5131063
Ну расскажи мне, где неправда, может мы в разные игры играли.
Сталканы, доставте пикчу с болотным доктором, суть такова: он такои на фота типа смотрет да?)))0)0 а там тип ашипка такия и он такои ффууусукапздц))000)
Где-то в тредах проскакивала, проебал.
>>5120636
Редкостное говнище. В нчале нужно достать оружие на стрелу. Решил задавить одинокого военного без свидетелей, чтобы получить его калаш. Задавил, пишет - Джи-джи бы так не поступил, gameover. Ну что за пиздец? Даже бандюков задавить нельзя. Обязательно переться на стрелу с ебучими ножами.
Прошел в свое время последнюю часть, игра не очень понравилась. Стоит ли сейчас попробовать первую, сильно ли они отличаются и чем? Наслышан только про легендарную атмосферу того самого, но конкретно про геймплей и контент никто сказать не может.
>>5139651
отвечайте на мой ответ, выходной же, школа закрыта
>>5139651
Первая часть лучше. Вторая часть так себе. Третья вообще на недоделанный мод похожа.
>>5139651
ЗП - квинтэссенция задумок разработчиков, которые в своё время, взяли слишком круто, и не вытянули, высрав коридорный шутерок с мёртвым миром. ЧН - проговнили даже то, что было. Только графен хорош.
> Стоит ли сейчас попробовать первую
В порядке ознакомления, возможно.
>>5140365
Сына, ты опять за компьютером? Иди сперва сделай уроки, иначе никакого завтра компьютера.
>>5140409
Иди моды свои делай. А то школьники заждались уже.
>>5140440
Сына, я кому сказала? Иди за уроки садись. Всё, никакого тебе компьютера неделю.
>>5140365
Так чем конкретно первая лучше?
>>5140409
Третья мне показалась не сталкером в таинственной зоне с опасными артефактами, а каким-то тесным зоопарком, где вылазка за тайной представляет собой переход через дорогу до ближайшей аномалии, по пути отстреливая каких-то бандитов, отстреливающихся от каких-то мутантов, а за поворотом сидит пачка сталкеров, греется у костра на фоне зеленеющей травки и листвы. Сюжетка очень слабенькая, было немного нормальных сайд квестов и это наверно единственный плюс. Ролевых и стелс элементов практически нет, а как шутер игра очень средняя, да и развернуться негде.
Эй, сталкеры! Вы утонули же!
Посоны, мизери уже вышел? Если да, то поделитесь ссылочкой, где взять?
Полгода наверное не заходил в ваш тред.
>>5147881
Сталкеры не тонут! Они пережидают выброс.
Мизери 2.0 всё ещё пилится. На ап-про стоит дата выхода - весна 2013 (пруф: http://ap-pro.ru/blog/kalendar_relizov/2013-02-11-454). Так что жди сталкер.
>>5148129
А первый мизери неиграбелен? Или стоит попробовать?
Проходил зп с кучей всяких модов, а вот мизери ни разу не ставил.
Ох ебать, а сталкер-тред есть. Я его третий час ищу. У меня столько вопросов.
Во-первых, прошёл Мизери на мастере, в ваниллу не играл, получил массу впечатлений, может потом напишу кулстори.
Во-вторых: после бездны вкуса и продуманности, с которой сделана Мизери, не вырвет ли от Народной солянки? Охота снова вернуться в Зону, но всё уже знаешь, где что и как, нужен новый контент, но без фуфла, дисбаланса, ну вы понели.
И ещё, есть ли аналог Мизери для первого Сталкера?
>>5148443
Опробовать стоит, хотя бы из-за переделанного баланса. Он может показаться сложным только с непривычки, чем больше привыкаешь, тем игра проще.
Этот мод не похож на другие - там не добавляется экшона, а убавляется. Самый простой способ избавиться от проблем - убежать. Смысл этого всего - собирать артефакты, а не мочить нпс, это просто не выгодно вне квеста.
>>5148443
Актуальный на сегодня Мизери играбелен ЕЩЁ КАК, он даже смотрибелен, вчера с приятелем несколько часов смотрели летсплей.
От графона и геймплея ваниллы после Мизери подташнивает. Единственное, что мне не понравилось, это слабая музыка. В I Work Alone была замечательная музыка.
>>5148499
Sigerous? Правда, с балансом там хуйня. У меня лично были большие к нему претензии. Играл, естественно, на мастере: как в самом начале убивали одним-двумя выстрелами, так и при полностью прокачанном экзоскелете. Возникал вопрос — где мотивация, нахуй копить деньги и что-то покупать, если в любом случае придётся ныкаться, чтобы не поймать маслину.
>>5148499
>не вырвет ли от Народной солянки?
НС полная противоположность - куча всего, по мне так ненужного.
>аналог Мизери для первого Сталкера
Наиболее близкий по духу - Genesis 0.4, в нём есть пустая Зона и несколько оригинальных фич, которые больше нигде не встречаются (можно добавить Despair для визуальной схожести). Но он малоиграбелен из-за вылетов и недоделанности.
>>5148510
>>5148515
Спасибо, котаны, добра. Поставлю, пожалуй.
У меня на игоря не стоит уже месяца три, всё ищу годный шутан, но в итоге возвращаюсь к сталкеру.
Сурвивариум пилят хоть? Просто читаю в интернетах- его то пилят, то контора отказалась, то снова пилят. Вообще хуй поймёшь.
Алсо, что нас в нём ждёт? Стрелялки в духе кс и СУКАКРИСА ПОДКУСТОВАЯ? Или атмосферная бродилка-шутан-рпг? Я из новостей совсем нихуя понять не могу.
>>5148587
У меня Мизери так нормально за пять раз и не установился, и вылетал периодически - ничего, превозмогли, это же всё шалит ЗОНА.
Малое количество мобов - этого я не понимаю. Вот мой финальный скрин. 300 мутантов и 300 людей застрелено - это мало?
>>5148676
>300 мутантов и 300 людей застрелено - это мало?
Я бы ещё меньше сделал (и сделал). Суть игры же не перемочить в округе всю фауну (если конечно за Долг не отыгрываешь).
>>5148676
Бляха-муха, что за йоба-спецназовец на юзерпике Дегтярёва? Вообще не понимаю, нахрена вы оригинального Дегтярёва трогаете?
>>5148991
Это просто иконка принадлежности к специальности (штурмовик), Дегтерёв жив-здоров.
>>5148991
Кто "мы". Это мод Misery, разговор о нём сейчас идёт, при установке можно выбрать один из трёх классов, я играл assaulter-ом. В игре он между прочем называется ШТУРМОВИК U.S.S., так что всё аутентично, ниссы. Разве что "Завтрак туриста", который я, по правде, с 90-го года в магазинах не видел, заменён на консервированного тунца, хотя нужно было на кильку в томате. Ещё цветофильтр может казаться слишком серо-коричневым, но, глядя в окно, я вижу, что наша сизая реальность не сильно отличается от того, что в Mysery. Ванильный на максималаках со всей муйнёй, Сталкер:ЗП, как я в одном треде уже писал, похож на фаркрай3 для бедных. Украина, конечно, солнечная страна, но не везде и не настолько.
Заранее прошу прощение за категоричность, но Mysery - для тех, у кого есть ВКУС и чувство меры в частности.
>>5149054
>прочим
>Misery
Сорри за ошибки, пишу сюда а смотрю в телек.
Бамп кучей трупов.
Накачал кучу гигов всяких модов на 1-й и 3-й, ну фиг знает, сталкеры, это всё нужно теперь поочерёдно и вперемешку устанавливать с различными сложностями, начинать игру десяток раз и больше, пока я найду сочетание графон+геймплей+локации под себя - надоест сама игра, вот в чём беда. А поставить сразу пак типа народной солянки - не вариант, любит наш народ всякое говно всё яркое и блестящее и шоб богато былО, по любому будет ужасный графон, дисбаланс и бесвкусица. Сложная ситуация, сталкеры. Так вы и живёте, насколько я понимаю.
>>5151047
Щито поделать, если ты сам не знаешь чего хочешь. Были бы конкретные пожелания к содержимому мода, было бы много проще советовать. Зачастую проще саму собрать то что нужно, чем перебирать кучи сролянок, многие этим и занимаются.
>>5149054>>5148515>>5148510
Кроме ебли с патронами в баланс этот мизери ничего не добавляет, прыгает такой вампир из стелса со спины на тебя, а ты похуй веники врубил спринт и съебался, чтоб патроны не тратить, охуеть зона вкус мера хоркор.
А вокруг бандиты зомби мутанты сталкеры шевелятся на карте размером с дворовую поляну для футбола, куда ни плюнь в кого-нибудь попадешь, такое-то одиночество неизвестность тайна опасность.
Экономика похерена нахрен, бестолковые вещи и апгрейды по-минимуму улучшающие шмот в итоге стоят как экзоскелет, который можно купить уже к концу затоновских миссий и терминатором пройти все остальное. Таскать артефакты никакого смысла, т.к. скупают за копейки по цене говноавтомата.
Из годного графен разве что не такой зеленый становится и атмосфера уже прикручена без всяких кривых адаптаций. В остальном симулятор почтальона в деревне летом осенью у бабушки.
>>5151747
>Были бы конкретные пожелания к содержимому мода, было бы много проще советовать
У меня уже года три есть конкретные пожелания, но хуй их кто выполнил.
Локациееб
>>5152237
Жди нового Дрим ридера, Если НС, Лост Ворлд, Сигериос и Мёртвый город не понравились. Локации-то есть, а смысл?
решил перепройти чистое небо,уж понравилась атмосфера(да, я изрядный говноед), есть какие-нибудь моды, нормальные на графён или сюжет, чтобы без всяких кококо новых мутантов, прочей поебени? Список на ap-pro про чн уныл полностью.
>>5151747
А как я могу знать, хочу я новую сюжетку или нет, если не знаю, как она сделана? Остаётся только по дефолту предполагать, что сделана халтура, или пробовать всё по порядку, что в топах рейтингов. Потому что, признаюсь, советам анона много доверия нет. Несмотря на то, что тут среди мнений лидирует Мизери, что есть совершенно правильно.
Показательно, что в опросах у нас, я вчера смотрел на разных сайтах, лидируют всякие непонятные русские моды, Мизери в середине списка, а на моддб - однозначно лидер Мизери.
>>5152216
Не знаю, какова ТВОЯ Зона и что ты хочешь получить от игры, может быть шутан, но я получил хоркор, неиллюзорный отыгрыш, когда действительно переживаешь за мобов, но самое главное - эстетическое удовольствие от того, с каким вкусом сделан мод, атмосферность, выдержанность, цельность, в общем - ДИЗАЙН, графический, звуковой, и т.д., он действительно выводит игру на новый уровень. Я немного добавил бы яркости, в настройках не получилось, как я хочу, нужно цветофильтр немного подкрутить, но и так как есть заебись, я уже выше писал - наша сирая действительность за окном не сильно отличается.
Посмотрел кстати сегодня карту на гуглмэпс этого района, места там и правда немного, Припять - село. Но карт мало, это правда. Так что сейчас я хотел бы, наверное, чтобы было всё как в Мизери, но с другим сюжетом (не говённым) и тайниками, и чтобы было больше карт. Накачал всякого, буду наверное сам собирать.
>>5152484
Мизери - эталонный школомод с прикрученными текстурками, единственный его плюс это отсутствие тонн ненужного говна, как в не менее популярном сигериусе. Да и что там пробовать, на зов от силы десяток вменяемых модов наберется.
>>5152578
По-моему ты какую-то фигню несёшь. Это аккуратный, зрелый подход - сохранить аутентизм и улучшить, ничего не испохабив, как коллективные фанатские патчи на недоделанные рпг-игры. Просто усложнили геймплей и убрали, ай, какая бида, манчкинизм. Примерно так же, как я понял, подошли к серии Complete.
Школомоды я тебе могу показать, сегодня ночью кучу скринов и обзоров пересмотрел, яркие, как новогодняя ёлка, облитая керосином и подожжённая. Сиреневые экзоскелеты, какие-то фейерверки, рикошеты, как вспышки петард. Реально, ассоциации с карнавалом, всё без меры. У этих модов у всех русские названия ещё. Похожие на названия дешёвых книжек в мягкой обложке, типа, "Месть Бешеного". Не сочтите за шовинизм.
Да, я в курсе, что Misery - название книги Кинга.
>>5152547
Вот хорора там как раз и нет, прогулка по парку со зверушками. Хорорно было б если выпили всех этих бандитов, сталкеров и зомбаков, прогуливающихся по зоне, стаи собак и свиней, нарезающих круги вокруг аномалий, а оставили только несколько смертельно опасных мобов от которых не убежать, чтоб ты шел и, пригибаясь, оборачивался по сторонам дабы не нарваться. А так весь этот цирк убил напрочь всю атмосферу.
Да что гугл мепс, когда в игре опаснейшие аномалии с таинственными артефактами находятся в двух шагах от барчика с бесплатной аптечкой, а по пути вместо опасностей зоопарк из верхнего абзаца.
>>5152484
>А как я могу знать, хочу я новую сюжетку или нет, если не знаю, как она сделана?
Охуительных сюжетов, я лично не знаю. Но это одни из самых популярных модов в русскоязычной среде и это понятно - как бы не был хорош АМК или ABC, а хочется новенького. Как пример можно взять мод Истинный путь - новый сюжет, но игра не про сталкера и артефакты (мясище полное) и вообще он ёбнутый на голову (одни набигающие из неоткуда Монолитовцы с ППШ чего стоят), но играть весело. Вот как таким быть?
>советам анона много доверия нет
Это правильно, но я стараюсь :3
>Несмотря на то, что тут среди мнений лидирует Мизери
Ну это понятно - мод относительно свежий и тема выживача в Зоне многим интересна. Мод абсолютно неидеальный, на любителя и тяжеловесный, но щито поделать если в остальных ты уже через полчаса ты терминатор и артефакты собирать бессмысленно.
Было здорово если бы кто-то про совсем свежатину рассказывал, типа Смерти вопреки, а то мне не очень (не люблю я баланс Сигериоса, что в основе мода), а больше желающих нет.
>>5152347
Его и жду, но школота опять что-то накуролесила, и он должен был релизнуться еще в феврале.
Смысл в отыгрыше в голове.
>>5152684
Согласен, что тесновато.
Да ну тебя, мне очень понравилось! И конечно я субъективен, но понравилось как редко бывает, первую ваниллу вообще на второй карте бросил. Страшно было ещё как, и не раз, особенно, когда не видно ничего, фонарик ничего не освещает. Самой стрёмной вышла скриптовая засада, когда бронированные наёмники в административном здании набигают с двух сторон, "Эй, сталкер, зря ты сюда сунулся", не видно ни хуя же, ад ад задница. Зато когда я смог поймать на мушку дрободана набигающего из-за гада в экзоскелете, засадить в него дробью несколько раз, у него подогнулись ноги и он застонал "бляя, сукааа", а снизу кто-то сказал "отходим назад" я понял, что люблю эту игру, до той поры только присматривался.
Посоны, играли уже в недавно вышедший "Упавшая звезда. Честь наемника"? Охуенная вещь таки, и локациёбам и сюжетоёбам понравится и заскриптованно очень хорошо. 9.5/10
>>5152751
Всё правильно написал. Игра вообще бессмертна, с 2007 года играю, все моды прошел и до сих пор тянет, такая то атмосфера
>>5152642
Школомод он по балансу, к визуальной части претензий никаких. Они похерили шутер, по сути главную часть оригинального геймплея, а заместо ничего не завезли, сурвайвала и хорора не получилось, ролевых плюшек никаких. В итоге имеем весьма и так посредственный шутер собсно без шутера. Еще раз, ничего сложного кроме ебли с патронами и завышенных цен там нет. Я купил экзоскелет на первой же карте, не задрачивая аномалии и пр., просто по квестам на мастере пробежался, расстреливая всех из фс 2000 и снайперя из абакана, играл в зов первый раз.
Обещали симулятор бомжа, когда каждая железка на счету, а в итоге ты хромой тащишь тонну лута, который в итоге остается только выбросить. И где здесь атмосфера, когда в зоне уже на 15% изношенное оружие никому не нужно и его даже на запчасти для ремонта не разобрать, хотя видел такую фичу в каком-то другом моде.
Пробовал более хардкорные моды, но так такой же школобаланс плюс еще загубленный прогресс персонажа, когда тебя как ваншотали в самом начале, так и будут до конца игры ваншотать.
>>5152762
Цирк. Zaurus безусловно умеет делать моды, но это бред укуренного наркомана под прикрытием АНОМАЛЬНОСТИ ЗОНЫ.
>>5152856
Ну, если задуматься насчёт баланса, то мне так кажется: в первом прохождении ничего не будет хватать, потому что будет хотеться прокачивать много разных пушек, и будешь ошибаться, выбрав ак74 вместо ак105, например. Во втором прохождении, если в меру отыгрывать Плюшкина, на всё хватит. А вот в третий раз играть будет неинтересно - hk стрелка, или fn 2000, знаешь, где взять, похуй на остальное. Там бы тайники сделать рандомно перемещающимися. и квесты добавить, чтобы набор из был разный в разные ходки, но они такой задачи не ставили.
Твои претензии насчёт ваншотов непонятны. Патроны и пуханы усиливаются по ходу сюжета. Патроны - действительно разные, .44 мощнее 9мм, как и надо. Экзоскелет выдержит десяток попаданий 9мм, у тебя ломаются рёбра и броню не пробивает, но её пробьёт натовская снайперка, и порвёт тебе кишки, это логично.
>>5152924
У меня полное ощущение что он не играл в мод, несёт ахиею полную. Особенно про баланс - как будто прохождение смотрел.
Харканы, можете подкатить Повелитель Зоны к LWTOD?
>>5152962
Иди в жопу, я вот не понимаю, как нужно было задротить, чтобы на первой карте 60к насобирать. Нахера, главное. Вот так отыгрыш.
Прошёл, на мастере, какие вопросы?
>>5152980
...Ты всех сталкеров и всех бандитов каждый день неделю кряду убивал что ли, сталкер? Хочу экзо чтобы нагибать чтобы игра разонравилась, "нибаланс"?
>>5152962
Ты давай по пунктам, охинейщик, если для тебя мизери это предел баланса и сложности, и ты больше ни во что не играл, то что тебе сказать...
>>5152980
Никакого задротства, сугубо ролеплей и отыгрыш в голове, после пробежки по квестам и сдачи всего продаваемого лута и по паре артефактов с каждой аномалии по дороге у меня уже было 40к. Покупал только патроны и апгрейды на зарю. За квест с вампиром дают еще 10, еще на 10 сдал накопленного хлама из личного ящика и вуаля. Но ты ведь не можешь в хабар менеджмент.
Я наоборот не понимаю как надо играть, чтоб этот мод казался каким-то сложным, хорорным и атмосферным. И уж тем более сбалансированным.
>>5153052
Первая фраза - мне была адресована? Я нигде не писал про "предел блаблабла", да, я был эмоционален, но по другим поводам, не передёргивай как баба.
>Но ты ведь не можешь
На хуй иди.
Не понимаешь, и не хочешь - стоит ли продолжать разговор дальше? Я думаю, нет. Главное в моде это графон, атмосфера. У меня есть только несколько малозначимых претензий. Если ты не чувствуешь её - извиняй, развожу руками. Такое наверное невозможно объяснить. Играй в моды, которые я считаю вырвиглазными.
Мы закончили разговор, или ещё что-то?
В этом треде, кстати, далеко не я один хвалю Мизери, я много пишу последние несколько часов.
Попробуй спросить других, может на хуй не пошлют.
>>5152762
Сделано то хорошо, но автор какой-то ебанутый и многие вещи в моде это лютейший бред, прям совсем шизофазия и безвкусица. И, блядь, сделано при этом все охуенно! Столько локаций, сюжет новый, и ни одного вылета за прохождение не было. Парадокс.
>>5153158
Хвалят только потому, что лучше ничего нет.
>Главное в моде это графон, атмосфера.
Ок, разговор окончен.
>>5153208
>лучше ничего нет
Ух. Может быть, тут мы немного приблизились к истине?
>Ок, разговор
Это было слишком ожидаемо. Хотя и именно то, что мне было нужно.
Ну понимаешь, если я начну распинаться про минимализм, аскетичность, ты прицепишься к словам и это не нужно никому. Тебе явно нужно что-то другое от Зоны, я не знаю, что. Наверное, ИДЕАЛЬНОСТЬ. ХЗ.
>>5153177
Любит НС наверно - вот уж коктейль странных решений.
Главное чтобы вылетов не было, а остальное - Чужие, инопланетяне, НАТО, Fallout и прочее в одном флаконе сожрут за милую душу, Зона же. Да и в какой продуманной штатом дизайнеров и маркетологов продукции такое увидишь? Чистейшей воды треш и самодеятельность, уже редкость в наши дни.
>>5153298
>Чужие, инопланетяне, НАТО, Fallout и прочее в одном флаконе
MAAFUKUH.
>>5153263
Я-то как раз хотел атмосферы той самой пугающей зоны, одиночества сталкера, таинственных аномалий, опасных монстров, неожиданных встреч, сюжета в конце концов. А получил почтовый недошутер.
>минимализм, аскетичность
Ну не про мизери это, горы просто так выброшенного оружия, стада бандитов, зомби и сталкеров, разгуливающих по зоне, бесполезные артефакты и т.д. и т.п.
>>5153337
Это лишь малая часть чего есть в солянке, например.
Хочешь быть популярным в России? Переплюнь её по количеству нелогичного контента. Без шуток.
>>5153368
Эта сетка на небе делает меня охуевающим, как убрать это дерьмо? Может фикс какой выпустили.
>>5153368
Во всём виноваты 1-2 Фоллачи, воистину. Like a maafukuh.
>>5153298
>Да и в какой продуманной штатом дизайнеров и маркетологов продукции такое увидишь?
Saints row?
Факууууунь!
>>5153465
Я ничего не выбираю, это официальные скриншоты с сайта.
Автор безусловно знает как привлечь аудиторию, если графоном не удивишь (да его и нет).
>>5153534
Лол, очки на лбу нпс, они в пейнте накаляканы?
>>5153553
Народу нраица.
>Скриншоты понравились! Но, чего-то не хватает... женских лиц что-ль... их в Зоне очень не хватает...
Вот чего моду недостаёт. Хотя возможно они там есть.
>>5004360
Грядущий "Sir, You Are Being Hunted" немного похож.
>>5004360
Очевидный фалаут очевиден. Даже беспездная унылая третья ванилька своей пустошью на порядок лучше, красивее и атмосферней всех этих ваших тех самых правильных частей столкира.
Самый идеальный мод - NLC 6. Идеальный баланс, идеальное количество мокрых писек, не школохоркор, годный сюжет, отборные локации, лучшая погода и ненависть школьников-казуалов, что только подтверждает удачность мода.
>>5153754
Если его тупо поверх амк накатить будет нормально робить?
>>5153754
>не школохоркор
Быдлохардкор, ага. Но если подредактировать кое-где блокнотом, то можно играть. Доставляет идея со спичками.
>>5153754
Это у вас местный троллинг, как на музаче форчана пикрелейтед в ответ на любой реквест, или всерьёз?
>>5153754
Ты забыл добавить, что общественности дарована только демка, а сам мод как Лост Альфа всем мозги ебёт. Когда доделают уже этот вин тысячелетия?
>>5153787
С сякоподелием точно троллинг, нлц6 отвратителен геймплейно, куча ошибок, бредовых идей и ненормального хардкора в стиле "чтоб убить тушкана, потрать все заряды дробовика".
>>5153787
Это адепт Божественного Сяка - Отца нашего и Светоча.
Непонятно почему он про другие сюжетные линии Великого не вспоминает, было бы интереснее.
>>5153821
Кстати, сталкеры, не могу обосновать ничем, кроме интуиции, но мне кажется, после лазания по сайту лост альфы, что вы зря её так интенсивно ждёте.
Что-то мне это очень напоминает.
Ожидание Age of Decadence, "того-фоллача-в-риме", которое тихо спало на нет. Ожидание от Wasteland "того-самого-фоллача".
>>5153853
Да всем похуй на то что выйдет, в любом случае разберут на запчасти. Кто интересуется, уже знает что столкир будет не тот. Григорович кстати двачует.
>>5153865
Просто, как-то много постов со словом "ждать". Ну, ок. Это был не выброс, всего лишь гром.
>>5153878
>Просто, как-то много постов со словом "ждать"
Древнейшая традиция.
>>5153853
Ждуны игр вообще всегда насасываются. Но осознание этого, видимо, только с опытом приходит.
>>5153890
Нихуя не проходит, зайди где-нибудь в топ мизери 2.0 или другой поделки, не говоря уже про официальные анонсы и пр.
>>5153902
Да ладно, по мусори постоянно кто-то отписывается. Например 22 часа назад:
>Guys, silence = good when it comes to TZP. We're still working on MISERY, don't be afraid. We won't abandon this project, ever. Not till we release this sucker!
Информации о разработке и так дохуя - мод не супер глобальный, так и играть не интересно будет, если вообще всё рассказывать. Пусть уж лучше доведут всё до качественно лучшего уровня относительно предыдущей поделки, чем ждать и обламываться.
>>5154011
Он уже год пилит какую-то шнягу, чтобы неписи ходили, подбирали лут и сами переодевались. Охуеть теперь я знаю чего мне в сталкере не хватало.
>>5154667
Они сейчас ходят-подбирают, меняют оружие на другое, может и броники меняют, не проверял, ты о чём?
>>5154686
На каком-то форуме этот хуй отписывался, что уже больше чем полгода пилит только эту ебучую систему а-лайфа и группировок, а уж как там они по особенному будут ходить и переодеваться мне как-то похуй. Все эти неписные разборки только мешают атмосфере того самого.
>>5154870
Лол, в ТСС же обещали A-life, а не болванов вкопанных в землю с сходи-принеси. Сюжет про прапорщика Задова пилит Лучезарный уже какой год, попроси поиграть.
>>5154941
В том и дело, что квестовые болванчики похоже как стояли, так и будут стоять, но зато болванчики из полей теперь будут тупить как-то по-особенному в зависимости от своего статуса и действий героя.
По всем вашим советам накатил мизери.
Чтоэта? Где описание хоть чего-то? Как пофиксить?
Пока что доставляет, были бы описания. Алсо, некоторые диалоги тоже без текста.
>>5155124
Не так установилось. У меня такого не было, но каждый раз были разные ошибки.
Может тебе кто-то более рубящий ответит.
>>5155124
Русик поставь, мод инотранный же - http://ap-pro.ru/load/0-0-0-585-20. Или в S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata\configs\text переименуй rus в eng, а eng в rus.
>>5155262
>иностранный
Да, обязательно второй патч накати (первый не нужен), иначе будешь выть что быстро выдыхаешься.
>>5155262
Когда я забыл поставить русик, у меня были все описания, на английском. У него их вообще нет.
Ничего с этой Зоной не поймёшь.
>>5162852
Когда эта альфа выйдет вообще? Я думал они уже давно забили. и всем похуй.
Прыг.
Играю сейчас в Упавшую звезду. Однако, годнота.
На большей части локаций пустынно, такое-то чувство одиночества, только мутанты бродят. Особенно кирпично становится, когда подходишь к сталкеру, а он - бах! - и в контролёра превратился. Призраки на кордоне. Ммм... Оружие новое хоть и присутствует, но его не так много как в солянке. В общем годно сделали, мне нравится!
>>5167800
Поздравляю. Подобных поделок десятки - обыграешься, если нравится.
Аноны, не хочу навлечь гнев, но все же спрошу. Что вы находите в сталкере? Я ставил его 3 раза, упорно пытаясь понять это, максимум - доходил до какой-то свалки с бандитами. Пару раз меня вообще убивало дверью у жирного торгаша. Бандит при смерти говорит "пацаныыы". А ведь интересный жанр, но реализация просто убивает. Почему?
>>5167899
Хайп, утята и нерусскаядуша. И песни ареи и бидва у костра.
>>5167899
>Что вы находите в сталкере?
Классная атмосферахотя в роликах 2004-го года была намного лучше, особенно в видео про первый квест сталкера от игромании
>А ведь интересный жанр, но реализация просто убивает
Реализация чего? По-моему всё довольно-таки годно сделано, на высоком уровнеопять же, не сравнить, конечно, с роликами 2004-го года. Разве что модели сталкеров(особенно ноги и руки) действительно убогие.
Где по-твоему лучше реализовано.
>Где по-твоему лучше реализовано?
Это был вопрос
>>5167975
Ну по-моему даже в Xenus'e поболее души и атмосферы, хоть и с кучей багов. Вообще много раз пытался играть, т.к. игр с "опенворлдом" и кучей йоба-пушек совсем мало, но просто не выдержал столкировского уныния, депрессии, серости, багов и паца-а-а-нов.
>>5167899
Столкир это сеттинг. Этим интересен. Ты описал ТЧ - я его сам недолюбливаю, люблю ЗП, любители ТЧ недолюбливают ЗП, потому что разные по геймплею, атмосфере и сути.
Столкир можно допилить до очень годной игры (ящитаю что не на движке ТЧ), но так как у каждого столкироёба своё вИдение, ждать именно сборки всей годноты можно долго, а отдельные хорошие фичи (в самых различных аспектах - от патчеров для прорисовки травы и текстурок высокого разрешения, до продвинутого AI и новых локаций) появляются постоянно - можно саму вставить. Появляются - вставляем и т.д., так и живём.
>>5168077
ТЧ - говно ебаное, я чуть не обосрался, когда купил игру, и настолько она расходилась с ожиданиями. Ладно бы она была сделана не так как обещали, нет же, игра была на уровне мусорных игр, которым в журналах ставят 1-5 баллов.
ЧН не играл, но ЗП сделали обычным шутаном с большими локациями, не открытыми миром, просто большими локациями.
Алсо: http://www.ag.ru/games/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl/videos/oruzhie
>>5168100
>ЧН не играл, но ЗП сделали обычным шутаном с большими локациями
Поиграл бы в ЧН, для ЗП у тебя бы таких слов бы не нашлось. Там стрелять-то особо нужно только по сюжету, основа всё-таки лазить в аномалии и прокачка.
Многие жалуются что в ЗП аномалии ненастоящие - мол, всё расписано в ПДА, никаких неожиданностей, всё на один раз. Согласен, но:
1. Стационарные аномалии можно сделать сложнее и без выкрутасов в них не полазишь, пример - Мисери.
2. Можно добавить динамические аномалии, пример - Sigerous.
3. Можно создать новые, неведомые аномалии на старых-новых локациях, пример - Мёртвый город.
Тоже самое с прокачкой - всё можно сделать на своё усмотрение. Если баланс предполагает более-менее реалистичные повреждения, можно бегать с одним пистолетом и пару раз из него выстрелить - допустим, AI предполагает реакцию мутантов на выстрелы, т.е. убивать не обязательно.
>>5167899
На фоне других игр схожего жанра столкир весьма посредственная игра, это мягко говоря. Даже если говорить про убогий третий фол, он по всем параметрам на голову будет выше салоедской серии, хотя игры очень похожи, только в столкире нет никаких ролевых элементов, и шутера нормального там нет, и квестов интересных, и эксплоринга с экономикой, перечислять можно бесконечно. Кроме эксплуатации концепта чернобыльской зоны с отыгрышем в голове в столкире нет ничего.
В том же метро 2033, в целом весьма средней игры, атмосферы не меньше, чем во всех частях столкира, при этом там есть интересный сюжет, диалоги и дизайн уровней, даже убогие пострелушки со стелсом на порядок лучше реализованы, ну коридоры, песочница из столкира все равно никакая и никакими школомодами из говна конфетку не сделаешь.
Че за хуйня, сосаны, где МАСЛИНЫ? Давно когда-то играл, там их постоянно все ловили. А сейчас играю в тень чернобыля, не сборочка, 1.0006. И ни разу про маслины не было. Чушпаны там всякие, подорвались, держите меня семеро, да. Разные версии что ли, типа для коклов и москалей или как? Но та тоже на русском была.
>>5171218
Наверно в более поздние части добавили. По зомби точно - в ТЧ они мычат, в ЗП явственно бормочут про Зону и дочку.
>>4960854
Алсо, на форчонге новый мод вышел, Zone of Alienation 1.07, может кто играл в предыдущие части? Как оно?
>>5171791
АМК + L.U.R.K. + VIDYA. Как мод ничего особенного - стильненькая солянка, первое что бросается в глаза - овер много мыла.
>>5172024
Алсо, тогда посоветуйте, годный мод, в котором дохуя новых квестов, плюс локаций, плюс новые артефакты, хочу поиграть в НЛЦ но его все тут гнобят, когда играл в солянку был охуенный квест на добычу какого -то артефакта.
>>5172093
В Упавшую звезду поиграй. Новый сюжет, много квестов, много локаций, много атмосферы пиздеца. Вот, выше по треду, кому-то понравилось. Если и тебе понравится, значит у тебя впереди много подобных модов, если нет - придётся искать.
>>5172945
Практически начало игры, а уже чего налутил.
Зелёный кристалл - это артефакт "Вампир" - даёт +909 к выносливости.
Посноны, уж простите - тредж не читал. Какой самый жопоразрывающий щколохаркор мод на Сталкер: ТЧ? Чтоб прям охуеть блядь!!!
>>5177550
От фашистких немцев. Здесь целая сюжетная ветка с ними (точнее с тем, что от них осталось). Фашики во время Второй Мировой что-то делали на территории нынешней аномальной зоны и это как-то связано с основным заданием главного героя.
>>5125514
Есть хороший мод к Арме 2, "Намальск Кризис" зовется. Куча моделек и звуков из сталкера, из монстров только зомби-гражданские и кровососы, в кампании задействованы 4 стороны- "Намальская корпорация", КМП США, ВС РФ и еще одна группировка, запяамятовал название.
Да, господи! У столкира наконец-то появится ТЕЛО.
Дайте мод, суки, дайте!!
Вечер в хату, сталкеры, подскажите старому ньюфажному олдфагу какими модами лучше всего обмазаться. Что планирую: пройти с самого начала все три части. Что интересует: годные моды на все три части которые дадут мне МММММММММММАКСИМУМ отыгрыш, выжывачь, хардкор и сюжет. Так же реквестирую мини гайд по установке модов, уверен что на форумах-хуерумах все расписано, но ты, анон, объяснишь понятнее и без воды. С меня как обычно няшки первую авансом
>>5171233
Х.з. у меня вали, краши все время говорят.
безмаслин-кун
>>5179028
>Вечер в хату
>ньюфажному
>олдфагу
>обмазаться
>МММММММММММАКСИМУМ
Ты раздел перепутал, /bыдлан.
>>4960854
Если кому-то интересно, могу покидать скриншотики с обзором мода "Упавшая звезда. Честь наёмника".
bump
>>5180461
От чего тебе так припекло, няша? Илитка ВЕГЕ общается не так? На чистом литературном? лал
Подскажите пож-та кто играл, чем в общих чертах отличается Sigerious mod для ЗП версий 1.7 и 2.2 ?
описания подробнее чем НОВЫЕ ПУШКИ НОВЫЕ ЛОКАЦИИ не нашел что-то.
И какой второй по популярности после SGM мод для ЗП?
>>5181979
Да, и что бы ещё из сторонних дополнений можно на него накатить?
Сталкеры, поставил себе ЗП и накатил на него МИзери мод. И теперь у меня вопросы по выживанию. В свое время прошел ТЧ и ЗП, больших сложностей не доставило. Но этот мизери мод ебаный хардкор. Денег нет, патронов нет, аптечек нит. Нихуя нет! Хотел добывать артефакты и продовать их, но их покупаю за капейки, даже аптечку не окупает, которой я вылечился, когда выбрался из аномалии. Потом решил нагибать бандитов и продовать их пушки, но чертов торговец не хочет покупать неотремонтированные стволы. Блять пиздец. Их ремонт еще дороже продажи выходит. Так как мне тут добыть деньжат, чтобы прийти к успеху?
>>5185003
Сорри за множество грамматических ошибок, писал на эмоциях.
>>5185003
А никак. За квесты только необходимое, а все остальное время фарм копеек.
>>5185003
Ищи тайники (куча оригинальных стволов, за них платят хорошо), делай квесты - ничего особо сложного в моде нет. Выгодно собирать артефакты на заказ, но в огненные аномалии не залезть, если как следует не подкачался (за исключением Сгоревшего Хутора).
Если срочно нужны деньги - ищи и продавай патроны для Гаусски.
>>5185052
Да, выполнение квестов влияет на репутацию, также помогай группировкам - мелочёвку (патроны, колёса) выгоднее продавать сталкерам/бандитам, нежели торговцам.
>>5185071
Ну дык в том и фича - прокачиваться не с помощью лута с трупов. Выгодно не нарываться на перестрелки, а избегать их, тогда не придётся таскать кучу патронов и аптечек (я в среднем бегаю с 60 патронами 7.62х39, 2 аптечки, 3 бинта). Зомби достаточно не агрить, чтобы по тихому отстреливать их в голову из любого оружия, правда на Юпитере это уже не прокатит.
Итак господа, решил перепройти ЗП, но снова без модов, ибо мусори считаю школохорткором. Так вот, накатил я мод Atmosphere 3 и на него Absolute nature 3. Аноны, это вин! Такого графона я ещё нигде не видел. Вернее в крузисе, конечно, технологичнее, но не сказать, чтобы уж сильно. При установке я выбирал осень на всех трёх локациях. И не пожалел, выглядит всё просто потрясающе и здорово меняет атмосферу игры. Всем, не прошедшим оригинальный зов припяти рекомендую играть только с этими модами, предварительно выбрав осень в настройках локаций
>>5185355
Можно ещё добавить Absolute Structures, поставить приемлемый FOV, увеличить прорисовку травы до пятисот метров и залакировать всё Particle Paradise 3 - конфетка будет.
Но нужен нехилый ПеКа чтобы всё это тянул.
AtmosFear можно с Sigerous совместить? А то пишут что только на чистый коп ставить.
>>5185476
Поищи адаптацию, она точно есть на все версии Сигеруса.
>>5185520
Не понимаю, чего там вообще ждать, или скриншотами детей накормили? Ну добавят несколько фишек, текстурки там с балансом подкрутят, будет та же игра, первый мизери от ванилы только осенью и патронодрочем отличался, а этом у сталкера еще будут НОГИ, охуеть джва года столько лет ждал такую игру.
>>5185520
Почему? Кое-где пишут, что уже скоро - как второй тизер на публике появится, а он уже готов.
>>5185549
>скриншотами детей накормили
Мать твою за ногу, можно было в билд поиграть, но кот же виноват что ты ньюфаг?
>будет та же игра
Даже по той сырой хрени было видно, что превозмогать придётся. Квесты переделаны, хуй теперь так просто до вертолётов дойдёшь. Самое главное - Зона будет более непредсказуемой и там будет чем заняться кроме прокачки.
>>5185573
Ну расскажи ньюфагу про переделанный контент...
>будет чем заняться кроме прокачки.
Чем же? Может быть сюжет завезли, или большую карту для эксплоринга с новыми цепочками квестов и харизматичными неписями с душераздирающими диалогами, или ролевые элементы с прокачкой, систему крафта из лута, экономику, стелс, или хотя бы шутер?
Не, знаю, теперь будет еще меньше патронов, а апгрейды будут стоить еще в 2 раза дороже, а вокруг вертолетов будут смертельные аномалии.
Кто-нибудь смог запустить NLC 6 на Steam-версии? Заебал старфорце.
>>5185686
>старфорце
ахахаха, это говно еще существует? скачай репачок от вована, почувствуй себя человеком
>>5185638
Я не всё облазил - в сентябре обещали релиз и нехуй было перебивать аппетит. Но что запомнил:
1. Монстров будет больше, но не так чтобы табунами. Что-то выглядело логично, что-то не понравилось, но там где не понравилось было с стадии разработки.
2. НПС стали гулять по всей Зоне - на Затоне можно встретить Долг со Свободой. С ними можно ходить по всяким заданиям, в частности на охоту с пожиранием мяса мутантов под водку. НПС стали умнее и научились кемперить - раза 3-4 словил в чайник от наёмника. Встречал Монолитовцев. Наполнение тушек нпс стало рандомным - где-то патроны, где-то головка от Тушкана.
3. Появилось много всякой хрени. Что-то было с описанием - в основном для прокачки униформы, что-то нет. Можно будет собирать шевроны группировок.
>>5185776
Алсо, всё это было очень сыро и если был крайний билд, то правильно сделали что не выпустили. Ещё можно добавить про улучшенного графоню (микс мисери и AN3 с наворотами) и несколько изменённый звук.
>новыми цепочками квестов и харизматичными неписями с душераздирающими диалогами
Насколько я знаю - о последствиях совершённых действий можно будет узнать после совершения действий, а не наоборот. Что-то будет подаваться в виде записок и дневников, видимо это должно заставлять принимать какие-то решения.
>большую карту для эксплоринга
Карты ЗП необходимо геймплейно расширять. Если больше различных ситуаций будет по краям карты и опустевшим в результате зачистки - куда забегать в ваниле обычно смысла нет, то этого достаточно.
>ролевые элементы с прокачкой
Это понятное дело. C одним худом шлема заморочились что пиздец, всякие сопения-кряхтения и реакция на сожранное-выпитое тоже было, но несколько кривовато.
>систему крафта
Это будет - элементы прокачки костюмов были в билде, какие-то элементы для оружия видно в тизере. Кроме того, реализация установки модификаций будет не мгновенной как раньше, придётся иметь как минимум джва костюма. >Экономика
Тут хуй знает, билд же.
>Стелс
Точно будет, неофициальное видео теста выкладывал.
>Шутер
Шо не Дум, то не Дум, больше на АРМУ похоже - один сраный наёмник заставлял бугуртить.
До чего же красиво, пусть не технологично как в крузисе, но гамма охуенна
>>5186200
Блядь, это что, облака ЗА солнцем? Совсем пиздануться нахуй блядь
Дайте какой-нибудь модик на РУКИ гг в ТЧ, а то носишь такой научник полностью герметичный, а на деле видишь дырявые бомжперчатки.
>>5187022
Ты сам в это не веришь, мистер хуй.
Никакой это не блик. А пиздец. Блики там рядом.
>>5187047
Если я правильно вас понял, то вот:
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9669
Жаль дымка над травой не видно и воздушных вихрей.
Ребятки, пока тред совсем не потонул реквестну пожалуй мод с ЕКСПЛОРИНГОМ и РЕАЛЬНОЙ СИСТЕМОЙ ПОВРЕЖДЕНИЙ На какую версию - не имеет значения, но проходил только ТЧ. Заебался уже всю спискоту ОПа просматривать.
>>5189030
Видел это дело в каком-то англоязычном моде, вроде в M.S.O.
>>5188959
Ты что, блядь, слепой?
Солнце перекрывает облака. Т.е. солнце (дохуя километров от земли) ближе чем облака (в атмосфере земли) выходит. Блядь, школьников уже ничего не смущает, пиздец, нахуй, всё.
>>5189751
Оно не перекрывает, оно просвечивает сквозь. Или у тебя в голове у облаков уже нулевая прозрачность?
Сталкеры это пиздец. Поставил сене народную солянку и охуел. Какая блять пещера, какой блять миниган, вы что охуели совсем уже?
>>5190194
>Поставил сене
Сеня доволен.
Себе конечно же
быстрофикс
>>4960854
Сап, сталкач, пытаюсь играть в ТЧ, но количество багов и недоработок убивает. Нипаспать,ниатримантиравать и так далее. Нужен мод, который доработает эту игру,но не будет добавлять НОВЫЙ СЮЖЕТ СО СБОРКОЙ ОРУЖИЯ И ТЕКСТУР ОТ ВАСЯНА99. С АМК прошел уже, но почти все изменения в длинном ридми я почти не встречал. Пользовался разве что только ремонтом.
>>5190231
намного интереснее? то есть хочешь сказать что стоить продолжать играть не смотря на загрузки после смерти от ебаной неведомой хуйни в ебаной пещере от которой у меня голова заболела по 2-3 минуты?
>>5190288
Ogsm. Тоже самое, что и оригинал, только добавили динамические выбросы, возможность спать и чиниться вроде бы. Несколько новых монстров. Всем хороша, особенно если поставить опцию постоянного тумана, но в баре как по минному полю ходишь, что ни шаг, то вылет. Приходилось каждые пол минуты сохраняться лол.
>>5190366
Тоже играл, дропнул на радаре. Причина такая - же, как и с амк, не увидел той кучи изменений, как в риадми, лол. Есть ещё чего, анон?
>>5190374
Когда были ещё первые треды сидел тут и состовлял подборку в чего бы поиграть. Кроме огсм так ничего и не запустил пока, так что мнения не имею, но вот список.
ТЧ - OGSE (http://ogse.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=13&Itemid=28 скоро выход новой части),
Р.М.А. (старые билды)(http://stalker-epos.3dn.ru/forum/16-271-1)+дополнения или АМК (http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=47 основа для нлс6, Жесть, OL),
НЛС 6(http://gsc-stalker.ru/forum/20-625-6), oblivion lost (http://stalker.filefront.com/file/Oblivion_Lost_10004_release;91774),
Priboi Story, L.U.R.K, Realism mod (http://www.moddb.com/mods/realism-mod),
тайные тропы (http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11039),
Обреченный город, Последний выброс (http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11768), STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.] (http://ap-pro.ru/forum/35-3345-32),
Dream Reader - The Leper Area (http://ap-pro.ru/forum/35-3101-85)/ http://narod.ru/disk/57676941001.cb565376addb933696e2db1c1fe98d4c/S.T.A.L.K.E.R.%20Dream%20Reader%20-%20Leper%20Area.7z.html (мод), http://narod.ru/disk/59233635001.7fbdc62814ce30c95e1bc3c05ee34175/Patch_Full.7z.html (патч), Альтернатива (http://ap-pro.ru/forum/35-4041-1)
>>5190332
Я дропнул от количества зашкаливающего маразма, например.
Если тебе нравятся бредовые неожиданности, то вперде.
>>5190860
Absolute nature 3 + AtmosFear 3. Цвет и сорт может различаться, потому что при установке несколько вариантов по каждой локации на выбор - от изумрудной зелени, до мертвечины.
>>5192244
Они заебали медлить, я уже и блек месу дождался, а эти все тормозят.
Нодискасс.
>>5192244
Выглядит красиво, но полетит ли?
Почем билеты?
>>5192244
Расскажи о оригинальных, относительно ванили фичах.
Сон вижу, видимо фонарик будет на батарейках, значок с черепушкой зачем?
>>5190991
Интерфейс отдельный. По моему специально для AtmosFear такой сделали.
>>5192256
Если мне не изменяет память, блек месу начали пилить раньше, чем LA. Они так медлят, чтобы выпустить нормальный стабильный мод. Если GSC Game World понравится стабильность, то за бабло в стиме будет торговаться как официальный аддон.
>>5192259
Какие билеты?
>>5192277
Знак с черепушкой означает God-mod
Фичи: куча, преимущественно билдовских, карт, вменяемая физика авто, багажник, чат в пда, компьютеры, воостановление духа ТСС, новая сюжетная линия (немного скрещенная со старой), расширенный ТЧ-шный А-Лайф, ГРАФОН!, система апгрейдов аля ЧН/ЗП, идеи из диздоков и т.д.
(Что-то из этого реализовано в других модах, да)
>>5192329
Неудивитильно, в LA погоду делает создатель мода Атмосфеар, возможно и интерфейс накидал
>>5192343
CrommCruac? А я то думал, что он так резко на ТЧ забил. Хороший модер, постоянно прогрессирует и его поделки можно в любой мод добавить.
>>5192438
Ага. Полный список команды можно узреть здесь: http://ap-pro.ru/forum/59-7739-1
Поцаны, базарю, поставьте упавшую звезду: честь наёмника. Это охуительно. Спустя год наконец-то почувствовал СЮЖЕТ и ИНТРИГУ. Последний раз такое было, когда вышел ТТ2.
Кратенько обрисую: этот модец - продолжение трилогии апокалипсис. В трилогию не играл, но в начале игры всё поясняется.
Локаций дохуя, фичи новые есть, ДАЖЕ СОБСТВЕННЫЙ ДОМ ЕСТЬ, НЫЧКА БЛЯДЬ! Полное переворачивание игры с ног на голову. Даже базы у группировок появились. Визуалы новые, несколько оружиц. Вылетов ноль. Играю уже неделю - ни одного вылета.
В общем батя сказал маладца. Конечно далековато от совершенства, есть кривости, но это похуй.
>>5194648
>базы у группировок появились
Поменялись, быстрофикс.
Ещё хочу добавить про сюжетные неожиданности. Это заебись. Если кому-то прохождение нужно, я кину потом.
>>5194648
> ДАЖЕ СОБСТВЕННЫЙ ДОМ ЕСТЬ
Это который подвал Сидора. Он жеж становится недоступным до первого эпизода. Да и на хрен он нужен с экзоскелетом на +100 кг.
>>5194648
Двачую бесконечно, очень хороший мод. Сталкера излазил еще в 2009 году, давно не играл и мод вернул интерес.
>>5194680
УЮТ ЖЕ. Если читал книги по столкиру, то ты поймешь. Как мне иногда хотелось отыграть Луня. Поставить кроватку, в каком-нибудь подвале, поставить растяжечку. Но увы, движок.
А тут так охуенно сделали.
>>5194648
А вот и ца объявилась.
>НЫЧКА БЛЯДЬ
>СЮЖЕТ и ИНТРИГУ
>последний раз такое было, когда вышел ТТ2
Собсно, в пруфцах не нуждается.
>>5194746
>Если читал книги по столкиру, то ты поймешь
Но у него была нычка от выбросов, а не хата.
считаю если бы автор не скатил эту всю хуйню про хозяин зоны то было бы норм
Сосаны, обнаружил класснейший мод ориентированный на эксплоринг и фриплей. Называется Dream Reader «The Leper Area». Больше никакого говносюжета от Vasyana_95 - только отдельные кветы, КУЧА новых локаций и самое главное - хардкорная система повреждений - 1-2 попадания и ты труп, впрочем как и враг. Много нового оружия, но в основном советские образцы, немножко новых монстров, атмосферный графон и озвучка ОЯЕБУ Так же дофига индивидуальных юнитов, т.е. сталкеры теперь не человечики в белых куртках, а бандиты - в черных, нет - теперь каждый одет как попадётся - у кого-то камуфляж, у кого-то плащик, кто-то в бронике гоняет ну и т.д. одинаково одетых НПЦ мало. Из недостатков - некоторая нестабильность как и во всех модах вообще, отсутствие спального мешка ну я его пока не обнаружил, по крайней мере и некоторые ошибки в названиях оружия и прочая орфография думаю из-за того, что мод делали хохлы всё же Ночи тёмные и стрёмные шо пиздец + новая озвучка - атмосфера даёт просраться. Всем любителям фриплея советую
>>5195409
А я тут знаешь что услыхал?! Не поверишь! Динозавры вымерли! Вот это новость, ага?
>>5195409
Блядь, новую версию без багов и щколохуйни уже какой день ждём.
>>5195409
а что там с А-лайфом, анон? Помнится общался с одним из "разрабов" данного мода. Обещал что в новой версии(не ебу, вышла она или нет) на каждых(даже запиленных из других модов) локациях будут шастать рандомные сталкеры и монстры, блажд
>>5195521
Болваны там - либо на месте стоят, либо бесцельно бродят, либо из старого сюжета. Не поговорить толком, не поторговать, воевать можно, но зачем?
Картина маслом: Учёные и неизвестный артефакт.
>>5196043
Если будете играть в мод "Упавшая звезда", то перестреляйте всех амеров на базе после выполнения квеста "Пропавшие коммандос". Вы получите просто ахиренную гору ништяков.
Есть новости про новое поделие Мастера Сяка?
>>5196570
Нормально. Глюков нет, всё стабильно. Прям как на WinXP.
Посоны, нужна помощь. Решил обмазаться сталкиром зов припяти, но нужен самый лучший мод на графон, чтоб как в крузисе. Анон, помоги.
>>5197632
Misery, заодно от геймплея охуеешь, рилизьмЪ во все поля.
пасаны, ща качал репачёк с одного трекера и наткнулся на такой комментарий, просто пушка
> Скушный шутер??? Без сюжета??? А в какой игре тогда масса наворотов с невьебенным сюжетом? Может быть в CoD-е? Или может быть в Crysis-е. По тебе видно, что ты фанатеешь от тупых песочниц, в которых дальше корридора разработчиков ты даже нассать не сможешь. Малышь потерялся на трекере и срёт теперь где попало.
Что у нас самое лучшее и не является школоподелкой под ЧН?
Можно предложить несколько сразу
>>5198166
А меня там убил вот этот коммент:
>Как правильно написали ниже, просто необходимо накатить поверх Сталкера Absolute Nature и Absolute Structure с текстурами высокого разрешения и звуками природы. И пак погоды AtmosFear. Игра просто преображается. Зеленая травка под ногами, ветер в наушниках шумит, птички щебечут, стрекозы летают, кузнечики стрекочут, солнце глаза слепит... Лепота... И чувство одиночества во всей этой красоте. Таким и должен быть Сталкер.
> Сталкер
> Зеленая травка... птички щебечут, стрекозы летают, кузнечики стрекочут
Посоны, хочу заново пройти ТЧ с АМК. Сейчас последний АМК - 1.4.1?
Или, может, какую нововышедшую альтернативу насоветуете?
Тред не читал.
В каком моде вообще самое большое количество локаций? Интересует от 40-50 и больше.
>>5199712
1.4.1 самый последний доделанный, остальное всё очень на любителя, ибо солянками тогда загорелись. Выбор огромный по этой части - от OGSE, до Priboi story 1.2 и т.д. и т.п.
ОП - салажёнок ебучий. Все кто отписались без сажи - салажата.
>>5200186
Народная солянка, серия Lost World, Мёртвый путь, Dream Reader.
>>5185003
А мне что-то не очень трудно, деньги прибывают быстро, как и раньше. С самого начала дали как рекону вск 94, который почти что вал, при том что среднего врага можно вальнуть и из ПМа, и это на мастере. Единственные сложности - мало патронов и слабые-слабые аптечки + жёсткое ограничение по весу, в результате каждую пулю и каждую аптечку считаешь. Но никаких инфернальных трудностей не испытываю, скорее наоборот. Может я просто слишком много играл в сталкера.
Пасаны, решил тут прикупить С.Т.А.Л.К.Е.Р. в Стиме.
У меня есть обычные лицухи, но они со Старфорсом (или чем-то еще), а хочется без DRM.
Вопрос: какой версии Сталкеры в Стиме? Последней?
>>5202845
>хочется без DRM
>У меня есть обычные лицухи, но они со Старфорсом
>хочется без DRM
>решил тут прикупить С.Т.А.Л.К.Е.Р. в Стиме
>хочется без DRM
Наркоман ёбаный, с торрентов качай. И да, со стимоверсией, если моды ставить, анальная ебля тебе предстоит
>>5202932
Ну Стим как-бэ не такой анальный как Старфорс и СекуРОМ. Никаких тебе говно-драйверов, онлай-онли синглплеера и проч.
>торрентов качай
Есть сборочки с вырезанным DRM? Или только с установкой через жопу и эмуляцией всего и вся?
Бамп.
Накатил Падающую пизду и понравилось.
Из минусов :
1)ЙОБА-оружие почти в начале.
2)Ебанутые монстры бегают толпой и НИКОГДА не рвут друг друга, наоборот охотятся сообща.
3)Пещера.
4)ОСНЕ дохуя бегать из угла в угол.
Понравилось потому, что прошел "Долг: философия войны".
Там было гораздо хуже.
ждал сталкер с 2003 года, по выходе даже купил диск, но разочарованный доходил пару раз до лабораторий и дропал. сеййчас в который раз решил поиграть, но нормальной игры, судя по треду, так и не появилось за эти годы.
подождем еще пару лет.
>>5204753
Машина на пике - просто фантазия художника? Выглядит как плавающий запорожец, круто же.
>>5205089
Это Запор переделанный в Кубельваген.
У меня в городе реконы Второй мировой похожую хуергу запилили.
>>5199712
Вкачал ТЧ, накатил АМК 1.4.1.
Прохожу заново.
Какая же это охуенная игра, анончики.. :3
Посоветуйте свои любимые моды с новым сюжетом? Хочу продолжить после того, как эту пройду.
Пока дошёл только до тайника Стрелка. Там, где впервые встречаем кровососа. Так вот. В этот раз кровосос напал не на меня, а на бандитов. Убил двоих и помер сам. Душа.
>>5205089
Есть такой машин. Называется ТПК, в народе - труповозка. Настоящий военный Запоршивец, брат Луазика. Амфибия.
Читаю тредик и опять хочется поиграть, проходил все части и с некоторыми модификациями. Где-то полгода или год назад забросил играть в сталкера, прошел опять ТЧ, ЧН - с модами, и начал в ЗП играть, уже даже и не вспомню с каким модом, так вот, к чему я все это пишу. Мне от модов нужно наверное только одного - много новых локаций, которых нету в оригинале, не обязательно даже иметь там множество квестов, достаточно, чтобы они не вылетали, были заселены и имели аномалии и респавнящиеся артефакты/монстров. Сейчас на ЗП кроме оригинальных локаций, есть, кажется, 8 локаций из других версий, а похуй, сейчас зайду в ЗП и скажу какой мод на данный момент. Мертвый город, версия 1.6.0.2. Поставил ее чисто из-за дополнительных локаций. Играл я в тени чернобыля, но опять таки, поставил мод НАРОДНАЯ СОЛЯНКА, точно помню, что прошел до выжигателя, до момента когда появляется новый мини-босс, то ли библиотекарь, то ли мимикрия, не суть. Убить я его не смог и убежать тоже (вангую, что надо было открыть дверь с кодовым замком за спиной монстра). Но забросил я играть не из-за этого, а из-за:
1) Долгие загрузки между локациями. ЭТО ПИЗДЕЦ, прогружается минуты две, это с учетом, что без модов прогружается секунды за три.
2) Вылеты, это пиздец, а когда они именно в тот момент, когда ты не сейвился долго, вызывают атомный багет
3) Я не понял этой шутки, но есть места на каждой карте, где есть линия, невидимая, пройдя через которую из твоего рюкзака дропаются предметы. ЧТО БЛЯДЬ? ЧТО БЛЯДЬ ЭТО ЗА ХУЙНЯ?
В общем дропнул, почти дропнул еще когда надо было в какой-то вырвиглазой пещерке проходить квест пока спишь с каким-то миниганом, это пиздец, какие школьники это делали?
После неудачи с модом САЛЯНКИ, не помню, кажется прошел с каким-то незначительным модом, а ладно, щас туда тоже зайду, проверю, какой остался стоять. Лол, блядь, видимо я так забатхертил, что забил проходить, даже не удалил мод и не прошел без модов. Видимо я осознал, что стоит переходить на более высокую ступень, ведь в игре, в которую сами разработчики внесли что-нибудь новое проще замодить это самое новое, чем добавлять в уже гниющий труп какие-то баговые ништяки, типа миниганов и прочую хуиту. Точно помню, что потом играл в чистое небо без модов, ибо я пробовал играть с АМК мод, или как то так, так это тоже тот еще пиздец, помню когда уже надо было ломать пси-защиту стрелку, прицел на гауссе был не посередине экрана, а в правом верхнем углу, пришлось стрелять в голову без прицела, ну и естественно игра вылетала дохуя. Вот сейчас вспомнил как играл в ЗП, мод мертвый город, пока много нового не нашел, да и не добрался еще до новых локаций, так вот, к чему я все это пишу. Анон посоветуй мне каких-нибудь модов(сигериус и мисери я взял на заметку, пока читал), где добавлены локации(чем больше, тем лучше), заселенные врагами, с аномалиями и артефактами, можно и с квестами, но я больше люблю путешествовать и собирать артефакты, особенно теперь, с детекторами и прочей хуитой, а не как в ТЧ, где просто видишь светится кусочек, БЕГИ - БЕРИ, ОХ КАКОЙ Я ОХУЕННЫЙ СТАЛКЕР, ЭЙ КРОВОСОС, НА НАХУЙ В ЕБАСОС. Еще помню охуел от того, что можно до выжигателя пробраться не через дорогу усеянную монолитовцами, а через лесную часть, я в нее не ходил, т.к. там дохуя большой фон радиации на первых шагах, я и подума, что там запретная зона, куда не зайдешь, а если и зайдешь то в текстуру провалишься. Ну в общем, нужен мод, можно ну любую версию, но желательно на ЗП, чтобы было много локаций. Я кончил.
>>5196687
а фпс намного меньше чем на шинде, сам думаю на линукс спрыгнуть.
>>5205733
Не знаю, не замерял, на глаз вроде не отличается (на GTX560 то).
Для начала подумай, оно тебе надо?
А) Под wine не запустить игры, которые требуют dx10/11.
Б) У видеокарт радеон сырые дрова (в том плане, что некоторые видеокарты или не поддерживаются, или поддерживаются, но криво).
В) Очередное обновление вайна может что-нибудь сломать.
Г) Для некоторых игр нужно будет потанцевать с бубном для запуска (изредка, но всё же).
Но, если хочешь, можешь поставить Линукс в дуалбут с виндой, выделив ему отдельный раздел, гигов в 20-30. Не понравиться - безболезненно снесёшь.
Hatters gonna hate.
>>5205822
Я и собирался в дуалбут поставить, но вот проблема в том что я ноутбукоблядь, и видевокарта у меня радевон. Разве на пинукс в последнее время дрова не лучше у радиков?
>>5206055
С проприетарными дровами постоянно какая-то свистопляска. Врать не буду - инфу про дрова радеона черпал с форумов и, конечно же, /s/, сам с этим не сталкивался, т. к. десктопный NVidia. Кто знает, может всё не так плохо.
Бамп, блять!
Пикстронглирилейтед к "Der Fallenfer Stern".
>>5192343
Комп насколько серьезный надо, неассоциативный ты наш?
Заинтересовала эта ваша Упавшая Звезда, уже побежал качать, но тут наткнулся на спойлеры про собаку на АТП, которую можно убить только ножом, и про каких-то выродков, которым нужно 100-120 пуль из ПКМ в голову, и призадумался. Сам вообще люблю фрирайд, поясните, как с ним обстоит дело в моде, можно ли шароебиться по зоне, временно забив на квесты, и много ли такой скриптово-дисбалансной хуйни с неубиваемыми или ваншотящими врагами и заблокированными по квестам локациями?
>>5206983
Для статики:
cpu: минимум 2ГГц (intel or amd) (2.5ГГц рекомендуется)
ram: 2Гб 400МГц DDR1
vga: ati 9800 or nvidia 7600
hdd: 10Гб свободного места + 4Гб файл подкачки
Для динамики:
cpu: core 2 duo около 3ГГц
ram: 3Гб или больше
vga: ati серии hd4000 или nvidia 8800 или выше
hdd: 10gb свободного места + 4gb файл подкачки или больше
Взято здесь: http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=53&t=4484&p=118139#p118141
>>5207855
>2010 год
Устарела твоя информация. И в игре будет три рендера, но здесь конечно же никто не в курсе об этом.
Пруф:
dezodor Apr 8 2013, 3:06pm says:
stalker soc werent that game which people began to like because of its graphics, although the vanilla game looked really outdated even compared to our new screens. you cant imagine, a better tuned weather and user.ltx can do miracles. however soon, we will introduce the new rendering, which will make la a bit more to date. dont expect something like crysis2-3, but we will try to do our best (the render programmers, and our new member, who calls himself 'renderfag' :D) to enhance the graphics engine of this old classic :) 1 thing is for sure, we wont presentate it till its finished :)
>>5207874
>we will introduce the new rendering
А я думал, что они говорят про основательно переработанный r2.
Даже если и так, то пека уровня Зова Припяти хватит за глаза, а такой, наверное у каждого посетителя /vg/ имеется.
пиздят, как дышат
обычный р2 с фичушками из https://code.google.com/p/xray-extensions
>>5207607
Первая встреча с выродками произойдёт на локации Янтарь-буфер (Билдовский Янтарь) их будет 9, а супротив них отряд долга из 15 человек с пулемётами. Вторая встреча произошла на Радаре их было двое, и от них можно быстро смытся (главное обойти правильно). Дальше ещё не прошёл.
Касательно локаций: по квестам отрубается 5 локаций (Сортировка, Кордон, Свалка, Тёмная долина, Агропром). Шароёбится можно, но переходы на некоторые локации закрыты до определённого квеста.
По поводу врагов - играю на мастере, хожу в экзоскелете - амеры с сортировки меня выносят с 1-4 попаданий из M4. Сам решай.
Это больше сюжетный мод, чем фриплейный. За фриплеем проследуйте в dream reader
>>5196241-кун
hi, pacani.
Я так понимаю, что весь тред посвящен платиновым реквестам годных модов, посоветуйте и мне. Хотелось бы упора на сюжет, вроде детектива, чтобы диалоги, НПЦ, выбор, влияние, обилие побочных квестов. Без особого хардкора, чтобы не сейвится каждых 5 минут.
И еще вопрос, если пекарня не оче мощная моды на графон сделают только хуже или они наоборот что-то оптимизируют?
>>5211005
> Хотелось бы упора на сюжет, вроде детектива, чтобы диалоги, НПЦ, выбор, влияние, обилие побочных квестов
Priboy Story.
Ох, ебать. Мод конечно оставляет ощущение недоделанности и сырости, от графона так и веет билдовской душой, а Кордон весьма ловко загоняеет в депрессию своей атмосферой полного забвения и запустения. Недоделанность лезет отовсюду - из диалогов, из построения квестов (Могли бы добавить возможность купить у бандитов в овраге ствол, ибо нефиг на стрелу с ножом ходить) и прочее по мелочи. Пока дошёл до Кордона, и я скажу что атмосфера нивелирует все недочёты, хочется играть и играть.
>>5213033
Как уже сказали - Упавшая пизда: часть наёмника.
Надеюсь что не будет анального хардкора и тонн мутантов как в Lost World: Requital.
>>5213354
Название в моде забыл, но во всех билдах и других модах её зовут "Предбанник".
>>5213270
Тонн мутантов не будет, разве что в Лиманске, да и то его можно пробежать, потратив минимум патронов.
А вот хардкор местами будет, от неписей с М4 в руках (особенно если на мастере играешь). У меня был нефиговый ИГРА ОКОНЧЕНА от них.
>>5213354
>>5213419
Сортировка она называется, единственная мирная заселённая локация.
А тут кто нибудь билды упарывает? В них такая атмосфера пустынности... особенно в билдах до 1935, по типу 1537.
>>5213597
Наигрался еще до выхода сталкера. Особенно доставлял мультиплеер с его картами. Там такая-то атмосфера гнетущая была и чувство полного одиночества. Заебись так было.
Пацаны, что за нахер? В дикой территории начался эффект размытия, как от водки, но не проходит. Что делать? Играть невозможно. Никаких эффектов вроде нет. Врагов вокруг тоже. Я уже в бар вернулся - один хер.
>>5213762
Вот чёрт! Ты был прав. Спасибо огромное. Но вот как я самостоятельно мог бы догадаться, а? Хоть бы подсказку какую в статусе..
Тогда ещё вопрос заодно. На входе в Дикую территорию есть вышка со снайпером. Лестница ведёт до середины, и больше вроде бы никак не забраться. Или всё-таки как-то можно?
Анон, я возможно, доставлю тебе сейчас некоторый анальный зуд, но тем не менее не могу не высказаться - за 6 лет наболело. Меня искренне раздражают группировки в Сталкере. Вот нахуй в зоне столько сталкеров? И почему, если они такие себе мирные в них стреляют воены? А Свобода? Чем по сути они то от обычных сталкеров отличаются? Почему обычных сталкеров Долг не преследует, а вот именно свободовцев хотет уничтожить? И вообще, какого хуя обязанности военов выполняет какой-то сраный Долг? А эта непонятая разница между бандитами и ренегатами? Словом, я теперь понимаю, почему в игре не так сильна атмосфера - маленькие локации и чушь в виде дурацких группировок.
>>5213796
Если лесинки нет, то скорее всего не залезешь.
>>5213796
Нельзя. Только если с читом НА СУПЕР ВЫСОКИЙ ПРЫЖоК ОТ ВАСИ 99999
Незнаю было или нет, но посоветуйте какой-нибудь мод, чтобы сталкеров в игре было поменьше, хотелось бы ходить по полупустым локациям и проникаться атмосферой и сражаться в основном с монстрами, а не косить врагов кучами. Ну и по возможности, чтобы или без миникарты или чтобы не показывало, есть рядом со мной враги или нет.
>>5214102
P.S. Поставил I work aloneно он запустился 2 раза, теперь не хочет открываться и stalker lost world condemned, но не уверен, что это то что нужно.
>>5214117
IWA по реквесту, но отчего глючит? Версия какая, откуда качал?
>stalker lost world condemned
Мда, с монстрами повоюешь, это точно.
>>5213819
Всё правильно написал, ты как минимум не одинок. Я тоже считаю что все эти Долги с Монолитами из носа выковыряны, логичнее было бы если характер группировки исходил от конкретного лидера - сталкеры могут ограблять и убивать, и криминальные субъекты торговать и пушки чинить. Да ещё внешний вид - ну что эта за хуита с визуальными отличиями? Бандюки не могут в гоп-стоп, ибо видны за километр, воюющие группировки как во времена Наполеоновских войн, с той разницей что тогда красивая форма была необходимостью. Но детишки всё равно сожрут и добавки попросят - всякие Бандитские экзоскелеты Абибас тому пример.
Полтора мода на изменение подобной ситуации есть - Genesis, Пикник в Припяти, Dream Reader. Хотя над этим там всё равно работать надо, как и над AI в целом.
Да, бесит, что по внешнему виду можно определить принадлежность. С точки зрения бандита глупо носить такую одежду.
По идее, ты до последнего не должен быть уверен, друг перед тобой или враг. Даже если ты с ним мило пообщался, продал пару артефактов, он может после засадить тебе в спину.
С такими раскладами проще сразу стрелять, а потом уже смотреть. Никаких одиночек бы не осталось. Были бы только большие группировки с хорошо защищёнными базами (что, врочем, сейчас есть). Перемещения - только большой вооружённой группой.
>>5214419
Собственно, в ЗП всё это более-менее попытались облагородить - сталкеры-вымогатели, Долговцы-предатели, в Свободе хуй знает кто собирается, с бандюками и наёмниками можно общаться, если пушкой не размахивать. Ящитаю что большие группы не нужны, максимум 5-7 человек с харизматичным лидером. А вот состав можно сделать разношёрстным - кто новичок, кто чёткий пацан, кто опытный, и шкурки соответственно разные. А главный противник всё-таки военные, но не срочники с блокпостов, а какой нибудь йоба спец-отряд в подчинении хуй пойми кого.
>>5213819
Зона принадлежит правительству (Украины), сталкерство запрещено, потому вояки и шугают сталкеров. Долг пророссийская (хохлы не пускают рашкинских военных) провоенная организация, потому ей нужен враг в лице свободы.
>>5213443
> А вот хардкор местами будет, от неписей с М4 в руках (особенно если на мастере играешь). У меня был нефиговый ИГРА ОКОНЧЕНА от них.
А в Lost World за тобой на первой же локации бегали ебучие кровососы которых ХУЙ УБЬЁШЬ, а они тебя 2-3 ударами загоняли в гроб.
>>5214397
> Мда, с монстрами повоюешь, это точно.
Да там их ТОННЫ.
Посоветуйте глобал мод с новым сюжетом, только не наркоманство вроде солянки и не школовысеры. А то добил тут РМА и хочется чего-то нового.
Группировки очень даже нужны. В принципе, очевидна аналогия с элайнментом в днд-рпг. Свобода - нейтрал хаотики, долг - гуд лавфулы, сталкеры - нейтрельные нейтралы, монолит - лавфул ивл, вояки - лавфул нейтралы, бандиты/ренегаты - хаотик ивл. Играть интереснее в таком контексте склонности к одной из группировок. Довольно часто РОЛЕВКА прям ввергает в размышления как лучше поступить, и это круто. Насчет формы, вспомните что периодически всплывали всякие подляны со стороны вольных сталкеров, вроде "дай артефакт, выручи дружбана", а потом он продает его Бороде, или слышен сигнал СОС, ты приходишь на помощь, а мудель в комбезе нейтрала шмаляет по тебе. В ЗП и ЧН как уже говорили выше есть возможность и поболтать с бандюками, и поработать на них, и с наемниками договориться, и среди долга крыс вычислять, и монолитовцам помочь, т.е. все как-то доведено до ума.
Действительно, можно предположить, что атмосфера такого напряга предполагала бы массовое крысятничество, подставы, ну так и это есть - квесты про Сороку, например, устранение конкурентов Сидоровича, а вообще та же атмосфера предполагала бы и более крепкую дружбу и взаимовыручку, как то предупреждения о выбросах, и многое другое.
В общем, по-моему тут все нормально и логично.
Да, и что касается костюмов. В том чтобы тебя можно легко задеанонить по форме есть и плюсы и минусы - ведь тебя видят не только противники но и нейтралы и союзники, которые могут не прийти на помощь замаскируйся ты под чужака.
>>5214397
В общем почитал тред, тут кто-то написал, что Misery похожа IWA, поэтому поставил ее, пока нравится.
>но отчего глючит
Как только поставил динамическое освещение и попытался перезайти - больше не заходило, перезаписывал 3 раза, не помогло, поэтому пока misery, очень радует, что на миникарте не показывает количество людей рядом с тобой, давно так хотел.
>>5216088
Не похожа, а один и тот же автор с той же концепцией. IWA отличается большей простотой и по сути является принаряженной версией Ceano's mod.
>Как только поставил динамическое освещение
Странный глюк.
>>5216232
>Странный глюк
Ну может быть это не связанно с динамическим освещением, просто второй раз я зайти так и не смог.
>один и тот же автор с той же концепцией
> IWA отличается большей простотой
Тогда и не буду с ним мучиться, а поиграю в Misory.
>>5215974
Уже ставлю.
Алсо:
http://rghost.ru/45652655
Двач — выжигатель мозгов.
>>5215974
Но ведь это высер больного шизофазией брата сяка, который может понравится только школьнику за 96 г/р.
>>5216399
Зато этот брат куда менее выёбистый и более продуктивный. Но наследственная шизофазия присутствует, щито поделать.
>>5215904
>Свобода - нейтрал хаотики, долг - гуд лавфулы, сталкеры - нейтрельные нейтралы, монолит - лавфул ивл, вояки - лавфул нейтралы, бандиты/ренегаты - хаотик ивл.
А ученые и наемники тогда кто?
>>5216719
Наемники - Законопослушные злые/нейтральные злые
>>5215904
Долг — Lawful Good
Чистое Небо — Neutral Good
Свобода — Chaotic Good
Военные — Lawful Neutral
Торговцы — True Neutral
Одиночки — Chaotic Neutral
Монолит — Lawful Evil
Наемники — Neutral Evil
Ренегаты — Chaotic Evil
Дискач.
>>5217043
Думал об этом, всего-то типичные фразочки подобрать и можно клепать. Если никто не сделает, может займусь завтра.
>>5216999
Почему викканство отдельно от неоязычества? Почему атеизм на одной полке с сайентологией? Почему протестанты ниже не_христианских течений?
И давно ли растаманы отделились от православия?
>>5216999
>Ренегаты
Идиотское название. Ренегат это отступник, кто от кого "отступает" в Зоне? Есть понятие репутация, но это вещь относительная - бандита в ТЧ можно убивать только за то что он в трениках, серийный убийца Меченый просто мессия какой-то. Гондона-столкира убить нельзя, потому что ОН ЖЕ СТОЛКИР - слава яйцам есть ЗП где такой хуйни есть и все немножко пидарасы, даже военные.
>>5216399
А мне норм, АТМОСФЕРА. Только вот пещера с мудантами меня выбесила, рэйджэксит нахуй, ещё пару часов не буду играть, надо расслабиться.
Пикрелейтед - самая ярая СЯКОВЩИНА на данный момент.
>>5217222
> кто от кого "отступает"
Сталкеры от других группировок. Кто примет долговца, который положил свой же отряд, собрал с них шмот и сбежал? Крысу ту же в зове припяти только ленивый не знал, вряд ли у него была свобода в выборе группировки.
>>5217245
Меня эта хуйня постоянно раздражала в сталкере. Апофеоз хуиты — когда нельзя залезть по лесенке, потому что там не хватает пары перекладин. Я уж молчу про то, что на некоторых местах можно просто подтянуться.
Когда уже сталкера на движке крузиса доделают?
>>5217251
Кто угодно, при наличии шмота и бабла. Если не замарачиваться по поводу неписанных кодексов чести, которые из носа выковыряли, в Зоне никто никому ничего не должен. Столкир это не фаллоут, где сплачиваются вынужденно - Земле-то пиздец, тут сам себе хозяин и никто не похоронит в случает чего (если только военные в общей яме с известью).
Уважаемые сталкеры, ответьте пожалуйста на мой пост, буду рад узнать что-нибудь по этому поводу.
>>5205653
I dont give a shit, why do you wanna find that strelok-guy.
>>5217319
Кто "кто угодно" примет гниду, способную тебя застрелить в любой момент, пусть у него хоть экзоскелет и гаусс с автографом Стрелка? Очень даже логично что никто, кроме таких же гнид с той же целью - замочить и обокрасть при первой возможности.
>>5217329
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3470609
Фиксы ставить обязательно, иначе рискуешь разбить лицо фейспалмом.
>>5217411
У меня как раз сейчас стоит мертвый город, когда одна из фишек мода, вроде пси-разрядка, экран и окружение становится желто-синим, но выглядит по-уебищному, или так и должно быть? Алсо, я этот мод ставил полгода - год назад, где-то, сейчас уже вышла новая версия? Или можно старую продолжать мучать? И есть ли на ЗП моды где побольше новых локаций?
Спасибо за ответ.
А меня вот что еще огорчает что левел-дизайнеры никак не прорабатывают инфраструктуру сталкерских баз. В ТЧ они из себя представляют парочку разваленных домиков, матрасы на полу и бар с консервами, хз как там можно выжить даже без аномалий и мутантов. В ЗП немного уютнее, есть лазареты, подобие казарм для сна.
Или вот локация Оазис. По идее должна выглядеть как-то эпично, а на деле унылый бункер, обычные копипащеные деревья и артефакт.
>>5217451
Там много чего не должно быть, это правят фиксы.
Есть ещё Расширение территорий и Зона обр.2010г., но это недоразумения какие-то. Ну и по 5-3 локаций есть.
>>5217498
Это бобро надо вообще с Зоны убирать на окраины, а-ля база Чистого неба. К вопросу о репутации - какого-то подозрительного мудилу проводник на такую базу не отведёт/не пустят. Выглядит куда логичнее блокпостов из немытых охранников ЧОП "Долг" и клубешников ЗП.
Котаны, после долгого времени хочу сыграть в слепящий вин тысячелетия Hard Time. Скиньте, пожалуйста, туториалов, модов и прочего, если схоронили.
>>5217347
На лёгком или даже подкрученном лёгком, боты мазали в упор.
>>5217794
Спидраны для многих игр делают с перекрученной меткостью ботов, естественно в минус.
>>5217232
Ты пещерку можно было быстро пройти. Достаточно после попадания в неё повернуться на 180 градусов и забраться вверх по стене, а там бесповоротный туннель к выходу на свалку. Сам так прошёл этот убогий отрывок
>>5217347
Какая же убогая озвучка у английской версии...
>>5218830
Сраный дебил. Череп - бандиты. Орел - наемники. Воля-Свобода
>>5218641
Как-то несколько сомнительно применение критерия "Lawful" к зоне, тем паче к монолитху и долгу, но ладно.
>>5218641
Я бы поменял местами сталкеров и наемников. Они действуют по заказу и имеют организацию - значит как минимум нейтрал. Сталкеры же действуют по велению левой пятки.
Анон с "упавшей звездой". Поясни что за хуита с этими превращениями? Подхожу к сталкеру,а он становится мутантом и из него вываливается лут. Что это? Грек вроде об этом говорил но я так и не понял. Новый вид монстров?
>>5218888
Ага, это оборотни.
Суть такова: Меняющий лица aka Железная морда превратил некоторых сталкеров в оборотней. Алсо, будь осторожней с бандитами на локации "потерянная деревня", они превращаются в бюреров
>>5218912 Кто такой "меняющий лица"? И что будет ждать меня в баре раз все так говорят что там опасно? можешь спойлерить
>>5218888
Попробовал эту вашу звезду, скучная какая-то. Дальше - лучше?
В общем, решил-таки пройти этот ваш столкир. Начал с теней Чернобыля. Залез на Агропром, нашел тайник, получил задание, забрал документы, отнес в бар, получил задание, зашел в арену, прохожу арену. В целом, вопросы появились:
1. Где можно достать снайперское оружие? Ибо соснольщик, дрочащий на нинзягайдены и файтаны, с клавомышью плохо дружу.
2. Какие интересные квесты есть кроме основной сюжетной линии?
>>5218998
1. Иди на Военные Склады, там целая группировка с снайперками. Можешь купить, можешь отобрать.
2. Помощь Долгу/Свободе, зачистить деревню на складах. В остальном мало чего интересного.
Сталкеры, эти ваши моды на стим-версии зова припяти будут нормально работать? Или нужны костыли для запуска?
>>5219411
Должно всё работать, там ничего сложного - одна бильшой левый папка и пара правок конфига.
Кто оценил упавшую звезду? самый охуенный мод что я видел, сюжетка по круче оригинала.
>>5219464
Автор - хороший модер, но заядлый наркоман. Премию Героинового Наркодила ему.
>>5219464
Только начал играть, пока не за что обосрать. Разве что диалоги уровня типичной книжки по столкиру, но это уже вкусовщина. Всё равно не такие топорные, как в оригиналах.
>>5219534
Я уже обрадовался когда увидел кат-сцену в начале и сталкеров, лазающих в болоте.
Команда мод разрабатывала, или один человек? Если один, то плюсую еще больше.
Посоны, что там по Misery слышно? Что новенького? Когда будет 2.0?
бамп
поссал на обосралкеров
и снова
>>5221405
Инфы дохуя, видимо действительно скоро релиз. Ждём второго трейлера, грят уже готов.
>>5221959
Интересно, что это за дикие цифры. Теперь играть с калькулятором штоле?
>>5221959
>хомячков дурят уже больше года, собирают аудиторию, скоро майки им продавать будут
>верят и надеятся
>>5222062
>дурят уже больше года
>столкир
Просто рекорд производительности по сравнению с LA, NLC и OGSE.
Сталкеры, суть такова, играл только в первого СТАЛКЕРА в год выхода, но забросил из-за того, что тогдашний пека его нормально не тянул. Сейчас решил поиграть в Зов Припяти с модом на много атмосферных локаций. Желательно, чтоб локации были с ХРУЩЕВКИ КАЧЕЛИ ПУСТЫЕ ДВОРЫ ТИШИНА, ну вы поняли. И еще, если такой мод есть, чтоб в зоне была эпичная зима. Выручайте, анончики.
>>5222129
Winter of Death: Ultimatum. У мода новый сюжет, за наёмника.
Требуется нехилый ПК.
>>5222164
А он годный? И там только графические изменения или баланс поправили? Просто хочется убивать врагов и чтоб они меня) с пары выстрелов. Или нужно отдельное для того ставить? Извини за тупые вопросы, я ньюфаг.
>>5222183
Сразу узнаешь как поставишь - если выдержишь первую перестрелку, то дальше будет не сложнее.
>>5222098
>КОКАКО а тех дибилов дурят уже больше 2 лет значет я еще ни совсем дибил ахаха
>>5222048
Реалистичнее хотят, так действительно атмсфернее, чем в у.е.
Куда реген от души убрали?
>>5222183
У меня схожий вопрос - решил тут поиграть в тень чернобыля, скачал какой-то complete 2009 и охуел - ебучая слепая собака выдерживает выстрел обреза в упор, а бандит полторы обоймы ПМ - есть ли какой мод, кардинально правящий баланс в пользу реалистичности, но не трогающий все остальное?
>>5222373
В Complete баланс оригинала. Для реалистичности есть Realism mod http://www.moddb.com/mods/realism-mod/downloads/realism-mod-0992, также можешь попробовать AMK 1.4.1 - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=47.
>>4960854
А можно скринов ванильной третей части с прикрученым графеном? А то я что не ставил - глаза вытекали за 15 минут и я удалял игру.
>>5222496
Спасибо тебе, сталкер, попробую реализм поставить.
Вполне возможно, что мизери выйдет на одной из двух будущих недель.
Аноны, помогите найти мод на тень чернобыля.Суть такова:ты начинаешь там-же, на Кордоне, но через 20-30 минут игры на кордон начинают набигать различные мутанты, в том числе кровососы, полтергейсты, псевдособаки, в-общем, практически все.И на других локациях, если ты туда переберёшься тоже оче много мутантов.Давно играл в этот мод, году эдак в 2009.
>>5223701
Первая Зона поражения наверно, очень старенький мод. Есть ещё вторая часть, там в Припяти начинаешь.
>>5223784
http://www.stalker-portal.ru/page.php?al=zona_p Проверь, этот?
>>5223891
Ну, там никаких изменений в сюжете не было, но тоже подходит.Спасибо.
Упавшая пизда вылетает на болоте, щито делать? Как жить?
Пикрелейтед - 1 душа, 2 или 3 ломтя мяса и ещё какой-то кал.
>>5224910
Вот лог, падла вылетает просто так.
> FATAL ERROR
>
> [error]Expression : assertion failed
> [error]Function : _VertexStream::Lock
> [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
> [error]Line : 44
> [error]Description : (bytes_need
>>5225016
Ты у мамы долбоёб, мод под 1.0004 заточен.
Загуглил что вылетает из-за высоких настроек, пиздец.
Поднимаю!
>>5225030
Ставь все на максимум, но на статичном освещении. Вылетает только из - за динамики.
сталканы, нихуя не пойму, качаю уже 10 репак - все битые! ошибка при установке нельзя скопировать такой-то файл, чаще всего gamedata.db. разные моды пробовал с разных трекеров - одна хуйня. gsc так хитровыебано борются с пиратством, плодя фейкораздачи или у меня руки из жопы?
где вы качаете 100% рабочие репаки от настоящего вована?
>>5226920
Плач, пиратоблядь. Щас тч стоит 199 рублей в стиме.
>>5226920
У меня всё идёт, любой репак (при наличии лицух со сраньфорсов), проблема в тебе, друх.
>>5194648
на фоне других, конечно, неплох: всего 3-4 креша было, интригующее начало. но остальное просто пиздец: экономика говно, невозможность возврата после пересечения барьера, за квест с артами на генераторах следует автору разбить ебло, а за тупейшую концовку вообще убить.
>>4960854
Играю только в первый, во втором и третьем богомерзкая баллистика и система "апгрейдов". Конечно игровые условности, но мерзко как то. Трассеры эти и дергающийся экран при стрельбе. Когда уже запилють третью арму, хочу на неё всерьёз сделать сталкер-мод
Ебать. Меня затроллил семен, рекламирующий тут упавшую звезду. Чудовищный школомод. Вступительный ролик с голосом из сортира повествует сюжет уровня /б. Потом сцена с демоном. Что за хуйню я только что посмотрел?
Не играл в сталкера уже года два, последний раз в OGSE. Решил пройти еще раз, думал новая версия появилась. А хуй там. Какой мод посоветуете вместо него?
>>5228339
Рандомные тайники, пси-выбросы, улучшения квестов.
Кто такой сяк и почему вы о нём так много говорите?
>>5228368
Бог, Отец, Сэнсей, Святой, Царь всея модинга, Повелитель самолётов с земли, Ветеран Куликовской битвы и просто няша.
>>5224910
Проблемы движка ТЧ, можешь поискать пропатченный экзешник, который может кушать более двух гигабайт памяти, иначе на высоких настройках и таких больших локациях, как болота, будут вылеты из-за нехватки памяти.
>>5228356
Попробуй этот - http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_oblivion_lost_v2_1_1-12148/
некоторые строчки будут битые, это потому что мод иностранный, но догадаться можно что это (ремонт оружия, проход в Бар за денежку и т.д.).
>>5228289
80% ножыком, т.к. они мажут или вообще не атакуют
В общем, перепробовал я пяток модов. Сигериус, упавшая звезда, история прибоя, ветер свободы. Все очень печально и школьно. Какой у вас самый любимый сюжетный мод?
>>5228547
История Прибоя какая по счёту? От 1.3-ей и далее идут школоподелия.
Посоны, смотрел кто?
http://www.kinopoisk.ru/film/730926/
>>5228620
Странно, раньше его бы никто школьным не назвал. Видимо уж очень устарел, публика стала требовательнее.
У меня лично никакой - оригинал никто не переплюнул. И это не потому что кулстори про Стрелка 10 из 10, отнюдь.
>>5228649
>И это не потому что кулстори про Стрелка 10 из 10, отнюдь.
Я так и понял. Но и то хлеб по сравнению с ЗП, где сакральная тайна всей игры - вертушки упали из-за аномалий, которые меняют географию после выброса, аудиорилейтед.
А подобные глобальные моды можно комбинировать, например затереть цветочки аутумн авророй?
>>5228685
По идее можно, но сложно. В моде же на локациях куча новых предметов, конфликты будут.
>>4962368
Не верь про NLC6 - все выживание заключается в наличии спичек, говенная философия ограничения сохранения. Гавно говенное, белую собаку в упор из дробовика не убить, а кабана пожалуйста. Из пистолета без прицеливание - попадай куда хочешь, а с прицеливание вообще никуда. Да идите на хуй со своими тысячами говенных модов.
>>5230509
Создай свой, это всецело поощряется - ежу понятно что всем не угодить. Кто знает, может твой взгляд на Зону приблизит его к ТСС, а может окажется очередной скучной солянкой, созданной кукарекающим школьником без мозгов.
>>5194648
Двачую >>5227367, что-то на уровне сяка, или даже ниже.Безвкусица и фимоз повсюду. Хотя постойте, кому это я?
>НЫЧКА БЛЯДЬ
>почувствовал СЮЖЕТ и ИНТРИГУ. Последний раз такое было, когда вышел ТТ2
>ТТ2
>СЮЖЕТ и ИНТРИГУ
>ТТ2
Ну точно, всё как по учебнику: типичный школодаун с ап-сру, ца этого и ему подобных модов высеров.
Поставил хваленый сигериус на тч. Это пиздец, товарищи. Сталкеры в розовых комбезах, грам. ошибки "пошол, выжывание"(не троллю, можете сами убедиться), прИкОлЬнЫе=) иконки для итемов 15х15 из гугла.
Смотрю летсплеи модов на ютубе, охуеть просто. "Я решил запилить свой харкорный сталкер, поэтому все кроме тропинок усеяно невидимыми аномалиями". Моды, где можно играть за кабанов и зомби, моды где все враги вооружены РПГ, моды про демонов и инопланетян - что это за ад?
Григорович, сука, продавай бренд беседке.
>>5230927
>хваленый сигериус
Какой сигериус? Не один тред пишу что версии различаются - петросянство и взрывающееся петухи пошли позже.
>Смотрю летсплеи модов на ютубе, охуеть
Действительно, каков говноед.
>Я решил запилить свой харкорный сталкер
Он запилил и выставил себя на посмешище - его право. Сорта говноедов оценят.
>Моды, где можно
Ну хоть можно, слава те госпаде.
>играть за кабанов и зомби, моды где все враги вооружены РПГ, моды про демонов и инопланетян
Когда-то это называлось джаст фор лулз. Для любой успешной игры с кучей модов подобное есть.
>бренд беседке
Поздно, беседка Зов Фукусимы пилит.
>>5230927
>Григорович, сука, продавай бренд беседке.
Да, точно. Игре не хватает сталкершь членодевок.
>>5230640
Какие бы изощренные глупости не сделал мододел - это его право, но можно же хотя бы предупредить. Сколько спичек в коробке? Я ждва коробка купил, 5 раз зажег и кончились. Это "взгляд на Зону"? Это же педерастия.
Не нужно мне говорить, что я должен делать моды, мне не интересно заниматься разработкой, мне нравится стрелять в шутерах, я буду критиковать то, что делают другие.
>>5231844
Да это ради бога, просто в столкире проще саму сделать подбирая нужное, чем ждать когда за тебя сделают. Я тоже недоволен текущей ситуацией, свой пилю потихоньку.
>Это же
Святый Великомученик, Пастырь Указующий Путь Трижды Священным Перстом, Его Преосвященство Сякус Величественный, Да Гремит в веках Имя Его.
Кто сейчас в упавшую пизду играет? У меня проблема, запоролся на самом начале: взял квест, надо снять у Сидоровича хату а потом какого-то пидора шлёпнуть, Сидор говорит что надо сразу налево сворачивать, на сразу налево только два бункера: один пустой, другой заперт. С Сидором говорить теперь невозможно, только "пока" можно сказать. Квест на разборку с бандитами не начнётся, пока я дом не забью. Что делать-то? Где дом этот? Стрелочка к нему никакая не указывает. Судя по всему это тот, что очень близко, слева от бункера Сидоровича, но он заперт и ключа нет.
Я решил пообозревать школомоды, и вот первый эталон - "закоулки правды". Суть диалогов. Алсо, в описании сказано что в него вшит объединенный оружейный пак. Если это так, то нахуй такие паки. Все оружие выглядит абсолютно вырвиглазно.
>>5235223
Это что ещё за чатик уровня /b/? Новая сюжетка?
Мод sigerous. Вроде как один из самых известных.
НОВЫЕ КОСТЮМЫ
Орфография.
>>5235351
Пик популярности Сигеруса был на версии 1.7, дальше только хуже становилось, хотя контента прибавилось в разы. Хреново когда неплохой модер не чувствует меры.
Новые, архиважные и клевые итемы. Есть туалетная бумага еще, консервированные ананасы, сгущенка, и это я только на кордоне.
>>5235395
А тут какие претензии? Ты в серии TES все предметы подбираешь штоле? На лицо попытка разнообразить содержимого тушек, хотя и не бесспорная. Мод старенький и знакомый, щито это?
>>5235417
См. выше, сигерус.
Претензии в первую очередь к вырвиглазному качеству иконок, надерганных в гугле. Их смысл и востребованность пока не было возможности оценить, судя по описаниям все высосано из пальца.
>>5235452
Это сигерус на ТЧ? В ЗП-версии другие аптечки.
>к вырвиглазному качеству иконок, надерганных в гугле
Старым модам это простительно - гугл в 2007-2009-ом был ещё не такой машиной по производству пикч как сегодня. Сейчас-то уже да - раз пишешь что твой мод весь из себя ТСС, изволь выёбываться.
Прошёл Падшую Звезду. Заебись, молодца хорошо зделали. Прямо как целая новая часть. Какие ещё посоветуете моды с новым сюжетом?
>>5235474
Закоулки правды оцени, свежий мод с новым сюжетом.
>>5235503
Дык тут один моды по летсплеям оценивает - его мнение чего-то стоит? Главное чтобы тебе лично интересно играть было, ИГРАТЬ, блядь.
Мне вот Падшая звезда не нравится например, таки шо, меня послушаешь?
>>5235528
>Lost World
За серией слежу давно. Первая поделка понравилась, когда появилось куча недоделанных локаций разочаровался (ещё эта привязка к Тарковскому нелепая), от сюжета Трупов дума мозг закипел и событий на добавленных локациях немного прибавилось - расстроился.
>NLC6
Не люблю когда в прямом смысле связывают руки сюжетом. А ещё он недоделан и баланс легендарный.
>Возвращение Шрама
Мод чудовищно несерьёзный и если он ставил себе целью обогнать по странности ABC Inferno, то попытка не засчитана.
Какой вышедший мод на данный момент ближе всего к "тому сталкеру"?
>>5226920
Всё всегда с выхода 1 части заебись работало, и пиратки, и крякнутые лицухи, и репаки, вообще никогда проблем не было, 1 часть вроде даже демоном обманывал, без кряка, лол.
Как уже писали, проблема в тебе.
>>5235873
Это смотря что ты подразумеваешь под "Тем самым Сталкером". По-моему, ближе всего Мизери с его депрессивным окружением, годными текстурами, и школохардкором, да. Хотя если в 2.0 автор не добавит все, что обещал, мод окажется полной хуйней.
>>5236066
Не, я говорил именно о попытках точно воссоздать Сталкер 2003-4 годов.
>>5236072
А что воссоздавать то? Эта игра сществует только в воображении фанатов и куче говнонаработок. Это хорошо, на самом деле, чтобы она там и осталась.
Опять проблемы с упавшей звездой. На кордоне не могу зайти в бункер Сидоровича, квестодатель сказал что там какие-то датчики среагировать должны, но нихуя нет. Дверь просто закрыта.
>>5236088
Хотябы потому что четкого определения "того самого сталкера" не существует. И каждый бы лепил его на свой лад, и остальные бы говорили что автор не понимает сути ТСС.
Скажем, все говорят про бесшовную Зону в ТСС. А она была только в самых первых диздоках, где герой был безымянным, сюжет крутился вокруг поиска документов по секретным лабораториям, а все действо больше походило на ММОРПГ, где основные квесты за тебя могли бы вполне выполнять неписи, а ты бы посасывал хуй.
То что видели в билдах уже не имело ничего общего с первыми диздоками, и от релиза отличалось не сказать уж чтобы кардинально. Только урезали локации, убрали транспорт, снизили градус хардкора и депрессухи, ну и сократили сюжетную линию. В остальном таже халва.
Ну вот и думай теперь, где здесь "тот самый сталкер" и что же именно надо пытаться воплощать в модах.
>>5227636
Поставь мод Misery на ЗП, там трассеров нет, да и в целом мод с чувством меры и хотя бы минимальным вкусом. Патронов мало, опять же - харджкор.
>>5236481
А квесты те же самые? Не интересно проходить как-то.
>>5236224
Я может буду банален, но мне не хватает хардкора в сталкере. Даже в мусори мне его не хватает, хотя там есть что-то такое. Особенно не хватает в ЗП - с одной стороны реалистичнее, что бандиты мирные изначально, но с другой стороны - стрелять то не в кого! Можно купить себе апнутый экз, рпк и свд, миллион патронов, и идти по абсолютно мирной зоне, постреливая зомбарей и собак. Вторая часть получше в этом плане, но этой какой-то шутан про войну группировок, а не про зону.
А хочется пустынных локаций с опасными монстрами, чтобы считать каждый патрон к ржавому калашу и каждый кусок хлеба, чтобы у меня не было мыслей "нужно высвободить место в рюкзаке чобы подчистить тайники и пробежаться за артефактами, продать всё на апгрейды к fn2000", а было "нужно залезть в тайник, чтобы мне было чем стрелять и чем платить за ремонт".
Я думаю, в следующей части нужно, если её всё-таки будут делать, сделать больше ставки на эффект присутствия и хардкора, меньше шутана и йоба-оружий, больше замотанных скотчем калашей и старых резиновых противогазов, эксплоринг может быть даже с взаимодействием с окружающей средой каким-нибудь, может типо элементы квестов какие-нибудь. Например, в ЗП генератор в путепровод запускает механик - можно повесить это на игрока в виде какой-нибудь головоломки. Короче, что-то типо старых частей resident evil.
>>5236651
В 2.0 добавят новые? Если нет, то пусть хотя бы на базе мизери выйдет какой-нибудь годный сюжетный мод.
>>5236598
Смысл тогда идти в зону - бомжевать и считать патроны? Лучше уж попробовать какие-то ролевые составляющие, например денег тебе будет хватать на покупку и апгрейд какого-то одного крутого итема, например качаешь дробовик - будешь охотником на мутантов, качаешь костюм - добытчик артефактов, свд - снайпер, броник+ак - штурмовик, и чтобы линейка квестов твоей профы была охуенно трудновыполнима для других. Реиграбельность и все такое.
>>5236685
Пусть) Хуй знает, если честно, что они там добавят, поищи сам.
>>5236578
То была проба баланса - всё таки игроки привыкли что в моды добавляют, а не убавляют. Хуй знает как отреагировали бы, может, оно того и не стоило. Кроме того другие аспекты - атмосферу в ЗП необходимо было править, работа над звуком это не пару-тройку треков из билдов присобачить, графон на любителя, да и весит дохуя, но всё-таки какое никакое разнообразие стиля.
В новой версии в плане сюжета тоже мало что поменяется, но квесты доработают, плюс более продвинутый AI.
>>5236685
>какой-нибудь годный сюжетный мод
Вот мы в очередной раз затронули один из подводных камней столкир модинга. Можно сделать линейный сюжет - пробежки от точки А в точку B и таких модов дохуя и не все подобные я считаю плохими. Часть игроков это устраивает, часть блевать тянет - швободка исследования ограничена, локации в качестве декораций к очередному квесту найди-убей-принеси. но в осоновном я таки вижу сюжет в качестве гарнира к швободке, а не как основное блюдо, но тут пиздец как нужны чувство меры и вкуса, иначе борщ из апельсинов с маянезиком получится.
Давно не было треда.
http://www.innawoods.net/
>>5236692
Ну да, выживание и эффект присутствия, как чувство, когда ты пилишься куда нибудь в опасный край карты ближе к ночи без патронов и нормального оружия, только это должно быть 24/7.
Прохожу "Закоулки правды", доставляет, душа есть. Во-первых какая-никакая разветвленность, во-вторых доставляющая сюжетка, в третьих умело чередуется беготня/разговоры/пострелушки.
Олсо X-20 вообще доставила, вот такие блядь лаборатории и должны были быть в сталкере, а не эта вся хуита. Хотя знаю что лока спизжена из какого-то недоделанного мода, да.
Сейчас уже в мертвом городе если что, ищу сраную установку.
>>5237344
Я уж подумал что это игра такая, а эт просто куколок одевать, фи.
>>5237538
>просто куколок одевать, фи.
и каментить друг друга же. ЗАЧЕМ АНАЛОГОВЫЙ КОМПАС, ЕСТЬ ЖЕ В СМАРТФОНЕ
>>5207874
>we wont presentate it till its finished
Сказочные мудаки. Они бы хоть мод доделали, а потом уже рендера перепиливали. Сука. А то он никогда не доживёт до окончания, да и вообще, есть какие-нибудь доказательства, что мод реально существует?
Потому что обычно моды допиливают с версиями, добавляя туда что-то, а не так, что мы 20 лет пилим мод и никто его не видел.
>>5237344
Обратите внимание на сбалансированное трехразовое питание, что немаловажно в условиях Зоны! На завтрак рис с тушенкой, обед - горячее с хлебом, ужин - рыба+овощи.
Начал трилогию апокалипсиса проходить. Это нормально, что могу 500 кг тоскать или глюк?
Такие дела.
>>5237848
Ты забыл штык-нож к автомату, раз патронов не завезли.
>>5237844
Авторская недоделка - безлимит обычно для теста мода включают. Должен быть фикс.
easy mod
>>5237888
Погуглил немного. Такое чувство, что так и задумывалось
Тут теперь угадай-по-эквипу тред? Клёво.
>>5238138
Посмотрел бы я на тебя, когда тебя бы заставили хотя бы пройти несколько километров с таким количеством снаряги и 2 здоровыми стволами. Ты бы ещё 2 пулемёта ему выдал.
Посоны, проходил ТЧ и ЗП, но на ЧН забил.баги заебали. Чем обмазать ее? Можно как-то войны группировок убрать?
>>5238215
>заставили хотя бы пройти несколько километров
И заставляли, поверь, и сверху еще на себе кабана килограмм 90, с такой же снарягой. А стволы и не такие уж здоровые, после 2х ПКМов покажутся пушинками.
-молодые люди, бутылочка освободилась?
А вот мое.
>>5240170
Котелок бы еще взял или кастрюльку какую-нибудь. И термос. Покушать сварить и кипятка сделать, чтобы не мерзнуть.
>>5240297
Нууу, на кружку супа хватает. Зато всегда доступно и всегда выскоблена. Не надо занимать лишнее место в рюкзаке. Всегда, когда забывал котелок в поход, пользовался банкой.
Алсо, аноны, посоветуйте хороший мод. Чтобы и враги, и ты сам умирали с пары выстрелов. Чтобы и ПМ, и какой-нибудь USP не сильно отличались - хуле, все равно с пары выстрелов все валится. И чтобы можно было пообщаться со сталкером из любой группировки - от военных до монолита. Ну, и чтобы вообще няшно было играть, а не загружать сохранения по тысяче раз. Чтобы просто проходить и получать удовольствие. Желательно - полностью измененный сюжет и новые локации
Упавшую звезду прошел - в целом на четверочку мод, но не очень понравился из-за обилия беготни по локациям и некоторым сложным уровням, вроде темной пещеры и Саркофага.
Я джва года хочу такой мод.
Кирилл.
>>5240400
Трупы Дума накати, единственный АДЪ в путепроводе по звукам. Остальное сбалансировано более-менее.
Но это лишь мое мнение.
анон, интересен ли tsm мод?
>>5234378
Хз. Запертый и есть дом. У меня все норм открылось.
Короче, свалкеры, нужен хоркор-мод. Но только сбалансированный, а не "полчаса пилишь бандюка из гадюки, а он тебя из пм ваншотит".
Потому что сил нету, везде так почти, бляжд.
>>5194746
>Луня
Тни в Зоне не нужны.
Я больше чуствую себя Мунлайтом (прочитайте Зачистку, охуенная книга, хоть и из последних).
>>5234378
Выходишь от Сидора, и сразу налево. Там бункер с решеткой. Около него еще НПС на гитаре брынчат. По идее,должен быть не заперт на замок после разговора с Сидором.
Котаны вписывайтесь я афвтор и знаю у меня плохо получается может вы всё разрулите http://2ch.hk/wr/res/196209.html
Накатил я ваш уебищный мусори. На лицензиую накатил, пропатчил блять. И вылетает без ошибки при завершении загрузки. Уебки, блять. Атмосфера нахуй.
Тем временем выходит годный мод Aliens Time. Изменен старый сюжет, много фимозных моментов, но реализация отличная. Снова хардкор, но теперь не на уровне школьника из 5бе. Ссаную кучу контента как в Солянке не добавляли.
>>5242946
Пекарня не тянет. Попробуй накатить сверху Absolute Nature 3 со стилем Dead на всех локациях и обязательно закрой получившуюся солянку вторым патчем от мода.
>>5244932
>герой будет выполнять в Зоне разведовательно-диверсионную деятельность, в которой ему противостоят сильные, многочисленные и опасные враги: "Черные Волки" и "Аненербе". Да, вы не ошиблись, вторые - это действительно нацисты времён второй мировой войны. Как они попали в Зону? Что они здесь делают? Это постепенно раскроет сюжет игры
Понятно.
>>5242946
Винда х86? Потому и вылетает. Музори стабильно жрет больше 2 гигов оперативки.
>>5240534
Сколько бы модов не попробовал всегда суют столько ебанейшей хуйни, звуки без источников, все меняют, худ меняют, картиночки суют. Каково это зайти на жд-станцию на юпитере, в центре помещения какой-то говор людской, как в магазине. Что это за хуйня? Это нормальный взрослый человек этот звук засунул в игру? Зачем? Почему в пда карта так медленно отъезжает? Это такой "крутой эффект", на каждом шагу какие-то невыносимые понты, свистоперделки. Я еще поверил, что это нормальные моды, типа хвалят их. Их делали какие-то школьники.
>>5244932
Авторам трудно что ли кинуть свой мод на нормальный файлообменник, с которого можно без регистрации скачать с большой скоростью? Сразу видно, что авторы - тупейшая школота и нет доверия на фоне того, что сколько бы не было хвальбы какому-либо моду на деле оказывается всегда шняга забитая хуйней. Складывается ощущение, что это какой-то изощренный траль делает все эти моды специально.
Короче, какие-то тайные тропы или типа того. Это же пиздец, прыгать по каким-то порталам возле чаэс, бессмертные зомби, типа умирают и оживают. Что это за хуйня? Надо езе добавить в игру огнедышащих драконов, чтобы полная картина была. Драконов и призраков по все моды надо добавить и чтобы в любой момент сталкера могли похитить инопланетяне.
>>5247444
>призраков
Сделали и даже в какой-то уже забытой недоделке выглядело довольно кирпично. Но потом появился Альтернатива мод и всё испортили - не странно, не страшно, а глупо.
нужно бампнуть
Сталкеры, поясните за отпавшую пизду. Принцип домино вообще реально выполнить? Завалил уже человек 20, а их только больше становится. Смысл квеста?
Бумп.
>>5254969
Сюжет опять старый? Ну это просто пошли они нахуй. Опять двадцать пять всё по новой перепроходить, блядь, проверить точку эвакуации, блядь, добудь образец неизвестного оружия.
>>5255059
Квесты доработают, теперь на вертолёты не так легко набежать. Игру стараются сделать более непредсказуемой и больше вариантов отыгрыша.
Что-то уже было в других модах, например ПСИ-зоны и война группировок, но их потенциал не раскрыт, надеюсь здесь всё лучше будет.
Что вы думаете о сюжете во всех сталкерах? Как по мне так 10 из 10, хотя многие меня закидают говном. Есть что-то омское в нем, как в фильме Тарковского, и при этом подведена пусть и бутафорская, но все же интересная научная база - ноосфера, пси-поля, аномалии, артефакты, да и зомби/мутанты хоть и банально немного но вполне вписываются в сеттинг.
Но при этом оформлено и подано все, конечно, очень уныло. Например, уничтожение установки контроля монолита - зайди в лабораторию, постреляй по каким-то колбочкам, потом появится голограмма, поговори с ней. Уничтожение О-сознания вообще никак не обыгрывается, убей последнего болванчика, прыгни в телепорт, посмотри минутный ролик. Эвакуация из Припяти - никакого босса убер-мутанта, никакого разверзшегося ада Зоны, вообще ничего: беги, отстреливайся, ешь аптечки - тупо как пять минут назад при выполнении любого рядового квеста. В любой другой игре финальные локации и сцены стараются сделать как можно эпичнее, а тута все так блекло.
>>5256188
В ТЧ всё могло быть много лучше, но недоделка есть недоделка. Остальные - говно, но в ЗП концовку с титрами хорошо сделали, берёт за душу.
Асло, мне бы хватило сотни разнообразных квестов с разветвлениями как в ЗП и такую же концовку.
>>5256228
Лол, а я когда проходил ЗП первый раз, просто впал в ступор. У меня было чувство "и это всё?". Я уже готовилсвою сракуся опять лезть на ЧАЭС или куда-то ещё, где меня будут сношать монолитовцы в экзах, но нет, унылая перестрелка в центре и всё, наскоро слепленные титры. У меня было чувство, что меня наебали.
>>5256319
Дык игра же не про супермена, как Стрелок или Шрам, тем и нравится. Спасай свою жопу из чёртовой Зоны или оставайся во фриплее - для сеттинга вполне норм.
А ну чики-брики, и в дамки!
на 16кг затянуло, мля
Всем столкирам на клык надаю.
>>5260133
>коробка патронов 5.7 для Р90
>коробка патронов 7.62х39
>для глока патронов нет
>для М1А патронов нет
С таким вооружением, ты только сам себе на клык надаёшь, комик
Посоны! Посоны, а GSC то не закрыли!
И они там ничего не продавали!
>>4960854
Бамп новым скриншотом!
Название скрина: ss_marcin_05-10-13_21-54-08_la_zona
З.Ы.: немного комментов от разрабов под скриншотом:
"the map itself, since its own made but yep its hard to realize it from such a screenshot... and hmm new vegetation (completely new tree and grass models by cromm), since we are rebuilding now all maps to make them more "dated"." - dezodor
"You wont be disappointed, the forest is huge :)" - vintar
Перевод:
"сама карта, она самодельная и это сложно понять по такому скриншоту... и хмм новая растительность (полностью новые деревья и модели травы, сделанные Cromm) c с этого момента мы переделываем все локации, чтобы они были по-свежее" - dezodor
"Вы не будете разочарованы, лес огромен :)" - vintar
Извиняюсь за кривой перевод.
Я сам в Сталкера играю, но сижу рядом с батей и смотрю, как он играет. Так вот, там есть «Арена» (пикрелейтед).
Мне стало интересно, есть ли какая-нибудь разновидность Сталкера, где только эта самая «арена» и что бы там можно было играть вдвоем по локалочке?
>>5265251
А что мешает просто запустить локальный сервер с какой-нибудь крошечной картой вроде бассейна?
>>5265251
Есть наверняка, но я лично в мультиплеерных модах не разбираюсь. Карт много, может кто-то солянку уже сделал.
>>5265373
Я как-то играл по локалке, собиралось по 18 человек на агропроме - очень интересно и необычно по сравнению с КС, баттлой, только немного слоупочно, т.к. маскировка+кемпинг решали.
Сталканы, кто попал на альфатест сурвариума?
>>5267775
суука, правильно, что пидорнули таких йобаразрабов.
Нахуй такое гавно делать то?? МП ТЧ в разы лучше этого пиздеца пиздецкого!! Пиздеец!! Анимация пиздеца! шейдер еле рагледел. Суки мне обещали шутан-рпган-выживач, а это ХЛдезмач
«NLC6 Путь к истине» - Новые возможности
Продолжительное время со стороны разработчиков всеми известного проекта «NLC6» не поступало новых подробностей. Ни новостей, ни видеоматериалов, что уже немного странновато. Но буквально на днях авторы развеяли туманные догадки своих фанатов, опубликовав новость о новой фиче, по-настоящему выполненной в духе «NLC».
А теперь о главном. Разработчиками был полностью переделан инвентарь, изменив его до неузнаваемости. «Убрана главная нелогичность, когда в рюкзаке были и разгрузка и спальный мешок и подсумок с сумкой, которых там вроде-как не должно быть» - объясняет один из разработчиков.
Теперь у игрока в инвентаре есть все, кроме спального мешка. В целом новый инвентарь состоит из следующих кнопок вызова: разгрузки, подсумка, сумки, рюкзака (отображается все), сброса спального мешка, рюкзака (карман оружия), рюкзака (карман артефактов) и рюкзака (прочие предметы). Также было переделано меню сна.
>>5269136
Интересно, теперь бы ещё на всё это посмотреть.
>разгрузки, подсумка, сумки, карман, карман, карман
Ок, суть NLC 6 осталась.
Так сурвариум что, просто шутерок вроде КС? Я думал что там будет открытый мир, как в Сталкере.
>>5269198
Кто тебе обещал? В видео что я видел, были отдельные локации, война группировок и аномалия посредине - короче хуита. Альфа лишнее подтверждение.
>>5269222
Полная хуита. Умер Сталкер, получается. Вторую часть не делают, команда разбежалась, сурвариум - говно. Пичальбеда.
>>5261087
Опять непонятный скрин непойми чего. По-моему, у них нихуя нет и мод никогда не выйдет. Хоть мусори более продуктивные люди делают, и на том спасибо, есть во что поиграть.
>>5269477
> По-моему, у них нихуя нет и мод никогда не выйдет
Григорович (или какой-то другой батя сталкера, не помню уже) мод не одобрил.
>>5269476
Григорович грит, что есть джве тян команды, которые готовы взяться за столкир 2. Но они обязаны понимать СУТЬ, иначе хуй. Хорошо что это не стрелялка сурвашная, иначе бы прошлую не выгнал.
>>5269477
Посмотрим что там выйдет. Фотожопчик конечно настраивает на позитив, но в любом случае нужно кучу текста переводить (уж очень много специфической информации). Да и стоило бы стволы поменять.
>>5269484
Пострелушки же. Вот сколько скринов и видео было, хоть бы раз аномалию показали или артефакт.
>>5269913
Про две команды все уже знают. Пусть определяется поскорее. Время = деньги.
Бамп спасения.
Что там с Cry of zone? Кто играл?
>>5277224
Очередная школонедоделка с кошельками? Нахуй.
>>5269484
>Я лучше сперва спиздну, чем погуглю - губительная логика нынешнего поколения. Он по качеству обосрал. В процессе доработки
>>5277315
А почему не по геймплею? Чем Игрок/Стрелок в основном занимается?
>>5277304
Поможите люди бобрые денежкой. Что это за черти, у них портфолио есть?
Хватит тонуть, пидоры
>>5282522
Пацаны, так что, какой самый пиздатый мод на эксплоринг новых локаций без школохуйни? Сигериус заебца на ЗП? Или не заебца? И чтобы харджкор конечно, без йоба-пушек и экзача со старта.
>>5282584
SGM 2.2 - спорная хуйня. Теоретически, там есть все зоны (за исключением разве что городка из ЧН и реактора), но делать в них просто нечего. Есть, конечно же, новые квесты, но они представляют из себя лютую хрень. От квестов на военных складах у меня жопу разорвало настолько, что я столкира я удолил.
Советуйте годный мод на новое оружие и броню для ТЧ. Чтобы без йоба-хуйни, всякие реальные, более-менее вписывающиеся пушки и комбезы. Худ чтобы был проработан там, я знаю, короче вы хуйни не посоветуете.
>>5282764
В OGSE такое добавили, мне лично не понравилось, но хуй знает, это моё сраное мнение.
>>5282997
Играл, годненько, но, бля, нет новых пистолетов.
>>5261087
Ещё пара скриншотов.
Название скрина: ss_xray_05-09-13_12-59-06_la11_pripyat
Комментарий dezodor'a:
"trees will be exchanged soon, cromm made some nice exclusives for the game, and also fixed the best ones from the old tree-arsenal, so we will have a nice mixture."
Перевод:
"деревья будут скоро заменены, cromm сделал немного хорошего эксклюзива для игра и также починим лучшее из старого арсенала деревьев, так что у нас будет хорошая смесь"
>>5283049
И ещё один.
У кого-то опять день рождения
>>5283049
Ну охуеть. С новыми то деревьями обязательно вин получится.
Жаль что мы не доживем до релиза. ну пусть хоть внуки полюбуются.
>>5282997
Да, 3 июня новая версия наконец-то вроде обещает быть.
Никогда не играл в мизери, стоит попробовать или лучше дождаться второй части?
>>5283610
Попробуй, хуй знает сколько они ещё копаться будут (по некоторым данным скоро, так DR тоже так обещали), но:
1. ПК может не потянуть.
2. К геймплею надо привыкать.
Лост Альфы не будет, Дрим ридер - говно. Сталкера 2 тоже. Сталкир умир.
>>5287846
Ждём ещё OGSE, NLC (ололо), Spectrum проекты (они там почкованием размножаются штоле?) и таки да - ежели мусори выйдет удачным (а автор петушится что всё будет на порядок лучше по всем аспектам), то будет смысл углублять и расширять концепцию, хотя бы территориально.
Установил МУЗОРИ и проиграл с школохаркора, мало того, что враги ходят с одной пулей в рюкзаке, так еще и когда свое оружие с полным магазином разрежаешь через инвентарь, то оно теряет 20-30% пуль. Охуеть теперь.
>>5291463
Не преувеличивай, патронов больше чем достаточно - баланс такой, плюс убойность. К середине игры с ними проблем нет и воевать со всеми подряд необязательно - для этого есть другие моды.
>когда свое оружие с полным магазином разрежаешь через инвентарь, то оно теряет 20-30% пуль.
Патч накатил?
>>5291463
Патронов столько же почти, сколько на мастере в ваниле. Мод отличный, не пизди, по мне так даже слишком лёгкий.
>>5291582
>К середине игры с ними проблем нет и воевать со всеми подряд необязательно - для этого есть другие моды.
После 2 часов игры уже 120 пуль на АК, ну и 300-400 пуль других видов. Так что проблем нет уже с самого начала. Зачем было тогда так делать?
>Патч накатил?
Да.
>>5291834
>Мод отличный
Согласен, но сталкеры бегающие по Зоне с одним патроном это очень странно.
Из + могу отметить хороший баланс оружия, брони, графон, атмосферу, музыку. Сильно не хватает новых квестов, но зато все остальное отполировано до блеска.
>>5292449
>Зачем было тогда так делать?
Такая фича - не из нпс патроны выколачивать, а экономить, искать тайники и делать квесты.
>сталкеры бегающие по Зоне с одним патроном это очень странно
С этим в другие моды. Я лично из той небольшой кучи фанбоев, которые считают что в Зоне всего должно быть по минимуму. Поддерживаю сего комрада - >>5291834, что мод мог быть и посложнее, выживач доставляет.
>>5292583
> искать тайники
Все тайники на месте. Карты тайников давно в интернете. 30 минут бегатни по зоне и ты богат.
> в Зоне всего должно быть по минимуму.
Но почему враги с 1 патроном в кармане стреляют очередями от бедра?
>>5293234
>Все тайники на месте. Карты тайников давно в интернете.
Нехуй гайды смотреть. Читы и тренеры тоже давно в интернете. нахуй беготню по зоне. два нажатия кнопки и ты богат и бессмертен.
>>5293289
Ты не сравнивай статичные тайники с читами. Даже если не качать карты, можно тупо запомнить где что лежит. Тайники должны были быть динамическими, а не статичными.
>>5293234
Мод далеко несовершенен и поэтому такая возня с продолжением. Вопрос про очереди был поставлен перед автором неоднократно, теперь обучает нпс действовать реалистичнее считать патроны и воевать холодным оружием. Ну и конечно чтобы всех остальных багов было меньше, а смысла играть после прохождения сюжета больше.
Кроме того, это достаточно оригинальная концепция и менять/убирать вообще всё было рискованно - нытьё по поводу баланса началось почти сразу, пошли патчи (но это не означает что дураки и не прониклись - они таки были необходимы).
>>5293331
Я вот реально непонимаю. Ну допустим в зоне пиздец с боеприпасами. Но зачем лечить насморк отрубанием головы? Ну не может отряд наемников нести с собой 6 патрон на 10 человек. Надо было идти от обратного - ты не можешь таскать в кармане 15 цинков к пулемету. И тут дело не только в весе, но и в объеме. Ну не может столько влезь в рюкзак. Мог бы пойти по пути Магистра Сяка с его разгрузкой. Прикрутить рожковый механизм. Но нет, мы тупо урежем дроп.
Глупо же.
>>5293370
Нормально всё. Если делать так как ты говоришь, то нужно, чтобы отряд наёмников был неподебим для игрока, как в жизни. А иначе можно будет набрать тысячу патронов в любой перестрелке. У каждогь ~100 к калашу. Пяток убил - 500 забрал. Это наверное реализм.
В таком случае было бы логично сделать слоты под обоймы и оружие, типо как в арме наверное. Чтобы если ты хочешь взят гранату - выкидываешь магазин, и т. п.. Было бы оптимальным вариантом.
>>5293303
>Тайники должны были быть динамическими, а не статичными.
Будут.
>>5293370
1. Мод на ЗП. Работы Сяка и магазины (мод вообще глючный, его ставить рискованно) на ТЧ.
2. Возможно автор тупо не знал о существовании подобного или не хотел.
3. Его творческие возможности ограничены - недавно собранная команда хорошая многим занимается. Сам-то он солянщик с концепцией.
>>5293395
Да, что то типа того. Чтоб не лезть на отряды наемников ради лута, который ты все рвоно весь не унесешь. 500 патрон это много и по весу и по объему.
Кстати, очередная охуительная открытка.
Суть - у каждой специализации своя подспециализация, то есть:
Снайпер - хороший охотник;
Разведчик - сталкер и удача в поисках барахла;
Штурмовик - пока хуй знает, но видимо что-то связанное с выбиванием говна из быдла.
>>5293539
Очень интересно, как это всё будет реализовано на малюсеньких ЗПшных картах.
>>5293568
Самому интересно - хотят сделать много рандома с заполняющимися пустотами на карте. Т.е. - если раньше ты залез на Бетонный завод, всё оттуда выгреб и возвращаться нет смысла, то что-то должно это заполнить.
>малюсеньких ЗПшных картах.
В ТЧ и ЧН они намного меньше.
>>5294094
Снаряжение, содержимое тушки, содержимое тайника и (возможно) род занятий, к которым игрок может присоединится во время разговора с оными.
>>5294094
Кстати, пысы отказались от идеи симуляции айлайфа, как раз-таки, из-за того, что для конечного пользователя разница между онлайном и оффлайном не видна, а нагрузка на движок ощутимо возрастала. Ну, точнее, григорович послал программеров нахуй с их революционными нововведениями, задав этот вопрос.
Когда уже, блядь, выйдут NLC6 или Misery или Lost alpha? Лето, а играть не во что.
>>5294936
Дохуя же новых сюжетов вышло. Долина Шорохов, Aliens Time, Закоулки правды.
Антош, напомни, почему забыли? С радостью бы играл, если был нормальный руль.
Ну графон пластиковый, ну квестики по началу не оче, но ведь ФИЗОН, БЕЗДОРОЖЬЕ ОХОТА, СПАСИ КРОКОДИЛОВ, СПАСИ ПИЛОТОВ, ИКС-ЗИБИТ, ТЫСЯЧА И ОДНА ЛОКАЦИЯ, и ещё много разных вкусностей. Считаю, заслуживает почётное место на полке ламповых игор, рядом с дагерфоллом первым фоллачём и планеткой.
Анончик во что бы поиграть ? 2 или 3 часть более ламповая.
все части проходил раза по 2-3, но давно.
щаз поиграл в метро последний луч, и так внезапно нахлынуло сталкеро-романтика, и думаю чн или зп, и с модами или без ?
Аноны, а разобран ли где НОРМАЛЬНО принцип работы скриптов? есть знания среднего уровня паскаля и начального крестов. Это что бы не закидывали сам разобраться пока не пытался, времени нет, но интересно же.
Вы мне так и не смогли посоветовать глобальных модов на ЗП.
>>5302948
Годных, на мой взгляд - нет. SGM - лютая хуйня без атмосферы. В середине-конце лета думаю парочка новых, хороших, появится.
Анон,kak ti dumaesh сможет ли cryengine передать атмосферу пиздеца если подойти к этому ответственно и кропотливо ?
>>5305060
Вполне. Сделать ссао голубым, налепить везде спрайтов пыли и арматуры, и будет ГРИМДАРК.
>>5300026
Пик для следующего треда.
>>5305060
Так ведь делают уже. Как по мне — только на метро стало похоже.
>>5305867
Ололо, огромную свалку машин с наркоманским левелдизайном и кривым геймплеем "делают". Зато скриншоты отличные.
>>5305893
Сектор 23 конечно, не про хуй знает что с тремя с половиной скринами в контактике же.
Посоны,а если снести файл монстра из gamedata кофниг например ,то его не будет в игре ?
хотет мп ТЧ на пиртаке!! хотет агропром и ж/д!!
есть гайд, чтоб без лицухи гамать?
>>5311365
Ищи в инете лицензионные ключи гамай по ним. Один из десяти точно пустит тебя на сервер.
Проверено на мне.
Анон, люто доставляет модифицирование оружия в игре. (Прицел, глушитель, подствольный гранатомет и т. д.) Подскажи, пожалуйста, игорей, где подобное тоже можно делать?
>>5312778
Пофиксил.
>>5312811
А я тебя.
>>5312778
Последний Ghost Recon. Малафьей обольешься, базарю. Не порви толька попец об анальные задания на анлок аттачментов.
мимо
>>5312778
Вообще этого добра хватает много где - ЧН и ЗП позволяют издеваться над стволами по умолчанию. В ТЧ эта функция есть - в некоторых модах, по сравнению с двумя последующими частями в укороченном варианте. Тут всё индивидуально - что больше нравится, ибо выбор большой по всем критериям. Я например известно что жду, хотя есть моды где уже реализовали отдельные магазины, разгрузки всякие и п.р.
>>5312991
> Our sincerest apologies, we cannot provide service to players in your region or to players using open proxies.
Следующий пилим или хуй с ним, пока что-то стоящее не выйдет? Тред совсем дохлый.
Аноны есть годный хардкор мод для ТЧ, кроме NLC или LW ?
>>5313340
Жесть 1.03 самый бугуртовый, ещё Full Realism Mod by Wolkolak и NLC 5 Зов Монолита. Последний входит в мод Тайные тропы, но он мне не показался хардкорным.
Спасибо, няша.
>>5312778
Crysis, Warface, Jagged Alliance.
Эта хуйня уже хуй знает сколько лет присутствует в игорях.
>>4960854
Панорама с одной из локаций
Анон,пиздец мне так доставил Dream Reader я аж кончил,но как он вылетает это пиздец.И Второй минус темно в игре становится довольно быстро ,а сон не завезли и че делать ночью хуй знает.
Бамп или пилите новый тред
Старый в бамплимите: http://2ch.hk/vg/res/4846540.html
Все три части можно утащить отсюда → http://rutor.org/torrent/87875/s.t.a.l.k.e.r-trilogija-2007-2009-pc-repack
В этой раздачи также присутствует возможность выбора устанавливаемого патча (необходимо для модов).
Новичкам рекомендуется пройти оригинальную трилогию без модов (можно сверху поставить мод, улучшающий графон), но с последними патчами.
Список модов (невозбранно украденный с ap-pro.ru):
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl:
Глобальные:
Старый сюжет:
1. ABC Inferno
2. AMK
3. Complete 2009
4. Dark Ukraine
5. Full Realism Mod by Wolkolak
6. L.U.R.K.
7. OGSM
8. Osoznanie-MOD
9. Simbion mod
10. SRP
11. Жесть
Изменённый сюжет:
1. New Level Changer 6.0 "Начало"
2. OGSE
3. Phantoms Zone
4. Sigerous Mod
5. Народная солянка
Новый сюжет:
1. AVS
2. Lost World Troops of doom
3. Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4. Priboi Story
5. Priboi Story 1.4 - Latent threat
6. SBY MOD
7. Ветер Свободы
8. Возвращение Шрама
9. Зона поражения 2: Ответный удар
10. Сталкер - Вариант "Омега"
11. Тайные Тропы 2
Фриплей:
1. Dream Reader - The Leper Area
2. Genesis
3. Альтернатива
Сюжетные:
1. R.M.A Mod
2. Апокалипсис
3. Долг. Философия Войны
4. Зона поражения
5. Новый сюжет 3
6. Новый сюжет 4
7. Новый сюжет 5
8. Обречённый город
9. Поиск
10. Хроники Зоны: История Мессера
Графические:
1. Autumn Aurora
2. Shаders Max
3. SkyGraphics Mod
4. Super Realistic Mod
5. SWTC
6. Графический мод "АПОКАЛИПСИС"
Дополнения к модификациям:
1. DMX MOD
2. Jek@n's_Gameplay_Addon
3. NLC 5
4. R.M.A. Extended Graphics
Технические:
1. Cut X-Ray project
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Глобальные:
Старый сюжет:
1. Clear Sky Complete
2. Full Realism Mod
3. MYSTERY
4. Psychedelic mod
5. Shoker Mod
Изменённый сюжет:
1. OGSM
2. Sigerous Mod
3. Сюжетное продолжение Чистого Неба
Новый сюжет:
1. HARDWAR MOD
2. ReBorn
3. Змеелов Мод
Фриплей:
1. Faction Commander
2. PostScript
Графические:
1. Atmosfear Mod
Оружейные аддоны:
1. Killer's Dream Mod
Дополнения к модификациям:
1. The very Anarchy Cell
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Глобальные:
Старый сюжет:
1. ALMOST PPERFECT Vision
2. ARS Mod
3. Call of Pripyat Complete
4. Call of Pripyat Reloaded
5. MISERY
Изменённый сюжет:
1. Second Way Mod
2. Sigerous Mod
3. ГИБРИД SGM+APv 2
Новый сюжет:
1. AMK
2. SZM CoP
3. Winter of Death: Ultimatum
4. Путь в Припять
Фриплей:
1. Dead City Mod
Графические:
1. Atmosfear
2. Absolute Nature 3
3. АПОКАЛИПСИС III
Оружейные аддоны:
1. Shoker Weapons Mod
Для сетевой игры:
1. S.T.A.L.K.E.R. Online Project
2. TSM Mod
Дополнения к модификациям:
1. Geonezis Addon for SGM
2. Путь в Припять Chriotmao♥ Add-on
3. Сборка от Albor(SGM 2.2)
P.S.: кто может допилить - допиливайте.