Сохранен 1046
https://2ch.hk/spc/res/175292.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program №116: Generation K

 Аноним 04/05/15 Пнд 01:12:46 #1 №175292 
14306911660280.jpg
Предыдущий: >>174013

Последняя версия игры: 1.02

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4128-kerbal-space-program-10-skachat-besplatno.html

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

Прежде чем задать вопрос внимательно прочитай F.A.Q., если ты считаешь что статье чего то не хватает, пиши об этом в тред и я всё допилю.
FAQ, сервер DMP и моды с описаниями от анона в разработке: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA


Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Карта DeltaV: https://i.imgur.com/rET2zGi.png
Не актуальна для некоторых планет, в 1.0., т.к. не учитывает атмосферные данные. Ждём обновления.

Шаблон для постинга треда: https://docs.google.com/document/d/1e3lX2OX5vvPVXrPLaUm-okSI4EucPNm1wlPNkGbnoCg

Оппик - реплика МиГа, созданная одним из анонов.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:14:25 #2 №175295 
И снова задаю вопрос. Если запилю станцию с лабой на орбите керибна. Учёные будут фармить науку ?
Аноним 04/05/15 Пнд 01:15:23 #3 №175297 
>>175295
Лаба будет работать где угодно. Главное - закинуть в неё данные для обработки.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:16:10 #4 №175298 
>>175292
а что за переходник на носу крафта? я такого что-то не замечал у себя
Аноним 04/05/15 Пнд 01:16:13 #5 №175299 
14306913736780.jpg
>>175292
Аноним 04/05/15 Пнд 01:17:13 #6 №175300 
>>175298
Это топливный бак на 80 топлива.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:17:22 #7 №175301 
>>175297
а если я с орбиты кербина, (которую светил по науке с помощью термометра\сайнс бея мелкого\конетйнера goo) и дать эти данные учёному, профит будет ?
Аноним 04/05/15 Пнд 01:17:46 #8 №175303 
>>175298
Стоковый 1.0 переходник, есть в двух версиях, если не ошибаюсь.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:18:46 #9 №175304 
>>175298
Это не аэродинамическая деталь, а бак. Красивый, но перегревается уж очень быстро.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:19:06 #10 №175305 
>>175301
не важно, если ты до этого уже проводил эксперименты, лабе нужна только science data и ученые для работы (и 4.5 электричества в секунду)
Аноним 04/05/15 Пнд 01:19:19 #11 №175306 
>>175301
Доставленную ранее науку можно пропустить через лабу для дополнительного профита.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:20:27 #12 №175308 
14306916275520.jpg
>>175305
Доход науки в тактом случае как и раньше, единоразовый ?
Аноним 04/05/15 Пнд 01:20:43 #13 №175309 
>>175306
однако стоит учитывать, что если ты нафармил в лабе науку, спустил лабу вниз и сделал рекавери крафта, то нафармленная наука потеряется. Её надо передавать по антенне
Аноним 04/05/15 Пнд 01:21:31 #14 №175310 
>>175308
а хуй знает, я выводил лабу после того как основательно пошатал экспериментами пространство вокруг кербина.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:28:21 #15 №175312 
14306921017540.jpg
Что характерно спутники неплохо окупаються (что по контракту, что просто запущенные).
Вот этот например 3 раза выполнял контракт (Sciensce data from space near kerbin)
(сложность нормал)
19 000 в среднем за одник контракт
57 000 в итоге (при том что запуск копеечный вышел, что то около 30-40 тысяч.)
Аноним 04/05/15 Пнд 01:28:47 #16 №175313 
>>175312
окупаются
быстрофикс
Аноним 04/05/15 Пнд 01:30:43 #17 №175314 
Кербаны, есть ли смысл перекатываться на 1.0Х, в релизе есть что то, чего не было в модах на 0.9? FAR и Deadly reentry интегрировали как всегда криво?
Аноним 04/05/15 Пнд 01:33:35 #18 №175315 
>>175314
Если любишь реализм в лице FAR+DR, то подожди еще с недельку, как раз выйдут версии этих модов под 1.0. nuFAR обещает быть божественным, ящитаю.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:33:53 #19 №175316 
14306924330790.jpg
14306924330861.jpg
14306924330912.jpg
>>175312
Пикрелейтед спутник выполняет пикрелейтед контракт. Кто-нибудь делал еще дешевле?
Аноним 04/05/15 Пнд 01:35:07 #20 №175317 
>>175316
У меня на данный момент не таких технологий.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:36:21 #21 №175318 
>>175316
удешевить можно как минимум заменив сепаратрон на декуплер, а контракт не показатель, они уникальны для каждого и их не повторить нормально
Аноним 04/05/15 Пнд 01:41:18 #22 №175319 
>>175318
Там все контракты однотипные. Орбита может быть разная, но дельта все равно расходуется примерно одинаковая.

>заменив сепаратрон на декуплер

Еще не открыта технология.

Но если совсем задрачивать экономию, то можно обойтись 3-мя солнечными панелями и парой более дешевых батареек вместо одной дорогой.
Аноним 04/05/15 Пнд 01:53:30 #23 №175322 
>>175312
>Sciensce data from space near kerbin
>запуск копеечный вышел, что то около 30-40 тысяч.

Покажи твою ракету. Что-то тут не так: ракета для такой задачи не должна так много стоить.
Аноним 04/05/15 Пнд 02:03:30 #24 №175326 
>>175322
Там хватит и одной, на той орбите ночь будет КРАЙНЕ МАЛА.
Аноним 04/05/15 Пнд 02:13:24 #25 №175327 
ОП нескольких последних тредов, зойчем впиливаешь подзаголовок в название?
Аноним 04/05/15 Пнд 02:13:46 #26 №175328 
Как запилить в игру облака, пыльные бури, полярные сияния и прочую ляпоту? Без УльтраХДДД текстур 16000х16000. 1.0.2, само собой.
Аноним 04/05/15 Пнд 02:16:25 #27 №175329 
>>175327
Я не создавал прошлый тред. А что не так с подзаголовком?
ОП
Аноним 04/05/15 Пнд 02:20:51 #28 №175330 
>>175329
Да ничего, просто любопытно.
Аноним 04/05/15 Пнд 02:45:58 #29 №175331 
14306967583780.jpg
14306967583841.jpg
>>175316
вот на 1780 дешевле, еще и дельты осталось на выход из сферы влияния кербина. Условия контакта что на твоем пике тоже выполнил. Даже дешевле чем ССТО выкатывать из ангара
Mein YOBA Аноним 04/05/15 Пнд 02:46:58 #30 №175332 
14306968187200.jpg
14306968187221.jpg
14306968187262.jpg
14306968187303.jpg
Играю на харде.

Решил выполнить 4 контракта за один запуск:
- Пролететь мимо Евы
- Исследовать Джилли
- Сейсмические данные с Джилли
- Спутник вокруг Джилли

Решил не выходить на НОО, а сразу покинуть сферу влияния Кербина: чтартовал вверх и немного на север. Получил неплохое переечение с Евой.

О развитии событий расскажу позже.

я не уверен, что дельты хватит
Аноним 04/05/15 Пнд 03:20:12 #31 №175337 
>>175314
Нет. 1.0 нинужна, ни с модами, ни без них.
Аноним 04/05/15 Пнд 04:06:28 #32 №175340 
14307015880320.jpg
14307015880351.jpg
14307015880382.jpg
14307015880433.jpg
>>175332
Контракты выполнены. Боб сломал солнечную панель и радуется.
Аноним 04/05/15 Пнд 04:12:52 #33 №175341 
14307019724720.png
14307019725161.png
14307019725642.png
Наконец я вывел свой первый тяжелый спейсплан на орбиту. После выхода на 90 км орбиту осталось 1500 дельты. Маловато.
Аноним 04/05/15 Пнд 04:15:11 #34 №175343 
14307021117670.png
>>175341
С ушками выглядит довольно няшно
Аноним 04/05/15 Пнд 04:29:30 #35 №175344 
>>175341
он груз то выводит хотябы?
Аноним 04/05/15 Пнд 04:36:53 #36 №175345 
>>175344
Еще не пробовал. Будет счастье если после допиливания вытащит тонн пять. У меня рапир пока нет.
Аноним 04/05/15 Пнд 04:47:02 #37 №175347 
14307040226470.jpg
14307040226511.jpg
14307040226532.jpg
>>175340
Стыковка посадочного модуля с командным. Несколько дней ожидания, пока Джилли не займет удобную позицию. Старт.

Сначала жгу всё, что было в посадочном модуле. Затем модуль отстыковывается. Продолжаю жечь то, что есть в командном модуле.

Выхожу из сферы влияния Евы. Ищу траекторию для возврата на Кербин. Нахожу: ~1200 дельты, плюс 1 год и 48 дней в пути. Всё еще не уверен, что у меня получится.
Аноним 04/05/15 Пнд 04:49:06 #38 №175348 
Поясните, верно ли я выводу спейсплан.
1. Взлет и пологий набор высоты до 10 км.
2. С 10 до 20 км набирают высоту и скорость под углом градусов 30.
3. К 20 км скорость порядка 500-600, горизонтальный набор скорости до 1100 м/с
4. Угол 45 градусов, включение ракетного двигателя, разговор до апогея
Аноним 04/05/15 Пнд 04:51:05 #39 №175349 
>>175347
Системы жизнеобеспечения где?
Аноним 04/05/15 Пнд 04:54:19 #40 №175350 
14307044593040.jpg
14307044593071.jpg
14307044593112.jpg
14307044593143.jpg
>>175347
Заканчиваю выполнять манёвр. Вздыхаю с облегчением: топлива еще очень много.

Делаю несколько корректировок. Приближаюсь к Кербину. Готовлюс входить в атмосферу с перицентром ~18 км. Вхожу.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:01:41 #41 №175351 
14307049017810.jpg
14307049017851.jpg
14307049017892.jpg
14307049017933.jpg
>>175350
Максимальные перегрузки - ~13 g. Термощит выдерживает с большим запасом.

Замедление. Падаем. На 5 км включаются парашюты. Тормозной на 2,5 км. Основной на 300 м. Касание. Мы дома!
Аноним 04/05/15 Пнд 05:07:41 #42 №175352 
14307052611450.jpg
14307052611481.jpg
14307052611502.jpg
14307052611583.jpg
>>175351
2804 науки + ~1.4 млн денег по контрактам. Ракета отработала на отлично.

P.S.: Это мой первый полёт к другой планете без ядерного двигателя.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:12:01 #43 №175353 
>>175348
Я к высоте в 10 км уже двигаюсь под углом в 45 градусов к горизонту. Набираю ~1600-2000 м/с еще в атмосфере.

Не знаю, как по экономичности, но так взлетать просто удобно: не приходится ждать на х4 ускорении, пока крафт выйдет из атмосферы.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:15:39 #44 №175354 
>>175349
Где-то во вселенной модоблядей.
Аноним 04/05/15 Пнд 06:11:31 #45 №175356 
14307090912000.jpg
пришло время попробовать бур на луне, готовлю первый крафт для выполнения контракта
Аноним 04/05/15 Пнд 06:18:52 #46 №175357 
14307095327380.jpg
>>175356
большой елдак, однако, получился
Аноним 04/05/15 Пнд 07:06:42 #47 №175358 
14307124027890.jpg
14307124027911.jpg
>>175357
выбрав самый жирный кратер провёл успешное прилунение, однако были какие-то странности с гуем сканера
Аноним 04/05/15 Пнд 07:16:16 #48 №175360 
14307129762360.jpg
14307129762371.jpg
14307129762392.jpg
>>175358
солнце только встает, бурить еще много часов, так что инженеру стоит размять ноги и осмотреть буры, зря его что ли брали?
Аноним 04/05/15 Пнд 07:54:24 #49 №175361 
14307152641020.jpg
14307152641051.jpg
>>175360
из-за моего гениального планирования дельты и желания притащить на кербин 1.5к единиц руды у меня после выхода из SOI муны не хватало дельты на маневр аэробрейка, пришлось выкидывать руду и четыре витка спустя я возвращаюсь домой с огромным запасом дельты в 7 м/с
Аноним 04/05/15 Пнд 07:55:07 #50 №175362 
14307153076440.jpg
14307153076471.jpg
14307153076512.jpg
14307153076553.jpg
>>175345
А я сделал с рипирами. вывел 18т и ещё куча топлива осталась и ещё на самом деле на взлете я забыл засунуть 600 едениц топлива которые можно сунуть в те обтекаемые маленькие пиздюлинки, так что его ещё больше могло остаться.
Аноним 04/05/15 Пнд 07:56:19 #51 №175363 
14307153791250.jpg
>>175362
центр массы и лифта без топлива и груза.
Аноним 04/05/15 Пнд 07:58:44 #52 №175364 
>>175363
>>175362
острый нос не смотрится на этой кабине
Аноним 04/05/15 Пнд 08:15:59 #53 №175366 
>>175364
Так я и не думаю о красоте. Главное чтобы было заебись.

Крафт, если кто хочет.
http://rghost.ru/7HqYYVd8x
план полета заключается в том что когда двигатели начинают задыхатся, то можно постепенно переключать парные двигатели по рядам с атмосферного режима на безатмосферный и распределять оставшийся воздух между оставшимися двигателями. кнопки 1-5 переключают двигатели, кнопка 6 закрывает интейки чтобы меньше драга делали.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:06:25 #54 №175372 
>>175354
Тогда сьеби отсюда и не появляйся в приличном обществе пока ее поставишь TAC LS, неосилятор.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:08:27 #55 №175374 
>>175292
ОП, не забывай вставлять ссылку на перекат в прошлый тред. уже сделал
Аноним 04/05/15 Пнд 09:12:44 #56 №175375 
>>175348
Все зависит от твоего спейсплана, скрины покажи-ка. Вообще говоря, лимит ТРД это 1600м/с, на этом тяга падает до нуля, практический лимит где-то 1550м/с. Лучше всего разгонаться до них и подняться как можно выше, так ты сэкономишь много топлива ракетному режиму.

Главное это разгоняться с постоянным набором скорости, но не слишком быстрым. Если у тебя встряла скорость или нарастание тяги - снизить climb rate. Если не помогает даже горизонтальный полёт - двигателей мало.

>>175353
Тоже вариант. Но смысла в космоплане с ним не очень много.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:16:15 #57 №175377 
>>175375
У меня больше не поёт почему-то, хотя движков 12 штук. Скрины вот
>>175341
Аноним 04/05/15 Пнд 09:17:40 #58 №175378 
Посоны, а нахуя нужны твердотопливные ускорители? Они же нихуя неэффективные, обычные топливные баки+двигатели гораздо удобней.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:18:18 #59 №175379 
САП, я Скот Меняли, спрашивайте ваши ответы.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:18:58 #60 №175380 
>>175379
Ебучая автозаменя блядь не могла не обосрать
Аноним 04/05/15 Пнд 09:19:55 #61 №175381 
>>175378
NYET. У трд высокая тяга при низкой цене - это важно в карьере
Аноним 04/05/15 Пнд 09:30:04 #62 №175382 
>>175378
Они и не нужны. Иногда полезна высокая тяговооруженность, но лучше делать ракету так, чтобы это не потребовалось. ИРЛ их используют в МБР, ибо могут долго храниться и при этом гораздо безопасней гидразина/амила. А в космических ракетах их оставляют в основном по политическим причинам (чтобы не гробить рабочие места), они хуже ЖРД практически во всем.

>>175381
ТРД - это турбореактивный двигатель, твертотопливный ракетный двигатель это ТТРД.
>при низкой цене
В пересчете на дельту в KSP они стоят так же, ибо топливо оче дорогое.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:33:01 #63 №175383 
>>175341
>После выхода на 90 км орбиту осталось 1500 дельты. Маловато.
Нормально. Суть тяжелого грузовоза - доставка груза, а не полёт между планетами. А дальше нагрузка пусть своим ходом.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:41:09 #64 №175384 
>>175382
Ой не пизди, ну. В карьере мощные твердотопливники появляются раньше ЖРД, их выгодно ставить на тяжелые йобы.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:41:49 #65 №175385 
Орбитальная станция на 400+ частей 12 фпс. Разогнал частоту процессора на 1000!МГц до 4600 - 12 фпс. Поднял частоту памяти до 1600 (с 1333) -12 фпс. Разогнал видеокарту примерно на 20% -12 фпс. Что за хуйня? В рот ебал макак или юнити, а скорее всего всех вместе ебал сразу.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:42:55 #66 №175386 
Ньюфаг в треде. Объясните где почитать про эту вашу дельту. А то я пытаюсь улететь на муну и вернуться, а нихуя не выходит. Чем больше топлива беру на возврат, тем больше уходит на торможение на муне. И соответственно на возврат ничего не остается.
В результате я в тупике.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:43:24 #67 №175387 
>>175385
З.Ы От настроек вообще нихуя не меняется, от любых.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:44:04 #68 №175388 
>>175387
Не понимаю, чем ты удивлён.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:47:19 #69 №175389 
14307220391070.png
>>175388
Нахуй так жить?
Аноним 04/05/15 Пнд 09:47:24 #70 №175390 
>>175388
Странно,у меня достаточно сильно зависит фпс.На высоких 7-10,на низких без всяких сглаживаний 15-20.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:50:14 #71 №175391 
14307222141250.jpg
14307222141441.jpg
>>175384
>В карьере мощные твердотопливники появляются раньше ЖРД
Ну если только так.

А по цене - смотри сам. Невыгодно их юзать, всё из-за ужасного удельного импульса. И ЖРД ты можешь вернуть, топливо у него стоит копейки, а ТТРД весь выгорает, его нет смысла возвращать.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:50:37 #72 №175392 
>>175385
а не пробовал смотреть что именно загружено в момент работы игры?
Аноним 04/05/15 Пнд 09:51:48 #73 №175393 
Поясните за RSS. Сегодня увидел ебические вязанки которые там делают и мне захотелось забится в угол и выть как сучка у меня был культурный шок. Нахуя???
Аноним 04/05/15 Пнд 09:54:30 #74 №175394 
>>175385
> Орбитальная станция на 400+ частей
1. В KSP есть более-менее жесткий лимит где-то в 300 деталей, как только его превышаешь - начинает резко падать фпс. Подозреваю, что это как-то связано с выбранными алгоритмами/структурами данных, и сделано намеренно в целях снижения тормозов для мелких крафтов.

2. Тормоза дает не столько физика, сколько партсы с анимацией и экзотическими модулями, плюс аддоны работающие на фоне (я помню, у тебя пиздец навешано было). Грубо говоря, 400 баков в чистой ваниле будут тормозить меньше (кстати проверь попробуй).
Аноним 04/05/15 Пнд 09:56:10 #75 №175395 
14307225706660.png
И кстати говоря разговоры о том что мол из-за большого кол-ва деталей которые физически обрабатываются и начинаются эти ебучие тормоза пиздабольство ебаное. И я даже уверен что проблема не в движке на 100% а в том что у макак руки блядь из жопы. Правильно тут кто-то говорил что все, что они якобы сделали - спиженно из модов. Вон добавили показатель нагрева блядь один в один что и в моде было который выпустили за день до этого и, дохуя таких примеров. Пусть тогда код открытым делают и нахуй идут я уверен что сообщество за месяц нахуй сделает и 2.0 и 3.0, охуеть теперь. Макакины припиздни могут лесом катится.
Аноним 04/05/15 Пнд 09:57:08 #76 №175396 
>>175392
Это ничего не даст, в системе нет нужных индикаторов. Загрузка процессора или тем более GPU - слишком синтетический счетчик. Ботлнек можно выявить только полноценным профилированием.
мимо графино-кодер
Аноним 04/05/15 Пнд 09:57:32 #77 №175397 
>>175394
>Грубо говоря, 400 баков в чистой ваниле будут тормозить меньше (кстати проверь попробуй).
Прям сейчас это и проверю.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:01:19 #78 №175398 
>>175395
>И кстати говоря разговоры о том что мол из-за большого кол-ва деталей которые физически обрабатываются и начинаются эти ебучие тормоза пиздабольство ебаное.
Речь не шла о физике. Речь шла о структуре крафта. Кто-то (кажется феррам) говорил, что физика не является узким местом, являются обработка структур данных при разрастании крафта.

Алсо, одна и та же станция на земле и в невесомости может тормозить по-разному. Хз почему так. И вообще остынь, пока до причины не докопался.

В твоем случае можешь посмотреть в лог (Alt-F2), может быть там моды конфликтуют и сыпят Nullref'ами. (вполне возможно, многие не обновились или не учитывают особенности 1.0, а сборочка у тебя пиздец)
Аноним 04/05/15 Пнд 10:07:14 #79 №175399 
14307232344750.png
>>175397
Вообще похуй.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:07:37 #80 №175400 
>>175386
дельта - на сколько м/с ты изменишь скорость своего корабля при условии отсутствии внешних сил, в ней можно измерить то, как далеко улетит твоя ракета. На карте дельты в шапке указаны примерные затраты дельты, например, раньше чтобы выйти на низкую орбиту кербина тебе нужен был крафт имеющий 4500 дельты, будет меньше - ты не наберешь достаточную скорость и получишь только суборбитальный полет.

помимо дельты еще важен TWR - отношение тяги к весу, больше единицы - твоя ракета взлетает, меньше - падает. на орбитальных маневрах вполне себе допустим твр меньше единицы. Для посадки на безатмосферные спутники и планеты, твр должен быть куда больше единицы относительно силы притяжения тела.

Аноним 04/05/15 Пнд 10:08:46 #81 №175401 
>>175393
в рсс только на выход на орбиту кербина надо под 12к дельты
Аноним 04/05/15 Пнд 10:13:14 #82 №175403 
>>175394
>Тормоза дает не столько физика, сколько партсы с анимацией и экзотическими модулями
Анимация не особенно ресурсоёмка. А вот физика - очень даже.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:15:51 #83 №175404 
>>175395
>И кстати говоря разговоры о том что мол из-за большого кол-ва деталей которые физически обрабатываются и начинаются эти ебучие тормоза пиздабольство ебаное.
Не пиздабольство, физика - всегда численные решения и вложенные циклы.

>Правильно тут кто-то говорил что все, что они якобы сделали - спиженно из модов.
Сценарий майнкрафта, кстати.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:16:39 #84 №175405 
14307237993960.jpg
>>175386
Вот блять ОП всё-таки хуй, запрятал куда-то самые частые вопросы. Смотри в шапке, там были пояснения на пастебине, но в ОПовской мешанине черт ногу сломит.

Короче, помести ракету в полную невесомость и вакуум. Включаешь двигатель до выгорания топлива. Вот на сколько она разгонится, потратив всё топливо - это и есть характеристическая скорость, dV, дельта.

Прикол дельты в том, что это универсальное мерило способностей ракеты независимо от её массы и прочего. То есть на смену наклонения на 1 градус на такой-то орбите тебе потребуется столько-то дельты. И вообще на один и тот же маневр требуется определенное кол-во дельты. Неважно, корабль "Союз" у тебя или звезда смерти с Дартом Вейдером на борту.

Дальше гугли - формула Циолковского, удельный импульс, Левантовский "Механика космического полета в элементарном изложении" (серьезно, пиздатая книга про орбитальную механику и реактивный полёт для школьного уровня, раздел про двигатели можешь пропустить).
Аноним 04/05/15 Пнд 10:18:31 #85 №175406 
>>175403
Я лишь привожу слова Феррама. Это был ответ моддеров на идею с "успокаиванием" физики орбитальных станций, мол выключение физики при отсутствии внешних сил практически не прибавит фпс, по их словам.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:20:48 #86 №175407 
14307240484440.png
>>175398
Я не настолько модо-дрочер как ты думаешь, еще с 0.20 версий знаю что будет если бездумно пихать все что понравилось так что только максимал компатибилити. Есть только два мода с версии 1.0 (которые впрочем полностью совместимы) все остальные 1.0.2. Так что проблема в криворукости макак и туговатого движка.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:31:46 #87 №175410 
>>175404
>Не пиздабольство, физика - всегда численные решения и вложенные циклы.
Да отчасти ты прав но, почему например в том же red faction где кол-во деталей обрабатываемых физически не меньше а то и больше, и все это работает на световых скоростях. Да хули те же видео где в крайзисе взрывают тысячи бочек. Нахуй тогда вообще например апгрейдить выше второго уровня ангары если больше трехсот деталей начинаются лаги?
Аноним 04/05/15 Пнд 10:45:12 #88 №175411 
14307255122510.jpg
>>175386
Во-первых, ты всегда можешь сделать схему по типу Аполлона, с посадкой и взлетом на Муну маленького модуля.

Во-вторых, поставь Kerbal Engineer и поэкспериментируй с ракетой, чтобы получить как можно больше дельты. Это даст тебе даже больше понимания, чем сухие формулировки.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:47:25 #89 №175413 
>>175407
Кстати чтобы тут понимали, я не графодрочер и не пытаюсь развести срач. Я просто хочу стабильные хотя бы 25-30фпс до 800-1000 деталей. Не так уж много, обидно что единственное решение этой проблемы на данный момент это покупка йоба-машины.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:49:09 #90 №175414 
>>175413
Либо оптимизация кода
Аноним 04/05/15 Пнд 10:49:53 #91 №175415 
Огурцы,поясните идиоту,как работают новые сканеры?Нихуя не знаю,что с ними делать
Аноним 04/05/15 Пнд 10:54:05 #92 №175416 
>>175413
>обидно что единственное решение этой проблемы на данный момент это покупка йоба-машины
На самом деле нет. У меня йоба-машина и проблемы те же. Для построения больших крафтов старайся хранить сборку как можно более ванильной (фоновые моды СИЛЬНО влияют на фпс в больших стройках, особенно их конфликты, у меня например тормозил тулбар вместе с NanoGauges когда-то на больших крафтах, порознь норм было). И используй поменьше частей с экзотическими модулями в конфигах. Это все, что можно сделать.

> хотя бы 25-30фпс до 800-1000 деталей
Лол, нереально.
Алсо, графониум таки дает приличное падение фпс, и это не в видеокарте дело, просто движок к нему не приспособлен, либо сам мод закоден криво. Проверено.

>>175399
В смысле, с 400 баками на ваниле такие же тормоза?
Аноним 04/05/15 Пнд 10:54:18 #93 №175417 
14307260580220.jpg
>>175414
Я имел ввиду именно со своей стороны. Макаки этого никогда не сделают.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:55:27 #94 №175419 
>>175416
>В смысле, с 400 баками на ваниле такие же тормоза?
Да.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:00:19 #95 №175420 
14307264198110.jpg
>>175415
> Огурцы,поясните идиоту,как работают новые сканеры?Нихуя не знаю,что с ними делать
Смотри в прошлый тред: >>174919
Короче, сначала сканируешь универсальным сканером с орбиты, вот так: >>172484 (полярная орбита 60-150км, антенна обязательна). Потом пролетаешь над местами наибольшей концентрации со сканером на пикрилейтед (Narrow-Band), он показывает точней. А потом уже летишь бурить.

Для чего пробы грунта нужны, я пока не выяснил.

Потренируйся на Минмусе, там проще менять наклонения и садиться-взлетать, ибо гравитация маленькая.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:01:50 #96 №175421 
Если я лох и просрал все деньги на неудачные запуски, то только начинать заново?
Аноним 04/05/15 Пнд 11:02:53 #97 №175422 
>>175420
Хм,стало понятнее,пойду пробовать.Благодарствую
Аноним 04/05/15 Пнд 11:30:18 #98 №175426 
14307282180930.jpg
>>175419
Смотри, я протестил вот на такой башне в почти ваниле. (d3d и opengl, результаты примерно одинаковые)
200 баков - 60+ фпс (больше не вижу, стоит vsync).
293 бака - 48фпс.
315 баков - 25фпс

451 бак - 18фпс.
То есть при пересечении отметки приблизительно в 300 партсов я получаю резкий дроп фпс в 2 раза! А ниже и выше меняется не так сильно.

Короче это какой-то внутренний лимит или KSP или Unity, возможно связанный с ростом сложности каких-то внутренних алгоритмов, и похуй какая у тебя машина (тут скальпированный [email protected]ГГц + 2 gtx980 + DDR3@2333).

Я могу ошибаться - надо ещё проверить на разной структуре, здесь длинная башня. Кто-то говорил, что недостаточно ветвящиеся крафты тормозят сильнее, мол это связано с затратностью обхода длинных цепочек из партсов.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:49:54 #99 №175427 
>>175293
>Два декоплера.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:54:16 #100 №175429 
14307296566890.jpg
>>175292
Перепощу-ка я ИТТ рекламу BD-совместимого DMP:

ААА КТО РАЗЪЕБАЛ МОЙ НОВЫЙ КЕТАНОВЫЙ ПРИИСК НА МИНМУСЕ ЗА ПРОШЕДШИЕ СУТКИ БЕЗ МЕНЯ??
@
СКРИНШОТ ТВОЕГО РАЗЪЁБА НАЙДЕН
@
ЧТО, ПАДЛА, КАК ТЕБЕ БУДЕТ БЕЗ ТВОЕЙ ГРУППИРОВКИ ВОКРУГ ДЖИЛЛИ?
@
БАНКА С ДЖЕБОМ, ЖО, 4 РАКЕТАМИ, ПИХЛОМ И ПУЛЕМЁТОМ СТАРТУЕТ С ОДНОЙ ИЗ БАЗ ТВОЕГО КОСМИЧЕСКОГО РЕЗЕРВА, СТОЯЩЕЙ НА ПРОМЕЖУТОЧНОЙ ОРБИТЕ МЕЖДУ КЕРБИНОМ И ЕВОЙ
@
ЧЕРЕЗ 6-10 ЧАСОВ ИРЛ И ПАРЫ КОРРЕКЦИЙ ОНА НА КУРСЕ РАНДЕВУ С ГИЛЛИ ЧЕРЕЗ 30 МИНУТ, ПРОЛЁТОМ НАД КРАТЕРОМ, ГДЕ У ПРОТИВНИКА(по инсайду, купленному у его горе-союзника за уступку прав на владение атмосферной мегалабой с зондами идущей курсом пролёта сквозь гигант соседней системы) РАСПОЛОЖЕНА ЕГО НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ БАЗА
@
ОКОЛО 3 МИНУТ ДО ПЕРИАПСИСА В РАЙОНЕ ЦЕЛИ
@
ЗАГОРАЮТСЯ ОТМЕТКИ НА ЗЕМЛЕ И В ВОЗДУХЕ
@
ПОСЛЕДНЕЕ ЧТО ВИДЕЛ ДЖЕБ В ОКОШКО СВОЕЙ КАПСУЛЫ - ДУЛЬНЫЕ ВСПЫШКИ НАЗЕМНЫХ ЗЕНИТОК, 5 КМ ДО ОТМЕТКИ verf И ПОДЛЕТАЮЩИЙ САЙДВИНДЕР.
@
ИНСАЙДЕР ПРОДАЛСЯ В 2 СТОРОНЫ И СЕЙЧАС ИМЕЕТ СТОЛЬКО НАУКИ, ЧТО ВЫ ОБА СОСНУЛИ
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЭТО ОН И ПОДГОВОРИЛ ТВОЮ НЕУДАВШУЮСЯ ЖЕРТВУ НА АТАКУ
@
ТЕПЕРЬ ВЫ ВДВОЁМ СУДОРОЖНО ПЫТАЕТЕСЬ ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАТЬ СВОЮ ЛОГИСТИКУ И ИНФРАСТРУКТУРУ И ВЫСТАВИТЬ СОВМЕСТНЫЕ ПАТРУЛИ И СОПРОВОЖДЕНИЕ
@
ВЕСЬ СЕРВЕР УГОРАЕТ НАД ТЕМ, КАК ЕГО ПИРАТСКИЕ СУДА ЭТОЙ ХИТРОЙ ЖОПЫ С ЧУДОВИЩНЫМ ПРЕВОСХОДСТВОМ В ДЕЛЬТЕ ИЗ-ЗА ЯДЕРНЫХ ДВИЖКОВ ВЫХОДЯТ НА ПЕРЕХВАТ ДАЖЕ САМЫХ СЛОЖНЫХ МАРШРУТОВ С САМЫХ НЕУДОБНЫХ ПОЗИЦИЙ
@
ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ КОНЧЕНЫМ ДИБИЛОМ
@
ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ КОНЧЕНЫМ ДИБИЛОМ, У КОТОРОГО ТОЛЬКО ЧТО НА ПРАКТИЧЕСКИ НЕПЕРЕХВАТЫВАЕМОМ ТРАНСФЕРЕ В СОСЕДНЮЮ СИСТЕМУ ОТПИЛИЛИ ТРЮМА ОГРОМНОМУ ТРАНСПОРТНИКУ С РОКЕТПАРТСАМИ И УТАЩИЛИ НА ТРОСЕ
@
КОМУ-ТО ЖДАТЬ НЕСКОЛЬКО СУТОК, ЧТОБЫ СНОВА ПОПЫТАТЬСЯ РАЗВЕРНУТЬ ЗАРОДЫШ БАЗЫ В СОСЕДНЕЙ СИСТЕМЕ
@
А КТО-ТО ПОНАВЕШАЛ ВОКРУГ ДЖУЛА РАДАРНЫХ СПУТНИКОВ С ПЕРЕХВАТЧИКАМИ И СПРЯТАЛ ТЯГАЧИ НА ПЛАНЕТАХ
@
И ТЕПЕРЬ ЕГО БОЯТСЯ ВСЕ, КТО СОВЕРШАЕТ МЕЖСИСТЕМНЫЙ ГРАВИЗРАЗГОН, КАЖДЫЙ 5-6 РЕЙС ПАЛИТСЯ И С ВЕРОЯТНОСТЬЮ 80% ПЕРЕХВАТЫВАЕТСЯ
@
НО К СЧАСТЬЮ, НА ВСЁМ СЕРВЕРЕ ПОКА ТОЛЬКО ТЫ ОБЛАДАЕШЬ ТЕХНОЛОГИЕЙ РАДАРА ДАЛЬНЕГО РАДИУСА
@
ТЫ ОКУПАЕШЬ ТУРЕЛИ И РАДАРЫ НА ВСЁМ КРУПНЕЕ ТЕРЕБИТЕЛЯ ПРОДАЖЕЙ РАДАРОВ С ДОКПОРТОМ
@
ПРОШЛО 5 СУТОК ИРЛ
@
В СОИ ДЖУЛА РАЗГОРАЕТСЯ СОВМЕСТНАЯ АНТИПИРАТСКАЯ ОПЕРАЦИЯ
@
ОБНАРУЖЕНЫ РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬНЫЕ СКЛАДЫ ЖО И ТОПЛИВА ДЛЯ БАЗ ПЕРЕХВАТЧИКОВ И 2 ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ЦЕНТРА НА ЛЕЙТ.
@
РАСПОЛОЖЕНЫ ПОДОЗРИТЕЛЬНО БЛИЗКО - ЧУТЬ БОЛЬШЕ 3 РАДИУСОВ ПРОГРУЗКИ, А НА НОО ЗАМЕЧЕНЫ ОБЛОМКИ ТЯЖЁЛЫХ АТМОСФЕРНЫХ ССТО
@
СУДЯ ПО ОТСУТСТВУЮЩИМ И ИМЕЮЩИМСЯ ДЕТАЛЯМ - ВСЕ ТРАНСПОРТНИКИ, УБИТЫ ПРИ ПОПЫТКЕ ДОКИНГА/РАЗДОКИНГА
@
ЕЩЁ 1 РЕАЛЬНАЯ НЕДЕЛЯ НА ПОДГОТОВКУ НАЗЕМНОЙ ОПЕРАЦИИ - ДОВЕРЯТЬ БОМБАРДИРОВКЕ В ПЛОТНОЙ АТМОСФЕРЕ КОГДА У ПРОТИВНИКА ЗЕНИТКИ НЕВОЗМОЖНО
@
ОН ПРЕДЛОЖИЛ КАПИТУЛЯЦИЮ НА УСЛОВИЯХ ПЕРЕДАЧИ КАЖДОМУ ЧЛЕНУ КОАЛИЦИИ ПО ОГРОМНОЙ НАУЧНОЙ ЙОБЕ В ЕБЕНЯХ
@
ЕМУ ПРЕДЛОЖИЛИ ВАЛЬТЕР, БУНКЕР И ЗИГАНУТЬ НАПОСЛЕДОК
@
КОРРЕКТИРУЕМЫЙ СВУСК ПЕРВОГО БЛОКА ИЗ 4 ТАНКОВ СО СБРАСЫВАЕМЫМИ ДВИЖКАМИ КОРРЕКЦИИ НА РОВНЫЙ УЧАСТОК В 2 РАДИУСАХ ПРОГРУЗКИ К СЕВЕРУ ОТ ЗАПАДНОЙ БАЗЫ
@
ОТМЕТКА НА ПОВЕРХНОСТИ
@
ВХОДЯЩАЯ РАКЕТА
@
ЭКСТРЕННОЕ РАЗДЕЛЕНИЕ ТАНКОВ
@
РАКЕТА РАЗНОСИТ 1 ИЗ НИХ В НЕБРОНИРОВАННОЕ БРЮХО
@
СВОБОДНОЕ ПАДЕНИЕ, ВСПЫШКИ С ЗЕМЛИ, ЕЩЁ 1 РАКЕТА НЕ УСПЕВАЕТ ДОВЕРНУТЬ НА ТАНК И ПРОЛЕТАЕТ ВЫШЕ
@
БУКВАЛЬНО В 300 МЕТРАХ НАД ПОВЕРХНОСТЬЮ РАСКРЫВАЕШЬ ПАРАШЮТЫ
@
СТРЕЛЯШЬ ПО ЗЕНИТКЕ, У КОТОРОЙ НА ТВОЁ СЧАСТЬЕ КОНЧИЛИСЬ ПАТРОНЫ И РАКЕТЫ
@
ИТОГО:
1 ТАНК УНИЧТОЖЕН В ВОЗДУХЕ,
1 РАЗБИТ О ПОВЕРХНОСТЬ, ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ОРУДИЕ,
ОДНОМУ ЗЕНИТКА ВЫБИЛА ПОЛОВИНУ КОЛЁС, 50% ЖО, И ОСНОВНОЙ ЭНЕРГОИСТОЧНИК,
1 ДЕСАНТИРОВАН ПОЧТИ УСПЕШНО(ошибка в назначении групп, невыпуск 1 из парашютов - проёбан бронелист кормы)
@
ОХУЕННОЕ НАЧАЛО, БАТЯ ВДВ-ШНИК ОДОБРЯЕТ
@
ЕЩЁ 1 НЕДЕЛЯ ИРЛ, ПОЛНАЯ ПРЕЛЕСТЕЙ НАЗЕМНОЙ ВОЙНЫ ПРОТИВ СТОЛЬ ОГРОМНЫХ, ЧТО ИХ ПРИШЛОСЬ ПОСТРОИТЬ ПООДАЛЬ, БАЗ, ШТАМПУЮЩИХ КОПЕЕЧНЫХ ПРОБКОУПРАВЛЯЕМЫХ БОТОВ И ПРИКРЫТЫХ ЧУДОВИЩНЫМ ПВО
@
ДИДЫ НАКОНЕЦ ПОДЕДИЛИ, ГЕРОИ(ТЕ 30%, КОТОРЫЕ ВЫЖИЛИ) ПРЕДСТАВЛЕНЫ К НАГРАДАМ
@
МИЛИТАРИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ ДЖУЛА И ВОПРОС ДЕЛЁЖКИ ЛЕЙТ ПРИВЁЛ К ПЕРВОЙ ГЛОБАЛЬНОЙ ВОЙНЕ НА СЕРВЕРЕ
@
ВИНОВНИК ТОРЖЕСТВА ЗЛОРАДНО УХМЫЛЯЕТСЯ СО СВОИХ БАЗ В СОСЕДНЕЙ СИСТЕМЕ, В ТО ВРЕМЯ КАК КЕРБОЛ СКАТЫВАЕТСЯ ВЗАИМНЫМИ УСИЛИЯМИ В КАМЕННЫЙ ВЕК, НО ЭТО УЖЕ СЛЕДУЮЩАЯ ИСТОРИЯ...

МОРАЛЬ ИСТОРИИ ТАКОВА: НИКОГДА НЕ ДОВЕРЯЙ ВАХОЁБУ, ОСОБЕННО ЕСЛИ НА ЕГО ФЛАГЕ ШНЯГА С СИНИМИ ПЕРЬЯМИ И 2 ГОЛОВАМИ


Определение героизма.
...Билл залез в тесную капсулу перехватчика. 3071 м/с на дисплее не внушали ни малейшей надежды - если повезёт, через 3 года автопилот вернёт на базу труп в раздутом скафандре.
"Коменданту важней детали, чем твоя жизнь!"
"А потом он продаст их в частные руки и отгрохает себе ещё один особняк на кербине!" - проносились в голове предательские мыслишки. Но даже допустить мысль о том, что можно нарушить приказ, отказаться, дезертировать - нет, это неизмеримо хуже. Он - известный на всю систему герой Пиратской Войны - и предательство? Если он, живой свидетель того, как вчерашние союзники начали рвать друг-друга на низкой орбите этой чёртовой планетки просто скажет нет - что будет с Родиной? Да, возможно им просто пожертвовали, купили свою безбедную старость высокопоставленные коррупционеры. Ну так и что? В какое сравнение с его личной трагедией можно поставить массовое дезертирство пилотов?
"Да, бюрократия коррумпирована и развращена - но она по крайней мере худо-бедно защищает миллионы на Кербине. Хотя бы потому что там её дворцы." - так думал Билл, запуская ТНА основного двигателя...

Аноним 04/05/15 Пнд 11:56:06 #101 №175430 
>>175429
Говно какое-то, как и твой пик.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:57:11 #102 №175431 
14307298319700.jpg
14307298319801.jpg
14307298319902.jpg
14307298320003.jpg
>>175348
Кто там искал тундру - пик.

Только что произвел идеальный запуск, ящитаю.
Взлетел, наклонился на 20-25 градусов в нужную сторону, километрах на 15 заметил, что точка прогрейда на навболле почти не падает, переключился на удержание прогрейда - и так газовал до самой орбиты, на автопилоте. Корабль идеально прошел атмосферу, сам лег на бок, и пошпилил на орбиту. Оставалось только контролировать двигатель клавишами z/x, не давая убегать апоапсису слишком далеко от корабля - часть пути, где-то с 20 до 40 километров, вообще пролетел по инерции, ожидая подлета к апоапсису.

Все-таки twr имеет значение.
Когда он слишком маленький - корабль быстро заваливается на бок.
Когда слишком большой - его переворачивает, либо он поднимает апоапсис до орбиты до gravity turn.
Когда в самый раз - корабль сам уходит по идеальной траектории, наклоняется достаточно быстро, чтобы высота апоапсиса не ушла выше требуемой, но достаточно медленно, чтобы успеть пройти атмосферу.

И гравитационные потери все-таки оче большие - на том же корабле пробовал ограничивать тягу, чтобы twr был в пределах 1.3 - в результате траектория заваливалась слишком быстро, была слишком пологой, приходилось его пилотировать вручную, пока не пройдет атмосферу, да и после нее приходилось наклонять носом вверх, чтобы отдалить апоапсис, и все-равно топлива до орбиты не хватало.
Отключил ограничение тяги - прошел атмосферу быстро, на сверхзвуке, корабль буквально выбросило вверх на 40 километров, далее он сам упал на бок, и быстренько занял орбиту - все это недалеко от спейспорта.

Уже снижаясь, осматривая территорию, благодаря моду DistantObject, заметил подозрительный обьект у полюса, поставил метку в waypoint manager, потом слетаю на самолете, гляну что это есть.

Капсула самостоятельно удерживает наилучшее положение. Рядом тормозится орбитальный блок.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:58:14 #103 №175432 
14307298949290.jpg
>>175431
А это зафейленный запуск с низким twr. Так выглядят возвращаемые ступени после отделения.
Аноним 04/05/15 Пнд 11:59:05 #104 №175433 
>>175363
>>175366
Когда пустой совсем, не переворачивает?
Аноним 04/05/15 Пнд 12:00:56 #105 №175434 
14307300561320.jpg
14307300561451.jpg
>>175426
> Кто-то говорил, что недостаточно ветвящиеся крафты тормозят сильнее
Разница минимальна. 451 и 449 деталей, справа (максимальная длина пути от корня 90 партсов) 16фпс, слева (максимальная длина пути от корня 15 партсов) 18фпс.

Еще неизвестно как оно себя поведет, если раскидать партсы по разным крафтам в зоне просчета физики, но я подозреваю что игра заточена под магическую цифру в 300 частей.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:06:17 #106 №175435 
>>175407
KJR обновили.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:09:31 #107 №175437 
>>175389
Эт че за мод? На космос.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:16:58 #108 №175438 
14307310188030.jpg
14307310188621.jpg
14307310188632.jpg
14307310188953.jpg
>>175362
Вот это йоба. 18т груза и практически бесполезный отсек, потому что в него нихуя не влезет. Это при невероятном количестве движков и партсов. Какой-то оверкилл.

Пикрилейтед-1 сделан по науке. Выводит 16 тонн на 6 движках, при этом отсек имеет в 2 раза больше. Важна ведь не столько масса, сколько габариты отсека. В принципе, можно сделать трюм на всю длину, если по бокам разместить баки.

Алсо, для габаритных грузов (3.75м и шире) есть вариант делать крафт с внешней подвеской, наподобие "Атланта" (ВМ-Т). Но его трудно балансировать, у меня была идея стыковать лишние движки в трюм после отцепления груза. Вроде пилителей самолётиков в треде немало, сможет кто-нибудь сделать такой грузовоз?
Аноним 04/05/15 Пнд 12:34:45 #109 №175443 
Анон,который хотел переделать МиГ-29 для орбиты:как оно там?
Аноним 04/05/15 Пнд 12:35:02 #110 №175444 
>>175405
Так хуле об этом сразу не сказал?
>Смотри в шапке, там были пояснения на пастебине, но в ОПовской мешанине черт ногу сломит.
В пастебинах устаревшая информация, специально для всяких немогущих долбоёбов в самом начале есть оглавление, где написано "ОРБИТАЛЬНАЯ МЕХАНИКА", хуле тут непонятного? Тыкаете на неё, переходите в тот фрагмент текста, а написано про дельты-хуельты. Ну нет блядь, тут уже второй тред атакуют аутисты которые не могут нажать на ссылку. Просто посылайте всех по ссылке, заебали.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:35:59 #111 №175445 
>>175444
>а написано
Где написано
самофикс
Аноним 04/05/15 Пнд 12:40:55 #112 №175447 
>>175444
Не ругайся, но реально мешанина там. Объяснение про дельту и зачем она нужна проебалось вообще. Мы пытались делать как у тебя, результат - все игнорят шапку и задают вопросы в треде. В результате было забито и сделано как в той шапке, самая минимальная инфа и ссылки на треды с пояснениями.

Не столь важно это все, в общем.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:43:37 #113 №175449 
>>175447
>Объяснение про дельту и зачем она нужна проебалось вообще
Ах ты лицемер ебучий
Вот ваше объяснение про дельту.
http://pastebin.com/bfuFriYS
Где что проебалось?
Аноним 04/05/15 Пнд 12:46:48 #114 №175451 
>>175447
Я сделал легкообновляемый и дополняемый источник информации, а из-за каких то аутистов не в состоянии нажать на ссылку в начале шапке треда (что впрочем они делали и при прошлой шапке), видите ли я сделал всё не так. Ещё до запила шапки я спрашивал про рекомендации ко оформлению, хуле ты молчал? Не доволен шапкой/гайдом? Говори, что исправить.
А гайду вашему сто лет в обед, я был здесь ещё до появления шапке, как таковой и появилась она в начальном виде благодаря мне и ещё паре анонов.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:47:55 #115 №175452 
>>175451
>ко
к
>шапке
шапки
самофикс
Аноним 04/05/15 Пнд 12:51:50 #116 №175454 
>>175449
Хм, значит оно еще раньше проебалось, ладно. Там больше было когда-то вроде. Не ворчи.
> хуле ты молчал? Не доволен шапкой/гайдом? Говори, что исправить.
Я не молчал. Косяки выявляются на практике. Да хуй с ним, короче, разговоров про это больше, чем проблем.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:55:43 #117 №175455 
>>175454
Так пиши: быстро, решительно.
Ссылки на треды тем и плохи, что они проёбываются. А оп-пост и так ленились читать, просто перестаньте отвечать на тупые вопросы, которые есть в гайдах и FAQ.
>Да хуй с ним, короче, разговоров про это больше, чем проблем.
Проблема выявлена, давай старую информацию про Delta-V и чего ещё нужно дописать.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:12:35 #118 №175456 
14307343551070.png
Ребята,ставьте МиГу фейринг-выше термостойкость,да и вид по-приятнее
Аноним 04/05/15 Пнд 13:13:37 #119 №175457 
>>175456
>поприятнее
самофикс
Аноним 04/05/15 Пнд 13:17:58 #120 №175458 
14307346781140.png
14307346781361.png
>>175420
Странно,либо я действительно такой рукожоп,либо это баг.В общем запустил я сканер на орбиту(полярная,в пределах 150 км),но нихуя ничего не высвечивается.Что я делаю не так?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:18:38 #121 №175459 
14307347183100.png
Ну и задания лол. Что то на уровне Роскосмоса а может даже выше.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:18:48 #122 №175460 
>>175458
Кстати,антенны стоят
Аноним 04/05/15 Пнд 13:23:31 #123 №175461 
>>175455
Ну и где ты? Я всё жду, что дописывать.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:31:12 #124 №175462 
>>175458
Уверен что моды совместимы со стоком?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:33:59 #125 №175464 
>>175462
Если честно,понятия не имею.Вроде работают,игра вылетает не вылетает
Аноним 04/05/15 Пнд 13:34:53 #126 №175465 
14307356936700.jpg
14307356936741.jpg
>>175433
не. конечно может начать угрожающе заваливаться, но если беда случилась всегда можно выровнять себя тормозами. хотя с новой аэродинамикой иметь топливо на посадку полезно. и перемещать по корпусу полезно.

>>175438
ну ок, давай увеличим отсек, на взлете теперь конечно пиздярики, но все ещё можно оторваться от полосы раньше чем она закончится. смотри, сколько тут, 30.6 тонн? можно наверно при желании даже оранжевую палку вывести. и ещё короткий отсек накинуть. оверкилл то заебись. особенно если это оверкилл который потом сядет отдним куском обратно на место взлета. ну а партсы да. с другой стороны полезные.
http://rghost.ru/8bhRxlDTq
идея с пузырем на горбу клевая.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:35:19 #127 №175466 
>>175464
Но думаю,всё таки стоит попробовать на ваниле
Аноним 04/05/15 Пнд 13:35:21 #128 №175467 
14307357214150.png
Очередной ньюфаговопрос. FAQ читал. Как отправлять роверы на другие планеты? Копил целых 300 науки на то, чтобы открыть колесики, но вышло не очень, ибо не могу даже выйти из атмосферы своей планеты с этой НЕХ на пике. Что я сделал не так? Ступень с ровером слишком длинная и, по-моему, кривая - поэтому загибается как сосиска на паре километров от земли. Видел на пикчах у анонов упаковки для вот-таких вот негабаритных вещей, но обыскав все древо науки не нашел ничего такого. Куда копать?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:39:19 #129 №175468 
>>175467
Ровер проектируй отдельно от ракеты,делай его компактнее
Аноним 04/05/15 Пнд 13:43:51 #130 №175469 
>>175467
Ты че ебанутый? Это тоже что и танки выводить на орбиту. Раньше делал на посадочные модули декаплер с небольшим ровером, можно сделать ровер побольше и сбрасывать его вместо с лэндером. Сейчас я вообще его собираю прям на планете с помощью KIS и кербонавта инженера, самый удобный вариант ИМХО.
Идеи пост Аноним 04/05/15 Пнд 13:44:26 #131 №175470 
В ходе дописывания F.A.Q. и просмотра оппика, ко мне снизошло озарение. Тут довольно много анонов выкладывают свои изделия, чего стоит тот же Миг или Шаттл. Предлагаю заливать на ргхост это добро и сохранять в документе, ньюфагам будет проще научиться летать и строить что-то дельное с готовым примером, олдфагам будет повод помериться дельтой. В конце концов, можно устроить турнир между двумя йобами, победитель которой, выложит свою йобу на оп-пик следующего треда и будет записан в статье, где будет вестись лог турниров и их победителей. Да, справедливости ради: только сток (хотя можно проводить отдельные со списком разрешённых модов), турнир проводится между крафтами схожего класса, никаких дуэлей милипиздрического зонда с крыльями против НЁХ с 4-мя двигателями. Шо думаете? По мне, так это серьёзно разнообразит треды.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:44:46 #132 №175471 
>>175462
Да,судя по всему,проблема именно в модах.Запустил в ванильной и всё сразу заработало.Спасибо)
Аноним 04/05/15 Пнд 13:46:21 #133 №175472 
Господа, думаю, можно в FAQ добавить ссылку на версию 1.0.2 : http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4167-kerbal-space-program-102-skachat-besplatno.html
Мною проверено, пока никаких следов майнера, лол.
ОП-хуй этого треда
Аноним 04/05/15 Пнд 13:47:20 #134 №175473 
>>175468
Я со сборкой его знатно потрахался, ибо неудобно совсем. И собирал сначала его. Только потом долепил снизу пару ступеней для выхода.

>>175469
>Ты че ебанутый?
Нет, третий день в игре.

>сделать ровер побольше и сбрасывать его вместо с лэндером
Как это сделать?

>KIS
А это что?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:48:40 #135 №175474 
>>175472
Сделал. Ты автор мига на оп-пике?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:49:21 #136 №175476 
>>175474
Нет, к сожалению, просто сохранил красивые пикчи другого анона.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:50:55 #137 №175477 
14307366555280.jpg
>>175473
>Как это сделать?
Вдохновляйся советской программой, для планет с атмосферой сделай дроп-под с обтекателем и тепловым щитом.
мимо оп прошлого треда
Аноним 04/05/15 Пнд 13:51:14 #138 №175478 
14307366742120.png
>>175473
Все равно делай компактнее,слишком он негабаритный
>>175469
>танки на орбите
Ну,БТР на Муне
Аноним 04/05/15 Пнд 13:51:25 #139 №175479 
>>175465
Просто в отсек из 2 длинных секций много полезного веса не положишь, а удлинять его смысла особого нет. На практике я почему и стал клепать экономные крафты - гораздо чаще я упирался в габариты, чем в массу.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:51:57 #140 №175480 
>>175473
>А это что?
Kerbal Inventory System, ссылка на краткий список модов есть в оп-посте, иди на официальный форум и ищи там. И качай. С KASом, если он обновился
Аноним 04/05/15 Пнд 13:53:09 #141 №175481 
>>175470
>Предлагаю заливать на ргхост это добро и сохранять в документе
Не-ванильными крафтами невозможно обмениваться, они нормально работают только на индивидуальной сборке.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:53:56 #142 №175482 
>>175470
Ну, что же вы, Королёвы и Фон Брауны. Устроим состязание КБ?
Аноним 04/05/15 Пнд 13:54:46 #143 №175483 
>>175481
Потому в условиях только ваниль или состязание внутри оговорённого списка модов.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:55:26 #144 №175484 
>>175470
Лучше бы нормальную базовую сборку модов закатили, типа визуальных + фар + кас + инженеры ну и прочие маст-хев модули, которые по желанию просто можно будет удалить. А то мне сейчас с выходом 1.0 вообще лень ебаться с этим говном, пиздец, руки опускаются.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:55:28 #145 №175485 
>>175470
Я уже который тред предлагаю анонам запилить вот такую хуйню >>175438, никто так и не сделал, лол.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:56:43 #146 №175486 
>>175484
Ванила с минимальным кол-вом модов сейчас играбельна вполне. Доставляй по необходимости, а то ебутся со зборками и нихуя не летают.
Аноним 04/05/15 Пнд 13:58:49 #147 №175488 
>>175470
Тогда придумай хотя бы минимальную классификацию поделий,ибо даже у МиГа два варианта:два слабых пихла-игрушка для детей,даже перегрузкой не ломается.С сильными печками-можно выйти на 3 Маха,ну или улететь в космос
Аноним 04/05/15 Пнд 14:00:31 #148 №175489 
14307372319690.jpg
>>175479
Смотря что класть в отсеки то. всегда можно разом вывозить много груза на несколько миссий сразу.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:04:23 #149 №175491 
>>175467
> Видел на пикчах у анонов упаковки для вот-таких вот негабаритных вещей
Бамп вопросу.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:10:52 #150 №175492 
>>175484
Такую сборку вряд ли возможно создать.
>типа визуальных
Даже самые современные пекарни давятся КСП, что уж говорить о более старых компах? Вычеркиваем.
>фар
Пока что не вышел на 1.0, когда выйдет неизвестно. Многие (особенно начинающие, т.е. целевая аудитория сборки) его просто не осилят. Вычеркиваем.
>кас
Не утверждаю, но BEWARE OF BUGS. Да и не обновился он еще. Вычеркиваем.
>инженеры
Вещь годная, но некоторые пациенты предпочитают механическую жабу. Вычеркиваем.
>прочие маст-хев модули, которые по желанию просто можно будет удалить
А вот тут вообще теряется смысл сборки.

Лучше просто запилить расширенный гайд по модам для новичков, со скриншотами и описаниями работы от анона. А там пусть каждый сам решает, что ему нужно. Сборкой всем не угодишь: один по самолетам угорает, второй по ракетам, третий наслушался шизика, и орет "РКС ддя раков!".
Аноним 04/05/15 Пнд 14:12:05 #151 №175493 
14307379257980.png
>>175467
>Ступень с ровером слишком длинная и, по-моему, кривая - поэтому загибается как сосиска
MOAR STRUTS!
Аноним 04/05/15 Пнд 14:12:42 #152 №175495 
>>175488
Предлагаю делать переделку исторических пепелацов. => в зависимости от модели уже будут определяться двигатели и т.д. Следовательно оцениваться будет по уровню схожести с исходным агрегатом, прочности, скорости, TWR, Дельты и т.д. Пусть аноны тоже подключаются и помогают продумывать идею.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:12:55 #153 №175496 
>>175491
Покажи пикчи, опознаем.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:13:23 #154 №175497 
14307380035980.png
14307380036151.png
14307380036382.png
>>175473
Аноним 04/05/15 Пнд 14:16:17 #155 №175500 
14307381779560.jpg
>>175431
> Кто там искал тундру - пик.
Вообще-то, Тундра есть не так далеко от стартовой площадки, я сам удивился случайно наткнувшись.
Знаю что русикоблядь - уважаемый человек
Аноним 04/05/15 Пнд 14:16:37 #156 №175501 
14307381979060.png
14307381979341.png
14307381979382.png
Недавно увидел керболськое затмение с кермина. Не думал, что игра еще может удивлять.
Тащемто запуск вышел оче неудачный
Аноним 04/05/15 Пнд 14:16:46 #157 №175502 
>>175497
На R меняется тип симметрии, детали легко поворачивать. Зачем идти в ангар?
Аноним 04/05/15 Пнд 14:17:31 #158 №175504 
14307382515280.jpg
>>175493
Да это же стокгольмская телефонная башня.
>>175488
Предлагаю в качестве скелета что-то вроде этого:
1. VAB:
Реплики
Ракеты-носители
Шаттлы
Полезные грузы
2. SPH:
Реплики
Ракетопланы (думаю, есть более подходящее слово)
Самолеты
Аноним 04/05/15 Пнд 14:17:33 #159 №175505 
>>175502
Там удобнее камера.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:21:48 #160 №175508 
>>175485
Попробую, когда пойму что у Mk3 деталей нет задач.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:22:37 #161 №175509 
14307385573540.jpg
>>175501
Лол, я тоже такое видел однажды.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:35:42 #162 №175512 
14307393428890.jpg
14307393428911.jpg
Немного про гениальный баланс настоящих геймдизайнеров, не то что васяны какие-нибудь.

БЛЯДЬ, ЭТО ВООБЩЕ НОРМАЛЬНО, КОГДА КРУГЛАЯ НЕСУЩАЯ ЖЕЛЕЗЯКА СТОИТ В 4.5 РАЗА ДОРОЖЕ СЛОЖНОГО СТЫКОВОЧНОГО АГРЕГАТА ВРОДЕ АПАС?

Вот из-за подобной хуйни рассчитывать экономику в игре вообще невозможно, поэтому я и играю в песочницу. Когда у тебя пара железяк с пироболтами стоит в 2 раза дороже БЦВМ, всякая логика в крафтах пропадает, и начинаешь строить неведомую ебаную хуйню.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:35:44 #163 №175513 
>>175496
Не смог найти. Пролистал два предыдущих треда, но ничего. По воспоминаниям анон хвастался "наболдажником", который получился. А также на скрине это были две полупрозрачные половинки, а под ними оборудование.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:37:23 #164 №175514 
http://m.vk.com/wall-79011316_99950
Такс такс такс
Аноним 04/05/15 Пнд 14:39:27 #165 №175515 
>>175513
Скорее всего, ты видел обтекатели
Аноним 04/05/15 Пнд 14:43:35 #166 №175516 
>>175515
Где взять?
Аноним 04/05/15 Пнд 14:45:44 #167 №175518 
>>175512
Внезапно, хуйнёй с первой пикчи не пользовался ни разу за всё время игры.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:47:17 #168 №175519 
>>175470
Может для мододрочеров написать про такую штуку как opengl мод чтобы обмазываться в два раза плотнее?
Аноним 04/05/15 Пнд 14:49:03 #169 №175520 
>>175477
Разве в ксп колеса научились ездить по деталям?
Аноним 04/05/15 Пнд 14:49:36 #170 №175521 
>>175520
Давно уже.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:57:50 #171 №175523 
>>175512
Исходя из описания, хуйня слева - допиленная инженерами хуйня справа. Разумеется она будет стоить дороже.
Аноним 04/05/15 Пнд 14:59:31 #172 №175524 
>>175521
ушел пилить Lunokhod
Аноним 04/05/15 Пнд 15:00:21 #173 №175525 
14307408210820.png
>>175513
Это ты про мои елдени? В аэродинамике они.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:05:06 #174 №175527 
14307411066650.png
Кто-нибудь пробовал делать ЯК-41?Получилось?У меня какая то хунта с тягами,то вперед то назад перевешивает
Аноним 04/05/15 Пнд 15:05:08 #175 №175528 
14307411085950.png
В ксп играю от силы два дня, появилась необходимость построить самолет для квестов с замером температуры в определенных участах, накидал вот такую хуйню чисто интуитивно, в принципе летает нармас (со включенным сасом и рсэсом), но мало ли - можно ли какими-то простейшими действиями увеличить эффективность этой хунты?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:06:29 #176 №175529 
14307411896160.jpg
>>175514
>соцсеточка
>Сап, анон.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:06:30 #177 №175530 
>>175528
http://mmozg.net/ksp/2013/12/14/bazovyy-samoletnyy-dizayn.html
И кстати запилите это в шапку уже еб вашу.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:12:33 #178 №175531 
>>175530
Это есть в гайде. Который в шапке. Но его никто не читает. Просто перестаньте отвечать на тупые вопросы и шлите всех читать гайд.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:17:27 #179 №175532 
14307418478500.jpg
Секуууундочку.

Это реально мне нужно соблюсти все условия до тысячных долей, орбитальных параметров?

И что значит maintain stability for ten seconds?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:19:33 #180 №175533 
>>175532
соблюдай стабильность 10 секунд. и параметры должны хоть примерно соответствовать указанным.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:22:38 #181 №175534 
>>175532
Да именно так. А maintain stability for ten seconds это тебе тот кто дает задание говорит что ебал твою мамашу. Шучу. Нет погрешность в орбите допускается а предложение выше означает что тебе на 10 секунд нужно зафиксировать эту орбиту, не делать ничего короче. Гугл транслейт плиз.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:27:37 #182 №175536 
14307424577690.jpg
14307424577781.jpg
Чет макаки пошли на поводу у нытиков походу. По идее вот это пепелац должен без вопросов сгореть после переворачивания, да дажее если бы удавалось удержать, то вряд-ли. А тут только солярки иногда обгорают, зависит от профиля входа.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:28:54 #183 №175537 
>>175536
С какой орбиты делал заход?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:30:00 #184 №175538 
>>175537
С Минмуса прямиком, при входе была скорость ~3200
Аноним 04/05/15 Пнд 15:34:17 #185 №175539 
>>175538
Ну хуй знает, карьера на изи?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:35:44 #186 №175540 
>>175539
Нормал. с модификациями бабла с контрактов. на 75%
Аноним 04/05/15 Пнд 15:41:08 #187 №175541 
>>175540
Ну хуй знает. Может и правда что то подкрутили, в 1.0 помню без теплощита на 2.5к м\с с орбиты меня сжигало.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:41:56 #188 №175542 
>>175429
Толку-то? Сервера с такими замесами-то не завезли.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:44:30 #189 №175543 
>>175542
Да это просто маняфантазии фурридрочера-шкальника, хули тут
Аноним 04/05/15 Пнд 15:46:41 #190 №175544 
>>175543
Таки двощую, правда я играл на первых версиях, с лагами и прочими залупами. Никакого фана, суть только в чатике.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:50:00 #191 №175545 
14307438005570.png
Анон, а навскидку так, можешь прочувстствовать, сколько дельты нужно, чтобы поотжиматься на этих трех точках (как минимум, с однократной посадкой)?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:50:17 #192 №175546 
>>175544
Был бы фан, если бы все не аутировали в одиночку, а прилагали совместные усилия ради какой-нибудь цели.
Вон анон сначала запилил серв и создал станцию "анус мамаши", все стыковались, было неплохо. Но как только все залагало и её выпилили сразу все разбрелись аутировать и серв загнулся за 3 дня.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:52:11 #193 №175548 
>>175536
StockBugFixModules не ставил?
Аноним 04/05/15 Пнд 15:53:29 #194 №175549 
>>175548
Нет, только инженегр.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:53:39 #195 №175550 
>>175545
На ровере доехать можно.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:54:18 #196 №175551 
>>175546
Нужен отдельный мод на мультиплеерную карьеру. И выбирать ведущего, который будет запиливать некие ивенты помимо обычных контрактов, а сами контракты должны предпологать кооп анонов. Вот тогда не будет смысла в аутировании.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:56:05 #197 №175552 
>>175550
Так-то оно конечно заебись, но у меня еще колеса не открыты.
Планирую на подлете "зацепить" посадочной траекторией две близко расположенные точки, собрать грунт и направить траекторию взлета и возврата через третью точку.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:57:30 #198 №175553 
Ребят, как накатить Astronomer's на 1.0? Говорят, EVE 7-4 работает на 1.0, PlanetShine и Texture Replacer поставил свежие, а все равно сыплется при загрузке. Из модов только инженер.
Аноним 04/05/15 Пнд 15:58:40 #199 №175554 
Есть какой мод на гусеничные траки под 1.0.+? Ну или который должен обновиться
Аноним 04/05/15 Пнд 15:59:09 #200 №175555 
14307443495180.jpg
kOS основан на C# ?
Есть ли редактор с подсветкой синтаксиса?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:00:42 #201 №175556 
>>175554
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84102-PARTS-PLUGIN-1-0-V1-8G-Kerbal-Foundries-wheels-anti-grav-repulsors-and-tracks
Аноним 04/05/15 Пнд 16:00:47 #202 №175557 
14307444473130.png
>>175554
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84102-WIP-PARTS-PLUGIN-0-24-2-Kerbal-Foundries-wheels-anti-grav-repulsors-and-tracks
Аноним 04/05/15 Пнд 16:01:58 #203 №175558 
14307445183820.png
14307445184221.png
14307445184732.png
14307445185233.png
Настало время пытаться построить F-16, F-16 сам себя не построит. Размеры почти идентичны реальным: длина 15 метров, размах крыльев 10 метров. Поведение на малых и средних углах атаки удовлетворительное, крейсерская скорость ~1 М, думаю, на предельной для Basic Jet высоте, можно выжать 1,5 М. Порадовала посадочная скорость - 50-70 м/с, скорость отрыва от ВВП - ~50 м/с.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:03:30 #204 №175559 
>>175555
Раз уж такое дело, поясни за него. Я вот быдлокодер, но с первого раза правильно писать не могу совсем, дебажу часами, днями, неделями. Хотел попробовать, но я же заебусь с ним.
Вот помню в ремоут техе если цель далеко от цупа, то пинг здоровый. Было интересно создавать план действий для пекарни и смотреть, как она отработает без возможности участия. Асло насчет програмирования. Там же циферок дохуя будет, как же спроектировать маневр без редактора? я же не могу на глаз прикинуть, когда и на сколько и под каким углом давать газу.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:05:46 #205 №175561 
Кербаны, есть ли какой мод, показывающий сколько парашютов надо моей ракете для посадки на разных планетах?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:07:43 #206 №175562 
>>175561
У реашлшуст был калькулятор
Аноним 04/05/15 Пнд 16:08:04 #207 №175563 
>>175562
Решалшутс, офк.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:09:16 #208 №175564 
14307449560750.gif
>>175555
Емнип, там что-то типа basic'a.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:13:32 #209 №175566 
14307452126160.jpg
>>175553
Когда мне было 28 лет, и я ходил на орбиту твоя мамка всё время как-бы невзначай крутилась возле капсулы, и всё спрашивала, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так она начала ломиться в челнок, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начинала материться, и говорить, что вообще дверь разгерметизирует, алсо, твоя мамка ругалась, если я занимаюсь исследованиями и не отчищаю контейнер со слизью, причём не просто в конце исследования, а непосредственно после собирания образцов, мотивировала это тем, что засоряет вакуум, и сама потом мне говорила: вот я соберу и отчищаю, и ты так делай! однажды я научными исследованиями занимался, и слышу, мамка твоя где-то у шлюза зависла в отдалении, ну я слизь убрал , и подлетел к переходу в шлюз, а там щель очень широкая , ну я в щель и смотрю, а там мамка твоя к креслу пристегнулась и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Мамка твоя кстати всё время все запасы съедает, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что воняет по всей станции, и ещё пердит она. пиздец короче! реальная история. я не тролль
Аноним 04/05/15 Пнд 16:15:18 #210 №175567 
>>175559
>Асло насчет програмирования. Там же циферок дохуя будет, как же спроектировать маневр без редактора? я же не могу на глаз прикинуть, когда и на сколько и под каким углом давать газу.
>Я вот быдлокодер
Проиграл с мамкиного быдлокодера, не могущего в циферки.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:19:01 #211 №175568 
>>175567
Можешь проигрывать сколько угодно. Циферки имеют смысл, когда можешь по ним построить модель в голове.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:25:02 #212 №175569 
>>175568
Проиграл с мамкиного быдлокодера, не умеющего строить модели в голове.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:27:40 #213 №175570 
14307460603260.png
БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ ЧТО ЗА ХУЙНЯ С ЭТОЙ АНТЕННОЙ ЕБАНОЙ???!
И ведь тестил лунный модуль несколько раз на Кербине, тестил ВСЕ, кроме антенны, сука!
Аноним 04/05/15 Пнд 16:30:29 #214 №175571 
14307462294540.png
>>175570
Очень странно, перезагрузил сейв - все работает. 1.0 такая 1.0.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:36:11 #215 №175572 
14307465713180.png
Вкатился после недельного отъезда в ебеня и начал карьеру в 1.0. Раньше в первые пару часов открывал почти половину деталей, а теперь всё перебалансировали так, что некуда девать деньги, а наука копится весьма неспешно.
Алсо, стоит накатывать 1.02? Пока никаких проблем у себя не обнаружил, но мало ли.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:36:40 #216 №175573 
>>175500
Это багоюзерство.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:37:31 #217 №175574 
>>175572
Да. В 1.0.2 пофикшены тепловые щиты, капсулы теперь не переворачиваются и набок не ложатся.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:38:17 #218 №175575 
>>175572
Накати Stock Bug Fix Modules для версии 1.0 и играй спокойно, в 1.0.2 появились новые утечки памяти.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:39:04 #219 №175576 
14307467449860.png
Аноним 04/05/15 Пнд 16:39:30 #220 №175577 
14307467704620.png
>>175520
И когда давно? И по каким именно деталям ?
я же вот только в .90 не мог это победить.
вот этот пикрелейтед не ездит. его приходилось выталкивать.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:43:13 #221 №175578 
14307469938650.gif
>>175577
Я пикрелейтед железную дорогу еще в 0.22 или раньше делал.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:43:22 #222 №175579 
>>175551
Надо, чтобы имел смысл строить базы на других планетах и разъёбывать базы других игроков.
А ещё - чтобы их ещё надо было найти.
А ещё - как-то состыковывать прокрутку времени разных игроков.

Вот только у меня хотелки из серии "джва года жду такую игру", а реализовывать кто будет?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:47:56 #223 №175581 
>>175579
>Надо, чтобы имел смысл строить базы на других планетах и разъёбывать базы других игроков.
Не решаемо из-за праймтайма. Всех взъебёт 24/7 школьник на каникулах.

>А ещё - чтобы их ещё надо было найти.
Да. А механики обнаружения крафтов в игре нет вообще.

>А ещё - как-то состыковывать прокрутку времени разных игроков.
Давно решено.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:51:28 #224 №175582 
>>175579
>Надо, чтобы имел смысл строить базы на других планетах и разъёбывать базы других игроков.
Думаю, базы должны приносить профит виде бабла, или косвенный профит ввиде добываемых ресурсов золото, иридий, He3 который нужно возить не Кербин. + обязательно стартовые столы на других планетах, иначе вся война будет в стиле: сидим с гаубицей около стартового стола ксц и сразу сливать чужую ракету на старте.
Насчет искать - тут нужен сканер на спутнике, причем он должен быть узкополосный, чтобы за 2 витка базу было не найти.
Но вот как это все совместить с
>состыковывать прокрутку времени разных игроков.
не представляю.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:54:13 #225 №175584 
Аноны,что-нибудь про СВВП есть?Гайд или мануал какой-то?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:55:05 #226 №175585 
14307477058440.png
14307477059311.png
14307477059542.png
14307477059723.png
Опять занялся любимым видом задротства - постройкой тяжелого SSTO, способного вытянуть на НКО полную Джумбу. Три оттвикскейленые до 2,25м Рапиры дают ТВР около полутора на взлётке - за глаза. Но для серьёзных полётов дельты катастрофически не хватает, конечно. Видимо, придётся ставить еще как минимум одну одинарную Mk3-секию с горючкой, чтобы иметь хоть какой-то запас для орбитальных манёвров.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:56:25 #227 №175586 
>>175584
Есть кое-что от Скотта: https://www.youtube.com/watch?v=7s2-lJKS-PM
Еще куча всего должна быть на оффоруме.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:56:45 #228 №175587 
14307478052880.png
Решил залить на проверку запускатр ksp из оп поста, и вот собственно что этот файлик делает. Как вы это объясните? Заливал так же файл версии 0.90, там просто svchost был.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:57:37 #229 №175588 
>>175585
Бля, анон, как ты графен накатил? Уже час ебусь.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:59:15 #230 №175589 
>>175586
Ух ты,спасибо.
ЯК-41-кун
Аноним 04/05/15 Пнд 16:59:42 #231 №175590 
>>175587
>2015
>качать репачки от вована
Все верно, еще бы майнер запаковали.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:59:53 #232 №175591 
>>175587
Ита майнир, все в механиков!
Куда залил? Какой запускатор? Какой хэш у этого "запускатора"?

>>175589
Не за что, удачи в испытаниях.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:00:04 #233 №175592 
>>175588
Никак. Единственное из графона, что там есть - https://kerbalstuff.com/mod/700/Scatterer
Аноним 04/05/15 Пнд 17:02:26 #234 №175593 
>>175590
>>175591
Этот http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4128-kerbal-space-program-10-skachat-besplatno.html заливал http://camas.comodo.com/
Антивирусы ничего не обнаруживает, может ложная тревога но всё же такой процесс обычно не должен появляться. У кого стимовская версия можете тоже залить.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:02:37 #235 №175594 
14307481577990.jpg
>>175372
>неосилятор

Ну пиздец.

Спасибо тебе, анон. Ты, конечно, мудак и всё сделал неправильно, но мы оценили твои старания! Заебись на Джилли слетал!

Нет, блядь. Какая-то модоблядь будет меня учить, как играть. Я сам модоблядь. У меня 500+ часов сплошного модоблядства. Я видел и пробовал все моды. Оно меня не штырит уже, понимаете? Вообще. Никак. Я ванили хочу: ваниль штырит.

Пошел ты на хуй, /spc!

да, я пьян и у меня бомбануло
Аноним 04/05/15 Пнд 17:07:00 #236 №175595 
14307484205610.png
>>175578
ну а хули ты пишешь тут.
не все детали одинаково полезны. по-прежнему самые маленькие, легкие и лоутечные рельсовидные детали нельзя использовать как рельсы.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:07:49 #237 №175596 
>>175594
>>175566
Аноним 04/05/15 Пнд 17:08:01 #238 №175597 
>>175585
Красивая йоба.

>Три оттвикскейленые до 2,25м Рапиры

Изи мод. Сделаешь с обычными Рапирами - будет тебе баррель уважухи.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:11:09 #239 №175598 
>>175581
Похуй на школьника же. Сидишь, развиваешься сколько нужно - день, месяц, год. время от времени случайно наталкиваешься на других ироков на орбите, случайно засекаешь базу, рухнув прямо на нее. Неслучайные встречи - планируются в чатике, или в личках.
Сейчас даже в синглплеере такой расклад, что крафт без рамочки вокруг легко не заметить, даже если он всего в полукилометре от тебя. Ну а по космическим меркам полкилометра - ничто, на орбитахтипичные расстояния сотни и тысячи километров, пересечение, да еще и обнаружение - крайне маловероятное событие, школьник случайность не наебет, а чтоб радары не работали - на серваке не отдавать игрокам координаты тех кораблей. которые они не видят, тогда никаких радаров/валлхаков/ESP, и прочей нечисти не будет - комп игрока просто не знает где те, кого он не видит, максимум - может предсказывать траекторию, если случайно встретился, и то, при условии, что обьект за виток не поменяет траекторию - тогда хуй.

И правильно, обнаруживать крафты и базы надо только визуально, радары - чит, при любых раскладах.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:14:29 #240 №175599 
>>175598
Радары - не чит, а суровая реальность, притом современная. Сейчас в космосе вообще нереально по стелсу двигаться.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:14:31 #241 №175600 
>>175553
Текстуры облаков пожми раза в два в любом нормальном графредакторе. У меня взлетело после уменьшения всего из папки "BoulderCo\Clouds\Textures\" до 2048 по большей стороне. Можешь поебаться с конвертацией их в DDS, но с прозрачностью могут быть проблемы и облака превратятся в ебучие хлопья.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:14:39 #242 №175601 
>>175598
А вот флажки можно сделать видимыми всем, типо маяков. Тексты пожирнее можно писать.
"Лолка, у меня тут 5 баз, найди, если сможешь!"
Аноним 04/05/15 Пнд 17:15:11 #243 №175602 
>>175558
>отрыва от ВВП
Ебаная политика.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:16:48 #244 №175603 
>>175597
Не, спасибо. Сделать не проблема - одна скейлнутая Рапира суть пять с хвостиком малых, но я как представлю себе этот пиздец с торчащими из всех щелей Рапирами и интейками. Ну его нахуй, хочу красива и без тормозов.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:18:40 #245 №175604 
>>175602
Охлол, мои извинения, не имел в виду ничего плохого.
мимо-автор-того-поста
Аноним 04/05/15 Пнд 17:19:56 #246 №175606 
14307491961000.png
14307491961301.png
14307491961562.png
>>175600
Проблему решил установкой базовых модов, апнутых до 1.0 и EVE 7-4, куда потом Surface Glow и Atmosphere Scattering из Астрономерса. Облака не заменял вообще. Результат на пикрелейтед. Все работает.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:23:23 #247 №175607 
>>175606
Антош, можешь залить на какой-нибудь рыгахост? Я не осилил давеча заставить это работать, да и времени особо нет ковыряться, а очень хочется.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:24:01 #248 №175608 
>>175586
Годно, можно добавить в туториалы. Оче просто, и эффективно. Новичкам будет проще садиться.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:24:02 #249 №175609 
>>175606
У меня просто других модов и плагинов много, поэтому пришлось порезать и то игра использует порядка 85% от максимально допустимого доя 32-битного приложения памяти.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:24:20 #250 №175610 
>>175607
Вангую там будет вес папки около 700 метров.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:26:12 #251 №175611 
>>175587
Ни spoolsv, ни svchost в игре быть не должны - это системные образы. Под них часто вири маскируются - простой юзер их не отличает от настоящих spoolsv и svchost в диспетчере.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:26:36 #252 №175612 
>>175610
Эта графеновая зборочка весит 62 метра.

>>175606
Ща попробую присобачить еще пару фишек типа северного сияния и песчаных бурь и выкину на файлообменник.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:26:45 #253 №175613 
>>175492
1.0 нинужна тащемта
Давайте угорать на 0.90
Аноним 04/05/15 Пнд 17:26:55 #254 №175614 
>>175607

>>175612
Аноним 04/05/15 Пнд 17:28:04 #255 №175615 
>>175611
Ну и что это тогда?
Аноним 04/05/15 Пнд 17:32:25 #256 №175616 
>>175609
Опенгл включи да и все
Аноним 04/05/15 Пнд 17:35:21 #257 №175617 
>>175599
Чит. Суровые реальные радары так не работают - вон самые огромные и крутые радары недавно проебали булыжник в челябинске, например. Ну а уж с орбиты разглядеть крохотное здание, среди кучи руд и пород - вообще магия.
В игре радары видят все и вся, ограничить это никак нельзя, так что лучше без радаров, чем с велосипедом из костылей.

И потом, неразумно применять критерии реальности к игре, которая к реальности отношение имеет чуть менее, чем нихуя. Иначе ты резко поясняешь все игровые нестыковки.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:35:24 #258 №175618 
>>175616
На нем графин хуже, кроме того вместо большой загруженности оперативной памяти получается большая загруженность видеопамяти.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:36:16 #259 №175619 
>>175617
Зато тепловое излучение двигателей светится что твоя звезда на весь омскос.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:38:45 #260 №175620 
>>175615
А я откуда знаю, что вам там подсовывают? Это может быть все что угодно.
В линуксе например игоря не порождает никаких лишних процессов. С виндой ебитесь сами.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:39:53 #261 №175621 
>>175619
>Думает, что в космосе все чорное, и нигде ни огонька, кроме двигателя
Аноним 04/05/15 Пнд 17:42:16 #262 №175622 
>>175619
Вот и ответ. Чужой кораблю легко засечь, когда от врубил движки. Тоесть имеем такую систему:
1. Ерохин закинул на высокю орбиту сканер
2. Сычев тормозит выходя на орбиту этой планеты, сканер это видит и чем дольше и ближе это от него, тем точнее он может предсказать на какую траекторию вышел наблюдаемый пепелац.
Разумеется, если наблюдаемый пепелац вышел из конуса видимости сканера, то толку от собранных данных нет и Ерохин может начать охоту за фантомом.
Также сканер может обнаружить наземную базу, если с неё производится запуск, например.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:42:31 #263 №175623 
>>175621
Эти "огоньки" находятся оче далеко и спутать их с тепловым излучением от двигателя невозможно.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:51:44 #264 №175625 
Срочный вопрос из хуйцовой фабрики про Головку !
обязательно ли замыкать на фейрингах верх ?
я хочу в одну ракету влепить и спускаемый аппарат и орбитальный.

К сожалению мое творение завесило KSP и теперь там невидимые детали и вообще пиздос. Поэтому без пикчи
Аноним 04/05/15 Пнд 17:54:02 #265 №175626 
>>175625
Всё можно.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:54:39 #266 №175627 
>>175625
Нет, его можно до какой-нибудь детали закрепить.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:57:15 #267 №175628 
>>175626
>>175627
вы можете между собой поспорить и определиться ?
Аноним 04/05/15 Пнд 17:58:13 #268 №175629 
>>175603
суть ксп то не в красива без тормозов, суть в том чтобы делать хуйню и радоваться проблемам.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:58:29 #269 №175630 
>>175620
Ну может же программу использовать какой-то процесс для своего запуска?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:00:18 #270 №175631 
>>175628

Вот здесь >>175627 я ответил на твой вопрос "Обязательно ли", так что мы друг другу не противоречим.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:09:27 #271 №175632 
14307521673050.png
14307521673241.png
14307521673422.png
14307521673543.png
Какое же всё таки говно, эта стоковая аэродинамика.

Эта йоба спокойно планирует на скорости 50м/с, при спуске перегрева даже не происходит - достаточно немного по-поднимать нос, что бы сбросить скорость. При запредельных углах атаки не происходит совсем ничего, прямо как раньше. А что собственно изменилось то?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:11:14 #272 №175633 
>>175632
KISEEL STAL MYLOM
Многого хочешь от стока. Жди нюФАР, там получше будет.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:12:40 #273 №175634 
>>175631
спасибо. вроде получилось замкнуть на другую деталь.
похоже, иногда новый интерфейс KER глючит. Там этот оверлей ебнутый мешает нормально рисовать фейринги.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:15:14 #274 №175635 
>>175292
Бустеры теперь нинужны, нужно поворачивать сразу со старта движками.
https://www.youtube.com/watch?v=kjFI7ylKgcs
Аноним 04/05/15 Пнд 18:19:44 #275 №175637 
>>175516
В 1.0 вроде уже на стоке есть, раньше только с модами
Аноним 04/05/15 Пнд 18:20:41 #276 №175638 
>>175529
Половина двача сидит в тентаклике, отвечаю
Аноним 04/05/15 Пнд 18:23:38 #277 №175639 
14307530181240.jpg
Что за хуйня с колесами?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:24:02 #278 №175640 
14307530422920.png
14307530423791.png
14307530424422.png
14307530425053.png
>>175585
Мой доминатор с добавленной секцией фюзеляжа и в ангаре. Здорово роляет правильная установка крыла. Довольно большой угол установки задней части плоскостей даёт нехилое снижение взлётной скорости (поднимается в воздух уже при 80 м/с, по расстоянию это как раз напротив диспетчерской вышки) и шикарный крейсерский профиль - крафт практически всегда топит носом точно в прогрейд, а небольшое положительное V хорошо так бустит стабильность, особенно при роллах и подруливании по рысканию - крафт гораздо меньше клюёт носом. Вообще чудо получилось на удивление стабильное, правда склонное к плоскому штопору на небольших скоростях. Ну и крохотный запас по дельте стестовой Джумбой в отсеке, да.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:24:20 #279 №175642 
>>175639
Перегреваются.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:26:23 #280 №175643 
>>175625
Версия 1.0?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:26:38 #281 №175644 
64bit-версия 1.0.2 существует, или они отказались от x64? Здесь http://www.ex.ua/90109768 только 32bit лежит.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:27:23 #282 №175645 
>>175643
0.14.1 же.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:28:07 #283 №175646 
>>175644
Отказались. Теперь только линуксобоги топят в 64 бита. Вендоблядки соснули, кек.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:29:17 #284 №175647 
>>175646
А как быть с нехваткой памяти? Я давно не играл, но помню, что оно раньше часто вылетало из-за этого.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:29:24 #285 №175648 
>>175642
На 200м/с? И почему переднее колесо тогда не греется?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:30:32 #286 №175650 
>>175647
В чем вылетало? У меня под убунту все норм. 2.5 ГБ_модобог
Аноним 04/05/15 Пнд 18:30:47 #287 №175651 
>>175587
Как проверить?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:32:04 #288 №175653 
>>175651
Это майнер
Аноним 04/05/15 Пнд 18:32:41 #289 №175654 
>>175607
http://takebin.com/f/YC5t9LwkzaOTo

Итак, графенозборочка.

EVE
DistantObject
PlanetShine
TextureReplacer

Облака из ЕVE.
От Астрономера включены:
Atmosphere Scattering
Surface Glow
Auroras
Dust

Конфиг на песчаные бури поправлен, никакой пыли на безатмосферных объектах.

Стоит 8К скайбокс - http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/87311-Rareden-s-Real-8k-Skybox-for-Texture-Replacer

Полный объем - 70 МБ.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:33:29 #290 №175655 
>>175649
другое дело 1.0.2
Аноним 04/05/15 Пнд 18:38:23 #291 №175656 
>>175429
>То чувство, когда твою накуренную говнописанину считают рекламой мода и постят с упоротой картинкой.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:38:37 #292 №175657 
>>175622
Джва года буду ждать.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:44:00 #293 №175660 
14307542411490.jpg
>>175613
Продолжнаю уграть по ней. FAR и DR есть, нескучные контракты есть, бурение есть. В 1.0 для меня ничего нового, кроме производительности. Потерплю.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:44:25 #294 №175661 
>>175649
Поэтому я сижу на божественной 0.14, а ты жрешь кактус в 0.90, лалка.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:44:29 #295 №175662 
>>175635
А что с бустерами не так? Больше гироскопов и их повернуть можно или нет.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:45:07 #296 №175664 
>>175660
>пикрилейтед
>Потерплю.
Сатана терпел и нам велел.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:45:43 #297 №175665 
>>175648
У тебя там пихло рядом. От пихла нагревается бак, от бака колёса. У них, на минуточку, maxTemp в два раза ниже, чем у бака.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:46:20 #298 №175666 
>>175654
Спасибо, Антош.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:46:38 #299 №175667 
>>175661
А 0.14 это игра?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:47:59 #300 №175668 
Я тут подумал: А хули у макак в контрактах на спасение огурцы болтаются только в кокпитах? Уныло как-то. Можно же было генерировать им рандомные пепелацы, чтобы не так уныло было надеюсь модами допилят
Аноним 04/05/15 Пнд 18:48:15 #301 №175669 
14307544954190.jpg
>>175587
Скачал ещё до того как выложили там.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:48:38 #302 №175670 
>>175654
По ФПС сильно бьет?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:49:23 #303 №175671 
>>175670
Разницы вообще не заметил. Да и маленький размер намекает.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:50:44 #304 №175672 
>>175668
>огурцы болтаются только в кокпитах
Вут? Раньше же они просто болтались, если не ошибаюсь. Зачем им кабины? Так можно было отыгрывать случайно выпавшего из корабля кербонавта, а теперь вообще не пойми что получается.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:51:49 #305 №175673 
>>175672
> Раньше же они просто болтались, если не ошибаюсь.
Ты слоу, теперь они болтаются в рандомных кокпитах.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:53:27 #306 №175674 
>>175672
>специально запертая кабина, в случае открытия разгерметизация и выплёвывание всего содержимого под давлением
>случайно выпавшего
Во время разгона решил подышать свежим вакуумом и пронестись с космическим ветерком, а кабриолета с реактивным двигателем не нашлось?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:54:15 #307 №175676 
>>175671
Это он пока лежит маленький, а когда игра начнет загружать все это дело, то текстуры распухнут просто до безумных размеров. Макаки знают толк в оптимизации. А на фпс размер этих тикстур действительно никак не повлияет - тут все будет зависеть от конфигов. Прежде всего от плотности облаков и пыли.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:56:30 #308 №175677 
>>175672
Мне понравилось, что они теперь в капсулах. Таки космонавт в одном скафандре - никак не жилец.

Алсо я видел контракты, которые требуют спасти огурца и его капсулу.
Аноним 04/05/15 Пнд 18:57:58 #309 №175678 
>>175677
>я видел контракты, которые требуют спасти огурца и его капсулу.
А вот до такого я видимо не докачался. Поясни как это выглядит? Хватать клешней и спускать? или там двигло есть и топлива только налить?
Аноним 04/05/15 Пнд 19:00:07 #310 №175679 
>>175678
Я не брал, только сам контракт видел.

Но он появился, когда я исследовал клешню, поэтому думаю, что нужно хватать капсулу, как астероид.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:02:07 #311 №175681 
>>175679
Ну, можно и так, конечно, а вообще надо просто огурцом-пациентом вылезти из капсулы и пересесть в крафт-спасатель, а затем спуститься на Кербин.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:02:46 #312 №175682 
>>175679
Интересненько, теперь от клешни реально есть толк.

>>175681
>и его капсулу.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:06:01 #313 №175683 
14307555617980.png
>>175587
>>175669
Вот вам вирустотал: https://www.virustotal.com/ru/file/0d830ae4941c6b458a425ed3810c0fdea7f4c267ffb56d13151fc4363e9ab62c/analysis/1430754708/
Не верите? Давайте экспериментировать. Отрубаем в "Службах" автоматический запуск spoolsv.exe, останавливаем службу. Запускаем КСП, после чего проверяем Диспетчер задач. Лично у меня нет процесса spoolsv.exe. Если уж совсем заела паранойя, не включайте эту службу вообще, только тогда нормальная работа с принтером накроется. Для доказательства/опровержения было бы неплохо, если бы кто-нибудь из стимобояр скинул MD5 своих файлов KSP.exe и Launcher.exe.
Dixi.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:08:12 #314 №175684 
>>175683
>работа с принтером накроется

>2015
>принтер
Аноним 04/05/15 Пнд 19:12:33 #315 №175685 
>>175684
>2015
>Не иметь рабочий принтер.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:12:58 #316 №175686 
>>175684
А как ты без принтера будешь пейперкрафтить копии своих ксп-кораблей/станций?
Аноним 04/05/15 Пнд 19:13:51 #317 №175687 
>>175685
Рабочий != домашний.

>>175686
Ну тогда ладно.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:25:35 #318 №175689 
>>175660
сотона, зачем столько спутников?
Аноним 04/05/15 Пнд 19:37:39 #319 №175691 
>>175630
Нет, подобное поведение легальными программами не допускается. Использовать чужие процессы для своего старта - стандартное поведение вирусов. Иногда они внедряются в реальный системный процесс, иногда - стартуют новый, с таким же именем как и системный, отличить их непрофессионалу очень трудно.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:39:43 #320 №175693 
>>175691
> отличить их непрофессионалу очень трудно
> трудно лянуть расположение файла
ну очень трудно
Аноним 04/05/15 Пнд 19:40:40 #321 №175694 
>>175691
Да сравните уже со стимовской версией, может это макаки быдлокодят, а может руснявые васяны с kerbalspace.ru майнеры пихают быдлу.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:41:39 #322 №175695 
>>175694
Либо спермобляди не могут в хеши, либо тут спермоблядей-лицензиябогов не завезли, одно из двух.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:46:51 #323 №175696 
>>175693
Расположение файла и хеши ничего не дают - например некоторые вирусы просто подгружают себя в память чужого процесса, чаще всего svchost. Таким образом, пройдя по ссылке к расположению файла и отправив его на анализ, мы ничего не найдем - вирус не на диске, а в памяти, следует сделать слепок памяти процесса, и прогнать его, и это все-равно не дает каких-либо гарантий.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:49:24 #324 №175697 
>>175694
Вот это единственный годный метод - сравнить содержимое оригинальной и пиратской сборок, по хешам, а лучше в meld - он покажет не только различие в файлах, но и лишние/недостающие файлы.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:51:20 #325 №175699 
14307582806010.png
Посоны, как эту поебень убрать из alarm clock ?
Из-за нее то орбита пропадает то наклонение не видно.. Задолбали "прогрессивные" мододелы .
Аноним 04/05/15 Пнд 19:54:59 #326 №175700 
14307584992790.jpg
>>175699
> как эту поебень
Какую именно? Если флажки WarpTo, то поищи лучше, они там есть.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:55:11 #327 №175701 
14307585113150.png
а это - вообще пиздец.
варпатель мамкин.
Аноним 04/05/15 Пнд 19:57:19 #328 №175703 
>>175701
Это 1.0?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:00:20 #329 №175704 
>>175700
ну где точно ? не могу найти. подскажи, плиз.
>>175703
Конечно. Это Kerbal Alarm Clock козлит.


Аноним 04/05/15 Пнд 20:01:08 #330 №175705 
14307588684490.jpg
>>175640
С самолётами можно дрочиться бесконечно. Их фишка в том, что если нет частей подходящего размера - заебешься балансировать, и начинаются рапиры, торчащие во все стороны. Так что я заебался пилить и скейлнул свою йобу со стандартных 3.75 до 5м и уменьшил тягу двигателей. Теперь влезает всё что я хочу (мне главным образом ширины вечно не хватает), при этом количество частей не возросло до маразма, и сложность сохраняется.

В конце концов, SSTO мне нужен для доставки груза, а не как вещь в себе. А доставлять я собираюсь базу на другие планеты. Буду юзать его на негабаритной спецнагрузке, которая ни во что другое не влезет.

Алсо, я пробовал сделать внешний подвес - в FAR это было гораздо проще сделать, т.к. там любая геометрия имеет подъемную силу. В ваниле 1.0 обтекатель её не имеет, но драг генерирует. Поэтому пиздец геморрой. Посмотрим, если получится запилить - может и не понадобится масштабированный самолётик вовсе.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:02:52 #331 №175708 
14307589727730.png
огурцаны, во что мне поиграть?

на волне хайпа скачал 1.0 поиграл немножко понравилась аэродинамика то что она вообще появилась прокачка огурцов, разные функции у пробок, новая система науки, но опять же насколько я понимаю некоторые моды в этом плане сделаны качественнее, да и еще есть всякие багули
перекат на 1.0.2 я как понимаю тоже имеет свои проблемы

облетав муну и минмус я устал от рутины и проектирования "на глаз" и решил накатить мехжеба и заодно всяких других утилит, что в свою очередь убило потребность в пилотах и продвинутых пробках

стоит ли мне и дальше заморачиватся поиском правильного геймплея в релизной версии или взять 0.90 и накатить туда - фар, реентри, орбитал саенс и прочее?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:03:45 #332 №175709 
14307590256300.png
>>175654
Антош, из-за чего может быть пикрилейтед?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:03:48 #333 №175710 
>>175704
Там всего 3 вкладки. Учитывая твой скриншот остаётся проверить две вкладки.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:03:48 #334 №175711 
14307590283120.jpg
>>175691
>>175693
Ну и истории у тебя. С каких пор очевидный школьник с kerbalspace.ru умеет в создание ВОТПРЯМТАКИХ вирусов? Автоматическая инъекция в процесс-носитель, стелс-технологии уровня Скайнет, просто самомодифицирующийся полиморф какой-то. Он потом что, данные в Тихий Дом отправляет по облаку?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:04:37 #335 №175714 
>>175708
Мы за тебя решить должны?
Берешь и делаешь. Вот встал блять и запустил базу по добыче чугуниума на Ив. БЫСТРАБЛЯТЬ.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:05:26 #336 №175715 
>>175707
>>175659
>>175649
>>175337
>>175613
Мы уже поняли, что ты еблан. Можешь не продолжать.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:08:42 #337 №175720 
>>175714
че решать...спросил есть ли смысл или в 0.90 можно модами допилить до все эти фичи?
в бету не играл
Аноним 04/05/15 Пнд 20:10:46 #338 №175724 
>>175710
Суко, я их проверил ! не отключается эта поебень Автор мода - мамкин варпатель, не умеющий даже оптимальную траекторию посчитать. Куда ж ему догадаться отключение экспериментальных фич сделать.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:11:30 #339 №175725 
14307594900310.jpg
>>175720
>в 0.90 можно модами допилить
Можно, сатана >>175660 не даст соврать. Но нужно-ли? Если бы у меня не было семи межпланетных крафтов, я бы перекатился на 1.0.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:12:52 #340 №175726 
Угорайте на чем хотите. Только постите ёобы.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:13:53 #341 №175728 
>>175689
Там всенаправленных антенн хватает только для соседнего спутника, а тарелки предназначены для Муны и Минмуса, а как на пике я сеть собрал только (очевидно) во имя Люцифера.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:14:51 #342 №175730 
>>175720
Два чаю.

>>175720
Делай, что хочешь. 1.0 вполне играбелен, что бы там упоротая модоблядь не пиздила.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:15:34 #343 №175732 
>>175709
Оттого, что EVE еще не обновился под 1.0. ATM стоит?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:16:39 #344 №175734 
>>175332
>>175726
Я запостил свою ЁБУ, но всем похуй.

Больше не буду постить.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:18:14 #345 №175736 
>>175734
Извини, но это говно какое-то. Йобой считается неординарный или нестандартный крафт.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:18:25 #346 №175737 
>>175735
Хватит Юру шкварить, пидор.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:20:05 #347 №175739 
>>175735
Чистый 1.0, либо с аккуратным добавлением проверенных модов, более чем играбельный.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:26:17 #348 №175741 
>>175736
>Йобой считается неординарный или нестандартный крафт

С каких пор?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:26:47 #349 №175742 
>>175728
я строил две сети из 3 спутников, одну на экваториальную орбиту 800 км самые маленькие 300 кг спутники рцс вместо движков для внутренней системы, без тарелок а только с двумя антеннами, одним запуском выводил все 3. Вполне норм для орбиты/ экспедиций на Муну и Минмус.
Для дальней связи выводил на полярную орбиту чтоб сигнал не глушился об планеты, есть такая вероятность при экваториальной орбите 800 км с еба тарелками спутники.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:27:10 #350 №175743 
>>175726
ебы для школоты.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:32:23 #351 №175744 
>>175701
Короче, это я сам такой фейринг глючный построил :(
совсем плохое тестирование у сквада.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:32:50 #352 №175745 
14307607704780.jpg
>>175736
Йобой считается всё. Потому что всё лучше, чем лепить аватарки и пиздеть про нужен/нинужен. Еще бы трипы прилепили, пидоры.

>>175705
Алсо, вот эта здоровенная дура на орбите, а внутри то, что не влезало.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:36:05 #353 №175746 
>>175741
Со времён сотворения мира. Бочка с огурцами - не йоба.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:37:32 #354 №175747 
>>175711
>"ко-ко-ко" - сказал очередной кукаретик
Аноним 04/05/15 Пнд 20:38:32 #355 №175748 
14307611125110.jpg
>>175726
Вот выкину эту няшу в месте, где нужно давление на поверхности моря померить, и будет хорошо. Попасть бы еху, хоть примерно, иначе со скоростью 7 м/с придётся туда пилить.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:41:20 #356 №175749 
Дожили, ньюфаги поясняют за йобы, тьфу.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:41:58 #357 №175750 
>>175748
Вот это - йоба.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:46:01 #358 №175752 
>>175748
откуда носовая камера и движки?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:48:59 #359 №175753 
crew transfer на туристах работает?
Аноним 04/05/15 Пнд 20:55:18 #360 №175754 
>>175752
Носовая камера - пробка из Retro-Future Planes (надо бы впилить в неё функцию камеры, но влом).
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84054-v0-90-v-25-Transparent-Pods-v1-2-2-for-KSP-v0-90
Движки Minijet из Kerbonov Kn-2 Cockpit Module
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/66502-Kerbonov-Kn-2-Cockpit-Module
Аноним 04/05/15 Пнд 20:59:03 #361 №175755 
Напомните как мод называется на нормальный обсчёт и спуск откинутых ступеней.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:05:10 #362 №175756 
Как же у меня горит. В 1.0 текстуры пропадают, а .90 "устарела"

НИПОЛИГРАТЬ
Аноним 04/05/15 Пнд 21:07:08 #363 №175758 
14307628282140.png
Что за полоски? Следы от скатившихся МУННЫХ ЕХИДНЫХ ШАРОВ или у меня игра по пизде пошла?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:09:24 #364 №175760 
>>175758
Вполне нормальный артефакт натягивания прямоугольной текстуры на сферу с картой высот.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:09:43 #365 №175761 
Ньюфаговопрос. В карьере выводил спутник на Муну. Корабль, на котором я вез этот спутник остался на орбите Муны без топлива. Его как-нибудь можно оттуда забрать?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:10:02 #366 №175762 
>>175760
Чет я такго на муне невидел.

Вестимо, видяха глючит
Аноним 04/05/15 Пнд 21:10:03 #367 №175763 
Ньюфаговопрос. В карьере выводил спутник на Муну. Корабль, на котором я вез этот спутник остался на орбите Муны без топлива. Его как-нибудь можно оттуда забрать?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:10:24 #368 №175764 
Блин, глюкануло немного
Аноним 04/05/15 Пнд 21:10:40 #369 №175765 
>>175763
Заправшик с топливом зашли. Или читы
Аноним 04/05/15 Пнд 21:10:50 #370 №175766 
14307630502440.png
>>175760
Да я уже понял. Бля, раньше лучше было.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:11:51 #371 №175767 
>>175766
Это на экваторе такя хуйня?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:12:06 #372 №175768 
>>175766
Раньше точно так же было, я гарантирую это.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:12:31 #373 №175769 
>>175754
Точно, помню же что где-то видел. Спасибо.
Кстати, у кого нибудь есть на примете мод с приличными вертолетными винтами кроме D12? На реактивных движках зависать задорно, но не экономично в пределах атмосферных планет.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:13:14 #374 №175770 
14307631948290.png
>>175767
Угу, точно на экваторе. В прошлой экспедиции садился на полюс - не было такого.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:13:33 #375 №175771 
>>175765
А чтобы заправить от заправщика нужно стыковывать их или там другой принцип ?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:15:05 #376 №175772 
>>175755
RecoverStages вроде или Stage Recovery
>>175758
Поздравления, у тебя 1.0
Аноним 04/05/15 Пнд 21:15:33 #377 №175773 
>>175771
Можно хваталкой для астероидоа корабль схватить.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:15:34 #378 №175774 
>>175771
В ваниле - да стыковать. В моде (не помню каком) можно шланг протянуть
Аноним 04/05/15 Пнд 21:16:51 #379 №175775 
>>175762
>>175772
Да нет, это обычный глюк последних где-то 3х версий.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:19:41 #380 №175776 
>>175773
>>175774
Блин, только сейчас вспомнил, что отстыковал он него по глупости двигатель с топливом. Его по-прежнему можно как-то доставить на Кербин или уже все, тут никакая магия(кроме читов) не поможет ?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:21:26 #381 №175777 
CKAN то еще говно. Обновляет до неправильных версий, рабочие моды записываетв несовместимые. Придется вилкой, как деды завещали
Аноним 04/05/15 Пнд 21:22:34 #382 №175778 
14307637544510.png
>>175747
Авиаудар по совместному лагерю школьных группировок "мямхочубытьпогромиздом" и "мямсмотрискольковсегознаю" нанесен успешно, возвращаюсь на базу.
>>175755
Похоже, ты имеешь в виду StageRocovery ( http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/86677-1-0-2-StageRecovery-Recover-Funds-from-Dropped-Stages-v1-5-5-%285-2-15%29 )
>>175776
Можешь попробовать запилить корабль-спасатель с крюком.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:23:30 #383 №175779 
14307638105940.png
14307638106051.png
14307638106172.png
14307638106343.png
как вам моя Боеголовка? Фон-Браун был мной гордился !

Я надеялся, что затененные крылышки у бомбочки не сгорят, но они неизменно горят.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:25:21 #384 №175780 
14307639216620.jpg
>>175750
Ловите ньюфага!

Держи контекст:
>Спасибо, но я полный ноль в скриптинге, так что пичалька, хотел было собрать йоба станцию на орбите с дохуя баками + ещё мод на планетарные базы, хотел на орбиту такую посадить, из за количества деталей, мой пека для очобы преврати в лагодром.

Так говорили ровно год назад. YOBA - это нечто БОЛЬШОЕ И СЛОЖНОЕ. И только у тебя, долбоёба, это нечто необычное.

http://arhivach.org/thread/43367/#
Аноним 04/05/15 Пнд 21:28:01 #385 №175781 
14307640812270.jpg
>>175780
Пора объявлять йобой вообще любой запощенный крафт. На безйобье и лунный лендер - йоба.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:33:21 #386 №175783 
14307644016970.jpg
>>175781
>На безйобье и лунный лендер - йоба.

Тоже правда.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:40:08 #387 №175784 
>>175783
Хуйцелендеры эвривеа.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:41:16 #388 №175785 
>>175784
Фрейд в восторге.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:45:15 #389 №175786 
>>175779
Кто тут космических войн хотел?
http://dicelords.narod.ru/rockets/
А вот годно про дельту, оберта
http://dicelords.narod.ru/rockets/rocket3b.html
и ступени
http://dicelords.narod.ru/rockets/rocket3ai.html
Аноним 04/05/15 Пнд 21:46:34 #390 №175787 
Какое же гавно. Загрузил старый сейв - проебал текущий. Пиздецгавнокакое
Аноним 04/05/15 Пнд 21:47:14 #391 №175788 
>>175785
>И, конечно же, и бомбы и ракеты и пули все в форме члена. Это подсознательная потребность проецировать пенис в дела других людей.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:47:31 #392 №175789 
>>175786
Давал бы линк на оригинал сразу:
http://www.projectrho.com/public_html/rocket/
Аноним 04/05/15 Пнд 21:48:05 #393 №175790 
14307652856000.jpg
>>175786
Аноним 04/05/15 Пнд 21:49:05 #394 №175791 
>>175786
>Кто тут космических войн хотел?
Я не хотел. Я просто заметил что почему-то никто не постит лендров закрытых фейрингами и слепил такую экспедицию.
Не надо влезать со ссылками на моды, пожалуйста. Меня это раздражает.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:52:38 #395 №175793 
>>175791
>почему-то никто не постит лендров закрытых фейрингами
Может потому что тут почти все постят лендеры на тела без атмосферы?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:53:30 #396 №175794 
>>175791
А на хуя закрытые? Как науку, электричество фармить?
Аноним 04/05/15 Пнд 21:54:35 #397 №175795 
>>175793
ну так вот именно! сделали им фейринги для атмосферы, а они не хотят.
Либо просто все одновременно начали и еще не долетели туда.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:55:07 #398 №175796 
>>175794
Чтоб в атмосфере не сгорать. Приземлился, скорлупу отбросил и фармь на здоровье.
Аноним 04/05/15 Пнд 21:57:36 #399 №175797 
14307658561220.png
>>175794
Ну посмотри внимательно - на первом пике там два фейринга. Один открывается и открывает орбитальный спутник с панельками и тд, а в капсуле еще одна часть.
И еще потому что ни большие фейринги и 2.5 м хетшилды я не открыл.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:00:25 #400 №175798 
14307660253600.jpg
14307660253661.jpg
14307660253762.jpg
Кстати, вот у меня как раз именно сейчас возникла такая проблема. Есть Procedural fairings с абляционным покрытием/термозащитой? А то сгорел сейчас, пытаясь доставить >>175748
Аноним 04/05/15 Пнд 22:04:14 #401 №175799 
14307662541960.jpg
>>175795
Я три релиза уже на Ив лечу, лол.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:16:40 #402 №175801 
Что скажете про топливные батареи? Выгодно?
Аноним 04/05/15 Пнд 22:20:30 #403 №175802 
>>175801
Появлялись бы они до солнечных панелей... Я заебался использовать движки в качестве генераторов, пока панели не открыл.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:22:13 #404 №175803 
>>175801
Для спускаемых на поверхность горнодобывающих машин с ISRU на борту самое то. Конвертируешь руду в топливо, и тут же часть сжигаешь, дабы поддержать процесс добычи.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:23:39 #405 №175804 
>>175803
Охлаждать еще чем-то надо. Пиздец они перегреваются - за 2-3 минуты может взорваться, если инженер на борту и место богатое.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:26:52 #406 №175806 
14307676126700.png
>>175804
Я использую этих няш для увеличения площади излучения, вроде бы неплохо справляются.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:50:44 #407 №175809 
пОСОНЫ А KAS ПАШЕТ НА 1.0?
Аноним 04/05/15 Пнд 22:51:54 #408 №175810 
14307691146920.jpg
Мне дали большие баки, но не дали большие двигатели.
Аноним 04/05/15 Пнд 22:56:02 #409 №175811 
>>175810
Казалось бы, зачем так изъебываться ради такой маленькой ПН.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:01:15 #410 №175812 
>>175654
Спасибо, антошка! Сбылась мечта идиота об облачках!
Аноним 04/05/15 Пнд 23:06:11 #411 №175813 
>>175810
Ну что, насладился новым деревом? Я всё горю с него. Сука в каждой ветке пиздец деталей. Ну штуки три-четыре. но нет, для каждой нужно 45 - 90 науки (Да, сейчас на этом этапе). И их нужно открывать в купе с другой веткой, иначе бесполезный мусор.
Как в случае с твоими движками/баками.

Самому то повезло. Я за один полёт как то много науки собрал. И открыл две эти ветки сразу. Но суть в другом: никакой нагрузки к ним не повесишь, все под малый нод открыто. И файрингов нет.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:07:04 #412 №175814 
>>175811
Может, он ее на край галактики доставить хочет.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:19:05 #413 №175816 
>>175811
Это была обычная ракета с оранжевым баком, но вдруг я увидел большую бочку и мне захотелось изъебнуться.

>>175813
>Ну что, насладился новым деревом? Я всё горю с него.

А мне норм. Наоборот появился смысл фармить науку и открывать всё, а не самую ЙОБА-ветку.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:25:54 #414 №175817 
>>175810
А вот и член с руками!
Аноним 04/05/15 Пнд 23:30:44 #415 №175818 
Огурцы, это я такой слоу, или тоадикус только недавно допилил свой ева-менеджер (позволяющего делать конфиги в стиле модуль-менеджера для кербонавтов), который он использует в ряде своих модов? Совершенно случайно наткнулся на поставляемый с плагином пример конфига, который отменяет бесконечное топливо для ева-ранцев. При этом они продолжают работать нормально, а не сжирают весь запас за пару секунд как было в одном из модов на лайфсупорт, который заменял топливо для ранцев на стандартный монопропелант.
https://kerbalstuff.com/mod/726/EVAManager
Аноним 04/05/15 Пнд 23:32:48 #416 №175819 
14307715684060.png
14307715684361.png
14307715684472.png
10 из 10, GOSPODEE.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:40:50 #417 №175822 
Блядь, что-то нихуя у меня не выходит, хотя в какой-то версии я спокойно летал на другую планету, а в 1.02 не могу до Луны доброситься. Открыто почти всё, что стоило 90 науки и до неё соответственно, киньте что-ли идейку, как собрать, кидаю жидкостник с минутой-полтора топлива на 170к и даже орбиту толком не могу сделать, какая там Луна.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:41:59 #418 №175823 
>>175819
Да да тоже ту зборочку от анона накатил, прям астрономер пак, только не на картинках лол, я на еву слетал вот там ваще агонь графоний ахуеть, такие то многокилометровые облака! И на дюне пыльные бури охуеть вживую увидел охуел прям!
Аноним 04/05/15 Пнд 23:43:14 #419 №175825 
>>175822
>170к
Многовато будет.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:43:51 #420 №175826 
14307722315250.png
14307722315531.png
14307722315652.png
14307722316133.png
>>175816
>А мне норм. Наоборот появился смысл фармить науку и открывать всё, а не самую ЙОБА-ветку.
Наверное, ты хотел сказать появился смысл сразу качать лабу ?

Тащусь от этих сервисбейев.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:44:48 #421 №175827 
14307722888960.png
>>175823
Кек, я и есть тот анон, шо зборочку зробив. Рад, что доставило.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:48:26 #422 №175828 
>>175825
Дай что ли гайд какой, а то позабыл я всё, думал наоборот, чем выше подкину - тем проще будет в орбиту встать.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:49:29 #423 №175829 
>>175819
>>175827
Наверное я один такой ебанутый, но всегда удаляю конфиги для визуализации атмосферы из подобных паков. Облака это очень няшно (если не плотные и Кербин через них хорошо проглядывается), но вот видеть Кербин "голубой", а не "сине-зеленой" планетой я не могу.
Аноним 04/05/15 Пнд 23:50:48 #424 №175830 
>>175829
Вкусовщина, десу, едем до Зайны.
Аноним 05/05/15 Втр 00:01:57 #425 №175833 
>>175819
>3й пик
Как ты это под обтекатели засунул? Покажи носитель.
Аноним 05/05/15 Втр 00:03:47 #426 №175834 
>>175828
https://www.youtube.com/watch?v=_q_8TO4Ag0E&feature=youtube_gdata 10/10 гайд
Аноним 05/05/15 Втр 00:08:14 #427 №175835 
>>175828
Хорошо, я понял где тупил, можно теперь пояснить, как мне рассчитать дельту для орбиты на 100к? Просто с примером, не могу по факу понять.
Аноним 05/05/15 Втр 00:08:50 #428 №175836 
>>175834
Да я его ещё с год назад смотрел, я понял, мне бы в циферках, а не "берём вот эти баки и мы на орбите".
Аноним 05/05/15 Втр 00:15:02 #429 №175839 
>>175836
Держи новое видео, смотри, там всё объяснено. Нет, блядь, я его уже год назад видел, там про баки.

Долбоёб.
Аноним 05/05/15 Втр 00:15:18 #430 №175840 
14307741180380.png
14307741180701.png
>>175833
Аноним 05/05/15 Втр 00:16:46 #431 №175841 
>>175839
Ой пиздец, пойду на форч лучше, сидите 2,5 калеки с таким отношением.
Аноним 05/05/15 Втр 00:21:19 #432 №175842 
>>175292
Кто-нибудь обмазывался кербачом с джойстика?
Я недавно заимел, решил попробовать - хуй реакции.
Аноним 05/05/15 Втр 00:22:04 #433 №175843 
14307745249420.jpg
14307745249451.jpg
Вертолёт на монотопливе, с FAR и IR.
Аноним 05/05/15 Втр 00:25:04 #434 №175844 
>>175842
Нахуя йоба-джойстик брал, спрашивается, если не могу в кербач обмазаться?
3д-мышь нормально работала сразу без разговоров, а тут молчок. Сцуко.
Аноним 05/05/15 Втр 00:26:13 #435 №175845 
>>175844
Настройки-то настраивал?
Аноним 05/05/15 Втр 00:27:25 #436 №175847 
14307748452300.png
14307748452701.png
14307748453152.png
14307748453313.png
Пока собирал йобу для отправки убербагги на Муну стало скучновато. В итоге собрал пикрелетед хуету. Любимое занятие - ловить плоский штопор по поводу и без. Надо НУРС-ов навешать и отправить строить коммунизм/нести демократию на соседнее полушаре.
Аноним 05/05/15 Втр 00:28:47 #437 №175848 
14307749275030.jpg
>>175843
Аноним 05/05/15 Втр 00:30:12 #438 №175849 
14307750121660.png
14307750121801.png
14307750122082.png
14307750122263.png
Научный комитет Кербина давно хотел проверить гипотезу, которая гласила, что озера Минмуса состоят из гидрата метана (CH[sub4[/sub])4(H2O)23. Для этого был построен и запущен сканер "Сигма-0", который должен был решить многолетний спор. Результаты, полученные Центром, потрясли научное сообщество: запасы этого ценного вещества превышали все ожидания. Было принято решение о начале проекта "Сигма": орбитальной перерабатывающей станции и многоразового посадочного добывающего модуля.

Аноны, я вам реалистичное описание этой самой "руды" принес, она действительно может быть гидратом метана. Тогда выходит, что ISRU синтезирует ракетное топливо из метана (вполне возможно, что стоковое ракетное топливо и есть метан, кстати), а окислитель из воды, разложенной электролизом. Итого имеем 3 исходных вещества: метан, водород и кислород.
Аноним 05/05/15 Втр 00:31:19 #439 №175850 
>>175847
Миг-9
Аноним 05/05/15 Втр 00:31:19 #440 №175851 
>>175845
Лолнет, подрубил, оно само определилось: 30 кнопок, 8 осей вся хуйня, засветилось. Думал сходу заработает как 3д-мышь.
Аноним 05/05/15 Втр 00:33:28 #441 №175852 
>>175851
Гуглил-гуглил, хуйня всякая. КТОНИТЬ ТОЖИ ПОЛЬЗОВАЛ ТАКОЙ ЖОЙСТЕК В КИРБАЧЕ? и т.п.
Ничего информативного.
При включении игры джой засвечивается вроде как работает, но на деле ни один контрол не реагирует.
Аноним 05/05/15 Втр 00:35:11 #442 №175853 
>>175852
Ох блядь, разобрался вроде. Залез в настройки инпут кербача и там все пусто кроме клавы. Попробовал сетить - да, на джой сетятся настройки, но это жопа все настраивать.
Отпишусь как получится.
Аноним 05/05/15 Втр 00:36:48 #443 №175854 
>>175849
С одной молекулы (CH4)4(H2O)23 имеем:
4 атома углерода C
62 атома гидрогена H
23 атома оксигена O
Неплохо, я считаю.
Аноним 05/05/15 Втр 00:37:54 #444 №175855 
>>175853
Ты как-будто в шутеры до изобретения WSAD никогда не играл. Еботня с настройками это же самая мякотка PC-гейминга.
Аноним 05/05/15 Втр 00:39:15 #445 №175856 
>>175853
Не, ну какого хера нельзя скачать пресеты для джойстика для кербача? ГОВНО, ЖОПА.

>>175855
Да, но когда ты привык ТРАКТОРИСТСТВОВАТЬ НА КЛАВЕ, переучиваться на мышь^W джой это БОЛЬ.
Аноним 05/05/15 Втр 00:40:59 #446 №175857 
>>175856
Кое-как научил для тангажа, рыскания и крена джойстик, на разделение поставил кнопку под колпачком защитным (которая обычно для ракет), надеюсь, норм. Щас еще немного поебуся и буду бугуртить от освоения геймплея по-новому.
Аноним 05/05/15 Втр 00:49:48 #447 №175859 
>>175856
Нет, господа, это пиздец.
Троттл инвертирован - на себя это максимум тяги (хоть инвертируй ось, хоть нет), по джойстику та же хуйня - непонятно как себя ведет ракета.
Сукпздц. Буду разведывать в реддите, там больше шанс наткнуться на кого-то с сайтек х52 про.
Я надеялся что на дисплее джойстика будет инфа из игры, блджад.

Аноним 05/05/15 Втр 01:00:08 #448 №175860 
14307768086530.png
14307768086691.png
14307768086952.png
>>175850
Девятка - среднеплан. Больше похож на плод соития девятки и сэйбра.

Решил раскочегарить до максималки. Примотал изолентой турбо-пихли и отправил Джэба умирать.
Второе фото было сделано за четеверть секунды до разрушения носового воздухозаборника. Вопреки всем ожиданиям дальнейшая экстерминация самолёта не задалась. Только отказал правый двигатель. Джэб уверенно посадил экспериментальную машину, получил звезду героя и пиздюлей от начальства за проёбаный воздухозаборник и испорченное двигло.
Аноним 05/05/15 Втр 01:02:07 #449 №175861 
14307769275470.png
>>175860
последний пик отклеился.
Аноним 05/05/15 Втр 01:03:10 #450 №175862 
>>175842
Наяриваю с Сайтека Киборг Х. Собственно, руками на моём монстре только с палкой летать и получается, с клавиатуры это кромешный ад и Израиль. Олсоу, ни в какую не определяется хатка, тоска-печаль.
>>175857
Ты подожди, тебе ещё предстоит весёлая еботня с настройкой чувствительности и мертвых зон.
>>175640 - кун
Аноним 05/05/15 Втр 01:10:56 #451 №175863 
>>175862
Я уже ощутил жопную боль, бро.
Вроде такая-то йоба, выглядит круче всей моей пеки вместе взятой, а на деле ебатни больше, чем на первом тире слетать на Дюну и вернуться (в 0.90).
Нахуя тут СТОЛЬКО ВСЕГО если игорь тонет?
Даже майкрософт флайт (sic) в который я любил поаутировать порой убрали из стима и отовсюду?
Аноним 05/05/15 Втр 01:15:24 #452 №175865 
>>175863
>майкрософт флайт убрали из стима и отовсюду
Зачем майкрософту держать в стиме фритуплейный флайт, если можно продавать бесконечные аддоны из полутора сценариев к реанимированному древнему флайтсимулятору?
Аноним 05/05/15 Втр 01:17:01 #453 №175866 
>>175863
>игорь тонет

ArmA-3 позволяет неплохо аутировать с джойстиком. Дополнительное наличие TrackIR даёт еще +300% к аутизму.
Аноним 05/05/15 Втр 01:17:49 #454 №175867 
>>175863
>>175865

Есть же опенсурцный Flight Gear.
Аноним 05/05/15 Втр 01:19:52 #455 №175868 
>>175866
Еще можно в брэбеновский евро-трак-симулятор-спэйс-эдишн аутировать. Правда у него ценник кусается.
Аноним 05/05/15 Втр 01:24:53 #456 №175869 
>>175865
Ты не понел. Его убрали ОТОВСЮДУ. Несмотря на халявность его нискачать.

>>175866
Не моё, я люблю аутировать, а мультиплеерность нивелирует всю суть.

>>175867
Погуглю.

>>175868
Ради него, флайта и кербача и брался девайс тащемта.
Аноним 05/05/15 Втр 01:30:23 #457 №175870 
>>175869
>Не моё, я люблю аутировать, а мультиплеерность нивелирует всю суть.

Редактор :3.
Аноним 05/05/15 Втр 01:33:04 #458 №175871 
>>175870
Как бы то ни было - арма это не моё.
Найти бы профиль для кербача под сайтек х52 про чтобы данные выводило на дисплей и играть можно было невозбранно.
Аноним 05/05/15 Втр 01:43:18 #459 №175872 
>>175798
Есть фар
Аноним 05/05/15 Втр 01:47:55 #460 №175873 
>>175822
Покажи свою ракеты, тогда можно сказать что-то конкретное
Аноним 05/05/15 Втр 04:13:24 #461 №175882 
14307884049350.png
>>175866
>TrackIR
>16 490 руб.
Охуеть у них цены, учитывая, что лишь чуть менее точный аналог можно скрутить самому из трёх светодиодов и веб-камеры.
Аноним 05/05/15 Втр 04:42:59 #462 №175884 
>>175882
Согласен. Лет пять-десять назад было годно, но сейчас, когда на носу очкулус^W ОСВР и очко габена - нафиг не нужно.

П.С. Я давно презираю очкулус, идея годная, давно бы уже продавались, но НЕЕЕТ, будем лизать подмышку прыщавому жыду за два лярда и никому нихуя никогда не продадим. Педики.
Буду дальше сосать у габена.
Аноним 05/05/15 Втр 05:02:16 #463 №175886 
14307913367750.jpg
>>175882
Я когда-то брал за 9к рублей курс был другой, да. Пользовал довольно мало, но о покупке не жалею. Ощущение присутствия на все деньги.

>>175884
>очкулус

Пыриться на два монитора в упор - это вообще не круто. Сообщи, когда запилят подключение к нервной системе.
Аноним 05/05/15 Втр 05:07:14 #464 №175887 
>>175886
Тащемта очкулус годнота, я пообмазывался пару дней. Первый день блевал, второй день охуевал от пикселей в рожу, в третий день+ был в восторге базарю_ещё_захотел.
Габеноочки буду брать. Тракир нинужен когда есть очкулус ящщитаю.

Кстати, огурцаны, тут вообще все поголовно трактористы или кто-то всё же освоил джойстик для полётов?
Аноним 05/05/15 Втр 05:20:50 #465 №175888 
>>175886
>Пыриться на два монитора в упор
Там один монитор.
Аноним 05/05/15 Втр 05:32:15 #466 №175889 
Посоны, поясните за перегрев деталей. Я год аутировал в 0.23.5, там строил себе самолётики и летал над морем со скоростями порядка 1200м/с. А в этой вашей 1.0 разгоняюсь до хуйзнаетскольки м/с - и всё, пиздец движкам (если охлаждение не поставить), а потом пиздец всему остальному.
Короче, аноны, где отслеживать температуру? Как сделать самолётик более термоустойчивым?
Аноним 05/05/15 Втр 06:33:57 #467 №175890 
>>175849
Крайне нестабильное говно так что нахуй иди.
Аноним 05/05/15 Втр 06:43:49 #468 №175891 
>>175889
Радиаторы. Жди в 1.1 макаки 100% спиздят из модов.
Аноним 05/05/15 Втр 08:38:33 #469 №175893 
>>175889
> летал над морем со скоростями порядка 1200м/с
ИРЛ даже сверхзвук на уровне моря задача нетривиальная, не говоря уже о твоих 3.5М.
> Как сделать самолётик более термоустойчивым?
Не разгоняться
> до хуйзнаетскольки м/с
на уровне моря. Лететь медленней или подняться повыше.

>>175891
Радиаторы обещал RoverDude, но как ты себе представляешь радиаторы на самолёте?
Аноним 05/05/15 Втр 08:44:12 #470 №175894 
>>175849
химик-фурриёбок, ты?
Меня вообще удивляло всегда, что в KSP даже в модах никто не запилил механизм испарения криогенного топлива (или в каком-нибудь RealFuels это было? хз). Запилить даже разгонный блок на криогенных компонентах - штука не такая простая, время жизни у метана или кислорода никакущее.
Аноним 05/05/15 Втр 08:54:15 #471 №175895 
>>175406
Может, какие-то хитрые оптимизации в физическом движке, что он отнимает меньше ресурсов, когда крафт испытывает мало нагрузок?

>>175410
>но, почему например в том же red faction где кол-во деталей обрабатываемых физически не меньше а то и больше, и все это работает на световых скоростях
Там нет честной физики. Что-то упало - да, что-то, может, растолкалось как невидимые сферки - может быть, не помню, что-то легло на землю одним слоем, с пересечениями геометрии и прочим говном - там так. Там похер на обсчет коллизий сложной формы. Да и не припомню, чтобы там всё разлеталось на сотни кусков.

>Да хули те же видео где в крайзисе взрывают тысячи бочек.
Что-то отдельное и сыпучее довольно быстро симулируется. Скрепи бочки стратсами, и они все начнут обсчитывать каждое соединение за тик (примерно 60 раз в секунду). Собственно, в современных движках физон примитивный. Сделают три ломающиеся двери и два бьющихся стекла на уровень - и типа заебись. KSP, наверное, самая "физически-ёмкая" игра из тех, что я видел на данный момент.
Аноним 05/05/15 Втр 09:36:38 #472 №175898 
>>175841
>2ch
>отношением
Аноним 05/05/15 Втр 10:02:54 #473 №175899 
>>175894
Ещё как запилили.
Жидкий кислород и в особенности жидкий водород летят как бешеные. Усвоил урок, когда по старой привычке решил подождать оптимальной конфигурации для отлёта на орбите. Прихожу через неделю, а топлива-то и нет, всё испарилось.

RSS+Real Fuels.
Аноним 05/05/15 Втр 10:24:50 #474 №175900 
>>175536
Тоже заметил, что-то подкрутили. В день ввода у меня стабильно всё спускаемое с орбиты 100км сгорало, теперь только всякие батареи с корпуса отлетают, можно лететь термощитом назад
Аноним 05/05/15 Втр 10:28:42 #475 №175901 
>>175536
>>175900
В 1.0.2 слегка увеличили драг, ибо на орбиту выплёвывалось всё слишком легко. У меня 6-двигательный самолёт теперь требует 7 движков.

Наверняка еще будут твикать новую аэродинамику в фиксах или скорее следующем патче. А в FAR на это просто забили.
Аноним 05/05/15 Втр 10:47:38 #476 №175902 
>>175893
>Радиаторы обещал RoverDude, но как ты себе представляешь радиаторы на самолёте?

Размещались радиаторы на самолете по-разному. Например, в
самолетах с двигателями водяного охлаждения (Як-1, Як-9, Як-7) радиаторы
разносились: маслорадиатор впереди, под мотором, а водорадиатор — сзади, под
центропланом. На самолете Як-3 маслорадиатор был размещен в центроплане, а
охлаждающий воздух к нему подводился через воздухозаборники в передней кромке
крыла, в месте его стыка с фюзеляжем.
Аноним 05/05/15 Втр 11:01:34 #477 №175905 
>>175840
Спасибо. Как я и боялся, с моим эстетическим чувством это несовместимо. Приходится делать чуть более уродливый лендер, но получать чуть более симпатичный носитель.
>>175893
>как ты себе представляешь радиаторы на самолёте?
На разгонщике Спирали всё пузо было радиатором. Точнее наоборот, оно охлаждало заборный воздух и кипятило топливо, в движки приходит прохладный воздух.

Аноним 05/05/15 Втр 11:11:14 #478 №175906 
Что в карьере надо сделать что бы космодром прокачать? Тупо репутации нафармить? А то это охуительное ограничение на 18 тонн заебало.
Аноним 05/05/15 Втр 11:13:33 #479 №175907 
>>175906
>мам смотри новая игра про космос все ребята в школе играют купи плис!!1
>ой а чо ано такое сложное мам!1
Аноним 05/05/15 Втр 11:16:49 #480 №175909 
>>175907
Выросло поколение Apple.Они не знают про ПКМ. Даже из любопытства её не нажимают.
Аноним 05/05/15 Втр 11:30:31 #481 №175910 
14308146318490.jpg
14308146318591.jpg
>>175909
Какая такая пкм?
Аноним 05/05/15 Втр 11:34:40 #482 №175911 
>>175902
Это низкоскоростные самолёты, охлаждаемые потоком воздуха. Речь же о нагреве уровня реентри. Там охлаждение может быть только излучательным радиатором разве что, как на капсулах. Но на самолёт такой хуй поставишь.

>>175905
А чем оно там должно было охлаждать-то?
Аноним 05/05/15 Втр 11:45:51 #483 №175912 
>>175911
>А чем оно там должно было охлаждать-то?
На гиперзвуке жидкий водород кипятился об днище и направлялся в турбину. Диды могли. Почитай на буран.ру.
Аноним 05/05/15 Втр 11:52:07 #484 №175913 
>>175887
пока Скотт тракторит - так и будет. Посмотри как его самолеты шатает
Аноним 05/05/15 Втр 11:54:25 #485 №175915 
>>175899
А как ИРЛ он вообще "испаряется" из закрытой емкости ? В чем суть конструкции движка и процессов на самом деле ?
Аноним 05/05/15 Втр 11:54:33 #486 №175916 
>>175887
У меня есть джойстик, но я его забываю втыкать, а это надо делать до запуска КСП. Самолётами с ним удобнее рулить (хотя не всегда). Лендерами не пробовал. Для остального не нужен.
Когда летел на аэроплане на другой конец Кербина управлял тримом с клавы.
керболинукс  Аноним 05/05/15 Втр 11:59:27 #487 №175917 
Кто то подскажет, какого хрена на x64 линуксе при зажатии пкм для обзора ксп фризит, если же поворачивать клавишами все норм. И вообще фпс ниже чем на винде. И куча графических аррефактов. Как было год назад так, ниче не поменялось. Это все амд виноват?
Аноним 05/05/15 Втр 12:00:40 #488 №175919 
14308164402200.jpg
>>175915
>А как ИРЛ он вообще "испаряется" из закрытой емкости ?
Он жидкий. Испаряется внутрь бака, давление растет. Чтобы не распидорасило - надо стравливать.
Аноним 05/05/15 Втр 12:04:17 #489 №175920 
>>175917
Лол. У меня все отлично. Почисти мышку.
Аноним 05/05/15 Втр 12:07:25 #490 №175922 
>>175915
>А как ИРЛ он вообще "испаряется" из закрытой емкости ?
Разрывает её к хуям. В баках ракет скрепя сердце стравливают испарившееся.
>>175917
>Кто то подскажет, какого хрена на x64 линуксе при зажатии пкм для обзора ксп фризит,
Тайна сие великая есть. Я уже привык.

Аноним 05/05/15 Втр 12:16:19 #491 №175924 
>>175917
>какого хрена на x64 линуксе при зажатии пкм для обзора ксп фризит, если же поворачивать клавишами все норм.
Известная проблема, на которую всем похуй, как и на прочие проблемы линуксоблядков. Я профайлил когда-то игру, виноват слишком часто обновляемый шейдер террайна в KSP, судя по всему нихуя не поменялось (не юзаю на прыщах KSP сейчас, все влезает в 32 бит). Алсо, эта проблема и на шинде присутствует (фпс дропается при поворотах камеры), но там она почти не заметна. А на линуксе от этого происходят проблемы, ибо KSP и юнити осне хуево под него оптимизированы (в данном случае с шейдерными хендлерами пиздец в линуксверсии), и с этим ничего не поделать. Видеодрова тут не при чем.
> если же поворачивать клавишами все норм
Потому что камера поворачивается клавишами медленно.
> И куча графических аррефактов.
Ну вот это уже возможно драйвер виноват, у меня все было норм.

>>175920
А местные прыщебляди только на такие ответы и способны. Ну ещё "у тебя руки кривые" и "венда сосёт", прямо как в начало 2000-х окунулся.
Аноним 05/05/15 Втр 12:26:24 #492 №175927 
>>175924
Да, добавлю, единственное что помогало мне - снижение детализации террайна. Кстати там не только ползунок, в конфиге можно дистанции лода и количество сабдивов задать.
Аноним 05/05/15 Втр 12:43:30 #493 №175929 
14308190110070.png
Что значит в задании Materials study data from minmus? Доставить грунт с минмуса?
Аноним 05/05/15 Втр 12:50:26 #494 №175931 
>>175929
Грунт - это surface sample. Материалс стади - это эксперимент с Material Bay.
Аноним 05/05/15 Втр 12:52:38 #495 №175932 
>>175929
И да, в AIES есть корпуса на двигатели, укрыл бы, чего он у тебя голый торчит.
Аноним 05/05/15 Втр 12:53:47 #496 №175933 
>>175931
Забыл что это такое.
Аноним 05/05/15 Втр 12:53:49 #497 №175934 
>>175929
>мам а чо это тут непонятно написано перевиди плис!!1
Аноним 05/05/15 Втр 13:11:58 #498 №175936 
>>175931
Чет в научных детальках такого нету.
sageАноним 05/05/15 Втр 13:15:21 #499 №175938 
>>175934
>мам
Ты в веги это гавно притащил сюда. Чому-то у меня подпекает с этой новой хуйни всегда и я не понимаю зачем все постоянно постят подобные высеры. Может потому, что мне 28, а не 13.

Аноним 05/05/15 Втр 13:17:21 #500 №175939 
>>175936
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/images/5/56/ScienceJR-02.png
Аноним 05/05/15 Втр 13:19:31 #501 №175941 
>>175890
Ты даже не удосужился погуглить или открыть википедию, щенок.
>>175894
Нет, не он. Просто химиефизикоёбок.
Аноним 05/05/15 Втр 13:20:10 #502 №175942 
>>175939
Блин, точно. Вот что значит переиграть в песок.
Аноним 05/05/15 Втр 13:21:07 #503 №175943 
14308212676060.png
А кто подробно разбирался как лаба работает?
Есть разница в каком месте она запущена ?
Имеет ли смысл загрузить до отвала ее бутафорской датой и заставить майнить прямо на земле ?

пикрандом.
Аноним 05/05/15 Втр 13:30:31 #504 №175945 
>>175934
мам, помоги мне найти тундру недалеко от KSC ! очень нужно!
там же был какой-то кусочек рядом. где он?
Аноним 05/05/15 Втр 13:31:40 #505 №175946 
>>175943
на земле не выгодно майнить, но загружать бутафорской датой обязательно
Запустил на муну, забил с одного биома по максимуму науки, вывел на орбиту и за ~12 лет верчения вокруг муны набил 7500 науки.
Аноним 05/05/15 Втр 14:04:11 #506 №175951 
Огурцы, а насколько вы обычно выставляете ползунок науки в настройках сложности? Я так понял, что для полного дерева нужно всего лишь порядка полутора тысяч единиц науки, притом что всего (без учета фарма в лаборатории) можно заработать несколько сотен тысяч.
Аноним 05/05/15 Втр 14:04:31 #507 №175952 
>>175938
Мам изобрели не в вг, даже твою.
Аноним 05/05/15 Втр 14:08:44 #508 №175956 
>>175938
Лех, это начали использовать сразу с выходом серии соуспарка.
Аноним 05/05/15 Втр 14:11:23 #509 №175957 
14308242830620.png
блжад, не заметил перекат, пишу в старом треде...
>>175954
посмотрите, что это может быть? у меня от этой хуйни Джеб умер
Аноним 05/05/15 Втр 14:16:03 #510 №175960 
>>175951
>для полного дерева нужно всего лишь порядка полутора тысяч единиц науки

Считай:
10004 + 55011 + 16012 + 9010 + 455 + 203 + 5*2 = ...

>Огурцы, а насколько вы обычно выставляете ползунок науки в настройках сложности?

60%

С настройками ниже как-то слишком легко. Большинство технологий открываются не улетая дальше Кербина/Муны/Минмуса.
Аноним 05/05/15 Втр 14:18:55 #511 №175961 
>>175960
Ох лол, объебался с разметкой. В общем нужно 13195 науки, чтобы открыть все технологии.
Аноним 05/05/15 Втр 14:23:32 #512 №175965 
>>175957
>Играю без реверт-флаев

Ну и зря.

Проваливание в стартовый стол - это, вроде бы, известный баг.

P.S.: Ракета уёбищная.
Аноним 05/05/15 Втр 14:27:27 #513 №175968 
>>175960
>>175961
Бро, ты где-то ошибся. Чтобы полностью открыть стоковое дерево науки в 1.0.2, нужно 16918 очков науки, только что внутри игры посчитал и проверил через persistent.sfs. Кстати, это можно добавить в FAQ.
Аноним 05/05/15 Втр 14:30:49 #514 №175969 
14308254494720.png
Наконец-то заработало все как надо.Летает и садится.
Алсо,есть какой-нибудь мод для одновременного контроля разных движков и изменения их тяги не зависимо друг от друга?
Аноним 05/05/15 Втр 14:31:48 #515 №175970 
>>175951
>полутора тысяч единиц
Полутора десяти тысяч пятнадцати тысяч, имелось в виду. Я ебанутый просто. Но суть в том, что это более чем в десять раз меньше максимального количества науки которое можно собрать экспериментами.
Аноним 05/05/15 Втр 14:33:16 #516 №175971 
>>175969
Кое-что нашел: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67270-Throttle-Controlled-Avionics-1-4-1-0-90-%285-January-15%29
>>175970
Чуть выше написал точную цифру. Ты уверен, что меньше? В 0.90 ведь ввели кучу биомов для планет/лун?
Аноним 05/05/15 Втр 14:34:25 #517 №175972 
>>175971
>>175971
Ого,то что надо.Спасибо
Аноним 05/05/15 Втр 14:35:32 #518 №175973 
>>175972
Только смотри, это версия для 0.90, новая версия для 1.0.2 лежит здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/107802
Аноним 05/05/15 Втр 14:36:34 #519 №175974 
>>175971
> В 0.90 ведь ввели кучу биомов для планет/лун?
Ну так поэтому и меньше. Количество доступной науки возросло в разы, а количество необходимой для открытия дерева практически не изменилось.
Аноним 05/05/15 Втр 14:40:18 #520 №175975 
>>175970
>это более чем в десять раз меньше максимального количества науки которое можно собрать экспериментами

Ну да. И что?
Аноним 05/05/15 Втр 14:41:50 #521 №175976 
>>175973
Я уже нашел.
Аноним 05/05/15 Втр 14:43:36 #522 №175977 
>>175974
Как по мне, это лучше. Теперь можно немного быстрее открыть все дерево науки, и исследовать отдаленные планеты не на лоу-левел йобах из 100-250 частей. У многих игроков компы не выдержат такого испытания. Возможно, теряется одна из составляющих геймплея, но мне доставляет читать описания экспериментов в CrowdSourcedScience, ради этого и летаю с исследовательскими миссиями.
Аноним 05/05/15 Втр 15:00:46 #523 №175978 
14308272469070.png
Сенсация ! Открыта тайна уничтожения наземной жизни на Кербине ! Там произошла небольшая ядерная война ! Осталась воронка и загрязненная земля!
Аноним 05/05/15 Втр 15:16:12 #524 №175982 
>>175978
Ты просто нашёл знаменитую свалку Джеба.
Аноним 05/05/15 Втр 15:39:55 #525 №175986 
>>175910
Педаль для аутистов, лол
Аноним 05/05/15 Втр 15:56:57 #526 №175989 
Кто шаттл в прошлом треде выкладывал? Может выложить его сюда, пусть зальёт на ргхост. Он же чистый сток?
Аноним 05/05/15 Втр 16:19:25 #527 №175992 
>>175954
>Играю без реверт-флаев, только с квиксейвом, который юзают ПЕРЕД запуском
"не пидор, но в жопу долблюсь", замечательно. Ничего, привыкай, делать ололо-коркор ракеты на костылях привык, и к багам привыкнешь.
В старых версиях иногда что-то ломалось, например исчезала атмосфера или двигатели на старте взрывались, лечилось только полным перезапуском игры (с выходом в шиндоус)
Аноним 05/05/15 Втр 16:23:07 #528 №175994 
>>175954

Во-первых, нахуй тебе процедурные обтекатели.

Во-вторых, у тебя очевидный баг. На втором пике у тебя показывается скорость 9.8 м/с - в игре что-то сломалось.
Аноним 05/05/15 Втр 16:31:47 #529 №175995 
>>175994
>На втором пике у тебя показывается скорость 9.8 м/с - в игре что-то сломалось.
Естественно, блядь, сломалось. У него ракета проваливается сквозь стартовый стол вместе с опорами.
Я бы удлинил опоры, если не поможет - апгрейд стола или запуск с полосы.
Аноним 05/05/15 Втр 16:40:03 #530 №175996 
>>175992
>В старых версиях иногда что-то ломалось
Да до сих пор еще бывает, что все (в буквальном смысле все - интерфейс, космодром, крафты, даже небо с аллахом исчезают) ломается при излишне ускоренной дезинтеграции кербонавтов вне капсул.
Аноним 05/05/15 Втр 16:44:06 #531 №175997 
>>175954
Я так понял из-за своего сейвоблядства ты застрял на стартовом столе с Кракеном в обнимку в этаком взрывном Дне Сурка и раз за разом наблюдаешь, как погибают Боб и Джеб и хочешь их спасти, но не можешь. Добрый доктор Спесач прописывает тебе следующие пилюли:
1. Стартуй пока ракета не упала, лол.
2. Используй систему аварийного спасения (у тебя-же она настроена, да?)
3. ты лопух и abort не настроен. Тогда быстро расцепи самый жирный декаплер мышкой и взлетай.
4. попробуй БЫСТРО нажать recover vessel вверху экрана
5. жульничество: отключи гравитацию в читменю
6. хакерство: залезь в файл сейва блокнотом и смени сцену
7. смирись
Аноним 05/05/15 Втр 16:45:58 #532 №175998 
>>175997
Я бы посоветовал начать заново, потому что играть в KSP без реверта - это сорт оф жрать кактус.
Аноним 05/05/15 Втр 16:54:14 #533 №175999 
>>175998
Ёбу дал?
десять раз подряд разбивал самолёт без ревертов, когда учил его и себя летать
Аноним 05/05/15 Втр 17:02:42 #534 №176000 
>>175999
Одно дело - принять ответственность за свои ошибки.

Другое дело - терпеть хуйню из-за багов физики и подобных не зависящих от меня причин.
ТЕСТ ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО ТРЕДА Аноним 05/05/15 Втр 17:11:42 #535 №176001 
Техническое задание для Королёвых и Фон Браунов этого треда
https://i.imgur.com/6ZRZFJt.jpg
Техническая информация: http://www.buran.ru/htm/3m.htm
Чертежи: http://www.buran.ru/images/jpg/3m-9.jpg
Вашей задачей является запилить стратегическим бомбардировщик “3МД” с возможностью набора полезной нагрузки под четыре модификации: 0ГТ, 1ГТ, 2ГТ, 3ГТ.
В компонентном составе челнока на борту должна быть МК-3 кабина и каргобей CRG-50 размера MK-3, шаттл должен выводить на орбиту не менее 18.000 КГ (топливный бак Rockomax X200-32), запуск должен осуществляться с 3МД.
Модификация 1ГТ должна иметь сверху топливные баки Kerbodyne S3-14400 и S3-7200 + обтекатели с обоих сторон.
Модификация 2ГТ должна иметь сверху топливный бак Kerbodyne S3-7200 + обтекатели с обоих сторон.
Модификация 3ГТ должна иметь сверху топливный бак Kerbodyne S3-3600 + обтекатели с обоих сторон.
Стратегический бомбардировщик “3МД” не должен иметь на борту ракетные двигатели (те, что используют окислитель для работы)
Дизайн челнока остаётся на усмотрение конструктора, но он должен быть практичным и соответствовать заданным критериям.
Челнок и самолёт оцениваются раздельно по десятибалльной шкале, где 0 абсолютное несоответствие критерию и 10 прекрасная реализация в данном критерии, 5 является средней степенью реализации проекта в данном критерии.
Критерии оценки самолёта:
Историчность (Схожесть самолёта с его оригиналом)
Эффективность (TWR и Delta V по отношению к массе)
Скорость вывода челнока на орбиту
Практический лётный потолок (здесь просто указывается максимальная высота стабильного полёта)
Дизайн (Допускаются небольшие отклонения от оригинального дизайна, однако куча интейков по всему крафту может и эффективно, но не слишком красиво)
Максимальная масса полезной нагрузки (Аналогично с потолком)

Победитель будет увековечен в уголке славы в статье с гайдами, его крафт займёт почётное место и при желании он может написать свой псевдоним. В следующем треде его йоба будет взята на ОП-Пик и будет указан псевдоним, если он был.

Формат поста участника:
>>оппост
Прикреплённая фотография(и) его крафтов.
Ссылка на http://rghost.ru/ с его изделиями.
Краткое описание, экшн-группы и прочее
Шесть ссылок на голосования http://poll.ru/, где каждое голосование это отдельный критерий с десятью вариантами ответа (от 1 до 10). В тексте вопроса- критерий.
Псевдоним (по желанию)
=======================
Что следует добавить или убрать? Какие рекомендации?
Аноним 05/05/15 Втр 17:15:11 #536 №176002 
14308353110380.png
14308353110651.png
14308353111122.png
14308353111403.png
Решил пофармить науку на орбите задешево. Собрал кучу семплов почвы вокруг KSC. Но как их запихнуть на орбиту ? Пришлось строить башню с лесенками и нормальным оказался только последний вариант.
Аноним 05/05/15 Втр 17:17:02 #537 №176003 
Кто там хотел md5 файлов для проверки отсутствия майнера? Могу от стимоверсии дать.
Аноним 05/05/15 Втр 17:18:12 #538 №176004 
>>176001
Пример:
Историчность http://poll.ru/1jrfja
В случае с эффективностью и лётным потолком указываете цифры и варианты “ДА” и “НЕТ”
Аноним 05/05/15 Втр 17:18:18 #539 №176005 
14308354989470.png
14308354989751.png
>>176002
И с двумя учеными второго уровня добился показателя в 0.8 науки в день.

Но почему при отстыковке транспортного корабля рейт науки упал ?
Неужели Джеб тоже слегка ученый ?
правда, я еще забрал все образцы из лабы и пустил их в дело.
Аноним 05/05/15 Втр 17:27:17 #540 №176006 
14308360371910.jpg
14308360371951.jpg
14308360371982.jpg
Пидец, я разочарован. Сделал фейринг, который "крепится" к термощиту в носу: оказывается ни хрена он не крепится. Груз болтается отдельно от обтекателя, даже стяжки не помогают.
Аноним 05/05/15 Втр 17:29:12 #541 №176007 
>>176006
Спасибо, повеселил. Костыли-костылики.
Аноним 05/05/15 Втр 17:30:18 #542 №176008 
>>176006
Но зачем? Алсо, у меня от твоей ракеты АЭРОДИНАМИКА.
Аноним 05/05/15 Втр 17:30:23 #543 №176009 
>>176006
да глючное там все.
ну попробуй влепить сначала большой декаплер и на декаплер уже крепить фейринг.
да в принципе фейринг уже сам как хетшилд. Ты ведь не на Ив летишь?
Аноним 05/05/15 Втр 17:31:24 #544 №176010 
>>176005
>стыковочный модуль на балке
Аноним 05/05/15 Втр 17:34:50 #545 №176011 
>>176010
Во-первых, художник так видит.
Во-вторых я даже transfer crew не делал.
Аноним 05/05/15 Втр 17:35:12 #546 №176012 
14308365123260.jpg
14308365123321.jpg
>>176009
>>176008
Там вот такая херня внутри: у меня контракт на исследование атмосферы Джула в 4-х местах.

Мне просто показалось, что хитщилд на носу няшно выглядит, а тут такая засада. Пришлось сдаться и засунуть всё это под обычный обтекатель.
Аноним 05/05/15 Втр 17:41:03 #547 №176013 
>>176001
И все молчат в тряпочку. Неужели никого не интересует челлендж и вся хотят дрочить карьеру, вместо соревнования с реальными людьми?
Аноним 05/05/15 Втр 17:42:39 #548 №176014 
>>176013
>соревнования с реальными людьми
>2ch.hk

Ты понимаешь, что тут не Reddit?
Аноним 05/05/15 Втр 17:47:03 #549 №176016 
>>176014
Аноны выкладывали неплохие реплики Бурана и Мига в треды. Да и этого были молодцы- конструкторы. Не повод ли это поощрять таких дабы реформировать огурцач?
Аноним 05/05/15 Втр 17:47:46 #550 №176017 
>>176016
>и этого
до этого
самофикс
Аноним 05/05/15 Втр 17:51:38 #551 №176018 
>>176016
>реформировать огурцач
Можно подумать, из-за такого отсюда уйдут мамкины трали и шизики.
Аноним 05/05/15 Втр 17:51:53 #552 №176019 
>>176016
>Аноны выкладывали неплохие реплики Бурана и Мига в треды
>зделойте мне то, что я предлагаю!

Видишь разницу?
Аноним 05/05/15 Втр 17:55:50 #553 №176020 
>>176019
>соревнование
Можно запилить голосовалку за следующий проект, пусть аноны сами выбирают что им лучше делать. Если кто то сделает хорошую ракету, кто то хороший самолёт, а кто то вообще БТР, это будет неплохо, но их нельзя будет сравнивать. А о каком челлендже тогда может идти речь?
Аноним 05/05/15 Втр 18:00:42 #554 №176021 
>>175974
>>175977
Не забывайте про стратегии.
Аноним 05/05/15 Втр 18:02:21 #555 №176022 
>>176020
Забей, бро. Тут никто ничего не хочет делать, а если кто-то что-то делает - покрывают хуйцами.
мимо сидит тут лишь от ностальгии по старым ксп-тредам
Аноним 05/05/15 Втр 18:03:18 #556 №176023 
>>176020
Я тебе предлагаю другой подход:

Аноны, смотрите какую реплику я собрал или начал собирать! Я тут еще подборку чертежей разных аппаратов сделал - пользуйтесь, если хотите.

Если ты тупо будешь требовать, чтобы люди что-то делали, то они будут посылать тебя на хуй.
Аноним 05/05/15 Втр 18:04:09 #557 №176024 
>>176022
Ты же сидишь тут и ни хера не делаешь! Покрыл тебя хуйцами.
:3
Аноним 05/05/15 Втр 18:05:01 #558 №176025 
>>176001
>шаттл должен выводить на орбиту
>не должен иметь на борту ракетные двигатели
Это шутка?
Аноним 05/05/15 Втр 18:11:45 #559 №176026 
>>176023
>>176023
Я нихуя не требую. Я предлагаю конкурс, предлагаю условия, предлагаю выигрыш. Если в рамках конкурса никак не ограничить людей, это будет не реплика, либо она будет просто неиграбельна. А может кто то налепит кучу двигателей. Для этого и нужно это всё.
>>176025
Прочитай внимательнее, что бы мне не пришлось потом тыкнуть пальцем и назвать тебя пиздоглазым хуйлом.
Аноним 05/05/15 Втр 18:11:58 #560 №176027 
>>176001
Бро, я таки попытаюсь это сделать, несмотря на нелюбовь КСП к моему компьютеру. Вот оригинальные характеристики 3МД:
Размах крыла, м 53.14
Длина самолета, м 49.20
Высота самолета, м 14.00
Площадь крыла, м2 370.00
Экипаж, чел 8
Можно масштабировать? От таких размеров моя пека лавой растечется по дому.
Аноним 05/05/15 Втр 18:15:07 #561 №176028 
>>176026
>предлагаю выигрыш
>Победитель будет увековечен в уголке славы в статье с гайдами, его крафт займёт почётное место и при желании он может написать свой псевдоним. В следующем треде его йоба будет взята на ОП-Пик и будет указан псевдоним, если он был.

Ну охуеть теперь. Пойду свою ЙОБУ на орбите собирать.
Аноним 05/05/15 Втр 18:15:09 #562 №176029 
>>176027
Да, соблюдение размеров необязательно, главное пропорции. Можешь не торопиться, конкурс стартует со следующего треда.
Аноним 05/05/15 Втр 18:16:32 #563 №176030 
>>176028
Ну, а хуле ты хотел? Если хочешь сотни нефти и кучу девственниц или принимай ислам или становись нефтяником.
Аноним 05/05/15 Втр 18:29:45 #564 №176032 
>>176026
Самолёт, сверху шатол с 18к груза, а сверху челнока бак?
Аноним 05/05/15 Втр 18:36:17 #565 №176033 
>>176032
Самолёт без ракетных двигателей, сверху челнок с ракетным двигателем для выхода на орбиту или вместо челнока бак разных размеров, в зависимости от модификации.
Аноним 05/05/15 Втр 19:00:35 #566 №176036 
>>176033
А зачем бак?
Аноним 05/05/15 Втр 19:11:00 #567 №176037 
14308422606510.jpg
14308422606541.jpg
14308422606592.jpg
RCS ДЛЯ РАКОВ!
Стыковка на маршевых ввиду отсутствия RCS
Аноним 05/05/15 Втр 19:13:29 #568 №176038 
14308424099670.jpg
Вы что тут удумали норкоманы. Пилите йобы. Или реплики. Или реплики йоб. Всё что можете. Ананас оценит.
Аноним 05/05/15 Втр 19:15:11 #569 №176039 
>>176037
Героизм - следствие долбоебизма.
Аноним 05/05/15 Втр 19:16:21 #570 №176040 
>>176037
Вот бы ещё станция крутилась как в инстелларе.
Аноним 05/05/15 Втр 19:19:12 #571 №176041 
14308427525870.png
Первая пробка в режими карьеры.
Аноним 05/05/15 Втр 19:24:51 #572 №176042 
Лол, кербальцы перегреваются просто стоя на певерхности Евы.

>>176041
Это где такой кисель? Дюна с модом?
Аноним 05/05/15 Втр 19:25:14 #573 №176043 
А я люблю когда отправляешь пилотируемые миссии, садится рядом со старыми зондами, чтобы кербал подошёл, пыль смахнул, отломал сувенир какой на память. Атмосферного очень выходит.
Аноним 05/05/15 Втр 19:26:04 #574 №176044 
14308431641120.jpg
>>176041
У меня тоже есть.
Аноним 05/05/15 Втр 19:27:10 #575 №176045 
14308432300780.jpg
В какой ветке исследований появляются первые девайсы по добыче, хранению и переработки ресурсов? Сканеры нашел, а остальное че-то найти не могу.
Аноним 05/05/15 Втр 19:28:27 #576 №176046 
>>176045
Я вот в глаза ебусь наверное, не могу найти струл смерти где исследуется.
Аноним 05/05/15 Втр 19:31:15 #577 №176047 
>>176042
Это не кисель, это "Песчаная буря" на Дюне.
Аноним 05/05/15 Втр 19:31:43 #578 №176048 
>>176046
У него иконка пустая.
Аноним 05/05/15 Втр 19:32:18 #579 №176049 
>>176045
Добыча - строго направо от той, что у тебя на скрине выделена.

>>176046
Строго наверх от выделенного.
Аноним 05/05/15 Втр 19:41:55 #580 №176051 
>>176048
>>176049
Спасибо
Аноним 05/05/15 Втр 19:49:03 #581 №176053 
Нафармил 500 науки в лабе, посадил её на Кербин, нажал рекавер вессел, получил только чисто ту науку, что и загружал в лабу, без произведенного лабой. Что я сделал не так?
Аноним 05/05/15 Втр 19:50:02 #582 №176054 
>>176053
Это баг. Нужно нафармленную науку по антенне передавать в ЦУП.
Аноним 05/05/15 Втр 19:52:37 #583 №176055 
>>176054
>Это баг.

Просто даже макаки не предполагали, что кто-то будет возвращать лаборатории.
Аноним 05/05/15 Втр 19:56:02 #584 №176056 
14308449621950.png
Антоны, не засчитывают задание мне. Внешняя орбита - заданая, по ней точки бегают по часовой, а у меня пробка против часовой летает, значит нужно развернуть?
Аноним 05/05/15 Втр 19:56:38 #585 №176057 
>>176056
Именно так
Аноним 05/05/15 Втр 19:56:55 #586 №176058 
>>176055
А как же техобслуживание малых научных аванпостов и отмывание от неудачных экспериментов?
Аноним 05/05/15 Втр 19:57:39 #587 №176059 
>>176056
Да. Только у тебя дельты не хватит.
Аноним 05/05/15 Втр 19:58:49 #588 №176060 
>>176059
>>176057
Спасибо, прояснили.
Аноним 05/05/15 Втр 20:35:06 #589 №176061 
>>176036
Посмотри по ссылкам информацию. Это грузовой контейнер или бак для сверх-дальних полётов, емнип.
Аноним 05/05/15 Втр 20:36:26 #590 №176062 
14308473863240.png
Посоны, такой хитшилд защитит от перегрева? А то что то я очкую.
Аноним 05/05/15 Втр 20:37:09 #591 №176063 
>>176062
>этот ФЛАГ
Аноним 05/05/15 Втр 20:37:40 #592 №176064 
>>176062
Пробовал хетшилд на этой банке. Да. А в 1.02 мне кажется можно и без него уже сажать, т.к. оказуалеле
Аноним 05/05/15 Втр 20:57:45 #593 №176068 
14308486653360.png
Ох, ебать ностальгичную иконку запилили новым обтекателям. Ну-ка, олдфаги, что обозначалось такой иконкой в древних версиях КСП?
Аноним 05/05/15 Втр 20:59:37 #594 №176069 
>>176068
Топливные баки, ЕМНИП.
Аноним 05/05/15 Втр 21:01:15 #595 №176070 
>>176069
Таки да, раньше баки отображались в стейджинге именно с этой иконкой (правда, она была голубой).
Два апельсина тебе.
Аноним 05/05/15 Втр 21:02:11 #596 №176071 
>>176070
Спасибо :3.
Аноним 05/05/15 Втр 21:10:18 #597 №176072 
14308494187770.jpg
>>176064
Я тоже думал оказуалено, а потом Валентина повторила подвиг Комарова.
Аноним 05/05/15 Втр 21:17:18 #598 №176074 
14308498387710.jpg
Удивительно, но в новой аэродинамике мое летающее крыло стало летать аки ангел просто
Аноним 05/05/15 Втр 21:28:32 #599 №176075 
14308505121370.jpg
>>176068
Нахуй иди. 0.14 не древняя, она просто особенная
Аноним 05/05/15 Втр 21:30:03 #600 №176076 
14308506039170.png
14308506039271.png
14308506039492.png
14308506039683.png
Довольно хуйцов!
Кербинские астрологи объявили Эру Яйцов !
Аноним 05/05/15 Втр 21:33:17 #601 №176077 
>>176076
Господи, ну и уебанство.
Аноним 05/05/15 Втр 21:38:11 #602 №176078 
14308510917010.png
14308510917291.png
14308510917532.png
Вкотился в 1,0,2. Давно ядерники понерфили? Почему у них в вакууме такая хилая тяга теперь? Раньше я на таком конфиге мог мог все луны Джула облететь.
Аноним 05/05/15 Втр 21:42:09 #603 №176080 
Однозначно нужно маленькие колеса засунуть обратно где они были в 0.90
Ну что на за нахуй ? почему все колеса в одной куче и так далеко ? о чем они думали ? не любят наш Lunkhod ?
Аноним 05/05/15 Втр 21:43:16 #604 №176081 
14308513977040.jpg
Хьюстон, у нас проблема!
Если высотомер из Smart Parts пытается запустить парашюты RealChute с помощью события Stage - ничего не работает (неадаптированные под Realchute парашюты работают).
Парашюты RealChute срабатывают только если их принудительно добавить в какое-то действие "AG1", "AG10", "Brakes", "Abort" и т.д. Т.к. в настоящий момент у меня ещё не прокачан VAB - AG1-10 недоступны.
В обещм вопрос. Было у кого-нибудь такое? Лечится как-нибудь? Я, конечно, могу в группы добавлять, но если есть возможность запихать это в ступени, было бы отлично.
Пикрандом.
Аноним 05/05/15 Втр 21:46:52 #605 №176082 
Я понимаю, что меня сейчас обложат хуями, но посоны - где спиратить 1.02? Гугл не помог.
sageАноним 05/05/15 Втр 21:50:40 #606 №176084 
>>176082
> сейчас обложат
неосилил гугл? даун аутист?
kickass ksp 1.0.2
Аноним 05/05/15 Втр 21:51:20 #607 №176085 
14308518804190.png
>>176082
Какой то хуевый у тебя гуголь. Пиратский наверное.
Аноним 05/05/15 Втр 21:52:46 #608 №176086 
>>176084
>даун аутист
Как что-то плохое.
Таки спасибо.
Аноним 05/05/15 Втр 21:53:41 #609 №176087 
14308520218740.png
Кербаны, пикрелейтед еще актуален?
Аноним 05/05/15 Втр 21:54:27 #610 №176088 
14308520677970.png
Это интересно: по крайней мере маленькие лепные солнечные панели работают СКВОЗЬ фейринги. Не придумал пока как это можно экплоитировать.
Аноним 05/05/15 Втр 21:54:53 #611 №176089 
14308520930470.png
14308520930781.png
Накатил http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/119308-1-0-2-Re-entry-heating-rebalance-%28made-harder%29-heatshield-conduction-fix и выкрутил Reentry Heat в 120%. Пиздец. Лечу и сру кирпичами.
Аноним 05/05/15 Втр 21:57:02 #612 №176092 
>>176089
Откуда эти индикаторчики на каждой детальке? По той же ссылке?
Аноним 05/05/15 Втр 21:57:44 #613 №176093 
>>176092
Это ванилла.
Аноним 05/05/15 Втр 22:01:15 #614 №176095 
>>175989
Много кто выкладывал
Аноним 05/05/15 Втр 22:01:16 #615 №176096 
>>176078
Тяга норм. Проблема в другом: теперь они сильно греются и они не могут долго работать на полной тяге.

Алсо теперь они не кушают окислитель и это отдельный геморой.
Аноним 05/05/15 Втр 22:11:38 #616 №176100 
>>176087
В основном да, но из-за новой атмосферы нужно побольше дельты на кербине и других планетах с атмосферой, но не сильно, на 200-300 где-то
Аноним 05/05/15 Втр 22:12:43 #617 №176101 
>>176087
Откуда они взяли 110 дельты на трансфер до Дюны? Никогда меньше 800 не получалось.
Аноним 05/05/15 Втр 22:18:08 #618 №176102 
>>176100
Из-за новой атмосферы ПОБОЛЬШЕ?! Ты ничего не путаешь?
Аноним 05/05/15 Втр 22:21:19 #619 №176105 
>>176101
если ты считаешь c орбиты Кербина, то 950+110.
Так то может и 110 и есть, если предварительно 950 сжечь чтобы улететь от Кербина.
Аноним 05/05/15 Втр 22:22:33 #620 №176108 
>>176101
если ты считаешь c орбиты Кербина, то 950+110.
Так то может и 110 и есть, если предварительно 950 сжечь чтобы улететь от Кербина.
Аноним 05/05/15 Втр 22:24:43 #621 №176112 
>>176096
Ждал на днях выхода AtomicAge от поркджета, там должен был быть модуль переключения топлива, однако этот пидор выложил только свои васянские атомники.
Аноним 05/05/15 Втр 22:25:16 #622 №176113 
>>176100
>нужно побольше дельты

Нет.
Аноним 05/05/15 Втр 22:30:28 #623 №176116 
>>176112
>от поркджета
>модуль переключения топлива
>от поркджета

Воу-воу-воу! Это серьезно?

Неужели есть хотя бы шанс, что в моей ванили таки появится простое и умное решение вместо десятков разношерстных баков?
Аноним 05/05/15 Втр 22:38:42 #624 №176119 
14308547223240.png
Ебать. Я обосрался.
Аноним 05/05/15 Втр 22:41:05 #625 №176122 
>>176119
ТНН
Аноним 05/05/15 Втр 22:41:14 #626 №176123 
Аноны, в 1.0 не добавили специализации и очки опыта в научной карьере?
Аноним 05/05/15 Втр 22:42:14 #627 №176124 
>>176123
Ебнулся? Они еще в 0.90 были.
Аноним 05/05/15 Втр 22:42:39 #628 №176125 
>>176124
Только в картере же.
Аноним 05/05/15 Втр 22:43:01 #629 №176127 
>>176125
в карьере
Аноним 05/05/15 Втр 22:43:20 #630 №176128 
>>176124
В обычной карьере, той, которая с деньгами и контрактами. А в научной не было, что выбешивает.
Аноним 05/05/15 Втр 22:43:23 #631 №176129 
>>176125
А, ты про научную. Звиняй. Ответить не могу.
Аноним 05/05/15 Втр 22:46:07 #632 №176133 
>>176116
Вот гифка. >>174890
Пару дней назад на странице мода(0.90) была ссылка и описание модуля, теперь мод обновился, модуля пока не видно. Хз, может выложит позже.
Аноним 05/05/15 Втр 22:48:47 #633 №176134 
14308553276550.png
14308553276641.jpg
14308553277302.jpg
>>176112
>васянские атомники

2,5-метровый атомник уже давно был сделан в моде, который потом включили в ваниль. Я не понимаю, почему его еще не включили и зачем обезьяно-свин сделал еще один да еще и уёбищный.

Хотя 0,6-метровый мне понравился.
Аноним 05/05/15 Втр 22:49:16 #634 №176135 
14308553564260.jpg
>>176133
>>176116
В принципе ничего сложного.
Длл-ка Firespitter и конфиг, который на скрине.
Аноним 05/05/15 Втр 22:53:25 #635 №176137 
Из добычи ресурсов на других планетах вообще можно извлечь какой-то профит? Аппарат по добыче и переработке даже в минимальной комплектации получается такой громоздкий что только в попытках его туда доставить можно порвать себе жопу. А ведь чтобы был профит его еще надо поднять вместе с выработанным топливом. У кого-нибудь получалось из этого что-то годное?
Аноним 05/05/15 Втр 22:54:39 #636 №176138 
>>176137
Кидаешь на орбиту переработчика(топливную станцию), добытчиком добываешь. Так гораздо удобней.
Аноним 05/05/15 Втр 22:55:28 #637 №176140 
>>176137
Зачем тебе все в одном-то?
Бурилка на Минмусе, заправщик на НОО Кербина. Челнок снуёт между ними.

Алсо, для Extraplanetary Launchpads круто ресурсы добывать и конвертить прямо на месте.
Аноним 05/05/15 Втр 22:57:18 #638 №176141 
14308558387130.png
14308558389591.png
14308558390242.png
14308558390413.png
Ура,наконец-то он заработал как надо.
Аноним 05/05/15 Втр 23:05:33 #639 №176142 
14308563340400.jpg
>>176141
Крайне рекомендую QuizTech Aero Pack с суперняшными инлайн вертикальными и гибридными движками.
Аноним 05/05/15 Втр 23:06:59 #640 №176143 
>>176142
Ок,попробую но я обещал себе собрать 41й без модов.
Аноним 05/05/15 Втр 23:08:42 #641 №176144 
>>176143
Пожалуй,скачаю прямо сейчас-там как раз кабина под A-10.
Аноним 05/05/15 Втр 23:10:17 #642 №176146 
>>176142
Бля, охуенно!
Аноним 05/05/15 Втр 23:14:06 #643 №176148 
Я сейчас по тех. дереву пробеджался глазами, они акселерометр выпилили чтоле, или заменили чем-то?
Аноним 05/05/15 Втр 23:15:08 #644 №176149 
>>176148
Он есть, ищи лучше. Где-то внизу.
Аноним 05/05/15 Втр 23:17:12 #645 №176150 
>>176134
Крайний справа типа по науке же.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nuclear_lightbulb
Аноним 05/05/15 Втр 23:17:42 #646 №176151 
>>176149
Действительно есть. Говорила мне мама - не ебись в глаза, хуже же будет, ну.
Аноним 05/05/15 Втр 23:19:14 #647 №176152 
14308571546390.jpg
Кербаны, а как вы стыкуете модули баз или добытчиков на поверхности в ваниле? С Infernal Robotics и KAS всё предельно просто, но я просто хочу понять, как это предполагается делать без модов макаками.

Я знаю три способа:
1. Условный пикрилейтед. С таким способом ебешься как блондинка на парковке, в невесомости все на порядок проще. Самый практичный способ, но почти не подходит, если нет возможности гарантировать высоту портов. На миллиметр не совместились порты (проседают колеса/ноги по-разному, уклон и т.п.) и всё, пизда, никуда ты не состыкуешься.

2. Горизонтальная стыковка с реактивным зависанием. Без комментариев, еще сложнее чем 1, и опоры мешают.

3. Вертикальная стыковка с зависанием, верхний крафт опускается на нижний. Довольно трудно, можно сжечь нижний крафт, получаешь неустойчивую башню (в KAS я бы просто привязал ее к земле веревкой). Ради челленджа разве что делать.

Может есть хитрый способ увеличить маневренность такого ровера, например, и заставить его ездить вбок? Как вы стыкуетесь на поверхности?
Аноним 05/05/15 Втр 23:19:47 #648 №176154 
>>176119
Нахуя заколка в волосах, надо чтобы они развивались и ты кончал прямо в невесомости.
Аноним 05/05/15 Втр 23:21:56 #649 №176155 
>>176152
>как это предполагается делать без модов макаками
Очевидно, что клешней.
Аноним 05/05/15 Втр 23:23:54 #650 №176157 
>>176152
>заставить его ездить вбок
Свопай пихло, вкручивай турбину, заваривай дифференциал и вали боком, хуле. А лучше сразу бери праворульную субару, заодно можно ебашить зигу с правой.
Аноним 05/05/15 Втр 23:27:19 #651 №176158 
>>176155
>Очевидно, что клешней.
Покажи пример, не очень понимаю. Или ты про перекачку кербалов и жижи после втыкания клешни в брюхо другому крафту? Да ну нахуй, как-то деструктивно и совсем не отыгрышно.
Аноним 05/05/15 Втр 23:28:45 #652 №176159 
>>176152
Делаю модули на лапках с включённым lock suspension и пригоняю один ровер-трактор который их таскает и стыкует. Получается еботня примерно как на 1., но а мне норм.jpg
Аноним 05/05/15 Втр 23:29:28 #653 №176160 
>>176152
>На миллиметр не совместились порты (проседают колеса/ноги по-разному, уклон и т.п.) и всё, пизда, никуда ты не состыкуешься.

А если учесть, что порты сами присасываются друг к другу при сближении, то этот аргумент идет нахуй. Ну и думать надо при разработке комплекса, чтобы порты на одной высоте были.
sageАноним 05/05/15 Втр 23:31:07 #654 №176161 
>>176160
> Ну и думать надо при разработке комплекса, чтобы порты на одной высоте были
ГОРКАКОЧКАПОРТНЕСОВПАДАЕТ
Аноним 05/05/15 Втр 23:31:49 #655 №176162 
>>176160
>А если учесть, что порты сами присасываются друг к другу при сближении, то этот аргумент идет нахуй.
Не идет, я пробовал (и на колёсах, и на шасси, и на лапках как у него >>176160). Они могут на миллиметр отойти и нихуя не прилипнет, верхнему не хватит силы оторвать нижний от земли, особенно на Ив или Тыло каких-нибудь.

> Ну и думать надо при разработке комплекса, чтобы порты на одной высоте были.
Далеко не всегда возможно в реальных условиях.
Аноним 05/05/15 Втр 23:32:32 #656 №176164 
то есть как у него >>176159
Аноним 05/05/15 Втр 23:34:26 #657 №176165 
>>176162
Гиростабилизаторов насуй и шатай ими модули туда-сюда.
Аноним 05/05/15 Втр 23:35:39 #658 №176167 
14308581394070.jpg
прост
Аноним 05/05/15 Втр 23:37:37 #659 №176168 
>>176167
Да это же INTERACTION HEATING FACILITY
Аноним 05/05/15 Втр 23:40:46 #660 №176170 
>>176167
Вот это я понимаю, плита по-кербальски!
Аноним 05/05/15 Втр 23:49:22 #661 №176173 
14308589627970.jpg
>>176167
Мои испытания показали, что тепловые щиты невозможно сжечь.

При 4-х жгущих ТТУ половина аблятора аблативного покрытия расходуется пару секунд, но затем скорость его выжигания прогрессивно уменьшается.

Я включил бесконечное топливо и жег этот щит несколько минут, пока мне не надоело. Последние 10 единиц аблятора скорость сгорания щита становится невыносимо низкой.
Аноним 05/05/15 Втр 23:59:36 #662 №176176 
>>176152
>заставить его ездить вбок
Ну какое-то подобие решения найдено, лол. Пример на видео.

Алсо, если поставить в инверт задние колеса, можно перемещаться на примерно 30 градусов вбок от прямой.
Аноним 06/05/15 Срд 00:11:16 #663 №176179 
Кербаны, у меня крафты с Муны исчезают загадочным образом, достаточно переключиться на KSC. Отправил уже 2 аппарата, оба исчезли, а вот на Кербине с роверами таких проблем не наблюдал. Может проблема с Active Texture Management? У меня агрессивный стоит.
Аноним 06/05/15 Срд 00:14:57 #664 №176180 
>>176179
Алсо, версия 0.9.
Аноним 06/05/15 Срд 00:15:55 #665 №176182 
14308605559080.png
>>176180
0.90 не равног 0.9
sageАноним 06/05/15 Срд 00:35:37 #666 №176185 
Антон, где почитать по моделингу для ксп? Обмазался блендером, дай думаю поучу, а заодно и для ксп заодно что нить запилю. Может даже попробую по реквестам пилить, лол.
Аноним 06/05/15 Срд 00:37:57 #667 №176186 
>>176185
Сажа прилипла.
Аноним 06/05/15 Срд 00:40:43 #668 №176187 
>>176182
Блять, а апельсин и всё остальное вообще осталось у кого-нибудь?
Аноним 06/05/15 Срд 00:48:01 #669 №176188 
14308624812410.png
Пылевые бури просто 10/10!
Аноним 06/05/15 Срд 01:19:47 #670 №176193 
>>176188
Сядь на полюсе Дюны. Базарю, захочешь ещё.
Аноним 06/05/15 Срд 01:22:19 #671 №176195 
>>176193
Видел там на карте охуенное северное сияние. Но у меня был контракт на измерение давления в двух конкретных точках, а долететь потом до полюса у этой писюльки топлива не хватило (((
 Аноним 06/05/15 Срд 01:29:33 #672 №176198 
Зачем обмазыватся воздухозаборниками, разве даже на 20-30к км при скорости, когда вокруг ейрспейса даже образуется плазма, не должен быть неебический поток воздуха? Или я что то упускаю?
Аноним 06/05/15 Срд 01:29:57 #673 №176199 
Как выгоднее тормозить у безатмосферных тел - дальше от них или ближе? В перигее или у начала входа в воздействие гравитации?
Аноним 06/05/15 Срд 01:32:50 #674 №176200 
>>176199
Эффект Оберта + suicidal burn = наше всё.

Чем ближе к телу, тем эффективнее.
Что вовсе не значит надежнее, удобнее, проще и вообще лучше.
Аноним 06/05/15 Срд 01:44:49 #675 №176206 
>>176058
Лабы - они для космоса, типа научных отсеков станции.
ИРЛ это расходник - банка из фольги, которая сгорает в атмосфере после окончания срока эксплуатации.
Самое ценное в ней - результаты экспериментов, их либо передают на Землю по радио, либо увозят на жестяках со сменой экипажа, либо, если результаты материальные - увозят с экипажем, в контейнерах для образцов.
 Аноним 06/05/15 Срд 01:50:52 #676 №176207 
>>176199
Тормозить выгоднее дальше от тела, меньше скорость, эффективнее торможение, а ускорятся наоборот, выгоднее ближе, так как скоооость больше и одинаковый прожиг топлива даст больше ускорения. В идеале как я понял, максимум еффекта когда рабочий материал двигателя, газ, выбрасывается из соплас меньшей енергией, так как она уходит не на разгон его, а вся идет в разгон корабля.
Аноним 06/05/15 Срд 01:54:03 #677 №176208 
А правда что если рядом с гравиметром уебать об землю крафт, можно получить сотни науки?
Аноним 06/05/15 Срд 01:56:54 #678 №176209 
>>176208
в каком-то из модов.
Аноним 06/05/15 Срд 02:01:33 #679 №176210 
>>176207
Ты не прав.
Изменения скорости по оси прогрейд-ретрогрейд выгодны вблизи тела. То есть торможение или ускорение выгодны именно в районе перицентра.
А вдали от тела выгодно менять угол наклонения орбиты.
Если, например, ты издале еще увидишь, что прилетаешь на планету против ее вращения - надо менять сразу издалека. Так как небольшой пук в несколько м/c по прошествии этих множества с. усилится.
Аноним 06/05/15 Срд 02:03:32 #680 №176211 
>>176210
Понял, спасибо. А то проебал дорогой ровер у мохо.
Аноним 06/05/15 Срд 02:14:34 #681 №176213 
>>176211
А, так ты на Мохо. Учитывая разницу скоростей при полете с Кербина и вероятные у тебя ядерники, можно тупо не успеть в перицентре все погасить. Маневр в игре расчитывается как будто моментальный, но с ядерником он тоже растянется. Для Мохо можно начинать тормозить с запасом.
или вообще химические движки таскать с собой.
Аноним 06/05/15 Срд 02:21:53 #682 №176214 
>>176213
Ща успею. Построил osne bolshoi yoba, выходит запас в 6к дельты на торможение. Я вот ща думаю что это уже излишне
 Аноним 06/05/15 Срд 02:23:34 #683 №176215 
>>176210
Если пожечь топливо секунду в перицентре на скорости в 3к, апоцентр изменится на меньшее раасстояние,чем если ту же секунду тормозить в апоцентре на скорости 300-400. Другой вопрос в том что кроме как перицентра жечь топливо для выхода на круговую орбиту негде...
Аноним 06/05/15 Срд 02:24:10 #684 №176216 
>>176152
dockingtube
Аноним 06/05/15 Срд 02:25:07 #685 №176217 
>>176214
Дельта никогда не бывает лишней.
Если думаешь что ее хватит с запасом, накинь еще тыщенку и тогда может быть ее на самом деле хватит.
Аноним 06/05/15 Срд 02:25:29 #686 №176218 
14308683296810.jpg
Я вам ЁБУШКУ принёс.
Аноним 06/05/15 Срд 02:29:35 #687 №176219 
>>176218
Как ты назвал этот ебаный поезд?
Аноним 06/05/15 Срд 02:34:10 #688 №176221 
>>176218
Какой у него твр? 0.01?
Аноним 06/05/15 Срд 02:34:34 #689 №176222 
>>176219
YOUR MOM DILDO
Аноним 06/05/15 Срд 02:34:53 #690 №176223 
>>176219
Уникального названия пока нет. Пока что это "Миссия на Джул, модель 22".

Но раз нужно название, то пусть будет Локомотив.

http://www.youtube.com/watch?v=gWubhw8SoBE
Аноним 06/05/15 Срд 02:37:52 #691 №176224 
>>176221
Ускорение 1,7 м/с (у меня нет инженера, поэтому TWR не скажу)

Алсо он разогревается до предела за пару минут. Чувствую, что я не один круг намотаю, пока закончу маневр.
Аноним 06/05/15 Срд 02:38:39 #692 №176225 
>>176224
0,17
Аноним 06/05/15 Срд 02:40:04 #693 №176226 
14308692045110.jpg
>>176225
Точно. рукалицо
Аноним 06/05/15 Срд 02:43:00 #694 №176227 
>>176226
у тебя баки не перегреваются возле струи?
Аноним 06/05/15 Срд 02:45:26 #695 №176228 
>>176227
Нет, совсем не греются.
Аноним 06/05/15 Срд 02:50:45 #696 №176229 
>>176224
что такое twr?
sageАноним 06/05/15 Срд 02:52:59 #697 №176230 
>>176229
кому шапку писали? пошел в гайд и читай
Аноним 06/05/15 Срд 02:52:59 #698 №176231 
>>176229
Thrust/Weight ratio

Соотношение массы и тяги скорость разгона по-простому.
Аноним 06/05/15 Срд 02:54:34 #699 №176232 
>>176231
Э, нет, TWR вовсе не для этого считается. Не путай людей.
Аноним 06/05/15 Срд 02:55:20 #700 №176233 
>>176230
В шапке нет никакого разъяснения этого термина.

>>176231
>>176232
Ну и кому из вас верить?
Аноним 06/05/15 Срд 02:57:09 #701 №176234 
>>176232
Обычно считается для лендеров, чтобы сравнить с гравитацией и понять, получится ли оторваться от земли и как быстро. Что не меняет сути.
Аноним 06/05/15 Срд 02:57:29 #702 №176235 
>>176231
Между ТВР и скоростью разгона такая же разница как между идемпотенцией и импотенцией
Аноним 06/05/15 Срд 03:05:06 #703 №176236 
>>176234
Основное назначение TWR - определение того, превышает ли тяга двигателей силу тяготения небесного тела, то есть, может ли аппарат оторваться от поверхности. Он считается и для лендеров, и для ракет, стартующих с Кербина. Через TWR можно найти ускорение аппарата, но это как заточка ножей на ступице колеса автомобиля.
Аноним 06/05/15 Срд 03:13:32 #704 №176237 
14308712127470.png
14308712127761.png
14308712127852.png
14308712128053.png
>>176076
и все же экспериментальные яйцелендеры имеют шанс !
Если груз не слишком тяжелый, то атмосфера все затормозит и грузу ничего не сделается. Оболочка там сравнительно прочная.
Тяжелые, конечно, разбиваются.
sageАноним 06/05/15 Срд 03:16:45 #705 №176239 
>>176237
поставь ещё воздушные тормоза
Аноним 06/05/15 Срд 03:18:49 #706 №176240 
>>176239
два воздушных тормоза весят как мелкий парашют
Аноним 06/05/15 Срд 03:25:41 #707 №176242 
>>176240
Ты замечал, что вес и цена "скорлупы" меняются вместе с её размером?
Аноним 06/05/15 Срд 03:30:31 #708 №176243 
14308722311320.png
14308722311581.png
14308722311812.png
Ну да, тормоза - это тема.
Если яйцо втыкать продольно, то оно не разбивается !
Вот только с желтком проблема. И ничего нажать нельзя.
Аноним 06/05/15 Срд 03:46:18 #709 №176244 
14308731786560.png
14308731786771.png
14308731787182.png
Костюм для агрессивной атмосферы Евы готов ! По крайней мере со стартового стола немного ушел.
Аноним 06/05/15 Срд 04:09:36 #710 №176245 
14308745761960.png
Пытался протестировать скорлупный парашют, но случайно перескочил за вторую космическую.
Аноним 06/05/15 Срд 04:18:54 #711 №176248 
Аноны, решил сделать челендж. Построил ракетоплан и думаю с его помощью начать снимать с орбиты спутники что остались от старых заданий и спускать на землю. Но беда в том что на них нету докпортов. Выйдет ли кербалом закрепить их на лебедку из каса и втянуть в грузовой отсек? Потом закреплю там струтсами. Вопрос в том не распидорасит ли груз по пути на кербин?
Аноним 06/05/15 Срд 04:20:44 #712 №176249 
14308752449460.png
14308752449541.png
Дубль два. Слишком быстро падает, к сожалению.
Аноним 06/05/15 Срд 04:40:42 #713 №176253 
>>176248
А зачем ты ебешься? Берешь парашют к спутнику крепишь и спускаешь его в атмосферу вот и все.
Аноним 06/05/15 Срд 04:42:10 #714 №176254 
>>176253
В конструкции спутников парашют не был предусмотрен. Да и в том-то смысл чтобы поебаться и отыграть шатл
Аноним 06/05/15 Срд 04:48:54 #715 №176256 
14308769341090.png
14308769341251.png
14308769341452.png
>>176089
На разгоне разъебал крафт об тепловой барьер. Жуткое зрелище. Подбор разгонного профиля теперь превратился в тот ещё геморроище - либо движки задыхаются, либо норовит что-нибудь отгореть.
Аноним 06/05/15 Срд 05:38:07 #716 №176257 
>>176254
Блядь инвентарь устанавливаешь подлетаешь на своем корабле и привариваешь парашюты, и так все спутники за 1 заход можно. А так как ты собираешься делать невыгодно нихуя, ирл так никто бы делать не стал.
Аноним 06/05/15 Срд 05:46:24 #717 №176258 
>>176256
О, а что это за индикаторы нагрева? Появились в 1.01 кажется, и хз, как отключить.
Аноним 06/05/15 Срд 06:19:27 #718 №176261 
>>176257
И как бы ирл приваривались парашюты на орбите, инженер мамкин?
Аноним 06/05/15 Срд 06:49:33 #719 №176262 
>>176258
f10 или f11 гений
Аноним 06/05/15 Срд 07:05:12 #720 №176263 
Есть ли чит, позволяющий добавлять предметы в КАС контейнеры? Полетел к джулу, и как оказалось ебаный КАС делает пустой контейнер при каждом реверт флайт
Аноним 06/05/15 Срд 07:22:24 #721 №176264 
>>176263
Сделай реверт флайт.
Аноним 06/05/15 Срд 07:38:37 #722 №176265 
>>176264
Поздно
Аноним 06/05/15 Срд 08:04:45 #723 №176267 
>>176216
>как это предполагается делать без модов макаками
Аноним 06/05/15 Срд 08:15:28 #724 №176268 
>>176261
А зачем это делать?Пусть летает,главное на карту его курс занести
Аноним 06/05/15 Срд 08:37:46 #725 №176270 
Подцепил ебучий спутник, сейчас буду спускаться. Кто в курсе, сколько топливо стоит?
Аноним 06/05/15 Срд 08:44:03 #726 №176271 
>>176154
>развивались
Аноним 06/05/15 Срд 09:23:57 #727 №176277 
>>176173
Может, по мере сгорания внешнего слоя внутренний (ближний к защищаемой детали) начинает греться и нагревать то что предполагалось защищать, т.е. не справляться со своей задачей? Не пробовал? Прикрепи туда какую-нибудь банку воспламеняющююся с кербонавтом
Аноним 06/05/15 Срд 09:25:09 #728 №176278 
>>176188
Графонисто. Юнити могёт.
Аноним 06/05/15 Срд 09:25:28 #729 №176279 
14308935282510.png
Поясните за самолеты: как делать быстрые? Играю на последней ванилле, ставлю двигатель (самый первый из доступных для самолетов) и скорость примерно 300. Ставлю 3 двигателя, а скорость такая же. Чому дополнительные движки не дают прироста в скорости? Вес не намного больше же становится.
Пикрандом.
Аноним 06/05/15 Срд 09:28:06 #730 №176280 
>>176217
Кербалчую этого. С запасом можно и "собрать науку вооон с того соседнего биома ну маам я быстро("
Аноним 06/05/15 Срд 09:36:15 #731 №176281 
>>175696
Лучше бы ты ничего не писал.
Аноним 06/05/15 Срд 09:39:58 #732 №176282 
>>176037
А я даже когда rcs открыл продолжил по инерции и привычке на маршевых стыковаться и с ними же и собирал базу. Хуй знает, наверное надо попробовать хоть раз rcs для стыковок заюзать.
Аноним 06/05/15 Срд 09:41:19 #733 №176283 
Итак, приземлился со спасенным с орбиты спутником на борту. Стоимость ракетоплана составила 195.598 керборублей, рекавери дало 206.526. Итого почти 11к прибыли с учётом сожжённого наполовину топлива (примерно 3к керосина и 4к окислителя). Также стоит учесть что пробка была самая простая, магнитометр, рпвс антенна, пару дешёвых соларок, бак и движок на 30кн.
Похоже если спейспланами выводить ка на орбиту будет неплохой профит. Алсо, пробка стоила 16690 минус я при погрузке поломал ей одну соларку за 380.
Аноним 06/05/15 Срд 09:51:22 #734 №176285 
>>176279
Кривая тяги двигателей начиная с 1.0 теперь другая - очемалая тяга на малой скорости, очебольшая на большой (пока воздуха хватает). Сопротивление воздуха растет с квадратом скорости и линейно от плотности.

В результате ты упираешься в порог где-то чуть пониже сверхзвука, ибо двигатели ещё слишком слабы, плотность воздуха ещё слишком высока, а если подняться повыше - двигатели снизят тягу от недостатка воздуха на такой скорости. А после порога эти двигатели оказываются слишком дохуя мощными для твоей хуиты

Итого алгоритм разгона оптимально тяговооруженных самолётов такой: поднимаемся так, чтобы всегда был прирост скорости и тяги движков. Если этого не получается даже при горизонтальном полёте - значит двигателей недостаточно. Выйдя на 1400-1500м/с на большой высоте, переходим в горизонтальный полёт и набираем скорость и/или высоту плавно.

Алсо, как я понимаю - теперь опять можно абузить интейки, как в старых версиях. Надо проверить, кстати.
Аноним 06/05/15 Срд 10:43:14 #735 №176295 
14308981947870.png
>>176256
>устанавливаешь
ну почему ты такая модоблядина?
Аноним 06/05/15 Срд 10:44:58 #736 №176296 
Подскажите мод для бочкообразных грузовых отсеков.
Как mk3, только круглый.
Еще вопрос - есть ли мод/возможность собрать гидравлику для автомобиля? Чтобы как ИРЛ было, с жесткостью и тд. Знаю, что есть мод на колеса, но это немного не то.
Аноним 06/05/15 Срд 10:45:02 #737 №176297 
>>176277
это баг. уже исправлен и описан в моде stockbugfixes
Аноним 06/05/15 Срд 11:01:28 #738 №176299 
>>176253
Где он успешно сгорает, лол
Аноним 06/05/15 Срд 11:02:34 #739 №176301 
>>176270
Топливо нонче дорогое - кризис.
Аноним 06/05/15 Срд 11:08:08 #740 №176304 
>>176261
Гвоздями блядь уебок.
Аноним 06/05/15 Срд 11:09:31 #741 №176306 
Полетел на север. Вьебался в скалу в облаках, лол. То самое очучение, когда видишь приближающийся пиздец, и понимаешь, что не успеваешь набрать высоту.
Нихуя ж не видно. Надо было сверятся с картой SCANSAT - в IVA есть экран с ней.
Алсо, модов на радарный высотометр дофига, а есть мод на курсовые радары? Чтоб предупредил, что по курсу скала.
Хотя, по идее через нее пролегает вектор скорости - должен был инженер предупредить об импакте, надо за ним следить.
Аноним 06/05/15 Срд 11:10:51 #742 №176307 
>>176306
>а есть мод на курсовые радары?
Не видел такого. Есть системы предупреждения о столкновении в нескольких модах, но они вроде тоже все работают по вертикальному вектору.
Аноним 06/05/15 Срд 11:42:12 #743 №176316 
>>176296
Ставь колеса на мелкие докпорты
Аноним 06/05/15 Срд 11:46:03 #744 №176317 
>>176295
Твой груз сгорит при реентри как зефирка на палочке. Алсо
>модоблять
>облака
Аноним 06/05/15 Срд 11:56:01 #745 №176319 
>>176316
А они не отвалятся, если я буду слишком гонять?
Аноним 06/05/15 Срд 11:57:43 #746 №176320 
14309026636090.jpg
>>176319
Ну это смотря как гонять
Аноним 06/05/15 Срд 12:10:12 #747 №176322 
14309034125020.jpg
>>176306
У инженера есть индикатор "time to impact"

А вообще я перепощу тебе мою кулстори про кругосветку на ероплане:
>>156523
>Привет, с вами снова терпеливый пилот
>>156535>>156539>>156540>>156550>>156938>>157310

Всё ради этого пика:
>>157304
Эту блядскую гору я нашёл не радаром, не скансатом и не глазами, а, натурально, шестым чувством. Отрасти его себе тоже.
Аноним 06/05/15 Срд 12:13:44 #748 №176324 
>>176322
Какие самые оптимальные по соотношению скорость/экономичность двигатели?
Аноним 06/05/15 Срд 12:17:31 #749 №176325 
>>176324
По деньгам? Простые авиационные. Винтовые из модов ещё экономичнее. Но это всё пиздец долго. Третий раз я через планету не полечу, хотя первые два мне доставили.
Если немножко доплатить, то лучше собрать тополь-м на бустерах.
Аноним 06/05/15 Срд 12:22:46 #750 №176327 
>>176325
Тополь недушевно. Хочу кругосветку через полюса попивая коньячок с лимоном. По топливу решу если не будет хватать подкину бочку на маршрут.
Аноним 06/05/15 Срд 12:30:04 #751 №176328 
Поясните за мод на поломку оборудования. Часто ломается?
Аноним 06/05/15 Срд 12:36:29 #752 №176332 
>>175924
Двачую этого. На моей генточке i5 до 80-85 градусов под ксп греется. А винда с i3 все спокойно тянет.
Аноним 06/05/15 Срд 12:47:11 #753 №176336 
>>176295
зависит от орбиты. Скорее всего в стоке не сгорит если добавить еще драговый парашют . Тем более в стоке не сгорит.
Аноним 06/05/15 Срд 13:03:03 #754 №176341 
Поясните за бан, зачем он нужен если есть проксики?
Аноним 06/05/15 Срд 13:05:16 #755 №176343 
Тред не читал. Макаки еще и с большими грузовыми отсеками, они производят куда больше сопротивления, чем нужно.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/119478
В итоге самолет можно сажать как в киселе: http://giant.gfycat.com/AbsoluteFrequentCanine.gif
Аноним 06/05/15 Срд 13:06:06 #756 №176344 
>>176343
*с большими грузовыми отсеками напороли
Аноним 06/05/15 Срд 13:08:56 #757 №176345 
14309069365800.jpg
Спейсач, не въезжаю. При спуске с орбиты, прямехонько на кербин, у меня разрывает пукан. На спускаемом аппарате самая простая капсула + goo контейнер + научный sc 9001. Торможусь попкой, на которой стоит термозащита. Но все равно у меня распидорашивает научный контейнер. Чо делать? Термозащиту в два слоя лепить?
Аноним 06/05/15 Срд 13:29:02 #758 №176355 
>>176345
Пикча с крафтом где? Траектория какая? Если "прямехонько на кербин" - это ты как поехавший на орбите в ноль оттормаживаешься и вертикально падаешь?
Аноним 06/05/15 Срд 13:31:21 #759 №176358 
Посоны, последний раз играл в январе, многое изменилось?
Аноним 06/05/15 Срд 13:32:17 #760 №176359 
>>176358
Багов больше стало. А так ничего.
Аноним 06/05/15 Срд 13:39:10 #761 №176363 
>>176359
Да мы уже поняли, что ты дурачок.

>>176358
Добавили дамаг от риэнтри, ванильную механику добычи ресурсов, новую аэродинамику - в общем, изменения довольно серьезные. Но и не без багов.
Аноним 06/05/15 Срд 13:41:05 #762 №176364 
14309088658640.png
>>176355
Не не не, красиво оттормаживаюсь, максимально полого.
Аноним 06/05/15 Срд 13:41:38 #763 №176365 
>>176345
Термозащита контейнер прикрывает? Спускаемый аппарат должен быть ориентирован строго в ретрогрейд, иначе с боков вполне может что-нибудь обгореть (если не ставить избыточно широкую термозащиту). Алсо в атмосферу входи под малым углом, я перицетр километрах в 30-40 ставлю, брат жив.
Аноним 06/05/15 Срд 13:44:06 #764 №176367 
>>176364
Если бы строго в ретрогрейд смотрел -тогда, может, и пережил бы риентри. А у тебя отклонение, контейнер поток цепляет.
Аноним 06/05/15 Срд 13:47:53 #765 №176368 
>>176364
Кстати, ты можешь вытащить данные из прибора огурцом и спасать только капсулу.
Аноним 06/05/15 Срд 13:53:47 #766 №176370 
>>176368
Вот тут поподробнее.
>>176367
Ну, тут не лучший момент, но обычно строго ретро держу. А так, да goo цепляет поток и разворачивает, сцуко.
Аноним 06/05/15 Срд 13:54:52 #767 №176372 
>>176365
Перицентр был в 52 км. Даже на еще один виток смог выйти.
Аноним 06/05/15 Срд 14:01:47 #768 №176374 
14309101072230.jpg
подскажите, а KAS от 0.90 в 1.0.2 работает? пик рандом
Аноним 06/05/15 Срд 14:05:59 #769 №176378 
>>176370
Куда уже подробнее, вылетел огурцом из капсулы, подлетел к контейнеру, нажал на него правой кнопкой мышки, "take data", залетел в капсулу.
Аноним 06/05/15 Срд 14:12:42 #770 №176384 
>>176322
>У инженера есть индикатор "time to impact"
Который пиздит с новой аэродинамикой и не учитывает дохуя факторов, которые вообще трудно учесть
Аноним 06/05/15 Срд 14:14:45 #771 №176385 
Бляя, только я надрочил сеть спутников для контракта ремоуттеча каак игра зависла и ПРОПАЛА ВСЯ ИСТОРИЯ КОНТРАКТОВ и выполненных и текущих и всех

Есть идеи по этому поводу? Лечится?
Аноним 06/05/15 Срд 14:17:15 #772 №176387 
>>176385
МОДОБЛЯДЬ СОСНУЛА АЗАЗА

А вообще, ну, не повезло тебе, чувак. Надо быть готовым к подобному повороту событий.
Аноним 06/05/15 Срд 14:19:13 #773 №176388 
>>176385
Попробуй выйти из игры и зайти снова. У меня игра пару раз, когда баговала, то я так делал и она самоисцелялась.

>>176384
А инженер пиздит получается 1.02, да? Он атмосферу не учитывает еще?
Аноним 06/05/15 Срд 14:20:03 #774 №176389 
>>176384
>дикатор "time to impact"Который пиздит с
Чтобы определить есть/нет горы - достаточно. А норм посаны вообще до 1.0 только с ФАРом играли.
Аноним 06/05/15 Срд 14:20:57 #775 №176390 
>>176389
На хую я вертел подобных норм посанов.
Аноним 06/05/15 Срд 14:29:09 #776 №176391 
>>176385
Хорошо хоть S.A.V.E сохранил копию сейвака небитого
Аноним 06/05/15 Срд 14:57:54 #777 №176392 
>>176390
А теперь Харвестер и новая аэродинамика вертит на хую ракеты таких как ты и Рахуль.
Аноним 06/05/15 Срд 14:59:16 #778 №176393 
>>176392
У меня не было никаких проблем ни с ФАРом, ни с новой аэродинамикой. А вот "норм пасаны", которые играют "правильно", "по-пацански" всегда пробуждали во мне тихую ненависть. Вместо того, чтобы играть нормально, они учат других. Ебланы.
Аноним 06/05/15 Срд 15:14:52 #779 №176396 
>>176388
Ну по крайней мере когда на атмосферных планетах пытаюсь учитывать его distance to suicide burn, получается или более раннее, или более позднее торможение. А без атмосферы норм.
Аноним 06/05/15 Срд 15:18:13 #780 №176397 
>>176208
>>176209
В интерстелларе.
https://github.com/FractalUK/KSPInterstellar/wiki/Double-C-Seismic-Accelerometer
Но не рядом, а вообще на планету.

Максимально возможную науку можно получить если разместить на планетке/спутнике 6 крафтов(пробок) с акселерометром, в разных точках - на угловом расстоянии в 90 градусов + 2 полюса.

Я так делал на муне, заработал приличное количество науки, точно уж и не вспомню.

По моему даже сюда вкидывал вебм со спутниками-акселерометрами. Может в прошлых тредах осталось.
Аноним 06/05/15 Срд 15:26:19 #781 №176399 
>>176279
Первые двигатели - для дозвукового полёта.
Аноним 06/05/15 Срд 15:26:30 #782 №176400 
14309151903980.png
"Цыпленок и ястреб"
3МД в следующем треде?
Аноним 06/05/15 Срд 15:32:31 #783 №176402 
>>176343
Похоже не только с большими, а со всеми.
Аноним 06/05/15 Срд 15:36:00 #784 №176404 
>>176400
> 3МД
Для раков.
Аноним 06/05/15 Срд 15:44:15 #785 №176405 
>>176400
ВМ-Т, блеать! ВМ-Т мне запилил!
Аноним 06/05/15 Срд 15:50:42 #786 №176407 
>>176405
Ух,тяжко будет.Этот еле летает,а ежели груз на него повесить так пиздец сразу.
Аноним 06/05/15 Срд 15:55:53 #787 №176408 
>>176322
Это называется подпороговое восприятие - если хорошо присмотреться, гора на фоне неба выделяется, а в движении будет похожа на слабый шум. Глаз имеет естественный шум, примерно такого же уровня (посиди ночью в темной комнате, охуеешь от вспышек) , так что шум-гора теряется в нем, смешиваясь. Но в отличии от естественного шума, шум-гора имеет более четкие закономерности в законе распределения, их то и вылавливает мозг среди мешанины шумов, заставляя жопой чувствовать, что впереди что-то не так. Ты ничего не видишь, но что-то чувствуешь.
Подобная хрень вообще часто происходит в условиях сенсорной недостаточности - когда по тем или иным причинам с сенсоров не поступает четкий сигнал: слабый слух или большой уровень окружающего шума (начинают мерещится голоса), слабое зрение или недостаточное освещение (начинают мерещиться образы), и т.д. И толком непонятно, какие из образов/голосов реальные, а какие мерещатся, и лишь слабое беспокойство слабо, почти неразличимо, указывает на реальные - это результат работы фильтров мозга, сортирующих шумы по уровню закономерностей, вероятностей, мы эти сигналы легко отбрасываем, т.к. они очень неуверенны, смутные, нечеткие, нам кажется что это ошибка, самообман.
Аноним 06/05/15 Срд 16:11:16 #788 №176411 
14309178767550.jpg
>>176245

Да это же Пегас!
Аноним 06/05/15 Срд 16:15:06 #789 №176412 
14309181067670.jpg
В ванилле норм физика теперь или лучше накатить Феррама?
Аноним 06/05/15 Срд 16:16:07 #790 №176413 
>>176324
Летел на стоковом турбоджете - 400 топлива хватает до полюса, полет на варпе оче быстрый, держаться нужно повыше, я обычно забираюсь на эшелон 110 (11км), и шпилю там со скоростью 260м/с (910км/ч). Из соображений экономичности - движки там жрут гораздо меньше топлива.

Так то ракетами летать быстрее, это да - прыгнул за атмосферой по баллистической траектории, и уже на месте.
Но самолетами интереснее, экстрим, епта, виды, исследование поверхности, и они дают намного больше контроля - можно неспеша рассмотреть окрестности и саму точку интереса, и спокойно принять решение, стоит ли ее осматривать с земли, или нет.
Например я на полюс лечу, т.к. недавно при падении с орбиты заметил странную точку в антарктике, любопытно, что это может быть. Т.е. даже не по игре, а так, ради фана, без контрактов.

Единственное - обязательно поставь save, он мне уже дважды спасал Джеба: если игра вылетает, то после загрузки самолет исчезает, а пилот какого-то хуя обьявляется пропавшим без вести.
Аноним 06/05/15 Срд 16:20:43 #791 №176414 
Пользуюсь stage recovery, для возврата ступеней с парашютами, думал FRMS мне теперь нахуй не нужен.
Недавно освоил баллистические прыжки для выведения спутников - экономят топливо. Теперь понял, зачем нужен FRMS.
Суть: пилотируемый корабль совершает прыжок до высоты орбиты, не обязательно вертикально, можно с gravity turn. Но дорогостоящее округление он не совершает, вместо этого отцепляет легкий спутник, и падает назад на поверхность. Спутник же снабжен буквально несколькими десятками литров топлива и небольшим движком, но из-за своей маленькой массы, такого количества топлива ему хватает почти на 2км/с дельты - хватает и на округление, и для самостоятельного выхода куда угодно в окрестностях кербина.
Раньше доставлял спутники пилотируемыми кораблями прямо до целевой орбиты - было оче затратно.
Аноним 06/05/15 Срд 16:22:30 #792 №176415 
>>176341
Проксики банить еще легче.
Аноним 06/05/15 Срд 16:23:31 #793 №176417 
>>176412
Всё ещё говно. Даже по сравнению со старым ФАРом. Ждём nuFAR.
Аноним 06/05/15 Срд 16:24:32 #794 №176418 
14309186724940.png
Господа, поясните - какой вообще принцип сближения с объектами орбиты которых ты не знаешь? В ваниле пару раз пытался подлететь к астеройду (их орбиты в спейс-центре не показывает) и ничего путного не получилось. Сейчас дали задание подобрать кербанавта застрявшего на обрите Муны. С ним такая же беда - орбита неизвестна. Каким макаром к нему можно подлететь?
Аноним 06/05/15 Срд 16:26:10 #795 №176419 
>>176418
Прокачай тракторную станцию.
Аноним 06/05/15 Срд 16:27:42 #796 №176420 
>>176419
Ясно, буду копить бабло
Аноним 06/05/15 Срд 16:29:55 #797 №176421 
>>176414
С подключением. Дебилу ясно, что проще толкать на орбиту маленький спутник, а не корабль.
sageАноним 06/05/15 Срд 16:32:55 #798 №176422 
>>176421
Ну мжет было ясно, но наверно не столь очевидно. Я по привычке толкал йобы, но увидя этот пост, сразу понял как делать легче.
Аноним 06/05/15 Срд 16:33:23 #799 №176423 
>>176422
ДА БЛЯДСКАЯ САЖА СУКА ВЕЗДЕ НА АВТОМАТЕ СТОИТ У МЕНЯ ЧТОЛИ?
Аноним 06/05/15 Срд 16:33:58 #800 №176424 
14309192384550.png
>>176374
Yep, и даже больше. Пик - все работоспособно.
Некоторые требуют немного шаманства - типа обновленного плагина, или конфига, или еще чего-то - это все расписано на странице мода, доступной по запросу "имя мода + ksp"
Аноним 06/05/15 Срд 16:33:59 #801 №176425 
>>176413
У меня игра не вылетает. Ибо 0.90.
Аноним 06/05/15 Срд 16:34:21 #802 №176426 
>>176414
У тебя что ли одноступенчатые ракеты?
Аноним 06/05/15 Срд 16:35:06 #803 №176428 
>>176384
Инженер что-то дохуя пиздит. Показывает например twr 1, переключаешься на экран взлета - twr каким-то хуем оказывается 0.5-0.6
Аноним 06/05/15 Срд 16:38:01 #804 №176429 
>>176428
А у тебя последняя версия?

>каким-то хуем
импульсным.
Аноним 06/05/15 Срд 16:39:19 #805 №176430 
>>176425
У меня вообще комп вылетает.
Аноним 06/05/15 Срд 16:39:31 #806 №176431 
>>176424
Неосилил вывод по колонках? -C
Аноним 06/05/15 Срд 16:40:53 #807 №176432 
>>176429
импульсно-необъяснимым, если уж на то пошло
Аноним 06/05/15 Срд 16:41:10 #808 №176433 
>>176428
Может у тебя в ангаре выбран расчет для другой планеты/спутника?
Аноним 06/05/15 Срд 16:41:50 #809 №176434 
>>176426
Двухступенчатые: ПН, капсула с РБ, работающим с земли, и пару больших дешевых (всего по 1000 кредитов) твердотопливника по бокам. Получается оче компактно, просто, и дешево.
Аноним 06/05/15 Срд 16:41:56 #810 №176435 
>>176408
Прямо на лекцию по общей психологии второго курса попалняша
Аноним 06/05/15 Срд 16:42:52 #811 №176436 
14309197722720.png
Кербин на рассвете охуенен!
Аноним 06/05/15 Срд 16:46:22 #812 №176437 
>>176431
Один хуй одна колонка
Аноним 06/05/15 Срд 16:48:34 #813 №176438 
14309201149720.png
И еще!
Аноним 06/05/15 Срд 16:49:44 #814 №176440 
>>176429
yep, все жду исправления.
>>176433
Да вроде нет - я его не трогал, по дефолту должен кербин стоять.
Просто заметил - уже пару запусков так запорол, из-за того, что twr процентов на 30-50 меньше - тщательно рассчитанная ракета из-за ошибки twr тратит слишком много топлива впустую, и из-за этого тупо не может долететь до орбиты. И если на старте это очевидно, то высоко в полете - нет, если спецом не следить за индикаторами.
Аноним 06/05/15 Срд 16:56:32 #815 №176441 
>>176435
Просто практикую сенсорный голод - оче годно действует на психику.
Аноним 06/05/15 Срд 17:02:00 #816 №176443 
14309209210420.jpg
>>176441
А я как раз на лекции по общей психологи
Аноним 06/05/15 Срд 17:03:56 #817 №176445 
>>176440
Так ведь вроде как в 1.0 у вакуумных движков в атмосфере не расход топлива растёт, а тяга падает (как и должно быть).
Аноним 06/05/15 Срд 17:05:17 #818 №176446 
>>176445
Инженер это учитывает, и учитывает правильно - но только на экране полета. В ангаре почему-то показывает неправильно.
Аноним 06/05/15 Срд 17:06:16 #819 №176447 
>>176443
Испытал отвращение от пика. Бррр.
Проходил через это, теперь стойкая неприязнь к гуманитарным наукам.
Аноним 06/05/15 Срд 17:08:15 #820 №176449 
>>176447
Психология - не чисто гуманитарная наука.
Сейчас речь про мышление в рамках когнитивной психологии, там и эксперименты, и гипотезы, все как у людей.
Аноним 06/05/15 Срд 17:08:43 #821 №176450 
>>176446
Он же не знает, для чего ты крафт проектируешь. Скажи ему, настрой на атмосферу. А я просто делаю на первой ступени запас.
Аноним 06/05/15 Срд 17:10:24 #822 №176451 
>>176447
А я подумал, что это лекция по алгоритмам/информатике/как-там-эта-область-зовётся-где-про-np-полноту.
Аноним 06/05/15 Срд 17:16:51 #823 №176453 
>>176134
Маленький весьма няшен, да и здоровый ничо так.
Аноним 06/05/15 Срд 17:17:35 #824 №176454 
>>176436
Тормозит и вылетает эта хрень, яебал. А вместе с облаками вообще не смотрится.
Утренние рассветы вроде норм.
Аноним 06/05/15 Срд 17:20:03 #825 №176455 
>>176451
Какую какую полноту?
Аноним 06/05/15 Срд 17:28:37 #826 №176457 
>>176446
инженеру можно приказать считать для атмосферы и причем выбирать высоту в атмосфере
Аноним 06/05/15 Срд 17:44:27 #827 №176462 
>>176187
У меня осталось, но не всё.
Аноним 06/05/15 Срд 17:59:48 #828 №176465 
>>176033
А как этим управлять? Ведь если я от самолета челнок отцеплю то что то без управления останется, или вам там автопосадку завезли?
мимоньюфаг
Аноним 06/05/15 Срд 18:05:04 #829 №176468 
>>176396
>ракета валится на бок
Глаза б мои не видели.
Вот для этого вам, дятлам, и дали опцию для фиксации посадочных опор.
Аноним 06/05/15 Срд 18:20:00 #830 №176469 
>>176468
>посадка 2.5м дуры с полным баком на 10 м/с
Тут похуй как опоры настроены, пилот схалтурил. Момент инерции огромный, без амортизаторов её бы также закрутило, если не быстрее.
Аноним 06/05/15 Срд 18:21:46 #831 №176470 
>>176469
3.75 там
Аноним 06/05/15 Срд 18:34:50 #832 №176473 
>>176468
Опоры были зафиксированы, там просто движок был включен в неподходящий момент, и я больше на инженера смотрел - я бы вручную лучше сел чем по такой подсказке. И бак полный и огромный для таких опор, да.
Аноним 06/05/15 Срд 18:37:33 #833 №176474 
14309266531120.jpg
>>176436
Как будто его малафьёй облили, а она к нему налипла.
Аноним 06/05/15 Срд 18:39:02 #834 №176476 
>>176428
У тебя какая версия? Там в последней это пофиксили, он не учитывал без-физичные части (которые теперь в 1.0 стали добавлять массу родителю, хоть физика на них и не действует по-прежнему)
Аноним 06/05/15 Срд 18:45:24 #835 №176480 
>>176465
Тримминг. Пусть летает себе.
Аноним 06/05/15 Срд 18:45:51 #836 №176481 
>>176473
Последние 100 метров надо таки садиться ручками. А суицидбёрн нужен, чтобы к этому моменту иметь нормальную скорость, а не пару км/с. Инженер, в отличие от мехджеба, это инструмент, к которому надо прикладывать голову, а не слепо следовать указаниям.
Аноним 06/05/15 Срд 18:50:23 #837 №176482 
>>176480
По факту так не выходит. Самолёту требуется управление, чтобы держаться на курсе, иначе он теряет управление и падает в штопор. Я пробовал.

>>176481
Ну смысл был в том, что я иллюстрировал его неверную работу в текущей атмосфере. Раньше показания идеально совпадали. И сейчас в вакууме, жмешь ровно на нуле - получаешь точную посадку (поэтому чуть заранее надо было).
> к которому надо прикладывать голову
Я при желании могу рассчитать суицид бёрн и вообще всю эту механику хоть на листочке, не надо тут. Жаль кербулятор сдох, удобный был.
Аноним 06/05/15 Срд 18:52:33 #838 №176483 
>>176482
О, кстати нихуя не сдох, обновился к 1.0.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/69406
Пойти обмазаться чтоль. Или продолжить kos пользоваться.

Кстати даю идею по охуенному применению kos - можно писать логи по датчикам в файл, а потом запихивать его в GNUPlot и таким образом получать графики разных величин для планет, отыгрывая исследования.
Аноним 06/05/15 Срд 19:14:43 #839 №176486 
>>176436
>эти поды елкой
Фу таким гавноедом быть .
Аноним 06/05/15 Срд 19:17:19 #840 №176487 
>>176486
Дваждую. Я даже на Муну не сажусь, пока у меня лендер-капсула не появится, спасаю кербалов только двухместными подами, а туристов вожу только в транспортных модулях.

Торопыги-манчкины не нужны.
Аноним 06/05/15 Срд 19:26:20 #841 №176489 
14309295801250.png
>>176487
Я тоже сначала думал подождать развития технологий и полететь на муну сразу с ровером, учеными и туристами заодно, но что-то заебался на самолетике летать и получать по 3 науки за георазведку и собрал эту научную дилду с одним человеком, который должен будет прилететь туда, сесть с божьей помощью, все там изучить и вернуться домой. Такой план.
Аноним 06/05/15 Срд 19:28:13 #842 №176491 
14309296933900.jpg
14309296933951.jpg
Я ебал такой реентри. 5 км/с под острым углом - ни одна деталь не сгорела и не отвалилась.
Аноним 06/05/15 Срд 19:31:05 #843 №176492 
>>176491
Так у тебя щит и 1.0.2,то ты хочешь?
Аноним 06/05/15 Срд 19:31:18 #844 №176493 
Перекатываться после тысячного поста будем?
Аноним 06/05/15 Срд 19:41:35 #845 №176494 
В 1.0 пробы грунта на кербине не собираются. Чота прокачивать надо?
Аноним 06/05/15 Срд 19:42:17 #846 №176495 
>>176494
Лабу до 2 лвла.
Аноним 06/05/15 Срд 19:44:59 #847 №176498 
14309306998790.png
14309306998911.png
14309306999042.png
14309306999193.png
Вот туристическая безпарашютная йоба, делающая выход на орбиту, затем падающая вниз как стрела и планирующая до, соответсвенно, лито-аква-брейкинга.
Аноним 06/05/15 Срд 19:47:23 #848 №176499 
Накидайте прог для рассчета крафтов, с меня как всегда нихуя
Аноним 06/05/15 Срд 19:47:49 #849 №176500 
>>176498
Невидно же нифига
Аноним 06/05/15 Срд 19:52:01 #850 №176501 
>>176499
Какого рассчёта? В ОП-посте есть вся необходимая информация, хуле ты тут вопрошаешь?
Аноним 06/05/15 Срд 19:56:14 #851 №176502 
>>176489
Не летит моя научная дилда никуда. Придется перестраивать и облегчать конструкцию. :(
Аноним 06/05/15 Срд 19:57:22 #852 №176503 
>>176501
Нихуя. Как, например, рассчитывать турбореактивные? Как они работают, блядь, выше 20 км? От чего зависит их тяга? Только от высоты? Провел только что тест, от интейков по всей видимости не зависит, от скорости тоже. Как было на высоте 22500 42кН тяги, так и осталось. Есть прога для рассчета этого всего?
Аноним 06/05/15 Срд 19:59:03 #853 №176504 
>>176502
Движки все сразу включай - полетит.
Аноним 06/05/15 Срд 20:00:28 #854 №176505 
>>176503
Для расчета чего?Что после ~20км турбореактивные не работают?
Аноним 06/05/15 Срд 20:00:51 #855 №176506 
>>176504
Дельты не хватит, инфа сотка.
Аноним 06/05/15 Срд 20:00:53 #856 №176507 
>>176502
Да у тебя же ТВР < 1
Аноним 06/05/15 Срд 20:00:53 #857 №176508 
>>176502
Выглядит как говно
Аноним 06/05/15 Срд 20:00:58 #858 №176509 
>>176502
ТВР считать кто будет? Инженер, правильно, ставь его.
Аноним 06/05/15 Срд 20:01:30 #859 №176510 
>>176505
Но они же работают, только слабо
Аноним 06/05/15 Срд 20:02:33 #860 №176511 
>>176510
У меня рапиры отказывали на 35 км. Смотря как разгонишь
Аноним 06/05/15 Срд 20:02:47 #861 №176512 
>>176510
Ну как тебе сказать...
Аноним 06/05/15 Срд 20:04:00 #862 №176513 
>>176511
>>176511
Не пизди,если у рапиры видно струю-это еще не значит что она тянет хоть сколько нибудь сильно.
Аноним 06/05/15 Срд 20:05:07 #863 №176514 
>>176511
Рапиры... Но они же стремные... Хорошо, вот тебе теоретическая задача: Нужно самолет с атомником на борту разогнать на высоте 20км до ~1 космической, не включая ракетные движки, только реактивные. Реализуемо?
Аноним 06/05/15 Срд 20:06:08 #864 №176515 
>>176510
Нет, вообще не работают. Им нужен воздух из интейков. Как только воздух заканчивается они издают ПУК и замолкают.
Аноним 06/05/15 Срд 20:06:32 #865 №176516 
>>176513
Блядь ну у моего спейсплана они начали пердеть на 35 при скорости емнип 1200-1300 м/с
>>176514
Нет
Аноним 06/05/15 Срд 20:06:56 #866 №176517 
>>176516
Почему?
Аноним 06/05/15 Срд 20:07:39 #867 №176518 
>>176503
> От чего зависит их тяга?
От скорости. На нуле - минимальная тяга, на указанной в описании - максимальная.

Тяга на высоте падает если:
1) скорость приближается к техническому лимиту (1600м/с или выше у рапир, например)
2) воздуха не хватает (кстати в ваниле этого индикатора нет). Количество воздуха зависит от скорости и плотности (высоты). Если воздуха в интейк поступает меньше 100% требуемого, тяга уменьшается. Если меньше 10% или 33% (у разных движков по-разному), движок глохнет.

>>176513
Без разницы, главное чтобы хватало на устойчивый полет твоего крафта. На больших высотах сопротивления нет нихуя уже, если крыльев и скорости хватает - то вполне можно удержаться (насчет 35км правда хз, но у меня на 28 тяжеловоз включал ракетный режим)
Аноним 06/05/15 Срд 20:09:05 #868 №176519 
>>176517
По кочану не хватит тяговооруженности при сопротивлении воздуха. Если сможешь, получишь медаль почетного кербонавта
Аноним 06/05/15 Срд 20:10:24 #869 №176520 
>>176519
На меньших высотах 1 космическую не взять из-за перегрева. Значит нужно увеличивать тяговооруженность. Как?
Аноним 06/05/15 Срд 20:11:13 #870 №176521 
>>176514
>Нужно самолет с атомником на борту разогнать на высоте 20км до ~1 космической, не включая ракетные движки
>до ~1 космической
Нет, нереализуемо в принципе. У ТРД есть лимит скорости, выше которого они просто не успевают всасывать воздух. ИРЛ у турбореактивных срывает поток на лопастях турбины и они переходят на режим ПВРД (как случалось у МиГ-25 например). У рапир это вроде бы 1600м/с, но я разгонялся больше (может это эффект tweakscale? хз). В старой ваниле вообще было 1800.
Аноним 06/05/15 Срд 20:11:20 #871 №176522 
>>176520
Очевидный ракетный двигатель
Аноним 06/05/15 Срд 20:11:50 #872 №176523 
>>176520
Нужно больше воздуха - больше интейков - больше драг - нужна больше тяговооруженность.
Замкнутый круг.
Аноним 06/05/15 Срд 20:12:14 #873 №176524 
>>176503
Инженер вроде как умеет. И сразу уточнять вопрос нужно было
Аноним 06/05/15 Срд 20:12:54 #874 №176525 
>>176521
>переходят на режим ПВРД
Поясни.
Аноним 06/05/15 Срд 20:13:02 #875 №176526 
>>176522
Но у него же удельный импульс маленький.
Аноним 06/05/15 Срд 20:13:03 #876 №176527 
>>176523
Эти параметры не относятся друг другу как 1 к 1.Можно найти выход
Аноним 06/05/15 Срд 20:15:15 #877 №176528 
>>176527
У меня вышло только 1 раз закинуть спейсплей на орбиту и то в 0.9. Не могу я в них.
Аноним 06/05/15 Срд 20:15:16 #878 №176529 
>>176525
Гугли пульсирующий воздушно-реактивный двигатель
Аноним 06/05/15 Срд 20:15:34 #879 №176530 
>>176514
Алсо, если тянуть ядерник, то придется использовать более 1 трд. Реквестирую советов по снижению лобового сопротивления
Аноним 06/05/15 Срд 20:15:53 #880 №176531 
>>176529
Мб прямоточный?
Аноним 06/05/15 Срд 20:16:28 #881 №176532 
>>176528
До этого патча было легко. Теперь практически невозможно. (Имею в виду годный, с ядерником)
Аноним 06/05/15 Срд 20:17:13 #882 №176533 
>>176525
Вырождение компрессора гугли. Он переходит на прямоток, по сути. Под который не заточен, естественно.
Аноним 06/05/15 Срд 20:18:34 #883 №176534 
>>176532
Блять, возьми и прочитай этот тред и предыдущий. От начала и до конца. Полно детальных описаний как делать и разгонять космопланы.
Аноним 06/05/15 Срд 20:19:50 #884 №176535 
>>176534
Но там не было инструкций, как вывести космоплан с достаточным deltaV для полета на джул и обратно. (Реализовывал такое в пред. версиях)
Аноним 06/05/15 Срд 20:20:03 #885 №176536 
14309328033490.png
>>176509
Инженер сосет хуи в 1.02, судя по всему.

>>176504
Со всеми дельты не хватит на путешествие.

Отказался от идеи трехелдовой конструкции и собираю однохуйственного. Так оно легче намного и проще.

Аноним 06/05/15 Срд 20:21:19 #886 №176537 
>>176482
> Самолёту требуется управление, чтобы держаться на курсе, иначе он теряет управление и падает в штопор.
Построй такой что бы не терял управление и не падал.
Аноним 06/05/15 Срд 20:21:33 #887 №176539 
>>176533
Я вообще в этом не оче, не понмаю, как работает компрессорная часть турбины, как она умудряется чего-то сжимать, если входящий поток пролетает её насквозь при этом ни что сзади не сопротивляется?
Или может суть в том, что сперди берется дохуя воздуха и запихивается в относительно малый объем камеры сгорания?
Тогда почему если скорость оче велика турбина становится бесполезной, ведь её же помогает входящий поток или нет?
Аноним 06/05/15 Срд 20:22:47 #888 №176540 
>>176528
Зачем нужен спейсплейн если есть ракеты?Какая такая задача для самолета,не выполняемая ракетой?%%inb4:цена-нихуя не аргумент
Аноним 06/05/15 Срд 20:22:58 #889 №176541 
>>176535
Господи, возьми и головой подумай.
Допустим твой планер разгоняется до 1600м/с, часть топлива выгорела уже. До орбитальной (~2250) тебе надо отработать ещё примерно 650, еще может быть 50 на скругление. Итого 700, бери с запасом 850 дельты на ядерниках, слегка уменьшив топливо в баке в редакторе (имитируя выжигание). Это до орбиты, а дальше разберешься.
Аноним 06/05/15 Срд 20:23:21 #890 №176542 
>>176536
Заметил, что твр меньше 2 на старте неоче, лучше иметь 2 и потом по достижении 100м/с скинуть тягу.
Аноним 06/05/15 Срд 20:24:23 #891 №176543 
>>176540
Построй ракету в 1 ступень до луны, я на тебя пололлирую
Аноним 06/05/15 Срд 20:24:35 #892 №176544 
>>176540
А зачем вообще всё? По приколу.

>>176542
Скидываешь тягу = берешь лишний вес, т.к. с задачей мог бы справиться двигатель и полегче.
Аноним 06/05/15 Срд 20:26:31 #893 №176545 
>>176543
>>176543
Полет на луну-все,больше нет задач?Ясно понятно
Аноним 06/05/15 Срд 20:27:15 #894 №176546 
>>176545
Ну если в 1 ступень даже до луны не сможешь, то нахуя тебе давать более сложные задачи?
Аноним 06/05/15 Срд 20:27:43 #895 №176547 
>>176536
ATMOSPHERIC нажми, дурашка. У уровня моря тяга теперь(в 1.0) меньше. Инженер в штатном режиме показывал всегда вакуум.
Аноним 06/05/15 Срд 20:28:11 #896 №176548 
>>176546
У товего спейсплейна такая же сверхманевренность?
Аноним 06/05/15 Срд 20:28:33 #897 №176549 
>>176544
Мне норм, я же жгу твердотоплевники, просто подбираю ТВР на них ~1,4, и на старте помогаю обычными движками. Примерно к 5км разгоняють до терминалки, а там уже и твердотоплевники отваливаются.
Аноним 06/05/15 Срд 20:30:23 #898 №176550 
>>176549
>Примерно к 5км разгоняють до терминалки
Как ты её определяешь?
Аноним 06/05/15 Срд 20:31:40 #899 №176551 
>>176537
>Построй такой что бы не терял управление и не падал.
Не получится. Что бы ты не делал. Отсоединяется ракета -> резкий уход вверх -> потеря управления. Надо какую-то автоматику типа kOS или SmartParts (последнее не пробовал).
Аноним 06/05/15 Срд 20:31:49 #900 №176552 
>>176550
Мамка твоя подсказывает.
Аноним 06/05/15 Срд 20:32:02 #901 №176553 
>>176550
Не преодалеваю же, всегда меньше держу, она потом резко начинает расти, так что можно по полной жечь
Аноним 06/05/15 Срд 20:33:03 #902 №176554 
>>176553
Определяешь то как?
Аноним 06/05/15 Срд 20:33:44 #903 №176555 
>>176554
Инженегр же показывает
Аноним 06/05/15 Срд 20:33:56 #904 №176556 
>>176552 -> >>176554
Аноним 06/05/15 Срд 20:34:01 #905 №176557 
>>176553
Меньше чего? Как ты смотришь её? Если в инженере, то он не умеет в новую аэродинамику, выше примеры были >>176396
Аноним 06/05/15 Срд 20:35:06 #906 №176558 
>>176555
Он не может этого делать.


>>176556
Зачем редиректишь меня на меня?
Аноним 06/05/15 Срд 20:35:42 #907 №176559 
>>176557
Пусть даже и не оче правильно, но разница с 0.9 1.0 и 1.02 видна. Все лучше чем на глаз.
Аноним 06/05/15 Срд 20:37:01 #908 №176560 
14309338210800.png
Спроектировал 1 модель. Сейчас буду тестить. Видно уже, что тяговооруженности мало, надо бы еще пару движков добавить.
Аноним 06/05/15 Срд 20:37:15 #909 №176561 
>>176559
Какая разница?

>Все лучше чем на глаз.
А на глаз и получается, по сути.
Аноним 06/05/15 Срд 20:38:07 #910 №176562 
>>176560
Хули такой маленький?

mk2 пили, как минимум.
Аноним 06/05/15 Срд 20:38:15 #911 №176563 
>>176560
Фак, вертикальные крылышки забыл.
Аноним 06/05/15 Срд 20:38:35 #912 №176564 
>>176562
Чому? Думаешь, маленький не взлетит?
Аноним 06/05/15 Срд 20:40:22 #913 №176566 
>>176561
>Какая разница?
Ну я смотрю на цыферки и видно, что 0.9 я летал медленно, в 1.0 можно было давить на газ и не париться, а потом сгореть нахуй, а 1.02 это как ну в полтора раза менее кисельно чем 0.9 на старте, но быстрее становится разряженне.
Аноним 06/05/15 Срд 20:49:36 #914 №176568 
>>176560
А ты знаешь что есть целый фетиш о самолетах?
Твое творение наверное оче доставит тем у кого он есть.
Аноним 06/05/15 Срд 20:49:54 #915 №176569 
>>176564
Слишком легко.
Аноним 06/05/15 Срд 20:50:39 #916 №176570 
14309346394680.png
>>176568
Тогда вот тебе еще фап контента, фетешист. Добавил массы и пару движков.
Аноним 06/05/15 Срд 20:52:30 #917 №176571 
>>176570
У меня к сожалению нет. Но вот тут оценят:
https://2ch.hk/fur/res/79526.html
Аноним 06/05/15 Срд 20:54:14 #918 №176572 
>>176571
Чот лоллирнул в голос с треда. И такое, оказывается, есть. Приходишь устраиваться в авиационное К/Б на работу инженером-проектировщиком, а у тебя шишка в верхние слои атмосферы улетает.
Аноним 06/05/15 Срд 20:56:13 #919 №176573 
Поясните если кто знает, оптимальное соотношение сухого веса, пн, тяги и топлива для спейсплана с полезной нагрузкой на НОО 20 тонн
Аноним 06/05/15 Срд 20:56:38 #920 №176574 
14309349981180.png
14309349981311.png
14309349981472.png
Представляю вашему вниманию мой первый лунный ровер. Управляемость как у рояля, перевороты на каждой кочке, в общем 10/10.
Аноним 06/05/15 Срд 21:14:21 #921 №176581 
Чёт у меня зборочка сняла 10-15 фпс в статичном режиме. В полёте вообще остаётся 15-20 фпс.
Аноним 06/05/15 Срд 21:17:13 #922 №176582 
>>176581
Кончаю от твоего расположения шасси
Аноним 06/05/15 Срд 21:20:14 #923 №176583 
>>176573
Тут говорили что спейспланы поднимают не более 5% своего веса, значит мне надо будет 400-тонная йоба?
Аноним 06/05/15 Срд 21:22:36 #924 №176585 
14309365565230.jpg
Этот >>176489>>176502>>176536 анон напомнил мне, что я всегда хотел спросить у огурцача: а нахрена вообще нужны би-,три- и квадрокуплеры? Сколько играю, а толку в них не вижу. Ну не нужно мне столько дополнительных двигателей, наоборот, больше подвесные баки/спаржа в ходу.
Аноним 06/05/15 Срд 21:22:56 #925 №176586 
14309365764470.jpg
>>176560
Слишком сложно.
Аноним 06/05/15 Срд 21:25:03 #926 №176587 
>>176582
Я тоже. Лишняя ПН требует жертв.

>>176583
Спрашивал про 10%, сказали норм.
Сейчас на вебм выше масса около 30т и два длинных отсека, куда помещаются два ядерника по 3т, то бишь 20% ПН.
Суть не в грузоподъемности, а в объеме груза.
Приходится изъебыватся с центром тяжести и подъемной силы, что бы сохранить баланс в полёте и не сильно потерять в управлении.

Впрочем, как там дела в Мк3 я не знаю, ещё не дошёл.
Аноним 06/05/15 Срд 21:25:13 #927 №176588 
14309367133450.jpg
>>176586
а чего такой КОРОТКИЙ?
Аноним 06/05/15 Срд 21:28:17 #928 №176589 
>>176585
Я иногда в самолётах использую, когда надо много тяги, ставлю на них движки а с другой стороны интейки чтобы не разбрасывать вектор тяги по крафту
Аноним 06/05/15 Срд 21:28:43 #929 №176590 
14309369232190.jpg
>>176588
Компенсирую здоровенный хуй. А вообще не вижу смысла под говнотурбинки первые ещё и веса накидывать больше, выше 350 все равно не разгонят.
Аноним 06/05/15 Срд 21:28:48 #930 №176591 
>>176586
Никрасива
Аноним 06/05/15 Срд 21:29:16 #931 №176592 
14309369562080.jpg
>>176586
Проиграл с близнецелёта.
Аноним 06/05/15 Срд 21:40:31 #932 №176593 
14309376317880.jpg
14309376317911.jpg
14309376317962.jpg
14309376318093.jpg
Ёбаный в рот, я наконец-то доставил свою плавающую хрень по месту назначения.
Аноним 06/05/15 Срд 22:01:12 #933 №176598 
>>176593
Что за АДДОН на облака?
Аноним 06/05/15 Срд 22:21:34 #934 №176605 
>>176583
66 (кажется) тонный с того треда >>174021 поднимает 16 тонн. больше не пробовал, но вряд ли потянет
Аноним 06/05/15 Срд 22:30:18 #935 №176607 
>>176489
Полюбасу надо лететь. Сейчас спутник отправил - он меня отчетами засыпал, просто выйдя на орбиту муны. 200 науки, и это через антенну, с большими потерями.
Т.е. просто полетал вокруг.
Аноним 06/05/15 Срд 22:30:51 #936 №176608 
14309406514200.jpg
Эх, даже со сбрасываемой тележкой для разгона и новыми интейками не разогнать на этом хренодвигателе, придётся собирать лендер и наконец садиться на мун.
Аноним 06/05/15 Срд 22:33:47 #937 №176609 
>>176608
Лол, а ты хотел на Кербине науки нафармить, наивный?
На минмус лети.
Аноним 06/05/15 Срд 22:37:18 #938 №176612 
Сколько денег надо вбухать в ЦУП чтобы она наконец позволил считать маневны? Дальше муна без этого улететь уже оче проблематично.
Аноним 06/05/15 Срд 22:37:22 #939 №176613 
>>176609
Нет не хотел, да и на муне дают прилично, за 2 вылета 400 вынес, для всякой мелочи хватило. Лаба есть, почитаю как работает и закину на орбиту, наверное.
Аноним 06/05/15 Срд 22:39:29 #940 №176614 
>>176612
Нужен 2 лвл где миссии выдают.
Аноним 06/05/15 Срд 22:39:35 #941 №176615 
>>176612
Один раз апни ЦУП и один раз здание с контрактами.
Аноним 06/05/15 Срд 22:39:57 #942 №176616 
14309411975110.jpg
14309411975121.jpg
>>176612
Им что ни дай, всё распилят и ещё попросят, пидоры. Государственные прикормыши же, мать их.
Аноним 06/05/15 Срд 22:43:43 #943 №176620 
>>176615
>>176614
Бля, а я как-раз на офис с контрактами то и забил.
Не логично же. Какое отношение к расчету маневров могут иметь эти сраные клерки?
Аноним 06/05/15 Срд 22:44:21 #944 №176621 
>>176620
Название здания - Mission Control - как бы намекает.
Аноним 06/05/15 Срд 22:46:06 #945 №176623 
14309415668090.jpg
>>176491
Теплощиты как-то странно работают. Пик - почти не обгорел даже, так, царапина.
Аноним 06/05/15 Срд 23:03:07 #946 №176625 
>>176593
Полистай тред, анон выкладывал свою сборочку графонных модов для 1.0.2.
Аноним 06/05/15 Срд 23:03:36 #947 №176626 
>>176598 >>176625
Аноним 06/05/15 Срд 23:11:57 #948 №176627 
>>176623
>>176173
Аноним 06/05/15 Срд 23:20:22 #949 №176628 
>>176295
Што блять?
Аноним 06/05/15 Срд 23:32:00 #950 №176631 
При аэроторможении в атмосфере Ив уебались неудачно поставленные батарейки. Остался только встроенный аккумулятор в банке на 10 электричества+солнечные панельки. При передаче показаний датчиков из-за перебоев питалова рывками отправилась только половина от числа, которое можно передать, то есть считай четверть от всего. Больше не хочет отправляться, хоть и сеанс кое-как завершает, пишет, что получено 0 науки. Это типа реализм? Оставшуюся часть только новым кораблем получать?
Аноним 06/05/15 Срд 23:35:55 #951 №176632 
14309445558950.png
>>176631
Ах ты ж сука, из-за йоба-эффектов нихуя не было видно рельеф, походу зондец прямиком в одно из этих кислотных морей несет.
Аноним 06/05/15 Срд 23:38:00 #952 №176633 
>>176631
Всё нормально.

Через антену можно получить только часть науки с эксперимента. Процент указан, когда ты жмёшь "отправить".

Хочешь получить все 100% - возвращай этот эксперимент на Кербин что не совсем практично в случае с поверхностью Евы.

Кстати, а кто-нибудь уже пробовал взлетать с Евы с новой аэродинамикой?
Аноним 06/05/15 Срд 23:39:08 #953 №176634 
14309447484580.jpg
Дле тех, кому кажется что стоковый файринги разлетаются на недостаточное количество частей: https://github.com/ClawKSP/StockPlus/releases
Аноним 06/05/15 Срд 23:42:31 #954 №176635 
14309449510610.png
>>176633
Таки нет, пикрелейтед это уже после одного процесса отправки. Обычно в нормальном режиме после одного раза там пусто. Эти 12 науки никак не хочет посылать (бля, а там же еще была наука за верхние и нижние слои атмосферы плюс еще столько же за термометр).
Алсо, светлая поверхность ВНЕЗАПНО оказалась сушей, вроде раньше было же наоборот?
Аноним 06/05/15 Срд 23:43:23 #955 №176637 
>>176632
Да я прям охуел блять с эти облаков в 70 км примерно, прям доставило неимоверно такая то атмосфера, зато есть смысл в скансате отсканировал планету, а потом садись, на глаз то землю видно гдето с 7 километров.
Аноним 06/05/15 Срд 23:43:30 #956 №176638 
>>176322
Да ты блять ебаный Чкалов просто.
>>176593
Что за пак с детальками?
Аноним 06/05/15 Срд 23:48:26 #957 №176639 
14309453063280.jpg
>>176634
>стоковый файринги разлетаются на недостаточное количество частей
Нет.

>файринги
Аирстрим протектинговый кейсинг, блядь.

Есть простое русское слово: обтекатель.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:02:09 #958 №176641 
14309461293150.png
>>176574
Ты ничего не понимаешь в хуёвых роверах.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:14:59 #959 №176646 
14309468993910.png
14309468994261.png
14309468994692.png
>>176623
Спустил пару пустых ступеней. Нет щита? Ну и похуй!
Аноним 07/05/15 Чтв 00:17:18 #960 №176648 
>>176641
ЭТА ЖИ АРМАТА
Аноним 07/05/15 Чтв 00:18:53 #961 №176651 
Базарю, какая-то хуйня с инженером, внаглую пиздит про ТВР.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:21:27 #962 №176652 
14309472879940.png
>>176651
Обнови инженера, у меня вроде все заебись.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:22:45 #963 №176653 
Да, кстати, никто не знает, с какого мода можно спиздить 2.5м твердотопливные бустеры?
Аноним 07/05/15 Чтв 00:25:48 #964 №176656 
>>176652
Не, продолжает пиздеть, собака.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:40:03 #965 №176657 
14309484037700.png
>>176574
Таким надо управлять отсюда
Аноним 07/05/15 Чтв 00:42:38 #966 №176658 
14309485587580.png
Как бы нуфф сказал.
Аноним 07/05/15 Чтв 00:42:42 #967 №176659 
14309485626680.jpg
>>176592
Аноним 07/05/15 Чтв 01:19:56 #968 №176666 
>>176657
10/10
Что за мод? С такой штукой не грех и микропробками космос исследовать.
Аноним 07/05/15 Чтв 01:44:01 #969 №176669 
14309522413800.png
14309522414091.jpg
Просто пушка блядь! Я до сих пор не посадил свою научную дилду на сраную муну!
Пересобрал тяжелый посадочник без тройников с этого поста >>176502
Долетел на нем до орбиты муны и там обнаружил, что оставшейся дельты не хватит даже сесть. Чтобы не лететь обратно с позором, собрал ему заправщик пилотируемый ботом. Т.к. докингов изначальная конструкция горе-исследователя не предусматривала, накатил КАС, по ходу дела выяснил, что он не адаптирован под новый ксп и отказывается перегонять топливо. Установил мод на перегон топлива, все затестил и полетел выручать мунера. Пригнал его на орбиту и часа три-четыре пытался их состыковать, все никак не мог понять как это сделать, хотя раньше получалось легко. В итоге когда аппараты сблизились и джеб должен был выйти в открытый космос, чтобы подсоединить тросики и заправиться, вдруг выясняется, что вход перегорожен долбаной батарейкой! Вот это у меня баребух был. Пытался на скорости протаранить ему дверь, чтобы взорвать батарею, но через полчаса понял, что это будет сделать очень сложно, т.к. чтобы что-то сломать нужна, видимо, большая скорость, а с моими навыками стыковки это будет просто нереально.
Завтра придется снаряжать еще один аппарат с кербалом внутри, чтобы он просто оторвал батарейку этому идиоту на муне и полетел обратно.
Аноним 07/05/15 Чтв 01:47:43 #970 №176670 
>>176669
Лол.

Как в старые-добрые.
Аноним 07/05/15 Чтв 01:58:44 #971 №176672 
14309531244530.png
14309531244701.png
14309531245002.png
14309531245213.png
Всё поёбываю Мун на предмет науки в новой карьере. Недавно открыл трёхместный под и решил отправить Билла и Боба в первый полёт с Джебом, бывалым космобайкером. Случайно скастовав умение "Рукожоп" я проебал всё - от постройки пейсшипа до манёвров, поэтому садился суицид бёрном прямой наводкой и просрал чуть больше топлива, чем стоило бы. Взлетел по укуренной траектории почти почесав гостеприимные местные кратеры, не хватило 35 м/с до нырка в атмосферу Кербина. Впервые мне довелось толкать капсулу при помощи экипажа, Билл и Боб посменно вылазили и упираясь забралом шлема в тепловой щит выжимали газ на полную, пока Джеб держал это говно на траектории. После 8 выходов в космос манёвр удалось "добить", и срущий кирпичами экипаж (а также не унывающий Джеб) вернулся домой. После вытряхивания кирпичей из "капсулы страха" выяснилось, что ребятки нафармили мне ~400 науки, которые тут же пошли в дело.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:02:39 #972 №176674 
>>176672
Лол, а я и не знал, что кербалами можно толкать аппараты. Они заправляются сами бесплатно, когда заходят внутрь?
Аноним 07/05/15 Чтв 02:05:26 #973 №176675 
14309535269580.png
>>176674
Йеп. Это эксплойтоводство по сути, поэтому мне оче стыдно и я так больше не буду.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:06:54 #974 №176676 
>>176669
Превращать простую миссию в такую ебатню - это за гранью.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:08:12 #975 №176677 
>>176676
В превозмогательстве - часть обаяния KSP.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:18:08 #976 №176680 
14309542884070.png
>>176676
Да не, у меня уже задача фикс посадить этот модуль на муну и закончу этот КВЕСТ даже, если завтрашний кербал-медвежатник тоже облажается и придется везти еще и еще огурцов.
За гранью было, когда я, играя раньше в 0.90 неудачно посадил ровер на опять же долбаной муне и потом 6 часов им ехал к остальным модулям. Вот это была ебатня, а тут веселье.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:21:25 #977 №176681 
14309544854040.png
14309544854251.png
>>176680
>6 часов им ехал к остальным модулям.
Только что про этот случай вспоминал, а это оказывается ты и был с ровером, лол.

Алсо, обнаружил на Минмусе непонятные следы от титанического внеземного ровера.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:31:35 #978 №176682 
Не пора ли пилить перекат?
Аноним 07/05/15 Чтв 02:36:28 #979 №176683 
>>176682
С нулевой ещё не ушли, потерпи пару часов.
Аноним 07/05/15 Чтв 02:45:15 #980 №176684 
>>176639
>Есть простое русское слово
Пригорает от борцунов за чистоту йезыка. Давай кароч юзай только исконно русские слова, повесели нас.
Язык - живая штука.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:17:44 #981 №176685 
>>176684
Что такое фейринг?
Аноним 07/05/15 Чтв 03:43:55 #982 №176687 
Поясните долбоёбу, зачем в KSP нужны драговые парашюты?
Аноним 07/05/15 Чтв 04:33:02 #983 №176693 
>>176687
Для очевидного торможения. На практике можно по-разному использовать.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:34:22 #984 №176694 
>>176681
Нихуя не вижу, какие следы?
Аноним 07/05/15 Чтв 04:38:43 #985 №176696 
Алсо, есть мод на следы от колёс и кербалов? Ну чтобы как в песне.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:52:21 #986 №176697 
>>176693
И что же мешает использовать более очевидные обычные?
Аноним 07/05/15 Чтв 06:27:07 #987 №176699 
>>176675
Заправляются монопропелантом из капсулы, и он не бесконечен.
Аноним 07/05/15 Чтв 06:35:50 #988 №176700 
14309697502370.png
Слетал на Муну, ничего особо интересного, кроме того, что капсулу развернуло боком при спуске на парашютах.

>>176699
В ванилле?
Аноним 07/05/15 Чтв 06:50:09 #989 №176701 
>>176700
> В ванилле
Да.
Аноним 07/05/15 Чтв 07:34:52 #990 №176703 
>>176700
> Слетал на Муну
> 2 джумбы и 8 бустеров
> на Муну
Аноним 07/05/15 Чтв 08:09:11 #991 №176704 
>>176694
>>176681
Что за следы?Одно время дрлго разглядывал планетку со сверхнизкой орбиты-ничего не видел такого.
Аноним 07/05/15 Чтв 08:10:25 #992 №176705 
>>176703
pls don't bully
Аноним 07/05/15 Чтв 08:10:33 #993 №176706 
>>176635
> красный счетчик
Это что у тебя там так нихуево тормозит, облака? Корабль-то пипка. Или у тебя физварп? Алсо, падает корабль в атмосфере Ив в 1.0 все так же медленно?
Аноним 07/05/15 Чтв 08:12:25 #994 №176707 
14309755452320.png
>>176700
Аноним 07/05/15 Чтв 08:26:56 #995 №176709 
Перекат?Перекат!
Аноним 07/05/15 Чтв 08:27:28 #996 №176710 
>>176699
Из пустой капсулы заправляется, вчера специально проверял.
Аноним 07/05/15 Чтв 08:29:08 #997 №176711 
>>176710
врёти, ебучие макаки даже тут обосрались
Аноним 07/05/15 Чтв 08:38:47 #998 №176712 
>>176709
Ещё не уплыло с нулевой.
Аноним 07/05/15 Чтв 08:52:04 #999 №176713 
>>176704
Там нет никаких следов. Обведи где ты их видишь
Аноним 07/05/15 Чтв 09:55:51 #1000 №176714 
>1000
Аноним 07/05/15 Чтв 10:13:32 #1001 №176715 
>>176666
control room ksp
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67450-WIP-IVA-PLUGIN-ProbeControlRoom-1-0-beta8a-IVA-All-the-things!-new-3D-RPM-17
Аноним 07/05/15 Чтв 10:27:56 #1002 №176716 
14309836762370.jpg
14309836762401.jpg
14309836762452.jpg
14309836762493.jpg
>>176669
Что-то аналогичное было.
Вывел спутник по контракту. На низкой орбите обнаружил, что антенн у него нет, и контракт не зачтется, а спутник, сука, дорогой вышел, не хотелось за свой счет. Так что отложил ему миссию.
Тут как раз подошел контракт на туриста на орбите - вот он то мне все и оплатит. Взял канистру для автостопщиков, запихнул туда туриста, и всю гоп-компанию, ибо мест было много. Дал им две антенны, и отправил чинить спутник.
Инженер вышел, вытащил обе антенны, подлетел к спутнику, но оказалось на нем негде их прицепить - пришлось откручивать пару солнечных панелей.
Такая вот миссия по обслуживанию.
И да, как видно по фоткам - RCS у меня не было. А в конце вообще двигатель решил меня покинуть, и сьебал в закат.
Аноним 07/05/15 Чтв 10:44:18 #1003 №176718 
14309846588710.jpg
14309846588751.jpg
14309846588812.jpg
14309846588873.jpg
>>176700
>>176703
Двачирую лёгкое недоумение. У меня в меньший носитель уместилась миссия аполлон-стайл.
Аноним 07/05/15 Чтв 11:24:41 #1004 №176719 
>>175292
Аноны, форсившие DMP в прошлом тред, вы где? Сервак подняли?
Аноним 07/05/15 Чтв 12:06:57 #1005 №176724 
14309896170810.png
14309896170981.png
тоже решил поставить эту вашу графенную сборочку
охуенно
Аноним 07/05/15 Чтв 12:12:34 #1006 №176725 
>>176724
это что за планета?
Аноним 07/05/15 Чтв 12:21:46 #1007 №176726 
>>176725
https://youtu.be/h45vZm1oIjg
Аноним 07/05/15 Чтв 12:23:39 #1008 №176727 
14309906198380.png
14309906198581.png
14309906198652.png
>>176725
Ив же
Аноним 07/05/15 Чтв 12:24:06 #1009 №176728 
>>176726
З.Ы В имперских красках
Аноним 07/05/15 Чтв 12:48:57 #1010 №176729 
>>175292
https://www.youtube.com/watch?v=O0o8fkfvI6U
Таки дождался от него монтажика, и как всегда, он просто охуенен.
Аноним 07/05/15 Чтв 12:51:36 #1011 №176730 
Ребята,кто нибудь пробовал собирать корабли уже на орбите?ХиусИли нет задач?
Аноним 07/05/15 Чтв 12:52:15 #1012 №176731 
14309923359100.jpg
>>176726
Аноним 07/05/15 Чтв 12:52:23 #1013 №176732 
Вот будущему ОПу вариант на следующий оп-пик, если понравится.
http://rghost.ru/7TDvbS8Mm
Аноним 07/05/15 Чтв 12:53:07 #1014 №176733 
>>176396

Илон залогинтесь
Аноним 07/05/15 Чтв 12:57:11 #1015 №176734 
>>176730
В старой ванилле так на ИАЛО летал. Выводил йобу с 2 оранжевыми танками, один из них был почти пустой после достижения орбиты кербина, запускал вторую такую же ракету но без оборудования и огурцов на автоматике, и вторым полным баком заполнял пустой первой ракеты. Хватило с лихвой в итоге.
Можно ставить на толстый бак самый большой докинг порт с большим двигателем, на орбите отстегнуть и придокать тройник с атомными.
IMAGINATION
Аноним 07/05/15 Чтв 13:02:07 #1016 №176735 
>>176732
ШГ. Но шаттл норм.
Аноним 07/05/15 Чтв 13:49:32 #1017 №176739 
Почему для того чтобы самолёт весом овер 100 тонн поднялся в воздух надо лепить дохуя крыльев? Ирл же летают с двумя.
Аноним 07/05/15 Чтв 13:57:11 #1018 №176742 
>>176739
Потому что конструктор.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:02:42 #1019 №176744 
14309965623380.jpg
>>176694
>>176713
А вот же.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:04:49 #1020 №176745 
>>176744
Координаты?
готовлю ровер для исследования
Аноним 07/05/15 Чтв 14:11:06 #1021 №176746 
>>176724
Чет прямо захотелось тоже графин пощупать потными ручонками. Приду с работы и попробую.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:18:24 #1022 №176747 
>>176697
На высокой скорости обычные раньше могли разорвать тебе к хуям весь крафт, так что применяли драговые, которые тормозят поменьше.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:21:14 #1023 №176748 
14309976745300.png
>>176745
Блеать. А координаты-то я и забыл. Где-то рядом с экватором, в холмистой местности. Возможно как на пикче, но я уже не уверен.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:21:16 #1024 №176749 
>>176731
Эх такая то душа. Каждый раз как это вижу хочется переиграть.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:21:47 #1025 №176750 
>>176732
Шатл из модов не канает, когда в ваниле есть норм детали для него.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:26:49 #1026 №176752 
>>176748
Норм показал,можно найти
Аноним 07/05/15 Чтв 14:29:25 #1027 №176753 
>>176697
Ничто не мешает.

Но я, например, столкнулся с такой проблемой: обычный парашют открывается медленно и мне трудно подобрать правильные настройки, которые будут хорошо работать в 100% случаев. Иногда парашют не успевает полностью раскрыться слишком быстрый вход в атмосферу; посадка на неровной местности. Иногда раскрывается слишком рано и крафт очень долго болтается в воздухе это не плохо, но меня раздражает.

Использование тормозных парашютов вернуло дзэн в мои посадки. Открытие основного парашюта на 30-40 м/с намного надежнее и управляемее, чем на 200 м/с.

Плюс крафт не испытывает перегрузок в 10-20 g штука чисто эстетическая, но для меня важная.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:30:46 #1028 №176754 
>>176750
Ну нет так нет, хуй с ним тогда.

>>176747
А сейчас в новой версии драговые не актуальны?
Аноним 07/05/15 Чтв 14:33:02 #1029 №176756 
14309983829360.png
14309983829631.png
>>176752
Да проблема в том, что я не уверен на 100%, то ли это место. Помню, что садился в холмах, недалеко на севере было плато (на которое в итоге пришлось лететь садиться, ибо я опять скастовал "Рукожоп" и ёбся с посадкой минут 10, стыдоба).
Аноним 07/05/15 Чтв 14:34:51 #1030 №176759 
>>176757
перекат
Аноним 07/05/15 Чтв 14:35:31 #1031 №176760 
>>176747
Двачую. Никогда не забуду, как мой крафт порвало к хуям на Дюне.

Это было где-то 350 игровых часов назад, но с того случая я сажусь совершенно иначе. Парашюты меня только замедляют до управляемой скорости, а посадку делаю с торможением двигателями.

Т.е. я не ставлю себе задачу затормозиться до посадочной скорости одними только парашютами. Во-первых это слишком много парашютов, а во-вторых новый метод оказался на удивление простым и практичным.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:37:10 #1032 №176762 
14309986307850.png
>>176756
>>176756
Ищу в том районе.Ничего пока
Аноним 07/05/15 Чтв 14:42:15 #1033 №176765 
>>176762
Поищи восточнее, я в ту сторону взлетал.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:55:30 #1034 №176768 
>>176765
Ищите в другом треде. ПЕРЕКАТ, СВИСТАТЬ ВСЕХ НАВЕРХ! ПОДГОТОВИТЬ ДЖЕБА К ДЕСАНТИРОВАНИЮ В НОВЫЙ ТРЕД!
>>176757
Аноним 07/05/15 Чтв 15:08:46 #1035 №176771 
>>176748
Биом минмус флэтс называется. Блин, я там базу строил буквально в километре.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:09:27 #1036 №176772 
>>176749
Супер, я сосничестве на сежке хуярит в нее
Аноним 07/05/15 Чтв 15:10:27 #1037 №176773 
>>176762
Версии игры совпадают? Может эта пасхалка только в 1.0 появилась. Я в 0.90 не видел такого
Аноним 07/05/15 Чтв 16:38:29 #1038 №176798 
>>176718
Я похожую штуковину собирал, только в два запуска. Сам корабль до орбиты муны и лэндер.
По какой-то своей логике я сделал возвращаемым только корабль, лэндер был без парашютов и хитшилда. А отправил двух кербалов. В общем Вал я спустил после миссии норм, а за Джебом слетал легкий корабль. Из-за криворукости при реентри у корабля не отстрелилось нихуя и он рухнул целиком, целиком он и взорвался вместе с Джебом.
На его месте должна была быть Вал, ведь она летела в лэндере и высаживалась на Муне. Но перед спуском я решил дать Джебу полетать еще несколько витков по орбите. И случилось то, что случилось.
Аноним 07/05/15 Чтв 18:30:14 #1039 №176857 
посоны что такое power generate?
Аноним 07/05/15 Чтв 18:58:26 #1040 №176872 
>>176857
Это когда в школе не учился
Аноним 07/05/15 Чтв 20:01:05 #1041 №176933 
>>175606
Братишка, а каковы шансы, что это всё покатит под 0.24.2?
мимодрочер одной космостанции
Аноним 07/05/15 Чтв 20:02:18 #1042 №176935 
>>176933
Блядь, обосрался с цитированием. Вопрос был вот к этому посту - >>175654
Аноним 07/05/15 Чтв 20:44:28 #1043 №176965 
14310206682490.jpg
>>176571
о сколько нам открытий чудных готовит просвещенья дух
 Аноним 10/05/15 Вск 09:15:44 #1044 №177894 
люди надо помощь играю недавно и появилась проблема ракеты которые я строю постоянно заваливаются набок когда на высоте когда делаю маневр для создания орбиты с минимальной затратой дельты иза чего это происходит

P.s для создания орбит использую мехджеб 2
04/05/15 Пнд 19:46:51 #1045 №17if('175693' != '175693') {if($.cookie('makabadmin')) {$('a[name=175693]').html('175693')} }  DELETED
>>175691
> отличить их непрофессионалу очень трудно
> трудно лянуть расположение файла
ну очень трудно
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения