Сохранен 724
https://2ch.hk/spc/res/158455.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
sage

Kerbal Space Program #108

 Аноним 01/03/15 Вск 16:47:10 #1 №158455 
14252176303870.png
Предыдущий: >>156796

Последняя версия игры: 0.90
Купить - https://mega.co.nz/#!ldYWVZSR!DLoh9FCfuVYy-otNSfoxvWO3ONUSgPZeJ1EznZPLy4o
Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

Предыдущие разъяснения от анона почти все утонули, как появятся новые - вставим в шапку.
Про планировщик: >>128088
Об основных модах: >>152837
Дельта: http://pastebin.com/bfuFriYS
Remote Tech: http://pastebin.com/U3MUcp5Z
Scansat: http://pastebin.com/4stZzmbG
ЯРД от анона: http://rghost.ru/59281290

Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ

Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.

Q. У меня не хватает топлива долететь до %планета_нейм%!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor, Transfer Window Planner или Kerbal Alarm Clock(проще, но траектории неоптимальны).

Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test. В заданиях на орбиту обращать внимание на направление движения.

Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].

Q. У меня при старте карьеры все здания уже максимально развиты!
A. Не играй в 64-бит версию на Windows, она глючная. 64-бит не глючит только на Linux. Лаунчер со ссылки на скачивание запускает x64 версию по умолчанию.
Аноним 01/03/15 Вск 16:51:55 #2 №158457 
Что значат разные цвета на полоске репутации в карьере и как узнать ее количество?
sageАноним 01/03/15 Вск 16:55:29 #3 №158458 
>>158457
>Что значат разные цвета
Прост))0

>как узнать ее количество?
Когда рекавери делаешь, там пишется сколько у тебя репы. Она стремится к 1000, но никогда не достигнет этой отметки.
Аноним 01/03/15 Вск 17:13:17 #4 №158459 
Реально без специальных модов собрать шатл который взлетает с вертикальной площадки (Как классический шатл с дополнительными разгонными баками), а потом посадить его?
В частности меня интересует два момента - не распидарасит ли такую конструкцию на старте (Ведь разгонные баки по сути обычная ракета - а шатл кусок говна прицепленный с боку, как быть с дисбалансом?)
И как правильно сажать крафты на посадочную полосу после орбитального полёта. В частности как точно понять где находиться эта полоса и как правильно сажать аппарат?
Аноним 01/03/15 Вск 17:20:28 #5 №158461 
>>158459
По своему опыту могу сказать, что запустить вертикально более чем реально - надо ебаться с регулировкой тяги движка самого шаттла.
Либо, просто навесить с другой стороны противовес, но это будет выглядеть более чем хуёво.
А вот горизонтальную посадку так осилить и не смог, при лучшем исходе от шаттла оставался кокпит.
Аноним 01/03/15 Вск 17:48:29 #6 №158465 
14252213103930.jpg
>>158438
> >>158436
>Есть. Как минимум 2.
Это какие моды?
Аноним 01/03/15 Вск 17:50:56 #7 №158466 
>>158459

Хватит уже фапать на эти Шаттлы. В условиях КСП - совершенно бесполезная мозгоебля.
Но если сильно хочется, то на Ютубе десяток туториалов, а на всяких сайтах сотни готовых крафтов.
Аноним 01/03/15 Вск 17:54:17 #8 №158467 
>>158466
Это и IRL бесполезная мозгоёбля.
Аноним 01/03/15 Вск 17:57:53 #9 №158468 
>>158466
А я не фапаю, я вообще их никогда не строил (как и не пользовался горизонтальным ангаром), просто увидел на оп пике эту ракету с яйцами и подумал что она похожа на шатл, и подумал почему бы мне не сделать так же.
sageАноним 01/03/15 Вск 18:09:57 #10 №158469 
>>158465

>>158463
>>158464
Аноним 01/03/15 Вск 18:35:37 #11 №158470 
>>158469
Благодарю.
Аноним 01/03/15 Вск 19:16:52 #12 №158472 
Кто нибудь делал орбитальную башню?
Аноним 01/03/15 Вск 19:18:27 #13 №158473 
>>158472
чего?
Аноним 01/03/15 Вск 19:20:39 #14 №158474 
>>158472
Физика.
https://www.youtube.com/watch?v=n9UVE2Go2bo
Аноним 01/03/15 Вск 19:27:24 #15 №158475 

Огурцач мрет. Йоб нет, годных пояснений про игровую механику нет анон с "Недолетами", где ты?. >>158473 Ну и всякие ублюдочные аутисты с чевоканьем повылазили, ладно хоть пикч с говном нет пока
Аноним 01/03/15 Вск 19:33:34 #16 №158477 
>>158472
Физика не потянет.
Радиус обсчета физики 2.5 км от крафта вроде.
Был, раньше по крайней мере, мод на увеличение дальности обсчета.
Вот только никакое железо не потянет такое.
Увы.
Аноним 01/03/15 Вск 19:44:11 #17 №158480 
14252282513660.jpg
14252282513791.jpg
Господа, столкнулся с невозможностью выполнить контракт на гравискан (flight above) над Дюной.
Пиклелейтед сам контракт, пробка которая висит на орбите для выполнения контракта.
Сейв с контрактом: http://rghost.ru/68CQFvhxh
Сначала пишет You are entering zone ...
но при этом провести гравискан не даёт - пишет сейчас провести его невозможно.
Помогите разобраться.
Аноним 01/03/15 Вск 19:47:02 #18 №158481 
14252284229210.png
>>158475
Ну хуй знает, у всех дела, и никто ничего оригинального не делает.
Вот йоба для полета на дюну и обратно. Причем на орбите кербина весь корабль пристыковывается к станции, а огурцы спускаются на такси, как и поднимаются обратно с кербина. На самой станции йоба заправляется и летит к другим планетам.
Аноним 01/03/15 Вск 19:58:20 #19 №158483 
>>158480
Подлети поближе к планете, что-бы можно было замерить гравитационную составляющую.
Аноним 01/03/15 Вск 20:16:51 #20 №158485 
>>158483
Как раз ближе не даёт повторно замерить.
На более высокой орбите эта пробка прекрасно меряет.
Аноним 01/03/15 Вск 20:26:10 #21 №158488 
>>158481
Мне, как обладателю говноута, твоя йоба кажется слегка лагучей. А ведь еще пейлоад цеплять. Сколько тонн на нее вешаешь, далеко летит?
Аноним 01/03/15 Вск 20:29:06 #22 №158489 
>>158481
По моему слишком много ядерников - они тяжёлые сами по себе.
Аноним 01/03/15 Вск 20:34:17 #23 №158491 
>>158485
>Как раз ближе не даёт повторно замерить.
Сохрани @ Загрузи
Ну или подожди немного.

>На более высокой орбите эта пробка прекрасно меряет.
Если бы меряла, не было бы и проблемы, не так ли?
Аноним 01/03/15 Вск 20:37:42 #24 №158492 
14252314621840.png
>>158488
7к дельты в космосе, если отстегнуть центральные ядерники, ~30-40 тонн исследовательский модуль. И сам обладаю говноноутом, но йоба не особо лагает, по крайней мере в свободном полете, но на станции ~15 фпс.

>>158489
Это я уже заметил, лол.
Аноним 01/03/15 Вск 20:38:54 #25 №158493 
>>158491
Я же сейв не так просто выложил >>158480
Меряешь на более высокой орбите в другом месте - всё ОК.
Про сообщении entering zone ... выбираешь log data и оно пишет что невозможно и пункты меню от датчика исчезают - даже ревью не сделать - только посмотреть данные на дисплее.
Аноним 01/03/15 Вск 20:45:06 #26 №158494 
>>158493
>Нет, это баг, я хочу выполнять контракты на границе сферы влияния!
Аноним 01/03/15 Вск 20:46:49 #27 №158496 
>>158494
Если это была ирония, то я её не уловил.
без этого замера я проминусуюсь по экспедиции на Дюну (а мне ещё судя по всему подгонять заправщик придётся)
Аноним 01/03/15 Вск 20:47:13 #28 №158498 
Посоны, а какой посоветуете мод на графоуни накатить?
Аноним 01/03/15 Вск 20:48:20 #29 №158499 
14252321008250.jpg
>>158492
50к дельты в атмосфере, 3 партса, вся наука.
Но этого нихуя не видно, как и у тебя
Аноним 01/03/15 Вск 20:50:13 #30 №158500 
>>158496
Очень странно. Когда я играл, зоны контрактов не были связанны никоим образом с приборами.

Судя по логике разработчиков - above это не на границе СОИ, а где-то поблизости. Думаю что не стоит воспринимать это как баг.
Аноним 01/03/15 Вск 20:51:15 #31 №158501 
14252322759460.png
14252322759631.png
>>158499
Ну уж простите за негров, но скрины я для себя делал, лол.
Аноним 01/03/15 Вск 21:06:30 #32 №158502 
14252331908230.png
14252331908681.png
>>158501
На скринах, собственно, дельта с отстыкованным командным модулем и с пристыкованным. Сейчас вот лечу в сторону дюны, чтобы скинуть скансатовские пробки и где нибудь сесть по заданию.
Аноним 01/03/15 Вск 21:14:41 #33 №158503 
14252336818510.jpg
Никто не помнит оригинальный пост?
Аноним 01/03/15 Вск 21:21:43 #34 №158506 
14252341031210.jpg
14252341031301.jpg
kOS + ALCOR = хуй теперь из IVA вылезу! Такая то атмосфера!

Ёба-скрипт для вывода ракеты на орбиту с соблюдением терминальной скорости, профиля вывода и перегрузок не более 3G. Потом сам полет в консервной банке, молясь, чтобы скрипт работал, как положено, и выглядывая наружу через очко внешней видеокамеры. Медитация нa цифры и вид из окна. Все действия только кнопками или через скрипты kOS. Так же посадка. Пердак чуть не пригорел, когда показалось, что капсулу развернуло жопой вперед и DeadlyReentry превратит экипаж в бифштекс. Огненные сполохи за окном поддали угля и я уже почти решился перейти на ручки и попытаться развернуть капсулу, что было бы самоубийством. Вовремя очухался. Ёбаные иллюзии. Под конец баг в скрипте из-за чего комп не сбросил щит и не раскрыл парашюты. До земли 2 км и Джеб мужественно берет управление на себя, жамкнув STAGE. Сели норм, но хуй знает где.

И это только запуск "гагарина". Теперь пора на Муну.
Аноним 01/03/15 Вск 21:22:58 #35 №158507 
14252341782160.png
>>158502
Ну не знаю. Таких тягачей придется штук десять разных типов пилить, чтобы покрывали все потребности
Аноним 01/03/15 Вск 21:46:00 #36 №158509 
14252355605910.png
14252355606051.png
После очень долгого и нудного торможения об атмосферу я вышел на приличную орбиту и скинул пробки нахуй.
>>158507
Ну хз, для внутреннего круга планет, т.е. мохо, евы и дюны, хватает для исследования. Тем более в 15-20 тонн можно впихнуть много чего.
Аноним 01/03/15 Вск 22:22:01 #37 №158516 
14252377218270.png
Новейшие разработки сколковских наноучёных позволили нам создать микрокапсулу со скрытым измерением!
Аноним 01/03/15 Вск 22:55:22 #38 №158521 
14252397222730.png
14252397222851.png
14252397222902.png
14252397222973.png
>>158509
Долго я мучился с посадкой, но мне таки удалось сесть на одних парашютах, сэкономив топлива для взлета обратно. Собрал науку, отправил, собрал снова и буду лететь обратно на лагающую станцию.
Аноним 01/03/15 Вск 23:34:06 #39 №158527 
>>158521
На этом, к сожалению, всё, ибо ксп у меня внезапно отказалось делать скрины. Скажу, что на момент орбиты вокруг кербина у меня оставалось 2.5к дельты.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:00:51 #40 №158531 
14252436516860.png
>>158527
Во время торможения об атмосферу всё нахуй крашнулось, поэтому держите пустой топливный бак, пристыковывающийся к станции после всей этой миссии.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:01:13 #41 №158532 
Какой верхний предел скорость у движка КСП?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:09:36 #42 №158534 
>>158532
Что?
Если скорость крафта, то никто пока не определил, но уже на 1/10 от скорости света(кербинской) можно пролетать сквозь планеты.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:19:32 #43 №158537 
14252447729980.png
14252447730201.png
>>158531
В итоге все прилетели почти туда, откуда начали полет. Спасибо за внимание, надеюсь, вам понравилось, лол.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:26:06 #44 №158541 
>>158506
Я медленно начинаю массировать своего огурца на начало твоих кулстори. Пили ещё, добра тебе!
Аноним 02/03/15 Пнд 00:27:50 #45 №158543 
>>158534
Но как так разогнать? Читом?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:29:14 #46 №158544 
>>158537
Научи сажать крафты около центра. а то они у меня постоянно хуй знает где падают.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:33:30 #47 №158546 
>>158544
Trajectories ставишь и смотришь, чтобы точка приземления была рядом с центром же.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:46:01 #48 №158549 
>>158521
У тебя что, из окна РТИЭГ торчит ?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:52:07 #49 №158550 
>>158549
Ну да. Как и антенна из люка кабины. Небольшие помарки в проектировании. Да и пусть огурцы радиацией пропитаются, им полезно, здоровее будут.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:01:55 #50 №158552 
>>158506
Что это за божественное чудо?
Аноним 02/03/15 Пнд 01:12:01 #51 №158553 
>>158550
так а как они забрались в кабину ?
минуточку...ты пробы грунта не брал ?
Аноним 02/03/15 Пнд 01:16:49 #52 №158554 
>>158553
Вангую что кербаны туда поместились... скажем так, не полностью
Аноним 02/03/15 Пнд 01:30:39 #53 №158555 
>>158553
Всё очень просто - это магия!залезть в кабину можно, даже если ты на некотором расстоянии от двери находишься. Мне повезло, что антенна позволяла совсем в нее уткнуться, чтобы залезть.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:36:30 #54 №158556 
14252493909270.jpg
>>158555
Читер мерзкий
Аноним 02/03/15 Пнд 02:02:34 #55 №158558 
>>158521
>https://2ch.hk/spc/src/158455/14252397222973.png
- Мы ему и РИТЕГ поставили... Ну как поставили - забили в илюминатор и скотчем обмотали.
Аноним 02/03/15 Пнд 02:02:43 #56 №158559 
>>158543
Например так.
https://www.youtube.com/watch?v=tNMnDrLCW60

Ну или нажать Alt+F12 и включить бесконечное топливо.
Аноним 02/03/15 Пнд 03:14:25 #57 №158561 
14252552656050.png
14252552656381.png
14252552656622.png
14252552656763.png
>>158558
Проиграл.

Узрите же новую йобу - я вывел 100тонную хуитку на орбиту кербина, лол.
Аноним 02/03/15 Пнд 06:10:05 #58 №158567 
14252658059250.png
>>158561
Респект тебе и уважуха.
Больше, круче и дальше!
Даешь 1000 тонн на НОО Кербина одним запуском!

Теперь о пригоревшем.
Кербаны, я понимаю, что ставить гроздья атомников вокруг морковки - это удобно.
НО ЭТО-ЖЕ ОМСК БЛЕАТЬ!
Хуй с ней с радиацией, огурцы только крепче растут. Но ебаный-же в рот, выхлоп шести атомников, он-же вскипятит эти морковки за минуту.
Чет бомбануло.
пикрандом
Аноним 02/03/15 Пнд 08:08:25 #59 №158570 
14252729053480.png
>>158567
Ну хуй знает, так то выхлоп очень далеко от атомника выходит, поэтому весь жар мимо морковки идет.
Аноним 02/03/15 Пнд 08:16:03 #60 №158571 
14252733638290.jpg
14252733638351.jpg
14252733638402.jpg
14252733638453.jpg
Построил тож вязанку, но красивую. Все-таки уродские аспарагусы это не фича ксп, а рак мозга отдельных огурцов.
Аноним 02/03/15 Пнд 09:25:18 #61 №158573 
>>158571
Ну хоть не хуйцелендер на Муне. У любителей красивых ракет прогресс!
Аноним 02/03/15 Пнд 10:23:35 #62 №158581 
>>158571
>Луна
>обтекатели еще не отстрелены
Уносите этого огурца, он пьян.
Аноним 02/03/15 Пнд 10:50:02 #63 №158586 
>>158552
Написано же. Кокпит - ALCOR со всеми прибамбасами. Ну разве что кроме моджахеда. Вместо него скриптовый бортовой комп - kOS. В самом кокпите куча дисплеев и кнопочек, позволяющих управльять практически всем, не вылезая наружу. Есть камеры внешнего обзора + можно ставить дополнительные. kOS с дополнительным модом на 250 экшн-групп превращает все в отличный аттракцион для аутиста. Можно даже каждым отдельным фонарем рулить через скрипт или командой с терминала, не говоря уже о движках и прочем. Для тех, кто не может в программирование, можно поставить Моджахеда или рулить руками. Фана будет не меньше, только кодить не придется.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:54:04 #64 №158594 
>>158571
Kek, блядь сука, я угораю. Гордится тем, что строит красивые ёбы. Но в то же время летает на марс почти одной ступенью. Нахуя ты 2! морковки тащишь до муны?
Аноним 02/03/15 Пнд 11:58:22 #65 №158595 
>>158567
Не твоя вот и бесишься
Аноним 02/03/15 Пнд 11:59:59 #66 №158596 
>>158571
Аспарагус уместен, более того - неизбежен там, где не хватает больших баков.
Например, попробуйте вывести 600тонн на ванильных баках и движках.
Если-же не увлекаться ёбостроением - стандартных баков вполне хватает.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:11:11 #67 №158597 
14252874717830.png
>>158573

А мне доставляют скриншоты здоровенных йоб, для полета на Муну. Такая-то гигантомания!
Аноним 02/03/15 Пнд 12:12:10 #68 №158599 
>>158597
Что за розовая планета?
Аноним 02/03/15 Пнд 12:18:10 #69 №158600 
14252878902050.png
>>158599
Полюс Дюны.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:19:10 #70 №158601 
14252879504400.jpg
>>158506

Бро, это просто охренительно. Теперь я знаю чем буду обмазываться несколько следующих дней.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:24:31 #71 №158602 
>>158506
А не подскажешь как называется такой же мод, который добавляет такие же экраны на стоковые поды?
Аноним 02/03/15 Пнд 12:34:36 #72 №158604 
>>158602
Rpm

Мимопролетал
Аноним 02/03/15 Пнд 13:00:38 #73 №158606 
ССТО в РСС - миф или реальность? Узнаем с огурцами в ближайшее время!
Аноним 02/03/15 Пнд 13:09:38 #74 №158607 
>>158606
Жду твоей прохладной
Аноним 02/03/15 Пнд 13:09:46 #75 №158608 
>>158606
Дерзай, бро. Весьма суровый челендж.
Я, сколько не ебался, осилил только воздушный старт. И то, на ядерниках.
Правда, целиком многоразовый.
sageАноним 02/03/15 Пнд 13:20:13 #76 №158609 
>>158606
РСС - это не челлендж. это ЕБОТНЯ.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:25:39 #77 №158610 
>>158609
RSS это хардкор.
После него Кербин уже скучно.
Но да, не все осиляют.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:34:44 #78 №158611 
>>158609
Смотрите, неполноценный закукарекал
RSS+RO-господин
sageАноним 02/03/15 Пнд 13:58:14 #79 №158612 
>>158610
Ну и чем же отличаются одни желтенькие баночки от других баночек, кроме количества деталей и ступеней ?
Идея не меняется. Хули вы с ним носитесь ? В чем удовольствие?
Аноним 02/03/15 Пнд 14:10:46 #80 №158613 
>>158601
Твой лэндер? Неплохой, но неясно, нахуя аж 4 шарика топлива RCS. Это ж целое ведро раков обстыковать можно! Двух шаров хватит точно.

>>158600
Тот же вопрос, но другим боком. Зачем ставить много RCS на тягач, если можно поставить немного, но на капсулу?
Аноним 02/03/15 Пнд 14:13:32 #81 №158614 
14252948124350.png
Какие-то интересные случайные циферки...
Аноним 02/03/15 Пнд 14:33:21 #82 №158616 
14252960016840.png
14252960017331.png
14252960017462.png
14252960017693.png
Нам нужно идти глубже.
Аноним 02/03/15 Пнд 14:36:11 #83 №158617 
>>158506
еще накати rpm и vesselview
sageАноним 02/03/15 Пнд 14:39:07 #84 №158619 
>>158613
Ну мало ли! не все филигранно пилотируют или летают с мехджебом.
у меня такая же проблема : пару раз обжегшись на стыковке пихаю много RCS.
Аноним 02/03/15 Пнд 14:51:27 #85 №158620 
14252970875400.png
14252970875561.png
14252970875832.png
14252970876013.png
Даже живительные струтсы не помогают.
Даже крепление к другим деталям не помогают, левый верхний всегда пидорасит на старте.
Включение/выключение KJR даёт тот же самый результат.

Нам нужно идти еще глубже.
Аноним 02/03/15 Пнд 15:14:42 #86 №158622 
>>158617
лал, в общем-то они уже там стоят.
Jool-5: Посадочный модуль Аноним 02/03/15 Пнд 15:20:35 #87 №158623 
14252988354590.jpg
14252988354631.jpg
14252988354652.jpg
Для более или менее экономной посадки на все планеты системы Джула я собрал модульный лэндер "Sayertin". Три модуля, один - сам лэндер, второй из реактивных движков для Laythe, третий с тормозным движком для Tylo. Выводить решил его двумя кусками, попутно захватив с собой по круглому баку на каждый запуск.

Первый запуск прошёл гладенько. Пристыковал топливный шарик-хуярик, отделил от шарика лэндер, пристыковал сам лэндер. Верхом на лэндере поехал крылатый зонд для залёта в атмосферу Jool. Внутри лэндера полетел Джеб, которвй наконец-то испытал свою ракету вживую и был этим очень доволен.

А вот второй запуск чуть не был бездарно просран. Это самое "чуть" всплыло через пару секунд после отделения ПН от SSTO. Дело в том, что модуль управления я поставил, а батарейки и соляры к нему-то забыл! И мне пришлось бодро и весело стыковать две немалых размеров штуковины за 30 едениц электрического заряда! Это вам не "RCS закончилось", это, братцы, жопа. Хуёвее только сам модуль управления просрать.

Жопу мне спасли три вещи. Во-первых, я ещё с помощью SSTO максимально отманеврировался, подошёл на 200 метров и навёлся на порт. Во-вторых, кнопка "запретить использование батареи" оказалась крайне полезной. Включил, подкорректировался, выключил. И в-третьих, именно этот бак - единственная часть всего моего судна, на которой стояла система RCS! Именно для него я решил не юзать йоба-двиг от SSTO для стыковки из-за сложности манёвров. И маленькие раковые движки спасли мой день!

Батарейка у бака всё же села, примерно за полсекунды до последней картинки. Что мне уже не помешало. Успех! Ну, отчасти. Мне ещё отстыковывать половину того бака и пристыковать в другом месте, хехе.
Аноним 02/03/15 Пнд 15:51:47 #88 №158624 
>>158455
А вот и музыкальное сопровождение для полётов на этом "Пронзателе Небес"
http://youtu.be/6m1gsmeDB5o
Аноним 02/03/15 Пнд 15:53:54 #89 №158625 
14253008340670.png
14253008340981.png
14253008341232.png
ИРЛ такая йоба должна на орбиту выходить, а я её даже с полосы поднять не могу с минимальным топливом.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:05:00 #90 №158626 
>>158625
Поставь эти новые лифтующие фюзеляжи, да прилепи крыльев.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:19:57 #91 №158630 
>>158626
> эти новые лифтующие фюзеляжи
Мк3? Они не скейлены, поэтому даже мк2 больше.
>да прилепи крыльев.
Кек, куда же больше.

Накатил вас9, завтра поглядим.
Хотя, я думаю, что и без этого можно обойтись, если движки с кластеры по 3-4 штуки складывать.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:22:08 #92 №158631 
>>158630
если проблема только в отрыве - влепи на нос пару Verner engine. эх, оторвешься !
Аноним 02/03/15 Пнд 16:22:54 #93 №158633 
>>158625
Центр тяги находится на уровне с центром масс, или выше? Никак понять не могу.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:24:49 #94 №158635 
>>158631
>Verner engine.
Костыли.

>>158633
На уровне. Движки на крыльях и движки наверху фюзеляжа друг друга компенсируют.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:40:13 #95 №158640 
>>158635
А что с графиками в фаре?

ИРЛ и КПС немного разные вещи. Догадываюсь что тебе не хватает тяги двигателей, либо подъемной силы крыльев, либо всё вместе.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:48:08 #96 №158643 
Посоны а [0.25.0] Astronomer's Visual Pack - Interstellar V2 попрет на 0.90
Аноним 02/03/15 Пнд 16:48:16 #97 №158644 
14253040965120.jpg
14253040965141.jpg
14253040965252.jpg
14253040965313.jpg
>>158625

это потому что ты неосилятор
Аноним 02/03/15 Пнд 16:57:26 #98 №158650 
>>158612
Попробуй, узнаешь.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:43:14 #99 №158660 
>>158650
Блядь, да ты заебал !
Желтые баночки с рейкейлом- это просто желтые баночки, но с рескейлом !
Мало кому интересно терпеть лагодром ради непонятной ачивочки. Это не игра, а дрочево.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:54:52 #100 №158663 
Рандеву с обьектом на орбите мне запилите с kOs. Прям со старта с муны, например. Придумывать заколебаетесь.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:55:23 #101 №158664 
14253081235360.jpg
>>158594
Три это почти одна, да. Морковки после разгона жрать не просят, дожал их на кербольской.
>>158571
Обтекатели на фоне двух джумб весят примерно нихрена, отстреливаются со второй ступенью. И вообще для более лучшего отыгрыша надо было их сохранить для входа в атмосферу Дюны.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:17:17 #102 №158665 
>>158475
>анон с "Недолетами"
чиго? Что за анон еще?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:32:39 #103 №158667 
Предлагаю постить только аппараты построенные с RSS/
RSS-господин
Аноним 02/03/15 Пнд 18:38:25 #104 №158669 
>>158664
Для входа в атмосферу у него есть тепловой щит. Обтекатели нинужны.
А насчет жраьт не просят я с тобой не согласен. Сколько весят пустые морковки? Здесь получается, что он просто так кроме полезной нагрузки ну в максимум 1 тонну ускоряет до второй космической 8-9 бесполезных тонн.

>>158667
Нахуй проследовал.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:43:52 #105 №158672 
14253110321360.webm
>>158667
Аноним 02/03/15 Пнд 18:48:32 #106 №158674 
14253113124790.png
И побольше ненависти по половому признаку !
Аноним 02/03/15 Пнд 18:55:29 #107 №158675 
14253117297490.jpg
>>158669
Щит щитом, но марсоходы не просто так летают в замкнутой капсуле.
Ракета срисована с Дельты-2. И она тоже не просто так такая. Джумбы можно делить на две, хоть на десять ступеней. Только вот 10 двигателей вместо одного не то чтобы вершина рациональности.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:43:23 #108 №158679 
14253146037300.jpg
Кербаны, а как вы боритесь с high dyn pressure при входе в атмосферу ваших крылатых SSTO? Мои самбики пенетрейтят её прям в землю на 1,6км/с, даже при вхождении на 15 грудусах. И надо бы чуток подрулить - хуяк и в землю уже летит салют из обломков.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:56:12 #109 №158680 
>>158679
Либо твоя конструкция - говно, либо вот как садился шаттл
"Посадка состоит из нескольких этапов. Вначале производится выдача тормозного импульса на сход с орбиты — приблизительно за половину витка до места посадки, при этом шаттл летит кормой вперёд в перевернутом положении. Продолжительность работы двигателей орбитального маневрирования составляет около 3 минут; характеристическая скорость, отнимаемая от орбитальной скорости шаттла — 322 км/ч; такого торможения достаточно для того, чтобы перигей орбиты оказался в пределах атмосферы. Затем челнок выполняет разворот по тангажу, принимая необходимую ориентацию для входа в атмосферу. Корабль входит в атмосферу с большим углом атаки (порядка 40°). Сохраняя данный угол тангажа, корабль выполняет несколько S-образных манёвров с креном до 70°, эффективно гася скорость в верхних слоях атмосферы (это также позволяет минимизировать подъёмную силу крыла, нежелательную на данном этапе). Температура отдельных участков теплозащиты корабля на этом этапе превышает 1500°. Максимальная перегрузка, испытываемая астронавтами на этапе атмосферного торможения — около 1,5 g.

После гашения основной части орбитальной скорости корабль продолжает снижаться как тяжёлый планёр с невысоким аэродинамическим качеством, постепенно уменьшая тангаж. Выполняется манёвр захода на посадочную полосу. Вертикальная скорость корабля на этапе снижения весьма высока — порядка 50 м/с. Угол посадочной глиссады также велик — порядка 17-19°. На высоте порядка 500 м и скорости около 430 км/ч начинается выравнивание корабля и производится выпуск шасси. Касание полосы происходит на скорости порядка 350 км/ч, после чего выпускается тормозной парашют диаметром 12 м; после торможения до скорости 110 км/ч парашют сбрасывается. Экипаж выходит из корабля через 30-40 минут после остановки."
Вангую что проблема в отсутсвии тормозных S-маневров
Аноним 02/03/15 Пнд 20:03:12 #110 №158681 
14253157925170.png
14253157925521.png
14253157925732.png
Жалко, что к огурцачу я пока остыл, зато вот вам аэротакси максимально малого радиуса дейтвия "Дапотомучтоямогу-8В"
Аноним 02/03/15 Пнд 20:09:04 #111 №158682 
>Вангую что проблема в отсутсвии тормозных S-маневров
Чертовски верно. При попытке его совершить, в любой плоскости, происходит коллапс крыльев. Я пробовал закрепить и аэробрейки и парашюты на корпусе, но аэробрейки дают мало эффекта, а парашюты тупо отрываются.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:11:05 #112 №158683 
>>158682
=>
>>158680
Аноним 02/03/15 Пнд 20:16:07 #113 №158684 
>>158681
Значит ты слишком поздно начинаешь их делать. Я как только вошел в атмосферу, начинаю гасить скорость. Жаль проебал свой SSTO
Аноним 02/03/15 Пнд 20:34:39 #114 №158686 
>>158660
Дольше дрочишь - ярче кончишь.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:37:23 #115 №158687 
>>158686
А вы поэт!
Аноним 02/03/15 Пнд 20:41:32 #116 №158688 
>>158679
ты сначала об верхние слои затормози. с межпланетного трансфера в курбин лучше вообще на ссто не лететь, там только надувной хитшилд и крафт с физикой стрелы.

если затормозил- родина тебе дала крылья, а ты говно жрёшь. балансируй при помощи крыльев на ~40км пока скорость не сбросишь, потом медленно спускайся. главное мониторь окно.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:43:33 #117 №158689 
>>158687
Просто уже неделю духом собираюсь, чтобы запустить миссию на Марс. А до ещё до этого неделю строил миссию на Луну при остром дефиците средств и науки.
Зачем? Чтоб дольше подрочить, конечно!
Аноним 02/03/15 Пнд 20:56:28 #118 №158690 
>>158665
Нуб детектед.
Аноним 02/03/15 Пнд 21:15:48 #119 №158694 
>>158612
Ты попробуй сначала.
Я хуйзнает, к чему ты про рескейл.
Все проще. Для выхода на НОО Кребина - 5к дельты хватает с запасом.
Для выхода на НОО в RSS+FAR - нужно минимум 9к. И это если выводить по оптимальной траектории.
Максимальный импульс химических движков, я напомню, около 490. И похуй, какого размера морковки.
Так что ты, сначала, осиль на химии до муны, хотябы.
Потом скажи - дрочево.
А пока ты - ниасилил.
Аноним 02/03/15 Пнд 21:19:44 #120 №158695 
>>158694
Становятся весьма актуальны лукойлы на орбите
Аноним 02/03/15 Пнд 21:32:20 #121 №158698 
>>158650
>>158694
Нахуй проследуйте, илита. Я ради персональной ачивки, как и многие здесь, летал на Ив и обратно одним запуском еще до введения 3.75м баков, это 12км/с на орбиту, на практике ближе к 13. При этом я летел без всяких стульев смерти и в ваниле, где надо с Ив дрочить терминалку, в отличие от вашего RSS. Перелетный корабль был весом в 420 тонн, это все надо было на орбиту Кербина поднять. Все что я вывел из этого опыта - ебаный аутизм. Лучше бы за это время я базу построил или омского робота.

В чем суть дрочева бочек, осиляторы? Вы делаете то же самое что и в ваниле, просто с уклоном в подбор деталек, кроме которого в RSS вообще нихуя нет. К тому же и кастомных, заточенных под RSS, изи-мод. Пока в рсс вы будете детальки подбирать, я запилю целую космическую программу с самолетами, заправщиками и связью.

Так что это личное дело каждого и не надо смотреть свысока на все что не RSS. В KSP, как известно, только два настоящих ресурса - количество партсов и личное время.
мимо огурец с недолетами, пока что в основном ридонли
Аноним 02/03/15 Пнд 21:43:50 #122 №158699 
>>158690
Я тут только месяц сижу, да. У меня не настолько стальной зад лул. Я тот который на луноходе 6 часов колесил муну. Сейчас игра подзаебала и переключился на хоумворлд. Хотя, тред почитываю.
Аноним 02/03/15 Пнд 21:55:06 #123 №158701 
>>158698

>на Ив и обратно одним запуском еще до введения 3.75м баков, это 12км/с на орбиту, на практике ближе к 13.
>корабль был весом в 420 тонн
И чо?
Я на Джул летал одним запуском. С посещением всех спутников и возвратом. 700 с хуем тонн, около 30к дельты.
В RSS, 30к дельты - это только в одну сторону, без обратки.

Нахуй проследуй, илита.

>К тому же и кастомных, заточенных под RSS, изи-мод.
KW и NFP теперь изимод? Ну-ну.
На стоковых ты в RSS дальше Сатруна не долетиш.




Аноним 02/03/15 Пнд 22:11:57 #124 №158702 
14253235178890.png
14253235179121.png
14253235179312.png
14253235179483.png
>>158698
>>158701
Господи, что сток хуйня, что рсс, ибо второе без всяких фаров\хуяров и прочих сопутствующих модов лишь является рескейлингом стока.

Лучше рейтаните базу на еве.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:15:32 #125 №158703 
>>158702
Лампово.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:16:33 #126 №158704 
>>158701
Ой, ну давай меряться хуями, кто сколько бочек скомбинировал. Смысл моего месседжа ты понял, думаю, это главное.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:20:58 #127 №158705 
>>158701
Но илиткой тут себя считают только рссшники, и еще ванилоебы. "ойой, вот, у меня из модов только инженер для расчетов" Олсо, твои слова подтверждают, что это все лишнее дрочево. Как и всякие лайфсуппорты и задержки сигнала. Времени тратишь больше, а суть остается та же.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:30:30 #128 №158706 
14253246308470.png
>>158702
Аноним 02/03/15 Пнд 22:32:30 #129 №158707 
>>158705
С каких пор тут кто-то считает себя илиткой? Когда я успел пропустить Великую Схизму Огурцача? Что с тобой, о кербач, родной и неделимый?
Аноним 02/03/15 Пнд 22:37:07 #130 №158708 
>>158704
>>158705
Не, я не понял, чо вы пузыритесь-то?
Не я начал меряться хуями. Рассказывая как круто слета на Ив.
И не я кричал про илитарность.
Я всего-лишь сказал, что не все могут в RSS.
Не можешь - не дрочи.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:39:22 #131 №158709 
>>158707
Тут теперь Rss-господа, Rss+Ro-боги, и ванилопетухи
Аноним 02/03/15 Пнд 23:09:35 #132 №158713 
14253269758870.jpg
>>158705
У меня и инженера нету например. Потому что я сам инженер, верь мне. А моды сильно меняющие гейплей не нужны, потому что хочу поиграть в ламповый ксп с огуречной атмосферой, а не в пародию на симулятор.
Если хочется поебаться можно же орбитер какой запустить, вот там Real Solar System(tm).
Аноним 02/03/15 Пнд 23:11:50 #133 №158714 
>>158713
Орбите то тема. Но.
Там ведь нельзя самому корабли собирать, нет?
Вот если(когда) можно будет - тода обязательно.
А летать на чужом мне не интересно.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:14:48 #134 №158715 
>>158713
Пикрелейтед может в посадку?
Аноним 02/03/15 Пнд 23:28:13 #135 №158717 
14253280933380.jpg
14253280933461.jpg
>>158714
Ну это да, принципиально некоторым, но не мне.
>>158715
А то! Нафиг он нужен без посадки.
О огурчаче скушно 02/03/15 Пнд 23:36:39 #136 №158718 
14253285992390.png
14253285992991.png
Скину пожалуй несколько своих старых ёб.
Самая сложная и продуманная мазершип, который собирал на орбите. Пожалуй назову ее BIG OP MOMMY
В огурчаче скушно 02/03/15 Пнд 23:40:04 #137 №158720 
14253288040470.jpg
Графоний, мать вашу. Самый востребованный ресурс в игре.
В огурчаче скушно 02/03/15 Пнд 23:41:49 #138 №158721 
14253289093090.png
Кетанохейтероблядки, жду ваших разорванных пердаков и объяснений почему не нужен этот богоподобный кетан.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:42:12 #139 №158722 
>>158718
WHORE добавь
Аноним 02/03/15 Пнд 23:42:47 #140 №158723 
>>158721
Божественно. Жги еще
Аноним 02/03/15 Пнд 23:43:26 #141 №158724 
>>158722
Да поторопился я с названием.
>>158723
Бля уже не могу, скрины кончились.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:44:27 #142 №158725 
>>158724
Тогда поделись скрином если есть, тягача для сборки базы
Аноним 02/03/15 Пнд 23:47:02 #143 №158726 
>>158725
>старых ёб
>скрины кончились
Аноним 02/03/15 Пнд 23:49:13 #144 №158727 
>>158721
Кетан, конечно, заебись, отыгрывать дюну с харвестерами, но ебля с переправкой топлива на орбиту не нужна, проще добавить больше бустеров.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:50:39 #145 №158728 
>>158721
Что дает мод на кетан? Топливо для кораблей харвестить?
А то я подзаебался собирать все на орбите, дозаправлять и отправлять к звездам.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:59:09 #146 №158730 
>>158728
Не только топливо. Из него практически все можно делать. Плюс там есть руда, вода, можно добавить мод и строить верфи на планетах или орбите.
Аноним 03/03/15 Втр 00:03:55 #147 №158731 
14253302351910.jpg
Хуй знает что такое кетан и зачем он форсится. Выглядит как дешевая космоопера.
Романтика космоса это когда ступаешь такой с лесенки на неведомый мир, пыль эта миллионы лет нетревоженная. И так во все стороны до горизонта. И тишина старая как вселенная. И можно охуеть от своего величия и от своей ничтожности.
А тут какая-то стройка с бульдозерами. Не хватает куч мусора и чурок в оранжевых скафандрах.
Аноним 03/03/15 Втр 00:04:48 #148 №158732 
>>158731
>чурок в оранжевых скафандрах
Так есть же, джеб билл боб, лол.
Аноним 03/03/15 Втр 00:08:30 #149 №158733 
>>158731
ХМММ. Возможно это обьясняет отсутствие каких либо объектов на поверхности кербина.
Аноним 03/03/15 Втр 00:11:38 #150 №158734 
>>158705
>Как и всякие лайфсуппорты и задержки сигнала. Времени тратишь больше, а суть остается та же.
так задержка сигнала и лайфсуппорт принципиально меняет игру :
нужно писать скрепты для торможения или рассчитывать маневры по таймеру. Или же планировать отправку дополнительной жрачки. Это все интересно и можно все проебать не продумав миссию.
Но бочкодрочерство в РСС - это просто бочкодрочерство. Точно такое же, как уже было. Только бочек больше.
Фана нет ! Почему вдруг это стало илитно ?
Аноним 03/03/15 Втр 00:13:46 #151 №158735 
>>158734
За фаном уебывай в контру, хуесос
Аноним 03/03/15 Втр 00:14:01 #152 №158736 
>>158477
Лазор до сих пор жив здоров, там до 100 км увеличивается. физика тянет спокойно, планета ей пофиг, а один и тот же крафт в гриде так и будет обсчитываться с любым радиусом. Пока на орбите болтается 1-2 корабля, игре можно прописывать физику хоть до луны.
Аноним 03/03/15 Втр 00:25:35 #153 №158739 
кербули, может быть поясните как пользоваться хук саппортом стэк коннектором(и для чего они нужны)?
Аноним 03/03/15 Втр 00:51:19 #154 №158741 
>>158644

>бустеры
>струтсы
>зовет кого-то неосилятором
Аноним 03/03/15 Втр 01:09:35 #155 №158743 
14253341754170.jpg
Фотошоп?
Аноним 03/03/15 Втр 01:12:44 #156 №158744 
>>158743
Инстаграмм.
Аноним 03/03/15 Втр 01:17:59 #157 №158745 
>>158744
Автокад
Аноним 03/03/15 Втр 04:03:54 #158 №158758 
14253446347810.png
>>158736
Чот я сомневаюсь, что домашняя пека осилит хотябы 2.5 км ебалу.
Может проведешь эксперимент? Так сказать, для аргументации.
Слайды естественно, сюда.
А огурцы заценят.
Аноним 03/03/15 Втр 08:38:14 #159 №158779 
>>158758
http://youtu.be/4YhpZoPIB8g
физику в игре грузит не размер, а количество деталей и соединения между ними. Одна деталь может быть размером хоть с сам грид.
Аноним 03/03/15 Втр 09:08:44 #160 №158780 
14253629245660.png
>>158779

Пидар, зачем видео с этой музыкой? Я снова вспомнил Масс Ыффект и теперь меня ебнет меланхолия на весь день. Иди ты нахуй!
Аноним 03/03/15 Втр 09:12:27 #161 №158781 
>>158699
Ну, тогда держи: http://m2-ch.ru/spc/res/125632.html#125696
Аноним 03/03/15 Втр 09:13:47 #162 №158782 
>>158702
На последнем пике видно, что у огурца скафандр протекает.
Аноним 03/03/15 Втр 09:19:04 #163 №158783 
>>158745
программный комплекс ЛИРА
Аноним 03/03/15 Втр 09:22:18 #164 №158784 
>>158743
http://youtu.be/tPRxyv3CED8

Хуй
Аноним 03/03/15 Втр 09:41:58 #165 №158786 
>>158477
Сейчас увеличить радиус активной зоны можно просто в конфиге, моды не нужны. Отмасштабированные части, или склеенные в одну, вполне потянет.

Алсо, здесь был огурец, до-аутировавшийся до орбитального лифта в моде, убирающем лимиты ангара - стартовые опоры доставали до орбиты, лол.
Аноним 03/03/15 Втр 09:46:01 #166 №158787 
>>158731
> Выглядит как дешевая космоопера
А когда гелий-3 полетят собирать или базы строить, ты так же будешь говорить? Сбор ресурсов и колонии это вполне возможное ближайшее будущее же. Не все же существующие аппараты повторять.
Аноним 03/03/15 Втр 10:31:12 #167 №158790 
>>158758
Так, будут тебе слайды, но, возможно, даже не сегодня. Тема оказалась интереснее, чем я думал. Надо проводить дополнительные тесты.
Аноним 03/03/15 Втр 11:00:53 #168 №158792 
14253696531390.jpg
>>158790
Оставлю вам на правах спойлера. 40к тонн.
Аноним 03/03/15 Втр 13:49:04 #169 №158799 
>>158787
Когда полетят это будет производственная драма. И вообще человеки явно не доросли до такого.
Аноним 03/03/15 Втр 15:12:44 #170 №158801 
>>158799
>И вообще человеки явно не доросли до такого.
лолшто
Аноним 03/03/15 Втр 18:47:37 #171 №158811 
14253976572880.jpg
>>158801
Лолто. Космос сдулся с одной сверхдержавой и спадом фаллометрии солидных дядь. НАСА клянчит деньги на банальные спутники. За Марс только какие-то туманные разговоры про ближайшие лет пятьдесят. Политикам и военным уже не надо. Обывателю тоже. У друга дед очень переживал когда Вояджер перестал отвечать. Сейчас никто не знает что это, зато все знают что нового в айфон6. Роскосмос просто в жопе.
Какие базы на Плутоне, ты че.
Аноним 03/03/15 Втр 18:52:53 #172 №158812 
>>158811
100 лет назад русский север был не обжит. А сейчас собираются на шельфе нефть добывать. Чуешь в чем дело? Айфон6 требует ресурсной базы.

Все что поменялось - цель, а космос - это средство и всегда им был.
Аноним 03/03/15 Втр 19:14:28 #173 №158813 
14253992688590.jpg
>>158812
На Марс тоже собираются. С 1959 года.
Это в политике цели и спедства, наука работает не так.
Аноним 03/03/15 Втр 19:56:03 #174 №158815 
14254017637300.gif
14254017637311.gif
>>158731
Как раз собирался пилить экспедицию Apollo-Venus в РСС
Аноним 03/03/15 Втр 19:56:54 #175 №158816 
>>158815
ебаная вакаба
Аноним 03/03/15 Втр 20:37:46 #176 №158822 
14254042670260.png
Решил я вас поразвлекать немножко. Может вам польку-дристушку станцевать или танец живота? Не дождетесь.

А вот дев-скрины новой капсулы- это да, всегда пожалуйста.

В программе:

Лампота
Информативные пометки на стеклах
Аноним 03/03/15 Втр 21:20:14 #177 №158825 
14254068143830.png
Не ну вы только гляньте на эту красоту.
Аноним 03/03/15 Втр 21:32:37 #178 №158826 
14254075572810.png
>>158743
Гиперэдит.
Аноним 03/03/15 Втр 21:48:37 #179 №158831 
>>158822
Что это ты за гавно млять сюда принес? Что за стлуьчики? Что за джойстики? Отвечай сука! А это слева что это? Дристалище? Почему столько полигонов? А? Как по твоему я блядь буду играть с твоим этим говном? Суки бляди, нихуя не умеете, да еще в моделлинг лезете. Мамкины моделлеры.
Аноним 03/03/15 Втр 21:50:11 #180 №158832 
>>158825
У тебя стоит смертельный спуск? Как перенастроил конфиги?
Аноним 03/03/15 Втр 22:01:02 #181 №158835 
>>158831
Вот тут реально стоит отметить, что стокоседушки охуеть какие высокополигональные. Так что я пока подумываю над их заменой, однако, для IVA нужно запилить еще дохуя и больше, так что стулья- дело десятое.

Я уже отвечаю на толстоту, до чего докатился
Аноним 03/03/15 Втр 22:02:40 #182 №158836 
>>158835
нуб
Аноним 03/03/15 Втр 22:06:48 #183 №158838 
>>158836
Хуй
Аноним 03/03/15 Втр 22:38:09 #184 №158840 
14254114896870.png
что я делаю не так? я прилетел на минимус, пришёл на эту месность(даже не экране писали "вы заходите в зону 1-с3ка"), включил акселерометр, уронил зонд и отослал данные. а они всёравно не засчитывают.
Аноним 03/03/15 Втр 22:43:18 #185 №158841 
>>158840
Берешь сейсмический датчик
@
Снимаешь показания стоя на поверхности.
Аноним 03/03/15 Втр 22:48:37 #186 №158842 
>>158832
Нет, не стоит, только FAR.
Аноним 03/03/15 Втр 22:49:04 #187 №158843 
>>158840
Ключевое слово "Take"
Аноним 03/03/15 Втр 22:59:17 #188 №158844 
>>158843
>>158841
у меня на ровере датчики, ебись они в хуй.
Аноним 03/03/15 Втр 23:03:20 #189 №158845 
>>158844
Так подойди и сними, ну ебаный в рот
Аноним 03/03/15 Втр 23:04:42 #190 №158846 
>>158845
я на компьютере летал, а не с кербулями.
Аноним 03/03/15 Втр 23:07:48 #191 №158847 
>>158846
Так совершенно без разницы. Только ты должен приехать в точку, нажать на датчике кнопку снять показания, а не просто включить отображение инфы.
Аноним 03/03/15 Втр 23:29:39 #192 №158850 
14254145790800.png
Испытал РеальныеПарашюты на Марсе, действительно необходимый мод. Скорость снижения аппарата (400 кг) после раскрытия была в районе 30 м\с, так что затраты топлива на посадку были незначительные. Особенно годно - возможность регуляции высот раскрытия\полураскрытия.
Аноним 03/03/15 Втр 23:36:17 #193 №158853 
>>158850
Ну хуй знает, это можно настроить и в стоке. + всегда можно добавить еще немного парашютов, лол.
Аноним 03/03/15 Втр 23:36:27 #194 №158854 
>>158847
да я так и делал!!!
Аноним 03/03/15 Втр 23:38:45 #195 №158855 
>>158854
А передавал их на Кербин потом?
Аноним 03/03/15 Втр 23:38:49 #196 №158856 
Самый ебнутый мод?
Аноним 03/03/15 Втр 23:39:18 #197 №158857 
>>158853
>и в стоке
Лол, да, я забыл об этом.
Аноним 03/03/15 Втр 23:42:55 #198 №158858 
14254153759200.png
>>158854
в двух зонах одновременно стою а в приборах - хуй.
Аноним 04/03/15 Срд 00:20:11 #199 №158860 
>>158858
Вероятно твои приборы сломались. Обратись по гарантии
Аноним 04/03/15 Срд 00:39:00 #200 №158861 
>>158455
Спейсач, а кто-нибудь пользовался этим?
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/220273-robotic-arms-pack#t1:screenshots
Хотеть что-нибудь наподобие Canadarm2, но в сомнениях. Может, проще в Infornal Robotics самому собрать?
Аноним 04/03/15 Срд 01:04:31 #201 №158863 
>>158861
Про эту хрень, ничего сказать не могу.
Сам пользуюсь nothke_DROMOMAN + KAS
DROMOMAN - http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/37680-DROMOMAN-modular-arm-parts-for-Damned-Infernal-Robotics
KAS - http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92514-0-24-2-Kerbal-Attachment-System-%28KAS%29-0-4-8-Fixed-for-0-24-2-x86-x64-%29

Джеб жив, зависимость есть.

http://www.youtube.com/watch?v=5fKhJDAecfA
Аноним 04/03/15 Срд 01:08:07 #202 №158864 
>>158858
У тебя негры ночью воруют ровер, а ты и не видишь. Ты уверен в том, что приборы те, что надо?
П.с. захуя вы вообще подобные задания выполняете, ведь можно просто взять штук 6-8 спутниковых заданий и на одной йобе их налетать, получив в районе 600-700к баблеца за раз.
Аноним 04/03/15 Срд 01:41:24 #203 №158867 
14254224849880.png
>>158864
Со спутниками скучно. Мы же не ради циферок играем, а ради души.
Аноним 04/03/15 Срд 01:58:34 #204 №158871 
>>158867
Душа душой, но без намного приятнее и веселее играть, когда эти циферки большие. И зачем кучу приборов? Достаточно по 1 виду каждого прибора.
Аноним 04/03/15 Срд 02:07:53 #205 №158872 
у меня что реактор потух? его ведь не запустить уже?
Аноним 04/03/15 Срд 02:10:16 #206 №158873 
>>158867
блять, вот это трактор. а я думал, что у меня инженерный склад ума...
Аноним 04/03/15 Срд 02:18:18 #207 №158874 
>>158867
Вместо лишних двигателей лучше юзать топливные шланги.
Аноним 04/03/15 Срд 02:28:00 #208 №158875 
14254252806410.png
>>158874
>>158867
Да так то норм трактор, но слишком дохуя топлива, лол. Для разовой миссии слишком дохуя всего, а для выполнения миссии в разных концах муны маловато, ибо хватит на 3-5 полетов. А аутировать на ровере выйдет оче долго, вон как тот анон, что 6 часов ехал, лол, всего 60 км.
Пик анрилейтед.
Аноним 04/03/15 Срд 11:29:04 #209 №158903 
>>158867
>сейсмографов на миллион баксов
Анон, ты в курсе, что все маленькие приборы - многоразовые, особенно в присутствии огурца?
Аноним 04/03/15 Срд 11:33:03 #210 №158904 
>>158903
Вангую, что это батарейки.
Аноним 04/03/15 Срд 12:29:51 #211 №158911 
>>158867
>И зачем кучу приборов? Достаточно по 1 виду каждого прибора.
Это старая версия 0.22 по-моему.
Он ездил по биомам. Каждое измерение еще нельзя было снять и положить в кабину (либо я тогда не знал как)
Аноним 04/03/15 Срд 12:40:25 #212 №158914 
14254620254890.png
14254620255121.png
14254620255352.png
>>158875
это энергичный ровер!
Аноним 04/03/15 Срд 13:57:33 #213 №158921 
14254666535910.jpg
Всем привет. Не заходил в ksp-треды с не помню уже какой версии, год назад примерно. И не играл с того момента, как стало понятно, что разрабы не будут трогать физику, графику, а будут больше впиливать в игру то, что делают мододелы. Я что-нибудь пропустил или всё осталось на том же уровне?
Аноним 04/03/15 Срд 14:06:38 #214 №158922 
>>158921
Теоретически, ожидается переход на юнити 5 и мультипоточность. А так да, ну разве что сейчас заняты больше добавлением РПГшных элементов, чем модов. Перепилили редактор, стало удобней, но местами глючней, как обычно.
Аноним 04/03/15 Срд 14:28:44 #215 №158923 
>>158921
если ты техно- и графонодрочер, то нихуя не изменилось. но карьера - это успех !
Аноним 04/03/15 Срд 14:31:28 #216 №158924 
>>158921
Но физику и графику тоже делают мододелы.
Аноним 04/03/15 Срд 14:50:11 #217 №158925 
>>158922
Переход на многопоточность уже пару лет ожидается, нет?
>>158923
Был какой-то мод на карьеру, давали миссии вроде построить такую-то ебу и запустить на такую-то орбиту (точность до километра), собрать научные данные с такого-то биома такой-то планеты, итп. Что-то новое добавили?

>>158924
Моды на физику? Сириусли? Юнити же не даёт до физики докопаться, а игра же вроде её использует, а не сторонний движок.

На самом деле, всегда хотелось мультиплеера. Его запиливать не собираются?
Аноним 04/03/15 Срд 14:56:48 #218 №158926 
>>158925
Ну под физикой я имел ввиду аэродинамику far/near, нормальную жесткость kjr. К слову, физику крепления макаки немного допили, теперь у датлей вроде как может быть несколько точек соединения (с точки зрения юнити).
На счет карьеры удваиваю того огурца. карьера действительно удалась. Но это лучше один раз самому скачать и посмотреть.
Аноним 04/03/15 Срд 15:00:13 #219 №158927 
14254704138680.png
14254704138991.png
Это был 14 вариант ссто.
Я так и не мог поднять это в воздух...
Аноним 04/03/15 Срд 15:01:59 #220 №158928 
14254705196550.png
>>158927
Но потом я сделал простейший самолет и тоже не смог поднять его в воздух. И я подумал: "Что за хуйня?"
И так и не нашел на него ответа.
И почти отчаялся на постройку ссто в рсс.
Аноним 04/03/15 Срд 15:43:13 #221 №158930 
>>158925
>Переход на многопоточность уже пару лет ожидается, нет?
Просто юнити 5 вышел только вчера, до того влажные фантазии. Собственно многие авторы юнитиподелок говорят о миграции на пятерку сейчас.
Аноним 04/03/15 Срд 15:48:42 #222 №158931 
>>158927
Слишком маленькая еба для рсс. Попробуй сделать побольше. Хотя, судя по скринам ты никогда не сможешь ссто в рсс.
Аноним 04/03/15 Срд 16:01:50 #223 №158933 
>>158931
>Слишком маленькая еба для рсс.
Чего? С каких пор размер крафта имеет значение?
Аноним 04/03/15 Срд 16:05:08 #224 №158934 
А кстати, насколько трудоемкий для разрабов процесс перехода на новую версию юнити? Планируют ли они переход в 1.0, кто-нибудь читал?
Аноним 04/03/15 Срд 16:18:26 #225 №158935 
>>158933
Размер крыльев имеет.
Аноним 04/03/15 Срд 16:19:58 #226 №158936 
>>158928
С маленьких самолётов надо было начинать. Я даже мод на пропеллеры поставил, чтобы путь к бурану начинался с братьев Райт.
Короче, с дивана я диагнозирую: у тебя крылья какие-то не такие, возможно они и не прописаны как крылья, а для стоковой аэродинамики это важно.
Аноним 04/03/15 Срд 16:29:49 #227 №158937 
>>158930
А что даст преход на 5 версию, теперь мои йобы и мои мега ионные станции тормозить не будут?
Аноним 04/03/15 Срд 16:31:53 #228 №158938 
>>158937
Будут тормозить в многопоточном режиме.
Аноним 04/03/15 Срд 16:33:32 #229 №158939 
>>158937
64 бит на винде, как минимум.
Аноним 04/03/15 Срд 16:44:43 #230 №158940 
>>158937
Direct X 11
Аноним 04/03/15 Срд 17:09:03 #231 №158941 
14254781433580.jpg
>>158863
Спасибо, дорогой анон, мороженку тебе
Аноним 04/03/15 Срд 17:27:00 #232 №158944 
>>158935
Куда еще больше?
>>158936
>крылья от b9
>не прописаны как крылья
>рсс
>стоковая аэродинамика

Уносите этого огурца.
Аноним 04/03/15 Срд 18:07:47 #233 №158946 
>>158944
>Куда ещё больше?
Лол.
Аноним 04/03/15 Срд 18:14:49 #234 №158948 
>>158936
Это, чувак, а пропеллеры на еве норм работают? Просто я тут подумал, там же атмосфера, может квадрокоптер вертушку сделать для евы. И дай название мода на пропеллеры.
Аноним 04/03/15 Срд 18:16:44 #235 №158949 
14254822048510.jpg
>>158946
Лол так лол, вот уж действительно.
И нет, повышение твра даже до трёх на старте крафт в воздух не поднимает.
Аноним 04/03/15 Срд 18:20:53 #236 №158950 
>>158949
Прототип?
Мы вообще-то в КСП играем. Поработай с фаром, потыкай графики да посмотри что у тебя там с подъемной силой.
Аноним 04/03/15 Срд 18:25:39 #237 №158951 
>>158950
Прототип.

В небо и не такое почти безкрылое говно поднимали.

Хуйня какая-то. ИРЛ летает, в игре не летает.
Тупо сделоли.
Аноним 04/03/15 Срд 18:39:17 #238 №158953 
>>158948 Я до неё не долетел ещё. Но электрические, разумеется, работают. Мод - KAX, нам много авиагодноты и в меру, не как б9.
Аноним 04/03/15 Срд 18:41:53 #239 №158954 
14254837138870.png
Трехтонная иононяшка летит изучать свой источник питания. У антенны магнитометра можно заметить шарик Кербина, находящийся в нескольких миллионах километров "внизу".
Аноним 04/03/15 Срд 19:42:54 #240 №158958 
Какие моды показывают значения углов между платенами ну, трансферный угол, или как там это называется?
Аноним 04/03/15 Срд 19:48:07 #241 №158959 
14254876873600.png
>>158954
Какой же он здоровый. И яркий. Можно газовать во всю железку, поставив панели почти параллельно лучам. Но даже на таком расстоянии существенных научных данных не получено, we have to go deeper
Аноним 04/03/15 Срд 19:53:52 #242 №158960 
>>158958
Trans porteer
Аноним 04/03/15 Срд 22:37:35 #243 №158976 
Из-за наклонения оси Земли все всемя обсираюсь с трансферами. Хотелось бы узнать как RSS-анон превозмогает эту проблему. Нужно ли выходить на НОО, лежащую в плоскости орбиты Луны, или же должно быть какое-то другое наклонение? орбита, параллельная плоскости эклиптики мб?
Аноним 04/03/15 Срд 22:58:16 #244 №158978 
Почему у меня в MEGA фаелы скачиваются на сайте, а потом, в разделе "загрузки" пигется "ошибка, файл не найден" и ничего не сохраняется?
Аноним 04/03/15 Срд 23:11:13 #245 №158979 
Огурчаны, кто строил базу на муне - дайте координаты хорошей площадки позязя
Аноним 05/03/15 Чтв 00:20:45 #246 №158982 
>>158978
Internet Explorer ?
Аноним 05/03/15 Чтв 00:31:31 #247 №158983 
14255046920060.png
Что это, ОП?!!
Аноним 05/03/15 Чтв 00:43:21 #248 №158986 
>>158983
Похоже на загрузчик Mega.
Попробуй через браузер.
ОП тут не при чём.
Аноним 05/03/15 Чтв 00:44:18 #249 №158987 
>>158986
>Попробуй через браузер скачать на компьютер сразу.
Аноним 05/03/15 Чтв 00:50:21 #250 №158988 
14255058215470.png
14255058215641.png
14255058215992.png
14255058216153.png
Так и не смог сесть на Фобос. Садился на сопло, правда, но скорость на глаз была низкой (почему-то показатели скорости явно пиздят, подозреваю дело во вращении Фобоса вокруг своей оси, либо в кракене), а вессел все равно взрывается. Мб потом попробую отправить крафт с посадочными опорами или сесть на полюсе.
Аноним 05/03/15 Чтв 00:53:15 #251 №158989 
>>158988
Чувак, ты с orbital на surface переключись и будет тебе правильная скорость
RSS-бог
Аноним 05/03/15 Чтв 01:08:44 #252 №158991 
14255069242160.png
14255069242311.png
14255069242482.png
14255069242673.png
Короче, судя по всему, все дело действительно в кракене, ибо медленнее чем я садился садиться уже нельзя. Касание на скорости 30-50 мм\с, а крафт все равно взрывается. Надеюсь у Деймоса с этим дела по-лучше, на кербалфоруме на него вроде успешно садились.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:10:00 #253 №158992 
>>158991
Обьяснить, зачем садиться на сопло?
Аноним 05/03/15 Чтв 01:11:10 #254 №158993 
>>158989
Да, точно, я после этой попытки вспомнил и садился уже по surface-данным с инженера, но все равно, как видишь: >>158991
Аноним 05/03/15 Чтв 01:23:03 #255 №158996 
14255077838450.png
14255077838561.png
>>158992
Я не планировал миссию вообще, просто аутирую в свое удовольствие: запульнул зонд к Марсу, подумал, а почему бы и не сесть на Фобос.

Короче оставлю зонд на орбите Фобоса, там всего 400 дельты, так что на Деймос уже в другой раз.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:23:53 #256 №158997 
>>158986
Как мне скачать сразу-то, если там только загрузчик есть?
Аноним 05/03/15 Чтв 01:30:09 #257 №158998 
14255082093770.png
>>158997
Аноним 05/03/15 Чтв 01:35:18 #258 №159000 
>>158998
Я выбрал сначала первый, потом и второй вариант - результат одинаковый.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:57:38 #259 №159002 
14255098581470.png
14255098581511.png
14255098581552.png
Ананасы, помогите! Я уже отчаялся. Что за херня? Почему у меня всегда через 2 или 3 выкидывает при переходе со сборочного цеха на лаунч пад и наоборот?
Модов не так уж и много. Текстуры пережал в агрессив. В настройках все минимально. И все равно чертяга не работает. На средненоуте играю с днищеграфикой.
Макаки сделайте уже динамическую загрузку!
Аноним 05/03/15 Чтв 01:59:28 #260 №159003 
>>159002
И да, игру запускал с -force-d3d11-no-singlethreaded -popupwindow и -force-opengl. Результата никакого.
Аноним 05/03/15 Чтв 05:20:29 #261 №159017 
14255220299160.webm
14255220300401.webm
14255220302472.webm
Ладно, только что скачал 090, упарывался 023 и 024, в 025 пару раз залезал, когда она только появилась. Вкотился.
Чего ждать от новой ваниллы?
Аноним 05/03/15 Чтв 05:21:02 #262 №159018 
14255220623090.webm
Аноним 05/03/15 Чтв 05:30:45 #263 №159019 
14255226458320.webm
14255226459351.webm
14255226459792.webm
14255226460023.webm
>>159018
Ой, >>159017 это был бамп.

А вот ещё один. Могу изголяться так до бесконечности пока секунды не закончатся.
Аноним 05/03/15 Чтв 05:55:56 #264 №159022 
14255241569780.webm
>>159019
Но не буду.
Аноним 05/03/15 Чтв 07:50:28 #265 №159028 
>>158998
охуеть, ссылка на мое облако до сих пор используется
Аноним 05/03/15 Чтв 14:01:12 #266 №159061 
Мне было нехуй делать, так что я собрал немного статистики по этому треду. Вангую погрешность в пределах +/-2 поста.
Тупые и не очень вопросы, ответы на них: 84 постов
Тупые и не очень вопросы о модах и модосрачи: 58 постов
Йобы, репорты и их обсуждение: 90 постов
Прочее: 31
Аноним 05/03/15 Чтв 14:02:26 #267 №159062 
14255533465260.jpg
Долой прямые углы в кораблестроении!!!!!
И вообще KSP для меня теперь будет площадкой для концептуальной скульптуры.
Пикрелейтед моя первая работа - "Неумолимая поступь прогресса"
Аноним 05/03/15 Чтв 14:33:28 #268 №159064 
14255552091400.png
14255552091701.png
14255552091892.png
14255552092413.png
>>158953
Слетал я на еву с электр.пропелеррами. Такое-то читерство, сел, подзарядился и лети дальше, хоть все биомы.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:33:37 #269 №159065 
>>159061
Отличная статистика, целая треть треда - йобы и их обсуждение. Мне казалось, их куда меньше
Аноним 05/03/15 Чтв 14:39:41 #270 №159067 
>>159064
На Дюне пробовал? Атмосферы хватает? Я на такой дуре только по родной планете летал.

Еще нужно на Джуле испытать.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:41:30 #271 №159068 
>>159064
А парашюты зачем? Пропеллерами затормозить не смог?
Аноним 05/03/15 Чтв 14:45:35 #272 №159069 
>>159068
Лень.
>>159067
хз, он по еве то не так уж летает. Вангую что на джул можно пробу легкую скинуть с вечным двигателем от солнца. Если батареи не сломаются конечно. Но я на джуле так и не был. Я и на дюне толком не был еще.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:00:30 #273 №159071 
>>159062
Перфомансно.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:02:43 #274 №159072 
>>159062
Гламурненько.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:04:31 #275 №159073 
>>159000
Скачивает на рабочий стол.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:05:56 #276 №159074 
>>159071
Нужен мод на раскрашивание деталей.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:06:21 #277 №159075 
>>158991
А сбросить горизонтальную скорость несудьба?
Аноним 05/03/15 Чтв 15:13:36 #278 №159076 
14255576169340.png
14255576169531.png
>>158959
Подлетел еще ближе, науки хоть отбавляй. Но огурцов я, пожалуй, туда не пошлю
Аноним 05/03/15 Чтв 15:25:54 #279 №159078 
>>159064
Збс сделал.
> Такое-то читерство,
Деды бы тоже послали квадрооптер на Венеру, но у них ремоуттек.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:27:21 #280 №159079 
>>159078 Не сразу заметил огурца. Отзываю свой респект, пока ты его оттуда не вернёшь.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:29:53 #281 №159080 
>>159079
Огурцы не людину кроме джеба, билла и боба. Их я берегу. Они не закончатся. Вообще не вижу смысла возвращать их обратно на кербин.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:31:26 #282 №159081 
>>159080
Ах тыж пидор!
Аноним 05/03/15 Чтв 15:32:21 #283 №159082 
>>159078
Диды разве могли в квадракоптер? Да и как ты представляешь на венере активный вессел? Агрессивная среда, все такое.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:33:44 #284 №159083 
>>159082
Их ожидает удивление в виде бесов.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:41:20 #285 №159084 
14255592804530.jpg
>>159076
Можно скрин по-ближе, чтоб посмотреть как у тебя ионники крепятся?
На пике моя хуета летит к Джулу
Аноним 05/03/15 Чтв 15:41:59 #286 №159085 
>>159084
Долго летит.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:56:09 #287 №159087 
14255601691390.png
>>159084
Зис, radial attachmen point'ами же. А куда она сядет?
Аноним 05/03/15 Чтв 16:09:16 #288 №159088 
>>159087
Пол и Боп.
Хватит ли на возврат топляка - ХЗ.
начинаю жалеть что парашюты не на лендере
Аноним 05/03/15 Чтв 16:10:32 #289 №159089 
>>159075
5 см в секунду - это даже не скорость
Аноним 05/03/15 Чтв 16:12:43 #290 №159090 
>>159089
Сложение векторов в школе уже не проходят?
Аноним 05/03/15 Чтв 16:28:57 #291 №159091 
>>159089
>5 см в секунду - это даже не скорость
Это аниме.
Аноним 05/03/15 Чтв 16:42:22 #292 №159093 
>>159079
Это песочница. Но там инженер, пилотирует комп. В карьере конечно без кербала будет пока не опробуем систему возвращения. Меня тоже коробит от мысли про смертников.
Аноним 05/03/15 Чтв 16:43:20 #293 №159094 
>>159090
При чем тут оно?
Аноним 05/03/15 Чтв 16:48:44 #294 №159097 
>>159093
Короче я хотел сказать что весел управляется кругяшом-компом. Кербал там просто случайная нагрузка.
sageАноним 05/03/15 Чтв 17:32:51 #295 №159099 
>>159080
Ну и мразь же ты!
Аноним 05/03/15 Чтв 17:52:14 #296 №159100 
>>159080
>Вообще не вижу смысла возвращать их обратно на кербин
Челлендж и отыгрыш
Аноним 05/03/15 Чтв 18:14:47 #297 №159102 
14255684878400.gif
>>159080
Вот тебе!!!!
Аноним 05/03/15 Чтв 18:39:09 #298 №159104 
14255699494510.jpg
14255699494791.jpg
>>159087
>>159085
Таки долетел.
Миссия на Пол и Боп завершена и взята миссия на исследование лейта (крафт решил не возвращать)
Аноним 05/03/15 Чтв 19:22:49 #299 №159109 
>>159028
Огуречество тебя не забудет, славный пират!
Аноним 05/03/15 Чтв 19:30:04 #300 №159110 
>>159002
>>159003
>Почему у меня всегда через 2 или 3 выкидывает при переходе со сборочного цеха на лаунч пад и наоборот?
В этот момент приходится пиковая загрузка в ОЗУ. У меня постоянно окна выдавали ошибку о нехватке памятипока не переключился на dx11. Причём у меня было 4гб.

Омское КБ Аноним 05/03/15 Чтв 20:04:50 #301 №159112 
14255750903680.png
OMSK Space Products представляем Вам, кхем, свой первый продукт!

Кочаем, редстоуны и анонокапсулы подлетят несколько позднее.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/112419-OMSK-Space-Products-Stockalike-Atlas-Centaur
Аноним 05/03/15 Чтв 20:08:46 #302 №159113 
14255753266300.png
>>159112
Лiл.
Аноним 05/03/15 Чтв 20:09:18 #303 №159114 
14255753586810.png
14255753587121.jpg
Фейринги и реентри там пилят.
Реентри поинтереснее будет : например, нагрев бака зависит от массы топлива внутри цистерны.

кто что думает ? Взлетим ли на новой атмосфере с Евы тонн эдак с 50-ю ?


http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/112288-Devnote-Tuesday-is-it-March-already

Я уже забыл взлетел ли пикрелейтед или нет.
По-моему это был эксперимент показывающий что при определенном мастерстве выбора точки посадки, реально улететь на 50 тонн и в закрытой капсуле. Эта хрень взлетала, но в тестах часто ломала ноги и движки
Аноним 05/03/15 Чтв 20:13:20 #304 №159115 
>>159112
Красавчик, хорошо сделал
Аноним 05/03/15 Чтв 20:13:26 #305 №159116 
>>159114
> например, нагрев бака зависит от массы топлива внутри цистерны.
Что-то подумал о реализации... вобщем сделают как обычно.


Что-за поделки на втором пике? В гугле забанили
Аноним 05/03/15 Чтв 20:14:11 #306 №159117 
Внезапно понял, что хочешь свой оттрахать себя своим же Пронзателем Небес ?
Загрузи крафт и он материализуется ! https://eucl3d.com/ksp

P.S. Размер имеет значение !
Аноним 05/03/15 Чтв 20:14:39 #307 №159118 
>>159116
Плохая новость - "рассмотрением" Юнити 5 будут заниматься после 1.0
Аноним 05/03/15 Чтв 20:16:30 #308 №159119 
>>159117
Хорошо сделали. Я бы сделал и заказал какой то крафт, если бы не был нищебродом.
Аноним 05/03/15 Чтв 20:23:43 #309 №159120 
>>159119
ну так маленький 99$, епт !

Не пластиковый. Какая-то днищетехнология из материала наподобие песчаника.
Аноним 05/03/15 Чтв 20:51:44 #310 №159126 
>>159117
>Внезапно понял
>свой
>себя
>своим
>оттрахать
>материализуется
А ты мастер составлять предложения
Аноним 05/03/15 Чтв 22:58:25 #311 №159136 
>>159112
> OMSK
> American
ТЫ где-то наёб.
Аноним 06/03/15 Птн 00:23:55 #312 №159153 
>>159120
На 3D принтере печатают чтоли?
Аноним 06/03/15 Птн 00:24:54 #313 №159154 
14255906943720.jpg
>>159136
Вай? Атлас одна из самых омских ракет.
Аноним 06/03/15 Птн 00:53:47 #314 №159158 
>>159153
Нет. Краснодеревщик выскабливает.
Аноним 06/03/15 Птн 01:57:53 #315 №159162 
Я правильно понимаю что в моде real fuels кислород и водород утекает со временем? Есть ли способ сохранить его?
Аноним 06/03/15 Птн 02:44:26 #316 №159171 
>>159162
>Есть ли способ сохранить его?
Нет.
Кстати ИРЛ это одна из причин почему конструкторам так прельстив гидразин в верхних ступенях
Аноним 06/03/15 Птн 02:50:12 #317 №159178 
>>159171
Но, ЕМНИП, атомный движок работает на водороде. Нафига он тогда нужен. Кстати, Подскажите мод на футуристические двигатели, но не near future и не instellar?
Аноним 06/03/15 Птн 03:15:59 #318 №159189 
А есть мод, чтобы на Марсе появился древний инопланетный окрабль а внутри чужие и когда джеб с друзьями овойдет внутрь чужие возбудятся и начнут их убивать и надо будетубегать на карабль а потом окажется что чужой в карабле и надо будет убить его тоже и выкинуть в космос
Аноним 06/03/15 Птн 03:20:10 #319 №159192 
>>159189
Джва года ждёшь токую игру?
Аноним 06/03/15 Птн 03:34:35 #320 №159194 
>>159192
Траль чтоле?
Аноним 06/03/15 Птн 04:21:06 #321 №159200 
14256048667690.png
14256048668091.png
14256048668442.png
Долго не мог построить лунный вездеход, в итоге ради интереса запилил пикрелейтед - а он внезапно отлично подошел на эту роль. Среднюю секцию по выбору можно приспособить под перевозку огурцов или топлива
Аноним 06/03/15 Птн 08:50:12 #322 №159213 
>>159189
>чужие возбудятся
И Джеб возбудится. И все остальные возбудятся. Все возбудятся, короч.
Аноним 06/03/15 Птн 08:59:51 #323 №159214 
14256215915010.jpg
>>159200
Хули внезапно, это же SEV.
Аноним 06/03/15 Птн 09:40:39 #324 №159217 
>>159214
Всегда проигрывал с этого чудовища. Напоминает художественные изыски советских фантастов, с совершенно пиздоглазыми формами и линиями.
Аноним 06/03/15 Птн 10:15:15 #325 №159220 
>>159217
Креакл вскукарекнул.
Аноним 06/03/15 Птн 10:22:13 #326 №159221 
>>159220
Не тащи сюда эту петушиную возню, не надо.
>>159217
Функциональное - красиво. Такой-то батискаф. Ты еще дримчейзер или спираль лаптем назови, блджад.
Аноним 06/03/15 Птн 10:30:27 #327 №159222 
14256270274230.png
14256270274471.png
14256270274752.png
14256270274943.png
Запилил себе МКС с Джебедайей и исследованиями.
Автономное существование до года. Экипаж - 6 огурцов.
Полное управление солнечными панелями для предотвращения перегрева и просто круто выглядит - как на настоящей МКС. Фермы с панелями также служат складом для приборов и прочей ерунды.
Аноним 06/03/15 Птн 11:16:52 #328 №159227 
Посоны, ЯННП: в бложике макаки пишут про модели нагрева деталек етц, и всё. Значит ли это, что в ваниле появятся хитшилды, необходимость входить в атмосферу под правильным углом и с правильной скоростью (смертельныйперевход кароч) етц, или всё останется как и сейчас, и можно будет без изъебств вернуться на Кербин с любой скоростью, на джумбе двигателями вперёд?
Аноним 06/03/15 Птн 11:22:33 #329 №159228 
>>159221

Я разве сказал "не красиво"? Выглядит так, будто всякой хуйни напилили и слепили в кучу. А сферическая кабина, как раз и напоминает космические фантазии из советских журналов.
Аноним 06/03/15 Птн 11:37:24 #330 №159229 
>>159227
таки да. просто до хитшилдов еще не дошло
Аноним 06/03/15 Птн 12:10:07 #331 №159230 
>>158455
Где скачать? Везде платить заставляют
Аноним 06/03/15 Птн 12:19:42 #332 №159231 
>>159230
Дак заплати. Игра этого заслуживает.
Аноним 06/03/15 Птн 12:32:00 #333 №159232 
>>159231
Денег нет
Аноним 06/03/15 Птн 12:37:18 #334 №159233 
>>159232
На комп есть, а на игру нет?
Аноним 06/03/15 Птн 12:39:15 #335 №159234 
>>159230
http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/3489-kerbal-space-program-0900-skachat-ksp-0900-win-lin-mac.html
Аноним 06/03/15 Птн 12:39:51 #336 №159235 
>>159230
Совсем мудак? Первая ссылка в гугле.
А вообще да, лучше купить.
Аноним 06/03/15 Птн 12:44:37 #337 №159237 
>>159235
Мне 27. За всю жизнь не купил ни одной лицензии. Спрашивайте ваши ответы
Аноним 06/03/15 Птн 12:45:28 #338 №159238 
>>159237
Зачем ты пидорашка?
Аноним 06/03/15 Птн 12:49:48 #339 №159239 
14256353884810.jpg
>>159238
Почему я пидорашка? Я ебу систуме в рот!
Аноним 06/03/15 Птн 12:53:05 #340 №159240 
>>159237
Нищеброд детектед.
Аноним 06/03/15 Птн 12:54:28 #341 №159241 
>>159239
>Я нищеброд и не хочу платить за труд
Еще раз, зачем ты пидорашка?
Аноним 06/03/15 Птн 12:54:32 #342 №159242 
>>159240
Может просто не считает нужным тратить деньги на игры
Аноним 06/03/15 Птн 12:55:09 #343 №159243 
>>159242
Ну и пусть не играет. В чем проблема то?
Аноним 06/03/15 Птн 13:00:51 #344 №159244 
Типа тут все честные
Аноним 06/03/15 Птн 13:01:14 #345 №159245 
>>159239
Ты ничего не ебёшь. Просто пользуешься тем, за что заплатил кто-то другой.
Аноним 06/03/15 Птн 13:01:30 #346 №159246 
>>159233
Комп достался по наследству. Интернета кстати тоже нет. Живу как в каменном веке. Да и качать я не буду сейчас, так на будущее спросил, может кого попрошу потом.
Аноним 06/03/15 Птн 13:04:26 #347 №159247 
>>159246
Тогда хули тут сидишь? Взял каменный топор и пошел на мамонта!
Аноним 06/03/15 Птн 13:10:51 #348 №159248 
>>159229
Фейлово.
Но нормальная (я наивен?) стоковоя аэродинамика хотя бы избавит от необходимости извращаться с конфигами под FAR в DRE.

Алсо вопрос для сидящих на форуме: нормальная физика с учётом гравитации нескольких тел даже в будущем не планируется же?
Аноним 06/03/15 Птн 13:12:18 #349 №159249 
>>159248
Придумаешь методику расчета - будет. Умные люди сколько веков уже думают.
Аноним 06/03/15 Птн 13:30:38 #350 №159251 
>>159249
Дурак? Давно уже считают
Аноним 06/03/15 Птн 13:31:42 #351 №159252 
>>159251
Через жопу считают. Нормальных методов нет.
Аноним 06/03/15 Птн 13:33:07 #352 №159253 
Есть на русском версия? Я в ангельский плохо могу.
Аноним 06/03/15 Птн 13:34:11 #353 №159254 
Попробую на свою винду скачать эту версию.
https://thepiratebay.se/torrent/11571514/Kerbal_Space_Program_0.25_[PXG]__TorAlt_
Аноним 06/03/15 Птн 13:35:47 #354 №159255 
>>159253
Там нужно знать 10-20 слов.
Аноним 06/03/15 Птн 13:45:42 #355 №159256 
>>159232
Пидора ответ. Простите, не удержался.
Аноним 06/03/15 Птн 13:46:57 #356 №159257 
>>159244
Да, мы еще и за моды донатим.
Аноним 06/03/15 Птн 14:44:45 #357 №159260 
14256422858290.jpg
14256422858441.jpg
Вот и всё, лендер прибыл на место своей вечной стоянки на Лейте.
С орбиты на него будет поглядывать тягач, но это уже совсем другая история.
Аноним 06/03/15 Птн 14:47:47 #358 №159261 
>>159257
Я за каждый крафт донат вношу
Аноним 06/03/15 Птн 14:52:29 #359 №159262 
>>159261
А я купил ещё и все DLC с новыми шапками для кербалов и эксклюзивными раскрасками стяжек.
Аноним 06/03/15 Птн 15:04:17 #360 №159263 
>>159262
Пруф или пиздобол.
Аноним 06/03/15 Птн 15:15:16 #361 №159265 
>>159263
Сам ты пруф.
Аноним 06/03/15 Птн 15:33:59 #362 №159266 
>>159255
Что-то пиздишь ты, вы тут такие ахуевшие термины используете,
Аноним 06/03/15 Птн 15:43:36 #363 №159267 
>>159266
Попробуй сначала, дурило.
А терминологию все равно учить надо, пофиг, русскую или английскую. Какая разница, TWR или тяговооруженность?
Аноним 06/03/15 Птн 16:01:44 #364 №159268 
0.25 норм версия?
Аноним 06/03/15 Птн 16:02:35 #365 №159269 
>>159268
Актуальна 0.90.
Аноним 06/03/15 Птн 16:04:46 #366 №159270 
У меня проблемы с расчётом дельты: взлёт, манёвры всё ок...Но как блять считать дельну необходимую на посадку? Ну сажаю я лендер на Муне - у меня уходит самое разнообразное количество этой самой дельты. Как сажать с минимальными потеряти и какие они вообще должны быть?
Аноним 06/03/15 Птн 16:07:07 #367 №159271 
>>159270
Ебать ты лох. Все же есть в гугле
Аноним 06/03/15 Птн 16:10:30 #368 №159272 
>>159269
А в чем отличия? Уже 25 качаю
Аноним 06/03/15 Птн 16:15:14 #369 №159273 
>>159272
Ты по ссылкам из шапки принципиально не ходишь?
Аноним 06/03/15 Птн 16:19:08 #370 №159274 
>>159273
У мну Андроид
Аноним 06/03/15 Птн 16:21:10 #371 №159275 
>>159274
Да хоть iOS. Интернет работает, что еще нужно?
Аноним 06/03/15 Птн 16:22:41 #372 №159276 
>>159275
Так вроде как 0.90 это для ПК, а для андройдов другая версия.
Аноним 06/03/15 Птн 16:23:53 #373 №159277 
>>159260
[noobMode = On]
А если с жизнеобеспечением прилететь на Лейт, то там нужно будет только ЖРАТ и ПИТ?
[noobMode = Off]
Аноним 06/03/15 Птн 16:26:49 #374 №159278 
>>159277
Еще срат
Аноним 06/03/15 Птн 16:27:04 #375 №159279 
>>159276
Ты с Minecraft не путаешь?
Аноним 06/03/15 Птн 16:27:35 #376 №159280 
>>159277
>>159278
А еде дышат ссат и со2 выделяи
Аноним 06/03/15 Птн 16:32:23 #377 №159281 
>>159280
>>159278
Срат, ссат и со₂ выделят подразумевалось. Они это делают везде, где ни попадя.
Аноним 06/03/15 Птн 17:28:27 #378 №159286 
Добавлять в 1.0 какие-то фишечки, вызывающие необходимость юзать пробы вместо смертничков (или не смертничков) будут? Отсутствие (также как и кривой концептуально BTSM) бесит жутко, приходится спасаться модами на лайфсаппорт, но неполноценно же.
Аноним 06/03/15 Птн 17:31:49 #379 №159287 
>но неполноценно же.
Станет полноценно, если макаки включат TACLS в ваниль?
Аноним 06/03/15 Птн 17:44:02 #380 №159289 
>>159270
Как сажать с минимальными потеряти

Выходишь на максимально низкую орбиту вокруг тела, а затем над точкой, где хочешь сесть сбрасываешь орбитальную скорость до нуля и падаешь, аккуратно подтормаживая.
Аноним 06/03/15 Птн 18:09:21 #381 №159293 
Не оптимально. Лучше притормозить до угла падения 45градусов, затем тормознуть до 50м/с в километре над поверхностью и дальше уже по ситуации
Аноним 06/03/15 Птн 21:29:25 #382 №159295 
14256665658650.png
14256665658711.png
14256665658872.png
14256665658973.png
Слетал к Солнцу (RSS), для этого ускорился об Юпитер, так что апоцентр был где-то в трех радиусах орбиты Плутона от Солнца, а затем там уже сбрасывал скорость.

Слетал к Меркурию, вышел на орбиту, солнечные батареи тут работают отлично, так что из ионного зонда выжимается максимум 0.91 TWR, т.е. можно путем некоторой модернизации, заделать ионный зонд, который сможет в мягкое примеркуриенение лол
Аноним 06/03/15 Птн 21:31:27 #383 №159296 
>>159293
>Лучше притормозить до угла падения 45градусов
Можешь не успеть затормозить, если тело будет достаточно массивным
Аноним 06/03/15 Птн 21:52:48 #384 №159298 
>>159296
Ну значит лох лох кладбище пидор
Аноним 06/03/15 Птн 23:31:43 #385 №159304 
14256739033490.jpg
>>159222
Мне одному второй пик напоминает?
Аноним 06/03/15 Птн 23:35:26 #386 №159306 
>>159289
А я летаю на муну как диды не выходя на орбиту. Получается я просто врезаюсь в нее. Меньше хлопот, меньше времени. Зато джеб доволенговорит хорошо заделали, я молодец
Аноним 06/03/15 Птн 23:38:11 #387 №159307 
>>159295
Ты курт. У меня рсс не получается. Максимум что у меня получалось так это слетать на луну с приземлением, пролет марса. А потом я уже теряю интерес и сношу игру. Рили там нечего делать.
Аноним 06/03/15 Птн 23:39:29 #388 №159308 
14256743692980.jpg
>>159304
Ну что тут такого ёпта, в спейсаче четверть всех пикч напоминает.
Аноним 06/03/15 Птн 23:53:31 #389 №159309 
>>159308
да и вообще, космонавтика про ЭТО, сама идея штурмовать БОЛЬШИМИ РАКЕТАМИ бесконечный космос.
Аноним 07/03/15 Суб 00:14:59 #390 №159312 
>>159306
Так делать неэкономно и, я бы сказал, менее удобно
Аноним 07/03/15 Суб 00:28:28 #391 №159313 
>>159307
>теряю интерес
У меня наоборот - после RSS совершенно потерял интерес к ванилле, а общая сложность и трудозатратность игрового процесса только подстегивает азарт.
Аноним 07/03/15 Суб 01:04:24 #392 №159317 
>>159313
попробуй вспомнить, что KSP - это игра-песочница.
Аноним 07/03/15 Суб 01:22:12 #393 №159319 
>>159317
И? Хочешь - строишь базы на Лейте, хочешь - запускаешь спутники к Меркурию - по сути разницы нету. Но базы строить я не люблю, а в остальном кербольскую систему более-менее освоил, а тут сплошная терра инкогнита.
Аноним 07/03/15 Суб 01:36:57 #394 №159320 
Прохожу демо-версию. Строю орбиту к Луне.

Как заставить орбиту исполняться? Никак не получается. Если этого сделать нельзя, то на какой хуй её вообще строить-то цепочками?

Делаю рывок на орбите Земли, потом подлетаю к Луне и попадаю в поле её тяготения. Тут мне нужно тормознуться и начать вращаться вокруг Луны.

Естественно, чтобы экономить топливо, то влетаю перед Луной, а не сзади неё (что было бы ускорением).

Как заставить цепочку орбит выполняться?
Аноним 07/03/15 Суб 01:40:04 #395 №159322 
>>159221
Этой хуите перевернуться как два пальца.
Аноним 07/03/15 Суб 01:56:13 #396 №159324 
>>159320
Демо версия у всех. Платить предлагают вроде за ту же, демо версию.
Аноним 07/03/15 Суб 01:57:02 #397 №159325 
Огурцы, накидайте легких скринов своих станций на орбите
Аноним 07/03/15 Суб 02:05:03 #398 №159327 
14256831030400.jpg
14256831030411.jpg
14256831030442.jpg
>>159325
Держи мои унылые станции из старых ванильных версий. Специально для тебя прогнал их в жпг
Аноним 07/03/15 Суб 02:11:11 #399 №159330 
>>159327
С ванильными я подпиздел, тут есть КАС и Союз, но на это всё.
самофикс
Аноним 07/03/15 Суб 02:14:44 #400 №159331 
>>159327
Красиво. Охота поиграть.
А у кого сколько установка весит чисто без модов? А то мне через 3г качать.
Аноним 07/03/15 Суб 02:19:22 #401 №159333 
>>159331
Сток немного весит. Архив примерно где то 700-900 мб.
Аноним 07/03/15 Суб 02:24:19 #402 №159335 
>>159333
Вот эта 400 мб весит >>159254
Не дай б-г случайно мод скачаю вместо игры.
[душа тред] Аноним 07/03/15 Суб 02:53:40 #403 №159341 
>>159109
там моя лицензионная ксп лежит, я просто делюсь с аноном чем-то прекрасным
Аноним 07/03/15 Суб 02:57:46 #404 №159342 
Где полную версию скачать или они все полные?
[душа тред] Аноним 07/03/15 Суб 03:01:46 #405 №159343 
>>159342
все, бери ту что в ОП посте, ты в этом случае мне польстишь
[душа тред] Аноним 07/03/15 Суб 03:03:00 #406 №159345 
>>159114
я не понял, они что, инженера хотят таки в игру впилить?
Аноним 07/03/15 Суб 03:08:52 #407 №159347 
14256869329740.png
14256869329921.png
14256869330042.png
14256869330233.png
Продолжаем серию постов в рамках государственной программы "Заполнение ksp-треда репортами".

Слетал в систему Юпитера, посближался со спутниками
Аноним 07/03/15 Суб 03:09:35 #408 №159348 
>>159347
Кстати на него можно сесть?
Аноним 07/03/15 Суб 03:11:36 #409 №159349 
14256870963460.png
14256870963631.png
14256870963722.png
14256870963923.png
Аноним 07/03/15 Суб 03:15:28 #410 №159350 
14256873280620.png
14256873280691.png
14256873280732.png
>>159348
На Юпитер? Не пробовал. А вот на Уран можно. Точнее на раздутый Мимнус под текстурой Урана. Но роль Юпитера играет Джул, так, подозреваю, будет то же, что и при посадке на него.
Аноним 07/03/15 Суб 03:26:14 #411 №159351 
>>159320
>Как заставить цепочку орбит выполняться?
Ручками выполнить маневр в проложенной тобой точке.
Нод это не указатель для автопилота по крайнеё мере в ваниле а расчёт траектории "для себя" чтобы не проебаться со временим и дельтой раотая двигателями.
Аноним 07/03/15 Суб 03:27:29 #412 №159352 
>>159335
Это старая как говно мамонта версия. Актуальная - 0.90
Аноним 07/03/15 Суб 03:32:50 #413 №159353 
>>159352
2014 год 11 месяц, старая? Вообще охуеть
Аноним 07/03/15 Суб 03:35:42 #414 №159354 
>>159353
Учитнывая нововведения 0,90 - да, старая.
Аноним 07/03/15 Суб 03:44:34 #415 №159355 
>>159354
Ладно скачаю 0.90 отсюда >>159234
х64 глюченная как я понимаю?
Аноним 07/03/15 Суб 03:49:26 #416 №159356 
>>159355
>х64 глюченная как я понимаю?
Если игра голая, то отличий от х32 ты не заметишь. А вот моды на х64 сыпятся только в путь.
Аноним 07/03/15 Суб 09:27:47 #417 №159365 
>>159356
Всмысле ?
Поясни, вот я хочу накачать любимых модов на 0.90 и снова начать игру.
Хочу проходить карьеру и дрочить, мне нужно играть в 32 или 64 екзешнике ?
Насколько будет разная нагрузка и что именно будет глючить в 64 ?
Аноним 07/03/15 Суб 09:34:05 #418 №159366 
>>159365
32
Аноним 07/03/15 Суб 09:34:33 #419 №159367 
>>159365
Разработчикам влом возиться с WoW64. Устанавливай Пингвина и ни в чём не отказывай себе.
Аноним 07/03/15 Суб 09:39:11 #420 №159368 
У мну вин 7 х64, если скачаю ксп х32, будет работать? Где тут >>159234 кстати ссылка на х32 версию, вроде тут только х64
Аноним 07/03/15 Суб 09:50:02 #421 №159371 
>>159368
Будет.
Аноним 07/03/15 Суб 10:07:34 #422 №159373 
14257120544530.jpg
14257120544561.jpg
14257120544582.jpg
14257120544603.jpg
>>159325
>>159325
Аноним 07/03/15 Суб 10:18:05 #423 №159374 
>>159371
Платить не над?
Аноним 07/03/15 Суб 10:50:53 #424 №159378 
Новые детальки в ваниле не планируются?
Алсо реквестирую мод на разные раскладные конструкции онли, без лишних ненужных плюшек.
Аноним 07/03/15 Суб 11:01:21 #425 №159381 
>>159374
Можешь платить мне.
Аноним 07/03/15 Суб 11:04:41 #426 №159383 
>>159373
Ахуенно
Аноним 07/03/15 Суб 11:50:30 #427 №159385 
Огурцаны, кто строил модульные лунные базы - как вы их соединяли?
Аноним 07/03/15 Суб 11:51:19 #428 №159386 
>>159324
Lolwut?
Аноним 07/03/15 Суб 11:57:48 #429 №159387 
>>159385
Тягачами омского кб
Аноним 07/03/15 Суб 12:11:34 #430 №159388 
>>159381
>>159374
Про оплату модов не забудьте.
Аноним 07/03/15 Суб 12:14:37 #431 №159389 
14257196773630.png
>>159378
>Новые детальки в ваниле не планируются?
Они всегда что-то засовывают.

>Алсо реквестирую мод на разные раскладные конструкции онли,
Не знаю о чём ты.
>без лишних ненужных плюшек.
В папках модов можно почти безбоязненно убирать лишние партсы.
Аноним 07/03/15 Суб 12:19:00 #432 №159392 
>>159373
У меня душа заболела, представив как все это будет лагать на моем некроноуте.
Аноним 07/03/15 Суб 12:23:07 #433 №159393 
>>159392
Напиши че за ноут. На моей древней пекарне i3 2 ядра 3,2 ГГц, 4 ОЗУ, гефорс 460 все отлично идет
Аноним 07/03/15 Суб 12:28:24 #434 №159394 
>>159393
AMD Phenom II Quad-Core 2.0 ГГц, 4 озу, Radeon HD 5470.
Когда то летал на дюну, ракета состояла из тягача, лендера и 4 наборов научной аппаратуры. Лагало так, что возненавидел все сложные ракеты.
Сейчас подумал, возможно лагало даже не от количества партсов, а от рендера.
Аноним 07/03/15 Суб 12:29:43 #435 №159395 
>>159394
Хз, у меня начинаются лаги по 15фпс на станциях от 300 партсов
Аноним 07/03/15 Суб 12:33:56 #436 №159397 
>>159351
Ок, спасибо. Сейчас подразобрался и получилось выполнить заданную орбиту вокруг Луны. Охуенно же.

Вылез на орбите Луны из КА, пополз по обшивке КА и сорвался в открытый вакуум. В итоге понял как включить ранец и даже научился маневрировать им.
Расскажите, как обратно прицепиться к КА? Подлетаю к нему и хуй. Отпустился пробелом, а прицепляться не хочет.
Аноним 07/03/15 Суб 12:36:43 #437 №159398 
>>159397
Очевидно что надо войти туда откуда вышел. Дальше сам разберешься
Аноним 07/03/15 Суб 12:37:28 #438 №159399 
>>159397
Разве там не появляется надпись? F
Аноним 07/03/15 Суб 12:44:06 #439 №159400 
>>159398
А просто прицепиться он не может?

>>159399
На мгновение.
Аноним 07/03/15 Суб 13:15:55 #440 №159402 
Огурцы, а что там по срокам выхода? Пора бы уже...
Аноним 07/03/15 Суб 13:36:23 #441 №159403 
>>159402
Еще не время. Я свою карьеру не прошел, а ты апдейт просишь.
Аноним 07/03/15 Суб 14:57:19 #442 №159407 
Что, совсем "when it's done" и никакой инфы?
Аноним 07/03/15 Суб 17:28:50 #443 №159421 
14257385301480.png
14257385302291.png
14257385302842.png
14257385303393.png
Вот эту йобу я пилил потихонечку где-то с начала года по конец февраля. РН - почти что реалистичный "Вулкан", пытался сделать точную копию, но ПН на НОО все равно получилась в районе 230т (правда, с серьезным таким довыведением) вместо 200т. Разгонный блок, с помощью которого довыведение осуществляется, предназначен для запуска корабля массой около 80 тонн к Марсу. Назначение миссии - доставка двух кербонавтов к красной планете, посадка одного из них на поверхность, а после возврат экспедиции домой, живыми. Все выполнено с максимальными ограничениями по массе, иначе никак.

Так и не полетела, кстати. Был проведен ряд испытаний по запускам на НОО, отработка посадки и взлета лэндера, но сама миссия так и не состоялась. Наскучило мне в КСП играть, да и времени нету больше. Жалко.
Аноним 07/03/15 Суб 17:29:30 #444 №159422 
14257385709610.png
14257385710141.png
Вот так выглядит сам крафт, до и после отработки разгонного блока, посылающего корабль к Марсу. На 2 пике огурцы сидят во вращающейся центрифуге - именно она служит для них домом в этом нелегком путешествии.
Аноним 07/03/15 Суб 17:38:33 #445 №159424 
>>159422
Огурцы, пилите свои девайсы. Сам не могу играть из-за нехватки времени, убиваю желание через ваши посты пудто подрочил.
Аноним 07/03/15 Суб 17:39:12 #446 №159425 
>>159424
>будто
Аноним 07/03/15 Суб 18:19:47 #447 №159427 
>>159421
Ты к Марсу трансфером летел? На какую конкретно НОО ты выводил крафт (не на экваториальную ведь?)?
Аноним 07/03/15 Суб 18:29:34 #448 №159428 
Где найти годный гайд по RSS?
Аноним 07/03/15 Суб 18:38:35 #449 №159429 
>>159428
ДЕЛАЙ КАК ДИДЫ
@
ПРОЕБЫВАЙ ПОСАДКУ НА ЛУНУ
Аноним 07/03/15 Суб 18:45:49 #450 №159431 
14257431495600.png
14257431495811.png
>>159385
топливными шлангами; либо собирал их на орбите и садил.
Аноним 07/03/15 Суб 18:50:20 #451 №159434 
>>159431
Можно же наземным тягачом стаскивать
Аноним 07/03/15 Суб 18:54:14 #452 №159435 
>>159431
а их не пидоарсит от шланагов после загрузки?
Аноним 07/03/15 Суб 19:07:31 #453 №159437 
14257444518660.jpg
RO совместим с модами Near Future? Заделал толстую сборку, всё ставил как надо, но при запуске крафта с деталями из NF они отделяются и начинают летать вокруг места крепления как привязанные, при этом разьёбывая всё вокруг.
Аноним 07/03/15 Суб 19:10:43 #454 №159438 
14257446438410.jpg
14257446438461.jpg
14257446438502.jpg
14257446438543.jpg
Спейсач, зацени мою первую йобу, которую я построил для путешествий за кербинскую орбиту (до этого был только на Муне и Минимусе). В частности планируется экспедиция на Дюну.

Пик №1 : Корабль-носитель Explorer1: расчитан на экипаж = 4 огурца + 1 резервное место (на случай, если придётся бросить лендер и возвращаться домой без него). Двигатели 4х4 атомника, TWR 0.63 (при полных на 100% баках), ~9000 дельты. На борту имеется мобильная лаборатория. Запасы пищи, води и кислорода на ~5 лет (при экипаже в 5 человек). Имеются 2 больших стыковочных дока - в основании и на "носу". Один используется для стыковки управляемого спускаемого аппарата (в "носу" коробля), второй оставлен "на вырост" (впоследствии туда можно прикрепить доп. баки или иное оборудование). Каждая из 4х стоек с двигателями имеет по одному малому стыковочному порту: для подключения навесного оборудования.

Пик №2: Управляемый аппарат Lander3: экипаж 1 огурец, оснащем двойным комплектом всех доступных мне на данный момент исседовательских модулей: жижа, маленькая лаба (или как оно там называется?), термометры, сейсмографы и барометры. Имеет 2 больших парашюта, места крепления обоих оснащены лестницами (как открываемыми так и обычными, установленными на корпус) для возможности их переоснащения после использования непосредственно после посадки (для посадки на тела с гравитацией близкой к Кербену). Аппарат имеет ~2400 дельты, TWR=2.04 (с полными баками). В случае удачной посадки на стыке 2х биомов - имеется возможность собрать всю науку с обоих за один заход. Полная заправка спускаемого аппарата из топлевных баков корабля-носителя отнимает у последнего всего 120 дельты. Таким образом с помощью данного аппарата я смогу собрать всю науку со всех биомов Дюны (и его спутника) за одну экспедцию!

Пик №3 и №4: Вывод на орбиту 4х малых спутников. Эти спутники будут установлены на корабль носитель (в порты для навесного оборудования) и так же отправятся в экспедицию на Дюну. В последствии они будут оставлены на орбите Дюны для выполнения новых контрактов (если такие будут - а они будут наверняка) по запуску спутников. Каждый имеет ~2500 дельты, батареи, все виды антенн и орбитальный исследовательский модуль.
Аноним 07/03/15 Суб 19:14:29 #455 №159439 
>>159438
Сделай научные модули отстреливаемыми. Эксперименты можно забрать на борт, сэкономив дельту. Алсо можно запихнуть 1 двигатель поменьше.
Аноним 07/03/15 Суб 19:18:20 #456 №159440 
>>159435
нет...

>>159434
боюсь перевернуца. к тому же я не умел пользоваца ими когда собирал.
Аноним 07/03/15 Суб 19:19:22 #457 №159442 
>>159438
Слишком много ядерников. На химии хоть челлендж есть. Сказал огурец, который смог доставить и посадить только одну амс на дюну. Да и то перевернулась при посадке и сломалась.
Аноним 07/03/15 Суб 19:19:40 #458 №159443 
>>159440
Понятно. А я пилил йоба транспорты с кранами вилочными погрузчиками и прочими извратами через инфернал роботикс
Аноним 07/03/15 Суб 19:22:48 #459 №159444 
>>158455
Раньше был мод с маленькими черными баками в виде таблетки, в которых бесконечное топливо. Поделитесь, что-то я потерял его.
Аноним 07/03/15 Суб 19:23:37 #460 №159445 
14257454178290.jpg
14257454178351.jpg
>>159439
Зачем научные модули отстреливать?

Я планирую делать так: спускаюсь на Дюну, собираю науку, поднимаюсь на орбиту, стыкуюсь с носителем, забираю науку, складываю её в кабину, потом с помощью мобильной лаборатории очищаю научные модули, заправляюсь и снова спускаюсь на планету. Буду повторять до тех пор, пока не соберу ВСЮ науку на планете, либо до тех пор, пока что-то пойдёт не так. Подобная технология была опробована на Муне и на Минимусе и прекрасно себя зарекомендовала.

На пиках подобная экспедиция на Муну: за десяток посадок и дозаправок на орбите я собрал науку почти со всех биомов и благополучно вернулся домой. Сейчас планирую провернуть такое же, только на Дюне и её спутнике.
Аноним 07/03/15 Суб 19:25:56 #461 №159447 
>>159444
Alt+F12 -> Cheats -> Infinite Fuel

грязный читор
Аноним 07/03/15 Суб 19:27:20 #462 №159449 
>>159445
Если будешь чистить - незачем, да.
Аноним 07/03/15 Суб 19:31:44 #463 №159452 
>>159447
два чаю тебе
по сетке с читами не играю, только для личного пользования
Аноним 07/03/15 Суб 19:38:16 #464 №159454 
>>159431
Интересно.
А как собственно их соединять? И к этому же вопросу, после сборки аппарата в цехе, его можно как то допиливать на орбите/поверхности? На ваниле, конечно же
Аноним 07/03/15 Суб 19:40:34 #465 №159456 
>>159454
Докпортами же
Аноним 07/03/15 Суб 19:41:03 #466 №159457 
>>159456
Но в ваниле это изъебство
Аноним 07/03/15 Суб 19:52:26 #467 №159460 
>>159445
> Буду повторять до тех пор, пока не соберу ВСЮ науку на планете
Аж 4 раза придется спустится! Ведь биомы на Дюне такие разнообразные...
Аноним 07/03/15 Суб 19:56:51 #468 №159462 
>>159456
>>159457
Вопрос был в том, как соединить аппараты шлангами на поверхности муна.
Аноним 07/03/15 Суб 20:00:24 #469 №159463 
>>159462
В ваниле - никак. В КАС можно огурцами соединять
Аноним 07/03/15 Суб 20:14:38 #470 №159466 
>>159463
Таки, огурцы могут соединять трубами.
А не то что ты написал.
мимоогурец
Аноним 07/03/15 Суб 20:19:01 #471 №159467 
14257487417400.png
14257487417531.png
14257487417652.png
Где-то там, вдалеке, уже растворившиеся во мраке холодного космоса плыли обломки посадочной капсулы. Досадная оплошность конструкторов привела к тому, что при отстыковке посадочный модуль разбился о стенки прикрывавшего его обтекателя. Пролетев 12 тысяч километров Билл теперь лишь мог безучастно наблюдать за тем как холодная, яркая, ещё недавно казавшаяся такой далёкой, Мун неумолимо приближается к нему. Один... совсем...
Аноним 07/03/15 Суб 20:20:56 #472 №159468 
>>159466
Ну да. Коряво выразился.
Аноним 07/03/15 Суб 20:22:05 #473 №159469 
>>159467
Что ж ты делаешь, содомит, мне даже нажратся захотелось от безысходности
Аноним 07/03/15 Суб 20:32:13 #474 №159470 

>>159467
А мог бы вылезти и утолкать на безопасную орбиту
Аноним 07/03/15 Суб 20:51:21 #475 №159473 
14257506817530.png
14257506817981.png
14257506818512.png
14257506818753.png
>>159421
>>159422
На ЖРД полёт планировался? Даже если нет, носитель шикарен, браво. И почему здесь не сидят КРАСИВЫЕ РАКЕТЫ?
Впервые высадился в полярную область Минмуса, привёз с собой ровер, провёл исследования. Понравилось, что полученная информация отличается от инфы, собранной в экваториальной области. Значит есть смысл исследовать эти регионы. Отъехал от места посадки на 5 км, щёлкнул Кербин прямо над горизонтом. Красиво.
Аноним 07/03/15 Суб 20:56:22 #476 №159474 
>>159473
Готишно.
Как называется мод на зеркальные стекла шлема?
Аноним 07/03/15 Суб 20:58:37 #477 №159475 
>>159470
Или примуниться на _жопной тяге_ джетпаке.
Аноним 07/03/15 Суб 20:59:51 #478 №159476 
>>159475
Бля, разметку проебал. И KSP не работает у меня.
Аноним 07/03/15 Суб 21:18:02 #479 №159477 
Как Мехджеб дружит с Ремоутом? А с кОС-ом?
Аноним 07/03/15 Суб 21:21:21 #480 №159478 
14257524815200.png
14257524815661.png
14257524815832.png
>>159474
Это Texture Replacer, кажется. Пакет модов подобрал давно - с тех пор просто переустанавливаю свой собственный архив по мере надобности. Уже не помню толком, что за что отвечает.
Аноним 07/03/15 Суб 22:31:11 #481 №159492 
>>159421
Выложи йобу. Полетит.
Аноним 07/03/15 Суб 22:31:53 #482 №159493 
>>159425
Дрочить на ракеты? Да вы, батенька, эстет...
Аноним 07/03/15 Суб 22:42:24 #483 №159495 
>>159478
На первом скиншоте нижняя часть аппарата собрана из сранных квадратных панелек или нормальной круглой детали похожей на них?
Если из квадратопанелек - то как блдж, из них собирать что нибудь нормальное?
Аноним 07/03/15 Суб 23:15:22 #484 №159512 
>>159495
Да блядь, иди нахуй
Аноним 07/03/15 Суб 23:16:22 #485 №159513 
>>159495
Первое.

>как блдж, из них собирать что нибудь нормальное?
Руками. Только это в КСП не очень эффективно. Лучше собирать ракеты/роверы из функциональных частей.
Аноним 07/03/15 Суб 23:56:35 #486 №159518 
14257617953050.jpg
>>159513
Вот из-за того, что я дрочирую на эффективность у меня с большим трудом получаются красивые крафты. Надо переломить себя и добавлять декоративные детали.
Аноним 08/03/15 Вск 00:13:55 #487 №159520 
Я ньюфаг. В очередной раз взял неправильный угол при старте и получился пикрелейтед. То есть нужно было прекращать взлетать по вертикали гораздо раньше и начинать отклоняться к горизонту. А так получается некоторый аналог мортиры.

Отсюда я делаю вывод, что важен взлёт с тела. Нужно учесть атмосферу, силу притяжения объекта, скорость вращения тела и широту точки старта.

Итак, аноны, как вообще всё это можно рассчитать? Есть какой-то метод в игре? Как всё это учитывают в реальной жизни?

Исходя из перечисленных выше мною параметров, как вообще определить на какой высоте какой наклон должен быть? Я правильно понимаю, что нам ещё заранее нужно знать на орбиту какой высоты мы собираемся выйти? Окей, хорошо, как всё это реализовать?
Аноним 08/03/15 Вск 00:14:12 #488 №159521 
14257628526510.jpg
>>159520
Отклеилось.
sageАноним 08/03/15 Вск 00:27:08 #489 №159523 
>>159520
>>159521
На 10км наклоняй крафт на 45 градусов и держи так тягу до апоцентра 80-100 км.
Диды так делали, и ты делай.
Аноним 08/03/15 Вск 00:30:11 #490 №159525 
>>159523
Окей, но ведь на других телах условия будут иными.

Есть некая идеальная траектория, которая обеспечит нам минимальные потери топлива. Плюс орбита может быть и не 80-100 км, а скажем 300. Тогда как?

Спасибо, конечно, но ведь это всё данные, полученные опытным путём. Я же хочу докопаться до сути вещей и получить ответы на вопросы.
Аноним 08/03/15 Вск 00:41:02 #491 №159526 
>>159525
Корректировать траекторию в полёте должен ты. если не можешь следовать советам мудрого анона выше и обходиться лёгкими изменениями

Алсо посмотри как Мехджеб выводит, повтори.
sageАноним 08/03/15 Вск 00:42:00 #492 №159527 
>>159525
Тогда ещё легче - нет атмосферы, можно набирать космическую, практически не поднимая апоцентр.

>Я же хочу докопаться до сути вещей
Установи мехджеб - там есть графики какие-то.
Аноним 08/03/15 Вск 00:44:52 #493 №159529 
>мехджеб
Что это?
sageАноним 08/03/15 Вск 00:45:47 #494 №159530 
>>159525
>Плюс орбита может быть и не 80-100 км, а скажем 300. Тогда как?
Да, вот ещё. Сразу на 300км выводить не стоит - потеряешь много дельты на сопротивление гравитации и атмосфере. Делаешь апоцентр на низкой опорной, а затем уже нужную тебе. Если конечно нет окна для запуска.
Аноним 08/03/15 Вск 00:50:37 #495 №159532 
>>159530
Но в реальной жизни же делают так. В чём фишка?

Народ, я нуб, хочу максимум прокачаться же.
Аноним 08/03/15 Вск 00:52:32 #496 №159533 
>>159532
Лучше всего будет в песочнице запилить ракету с большой дельтой, и аутировать пару часов.
Аноним 08/03/15 Вск 00:55:00 #497 №159534 
>>159532
Нит, ирл затраты дельты на атмосферном участке достаточны только для того, чтобы выйти из атмосферы, насколько я знаю.
Аноним 08/03/15 Вск 01:18:33 #498 №159540 
>>159523
Последовал твоему совету. Получилось лучше. Но пока всё равно устойчивой орбиты с двух больших баков и одного малого не получилось.

Чтобы вывести космонавта на условную орбиту 100 км над кербином и вернуть его на Кербин после всего, сколько примерно нужно и каких баков? Может я их неэффективно использую?
Аноним 08/03/15 Вск 01:23:06 #499 №159541 
>>159540
Поставь ФАР, прилепи к твёрдотопливнику жидкостную ступень. Профит.
Аноним 08/03/15 Вск 03:49:33 #500 №159559 
14257757738730.png
Ебать до сириуса 233 года лететь ну пиздец.
Аноним 08/03/15 Вск 03:58:40 #501 №159560 
>>159520
>Исходя из перечисленных выше мною параметров, как вообще определить на какой высоте какой наклон должен быть? Я правильно понимаю, что нам ещё заранее нужно знать на орбиту какой высоты мы собираемся выйти? Окей, хорошо, как всё это реализовать?

это неебический хардкор:

https://en.wikipedia.org/wiki/Goddard_problem

общего решения вроде не имеет

проще всего выходить в два приёма -- сначала добиваемся суборбитальной траектории с апокербием выше 70 км (на этой высоте кончается атмосфера).

при приближении к апокербию снова включаем движки, поднимаем перикербий из внутренностей планеты в космос и получаем приличную круговую орбитку
Аноним 08/03/15 Вск 04:05:05 #502 №159561 
14257767057270.png
>>159559
Я до Плутона столько летел.
Аноним 08/03/15 Вск 04:06:16 #503 №159562 
>>159559
Сколько дельты, кстати? Мог бы об Джул ускорится, сэкономил бы
Аноним 08/03/15 Вск 04:06:46 #504 №159563 
>>159560
а ещё вот: https://en.wikipedia.org/wiki/Gravity_turn

в дефолтном КСП этот метод не актуален из-за совершенно невменяемой аэродинамики. а вот с FAR'ом -- уже совсем другое дело; там попытка повернуть на 45 градусов на высоте 10 км приведёт к быстрой аэродинамической разборке
Аноним 08/03/15 Вск 04:06:53 #505 №159564 
14257768138220.png
14257768138341.png
>>159559
Вот планета куда придется садится. Довольно неприятное место. И зонд с васимиром
Аноним 08/03/15 Вск 04:07:24 #506 №159565 
>>159562
Дельты очень много. Я думаю хватит и так
Аноним 08/03/15 Вск 04:13:04 #507 №159566 
>>159562
ться*
Аноним 08/03/15 Вск 04:15:48 #508 №159567 
14257773485510.png
>>159564
Нашел более оптимальную орбиту, хотя и придется ускорится на больше. Но всего 150 лет вроде как
Аноним 08/03/15 Вск 04:19:27 #509 №159568 
>>159567
Только что понял что тупанул. У планеты есть атмосфера, можно было к реактору васимира приделать парашюты и спустить на поверхность. Был б ыготовый источник энергии для колонистов.
Аноним 08/03/15 Вск 04:30:12 #510 №159569 
14257782123700.png
>>159567
Где-то далеко за орбитой иилу
Аноним 08/03/15 Вск 05:41:33 #511 №159570 
>>159569
ВОзникла проблема. Через пятьдесят лет пути количество обнаруженных астероидов приблизилос к 4 тыс и игра начала лагать. Можно удалить данные об астероидах?
Аноним 08/03/15 Вск 07:31:50 #512 №159574 
14257891104060.png
14257891104091.png
14257891104412.png
14257891104523.png
Только после постройки и испытания шаттла, я понял, что это - говно без задач. Будущее за ssto.
Аноним 08/03/15 Вск 07:37:40 #513 №159575 
>>159574
Черные огурцы ночью в пещере воруют топливо
Аноним 08/03/15 Вск 07:38:46 #514 №159576 
Купил (впервые, лол) лицензию, во имя скорейшего запиливания модов в ванилу.
Аноним 08/03/15 Вск 08:26:41 #515 №159578 
14257924017130.png
>>159575
Тебе боженька запрещает настроить яркость/контраст? Ты будешь гореть за это в аду?
Мне все нормально видно, в деталях.
Аноним 08/03/15 Вск 09:27:22 #516 №159581 

>>159576
Нам очень интересно
Аноним 08/03/15 Вск 09:31:09 #517 №159582 
>>159574
Дак це и не шаттл, а этакая спускаемая капсула с крылышками. Суть шаттла в возвращении и повторном использовании дорогущих движков первой/второй ступени.
Аноним 08/03/15 Вск 09:56:50 #518 №159584 
Есть отдельный мод на адекватное уменьшение эффективности панелей на дальних орбитах? Нашел только в БТСМ подобное, но он ущербен и перегружен.
Аноним 08/03/15 Вск 10:12:46 #519 №159585 
>>159427
Выводил самым простым но энергозатратным способом, через полярную орбиту в плоскости, параллельной вектору прогрейда Земли на гелиоцентрической орбите. Все на глаз.

>>159473
Сама ракета-носитель использует керосин-кислород в бустерах и водород-кислород в центральной ступени, как и Вулкан. В разгонном блоке также водород-кислород, поэтому болтаться на орбите долго ему нельзя - за каждый виток испаряется водороду на несколько м/с дельты. Для коррекции орбиты, торможения у Марса, лэндера и возвращения на Землю используется пиздецки низкоэнергетическое высококипящее топливо, то ли аэрозин, то ли НДМГ, не помню. Ядерников нет никаких, ядерники - чит.
Аноним 08/03/15 Вск 10:51:23 #520 №159587 
>>159229
А тут пишут, что таки будет. И топливо в крыльях тоже. И новые амбары.
http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2xy213/kerbal_space_program_v10_beta_sumary/
Аноним 08/03/15 Вск 11:21:58 #521 №159591 
>>159575
Монитор нормальный купи.
sageАноним 08/03/15 Вск 11:34:27 #522 №159593 
14258036677000.webm
>>159540
Вебм рилейтед. Можно ещё до луны сгонять.
KER - KerbalEngineerRedux - Показывает количество дельты топливо тут измеряется в этой величине, не в баках, тяговооружённость и удельный импульс для разных ступеней.
sageАноним 08/03/15 Вск 11:37:20 #523 №159594 
>>159576
За моды хоть заплатил?
Аноним 08/03/15 Вск 11:38:02 #524 №159595 
>>159584
RO
KSPI
NF
Отдельного кажись нет.
Аноним 08/03/15 Вск 11:42:11 #525 №159598 
>>159593
Нахуя тягу сбрасываешь?
Аноним 08/03/15 Вск 11:49:36 #526 №159600 
>>159598
Для уменьшения сопротивления набигающего воздушного потока.
Прост))0
Аноним 08/03/15 Вск 11:52:37 #527 №159602 
>>159594
Зачем, если в следующих версиях макаки спиздят их для нас?
Мимо
Аноним 08/03/15 Вск 12:24:25 #528 №159605 
14258066658690.png
>>159495
Круглый бак, и панельки поверх. Никакой практической надобности в них нет, только для красоты, шоб выглядело пиздато. Я и золотую Аполлоновскую фольгу положил бы, если бы была.
>>159520
>>159523
А я вот не соглашусь. Зависит от развиваемой тяги и размера ракеты.
Средние и тяжёлые носители я начинаю наклонять на 5-ти км, на 15-ти км наклон уже должен быть не менее 30-40 градусов. наклон в 45 нужно пройти на высоте 20-25 км, а на 35 км ракета должна лететь уже почти горизонтально.
А вот со сверхтяжёлыми я и сам до сих пор не очень разобрался. Но их сильнее сносит с запланированного курса на более пологие траектории. Проще говоря, они хуже вписываются в повороты, постоянно пытаясь распрямить траекторию. Примерно как переднеприводные авто в заносе, не знаю даже, какую аналогию ещё привести.
Вон ту трёхступенчатую няшу к примеру, наклонять нужно раньше и активнее - она тяжело и медленно меняет положение, очень быстро проходит перечисленные узловые точки из-за мощного разгона. 5 км - уже поздно, начинать нужно с 3. И даже в этом случае я до сих пор выбираюсь на ней лишь на довольно высокие орбиты (200-300 км), вместо устойчивых 100, которые были моей НОО для ракет меньшего размера.
>>159585
>Ядерников нет никаких, ядерники - чит.
Я люблю тебя.
Аноним 08/03/15 Вск 12:24:57 #529 №159606 
>>159585
>ядерники-чит
NERVA смотрит на тебя с недоумением
Аноним 08/03/15 Вск 12:25:34 #530 №159607 
14258067340210.jpg
>>159606
Аноним 08/03/15 Вск 12:53:30 #531 №159610 
>>159584
Блядь, ну просто эталонная модоблядь ты !
Панели теряют эффективность на дальних орбитах. Это совершенно очевидно !
бери больше панелей - вот и все !
Какой еще мод тут может быть и зачем ?
Аноним 08/03/15 Вск 12:59:12 #532 №159611 
>>159587
что-от пиздят там много
>Remade tech tree. (You will start with planes instead of rockets.)
Я вообще не видел такой инфы, хотя читал газетку исправно.
Какой-то hype-пидор собрал все скрины за пару лет и косплеит Вангу

Пока я вижу что даже ресурсы им придется бросить.
Аноним 08/03/15 Вск 13:00:58 #533 №159612 
Есть кетан для версии 0.90?
Аноним 08/03/15 Вск 13:03:48 #534 №159613 
>>159584
Емнип, уже за пару десятков миллионов км за орбиту иилу панели перестают работать. Я ставил ритеги
Аноним 08/03/15 Вск 13:09:41 #535 №159615 
А вот этот тред с планами мне нравится больше
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/110482-So-let-s-make-a-summary-of-all-the-news-for-1-0

Осталось только понять, решат ли они подогреть интерес и выпустить пару промежуточных версий перед 1.0 ?
Планов слишком дохуя..
Аноним 08/03/15 Вск 13:10:48 #536 №159616 
>>159612

>>158674
Аноним 08/03/15 Вск 13:12:22 #537 №159617 
>>159616
Ну или какой годный мод на ресурсы. Только не карбонит
Аноним 08/03/15 Вск 13:13:25 #538 №159618 
14258096050100.jpg
однако, скрин от Харвестера..
Но нахуя руда на Муне ? Ядерное топливо ?
Аноним 08/03/15 Вск 13:14:58 #539 №159619 
>>159617
чтобы что? "Вокруг системы за 21 год с кетаном и Валентиной Керман" ?
Это совсем другая игра. Не про космос.
Аноним 08/03/15 Вск 13:18:22 #540 №159620 
>We're further improving pilot skills. Expect more knowledgeable scientists. Engineers have learned something that rhymes with shmelta vee.

ну это вообще пушка! Дельту текущую вместе с топливом будет высчитывать ?

Кстати, видимо, советчик в ангаре тоже будет дельту показывать.
Аноним 08/03/15 Вск 13:21:15 #541 №159621 
>>159617
В добыче ресурсов хоть смысл в колонизации появляется. Но карбонит слишком читерский
Аноним 08/03/15 Вск 13:35:33 #542 №159622 
14258109337090.png
sup, спейсаны. Обмазался модами, но получил проблему - когда изменяю камеру на клавишу V, то камера отдаляется по максимуму. Видно галактику, даже если я не стартанул с площадки. Что делать?
Аноним 08/03/15 Вск 13:54:40 #543 №159626 
>>159622
Ну удали моды на камеру. Это скорее всего Vessel View (не знаю что такое)
Аноним 08/03/15 Вск 14:33:28 #544 №159629 
>>159570
Отключи отображение неопознанных объектов.
Аноним 08/03/15 Вск 14:50:15 #545 №159632 
>>159611
А где инфа по отмене ресурсов?
Аноним 08/03/15 Вск 15:10:05 #546 №159636 
14258166055160.png
>>159615
> IVAs for every crewable part of the game
Аноним 08/03/15 Вск 15:26:38 #547 №159638 
>>159615
C 0.25 нумерация подскочила до 0.9 из-за того, что это типа бета перед релизом, т.е. следующую намеревались сделать 1.0.
Аноним 08/03/15 Вск 15:30:30 #548 №159640 
>>159632
Нигде. Это я форсю >>158674 .
Просто не видно активности по ресурсам в отличие от остальных тем : опять немного поковырялись, поплевали на старый код и отложили.
Аноним 08/03/15 Вск 15:31:57 #549 №159642 
>>159636
ТАК как у тебя на картинке точно не будет. Просто не во всех партсах IVA вообще есть
Аноним 08/03/15 Вск 15:33:56 #550 №159643 
>>159640
Не до того просто. Свежий кокс завезли.
Аноним 08/03/15 Вск 15:48:08 #551 №159647 
А какие теплички взять самые простые и красивые?
мне для эстетики. Не хочу морочиться в этой версии лайфсуппортом, но тепличку и еще какую-нибудь хрень для базы хочу.
Аноним 08/03/15 Вск 15:50:05 #552 №159648 
>>159642
Были бы интерьеры, а RPM я поставлю.
Аноним 08/03/15 Вск 15:52:48 #553 №159651 
>>159647
Подожди до версии 1.0, там керботян введут. А то негоже мужыкам в теплицах копаться.
sageАноним 08/03/15 Вск 16:10:59 #554 №159653 
Справедливо ли утверждение что модобляди должны страдать?
Аноним 08/03/15 Вск 16:27:35 #555 №159659 
>>159653
Ни в коем случае/обязательно
Аноним 08/03/15 Вск 16:29:12 #556 №159660 
>>159653
Ты какой-то тупой. Нормальному человеку абсолютно похуй на увлечения других, если эти увлечения никак его не касаются
sageАноним 08/03/15 Вск 16:37:01 #557 №159663 
>>159660
А меня печет
Аноним 08/03/15 Вск 16:48:02 #558 №159670 
>>159643
Надеюсь игра не превратится в говно, и из "руды" можно будет фармить с жирными ограничениями (лучше бы прикрутили добычу например окислителя из атмосферы).
Аноним 08/03/15 Вск 16:52:24 #559 №159671 
>>159612
Да, берёшь версию для 0.25 и заменяешь в ней файл kethane.dll на тот, что в треде выложен (полистай кетанотред на оффоруме с конца)
sageАноним 08/03/15 Вск 16:53:39 #560 №159672 
>>159671
И все будет работать?
Аноним 08/03/15 Вск 16:55:34 #561 №159673 
>>159622
Это твикскейл конфликтует с модом на камеру. Лично я считаю твикскейл имбой и отключаю его для всего, кроме роботикса и железяк, баг исчезает.
Аноним 08/03/15 Вск 16:59:09 #562 №159674 
14258231494200.jpg
>>159672
Нет, но придёт кетанохейтер и взорвёт твой дом, будет кратер как на пике.
Сфоткано самолётом кетаноразведки.
Аноним 08/03/15 Вск 17:59:53 #563 №159695 
14258267935540.png
14258267935631.png
14258267935772.png
14258267935923.png
Полет на Титан. В составе зонда ровер, жилой и исследовательский модуль, атомный двигатель.
Аноним 08/03/15 Вск 18:02:09 #564 №159696 
14258269292000.png
14258269292111.png
>>159695
Слегка чиркнув по краю атмосферы Сатурна притормаживаем почти до нужной орбиты. Титан большой, уже виден невооруженным взглядом
Аноним 08/03/15 Вск 18:05:34 #565 №159697 
14258271348070.png
14258271348161.png
>>159696
Сбрасывать скорость у Титан будем также аэроторможением. Выглядит зловеще.
Аноним 08/03/15 Вск 18:09:36 #566 №159700 
14258273761460.png
14258273761671.png
>>159697
Даже не представляю где здесь лучше сесть. Наверное на той стороне которая повернута к Сатурну
Аноним 08/03/15 Вск 18:14:12 #567 №159704 
>>159700
Лол, бандиты украли атмосферу. А еще движок какой здоровый, почти с жилую часть размером.
Аноним 08/03/15 Вск 18:16:35 #568 №159707 
>>159704
Атомный потому что. С атмосферой да, косяк. Вероятно из-за Астором пака? ВОзможно позже и ее завезут
Аноним 08/03/15 Вск 18:23:57 #569 №159710 
14258282377250.png
Аноним 08/03/15 Вск 18:29:37 #570 №159711 
>>159710
что это
Аноним 08/03/15 Вск 18:31:15 #571 №159712 
>>159559
Что там за корабль-то?
Аноним 08/03/15 Вск 18:42:54 #572 №159713 
>>159712
Тот анон видимо постарел и умер в пути
Аноним 08/03/15 Вск 18:44:53 #573 №159714 
>>159707
Как завезти атмосферу? Знает кто. А то тут модоблядь страдает(
Аноним 08/03/15 Вск 18:53:12 #574 №159715 
14258299926310.png
14258299926431.png
>>159700
Отделение ровера прошло успешно (почти), садится будем в районе Крымского полуострова
Аноним 08/03/15 Вск 19:03:40 #575 №159716 
14258306209260.png
14258306209341.png
14258306209532.png
14258306209733.png
>>159715
Пока все идет по плану. Но текстуры на Титан похоже также не завезли
Аноним 08/03/15 Вск 19:04:42 #576 №159717 
>>159716
Все равно ебать там пейзажи. Хотеть РСС.
Аноним 08/03/15 Вск 19:07:31 #577 №159718 
14258308510700.png
14258308512541.png
14258308512692.png
>>159717
Это не РСС. Другой мод. Ну вот и сели, практически у самой кромки моря. приборы показывают плюс 4 градуса, почти полторы атмосферы и 0.25 же. Надо взобраться на горку и присмотреть метсо для будующей базы
Аноним 08/03/15 Вск 19:09:58 #578 №159719 
>>159718
сегодня буду аутировать катаясь по титану
Аноним 08/03/15 Вск 19:12:15 #579 №159720 
>>159718
У тебя какой то графический мод стоит? Красивое свечение атмосферы.
Аноним 08/03/15 Вск 19:14:14 #580 №159721 
>>159720
Astronoumers visual pack. Добавляет облака свечения грозы дожди вот это все
Аноним 08/03/15 Вск 20:27:39 #581 №159726 
>>159718
>Это не РСС. Другой мод.
Какой же?
Аноним 08/03/15 Вск 20:51:21 #582 №159730 
>>159726
Ну судя по пейзажу могу предаоложить, что 0.3x RSS или 1/10th size Solar System.
Аноним 08/03/15 Вск 20:57:25 #583 №159731 
>>159730
Это Outer Planets mod. Возможно основан на RSS, хз я не вникал
Аноним 08/03/15 Вск 21:39:30 #584 №159737 
14258399706180.png
Хуй я ложил на ваш Кербин
Аноним 08/03/15 Вск 21:47:20 #585 №159738 
>>159696
Что это у тебя за РСС такой? Цвет Сатурна такой странный, да и в моем из его спутников - только Титан
Аноним 08/03/15 Вск 21:50:00 #586 №159739 
>>159738
прочитал тред до конца, вопрос снят
Аноним 08/03/15 Вск 21:52:17 #587 №159740 
14258407375110.jpg
ЗАКОНЧИЛОСЬ ТОПЛИВО ДЛЯ ПОСАДКИ
@
УПАЛ НА МУНУ С 20 МЕТРОВ
@
ОПОРЫ В ХЛАМ, ВЕЗДЕХОД В ХЛАМ
@
МОДУЛЬ ПЕРЕВЕРНУЛСЯ
@
КРУГОМ МРАК, МОДУЛЬ ЛЕЖИТ В ГЛУБОКОМ ХОЛОДНОМ КРАТЕРЕ
@
СОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛИ СЛОМАНЫ
@
ОТВЕСНЫЕ СТЕНЫ, КЛОЧОК ЗВЁЗДНОГО НЕБА НАД ГОЛОВОЙ, КРОШЕЧНЫЙ ОГОНЁК ФОНАРИКА НА ШЛЕМЕ
@
ТЫ ВПЕРВЫЕ ПОСТАВИЛ TAC LIFE SUPPORT

Романтика, хуле. Полярная область, куда никогда не заглядывает солнечный свет. Первая попытка высадки.
Аноним 08/03/15 Вск 21:54:50 #588 №159741 
>>159740
Внезапно, пустил скупую мужскую соплю.
Аноним 08/03/15 Вск 22:13:57 #589 №159748 
14258420377710.png
14258420377741.png
14258420377802.png
Рассвет на Титане. Жаль сатур отсюда выглядит как маленькая Луна
Аноним 08/03/15 Вск 22:14:39 #590 №159749 
>>159740
Добавь еще печатаю это сообщение сломанными руками
Аноним 08/03/15 Вск 22:29:56 #591 №159751 
>>159741
>>159749
Можно было нажать Reset, но я решил превозмочь. Вылез наружу, оттолкал обломки ровера подальше от корабля. Обошёл местность с фонариком. Попробовал перевернуть модуль двигателями системы ориентации - бесполезно.
Пришлось отделить посадочную ступень вместе со всем научным оборудованием. Взлётную ступень кое-как удалось поставить на грунт вертикально (на юбку обшивки).
В темноте и без солнечных панелей батареи стали быстро разряжаться. Цапнул с поверхности образец, воткнул в темноте флаг и пара незадачливых астронавтов улетели из этого чёртового места.
Осталось пристыковаться и улететь домой. Приключение.
Аноним 08/03/15 Вск 22:44:55 #592 №159755 
>>159751
Содомит, хоть пару скриншотов бы показал. Что там у тебя вообще за йоба была?
Аноним 08/03/15 Вск 22:51:30 #593 №159756 
Пипец, у Сатурна такое мощное гравиполе что даже при вхождение на орбиту аэроторможения под 45 градусов к плоскости эклиптики меняет орбиту практически до нулевой
Аноним 08/03/15 Вск 23:11:58 #594 №159757 
>>159755
Это я. Модуль тот же. Скрины остались на ПК.
Да там воистину негры грузят уголь в ночи - ничего не разобрать. Но может выложу завтра.
>>159473
>>159478
Аноним 09/03/15 Пнд 00:16:04 #595 №159771 
14258493640110.png
Ну вот пришел грузовик с системами жизнеобеспечения. В следующий заход пришлю транспорт с кербалом и посадочным модулем. Вот только думаю, садиться как диды - в капсуле, или запилить полноценный орбитальный самолет? Кстати, как узнать , есть ли в этой итерации Титана кислород в атмосфере? Было бы хорошо если бы там работали турбореактивные движки
Аноним 09/03/15 Пнд 00:48:28 #596 №159780 
огурцы, я хочу скосплеить РН "Атлас" с его б-гомерзкой полутораступенчатой конструкцией. Но никак не придумаю с какой стороны подобраться к проблеме. Я так думаю, надо взять большую бочку, присобачить к ней пердак так, чтобы бочки надолго хватало, и ещё пару пердаков помощнее, чтобы ракета вышла из атмосферы, а затем сбросила пердаки и скругляла орбиту на основном. Теперь думаю как присобачить сбрасываемые пердаки. Есть мнение что спаржа пошла как раз от этой схемы.
Аноним 09/03/15 Пнд 00:54:30 #597 №159781 
>>159780
Приделай пердаки на маленькие пустые баки, их на декуплеры по бокам и проведи к ним топливные шланги от основного бака.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:19:00 #598 №159786 
>>159780
И да боковые пердаки сбрасывать надо не в космосе, а как только тяга основного пердака приблизится к 1g. Идея атласа была в том чтобы сбрасывать лишний груз в роли которых выступали боковые пердаки, а не пердак и топливный бак как у нормальных людей.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:23:44 #599 №159787 
>>159786
Но ведь пердаки не так много весят, в чем профит? Дёшево и просто?
Аноним 09/03/15 Пнд 01:27:58 #600 №159790 
>>159787
Я точно не знаю. Думаю тут дело не только в лишнем весе, также может быть в низком engine lspкпд.

Я тебе советую накатить RO, и попробовать собрать аналог атласа. Так вот там собрать ракету которая хотя бы выходит на орбиту уже сложная задача. А уж полтораступенчатая ракета, так и подавно. Мне по крайней мере не удалось.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:31:29 #601 №159791 
На всякий случай вбрасываю новое видео от Дэнни.
https://www.youtube.com/watch?v=ZH4fQX95kXs
Аноним 09/03/15 Пнд 01:32:11 #602 №159792 
Скачал запустил, всё на английском нихуя не понятно, ракету собрать не могу. Даже не знаю с чего начинать. Что нажимать пиздец ААААААААААААА!!!
Аноним 09/03/15 Пнд 01:34:14 #603 №159793 
>>159792
Пиздуй в дотку
Аноним 09/03/15 Пнд 01:35:02 #604 №159794 
>>159793
Дота разве русифицирована?
Аноним 09/03/15 Пнд 01:35:06 #605 №159795 
>>159793
Не люблю дотку
Аноним 09/03/15 Пнд 01:36:56 #606 №159796 
Дайте ссыль на русификатор огурцов пжлст
Аноним 09/03/15 Пнд 01:40:44 #607 №159797 
14258544445870.png
>>159796
Маня не может в гугол
Аноним 09/03/15 Пнд 01:41:51 #608 №159799 
>>159797
Как и ты. Уёбуй.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:43:52 #609 №159800 
>>159791
Концовка мальца криповая.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:45:22 #610 №159801 
>>159799
Забиваешь "ксп моды" . и о чудо- первая ссылка приведёт тебя туда куда надо!
Аноним 09/03/15 Пнд 01:46:02 #611 №159802 
>>159801
И? Он просил русификатор.
Аноним 09/03/15 Пнд 01:49:00 #612 №159804 
>>159802
Там есть русификатор. ЕМНИП для 0,25, но почти все русифицирует
Аноним 09/03/15 Пнд 01:54:05 #613 №159805 
>>159804
Нашел для 0.90 наука
Подойдет?
Аноним 09/03/15 Пнд 01:58:54 #614 №159806 
>>159805
Да. Но русик тебе нафиг не нужен на самом деле. Потыркайся в кнопки, разьеби десяток ракет, смотри гайдв и все поймешь. Я за неделю без инструкции высадился на луне, при том что первые три дня думал что сохраняться можно только на космодроме, лол.
Аноним 09/03/15 Пнд 02:00:42 #615 №159807 
Ввел ксп моды. Зашёл на огурцач.ру Вот список
Русификаторы:
[0.90] Crowd Sourced Science - V3 Перевод всей стоковой науки на русский язык, а также огромное количество новых научных отчетов, докладов экипажа и переговоров с центром управления полетами.
[0.23.5] Русификатор Kerbal Space Program - Перевод стоковой науки и всех стоковых деталей от Aluron-а
[0.23] v1.3 Русификатор Kerbal Space Prorgam — Перевод стоковой науки и всех стоковых деталей (только для версии 0.23).
[0.25.0] Русификатор для мода Ketane (спасибо — stalker5889).

Какой качнуть?
Кстати стоит ли качать [0.90] Stock Bug Fix Modules - Исправление множества ошибок и недочетов игры
И модуль менеджер для работоспособности модов, русификация по сути тоже мод да?
Аноним 09/03/15 Пнд 02:01:54 #616 №159808 
>>159806
Смотрел бы гайды, но мой 3g.. Сука
Аноним 09/03/15 Пнд 02:02:36 #617 №159809 
>>159807
Скажи, что тебе там из английского непонятно?
Аноним 09/03/15 Пнд 02:05:11 #618 №159810 
>>159809
Се
Аноним 09/03/15 Пнд 02:06:39 #619 №159811 
Что-то много жалуетесь на TweakScale. Он действительно нужен чтобы играть с Infernal Robotics ?
хочу чтобы двигались кое-какие штуки, а сильно перегружать модами не хочу.
Аноним 09/03/15 Пнд 02:10:12 #620 №159812 
>>159811
Не обязательно. Но по умолчанию партсы роботикса осне большие и мелкие хуитки не соберешь. У меня Твик скейл норм работает, с ним удобно мелкие йобы собирать типа минироверов.
Аноним 09/03/15 Пнд 02:10:53 #621 №159813 
>>159810
В песочнице русский не нужен
Аноним 09/03/15 Пнд 02:23:16 #622 №159814 
>>159813
Не понимаешь что там написано и что от тебя хотят?
ADD MORE BOOSTERS!!1
Аноним 09/03/15 Пнд 02:28:32 #623 №159815 
14258573122120.png
>>159814
Yep
Аноним 09/03/15 Пнд 02:50:39 #624 №159822 
Построил ракету кароч и летал по космодрому с выпущенным парашютом
Это норма.жпг
Аноним 09/03/15 Пнд 04:48:21 #625 №159828 
Ладно бы ракета летела и падала, а то же получается что ракета даже не взлетает из за того что сопло стоит вместо верхушки, а модуль с огурцами в самом низу, в итоге она разрывается. Делаешь всё наоборот, учитываешь старые ошибки, но нет, она стоит на месте сука.
Аноним 09/03/15 Пнд 05:05:01 #626 №159829 
14258667014140.png
14258667014411.png
14258667014672.png
я так понимаю tweakscale у меня вообще теперь обязательно для всего ?>>159812
кербанавт и лаба совсем не того масштаба :(
Аноним 09/03/15 Пнд 06:26:03 #627 №159830 
Огурцы, обмазался тут ремоуттехом и планирую миссию к Дюне. Проблема с посадкой на Ике, как сделать ее автоматически без еба скриптов? Условия такие - связь (читай управление амс) будет редко и хуевая, можно задать маневр, и ориентацию корабля для автопилота, но больше он делать не может. Есть еще модовые триггеры по высоте, таймеры и air-bag из mks\oks.

Пока план такой - выстрелить десятком сепатронов на высоте ~1000 м, после чего надуть air-bag-и и упасть на планету. Есть идеи получше, может я что-то упускаю? Или лучше не ебать мозги и накатить kOs?
Аноним 09/03/15 Пнд 10:41:26 #628 №159837 
>>159830
>Или лучше ебать мозги и накатить kOs
Пофиксил, и да, так лучше. РТ - УГ, для мягких посадок на удаленные тела ни в коем виде не предназначено.
Аноним 09/03/15 Пнд 10:45:35 #629 №159838 
>>159771
>Кстати, как узнать
Как диды, слетать и узнать. здесь должна быть пикча с испытаниями турбоджета на Муне по контракту, но её не будет
Аноним 09/03/15 Пнд 10:52:08 #630 №159839 
14258875281690.png
>>159829
Лезешь в GameData/TweakScale и удаляешь все cfg кроме нужных. Я заменил их пустыми файлами, чтобы CKAN их не восстанавливал.
Аноним 09/03/15 Пнд 11:09:57 #631 №159843 
14258885973630.png
Спейсаны, посоветуйте.

Я думаю, я уже завершил некий энтри-левел, слетал на Дюну, Муну и Минмус.

Теперь вот хочу накатить модов, но глаза разбегаются и я не уверен, какие из них ломают баланс и интерес.

Посоветуйте, понятия не имею, с чего начать.
Аноним 09/03/15 Пнд 11:18:39 #632 №159844 
>>159843
Накати RSS, без RO. =)
Дальше сам разберешься, чего тебе не хватает.
Если осилишь конечно.
Аноним 09/03/15 Пнд 12:01:35 #633 №159847 

>>159843
Чего такой беспомощный? Подумай, чего тебе не хватает, то и ставь. Может тебе всегда хотелось с орбиты лазером пострелять? Или видеть, как корабль сгорает в амосфере, а огурцы дохнут от голода и перегрузок? Может FTL движки и иоба реакторы?
А вот этого не слушай >>159844, ибо это на любителя
Аноним 09/03/15 Пнд 12:16:08 #634 №159851 
>>159843
Не слушай этого - >>159847
> с орбиты лазером пострелять
> корабль сгорает в амосфере
> огурцы дохнут от голода и перегрузок
> FTL движки и иоба реакторы
Ибо, это на любителя.
Аноним 09/03/15 Пнд 12:22:06 #635 №159852 
>>159851
Хуйню сказал. Я ему предложил выбрать то, что ему более интересно, и немного обрисовал возможности. А ты сразу впихиваешь свое бочкодрочерство, будто ничего больше нет
Аноним 09/03/15 Пнд 12:22:39 #636 №159853 
>>159843
В ксп нет баланса и никогда небыло, не парься и накатывай что нравится. Ванильщиков не слушай, у них вообще огурцы жрать не просят и в атмосфере не сгорают.
Аноним 09/03/15 Пнд 12:42:57 #637 №159855 
>>159843
Накати хотябы FAR, Deadly Reentry, Remote Tech, лайфсапорт какой-нибудь. Это имхо базовые плюшки.

А еще лучше дождись 1.0 и потом обмазывайся.
Аноним 09/03/15 Пнд 12:43:18 #638 №159856 
>>159852
Сам ты хуйню сказал.
Чувак попросил посоветовать модов.
Я посоветовал.
У тебя пригорело, ты назвал его беспомощным, не не посоветовал ни одного мода. Да еще, зачем-то, начал кукарекать на того, кто посоветовал конкретный мод.
Тебя сильно беспокоит ЧУЖОЕ бочкодрочерство? Ты хочешь об этом поговорить?
Аноним 09/03/15 Пнд 13:10:47 #639 №159860 
>>159856
> ты назвал его беспомощным
И правильно сделал. За пять секунд гугления находятся десятки популярных модов, их описания и обсуждения. Нет, надо на сосаче просить их описать еще раз
> начал кукарекать
Как по мне, немного неправильно советовать новичку тупо ресайз системы, вместо всего разнообразия остальных модов
Аноним 09/03/15 Пнд 13:29:47 #640 №159866 
>>159860
>немного неправильно советовать новичку тупо ресайз системы, вместо всего разнообразия остальных модов
А по мне, правильно отвечать на заданный вопрос - "посоветуйте модов".
А не на - "что интересного бывает в модах".

>всего разнообразия остальных модов
Каких остальных?
В >>159843 Ты не назвал НИ ОДНОГО мода.
Аноним 09/03/15 Пнд 13:34:21 #641 №159868 
>>159866
> Каких остальных?
> За пять секунд гугления находятся десятки популярных модов, их описания и обсуждения
Аноним 09/03/15 Пнд 13:41:31 #642 №159870 
>>159868
То-есть, смысл поста >>159847 сводится к фразе - "иди на хуй нуб, гугль тебе ответит, на твои ебанутые вопросы"?
Аноним 09/03/15 Пнд 13:53:39 #643 №159871 
>>159870
Правильно. Ты же не срал в тред тупыми вопросами, когда ванилла наскучила, а пошел в гугол и нашел все, что нужно, ведь так?
Аноним 09/03/15 Пнд 14:01:00 #644 №159872 
>>159871
А в гугле, ответы на вопросы сами появляются, строго в одном экземпляре, ага.
Аноним 09/03/15 Пнд 14:56:23 #645 №159876 
Создаю ракету, вывожу на орбиту, щито дальше?
Аноним 09/03/15 Пнд 15:03:47 #646 №159877 
>>159876
Что хочешь: Летишь на Муну, Летишь на Минмус, Летишь на Дюну...Летишь хоть на Кербол, и может даже вернёшься.
Аноним 09/03/15 Пнд 15:05:07 #647 №159878 
>>159876
накоти RSS, без RO. =)
Дальше сам разберешься, чего тебе не хватает.
Если осилишь, конечно. Вот я осилил. Батя скозал - малацца.
Аноним 09/03/15 Пнд 15:08:17 #648 №159879 
>>159877
Мне топлива хватает только выйти на орбиту, в итоге у меня целая ракета летает по орбите без топлива, потом она всё же падает.
Аноним 09/03/15 Пнд 15:13:02 #649 №159880 
>>159878
Я вообще думал проще будет, хотел выйти на орбиту, стоить свою личную МКС как вот здесь - >>159222
Аноним 09/03/15 Пнд 15:16:59 #650 №159881 
>>159879
Ты это после первой же попытки побежал за советами? Вот же, в шапке фак, на ютубе миллиард гайдов со всеми объяснениями, с любовью сделанных для нуфагов
Аноним 09/03/15 Пнд 15:21:39 #651 №159882 
>>159876
строишь вторую и пытаешься сбить первую. Я тут так 10 часов аутировал.
Аноним 09/03/15 Пнд 15:31:17 #652 №159885 
>>159880
Это шутко. Ну построй личную МКС, почему бы нет.
Аноним 09/03/15 Пнд 15:36:23 #653 №159886 
14259045833790.png
14259045833981.png
Накотил LLL, tweakscale. Пытаюсь построить долговременную экспедицию. и понял мой огурец не может попасть к огурцам !
Как тут надо строить ?
Аноним 09/03/15 Пнд 16:09:30 #654 №159889 
14259065708600.png
Огурчики ! Помидорчики !
Керман Мэнли задушил в коридорчике
Аноним 09/03/15 Пнд 16:15:14 #655 №159892 
>>159889
Немножко лольнул с кресла управления теплицей.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:35:12 #656 №159899 
Огуцрцы, а чем ещё можно получать очки науки, кроме просто отчётов и опытов с мистической жижей?
Ах ла, ещё пробив почвы.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:38:05 #657 №159900 
Спейсаны, не сгорайте в атмосфере, ну.
Сам себе моды искать буду.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:38:20 #658 №159901 
14259119001320.png
>>159899
Аноним 09/03/15 Пнд 18:33:49 #659 №159916 
>>159796
Русификаторы для дебилов
Аноним 09/03/15 Пнд 18:37:28 #660 №159917 
>>159879
Ебать ты лох.
Аноним 09/03/15 Пнд 19:15:12 #661 №159923 
14259177131040.jpg
14259177131191.jpg
14259177131222.jpg
14259177131243.jpg
Кому там 200$ не хватало на 3д принтор ?
Ну так поклейте из бумаги !
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84621-Paper-Space-Program-%28-a-k-a-KSP-Rocket-Parts-Papercraft%29
Аноним 09/03/15 Пнд 19:28:57 #662 №159924 
14259185382940.png
>>159923
Этакая годнота, спасибо, няша.
Аноним 09/03/15 Пнд 19:39:03 #663 №159925 
>>159892
это же кресло огуречной релаксации
Аноним 09/03/15 Пнд 22:43:33 #664 №159958 
14259302134920.png
Военный разведывательный спутник "Зоркий глаз" отправляется на орбиту Титана следить за рептилоидами.
Аноним 09/03/15 Пнд 22:58:46 #665 №159963 
>>159958
...где рептилоиды назовут его "космическим хуйцом млекопитоидов".
Извини, не удержался
Аноним 09/03/15 Пнд 23:05:10 #666 №159965 
>>159963
Лол, а ведь похоже. А я и не заметил
Аноним 10/03/15 Втр 00:09:32 #667 №159970 
>>159958
На борту компактный атомный реактор рассеиваемой мощностью 6 мегаватт. При обнаружении базы рпптилтидов, аппарат складывает радиаторы, реактор переводится в режим максимальной мощности.... Ну ты понел
Аноним 10/03/15 Втр 01:16:50 #668 №159973 
>>159710
Лол.
Аноним 10/03/15 Втр 02:31:38 #669 №159984 
14259438988060.png
Кербинский Конверсионный залупоКомбинат представляет :
Аноним 10/03/15 Втр 02:36:37 #670 №159985 
14259441973680.png
14259441973921.png
14259441974502.png
14259441974713.png
>>159984

головную часть Тысячелетнего Космического Корабля с тепловым щитом и тепличками !

Осталось настыковать остальных части 3-4. ну может у кого nogames ? Так вот, идею подкину. В LLL даже IVA есть приличные.
Аноним 10/03/15 Втр 05:27:52 #671 №159988 
14259544723940.png
Ну хуй знает, может на ОП-пик пойдёт.
Аноним 10/03/15 Втр 11:27:28 #672 №160006 
>>159988
до 1000 постов cидим. тута сидим с тобою.
Аноним 10/03/15 Втр 12:07:14 #673 №160007 
Кто нибудь изменял орбиты не астероидов или ракет?
Аноним 10/03/15 Втр 12:10:47 #674 №160008 
>>160007
Скотт Менли безуспешно
Аноним 10/03/15 Втр 12:22:50 #675 №160009 
>>159988
Какой то короткоствол, даже стыдно становится за свой огурчач перед остальными посетителями спейсача.
Аноним 10/03/15 Втр 12:25:04 #676 №160010 
>>159985
>квадратная йоба
>обтекатели на баках
У меня от твоих пикч АЭРОДИНАМИКА. Попробуй обмазаться фаром, вангую бурю совершенно новых эмоций от игры.
Алсо, ступени/детали, которые не влазят в обтекатели, не нужны.
Аноним 10/03/15 Втр 12:33:38 #677 №160011 
>>160010
Training Akademy из USI Kolonization. Офигительная вещь, но в обтекатель толком не втискивается.
Аноним 10/03/15 Втр 13:06:38 #678 №160014 
Удалил ксп. Говно.
Аноним 10/03/15 Втр 13:08:35 #679 №160015 
>>160008
То есть не изменял?
Аноним 10/03/15 Втр 13:09:43 #680 №160016 
>>160014
Оставайтесь на связи, ваше мнение очень важно для нас
Аноним 10/03/15 Втр 13:21:34 #681 №160017 
>>160010
Противоречит моему пониманию игры.
Ето орбитальный корабель. В атмосферу не входит. Только об Джул тормозит.
Я и B9 не ставлю только потому, что он большой и игра то про космос, а не про самолетики
Аноним 10/03/15 Втр 13:29:45 #682 №160019 
>>160017
>игра то про космос, а не про самолетики
Двачую, наиграл больше 100 часов, в ангар не заходил.
Аноним 10/03/15 Втр 13:30:28 #683 №160020 
>>160011
В пятиметровый вроде должна влезть, хотя я еще не пробовал, да и играю в науку.
Здесь в качестве иллюстрации должна быть пикча моей почти двухсоттонной станции, которая скоро отметит юбилейный тридцатый запуск, но я на работе, а дома интернеты пока не завезли.
Аноним 10/03/15 Втр 13:32:07 #684 №160022 
>>160019
Ну вообще-то в старых версиях только в ангаре удобно было строить зеркально-симметричные штуки наподобие того, что я построил. Нельзя просто так взять и не зайти в ангар )

Удолил KSP до выходных. Постите йобы, а я пока посмотрю !
Аноним 10/03/15 Втр 13:32:45 #685 №160023 
>>160019
Приходи, когда разменяешь хотя бы 500. Я тоже не заходил.
Аноним 10/03/15 Втр 13:35:40 #686 №160024 
>>160017
Орбитальный корабель можно строить на орбите из небольших кусков, которые запихиваются в обтекатели.
Аноним 10/03/15 Втр 14:12:12 #687 №160029 
>>160024
но тогда он будет качаться как ебучая сосиска.
Крупные куски и большие докпорты - оптимально.

Я знаю про моды. Ребят, не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 10/03/15 Втр 14:23:20 #688 №160030 
14259866008940.jpg
14259866009321.jpg
14259866009482.jpg
14259866009783.jpg
Небольшой отчет по работе игры в экстремальных условиях, по просьбе >>158758 огурца.
Ролик, показывающий, что огурцам километровые масштабы не помеха, я вкинул сразу. Интереснее, что же будет с игрой при большом количестве деталей и их нестандартном расположении с точки зрения физики. Хотя все и так уже изучено до нас, но интересно испытать на собственной шкуре, да и тут может кто что-то новое узнает.
Был собран опытный крафт (1 скрин) из самых больших баков: 511 (513 с кабиной) деталей, длиной 3.8 км, что явно меньше физического грида ~4.4км (2.2 в каждую сторону от центра масс). Первая попытка запуска на весьма модоблядской сборочке закончилась очевидным вылетом по лимиту памяти. Конфигурация рабочего компа: i3, 4 гб, gtx 9600gt win7 x64, включены force-opngl и агрессивный атм. Сама игра при запуске занимает около 2.7гб оперативки, вылетает стабильно в районе 3.3.
Далее игра была скопирована и вычищена от всего ненужного: остались атм, kjr и ангар экстендер. к ним были докачены лазор и бдармори , последние два умеют увеличивать область физической загрузки по заверениям разработчиков. Крафт загрузился, но для нормальной игры такие масштабы едва ли приемлемы: первая загрузка заняла несколько минут. И тут меня ждал сюрприз: корабль, целиком находящийся в гриде, явно не использовал физику (3 часть 1 скрина), при всех выключенных читах баки тупо висели в воздухе. Подозрения сразу пали на Joint Reinforcement, хотя в дальнейшем выяснилось, что виноват он только косвенно. После удаления мода труба начинает падать на полосу, принося тонны взрывов и радости (4 часть скрина), но стоит включить неразрушимые соединения, или прописать прочность баков в конфиге, как мы снова получаем полное отключение физики. Можно предположить, что при такой длине крафта/количестве деталей/хрен_еще_знает_чего происходит переполнение какой-нибудь переменной, завязанной на прочность, но тут только если профессиональные юнитиводы подскажут. Следующий сюрприз: физика работает, но несколько избирательно. Например, джеба из кабины выгнать получается только в половине случаев после загрузки. С отключенной гравитацией (5) видно, что физика работает на всех соединениях трубы, но, переключившись на ее обломки, на основную трубу переключиться уже не получится.
Изгибается она, кстати, не из-за глюка, ближний конец отбрасывает взрывом крайних баков, которые при загрузке упираются в полосу.
Следующее, на что стоит обратить внимание при работе с такими большими крафтами- память. Второй скрин показывает занимаемую оперативку с загрузкой трубы из ангара (1), и прямо с полосы после входа в игру (2). разница в гиг, без комментариев. Для сравнения, на десятке экономится около 200мб памяти (3), а игра без загруженных крафтов занимает 1.3 гига. Это получается юнити вообще не выгружает использованные сцены? хотя, тогда игра бы у всех крашилась через некоторое время. Проверил этот крафт на домашнем компе. i7 16гб gtx 460, грузится достаточно бодро даже на модосборке, при этом занимает все те же 3.3 гига (дома порог крашей в районе 3.8, что уже ближе к лимиту х32), но все еще недостаточно быстро для используемого в игре корабля или станции. В целях дополнительного теста был собран образец-2 (2 скрин, последний фрейм), удвоенная копия первого на 1022 детали, 7.4км. на х32 естественно вылетел, на 64 грузился порядка 20 минут и занял 11гб памяти. И это из одинаковых скопированных частей! Даже не знаю кого благодарить за такое чудо, макак, или юнити. Отдельно стоит отметить фпс, который проседает все в те же моменты проявления физики. Пока соединения между деталями не несут какой-то высокой нагрузки, фпс держится в районе 50 даже на рабочей машине, например пока труба изгибается без гравитации. А вот в момент падения на полосу, падает до классических 1-2. И это весьма
странно, так как в предыдущих тредах мы с аноном на примере высокоточных телескопов обнаружили микроколебания даже в крошечных крафтах, наглухо перетянутых стяжками, что говорит о постоянных расчетах и перерасчётах в даже, казалось бы, спокойно дрейфующих аппаратах.
На этом эксперимент с большим количеством партсов будем считать оконченным. Перейдем к дальности загрузки, у которой тоже без сюрпризов не обошлось. В рамках второго эксперимента сначала была запущена ракета вертикально вверх, потом с полосы взлетел самолет (скрин 3). Дальность обзора в лазор моде выставлена на 99км, ракета как цель проявилась в обычном обзоре на расстоянии около 95 км, причем на нее можно переключаться через [], если самолет стоит на полосе. Но совершенно внезапно цель пропадает с экрана на высоте ~25км. Получается, что дальность сгорания кораблей в атмосфере рассчитывается отдельно от состояния физики. Или, что с физикой нас где-то опять кинули. Для уточнения, с почти стокового равенспира был сброшен зонд с парашютом (3), который исчез на расстоянии 4-4.5 км. это не стоковые 2.2, но и не обещанные 99. Тут в дело вступил бдармори. Несколько раз встречал упоминание, что бдармори увеличивает дальность
прогрузки для своих ракет и патронов, то есть, по идее, должен предусматривать и сгорание в атмосфере, где боеприпасы, чаще всего, и используются. На деле все ракеты исчезали в радиусе 4+ км, пока самолет не поднялся выше тех самых 25м (4). Получается, что модовая дистанция остается непригодной для нормальных полетов в атмосфере. Однако, последний запуск дал надежду на возможность использования хотя бы воздушного страта (5). Был собран простенький небольшой дрон для выведения легких спутников (4 скрин). На спутник установлено 2 детали из мода smartparts: таймер для запуска ускорителей через 5 секунд после расстыковки (скрин 4 (1)), и высотомер, чтобы раскрыть солнечные панели на высоте 100+ км (2), чтобы убедиться, что корабль загружен и выполняет действия. Первые попытки выведения успехом не увенчались.
После нескольких испытаний было выяснено, что бдармори конфликтует с лазором и возвращает дефолтные настройки дальности физики. После его удаления запуск прошел нормально, носитель упал в океан, а переключение на спутник из станции слежения показало, что солнечные панели уже раскрыты (3). Остается открытым вопрос, кому вообще в ксп понадобится такое извращение. Разве что для тестов коса или совсем уж безудержного отыгрыша.

Напоминаю, что все проверки проводились фактически на одном клиенте и одним человеком, а следовательно не являются 100% доказательством чего либо. Хотелось бы услышать мнение других анонов и увидеть результаты повторов этих экспериментов (особенно касаемо части полетов в низкой атмосфере). Бонусом скрин трубы, в "сложенном" виде внутри ангара (4).
Аноним 10/03/15 Втр 16:30:37 #689 №160036 
>>160030
А можно подытожить ? Ну, для аутистов
Аноним 10/03/15 Втр 16:32:25 #690 №160037 
>>160030
Мне как раз на луне надо трубопровод на пару км прокинуть
Аноним 10/03/15 Втр 16:42:30 #691 №160038 
>>160036
Обезьяны - макаки.
Аноним 10/03/15 Втр 16:49:15 #692 №160039 
>>160036
итог коротко: лаги и тормоза от количества взаимных соединений. даже если собирать ракету на ёба-пекарне, всеравно упрется в количество памяти, даже если не будет тормозить. Большая дальность загрузки возможна вне атмосферы.

>>160037
Если в базах много деталей, лучше вынеси их из общей зоны загрузки и таскай топляк грузовиками.
Аноним 10/03/15 Втр 20:19:44 #693 №160059 
14260079847730.png
14260079848021.png
14260079848152.gif
>>160030
Ты мне напомнил первым пиком мою древнюю железную дорогу в километр длиной. Эхх, сейчас ксп уже так не доставляет.
Аноним 10/03/15 Втр 20:27:13 #694 №160061 
14260084336130.png
14260084336311.png
14260084336472.png
14260084336693.png
Пока джулойоба ползет к своей цели, можно успеть сгонять за Джебом и ко, застрявшими на орбите Джилли без солярки.
Аноним 10/03/15 Втр 20:52:56 #695 №160063 
Чому тред не поднимается?
Аноним 10/03/15 Втр 21:23:58 #696 №160065 
>>160063
Тому що бамплимит уже давно.
Аноним 10/03/15 Втр 21:24:27 #697 №160066 
>>160063
Ждём альфу.
Аноним 10/03/15 Втр 21:47:31 #698 №160074 
14260132514100.gif
>>160066
Я пришла, пилите перекат.
Аноним 10/03/15 Втр 21:48:20 #699 №160075 
http://youtu.be/GAqFcczsYQ8
Сууука, как же у меня пердак бомбанул! Миня аш трисет!
Аноним 10/03/15 Втр 22:05:22 #700 №160077 
>>160075
Не понял, а почему у тебя так бомбит? Я тоже так же летаю.
>>160061
Ну это вообще пиздос. Имхо, KSP без TAC Life Support это вообще не игра.
Аноним 10/03/15 Втр 22:50:34 #701 №160079 
14260170343000.jpg
>>160078
>>160078
>>160078
>>160078
>>160078
Аноним 10/03/15 Втр 23:12:19 #702 №160083 
Перекот
Аноним 10/03/15 Втр 23:21:28 #703 №160086 
>>160083
Какой нахуй перекот, нубищщще? Сиди, пока с нулевой тред не уплывёт? Или уёбывай в свой /vg/
sageАноним OP 10/03/15 Втр 23:24:14 #704 №160087 
>>160086
>Сиди, пока с нулевой тред не уплывёт?
>?
На самом деле он уплыл уже.
Аноним 10/03/15 Втр 23:40:25 #705 №160094 
>>160086
С я хочу перекот. Этот тред унылое
Аноним 10/03/15 Втр 23:47:18 #706 №160096 
>>160094
Тот тоже.

ОП
Аноним 11/03/15 Срд 00:52:11 #707 №160147 
14260243315970.png
Аноним 11/03/15 Срд 01:50:51 #708 №160157 
14260278516280.png
14260278516531.png
14260278516722.png
14260278516983.png
Как красиво на Европе. Дымка это я так понимаю испаряющийся и замерзающий пар?
Аноним 11/03/15 Срд 05:39:08 #709 №160179 
14260415480270.png
14260415480631.png
14260415480982.png
14260415481353.png
Ананасики, взлетит йоба?
Аноним 11/03/15 Срд 06:12:47 #710 №160180 
>>160059
Наркоман. Как ты это чудо слепил?
Аноним 11/03/15 Срд 06:13:48 #711 №160181 
>>160180
Руками. Но это без носителя еще
Аноним 11/03/15 Срд 07:00:23 #712 №160188 
Можно ли строить корабли в ксп?
Аноним 11/03/15 Срд 07:10:39 #713 №160191 
14260470392350.png
14260470392641.png
14260470392982.png
14260470393273.png
>>160179
Даже взлетело. Странно
Аноним 11/03/15 Срд 08:51:20 #714 №160194 
ПЕРЕКАТ!
>>160078
ПЕРЕКАТ!
>>160078
ПЕРЕКАТ!
>>160078
ПЕРЕКАТ!
>>160078
ПЕРЕКАТ!
>>160078
ПЕРЕКАТ!
Аноним 12/03/15 Чтв 16:47:56 #715 №160413 
>>159578
Маня-мирок для дебилов не нужен.
Аноним 13/03/15 Птн 05:28:17 #716 №160490 
>>159618
Какой мод?
Аноним 13/03/15 Птн 05:29:41 #717 №160491 
>>159622
Жми "М" два раза.
Аноним 14/03/15 Суб 18:37:04 #718 №160677 
>>158455
Подскажите мод с автопилотом. Не вручную же летать к другим планетам.
Аноним 19/03/15 Чтв 12:49:45 #719 №161421 
>>160677
http://google.gik-team.com/?q=%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82+%D0%B2+kerbal+space+program
Аноним 20/03/15 Птн 20:39:46 #720 №161978 
>>161421
как ево устоновить?
Аноним 13/06/15 Суб 09:31:40 #721 №187518 
>>158467
Сейчас - да. Ждем гиперзвуковый кашелки, с взлетом с полосы.
Аноним 16/06/15 Втр 00:44:19 #722 №188170 
1.0.2 вышла. Охуенно.
Аноним 16/06/15 Втр 00:45:25 #723 №188171 
Есть моды?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения