Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Т.к никто не перекатывал, а рассказать уж больно хотелось. Будучи безработным пиздюком прошел мимо фк4, а тут прям хорошо. И местный гульмен пока доставляет, надеюсь этот опенворлд я пройду .
Начинал проходить Kingdome Come ещё в августе, когда был в отпуске. С того времени наиграл больше 80 часов, но уже на финишной прямой. Собираюсь к осаде, достаю провизию. При всех своих технических и геймдизайнерских косяках особенно всякие стелс элементы сделаны просто не проходимыми, тот же побег из вареника я честно часа 2 пытался пройти по стелсу, а потом просто вырезал половину лагеря. И монастырь просто пиздец унылым был игра очень зашла. Нисколько не жалею потраченного времени. В будущем конечно вряд-ли перепроходить буду, слишком много свободного времени нужно, а игры не пройденных и так куча.
Параллельно прохожу Зельду на свиче, но там больше просто по локациям хожу и прохожу святилища. Просто по быстрому пробежаться не хочется. Все равно до нового года на свич ничего не куплю, а кроме зельды у меня ничего нет.
>>4530933 >>4530980 >>4530986 >>4531001 Генная инженерия, сучки, вы вообще в курсе лора? Эфириалы ебошили вообще адовые эксперименты с расами которые находили в космосе, например кризалидов вывели, а сектоиды - вообще искусственная хуйня-клоны. А вы тут удивляетесь как из змеи человека сделали, лол.
Прошёл третий фар сру, наслушавшись историй Ятзы об охуенном сюжете про омегу мажора Джейсона, превращающегося в омича нагибатора. Это, конечно, было спорное утверждение, но такой хуиты, которую я увидел, было трудно представить, юби сценаристы смогли обосраться просто на каждом шагу. Героя постоянно спасают, злодеи наёбывают, как ребёнка, Джейсон четыре раза попадает в плен и спасается только благодаря сюжетной броне, конфликт с Ваасом, для которого ты в начале игры жертва, а в середине - равный противник, продолжается только потому, что сценаристы не дают ему нормально тебя убить выстрелом в голову, Цитра в окружении тренированных с детства воинов начинает течь от одного моего присутствия, потому что я блокпост зачистил. Но дно тут пробила концовка когда тебя ни с того ни с сего застравляют убить друзей и брата, я собирался остаться на острове, но после такого поворота послал этих ёбаных индейцев на хуй, а бомбанувший негр попытался на меня напасть и убил Цитру, лол, звучит, как плохая концовка, но если решить остаться, то всё ещё дебильнее. Какое же это было говно от начала и до конца, даже на Цитру больше дрочить не хочется после всего этого. Пойду теперь четвёку наверну, посмотрю, что там. Её, слава Богу, никто не хвалит.
>>4533628 Ну там поведение ещё: она вся такая властная и возбуждённая. Особенно доставило, когда она кончила, когда тебя от наркоты отпустило, и нехотя слезла с хуйца.
В фар сру 3 играл будучи студентом, игра очень зацепила, своей атмосферой видами, я прям жил на этом острове и похер на юбиковскую песочницу. Что то в ней было, а от миссии с сжиганием конопли до сих пор драйаовые воспоминания. Самое забавное что давно на ps купил фар сру 4, был по скидке и лежал пылился, но вот на той неделе начал проходить, дошли руки Ну это просто калька с 3 части, абсолютно во всем, только хуже, Кират пытается быть брутальным и безумным а по итогу оказывается бездушным и пластмассовым. Персонажи пытаются быть ебанутыми, а вызывают только кринж. Сюжет вообще скучный заебало слушать нытье этих повстанцев. Пэйган Мин бюджетная версия Вааса. Кароче все сделано как в любом сиквеле, но только не посножили все на два, а поделили.
Побегал фоллыч 2 с глобал модом, всё норм, но внезапно вспомнил, что начало в фоллыче 2 просто офигительно скучное, все эти задания "сбегай туда-сюда кабанчиком, обкашляй ситуацию", эти мега унылые города вроде Дэна, Кламата или даже Арулько, но если в оригинале всё это проходится где-то за пару часов, то в глобал моде ебут мозги офигительным геймплеем с кучей геймплейной ереси, сириусли, попытка накрутить перделок на игру 20-летней давности — это максимальный фиал, голод, разваливающееся оружие и прочий бред, прохождение архи медленное и скучное, а жаль, мод добавляет немало годных вещей, вроде канализации под Кламатом, которая реально норм по сравнению с той фигнёй из ванили, но проходить всё это скучно. Алсо, лучше бы в стиме убрали эту всратую случайную встречу, такой лютый васянский пиздец, я понимаю там отсылка к железному гомосеку или к доктору Кто из первого, но это, какие-то спамеры, форумчики из 90))), как офигительно плохо вписывается в игру, интерплей чот не почесали репу, не прикинули, что всем похуй на форумные разборки, особенно спустя 20 лет и особенно игрокам не из пиндосии. Неудивительно, что они обанкротились. Алсо, решил тут навернуть васянского говна на трёшковегас, а именно SFW, как-то давно его накатывал, лучше TTW, но в те годы он был кривой по части баланса, может сейчас чего изменилось, по крайней мере модецких там разных наворотили немало и вроде установка простая, а не обычно это бывает с беседкоиграми. Наверное, качать там немало, вчера целый день качал, сегодня всё обновилось, качаю заново блин, потом установлю, погляжу на синих супермутантов и как-то даже не знаю
Алсо, не хъочу нудить и разбирать игру на части, но вот убери из фоллыча 2 братство стали и никто не заметит, что же изменилось, как-то лениво всунули фракцию в игру, из палычей в броне с пушками на перевес сделали каких-то шпионов пустыни, ну и всё это чтоб в конце пустить игрока в магический бункер в Сан Франциско (ага, под носом у китаёзов и хабологов, один всратый бункер куда без проблем зашёл на чай Френки и надавал по щам одному единственному братану срали), где можно встроить в себя импланты на повышение характеристик, можно было бы раскидать рвачам разным, но зачем, пусть будет братство сталинистов, они всем понравились.
A Plague Tale: Innocence Вообще не очень люблю средневековые игры, поскольку обычно это фэнтези всякие, но тут вроде по описанию было околореалистично. В начале игры так и есть, бегаем по чумной Франции, инквизиция, алхимия, крысы, стелс. Потом стелса меньше - можно напролом идти и валить всех, а легкая мистика скатывается в треш ну, почти что. Лучше бы в самом начале хоть намек дали, что игра пойдет таким вот образом, не было бы ощущения "что за нахер происходит-то?". И алхимии бы побольше сделали. Графика красивая, оптимизация плохая, короче 6 крыс из 10 оценка.
>>4534095 Да баба хоть чуть поближе к реальности рассуждает, а сабал реально живёт в каком то манямирке, ну и нах помогать умственно отсталому? Куда он приведет свой народ? Уж лучше баба
>>4534104 >Кто вообще проходил этот треш? Тупо взяли тройку, накрутили контента, добавили 228 новых форпостов и всё, новая игра, номерная часть Ебаный подорвыш, хватит визжать
Нашел наконец время допройти этот кал пеод названием сеня хелблейд, подели бездарнейших разработчиков. Я просто блядь хирею, уже умираю от скуки и тут заезжает босс файт дарксолс лайк, блядь босс просто выключает свет и в полной темноте+всякие эпилиптические мерцания начинает убивать. И вообще непонятно. Это надо онли доджить какое-то время или надо его еще дамажить как и весь бой, блять у вас не дарксолс нахуя вы это вставили в свое кинцо?? Я специально поставил легкую сложность все равно уже три раза дохну и просто блядь не понимаю что надо делать. Какого хуя вы вынуждаете меня качать трейнер для кинца? Пиздец это дерьмо могло только ебаным зуммеркам зайти, я бы просто хуел если бы купил этот высер для школьников, с сюжетом поверхностной скандинавской мифологии и вот таким пиздецом в геймплее, который только ебаное разражение вызывает, хотя я блять поставил легкую сложность пидорасы, невкинце блять легкая это значит только история блять. Строго НЕрекомендую. Унылый высер.
>>4535052 Ты просто не умный, совсем не умный. Там всё чувствуется. Игра для казуалов, сражения для казуалов сделали, а ты даже их не осилил, ну и кто ты после этого?
>>4535055 Да нахуй иди с этими ебанутыми сражениями. Они уебищные, в неудобной камере, без четких статов и правил Иди в свой класс гордись что ты игру прошел, я лично качаю трейнер после еще двух попыток по 10 минут наверно после которых босс просто ваншотит из ниоткуда, видимо там надо полчаса без единого получения дамага биться и это на легком уровне. "Как испортить впечатление об игре одной сценой"
>>4535062 > 30 минут убить на босса на легкой сложности, когда даже на харде боевка чуть ли не для детей, не считая убогой камеры, и потом обвинять игру в своих кривых руках /v/ in a nutshell
>>4534095 Ещё и собирается запилить страну-наркокартель, превратив Кират в индокитайский Афганистан. Ведь вообще заебись будет, эти самые индусы с китайцами прилетят туда все разъебывать.
Благо финальный лвл простой и быстрый, и даже босс не сложный. Сюжет хуйня, концовка не о чем, намешали всякой хуйни типо мам я прочитал книгу по философии и пару классиков. Все стороние истории, которые мы находим в тотемах с руной ультра банальщина, которые все читали. Геймплей тупое говно, неудобный, строить лестницы и искать руны просто тупо, но не сложно это радует. Начало норм, после того как открываем двери после первых двух боссов, начинается тегомотина и темные коридоры, дальше только местами норм и финальный уровень. Графон норм, приятный, хотя тут чисто коридоры, а фпсы так себе, как в самых нагруженных местах ведьмака3 с ультраволосами. Волосы сложно тут оценить из-за камеры, вот попробовал на 4 пике рассмотреть волосы и мех на куртке. В роликах героиня и ее кун практически фотореалистичны. Забавно, после титров сейвов(ну как обычно последнего сейва) нету только новая игра.
>>4535109 так ведь именно в японских играх геймплей и боевка самые парашные. не играю в японщину именно из петушиной боевки и стилистики уёбищной. блядь ну какая боевка в финал фентези? пиздец ссань. или в атаке титанов? или в джрпг пошаговый мусор. Есть блядь пошаговая тактика норм - икском, дивинити. Но нет, у японцев это какое то адское говно, которое годно только на то чтобы быть спародированным в игре про саус парк
>>4535109 >поиграл в не японскую игру и жалуется на хуёвую боёвку и сюжет, молодец Лол, хорошую боёвку японцы разучились делать сразу после devil may cry 3, ни одна студия этот шедевр не смогла переплюнуть больше. Даже ебучая инквизиция в реалтайме лучше нового высера dmc5. А уж про всякие кривые копеечные соулсы я вообще молчу.
Бля, начитался соседнего стелсо-треда и решил накатить второго Стикса. Какая же охуенная игра, тот самый стелс, где если тебя спалили - ты не сможешь всех убить, потому что тебя ваншотит любой стражник, реально чувствуешь себя мелким гоблином.
Локации большие, вертикальный геймплей, невероятная куча разных ходов и путей. Есть дерево навыков, причем ты можешь перестраивать его как угодно, просто сбрасывая очки у специального стола. Также Стикс теперь может находить разные материалы и ковать снаряжение на верстаке, всякие дротики и т.д. Сам Стикс частенько комментирует свои действия черным юмором. Как и в первой части у тебя есть логово, где ты сычуешь после каждой миссии.
Если не играли вообще можете и первую часть навернуть, она отличается только худшим графоном на УЕ3, против УЕ4 в Стикс 2, зато там прикольно сюжет подается в виде флешбеков, когда Стикс сидит на допросе, и присутствует вот это поворот. Либо можно просто историю Стикса на ютубе глянуть и начинать со второй.
В общем, рекомендую всем любителям именно классического стелса, а не экш-стелса, как обычно сейчас делают, где ты можешь врагов вырезать пачками. Особый кайф проходить даже не попадаясь никому на глаза
>>4535434 Дурачок, боевка в ДМС 5 это как боевка ДМС 3, только с кучей новых возможностей. Можно долго ругать левел дизайн, сюжет и персонажа V, но боевка там топ
Зашел тут в Теру Онлайн после перерыва. Совсем стало нечего в ней делать. Единственный плюс, что остался: большой красивый, хотя уже с устаревшей графикой, фэнтези мир. БДО из-за этого не зашла, что слишком просто и обыденно, а тут полюбоваться можно. Но делать в игре нечего. Кроме как фармить ресы по данжам и кс (на другие никто не ходит, часами можно прождать), а потом пытаться прокачать шмот, чтобы дальше фармить ресы. Сбор - говно унылое, ремесла сосут больше, чем когда либо. Аук - говно. Играют всё меньше людей, никто ничего не покупает. Плюс ещё и сама по себе система аука - говно. Только неделю можно держать товар, ещё и платить налоги сразу! при выставлении, а не при покупке. Рыбалка - унылое говно. Ловить даже шедевры очень просто. Но шедевры будут попадаться раз в год, если только не покупать донатную наживку. Ещё один плюс вспомнил - частенько мировой чат доставляет. Занимательные там люди сидят. В этом плане Тера тоже лучше БДО, где сидят одни тупые школьники, пытающиеся в троллинг.
>>4535488 Именно! У меня худо с английским языком, но с онлайн переводчиком я нашёл метод, который предполагает распаковку полуторамегабайтного файла в многогигабайтную свалку (серьёзно), правку какого-то завалящего конфигурационного файла в этой свалке и упаковки этого чуда обратно. Но это оборачивается для меня огромной проблемой, просто лютый гемор. Начиная с распаковки и упаковки консольной утилитой, заканчивая поиском нужной строки в конфигурационном файла с названием из случайных, на вид, набора букв и цифр. И это без 100% уверенности.
>>4535501 Зачем играть в ммо? Это же жевательная резинка, а не игра. Дестини эти ваши, wow, все одна говномоча, дроч ради дроча ради дроча дроча. За это же время можно пару годных синглов пройти.
Пытаюсь играть, не получается. Дело во мне. Может, отдельный тред сделать? По задумке там аноны будут перечислять игры, в которые попробовали сыграть, и причины, почему не стали продолжать. Но с условием, что причины - исключительно субъективные предпочтения и простая "вкусовщина". Или просто расхождение ожиданий с тем, какой игра оказалась. И ожидания эти могут быть обоснованны исключительно самим игроком "из воздуха", из его настроения. Например, не понравилась какая-то мелочь, умом понимаешь, что можно не обращать на неё внимание, но вот подвернулась она не в то время и не в том месте, и не можешь играть теперь.
>>4535052 У меня похожие чувства вызвал Гридфол. Кинцо кинца с шуточками, ненапряжный геймплей, ходишь туда-сюда по городу. И ТУТ ХУЯК ЕБАКА ВЫСКОЧИЛА ИЗ КОРАБЛЯ ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ СУКА НА НАХ ЕПТА УМЕР ЛОХ. Классическое дрочево уворотов из душ, в кинце, ага. Самое смешное, что после этого босса опять началось кинцо с долгими прогулками по карте туда-сюда. Нахуя вставили этот бой? Для кого? Чем упоролся геймдизайнер? Такое впечатление, что к разработчикам внезапно пришел большой бигбосс и потребовал вставить боевку из душ, потому что его сынишка любит дрочить души и все игроки тоже полюбят.
Был в отъезде, не на чем было поиграть. Теперь раскопал в интернет-архиве помершую вики по игре, построил на основе её деньголовушку. Но так как у меня проблемы с заточением мутантов и понимания как навешать правильно активацию триггеров, то сделал помещение рядом со старым входом, чтобы туда забегали другие агенты или паникующие туристы и активировали ловушки, набивая мне бабла. Способ так себе, но лучше, чем высадка элитных отрядов, которые ебашат всех на поражение, в особенности лакеев, за то, что ты слишком долго воровал на карте.
Собрал тотем, оказалось, там его части привязаны к известности и если у тебя маленькая известность, эти миссии не открываются. Теперь также и вторая бонусная миссия открылась про клонирование. Выполню её, накоплю бабла и поеду на второй остров.
Ух бля. Самыми сложными паззлами оказались уровни в конце, когда нужно было вспоминать 1-2 раза использовавшиеся трюки из ранних уровней которые были 50 игровых часов и месяц реального времени назад. Вообще вся последняя карта (META) весьма раковое говно, ну или я просто устал от игры. А за PARADE в депсах надо вообще вторую финскую войну объявить, сука пиздец душная хуета блядь.
>>4535903 Уберловушка (http://web.archive.org/web/20120111141039/http://wiki.n1nj4.com/index.php?title=Über-trap). Типа агенты туда заходят и начинают летать по кругу, принося доход, но не умирая. А мутанты своими блужданиями активируют кнопки/лазеры/детекторы движения, чтобы ловушка работала постоянно. Но так как схема соединений между ловушками не приводится, то приходится тестить вручную. Пока не придумал, как сделать бесконечную активацию, но хотя бы агенты летают, уже что-то. Херово, что энергии это всё много потребляет. >>4536012 Классная, именно как стратегия непрямого управления. Симулятор злодея из Джеймса Бонда. Есть несколько изъянов и багов, поэтому вторая часть в следующем году. Делали социалку для мобилок и фейсбука, закрыли через год.
Ну всё, скопил мильон, заполучил все 6 убер-сокровищ. Приходил Джет Чан, опиздюлился о мутантов дважды, потом ёбнул детектор, тот взорвался и он убежал с острова с подпалённой жопой, буквально. Мутанты, всё-таки, очень эффективны. Пулемёт поставил, но в лаборатории, он эпично вырубает тех, кто решил сбежать из-за падения лояльности.
Хочу ещё перед переездом получить обезьяну в клетке, но не открыл задание с ней. Вроде в Европе, делаю там мозговой штурм. Итого будет 13 сокровищ (если клетка считается таковым), надеюсь, не проебутся при переезде. Останется подождать, пока утихнет жара, получить бабла на продаже имущества и можно переезжать.
>>4536236 Там два острова. Когда на первом становится тесновато, переезжаешь на другой. На втором строишь ракету судного дня и завоёвываешь мир. Юмора хз, на уровне смехуёчков разве.
>>4535062 >>4535060 >>4535052 Иди нахуй обратно в одноклассники, жаловаться бабкам клавам и мужикам с рыбалки, дебил блять. Тут тред геймеров, а не кончеглотов, которые на легкой не могут пройти, еще и ноют об этом 3 поста. Чмо дырявое, блядь.
>>4535465 Я ее за копейки в бандле на фанатикале купил, думал, что за говно, а оказался вполне интересный середнячок. Правда я все-таки не хотел ее дважды проходить (сначала сам, потом на результат), поэтому как ебаное чмо по видеогайдам, где все медали собираются за раз, причем без убийств и палева. Ну чтобы все голд медали крч за один заход. Вот такой я пидорас.
>>4536467 (OP) Ну, пиздец! Нихуяшеньки нового и графон чуть говнее чем был, с учётом поправки на "некстген". Не хватает щепоточки сжвятины и куска отборной толлерастии, которые я уверен аккуратно "обойдут" создатели этой кальки с пыльного высера бумерских времён.
Перекатился на второй остров, все 12 трофеев со мной. Жара на нуле, но уже 3 пидараса шныряют по острову. Жалко строится всё медленно, электричества всё ещё нет, потому что я ебал строить генераторную близко ко входу, чтоб её взрывали каждый раз, ага. Так что, пока снаружи дождь, у меня музей в бараках, временная выставка. Больше всего рад, что уже открылся квест на избавление от Мамбы.
В 5-й раз Инквизиция зашла вполне. До этого удалял после 6-10 часов игр 4 раза в первые месяцы после релиза. Во-первых, просто сейчас запущена на топовой пеке, поэтому нет загрузок долгих и тормозов. Во-вторых, её надо воспринимать как подпивас-дрочильню пару раз в неделю, а не игру. В-третьих, надо поебстись в кастомизации гг, чтоб приятное ебало было. В итоге уже лукарь-убийца 15 лвл, 20+ часов игры, аутирую с Дорианом, Быком и Дедом, планирую прочистить дымоход Жозефине. Полёт нормальный.
Хотя всё равно нет-нет, да возникает мысль удалить нахуй эту поебень. Пикрандом.
>>4536650 Бляяяяять Это серьёзно графон свечи? Вот прям без стёба? Я наверное с таким разрешением и текстурами смог бы на кор 2 дуо и встроенной видеокарте дерьмака запустить. Что блять за железо в сыче?
>>4536684 Учитывая, какой там экран, вряд ли мыло будет так заметно. Но я сомневаюсь, что в портативном режиме фпс будет нормальным. И где играть в ведьмака? Это не игра, в которую можно зайти на 5 минут во время поездки, например, и потом закончить.
>>4536756 Очень тяжело Только если по одному, в открытом бою разъебут и драться можно только на легком, там даже есть перки которые работают только на определенных уровнях сложности. На уровне сложности гоблин драться нельзя, кода ты подходишь просто срабатывает анимация, и тебя убивают Там еще после смерти смешинки
Мб немного не по теме, но всё же. Какими надо быть даунами разрабами чтобы создать такой эффект, при котором всё становится блеклым, тёмным и вообще нихуя не видно? Это я про эффект глобального затенения или как там эта хуйня называется. Это же просто охуеть как делает картинку хуёвой. И ведь кто то играл на полных максималках с этим эффектом.
>>4536856 Он же мразотный и я знаю, что он вроде сука-крыса в будущем. Или ты к тому, что у них с Дорианом забавные диалоги? И как бы не соснуть: все таки рога (я), мага и 2 воина - оптимально, как по мне. Хотя я на нормале играю без всяких автолевелов у врагов.
>>4532481 (OP) Почему, почему люди любят ОПЕНВОРЛД дрочильни? Дропнул нахуй фарсру, единственный опенворлд который прошел был ведьмак, фарсру нахуй дропнул. Ну это блять неинтересно, ебаное дерьмо блять. А все ахуеные коридоры остались на пс3, ебаный кал
>>4537003 Нет конечно, я не вывез это говно. Сбегай туда, сбегай сюда, залезь на вышку. Хррррптью блять, почему игор по типу резидентов так мало. Ахуеный коридорный ЭКШОН
>>4537009 Я вообще охренел когда в миррорс эдж каталист сделали открытый мир. Господи, какое же говно, когда пробегаешь по тем же бутылочным горлышкам в 3 раз, уже начинает тошнить. И мир весь пластиковый, и квесты дебильные, и боёвка нелепая. Но больше всего расстраивает именно ни к месту прикрученный опенворлд. В первой части мне нравилась линейность, я игру прошёл несколько раз, и пройду ещё. Там очень хорошо выверены уровни, чтобы погрузить игрока в "чувство потока".
А касамое других игр, не понятно зачем делать опенворлд, если основные механики не осилили отполировать. Хуёвый импакт, хуёвый мувмент, казалось бы, фундаментальные проблемы, сиди и чини, нет бля, делаем открытый мир и релизим. Слов нет, одни эмоции.
>>4536944 >Или ты к тому, что у них с Дорианом забавные диалоги? Больше с Быком, чем Дорианом. А вообще ты прав, единственного воина с щитом не стоит убирать.
>>4537056 Потому что нужно завлечь игрока на многие часы игры, для этого сейчас и делают игры сервисы. Синглы делать не так уж и выгодно, поэтому они мутировали в это нечто. Линейную игру ты пробежишь и останешься довольным от того, как все сделано с душой, а в попенворлде ты можешь 200 часов бегать по бесконечным радиант квестам, либо же чистить бесконечные пещерки/строить поселения до посинения.
Промешиваю глину в этой богомерзкой дрочильне. Почти прошел за два дня. Какой-то билд аоешера через молотов и айс нову на весь экран. Даже с включенным "ветераном"(все сложнее), все равно достаточно легко. Как-то разработчики не уловили суть диаблы. Везде мобы пачками, типа не бывает, чтоб был отдельный скелетик. Ты бежишь - хоп пачка 20 мобов, аоешнул, 30 шагов пробежал - снова пачка, и ты тупо по откату скилов их разносишь. Шмоток падает ниебическое количество, рарки должны быть рарками, а не хуйней, которую ты набираешься за 15 минут полные сумки, а потом сортируешь постоянно. Эти гемы, собирающиеся из нескольких кусочков, как в титан квесте - их просто падает столько, что яйца отваливаются сортировать. Хуйня какая-то, дрочильня как она есть. И статов до пизды всяких на оружиях и тп, заебешься разбираться. Ну мб любителям норм. Завтра закончу сюжетку и снесу нах.
Начал играть в New Vegas опять. До этого играл раз 5-6 и бросал на разных этапах 10-20 часов. Может в этот раз пройду полностью. Алсо не играю в РДР2, после анонса на пк уже совсем не стоит запускать его на плойке, буду проходить заного в 4к со всеми свистоперделками и мышкой.
>>4537138 >но сразу после трёхи может быстро наскучить Игра всё-таки уже следующего поколения, чувтсвуется какая-то новизна, да и Гималаи достаточно свежий сеттинг для игр, мне нравится намного больше тропиков.
>геймплей то почти одинаковый. Это да, уже не смог заставить себя по стелсу базы чистить, и стал просто расстреливать.
>>4532849 >И монастырь просто пиздец унылым был Странно, я прошел его два раза разными путями, имхо это игра в игре, а сам квест не просто вариативен а чистейшая песочница. Там есть все условия как и для полностью стелса ночью, можно выяснить кто из послушников нужный, так и для отыгрыша послушника самому - куча внутрених квестов, ситуаций и рофлов. Я соответственно сначала прошел в стелсе, потом грузанулся и уже по квесту, тем более что наилучший исход это не убивать, а отпустить. Мне вообще стелс зашел, я как в главный город прибыл не помню и освоился кучу времени в стелсе лазил, обнес торгоша одного у его охраника полууникальный верхний пуховик.
прошел фар сри 5 - всетаки прикольно, но через чур нахуевертили с респом живности, осбенно у веры, крадешься к форпосту такой - хуяк олень выскочит, а на него медведь блять, а на медведя сектанты сагрятся, а там и самолет вызовут - ебучий цирк какойта, зато сюжетные вставки на серьезных щах подают.
>>4537068 Это из-за людей которые отдав 60 долларов ноют когда игра заканчивается за 10 часов. Даже если в игре контента на 10 часов, его раздуют на 60, потому что так больше шансов продаться. В сознании покупателя больше = лучше.
>>4537068 > что нужно завлечь игрока на многие часы игры, для этого сейчас и делают игры сервисы Игры сервисы делают для того, чтобы бабла состричь с лошья и ничего больше, в ход идут бустеры, шмотки и прочее говно.
В давние времена небеса гамес сделоли мод обливион лост, он упоротый, но местами смешной. Потом небеса стали играть по-крупному и сделоли олимп2207, там любовь к сталкеру тоже проскальзывает, например, дизайн брони охраны
>>4537254 Голосовое отрубай, нахуй ненужно. Алсо в игре отвратительный первый уровень и в принципе самый старт игры, но раскачивается она ну очень быстро так что главное не дропнуть сразу.
>>4532481 (OP) >местный гульмен Они обосрались. сразу видно, что бараны из Йоба софт вообще не шарят. Я к тому, что нужно было предоставить ГГ возможность выступать на стороне Мина, а не только тащить вонючих ребелов. Тогда игра была бы гораздо интереснее.
Залетел в дарк афину, и до вот этого момента было норм, на этом я просто выключил. Чел просто неубиваемый, он вообще не стагериться, ниблочится(через блок урон), овнит и овнит просто голыми руками что за бред.
В прохождении прочитал, что он убивается дубинкой, в игре естественно об этом нислова - вот и пиздец старья, как я блять должен догадываться? в любой современной была б где-нить записочка или диалог типо "да я его дубинкой отпиздил". И все равно блять ебанутая боевка, он может ударить 1 раз и после блока открыться, а может ударить два раза, а гг держа блок еще и двигаться не может и тупо овнит нахуя это в игру про стелс?? Пиздец. Хочется просто удалить.
>>4537894 Да я еще и трейнер качаю. И думаю постарше тебя буду. Если ты говноед и тратишь время на ебанутый геймплей и хуевый геймдизайн то это с тобой что-то не так.
>>4537894 Расскажи, что хорошего, что о возможной тактике против босса ничего не говорится и это просто рандомно находится, а то я тоже не понимаю и все мои знакомые, кто играли в риддика после 15 года, говорили о хуевой проработке, в отличии от многих старых игр типо фира скажем.
>>4537896 >ебать у меня через стену пройти не получается >Если ты говноед и тратишь время на то чтобы пройти через дверь то это с тобой что-то не так. >да и вообще дизайн у мира хуевый, двери какие то придумали, а через стены нельзя ходить
Трейнеры с моей версией не работают, это дроп, гемморится я не буду. Хуже мили боевки давно не видел, просто рандомная, враг может после вашего блока бытьв микро стане, а может не быть, порандому.
Там новую классическую ртс завезли на торренты. Поиграйте и расскажите мне о своих впечатлениях, тогда я тоже может поиграю. https://youtu.be/CzhxGmE0g1k
>>4537443 График фреймрейта замени на график фреймтайма, полезней будет. А ещё лучше, если будешь играть в игру, а не в фпс.
>>4537766 Формально можно не сбегать в сопротивление и не воевать против отца, но тогда геймплея не будет, просто покажут катсцену. А ещё в конце можно его отпустить. А можно отпустить, а потом когда вертолёт будет лететь, взорвать его. Концовок больше чем в современных "рпг".
>>4538076 Бест шутер стрельба имхо, такой то кайф, невплане реалистичности конечно. Один из лучших шутеров имхо, сейчас бы его назвали хоррор-шутером, хотя хоррорности особо и нет, так повестнование разбавляемое шутками и пугалками. Поиграл притом по-моему только в 13 году так или позже.
>>4538093 Качественно сделана, но так-то ни о чем: БЕГОЕШ @ УБИВАЕШ и тебя все время пытаются запугать скримерами. Почему-то не смогли в пугающую атмосферу и просто стали пихать повсюду Самару и зомбосолдата. Единственное что впечатлило - не самая удачная попытка ядрен батон запилить. Примерно с этой игры Монолит скатился. До нее все игры до единой шедевральны.
>>4538108 >и тебя все время пытаются запугать скримерами. Почему-то не смогли в пугающую атмосферу Ох, зумерок, сыграл бы ты в эту игру на релизе. Сейчас-то, конечно, даже у пувдипаев иммунитеты к крикам в ебло, а тогда эта такая ебушка была. Вот подходит к тебе эта пидрилка и очко сжимается, потому что, ну а хуй её знает, возьмет и разорвет сейчас на части. А сейчас можно ходить и лулзы ловить с безобидных скриптов.
>>4538217 Ну, может в той игре они есть. Но я пытался в несколько сыграть я там просто статичные картинки с уродливыми 3д модельками из сфм. И люди ведь ещё донатят на это и вообще рынок порно игр это говно заполонило. Делать ведь быстрее и дешевле, чем рисовать вручную.
>>4538220 >сыграл бы ты в эту игру на релизе. Так сыграл же. Потому и говорю что нет желания перепроходить. Одна из последних игр с переводом что я играл. >Сейчас-то, конечно, даже у пувдипаев иммунитеты к крикам в ебло, а тогда эта такая ебушка была. Тогда скриммеры уже не являлись чем-то новым. Та флешка с лабиринтом, например, уже сколько времени существовала. >Вот подходит к тебе эта пидрилка и очко сжимается, потому что, ну а хуй её знает, возьмет и разорвет сейчас на части. А сейчас можно ходить и лулзы ловить с безобидных скриптов. Оно НЕПРИЯТНО, не знаю какой в этом кайф. Сейвлоады никто не отменял же. Вот ты помрешь, загрузишься и дальше будешь гамать. Это уже давно для меня привычно было.
>>4538222 Какая халтура, ей-богу. Есть же VR порнушные игоры с анимацией, можно сиськи помацать, это все. Почему при всем при этом такие слайд-шоу живы?
>>4537896 >>4537893 >>4537875 Лол опять уебищная старая хуйня, которая ноет и качает трейнеры сразу, заспавнилась? Этот же дебил недавно ныл на хелблейд. Сука, иди нахуй отсюда, кончеглот немощный.
>>4537875 Лол, тоже помню еблю с этим челом, которая заключается в получасовом дроче этого мужика, стоя в блоке и ожидая малюсенькое окошко для удара, чтобы нанести ему обычную тычку, снимающую 0,00001% хп. Никакие спецфишки на нем не работают, просто пример уебищного геймдизайна в палату мер и весов. И продолжение вообще не понравилось, что стелсовые "зачисти локу от 20 киборгов без сохранений, потом еще раз, и еще раз..." уровни, что шутерные, которые вся вторая половина игры. В оригинале шутер тоже пососный был, но там только финальный лвл обязательный со стрельбой, а тут пол-игры. Гигантские монстры, которых только этими его клоунскими ножами добивать нужно иначе они не умирают, меня вообще убили. Лучше бы Риддик вообще не видел продолжения, чем похавать вот этот вот высерок.
>>4538434 Я нихуево кончал радугой в 2004 с орига, не помню, чтоб там шутер говном был. Она еще и короткая была, щас бы затянули на 500 часов с собирательством. За афину ниче не скажу.
>>4537893 >>4537896 Но в общем да, >>4538414, этого двачую, ты конч какой-то, вместо того чтобы вырубить кусок говна, ты его еще мочой разбавить решил и продолжать хавать.
>>4538438 Я в него играл года три назад впервые, может поэтому он не очень зашел потому что потом куча игр была где шутер лучше, а в 2004м он топ был, хз. Все остальное в первом риддике очень зашло.
>>4538227 Мне показалось, или ты подразумеваешь, что "флешка с лабиринтом" появилась до 2004 (или 2005, всё равно) года - до выхода FEAR ? Что за "флешка с лабиринтом", давай определимся сперва?
>>4536414 А смысл от ачивок в стиме? В юплее например за пойнты на ачивки можно всякие ништяки покупать вроде скинчиков или скидки на игру, мелочь но приятная. А тут нахуя?
>>4538485 Для некоторых пикрелейтед. Для меня же это способ быть комплеционистом, полностью закончить игру если ачивки нормально реализованы, а не просят играть вчетвером или еще какой мультиплеерный дроч.
Как же хочется с-с-скидочку на GTA Collection, перепройти давно забытую вайс сити на 100%, разъебать троечку (проходил года два назад, но пиратку, лицензия никогда не помешает), черножопый Святой Андрей (никогда не проходил целиком, в сосничестве комп не позволял, но так хотелось) и закончить это все кузеном Романом, полирнув напоследок геями и байкерами. Эхххх
>>4538488 типа можно напраникам приказывать в микрофон сесть в укрытие, поддержать и т.п. >>4537254 и довольно дерьмовый геймплей. все по кнонам. алсо ты забыл упомянуть ОГРОМНЫХ РОБОТОВ БОССОВ или еще не дошел до них?
>>4538657 > Потому что именно пиздоглазые могут хуй забить на международный рынок и впилить опознавание своего пердежа. В англюсике Binary Domain опознаётся именно английская речь (как в других языках - не знаю) Что сказать-то хотел?
>>4538836 Во-первых у меня версия без ДЛС, а закидывание оных в папку с игры почему то не работает, соответсвтенно всякие Давнгарды, моровинды и прочее отлетает. Во-вторых, что мне эти радианты, предлагаешь до бесконечности дрочить бандитов за 100 монет? Выполнил гильдии, все (которые нашел) сайды, полноценные сайды, не "Отнеси говно моего деда моей бабке на другом конце скайрима" во всех крупных городах, пещерки чистил по мере нахождения. Тут не много контента, по 5-10(в лучшем случае) квестов на город, Гильдии, длинные квестовые ветки, условная тюрячка из Маркарта ну и та же война. Я не знаю что там ебанутые делают по 1000 часов, у меня конечно нет всяких миллонов модов, лишь парочка мелких, но я не понимаю что тут можно колупать, реально что ли жемчуг ловить по 8 часов в день и пещеры по кругу чистить.
>>4538890 >Во-первых у меня версия без ДЛС, а закидывание оных в папку с игры почему то не работает, соответсвтенно всякие Давнгарды, моровинды и прочее отлетает. УМВР, странно. А переиздание че? >Во-вторых, что мне эти радианты, предлагаешь до бесконечности дрочить бандитов за 100 монет? Не, наоборот их выпилить модами из игры, чтоб в список квестов не попали случайно. >Тут не много контента, по 5-10(в лучшем случае) квестов на город, Гильдии, длинные квестовые ветки, условная тюрячка из Маркарта ну и та же война. У меня 400 часов и большую часть квестов я так и не видел. Прошел драгонборна только, остальные мейнквесты нет. Я чистил пещерки и собирал крики силы чтоб собрать их все. >пещеры по кругу чистить. Да. Лутец домой до хаты, а там его ковырять, чтоб кузнечность поднять, потом зачаровывать это говно, и в город продавать чтоб на вырученные деньги купить ингридиенты для алхимии и строиматериалы.
Прошел эту хуиту. Ласт босс такой интересный достаточно, а так игра пиздец репетативная. Видишь пачку мобов (а они тут стоят строго пачками) - жмешь 1/2 кнопки аое - бежишь к следующей пачке. Все минибоссы одинаковое говно - кинул молотов, бегаешь пока не откатится, они за тобой носятся чаржами. Тупо кружишься вокруг них по 3 минуты. Лута допизды и надоедает в нем ковыряться. За прохождение мейн квеста дали первую легендарку - топор на 50 лвл, а я 46 закончил и ваще маг. Нахер мне этот топор.
>>4538963 >>4538952 Не, ну вы долбоебы если, то не надо фантазии транслировать на всех. Я тоже эту парашу скоро собираюсь пройти, чисто сюжетку разъебу, мб гильдии, если они такого же качества как в обливионе. И все как бы. Тыщу раз начинал, хватало на 2 часа макс
>>4538985 >Не, ну вы долбоебы если, то не надо фантазии транслировать на всех. Так это НОРМА, многие десятки и сотни часов въебывать в аутистичные песочницы. Это у тебя ADHD просто.
>>4538952 > переиздание Тратить денеги на игру не желаю, какая версия валялась в библиотеке хуй знает сколько, в ту и играю, уж какие то длс покупать нахуй мне не надо, я вообще не очень любитель скайрима и тоддоигр в целом >чтоб в список квестов не попали случайно. Они детектятся в диалоге легко, когда кто то просит что то отнести, или принести из пещеры, просто отсылаешь нахуй, можно на вики чекнуть нормальный ли квест в крайнем случает > Лутец домой Давно забил хуй, осознав что у меня уже лучший эквип, а деньги нахуй ненужны >кузнечность поднять Поднято >зачаровывать Не особо требуется, моего уровня, чтоб чарнуть один сет мне хватает >ингридиенты для алхимии Хватает и своих денег, но да, ингредиенты конечно такая тема, собераю все грибы и травки, выкупаю все у торговца, но алхимия как навык мне конечно не нужна нахуй, зелья хила покупаются, может добью до сотни да забью хуй на нее. строиматериалы Для меня мимо >крики силы чтоб собрать их все. Так они почти все юзлес, если прийдет письмо мол "тут место силы", я наведаюсь конечно, но сидеть с картой сверяться где там каждый смысла не вижу >>4538963 Все отсортировано, рарная броня и эквип отдельно, обычный сет для повседневки отдельно, оружие отдельно, даэдра и рарные пушки отдельно, в сейфе голда и до какого то момента слитки и драг камни, но потом продал это.
>>4538938 Ну, играю как умею, диалоги не скипаю, не багаюзерствую, что там еще можно делать, шагом между городов не хожу конечно, но вроде все как обычно. В Обле вот 150 часов, без учета Шеогората, ибо вообще желания не было в том сейве еще там что то делать. Так же сделал все что попалось, там вроде квестов 10 не досчитался до максимального кол-ва
>>4539016 >Тратить денеги на игру не желаю, какая версия валялась в библиотеке хуй знает сколько, в ту и играю, уж какие то длс покупать нахуй мне не надо, я вообще не очень любитель скайрима и тоддоигр в целом Так ее ж тодд бесплатно владельцам стимоверсии выдавал. >Они детектятся в диалоге легко, когда кто то просит что то отнести, или принести из пещеры, просто отсылаешь нахуй, можно на вики чекнуть нормальный ли квест в крайнем случает И все равно при том что я особо квесты не беру как-то попадаю. >Давно забил хуй, осознав что у меня уже лучший эквип, а деньги нахуй ненужны >>кузнечность поднять >Поднято Так только один раз. А ты подними еще раз. >строиматериалы Как ты без лампового жилья-то? Так и скитаешься? >>крики силы чтоб собрать их все. >Так они почти все юзлес, если прийдет письмо мол "тут место силы", я наведаюсь конечно, но сидеть с картой сверяться где там каждый смысла не вижу А я и не сверялся с картой, я сам бегал да лазал повсюду, находя все самостоятельно, так больше по нраву. >шагом между городов не хожу конечно Вот почему спидраннер.
>>4539035 >владельцам стимоверсии Только если у тебя была готи со всеми длс, у меня была голая. >А ты подними еще раз. Зачем? Это же не активный навык, он не качается просто в процессе игры, как кражи, стрельба или броня какая нибудь, какой смысл еще кучу часов убивать на крафт колец, кожаных нарукавников и прочего? >Как ты без лампового жилья-то? Так и скитаешься? Во всех крупных городах, кроме Вильдхельма пока что, есть домики обставленные на максимум, вполне неплохо себя чувствую, но вот в Обле, где можно было купить 9 домов + Замок + HQ лыцарского ордена + Пещера вампера, там поинтереснее. Вот маникены блять срань криповая, пришлось консолью выпиливать из всех домов. >я сам бегал да лазал повсюду Лажу то и я, если есть пещерка по пути, зайду, зачищу, но чтоб прям пылесосить карту, это как то не
>>4539132 Че там столько дрочить можно, это ж ковбоедрочильня. Пострелялись да помер нахуй. В ГТА вот настоящий ебической длины сюжетище на два сериала длиной.
>>4539122 >>4539088 Там нечего делать 200 часов, василек. Проходишь сюжетку и забываешь. Вся эта унылая охота/рыбалка/торговля/грабежи, че там еще за говно - ни в какое сравнение не идет с активностями даже какой-нибудь Одисеи.
>>4539087 я в таком случае дропаю игру а когода охота вернуться то забываю что там было и приходится начинать сначала. И ТАК ПО КРУГУ. ты представляешь какой это ад?
>>4539132 Completionist не случайно в кадр не попал. Ведь там неудобные для тебя цифры, в которых рдр2 занимает в 2 раза больше времени. Или ты всерьёз полагаешь, что задроты не будут жадно облизывать весь контент в игре?
>>4539315 Всего в GTA 5 69 миссий, 13 из которых вы будете проходить за Майкла, 11 миссий за Тревора и 12 миссий за Франклина. За всю сюжетную линию Вам представиться возможность выполнить 5 крупных ограблений.
>>4539369 Это рандом миссия, не основная же. Основные длинные. После миссии как с работы возвращаешься и хочется по дому пошароебиться или на расслабоне прокатиться куда-нибудь в красивое место, может поубивать прохожих, а потом вернуться домой и еще поиграть в гта.
>>4539404 >что скажешь насчет мода, заменяющего драконов на паровозы? стоящий? Ну в принципе сойдет, я просто предпочитаю всех на поней заменять. Людей, лошадей и даже драконов. Когда тебя пытается Селестия казнить но ее останавливает Флаттершай - погружение 11/10, шедевр на века. Алсо - с йобы на твоей джифке проиграл как безумец.
>>4539379 Блять, почему я запускаю любую игру из 2011 и все нормально работает? Мне не нужны моды для стабильной работы деус екса хр или масс эффекта 2? Аркхем сити, сейнст роу 3, ла нуар и так далее, все работает из коробки. Даже в обле такого говна не было. Говно тоддовское. Уууу блять горит то как При чем моды то нихуя не гарант, обмажешься этими анофишал патчами, а нихуя не починится и еще и сломается блять пол игры
Я же в конце концов не в какую то преальфу играю, уже миллиард патчей был, наверняка и в ререлизах все может сломаться
>>4539423 >При чем моды то нихуя не гарант, обмажешься этими анофишал патчами, а нихуя не починится и еще и сломается блять пол игры Третий год не могу себя заставить ФНВ запустить из-за этого. Хочу воевать с касадорами, а не багами.
>>4539430 >гта 5 не кал? Нет. Охуенная история, море возможностей, отличная игра. Жалко что ориентируются на копроонлайн вместо того чтобы очередной сингловый шедевр выдать.
>>4539432 А что там в вегасе есть? 300 часов, не помню каких то особых багов, крашиться только любит порой. Мне кажется у меня со скайримом какая то взаимная ненависть, я его не люблю как игру, а он мне подсирает постоянно в ответ. Обла, тот же вегас, Тодда4, 3 Фол, все работает нормально и только тут какие то пируэты каждый раз
>>4539423 Ну вот ты неудачник, вот у тебя тоддянка и не фурычит. Может шиндовс криво сломана. Может амуде вместо проца. Для таких как ты и надо патчики накатывать. Я вот штеудобоярин и багов не испытываю. Хотя может и не в проце дело, не ебу, но я не неудачник, все отлично от тодда идет искаропки.
>>4539452 Две мои основные проблемы с вегасом это постоянные (до каждые полчаса!) вылеты и заикания каждые несколько минут просто вымораживают. А, ну и просто запустить его на десятке тот ещё квест.
>>4532481 (OP) Прошел сансров3 Охуенная игра, даже сейчас, графон вроде мультяшный и глаза не режет, куча деталей, которые не превзошли игры, то есть ей бы свет получше пбр и полигонов была бы и сейчас как некстген куча физона всяких урн, заборов, люди реактят на дождь и зонты носят, музон из тачек, рагдол у героя и человечков, хотя в том же юбисофт убогий мокап для гг при падениях до сих пор, рагдол у трупов, опять же у юбиков трупы клипуют просто, куча катсцен и миссий где все анимировано уникально именно для этих катсцен и миссий, оче разные миссии тут тебе и зомби и фантастика и супергерои и банды а кастомизация ух, почему в других опенвордах так не делают, жасткоз например, ведь модельки в игре есть, сделать меню чтоб игрок их на героя навешивал и все Сейчас четвертую буду, потом двушку с патчем для 60фпс а там уже и 5ю анонснут Единственная притензия это вождение, явно упирались в цпу, ведь все эти заносы и колизии шин на проце всегда, так что тут все очень аркадно, ну и дальность рендера, многие вещи близко появляются, хотя могли бы ползунок для пк сделать чтоб вот в 2019 кто нибудь играл и выкрутил себе с таким графоном небось весь город можно было на экран выводить без лодов Вот правда игры застопорились, все что можно реализовать уже реализовали, развивается только графон, а скриптов накодить можно было уже тогда в эру пс3
>>4539457 >Может шиндовс криво сломана. Что блять сто лет назад на 7 он работал хуево, что блять десять лет назад на 8.1 пердел и сопел, что и сейчас на 10 вот такое блять. И драйвера все нормальные и вирусов нет, да и любая другая игра таких трудностей не испытывает Я кстати вроде тоже штеуд
>>4539468 Просто схороняйся почаще, чому ты как хлебушек? И нормально он на десятке запускается, что у вас с шиндовсами? Директ забыл старый накатить что ли? Так он автоматом ставиться должен.
>>4539478 >xeon вместо воркстейшена >14 гб >удивляется что беседкодвижок хромает
>>4539498 Я хуй зв чём проблема, но с играми, изданными (!) беседкой у меня постоянные проблемы. В Ф4 иногда ФПС падает до 5 и всё. Дум зависает намертво каждые 15 минут. Вульф вылетает после часа. Интел. Нвидия. 16 рамы. Менять пробовал почти всё, кроме матери и проца (даже БП и корпус). Винду переустанавливал не знаю сколько раз одно время. Сейчас просто забил и катаю форцу.
>>4539477 откуда инфа что выпустят 5 сейнтс роу? почему пропустишь джонни гет оут оф хелл? с длс 3 проходил? первый раз? игре бы текстурок! я вот 3 проходил но в 4 не играл, говорят говно. как думаешь?
>>4539498 >xeon вместо воркстейшена Другие игры что то не жалуются >14 гб Другие игры что то не жалуются >удивляется что беседкодвижок хромает Почему он хромает в одной единственной игре на этом движке?
>>4539519 Ну знаешь, это довольно дорого выйдет. Со следующим поколением может поменяю на второй-третий райзен или девятый интел. Потому что сейчас у меня 4/4 и ФК5, например, уже не очень себя чувствует.
>>4539513 Нахуй отсюда, вопросошиза ебаная. >>4539498 Дура ебаная, причем тут зион? Еблан конченый, пошел нахуй. Небось еще и промытка "АМУДЕ НЕ КАРТЫ!!! ПОКУПАЕМ РТХ У КУРТКИ!!"
>>4532481 (OP) Прошел Райвер Сити Герлс, и тащемто не понимаю откуда такой хайп. По сравнению с РСРУ игра посасывает, но по РСРУ не было такого хайпа. В Андеграунде была куча персонажей, у каждого был свой мувсет что самое главное, механика ментов с их забрасыванием газом. Музыка хороша в Герлс, но она и в Андеграунде была заебись. Единственная мысль- потому что ТЯНОЧКИ, лол.
>>4539583 >Металлическая шестеренка цельная >Цельная змея Блядь, японцы вообще хоть думали когда имена/названия придумывали, или просто от балды в английский словарь тыкали? Походу последнее, запросто могу себе представить такую ахинею:
Wooden Cog Liquid by Hideous Godzilla
Pants Snake is a VIP covert assassin superman exclusive. You can play many good mission and destroy many enemy like hong-kong and Pretty Flower. Many explosives and gun weapons! Pray now and purchase for VIP quality!
>>4539567 Мне даже закралась идея что они просто захотели продолжить ту часть со снес, байка которая, но у той визитная карточка была в нуарности и воннаби серъезности, а здесь тем более такого нет.
>>4539614 https://www.youtube.com/watch?v=H2zcSs7Qaw8&list=PL5D96D7557B6772FA&index=16 Там и арт картинок и саунд был бля буду серъезный. Вот например я вот смотрю на этот арт видео, и у меня блять ощущение что вот этот гопник в белом костюме с кулаком в кирпич, который прям в душу смотрит, сейчас вылезет блять из экрана и тупо отпиздит меня своей лапой прям в ебасосину и заберет бабос, хотя он ему по игре и не нужен.
>>4539822 Мне чет не смешно а печально. Кукурузис я и вовсе забил хуй на 2 и 3 когда узнал что они на консольки вышли. Фарсру 2 вообще с оригиналом нерилейтед, да. Плюс задрачивание всего, эти локации брать, эта косая стрельба. Говно а не игра, потому и не могу осилить.
>>4539841 Хз, хз. Я в этом году впервые полностью прошел оригинальную трилогию. На первые две части ушло по дню, на третью - полтора. Сначала хотел дропнуть вторую часть, но потом как-то придрочился и оказалось что в принципе это говно играбельно. Зря только этот мертвый опенволд прикрепили, ну совсем он не к месту. А вот третью часть я буквально через силу в себя заталкивал, такое она говно. Я ведь много хуевых шутеров переиграл, но такого дикого кала в своей жизни еще не видел.
>>4539916 Потому что это не тот жанр. Сначала прокачка, а вот теперь уже у врагов в шутанах полосочки ХП, и хэдшоты не убивают сразу же. Охуенно весело кабана 10 минут ковырять в ньюдауне?
>>4539929 >Охуенно весело кабана 10 минут ковырять в ньюдауне? Не пробовал. А нельзя просто сложность снизить? Если нет, то название как бы оправдывает суть.
>>4538434 >"зачисти локу от 20 киборгов без сохранений, потом еще раз, и еще раз..." Я лично просто убивал одного и отстреливал из его оружия других, двигаясь спиной но это какой-то идиотизм. Шутерная часть еще ничего имхо.
>>4539928 Бордерлендс себя не позиционирует как шутер в чистом виде, это подпивасная "стрелялка", в которой прокачка на удивление работает, позволяет создавать разные билды и дает реиграбельность на несколько прохождений. Какие билды в фар сру 3? Какая там реиграбельность? Ничего нет. >он не опенворлд нихуя Я ответил только на прокачку, опенволд в играх это рак в принципе, а не только в шутерах. Не потому что ЯСКОЗАЛ, а потому что никто толком не умеет, зато для галочки пихают в каждую игру и похуй шутер ли это, гонки, шахматы.
>>4539916 >Какого хуя это как что-то плохое теперь Потому хуй кто осилил нормальный, внятный опенворлд. Либо хуйня с автолевелингом, либо хуйня со стеночками, и в любом случае эта хуйня не живет своей жизнью без игрока.
Потому что прокачка это всего лишь обучение, когда игроку дается постепенно все большее кол-во инструментов, чтоб он успевал с ними освоиться. Ведь если подумать логически, то персонаж вчера не умеющий нихуя не сможет за неделю (условно) превратиться во всемогущего мастера на все руки.
Начал играть в Индивизибл. И, пока, мне нравится всё! Мне нравится как игра выглядит, мне нравится её оригинальная боёвка, мне нравятся ненавязчивые элементы метроидовани (которые, при этом, не превращают уровни в бесконечный лабиринт), мне нравятся милейшие персонажи, которыми игра, буквально, заваливает. Особенно Разми со шкурой тигра на голове или ботаник Женьшень.
Короче заебись сделали. По крайней мере таковы первые впечатления. Буду играть дальше.
>>4539942 >Я ответил только на прокачку, опенволд в играх это рак в принципе, а не только в шутерах. Не потому что ЯСКОЗАЛ, а потому что никто толком не умеет, зато для галочки пихают в каждую игру и похуй шутер ли это, гонки, шахматы. В фоллачах работает охуенно. В первых двух по крайней мере.
>>4539900 >Навязчивый стелc Проходил все шутером, кроме пары миссий, в которых палиться нельзя было >хуевая стрельба завязанная на айронсайты Как и во всех почти шутерах того периода? Да и без прицела на средней дистанции вполне стрелять можно было. Еще помню там среди дробовиков был один с порядочной дальностью стрельбы, а не метровой, как в большинстве шутанов. >слабый импакт Да хз, быстро враги дохнут и так, не считая бронированных(которые быстро дохнут от взрывчатки) >низкая динамика Ну уж не соглашусь. Враги и обходить с флангов пытаются, и гранаты кидать. Интеллектом не блещут, но не всем же шутерам думом быть. >однообразные локации Тропический остров, хули. Но уж не однообразнее, чем во второй части >однообразные противники Опять же, не хуже второй части, да и в общем-то опять же не хуже среднестатистического шутера тех лет >хуевый саундтрек, вырвиглазная кислотная графика, вкусовщина, мне норм >прокачка персонажа И? Не люблю когда циферки качают тупо, а тут всякие новые способности появлялись. Да и влияло это постольку-поскольку. Приятные новые возможности возникали, но не было чего-то, без чего игра была бы непроходимой.
>наличие открытого мира. Вроде и согласен, предпочитаю линейные шутеры, а вроде и возможность после прохождения поаутировать и позахватывать аванпосты - это неплохо. Всякий крафт из животных и вышки конечно утомляли меня, без этого лично мне бы приятнее было. Ну и невозможность отдельную сюжетную миссию перепройти меня всегда в шутанах раздражает
>>4539960 Да блять, я сам огромный фанат Готики и ничего не имею против, если за дело берутся талантливые люди, которым есть что показать. Но мы же все прекрасно понимаем, что это редкость. Опенволд в Фар Сру 3 нахуй не нужен, игра была бы не такой уебищной если бы его вырезали к хуям. >>4539957 Что работает, опенволд? Я бы не назвал карту из F1-2 открытым миром. Если ты о прокачке, то Фоллаут 1 и 2 это пример того как не надо делать прокачку в рпг и я готов накатать тебе целую пасту об этом.
>>4539971 Ну ты мог не отвечать на каждое слово, а просто написать что я мол доебался и на вкус и цвет все фломастеры разные. Только они нихуя не разные, а в "те годы" вышел охуенный Ганслингер, гениальный в плане шутера MP3 и очень годный Спек Опс, который тут очень любят хуесосить за гамеплей, но по гамеплею он намного, намного бодрее кинца от убейсофт это я умолчу об остальных аспектах игры, в которых фар сру 3 сосет полностью. Так что ты уж извини, анон, но я не буду поддакивать и говорить что фломастеры разные. Говно - оно и в африке говно, если тебе такое заходит то ты говноед и не стоит пытаться это прикрыть тем, что говна в те годы много навыходило.
>>4539990 Я не играл в Даркест Данжн. Так что могу сравнить только с ЖПРГ. Это ЖРПГ с пошаговой боёвкой основанной на таймингах кулдаунов (как Финалки, например) в которой между боями у нас платформинг-метроид.
>>4539960 >Почему когда ругают опенврот забывают про Космические Рейнджеры где мирок живет без игрока? Потому что КР это чуть ли не единственный пример реализации живущего-без-игрока мира, и не является шутером или рпг раком которых ОВ является?
>>4539996 Фар сру 3 хорошая игра, культовая теперь в какой-то мере. И абсолютно поебать на твое собачье мнение вырожденца, который анонимно пытается всем навязать свое единственно важное мнение. Сразу таких уебищ нахуй шлю.
А я начинаю бэтмена - аркхем сити. Ждите отчетов и скринов.
>>4539978 >Опенволд в Фар Сру 3 нахуй не нужен, игра была бы не такой уебищной если бы его вырезали к хуям. Все бы бугуртили и хуесосили что им опенврот не завезли в 2010х годах. ТРЕНДЫ Р Е Н Д Ы
>Что работает, опенволд? Я бы не назвал карту из F1-2 открытым миром. Здрасте приехали. А нас после храма испытаний за ручку по уровням водят?
>Если ты о прокачке, то Фоллаут 1 и 2 это пример того как не надо делать прокачку в рпг и я готов накатать тебе целую пасту об этом. Прям целую пока не надо, понемногу можешь тезисно расписать. А то я возьму и >пук напишу а то отложу прочтение простыни и забуду.
>>4539996 Ну блять, я категорически не согласен с тем, что в Фар Край 3 хуевая стрельба. Мне самому не особо нравится опен ворлд и т.д, но как раз перестрелки мне в нем вполне доставляли.
>охуенный Ганслингер, гениальный в плане шутера MP3 Согласен, суперские игры, собственно на мой вкус одни из лучших представителей шутеров от первого и третьего лица. Но в том же ганслингере тоже практически нет импакта, если говорить о попаданиях, которые врага не убивают.
>Спек Опс Не знаю, где он бодрее. Сиди в укрытии, лепи хэдшоты. Иногда стреляй в стекло, за которым песок, или убивай кого-то мили-килом, вот и весь геймплей. Сюжетно интересно было, конечно.
>>4540025 Будь открыт новому опыту. Вдруг именно в этой игре ЖРПГшная боёвка тебе зайдёт. К тому же, они сделали её довольно динамичной и быстрой. То есть, не смотря на пошаговость, тут надо быстро реагировать и ставить блоки и даже делать простенькие комбухи из ударов.
>>4539513 Четверка лучше в разы, сейчас сразу после трехи - запустил небо и змеля, вождение в разы лучше по физону, больше трафика, больше мобов, они реактят лучше на насмешки там или похвалу, стрелять приятней, главный босс вообще прям чисто танос из авенжерсов, волюшены гении сделали образ таноса до марвел Визуал прям киберпанк, именно мрачный детализация лучше, разбил мешок мусорный из него физический мусор выпал, рулон бумаги, бутылки и покатились правда исчезают быстро от взрывов от тачек больше кусков физических отлетает сложность больше, играю что 3 что 4 на харде, так тут реген медленней и нужно дропы хилок из мобов подбирать как в новодуме, убил, подбегай хилься, регеном не успеешь, убивают про ад длс проходил на пиратке и не очень понравилось, после четверки пустовата и однообразна слишком И тройку я уже наверно запускать не буду, слишком там хуже вождение
Еще хрень, я помню, что тут нет цикла дня и ночи, но солнце на небе шло к закату и тени двигались
>>4540030 >это продать можно трём с половиной людям, При должном маркетинхе можно даже фекалии толпе народу продать. А некоторые умудряются не один и не два раза игру продать.
>>4540045 >Будь открыт новому опыту. Вдруг именно в этой игре ЖРПГшная боёвка тебе зайдёт. Я кучу раз пробовал. Всегда бесит. Ну не мое, это ни в какую. >К тому же, они сделали её довольно динамичной и быстрой. То есть, не смотря на пошаговость, тут надо быстро реагировать и ставить блоки и даже делать простенькие комбухи из ударов. Нет, совсем нахуй. Если завезут возможность полностью скипать бои - тогда я только за.
>>4540051 Попробуй кооперативные игры, я так спасся от импотенции, с друзьяшками гораздо веселей. Вон, Борду3 какую-нибудь прикупи с друзьяшечками-няшечками и зарубитесь безбашенно.
>>4540020 Слишком дорого по отношению к результатам продаж. По статистике, игры до конца проходит малое кол-во людей. И это я не про тоталвары/параходоигры/прочие цивы, в которых просто нет интереса добивать партию до конца при отсутствии серьезных противников. Перепроходит их еще меньшее кол-во. А теперь вопрос - зачем тратить ебейшее кол-во ресурсов на проработку взаимодействий в мире между собой, если результат увидит и оценит полтора неоднократно перепроходящих игру человека?
>>4540063 Porque no los dos? Юбики может и не могут столько ресурсов вложить, иначе обанкротятся за год, а вот какой-нибудь 2к с рокстаром или еа с тройкой фирм вполне потянут. Правда не будут делать ведь как ты в сингле донат выпрашивать будешь, будут игры-сервисы клепать.
>>4540014 Да, она культовая, но только среди говноедов вроде тебя, которые че-то там вякают про анонимность, сидя среди анонимов на анонимной борде. >>4540017 >ТРЕНДЫ Существуют для того, чтобы на них хуй класть. Всегда за это уважал. >Здрасте приехали. А нас после храма испытаний за ручку по уровням водят? Я имел ввиду, что это не полноценный опенволд, а так называемые "хабы". С другой стороны, в отличие от какого-нибудь второго Ведьмака или DAO, некоторые города во втором Фоллауте тесно связаны и являются частью одной макросистемы, что наверное дает право называть их открытым миром. Тогда я бы Вегас еще вспомнил, там все-таки есть глобальная карта. >понемногу можешь тезисно расписать 1)Персонаж не может стать совершенным во всем, зато в кратчайшие сроки способен прокачать все, что действительно необходимо. 2)Прокачка не интуитивна и требует метазнаний, которые невозможно получить на первом прохождении игры. 2.1)Любой навык можно прокачивать выше 200, однако, не любой навык имеет скилчеки выше 100. 3)В игре множество навыков, которые не предлагают игроку новые игровые механики, а являются всего лишь модификациями других навыков. 4)Атрибуты не нужны и только мешают отыгрышу роли. Харизма и удача практически ни на что не влияют, в то время как низкий интеллект способен сделать часть квестов непроходимой. В противовес этому можно отметить очень интересную систему перков, которая действительно способна сделать каждое новое прохождение уникальным и очень сильно способствует отыгрышу роли.
>>4540073 >1)Персонаж не может стать совершенным во всем, зато в кратчайшие сроки способен прокачать все, что действительно необходимо. А в долгие сроки может и совершенным стать во многом. А в кекусе и вовсе совершенно без гринда и заморочек. >2)Прокачка не интуитивна и требует метазнаний, которые невозможно получить на первом прохождении игры. Наоборот же способствует реиграбельности. Не интуитивна она только для нас, у нас джевелы без руководств были. >2.1)Любой навык можно прокачивать выше 200, однако, не любой навык имеет скилчеки выше 100. Это не что-то ужасное так-то. >3)В игре множество навыков, которые не предлагают игроку новые игровые механики, а являются всего лишь модификациями других навыков. Какие? >4)Атрибуты не нужны и только мешают отыгрышу роли. Харизма и удача практически ни на что не влияют, в то время как низкий интеллект способен сделать часть квестов непроходимой. В противовес этому можно отметить очень интересную систему перков, которая действительно способна сделать каждое новое прохождение уникальным и очень сильно способствует отыгрышу роли. Удача влияет на криты. Харизма на напарников. Прохождение за дауна - еще один отыгрыш добавляющий реиграбельности. Попробуй за агрессивного дауна погонять, это ж забавно для разнообразия. Перки в классике да, хороши. Тодда4 проебал всю суть к хуям.
>>4540035 В спек опс огромную роль играет музыка и дизайн локаций, которые по сути и делают всю энергетику. Если рассматривать именно стрельбу в вакууме, то ее бодрость действительно очень сомнительна. Типичная перестрелка в Far Cry 3 лучший момент в игре по мнению некоторых фанатов: https://www.youtube.com/watch?v=5SAzg0rfC08 Типичная перестрелка в Spec Ops: https://youtu.be/qO3qf8wMjA8
>>4540077 >Ну со скуримом же сработало Ой блядь. Скайрим - это редактор с примером созданной в ней работы. И то что в него играют это никак не заслуга вшивой пародии на опенворлд, где ты заходя в дом или пещеру оказываешься в данже.
>>4540100 Речь про то что даже скурим можно продать, а значит труъ-попенврот зайдет 100% на годы долгие и можно будет длц как для симсов толкать... Бля, лол... Третьи симсы, анон.
>>4540106 >Речь про то что даже скурим можно продать >даже Маня, ты не слышал про TES ранее? Ты не в курсе про размер его аудитории? Что за пиздец ты мне тут втираешь?
>>4540116 У него охуенная аудитория, дохуя народу, Тодд его трижды продать смог. Дайте Тодду нормальный инструментарий, выпиздуйте Пальяруло на мороз и наймите нормального дезигнера и пусть за четыре года шедевр 10/10 захуячат, а потом Тодд его пять лет подряд сможет продавать.
>>4540095 Ну так я о стрельбе в вакууме и говорю, потому и спросил изначально, чем FC 3 плох, как шутер
>Типичная перестрелка в Far Cry 3 Совершенно нетипичная перестрелка, потому что бегать с огнеметом за пределами этой миссии - занятие сомнительное.
>Типичная перестрелка в Spec Ops: Музыка неплохая конечно, но стрельба такая себя, хотя чувак хорошо играет. Очень мне в spec ops не нравится, как враги умирают, очень посредственные анимации на мой взгляд(в FC тоже не фонтан, но все таки лучше). Вот милишные добивания, и то, как они становятся жестче к концу игры - это неплохо.
Что-то заебался на ютубе видео с экшен прохождением Far cry искать, все стелс лепят. https://www.youtube.com/watch?v=LI9sYKfrFPI Тоже не совсем типичная конечно, тип прям помешан на взрывчатке, я бы скорее с автоматом бегал, постоянно менял позиции и кидал гранаты, но динамики вполне хватает.
>>4540084 >А в долгие сроки может и совершенным стать во многом. Это не плюс, а минус. Отыгрыш роли предполагает ограничения и специализацию, а не вседозволенность как в Скайриме. Когда ты продолжаешь свое обучение после школы, ты не становишься универсалом, а наоборот сужаешь спектр своей прокачки и углубляешься с каждым шагом. В Фоллауте ты вынужден отыгрывать парня, который умеет все что нужно в начале игры, а затем все что вообще возможно в этом мире. >способствует реиграбельности Реиграбельность предполагает своего рода песочницу, а не заучивание ключевых точек для успешного марафона. Кстати, на такой хуйне проебались разработчики Beholder, только они допустили эту ошибку не в прокачке персонажа, а прямо в сюжете игры. >Это не что-то ужасное так-то Это еще сильнее ограничивает отыгрыш роли. Нет смысла прокачивать навык выше 100, если это не оружие. Ты должен прокачивать новый и тем самым принимать новую роль. Это не смертельно, но в совокупности с другими недостатками делает ролевую модель фоллаута очень спорной. >Какие? 6 оружейных навыков, 3 навыка для кражи, два навыка доктора. Навык азартных игр и натуралиста притянуты за уши и не нужны, бартер не играет никакой роли, если персонаж не владеет другими навыками. Ремонт можно было бы объединить со взломом итд. >Удача влияет на криты Это и без того едва заметное влияние полностью обесценивается соответствующими трейтами. >Харизма на напарников Восьмерых все равно с собой таскать не будешь, а в первой части столько и не наберется.
>>4540131 >>4540095 Просто конкретно в стрельбе в играх есть ряд факторов, это и импакт, и звук, и анимации, в том числе перезарядки, и то, насколько оружие эффективно, т.е насколько оно быстро убивает врагов и точно стреляет(в некоторых играх все оружие пиздец какое неточное, а враги требуют несколько хэдшотов).
И вот по всем этим пунктам меня третий фар край полностью устраивает
>>4540095 >Сравнивать игру на клавомыше и геймпаде и кукарекать что-то про типичность. Чел я даже не знаю всего контекста разговора, но уже вижу, что ты даун. Мимо
>>4540138 >Навык азартных игр и натуралиста притянуты за уши и не нужны Ну если ты не играл в казинах и тебя не бесят случайные встречи то это значит что они тебе не нужны, а не всем. Они работают. В игре действительно мало реализаций скиллов, но они есть. Это проблема уже наполнения самой игры.
>>4540171 На ютуб не так уж много завезли геймплея по спек опсу, так что пришлось изъебнуться тем что было. Я-то сам в голове держал куда более драйвовый эпизод и вопреки мнению >>4540131 считаю, что автор ролика играет хуевенько прошел sotl 11 раз, 4 из которых были на сложности FUBAR.
Че-то не понял, а что тут с графикой? В частности персонажи сами. Это ж ключевые, че в них так мало детализации? Кошка вообще позорная. Я вот недавно асайлум проходил, дак в ней и то казалось покруче графен был. Я думал асайлум-сити это охуенный скачок в графике, прям как в найте.
А так, та же самая абсолютно игра, только в более попенворлдном мирке.
Великая империя, под руководством Дока Митчела разьебала обоссаных копротивленцев раз и на всегда. Как сюжетная ветка это конечно срань. Я слышал что ее вроде как очень сильно порезали, но итоговый результат это вообще мде. Захваты фортов просто смех, прибегаешь в форт и минут 10 ковыряешь респящихся (не выбегающих из казарм, нет, прям блять на твоих глазах респятся в наглую) врагов, разумеется ни о какой постановке, эпичности и речи быть не может. Порой дают квесты отличающиеся от обычной битвы за форт, и в традициях игры это конечно просто зачистка пещер. Битвы за города выглядят еще более менее, и епично и разрушения накидывают для вида, но опять же враги респятся на глазах, опять ни о каком нормально бое, не выглядящим как драка 15 бомжей, и речи не идет. При чем Вайтран наверное даже лучше выглядит чем финалка, ибо и сюжетно там что то происходит с переговорами ярлов и в целом есть хоть стадии, да и в целом похоже на сражение (если бы не 10 на 10 тел конечно). Винхельм же пробегаешь за 2 минуты и выписываешь пиздюлей Буревестнику, усе.
>>4540177 Я играл в казинах и знаю, что они не предлагают ничего интересного, особенно в первой части. Заработать деньги можно другими способами, а отыграть "игрока" один хуй не получится, потому что игра про другое и с тем же успехом можно отыгрывать коллекционера журналов "кошачья лапка" или пивного сомелье. Случайные встречи раздражают, но их уменьшение через прокачку отдельного навыка это костыль. Тем более что для натуралиста тоже есть отдельный трейт, если я не ошибаюсь.
>>4540192 Ага, значит сначала "я просто мимо проходил", а через минуту уже "ну вообще-то тот пост тоже мой". Понятненько, понятненько... Ладно, шуткую, здоровья тебе.
>>4540203 Не хочешь - не играй в казинах, зачем ты скилл выпиливаешь, если другие им пользуются? Я бы наоборот увеличил число скиллов. Готовку там привасянил, науку разделил на компы, физику и химию, чтоб шприцы ебашить, городов побольше чтоб было где разгуляться, и баз военных разного уровня секретности и забро
>>4540214 Да все бы мы приебланили в игру возможность сидеть на дваче и крутить бочку, но ты сам заметил что реализация всех этих навыков скудная даже во второй части и если рассматривать Фоллаут 1-2 не как полигон для отыгрыша в голове, а как игру со своими правилами и реальным геймдизайнером который их написал, то складывается впечатление что в голове у него было огого, а на выходе получилось что-то уровня починки тостеров из второго wasteland. Я ничего не имею против разнообразия контента, если этот контент доведен до ума или хотя бы имеет конечную цель. Когда ты прокачиваешь сидоджи в гта, к тебе меняется отношение девушек, ты получаешь разные комментарии от персонажей, герой более или менее эффективно справляется с повседневными задачами, тебе открываются новые миссии и так далее, и так далее. Когда ты прокачиваешь персонажа в Fallout, у тебя меняются цифры в статах и изредка появляется возможность спиздануть новую реплику.
>>4535569 Не совсем. Так-то оно да, но нет. Что касается игр, то, в моём случае, хочется чего-то конкретного. Вот даже когда у меня был слабый комп, вместо того, чтобы играть в многочисленные малотребовательные игры, я грезил о других. С другой стороны - своеобразная прокрастинация. Откладываю игры, которые, как мне кажется, заведомо понравятся. Долго объяснять, зачем так и как так вообще. Третий фактор - навязчивое желание научиться играть в какую-нибудь стратегию, уже всё равно, будет это ртс, или 4Х или гранд-стратегия, или тактика, или градостроительная. Хочется освоить новый жанр, но не могу. И прокрастинация, и настроя нужного нет, и выделить время сложно бывает капееец
Сейчас будем трахаца. На самом деле не будем, потому что Аэричка завладела горячим сердцем старины Гатса и хотя эти отношения больше похожи не на страсть а на сочувствие к слабому, он не способен пойти на такое предательство ради паучьего чрева.
Как и обещал, рецензон на Killer is dead - слэшер от Suda 51. Постарался выжать из нее столько, сколько смог. Это история о Мондо, мужчине, не помнящим кто он, который однажды проснулся и обнаружил, что его левая рука заменена металлическим протезом. Мондо бабник и киллер, работающий в агенстве, которое занимается убийствами(казнями, executions) по заказу правительства, но принимает заказы и от обычных людей. Заказывают обычно всяких монстров. Это в общих чертах. Если говорить более подробно, то хуй его знает, что в игре вообще происходит. В игре несколько эпизодов со снами и игра сама как сон, то твой заказчик в птицу превратится, то пришельцы появятся, то ты попадешь в какой-то Зимний дворец на Луне(Луна в игре занимает важное место в сюжете и говорят о ней постоянно), то единорог прискачет, главный злодей - мужик в золотых стрингах.
В игре довольно специфичный визуальный стиль, который мне сложновато описать, лучше оцените по скриншотам.
Игра довольно короткая, есть всего 12 основных миссий(и одна миссия длс), причем две из них даже миссиями сложно назвать, еще с десяток побочных заданий, комбо испытания у Скарлет(их я не проходил) и миссии жиголо
Killer is dead 2/4Аноним15/10/19 Втр 19:34:02#438№4540449
Как слэшер игра весьма ограничена, нет нормальных комбо, тыкашь атаку, иногда разбавляешь пробиванием защиты. Есть блок(практически бесполезный), эта же кнопка с движением - уворот, при применении в последний момент врубается свой аналог witch time из байонетты, но комбухи не покрутить, просто подлетаешь к врагу и долбишь атаку, чтобы нанести побольше урона. Можно убить врага одним ударом, потратив деление крови(кровь дают за простые атаки врагов катаной), только этим приемом можно убить некоторых бронированных врагов. Также кровь используется в качестве боезопаса для пушек Мондо. Если нанести врагам достаточное количество ударов без получения урона, то при убийствие дадут сделать добивание на выбор, за разные добивания - разные плюшки: На x получим больше очков для прокачки умний, на Y - получим увеличение здоровья, на B - прокачку запаса крови(мое любимое визуально, перерезание горла), на А - восстановление здоровья в бою. Последнее нахуй не нужно, лучше прокачать лечение.
Система прокачки странная, часть навыков почти бесполезны, часть прям облегчают игру в разы. Челлендж в игре есть, если играть не на изи, но весьма умеренный, если вы играли в DMC или Байонетту, то особых проблем не будет. Самые полезные навыки - лечение, желательно второго уровня, автоматический хэдшот после уворота от вражеской стрельбы, прокачка заряжаемой пушки до второго уровня. Самый простой способ прокачать все - всегда оставшись с врагом один на один лупить его рукой(пробиванием защиты) нанося минимум урона, чтобы набить комбо для уровня, достаточного для добивания, и добить выбрав очки для прокачки. Делая так, прокачал все, что хотел к середине игры. Делать это впрочем не особо нужно, игра проходится и без этого. При прошлом прохождении так не делал и прокачал от силы половину, в этом хотел выжать из игры максимум, потому и занимался этим.
Миссии Жиголо - это так сказать дейт сим. Чтобы склеить телку, нужно дарить ей подарки, которые покупаются за деньги, которые мы получаем за выполнение миссий, стоимость некоторых подарков просто абсурдна, впрочем и платят нам немало. Дальше - куда страннее. Чтобы подарить подарок, нужно в процессе свидания повысить свое любидо, для чего в свою очередь нужно пялиться на телку, пока она не видит. Натурально, смотришь в сторону, как только телка отводит взгялд, смотришь на ее сиськи и ноги, как только заполнится полоска либидо - даришь подарок, повторить до готовности. При первом выполнении просто видим, что дама благосклонна, при третьем показывают сцену секса, но ничего откровенного, камера стыдливо отвернута куда-то в сторону. Читал очень смешные статьи западных рецензентов, которые из-за этих миссий нудели о сексизме. За первые две миссии Натальи и первую миссию японки(имя забыл) получаем пушки, за остальные билетики, которые дают при использовании сразу сделать максимальный уровень комбо, и еще что-то, билетики - говно, я не использовал.
Пушек четыре, обычная(хэдшотом можно сразу убить обычного противника), бур(может разбивать щиты иделать дырки в стенах), ледяная(замораживает врагов, нахуй не нужна), заряжаемая. Заряжаемая - дикая имба, на втором уровне прокачки выстрел заряженный до второго уровня дает сразу добить большого врага, закованного в броню, т.е самого крепкого моба в игре на любой сложности, кроме самой высокой, боссов тоже коцает неслабо. Третий уровень прокачки и зарядка максимального уровня как ни странно не делает сильно лучше, и учитывая затраты крови на нее по сути не нужна. Бур в принципе тоже не особо нужен, даже враги со щитами легко убиваются без него
Тут вроде надо сказать, что игра кал, но беда в том, что я ее искренне люблю. Мне очень нравится загадочность происходящего, китч, постановка катсцен и визуал в целом. Геймплей простой, но все таки в нем есть стиль, разнообразие и даже небольшой челлендж. Иногда бывает, что все детали складываются, у тебя в голове щелкают все переключатели, и ты находишь нечто, что очень заходит лично тебе, даром что большинству людей она не по душе. Но то, что игру обычно считают провалом - вполне закономерно, для любителей слешеров в ней слишком простая боевка, любители игр Суды говорят, что она не дотягивает до предыдущих(я не играл и судить не могу), западная пресса засрала за миссии жиголо.
Лично от меня 9/10, играть рекомендую если вы любите лютую японщину, китч, безумие и наркотики, во всех остальных случаях лучше пройти мимо.
P.S. Пацантре, извиняйте за четыре поста, знаю, что как уебок себя повел, но уж больно здоровый рецензон вышел, да и скриншотов дохуища нащелкал, не удержался. Постараюсь больше так не делать.
>>4540456 > играть рекомендую если вы любите лютую японщину, китч, безумие и наркотики, во всех остальных случаях лучше пройти мимо. Во, все б так обозревали, сразу вопрос отпадают. Я лично ненавижу эти все вещи и для меня игра идет нахуй.
В очередном приступе желания окунутся в вестерны накатил один из лучших вестернов и шуторов этого десятилетия. Но вместо того, что бы в десятый раз проходить сюжетку, решил посмотреть что могут предложить другие режимы, так как я их никогда не трогал, да и ачивки добить можно. Начал с аркады, все по классике, чем быстрее, точнее и комбинирование проходишь уровень, тем лучше и больше звездочек получаешь по итогу. В принципе было довольно легко, пару траев на запоминание маршрута и расположения врагов, порой проходил и с первого трая, но бывали и стадии типа Шахты, где я прям попыток 10 сделал прежде чем выбить 3 звезды, сначала вообще не понимал куда идти, потом комбо проебу в середине уровня, то убьюсь и так далее. Всего 10 уровней и разнообразие имеется, есть просто коридор, знай себе беги стреляй, есть круглые арены, где волнами присылают врагов, есть стадии где стоя с места стреляешь по вражинам, порой виды комбинируются. Неплохо. После приступил к дуэлям, собсна классические дуэли из сюжетки, в том же порядке против тех же врагов. Вот тут уже пришлось посидеть подольше, ибо на 15 врагов всего 5 жизней, сфейлил - начинай с первого, еще и ачивка требовала чтоб все 15 были выиграны честно, т.е. после того как враг дернется. Наверное попытки с 5-6 прошел, при чем случайно, уже задрочился, вышел, сейчас зашел так для практики постреляться и выиграл всех, еще и 2 жизни сохранил. Интересно.
Ох, скорей бы Текленд уже подарили нам новую часть, все таки не зря права выкупали у Юбисофт, да и чет тизерят помаленьку вроде https://youtu.be/eVdqy8EXH3c. Думаю в преддверии великого и ужастного РДР2 еще и GUN перепройти, вот там душевно было
>>4532481 (OP) Понял что не люблю в ср4 Это спавн мобов на голову, и сброс розыска через поимку желтого шара Без суперспринта шар не поймать и спавн на голову будет вечным, это тупо, при этом силы можно выключить, но без суперсил все непроходимо Я бы даже не против сил, суперпрыжок заменяет паркур по сути, выстрелы заморозкой норм, но спринт быстрей машин я бы вырезал из игры, убивает нужду в тачках, а они на него привязали сброс розыска, вот если бы можно было шар сброса на тачке легко догнать А еще тут сцена из вылупления из матрицы как в мгс, тоже еле идешь, шатаешься, только не дрищем а еще тут работают поворотники, если жпс задать и по нему ехать они сами на поворотах работают буду мод искать на выключение ебанутого спавна из воздуха, чтоб как в ср3 просто приезжали и можно было от них уехать, чтоб без суперсил играть
>>4540502 А я больше и не жрал. Даже когда тоддачик вышел и там элементарно зависимость лечилась. Детская травма-с. СПАСИБО ТИМ КЕЙН ЗА ДЕТСТВО БЕЗ ГЕРЫЧА
>>4540503 >Думаю в преддверии великого и ужастного РДР2 еще и GUN перепройти, вот там душевно было Не рекомендую. Когда-то очень мне нравилась, попробовал перепройти и охуел, какое все деревянное, как мал игровой мир и т.д.
>>4540522 Мне все понравилось, маленький мир это же наоборот приятно, уютно что ли, как вот в готане 1, тоже не сотни километров, зато каждый поворот знаешь. Я играл то не так давно, году в 16-17 может, так что тут нет какого то эффекта игры детства или еще чего то.
>>4540535 >Я играл то не так давно, году в 16-17 может, так что тут нет какого то эффекта игры детства или еще чего то. Забавно. Я вот играл на выходе, так что видимо мне контраст того, как я ее запомнил и суровой реальности все подпортил.
Посреди ноугеймса решил ознакомится с серией, благо уже портировали аж 3 штуки. Говорят там контента жопойжуй Наверно позже будет,пока зрелищная боевка и затянутые диалоги типа такеси китано, буду гайдзинить дальше
СЖВ твари ебанулись... Решил чекнуть ВООБЩЕ ВСЕ моды на нексусе для долины, и то и дело натыкаюсь на такую хуету: Сменить гендер мистера Ки(Mr. Qi) на нейтральный Mx. Qi, хули это значит в рот не ебу. https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4310?tab=posts&BH=0 Удалить женский гендер из игры и сделать всё нейтральным(к тебе не обращаются как к бабе, ИБО СЕКСИСМ, ВСЕ РАВНЫ) https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4459 Убрать ЖУТКУЮ гомофобию и Эйблизм! Я такого слова то и не знал раньше. В игре ИНВАЛИД ненавидит свое кресло и ненавидит быть ИНВАЛИДОМ! Это плохо блять! Это ведь дискриминирует инвалидом! Пиздец. https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4312 Про превращение персонажей в ниггеров вообще молчу. Радует только то, что эти моды скачивает малая часть людей. Поехавших не много.
>>4540372 >Торани Я ещё не нашёл такой. Персонажей, которых можно взять в пати, просто гигантское количество. И, наверняка, что б собрать всех придётся задрочить игру на 100%, что я вряд ли сделаю.
>>4540621 Так ведь видишь же что имеют, когда в играх, модах и шоу повсюду это. Что предлагаешь, залезть в танк и усиленно игнрировать свежее творчество?
>>4540686 На небе только и разговоров, что о треде "Во что играем". Там говорят о том, как чертовски здорово наблюдать за огромными постами, как они тают в умирающем треде. И еле видимый свет горящей жопы геймпадо-дебила, словно от свечи, горит где-то в глубине…
>>4539266 >Completionist не случайно в кадр не попал. Ведь там неудобные для тебя цифры, в которых рдр2 занимает в 2 раза больше времени. Или ты всерьёз полагаешь, что задроты не будут жадно облизывать весь контент в игре?
тык там всякие СОБЕРИ 200 ГОЛУБЕЙ и прочее примитивное растягивание игры, это даже не контент, нахуя его считать вместе с сюжеткой? так можно и на 1000000 часов игру растянуть, просто спавнеров побольше сгенерировать
>>4540852 Туда входят так же и охота за головами, поиск сокровищ, маньяка, и т.д. Мейн стори и мейн+экстра, это тоже не реалистичные цифры. Неужели ты пробежишь сюжетку, выполнишь пару активностей которые случайно задел, и удалишь игру?