Сохранен 524
https://2ch.hk/gd/res/60512.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blue Trails In Outer Space

 Аноним Вск 16 Июн 2013 16:13:50  #1 №60512 

Иии нам снова нужны спрайт и концепт художники.
Команда кириллов "Empty Inventory" продолжает разрабатывать спейс сим с перманентной смертью и рандомом всея и всего, надеясь срубить бабла на Кикстартере специфику знаем, спасибо. Планируем квесты на планетах и космических станция. Пока сделаны полеты и сражения, а так же физика. Можно швыряться грузом в стыкующегося с вами противника, убиваться об астероидные поля. Имеется собственный композитор для саундтрека.
Задавайте вопросы и поменьше негатива, пожалуйста.
скайп ryoko tadao
почта [email protected]

Аноним Вск 16 Июн 2013 16:14:40  #2 №60513 
Аноним Вск 16 Июн 2013 16:14:55  #3 №60514 
Аноним Вск 16 Июн 2013 16:15:16  #4 №60515 
Аноним Вск 16 Июн 2013 16:18:49  #5 №60517 

Btw, все спрайты от предыдущих художников, они сейчас заняты "своими делами".

Аноним Вск 16 Июн 2013 16:19:05  #6 №60518 
Аноним Вск 16 Июн 2013 16:39:04  #7 №60523 

Опка, а Опка, в SPAZ и Transcendence играл?

Если не играл, то сыграй.

Аноним Вск 16 Июн 2013 16:55:41  #8 №60526 

>>60523
SPAZ не понравился. Transcendence поставил, 2 минуты пострелял и удалил.
Мы у мамы наемники и предпочитаем летать одни. Что бы продать наш продукт, надо сделать что то симпатичное и простое в освоении. Ориентируемся на FTL и КР2.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:10:03  #9 №60530 

Оп, HUD и задник выглядят как картинка пережатая в 8 бит. А это не очень красиво, лучше запилить нормальный пиксель арт.
Такой что бы были и пиксели, но не было ощущение NES картинки.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:17:30  #10 №60531 

>>60530
примем к сведенью, но художников на данный момент вообще нету.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:23:20  #11 №60532 

>>60530
А там итак нормальный пиксельарт просто вставлен криво.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:46:03  #12 №60534 

>>60532
О, какие люди, ты примешься за работу, снова?
Распорядился подогнать изображение нормально, позже покажу результат.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:52:12  #13 №60535 

>>60512
Расскажи про специфику Кикстартера, пожалуйста.
Там разве не только для америкосов?

Также буду благодарен если расскажешь какие сроки и интенсивность (число людей, времязатраты в день) была до сих по и планируется

Все детали что можешь.

Аноним Вск 16 Июн 2013 17:54:17  #14 №60537 

>>60512
Платить художникам собираетесь или за идею работать и упоминание в титрах?
что нарисовать, задание бы дал, я порисую может, если время будет

Аноним Вск 16 Июн 2013 18:02:56  #15 №60538 

>>60534
Не. У меня сейчас другие проекты в большем приоритете. А вам вообще следовало бы арт заново рисовать. У вас, оказывается, повороты+нецелое масштабирование. Особенности, которые в другом жанре применимы - в векторе. А про солнце с углами я даже спросить боюсь, тридэ, небось. Немного жалко, что столько бесполезных пикселей нарисовал. Надо было вам, таки, с нормального диздока начинать. Сейчас бы уже клянчили бабло на кикстартере.

Аноним Вск 16 Июн 2013 18:18:43  #16 №60540 

>>60535
делаем так же как и эти "музыканты" http://www.kickstarter.com/projects/630534739/iamthemorning-little-help-for-russian-musicians
Делает трейлер, просим скромную сумму 5-10к и наш контакт из америкашки регистрирует нас на кикстартере.
Сроков нет, как только так сразу. Все энтузиасты и работают как хотят, полно времени только у меня (геймдиз и все на свете) и у программиста.
Еще имеется композитор наклепавший кучу треков специально для нас и было 2 спрайт художника, которые куда то проебались. >>60532 видимо один из них.
>>60537
нету у нас денег, поэтому и готовим трейлер для кикстартера. Ты какого рода художник? Напиши в скайп, там обсудим.

Аноним Вск 16 Июн 2013 19:44:00  #17 №60555 

>>60540
Спс бро. А ещё пара вопросов по кикстартеру.

1. Америкосу придётся держать всякие финансовые и правовые обязательства? То есть он близкий знакомый а не просто полурандомный фанат? Или всё проще и это лишь формальность?

2. Как я понял, на кикстартере просишь денег и обещаешь плюшки чем больше денег заплатил: 10,50,100баксов?

3. Будете полуфабрикат показывать? Тк как я понял смысла в финансировании, если уже полная версия есть, нет. Или есть какие-то модели? И какие плюшки за какие суммы планируете (примерно)? Только саму игру?

4. Возможно вам стоит пытаться равняться на ФТЛ (http://www.kickstarter.com/projects/64409699/ftl-faster-than-light - достойный кикстартер. Или у вас другие кумиры среди кикстартерных игр?

Аноним Вск 16 Июн 2013 20:24:52  #18 №60563 

>>60540
Демка игры есть полетать посмотреть?

Аноним Вск 16 Июн 2013 20:31:44  #19 №60565 

>>60555
1. Дочь моего крестного. Там различные документы указывать надо, которые есть только у граждан Америки.
2. Копия игры, непись в игре, квестовый непись, майка с твоим квестовым неписем, сюжет квеста, цифровые артбуки, физические артбуки, цифровой или физический саундтрек, можно даже фигурку предложить. Знаем где все это заказать.
3. Мы планируем сделать трейлер. Не обязательно балансировать оружие и рисовать квесты или локации целиком, достаточно создать видимость и заинтересовать.
Ну можно пообещать версии под Мак и Линукс, дейтсим, нелинейные квесты.
4. ФТЛ шутка вирусная, во время кикстартера журналюгам отправили играбельную версию и тем она понравилась, боюсь, мы такого себе позволить не можем.
На кикстартере куча игр где при наличии одного разраба собирались нехилые суммы. Мы сделаем интересный трейлер, с тянкой (американкой, не русской) читающей текст на чистом английском и геймплеем, и разошлем где только можно.

Аноним Вск 16 Июн 2013 20:34:36  #20 №60566 

>>60563
позже, за текущую версию стыдно.

Аноним Вск 16 Июн 2013 21:41:43  #21 №60569 

Графен какой-то слишком тусклый и размытый.

Аноним Вск 16 Июн 2013 21:42:42  #22 №60570 

Как в первой UFO.

Аноним Вск 16 Июн 2013 21:47:18  #23 №60571 

посоны, на каком язык в основном кодируете?
сам в веб девеолпинге серьезно, работаю все дела, но вот для игор просто не знаю в чем работать.

lua? java? actionscript 3?

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:06:03  #24 №60575 

>>60571
Ставлю сотку на то, что игра сделана в юнити 3д с использованием C#.

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:07:13  #25 №60576 

>>60575
дублирую

сейчас это стало модным и довольно доступным и простым

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:14:00  #26 №60580 

>>60575
вроде бы так, решение принимал не я. Идея возникла спонтанно. Это проблема? Половина игр на кикстартере делается на юнити.

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:27:46  #27 №60583 

>>60575
>>60576
Чем вам не нравится тот факт, что шарп поднимается с колен?

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:32:00  #28 №60584 

>>60583>>60580

никто не говорил что не нравится. просто догадка удачная.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 00:26:50  #29 №60590 

>>60540
Ебануться я ведь эту шлбху знаю, именно она спиздила наш построкач в вк

Аноним Пнд 17 Июн 2013 01:10:49  #30 №60593 

>>60590
>построкач
вут?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 06:33:57  #31 №60595 

>>60583
Я хуею с этих фантазеров. Флеш у них умирает, Шарп встает с колен. Что еще спизданете?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 07:49:46  #32 №60597 

>>60595
ну так для игор всегда было шарп=хна. хну пидорнули - на шарпе игор считай перестали делать.
ну а теперь можно шарпом на юнити ебошить, снова все норм

Аноним Пнд 17 Июн 2013 15:23:13  #33 №60634 

>>60590
с помойной музыкой к успеху пришла, спасибо кикстартеру.
>построкач
что это?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 17:29:22  #34 №60653 

Вот я и пожалел что не дрочил кубы. Ну да ладно. Вам художники ещё нужны?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 17:44:41  #35 №60654 

>>60653
у нас их вообще нету, естественно нужны. Пиши в скайпик.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 18:09:44  #36 №60656 

>>60654 ты пагади, может я не подойду ещё. Вот пример работы. Рисую обычно людей, опыта в кораблерисовании нет, вопрос в том нужен ли вам энтузиаст для которого это будет в первый раз

Аноним Пнд 17 Июн 2013 18:18:29  #37 №60657 

>>60656
у нас все такие. Нам нужно передать виденье проекта в области космических станций и планет. Что то в стилистике блейд раннера, го в скайп, накидаю примеры.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 18:30:39  #38 №60658 

>>60657 напишу через несколько часов. я сейчас на работе.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 19:44:09  #39 №60677 

Был сделан отдельный скриншот для треда на рисоваче, вот он.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 19:50:19  #40 №60678 

>>60677
Планеты трехмерные что ли? Нахуя?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 19:53:58  #41 №60679 

>>60678
анимацию вращения заебемся рисовать, а тут текстурки натянул и все.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 20:31:52  #42 №60685 

>>60523
Тогда ещё поиграй в 3030 Deathwar.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 20:32:47  #43 №60686 

>>60679
Ты же понимаешь, что убиваешь и без того хреновый внешний вид 3Dшными лоуполи планетками ради вращения, которое не нужно (потому что не добавляет реалистичности, а наоборот)? И вставьте уже нормально арт. Неужели сложно умножить длину-ширину на целое число?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 20:46:07  #44 №60689 

>>60686
да да, уже распорядился. Мы же еще работаем.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 21:34:41  #45 №60694 

>>60657
Я типа тоже рисую, хотя обычно мне лень. Напиши сюда [email protected]
подробнее что тебе нужно, может я поучаствую.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 23:48:27  #46 №60702 

>>60658
>>60694
ну и где вы?

Аноним Пнд 17 Июн 2013 23:55:33  #47 №60703 

>>60685
в интернете везде зеркала старые и поломанные, запили на rghost, если у тебя есть.

Аноним Втр 18 Июн 2013 00:00:14  #48 №60704 

>>60702 Я тебе письмо написал.

Аноним Втр 18 Июн 2013 07:27:36  #49 №60740 

>>60512
Сколько у вас человек команда? Кроме двух слинявших художников и композитора. Двое? Прогер и геймдиз? Или вы совмещаете? Какой опыт своего дела у каждого? Не важно что неформальный - всё считается - переделывание настолок, идеи модов, возможность анализа и/или сравнения фич в разных играх? Какие у вас ещё варианты игр/жанров обсуждались перед принятием решения делать космосим?

Аноним Втр 18 Июн 2013 10:13:27  #50 №60744 

>>60740
Делал карты для первого старкрафта, делал карты для халфы первой, после того как вышел варкрафт 3 пересел на него, так получилось, что первым "языком программирования" выучил jass (для кодинга варика), потом спустя много лет варик надоел, начал самообучение в objectiv c, потом java, потом делал карты для css (был свой джаил сервер больше года), потом html, потом снова java, уже потом напоролся на юнити. Долго долго баловался с ней, пытался делать различные игры (и все получалось, просто я дегенерат боящийся людей и мысль о сборе команды пугала меня, а делать игры с чужим артом модельками не намерен(ах да, все мои друзья только и орали "о круто, сделай то , сделай сё, никто ничего вообще не умеет делать"). Ради интереса так же поковырял сорс сдк, удк, ну и крайенжн. Потом как то встретились с ОПом, я ему продемонстрировал своего игоря(которого делал ради баловства) и он как и все мои друзья начал, о круто давай сделаем то сделаем сё, хотел послать его как и всех, но он отнесся к этому всему гораздо серьезнее всех предыдущих Кириллов. Думаю рассказывать как мы пришли к мысли, что нужно создать космо сим я не буду, пусть он расскажет если хочет. Начали работать, создали тред с пизженным артом, нашли 2х художников, один все еще якобы на сессии ( я не знаю деталей ), другой невыносим но все равно спасибо за работу. Делали делали значит и часть результата вы видите на скринах.

Аноним Втр 18 Июн 2013 11:21:25  #51 №60747 

>>60744
Вроде немаленький. Откуда влажные фантазии о кикстартере?

Аноним Втр 18 Июн 2013 11:37:47  #52 №60748 

>>60747
ОП часто туда смотрел до того как я появился, плюс у него несколько родственников за бугром. Вообще я бы пережил и без кикстартера, но в любом случае если всё получиться, будет немалый буст скорости разработки.

Аноним Втр 18 Июн 2013 12:11:17  #53 №60750 

>>60748
С ОП-ом все ясно. Но ты же понимаешь что вас ждет фиаско?

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:17:26  #54 №60755 

>>60750
Ну а что нам теперь, игры не делать? мне приносит удовольствие процесс, вот я и продолжаю "работать".

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:46:30  #55 №60764 

>>60755
Не фантазировать о кикстартерах. Как это ускорит разработку лол? У вас что офис, зарплату нужно платить, кого-то нанимать? У вас есть какой-то менеджмент проекта? Нет у вас ничего. Это просто несерьезно.

Аноним Втр 18 Июн 2013 16:58:46  #56 №60799 

>>60764
какой ты, се про всех знаешь, удивительно. Шел бы ты от сюда со своим негативом, у нас тут тред поддержки, добра и любви. А если получится, что тогда? Какой смысл в твоих речах? Мы бросим месяцы труда? Мы каким то образом опозоримся не собрав требуемую сумму? Ты наверное мало кикстартер браузил, там конченым критинам деньги дают, не то что нам. А мы еще красиво оформим и напишем WIP.
Опрос общественного мнения, как вам? Лично я против минимализма и хочу коробку со вселенной внутри.

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:00:17  #57 №60800 

>>60799
>как вам?
Тень от куба не нужна. Линии куба должны быть толще.
Артемий

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:22:07  #58 №60807 

>>60799
>там конченым критинам деньги дают, не то что нам
Например

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:37:44  #59 №60813 

>>60800
слился этот дизайнер. Не выдержал моей тупости неприязни к минимализму. Но мы ведь не канцелярские товары продаем, верно?
Скажите, что я не один считаю этот логотип говном.

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:56:19  #60 №60820 

>>60813
Лол, тебе не пох на логотип то? Крутой логотип это половина рабочего дня крутого профессионала который 5 лет на дизайн учился. А они не спецы и это вообще не главное. Логотип смотрится средне, но и не плохо.

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:58:43  #61 №60822 

>>60800
Люто двачую этого.

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:59:35  #62 №60823 

>>60744
Ясн. Надеюсь услышать геймдиза. Их квалификацию обычно сложнее оценить.

Аноним Втр 18 Июн 2013 18:17:22  #63 №60825 

>>60807
вышеупомянутые русскиемузыканты например.
Я много помоев пропустил, однакомчто то не такое уж дерьмо, но вот:
знаковые всем известные кретины:
http://www.kickstarter.com/projects/566429325/tropes-vs-women-in-video-games
саркисян
http://www.kickstarter.com/projects/1319761157/gtfo
еще кинцо про унижение баб в видеоиграх
http://www.kickstarter.com/projects/susanwilson/9-year-old-building-an-rpg-to-prove-her-brothers-w
9-летняя девочка
http://www.kickstarter.com/projects/gaymercon/gaymercon-everybody-games
игровая конвенция для геев
http://www.kickstarter.com/projects/2005831476/revive-retronauts-your-favorite-classic-gaming-pod
деньги для ведения СРАНЫХ ПОДКАСТОВ
ужасного вида и оформления видеоигровые проекты, а так же примеры ужасного вкуса:
http://www.kickstarter.com/projects/robaato/cryamore-a-true-first-class-take-on-the-action-rpg
какой то веобушный проект
http://www.kickstarter.com/projects/joshparnell/limit-theory-an-infinite-procedural-space-game
тип в одиночку делает 3д спейс сим
http://www.kickstarter.com/projects/732317316/starlight-inceptiontm
унылый дженерик спей сим
http://www.kickstarter.com/projects/urealms/unforgotten-quest
бля, да это вообще флеш игра
http://www.kickstarter.com/projects/celsiusgs/drifter-a-space-trading-game
еще один тип пили 3д спейс сим, вроде даже ничего
http://www.kickstarter.com/projects/1447560584/more-oldschool-turn-based-4x-space-strategy-game
отвратительного вида космическая стратегия
http://www.kickstarter.com/projects/1599677835/unwritten-that-which-happened
стратегия с какими то уродливыми специфическими артами
http://www.kickstarter.com/projects/esotericsoftware/spine
флеш игра
http://www.kickstarter.com/projects/seanpollman/kinetic-void
спейс сим с конструктором кораблей, вроде даже круто сделали
http://www.kickstarter.com/projects/1508284443/grandroids-real-artificial-life-on-your-pc
какой то ад и ужас, самому страшно стало
http://www.kickstarter.com/projects/iocainestudios/steam-bandits-outpost-0
флеш игра
http://www.kickstarter.com/projects/explodingrabbit/super-retro-squad
поехавший делает 8битный платформер
http://www.kickstarter.com/projects/551129138/energy-hook-0
ращраб спайдермена 2, делает какого то недоспайдермена
http://www.kickstarter.com/projects/philhassey/galcon-2-galactic-conquest
космическая стратегия без графики

Аноним Втр 18 Июн 2013 18:18:59  #64 №60826 

>>60825
извиняюсь за ошибки, торопился.

Аноним Втр 18 Июн 2013 18:20:09  #65 №60827 

>>60825
обратите внимание на запрашиваемые суммы и результаты.

Аноним Втр 18 Июн 2013 19:03:33  #66 №60835 

>>60825
>http://www.kickstarter.com/projects/iocainestudios/steam-bandits-outpost-0
флеш игра

Но это же не флеш игра. И не игра вообще.

Аноним Втр 18 Июн 2013 19:06:26  #67 №60837 

>>60835
>A free-to-play steampunk/fantasy game in the sky! The first game in a series of interconnected games!
врут?

Аноним Втр 18 Июн 2013 19:08:06  #68 №60838 

>>60835>>60837
Ох, не та ссылка

>http://www.kickstarter.com/projects/esotericsoftware/spine
>флеш игра

Аноним Втр 18 Июн 2013 19:12:59  #69 №60840 

>>60838
my bad. Думаешь я все и везде там читал?

Аноним Втр 18 Июн 2013 19:49:57  #70 №60847 

>>60825
Ты, наверное, специально прикидываешься идиотом. Это такой тонкий троллинг - вбросить тезисы и "доказательства", которые не доказывают, а опровергают?
По-порядку.
Феминистки, геи и девятилетние девочки, потому и получают деньги, что им их дают представители их контркультуры и сочувствующие. А значит, вам нельзя расчитывать на те же деньги, если, конечно, у вас не космосим специально для геев.
Дальше вообще удивительно. Ты перечисляешь игры, в которых, по твоему мнению, говёный арт, забывая, что у вас то его вообще нет. А тот, что есть, нарисован не вами. Апеллировать к тому, что "они некрасивые" нельзя, так как "красивость" - вообще штука субъективная. Судить по своим предпочтениям о возможном будущем успехе - верх идиотизма. То, что игры с плохой для тебя графикой получили финансирование, говорит как раз о том, что деньги за эту плохую графику готовы давать, т.е., о том, что графика то, внезапно, не плоха для тех, кто готов давать деньги.
"Флеш игра" - это вообще минус то? У вас юнити без 3D, чем оно лучше флеша? Или ты из тех адептов "скорой смерти флеша", которые ему конец предрекают чуть ли не с самого его появления?
Кроме того, можно составить такой же (больше) список проектов, не получивших ожидаемых денег. Какстартер - не волшебное место, где всем на входе выдают мешок с долларами.

Аноним Втр 18 Июн 2013 20:22:08  #71 №60851 

>>60703

Рыгохост не хочет жрать больше 50 мб.

http://troloload.ru/f/7662_3030deathwar.zip

Ставить по порядку версий, потом регистрировать.

Аноним Втр 18 Июн 2013 21:36:01  #72 №60858 

>>60847
еще раз, что мы теряем? Уже откликнулось достаточно много народу.
Уйди, надоел.

Аноним Втр 18 Июн 2013 22:57:37  #73 №60866 

>>60847
Ты какой-то уебок. Делают игру и пусть делают. Зачем ты им по рукам даешь со своей суровой реальностью, мудак? Одна история охуительной другой у тебя просто: геям только деньги дают, графон не катит, мешки денег на входе. Про что несешь вообще?

Аноним Срд 19 Июн 2013 01:30:02  #74 №60870 

>>60526
>Ориентируемся на FTL и КР2.
Лол.

Аноним Срд 19 Июн 2013 06:09:14  #75 №60890 

>>60870
А что такого? Планку надо повыше ставить. Плюс в ФТЛе и КР2 круто но не недосягаемо невьебенно как по графону так и по геймплею. В КР квестов вот токо тыща - и каждый реально может на небольшую игру тянуть....

ОП, расскажи про геймплей или боёвку (ссыль на игру не кидал же никто)

Аноним Срд 19 Июн 2013 23:07:29  #76 №60998 

>>60538
>+нецелое масштабирование
Я думал картинку только от поворотов пидорасило, а оказывается еще и дробное масштабирование. Опу бы действительно вектор помог, да вот только жаль что флеш умер.

Аноним Срд 19 Июн 2013 23:13:20  #77 №60999 

>>60678
Поплывший пиксельарт и планеты из двух с половиной полигонов, да у вас же АРТДИРЕКШН!

Аноним Чтв 20 Июн 2013 03:29:32  #78 №61011 

http://habrahabr.ru/post/180245/ это про перевод планет в джвадэ
Либо еще проще: зациклить текстуру в круге. Ну и раз уж у вас пиксельарт, то еще и в низком разрешении и неполной палитрой.

Аноним Срд 26 Июн 2013 13:57:09  #79 №61768 

Да, конечно вы смачно соснете со своим кикстартером. Уже давно есть такая же игра как описал ОП, даже лучше. http://www.gimbalgame.com/
ОП, конечно, феерический долбоеб, думает что на кикстартере платят деньги всяким лохам.

Аноним Срд 26 Июн 2013 15:19:30  #80 №61778 

Аноны, я рад за вас. Надеюсь, у вас всё будет хорошо. Только ОП утверждает, что они ориентировались на FTL, а на скрине мы видим одну полоску жизней. Было бы более аутентично, если бы были различные показатели состояния корабля. И с названием проблема...


Ещё раз желаю вам успеха!

Аноним Втр 02 Июл 2013 20:13:03  #81 №62617 

Нам все еще нужны художники.

Аноним Втр 02 Июл 2013 20:16:25  #82 №62618 

>>61768
Какой то шутерок, наставил пушек, напулял друзьяшек, геймплей кончился.

Аноним Втр 02 Июл 2013 22:21:31  #83 №62627 

>>62617
Игра пропагандирует однополые межрасовые связи?

Аноним Срд 03 Июл 2013 12:33:51  #84 №62648 

>>62627
дизайн интерфейса от Dname Ksurname. Подобные вопросы к нему.

Аноним Срд 03 Июл 2013 13:38:52  #85 №62657 

>>60512
Художник c маленьким опытом.
[email protected]

Аноним Срд 03 Июл 2013 14:55:54  #86 №62662 

>>62617
Отпиши и мне, опыт небольшой, может сойдемся.
[email protected]

Аноним Срд 03 Июл 2013 15:32:45  #87 №62666 

Так это будет клон КР или нет?

Аноним Срд 03 Июл 2013 17:23:18  #88 №62688 

>>62618
Лучше бы сделали игру с таким же физоном. Чтобы отсеки отлетали, движки, пушки. Если все грамотно сделать, то такое проект точно забекают Реквестирую подобные игры, в детстве играл, но названия не помню. И да, определенно нужно сделать экран состояния корабля больше, там же нихуя не поместится.

Черно Альфа Срд 03 Июл 2013 17:25:12  #89 №62690 

>>62666
Да, Сатана, это будет убийца КР1, КР2 и FTL.
>>62688
В Вангеров ты играл, лолка.

Аноним Срд 03 Июл 2013 17:38:50  #90 №62694 

>>62690
Нет же. В тех играх, в которые я играл на заднем плане был космос и нужно на своем корабле сражаться против боссов Их там не очень много было., которые состояли из различных отсеков, блоков, оружия, двигателей.

Аноним Срд 03 Июл 2013 22:23:08  #91 №62743 

>>60825
Сколько спизженных концепций, охуеть просто.

Аноним Чтв 04 Июл 2013 17:26:07  #92 №62845 

>>60512
Посоны, потратьте час времени и напишите ТЗ - что только пиксельарт, размер 128х128, только техно-корабли (никаких биологических форм). Понадирайте примеров из имеющихся игр. Напишите, какие отсеки должны быть у того или иного типа корабля, напридумывайте типов хотя бы десяток. Имхо - так будет гораздо проще общаться с потенциальными рисоваторами.
Добра!

Аноним Чтв 04 Июл 2013 23:42:16  #93 №62892 

>>62845
качественный корабль, как жаль, что нам мухи не подходят.

Аноним Птн 05 Июл 2013 00:04:48  #94 №62893 

>>62892
Нарисуйте корабль «Пахом», на нём будет стоять аннигилятор, пробивающий броню мух

Аноним Птн 05 Июл 2013 00:52:20  #95 №62905 

>>62892
Даже не представляешь, какой кайф я словил, когда его рисовал. Думал все пиксель-скиллы проёбаны за десять лет - всё флеш да флеш. Ан нет - это как езда на велосипеде :3

Аноним Суб 06 Июл 2013 20:56:37  #96 №63196 

>>62905
ну так го к нам работать. Я даже написал ТЗ.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 16:53:00  #97 №63521 

>>60656
Я просто оставлю это здесь.

Тут такое дело, у меня еще куча всяких других занятий есть и единственная мотивация, которая может быть в помощи вам, так это опыт, либо деньги, либо участие в чем-то интересном.
Опыта я не получаю, про игру и людей, которые её делают я ничего не знаю и само собой всё это бесплатно.
[15:01:55] Azru Watercandle: Оттого и темпы такие.
[15:02:21] Azru Watercandle: Я пока трачу основное время на свои проекты и отдых
[15:02:54] Azru Watercandle: Если такие темпы не очень устраивают, то вот три рычага есть
[15:02:59] Ryoko Tadao: можешь дорисовать логотипы
[15:03:01] Azru Watercandle: На них и давить
[15:03:12] Ryoko Tadao: скинуться вместе денег
[15:03:22] Ryoko Tadao: и выложим на гринлайт хоть сейчас
[15:04:07] Azru Watercandle: [15:03] Ryoko Tadao: >>
Выложить на гринлайт что? Нет правда, если участвовать в этом на постоянке, то мне хоть интересно с кем я в лодке буду и что же мы пилим?
[15:05:16 | Изменены 15:06:25] Ryoko Tadao: наш спейс сим очевидно
[15:05:28] Ryoko Tadao: можно запилить простенькие квесты и продавать как ирли аксес
[15:06:13] Azru Watercandle: [15:05] Ryoko Tadao:

[15:06:41] Ryoko Tadao: ты концепт документ не читал?
[15:06:46] Ryoko Tadao: я его в тред не выкаладывал?
[15:06:54] *** Ryoko Tadao отправил concept.docx ***
[15:07:05] Ryoko Tadao: может в новый не выкладывал
[15:08:03] Ryoko Tadao: у нас есть версия на чистом английском
[15:08:17] Ryoko Tadao: но все хотят работать за деньги
[15:08:20] Ryoko Tadao: даже такие убогие
[15:08:24] Ryoko Tadao: ты не представляешь
[15:08:34] Ryoko Tadao: умственно отсталые наверное
[15:08:41] Ryoko Tadao: явно переоценивают свои умения
[15:09:33] Azru Watercandle: Вот я прочитал концепт и такое чувство, что это переделанная паста "Меня зовут Кирилл"
[15:09:45 | Изменены 15:09:58] Ryoko Tadao: да? может быть
[15:09:48] Ryoko Tadao: давно писал
[15:16:28] Azru Watercandle: Тут такое дело. Я больше ищу разработчиков, которые поделятся опытом. Для меня это даже важнее, чем деньги.
Главная цель - прокачать скилл, используя опыт индустрии.
Я готов пилить нахаляву либо за деньги или опыт, либо если мне это просто интересно.
Повторяюсь, но тем не менее, никакой из этих критериев покамест не присутствует. Если желаешь ускоренного темпа работы и вороха идей да артов, то необходимо давить на один из этих рычагов.
[15:17:40] Ryoko Tadao: приведи пример опыта
[15:22:32] Azru Watercandle: Работа в команде с людьми, знающими свое дело в плане игростроения, могущие эффективно поставить процесс работы, разбить его на этапы, грамотно построить ТЗ. Важно узнать особенности подготовки графики для движка и прочие тонкости, про которые я как раз и хочу узнать.
[15:23:21] Azru Watercandle: Сам факт того, что ты просишь меня привести пример такого опыта, уже клонит в сторону того, что я его в таком проекте не получу.
[15:24:48] Ryoko Tadao: это наш первый проект
[15:26:11] Azru Watercandle: Значит остается 2 рычага
[15:27:01] Ryoko Tadao: интересном?
[15:27:07] Ryoko Tadao: хочегь локации рисовать?
[15:27:11] Azru Watercandle: Ты, кстати не думал потренироваться? Сваять инди-хоррор какой-нибудь или что-то более простое, чем elite с графеном FTL
[15:27:25] Ryoko Tadao: ну блин
[15:27:28] Ryoko Tadao: я же не говноед
[15:27:29] Ryoko Tadao: ахахах
[15:27:30] Ryoko Tadao: смешно
[15:27:40] Ryoko Tadao: но мой программист хотел сделать именнно это
[15:27:51] Ryoko Tadao: а потом я показал ему кол во хорроров на рынке
[15:27:58] Ryoko Tadao: и он тоже показал мне
[15:28:11] Ryoko Tadao: красивый космический уже разрабатывается
[15:28:21] Ryoko Tadao: а именно на эту тематику было бы интересно сделать
[15:28:34] Ryoko Tadao: ибо всяких лесных уже пруд пруди
[16:12:07] Azru Watercandle: Ну епта, посоны. Вин куется, когда не для рынка, а для себя делаешь.
[16:14:07] Ryoko Tadao: это редкость
[16:16:42] Azru Watercandle: Даже если делаешь для рынка, всё-равно с душой надо. В любом случае, перед коммерческим проектом имет смысл набить руку на чем-то менее масштабным, чтобы уменьшить шанс обосраться, когда придет время.
[16:17:31] Ryoko Tadao: я ничего не теряю
[16:17:41] Ryoko Tadao: для меня это опыт
[16:20:49] Azru Watercandle: Напомни мне, над какой частью игры ты работаешь? Код, концепт, система, сюжет?
[16:21:13] Ryoko Tadao: концепт
[16:21:17] Ryoko Tadao: руководство
[16:21:22] Ryoko Tadao: система?
[16:21:28] Ryoko Tadao: геймдиз
[16:21:36] Ryoko Tadao: но баланс не лепили
[16:21:40] Azru Watercandle: концепт и руководство, но при этом это твой первый проект и опыта нет?
[16:21:54] Ryoko Tadao: мы же трейлер делаем в большей степени а не игру
[16:22:06] Azru Watercandle: То есть, выходит так, что ты "Кирилл", который ищет людей для работы за идею.
[16:22:32] Ryoko Tadao: кто то должен это делать
[16:23:32] Ryoko Tadao: мой программист так бы и делал просто так всякую херю и баловался юнити
[16:23:44] Ryoko Tadao: если бы я не предложил сделать что то комплексное и стоящее
[16:24:08] Ryoko Tadao: даже если бы он хотел
[16:24:22] Ryoko Tadao: он все равно бы не мог заняться поиском помощи для себя
[16:24:25] Ryoko Tadao: он хикка
[16:24:28] Ryoko Tadao: погуглил
[16:24:37] Ryoko Tadao: и все бы вечность делал сам
[16:26:08] Ryoko Tadao: я плохой человек?
[16:26:17 | Изменены 16:26:29] Ryoko Tadao: мне не стоит даже пытаться?
[16:28:29] Ryoko Tadao: были бы деньги
[16:28:41] Ryoko Tadao: нанял бы кого нибудь на сайте фрилансеров
[16:30:31] Azru Watercandle: Просто твоя функция заканчивается после того, как ты знакомишь своего программиста с художником и дизайнером.
[16:31:29] Ryoko Tadao: дизайнером?
[16:31:35] Ryoko Tadao: каким еще дизайнером?
[16:31:43] Ryoko Tadao: других дизайнеров кроме меня тут нету
[16:31:51] Ryoko Tadao: все распоряжения
[16:31:57] Ryoko Tadao: раздаю я
[16:32:22] Ryoko Tadao: всю конструкцую держу в голове я


Я думаю, что это будет критичной инфой для всех собравшихся помочь проекту.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 17:41:47  #98 №63529 

>>63521
У меня примерно такое же впечатление о них сложилось. Ну и что, собственно, плохого? Пилят игру себе, пусть пилят. Именно так опыт и майнится. Главная их беда - отсутствие формализованных требований и диздока.
Кстати, так можно работать, в принципе. У нас вот на конторе, насколько я знаю, детально проработанного диздока-талмуда нет.
В маленьких разрозненных командах роль диздока, в большей части - мотивационная. Т.е. ты когда приходишь делать игру - должен знать ЧТО, ЗАЧЕМ ты делаешь и КАК это всё будет использоваться.

Проект масштабнейший и арт там - ключевой вопрос. Его надо будет просто дохуя. Поэтому вопрос оптимизации производства надо ставить в самом начале. Ну, я думаю, они до этого начинают доходить, ибо:
>Я даже написал ТЗ.
Хотя мне ТЗ никто так и не скинул, лол

Аноним Пнд 08 Июл 2013 17:42:59  #99 №63530 

>>63521
Особенно мне понравилась часть про "ну обосрусь и похуй, я ничего не теряю", учитывая, что с парнем несколько человек работают, а в перспективе кикстартер маячит.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 17:47:15  #100 №63533 

>>63530
Он откровенно об этом говорит. Хотя это и так очевидно, кто что там теряет, кроме времени? Хотя если тебе в кайф порисовать кораблики - то время ты не теряешь - ловишь кайф, расширяешь портфолио. Если ты ждёшь, что появится проект, в котором тебе кто-то даст гарантию, что он будет хотя бы завершён - ты очень наивен.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 18:03:06  #101 №63539 

>>63521
Ну а что ты собственно ожидал? Ясен хуй что раз они организовываются здесь, никакого опыта или припасенного бабла тебе не светит. Тут вся фишка в том что ищут фанатов космосимов согласных работать за идею и пилят собственно тоже для фанатов космосимов. Если ты к ним не относишься то можно смело скрывать тред.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 18:08:17  #102 №63540 

На каком языке программирования и с какими технологиями пишете, ребята?

Аноним Пнд 08 Июл 2013 18:16:26  #103 №63542 

>>63540
Юните же.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 18:57:42  #104 №63543 

>>63542
А могли бы на хаскелле.

Аноним Пнд 08 Июл 2013 19:54:08  #105 №63553 

>>63543
А могли бы на брейнфаке.

Аноним Втр 09 Июл 2013 00:18:36  #106 №63574 

>>63521
а я считаю, что проблема в том, что ты эмблемку 3 недели делаешь и все еще не закончил.
>зашел на харкач
>нашел тред от Кириллов
>хочешь работы в команде с людьми, знающими свое дело в плане игростроения, могущие эффективно поставить процесс работы, разбить его на этапы, грамотно построить ТЗ.
>хочешь узнать особенности подготовки графики для движка и прочие тонкости.
Ты хуже Dname, тот хоть постоянно рисовал, а не только срал в тредах.
>>63529
а ты кто? Я всем в скайпике скинул кто ответил, а на почте народ даже после того как получает задание потом не пишет. Там сейчас переписываюсь только с художником концепт артов который в пиксели не может.
>>63530
кикстартер сам это уже огромный успех с такими то темпами и командой.

А это, собственно, первый завершенный арт. Решил запостить, ибо эмблемку для ватремарки я, наверное, не дождусь.

Аноним Втр 09 Июл 2013 00:21:19  #107 №63575 

>>63574
еще хотел сказать спасибо тому, кто этому злодею в треде пояснил. Это не я семеню и не программист.

Аноним Втр 09 Июл 2013 02:31:14  #108 №63591 

>>63574
>а на почте народ даже после того как получает задание потом не пишет
Во всём почта виновата, базарю.
Скинь ТЗ, хоть почитаю
>а ты кто?
А что, много народу пиксельщиков тебе в последнее время написало?
Я - тот, кто пиксельный корабль выше рисовал и, собственно, кому про ТЗ и ответил

Аноним Втр 09 Июл 2013 03:16:57  #109 №63594 

Я продолжаю беспрестанно хуеть с мудака-опа и людей, которые по совершенно загадочной для меня причине пробуют ему что-то делать.
Вот нахуя он вам нужен, если сам ничего не умеет? Ладно бы геймдизайном занимался, раз он "придумщик" блять, так нет же. Судя по всему нормального диздока нет и не будет никогда, а будут только рандомные придумки из головы и файлика охуительные_идеи.txt в полтора килобайта весом.

Поввторю вопрос. Зачем вам этот мудак?

Аноним Втр 09 Июл 2013 03:46:08  #110 №63598 

>>63594
Ну я, например, как раз тот самый "фанат космосимов", о которых >>63539 пост. Мне здорово было просто рисовать пока я окончательно не уверился в том, что с оп-ом каши не сварить и не свалил в более перспективные проекты. На первый то взгляд он не выглядел чсв-шным мудаком без знаний и желания учиться.

>>63574
>Ты хуже Dname.
Эй! Хуже меня нет. Если бы не полторы сотни картинок вам-школьникам нарисовал, а полторы тысячи - вообще был бы квинтэссенцией зла и последним дегенератом. Критику то ценить надо. Не я один, знаешь ли, "в треде сру". Дело поди не только во мне.

Аноним Втр 09 Июл 2013 04:00:50  #111 №63600 

>>63598
Ну как по мне, так он с первого треда именно так и выглядел. Уж не знаю, как ты сразу не распознал.
А раз фанат космосимов и если есть геймдизанейрские замашки, так нашел бы себе кодера и делал чего хочется в свое удовольствие как я

Аноним Втр 09 Июл 2013 10:28:25  #112 №63625 

>>63533
>Он откровенно об этом говорит.
Молодец какой.
>кто что там теряет, кроме времени
Время - чуть ли не единственный ценный ресурс в жизни. Оно уходит быстро и навсегда, и его тебе никто не вернёт.
>гарантию
Ты какой-то глупый. Одно дело гарантии, другое "я нихуя не умею, но хочу срубить бабла, тетрис делать не буду, потому что за него не заплатят, я буду делать свой майнкрафт в мире ВоВ, пойду на кикстартер, наберу денег, и похуй, если в итоге ничего не получится".
>>63600
Всё это выглядит как очень тонкий троллинг. ОП замаскировался под школьника и изредка пописывает от лица якобы художников и программистов, чтобы все баттхёртили, что у такого долбоёба есть команда.

Аноним Втр 09 Июл 2013 13:42:16  #113 №63648 

>>63594
Посоны, доставляю еще.
Опять же, хочу подчеркнуть, что не имею ничего против проекта. Просто не желаю иметь с ним дела и тратить время.
Переписка опять же, дабы желающие помогать сделали выводы и не было недопонимания в процессе работы.

[0:01:49] Ryoko Tadao: ну и зачееееееем ты это сделал?
[6:36:06] Ryoko Tadao: успехи?
[8:41:26] Ryoko Tadao: ?
[13:28:09] Azru Watercandle: Вот нахуя он вам нужен, если сам ничего не умеет? Ладно бы геймдизайном занимался, раз он "придумщик" блять, так нет же. Судя по всему нормального диздока нет и не будет никогда, а будут только рандомные придумки из головы и файлика охуительные_идеи.txt в полтора килобайта весом.
[13:28:18] Azru Watercandle: Это то под чем я подписываюсь.
[13:28:53] Azru Watercandle: Ценю своё время и не желаю далее сотрудничать.
[13:29:15 | Изменены 13:30:04] Ryoko Tadao: файл идеи.txt весит 1.6 кб
[13:29:31] Ryoko Tadao: ты доделай че делал
[13:29:44] Azru Watercandle: [13:29] Ryoko Tadao:

[13:29:54] Ryoko Tadao: ага
[13:30:19] Azru Watercandle: К тому же, то что я вам уже делал обзаведется копирайтом и использовать в коммерции будет нельзя.
[13:30:27] Azru Watercandle: А так, лепите.
[13:30:45] Ryoko Tadao: ???
[13:30:49] Ryoko Tadao: к чему ты ведешь?
[13:31:13] Ryoko Tadao: ты еще решил и мои идеи закопирайтить?
[13:31:24] Azru Watercandle: Нет, свою работу.
[13:31:51] Azru Watercandle: Ящик ебаный рисуйте с нуля.
[13:31:58] Ryoko Tadao: по моему у тебя баттхерт из за того, что все в треде тебя обосрали
[13:33:30] Azru Watercandle: Лолд. Прям такая батруха, что аж штаны догорают.
Да нет, ты не подумай. Я всё это беззлобно. Просто неплохой ящик вышел и я его хочу в другом проекте своем использовать.
[13:33:54] Ryoko Tadao: новый нарисуй
[13:34:01] Azru Watercandle: Кстати, то, что ты используешь уличения в баттхерте, весьма показательно.
[13:34:04] Ryoko Tadao: ты начал использовать часть ужого дизайная
[13:34:04] Azru Watercandle: Nope
[13:34:07] Ryoko Tadao: еще до тебя
[13:34:10] Ryoko Tadao: мудила
[13:34:18] Ryoko Tadao: это смесь
[13:34:20] Ryoko Tadao: моей идеи
[13:34:27] Ryoko Tadao: и идеи того чувака до тебя
[13:35:04] Azru Watercandle: Коробка с космосом? я не идею копирайчу, а исполнение. На идеи в интернете похуй всем.
[13:35:57] Azru Watercandle: Можете себе свою коробку с космосом нарисовать, идея-то ваша.
[13:37:55] Ryoko Tadao: вот и исполняй как хочешь
[13:38:01] Ryoko Tadao: но не нашу идею

Аноним Втр 09 Июл 2013 13:42:17  #114 №63649 

>>63598
он сейчас решил съебать и закопирайтить эмблемку дизайн которой придумал и я и начал рисовать художник до него.
-"ко-ко-ко, я принцесса, мое время дорого"
видимо, мы довели пацана за 3 недели его безделья и тот обиделся.
Dname, я очень благодарен за твой труд, но срать в треды было зачем?

Аноним Втр 09 Июл 2013 13:54:15  #115 №63651 

>>63649
Да ты не переживай так. Такая мелочь не может вам помешать. Найдутся люди лучше меня и сделают намного более качественное поделие.
Успеха тебе и попробуй в процессе получить хоть какой-нибудь полезный скилл.

Аноним Втр 09 Июл 2013 13:56:26  #116 №63652 

>>63591
кстати, ты мог бы 10 раз мне письмо отправить не рассчитывая на мою способность читать мысли.

Аноним Втр 09 Июл 2013 13:59:01  #117 №63654 

>>63651
ага, спасибо, теперь к нам точно потянутся люди.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:06:30  #118 №63655 

>>63654
Ну это уже зависит от твоих навыков руководителя и составителя диздоков. Может после ролика будет получше. Искать людей нахаляву дело сложное, всякое может быть. Хорошо, что ты ничего не теряешь. Кроме времени.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:08:56  #119 №63656 

>>63574
>Ты хуже Dname
Не пизди на него, норм пацан. Делает все быстро и владеет навыком на 95% угадывать мои охуительные идеи, которые я не всегда способен даже сформулировать языком.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:09:50  #120 №63657 

>>63655
ну теперь то я знаю как легко люди могут присваивать чужие идеи, спасибо. Можешь расскажешь как мои навыки руководителя помогут мне от воров чужой интеллектуальной собственности?

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:11:05  #121 №63659 

>>63656
ну наверное потому, что в твоих тредах он еще не срал.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:12:36  #122 №63660 

>>63659
А у меня и треда нету, лол, разве что в субшоте отписываюсь иногда.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:16:17  #123 №63661 

>>63657
Давай-ка разберемся. Я сделал свой вариант логотипа, а-ля коробка с космосом.
Ты хочешь сказать, что твоя интеллектуальная собственность — это идея "О, кароч давай там типа такая коробка и она с космосом, норесуй", а то, что я нарисовал, это хуйня и вообще идея моя, так что ты говно и свою работу своей можешь не считать?
Ну парень, тут что-то не так, верно. Может дело в том, что копирайт ставится не на идею, а на работу.
Забей, изи кам изи гоу. Мне эта коробка еще пригодится где-нибудь, она слишком сыра и плоха для кикстартера и логотипа целой студии геймдизайна.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:22:52  #124 №63665 

Нарисуйте другую коробку с космосом. Я же идею не забрал. Только своё исполнение.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:23:00  #125 №63666 

>>63661
ага, наверное я наверное не обсуждал идею со всеми и от меня не ушел дизайнер из ха того, что я отстаивал именно эту идею. Ты просто пришел и нарисовал совершенно случайную идею какого то дебила, которая наверное вовсе и не его идея, а в душе всегда была твоей.
Дамы и господа, прошу похлопать стоя!

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:42:35  #126 №63668 

>>63666
>просто пришел и нарисовал
>идею какого то дебила
Но ведь так и было же.

Аноним Втр 09 Июл 2013 14:53:53  #127 №63672 

>>63668
Нет, ты что. Раз идея его, то все её реализации тоже его.
В этой "студии" так строится работа. Жалкие букашки пытаются реализовать гениальный концепт великого Кирилла.

Осторожно, не вляпайтесь в иронию и переигрывание.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:01:25  #128 №63677 

>>63668
какой ты грубый.
>>63672
ага, а твой друг концепт художник, наверное сам выдумывает всю композицию и совсем не просит мне ее досконально описать, королеве драмы и копирайта лучше знать.
У меня в команде все всё делают правильно и без моего вмешательства, а я просто целыми днями дрочу на инди игры и мечтаю о том дне когда стану таким же претенциозным и тщеславным "инноватором".

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:03:25  #129 №63678 


>>63594
>Поввторю вопрос. Зачем вам этот мудак?
Получи-распишись развёрнутый ответ:
Во-первых, он не мудак. Просто начинающий. Все такими были и все с этого стартовали.
Во-вторых, он выглядит(ел) как пинатель - человек из-за отсутствия которого разваливаются 90% проектов.
В-третьих, они действительно делают игруху, а не просто ноют.
В-четвёртых, игруха, которую они делают может получится довольно пиздатой.
>>63625
>Время - чуть ли не единственный ценный ресурс в жизни. Оно уходит быстро и навсегда, и его тебе никто не вернёт.
Я, в свои 30 лет, это уже понял, но, как сказал выше - не считаю рисование в своё удовольствие проёбаным временем.
>я нихуя не умею, но хочу срубить бабла, тетрис делать не буду
Так это и не так. Он что-то умеет (демка-то есть), бабла все хотят срубить, по-дефолту, писал что уже кучу всякого понаделал, а это первая серьёзная игра.
Хотя саму демку я не запускал, да. Но я и не ввязывался в проект, так, нарисовал пару тестовых корабликов.
>>63648
>Переписка опять же, дабы желающие помогать сделали выводы и не было недопонимания в процессе работы.
Братюнь, всё-таки переписку выкладывать не совсем этично, как считаешь?
>>63652
Мог бы, если бы был заинтересован в проекте. А раз и ты не заинтересован, я не настаиваю.
Почитал ТЗ - вполне ОК. Только вот PSD, это конечно, стрёмновато. Рисовать пиксельарт, потом склеивать в PSD.
И в примерах я заметил "органические" корабли, которые, как ты говорил, нинужны.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:09:02  #130 №63679 

>>63678
>Братюнь, всё-таки переписку выкладывать не совсем этично, как считаешь?
>Харкач
Понятно.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:12:44  #131 №63682 

>>63678
спасибо за добрые слова.
>PSD
так программисту нравится.
>органические
какой из них? Запости.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:17:16  #132 №63684 

>>63679
не рационализируй его поступок, тред для поиска энтузиастов создан, а он поднасрал и тешит свое ЧСВ.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:18:49  #133 №63685 

>>63679
>Харкач
В смысле? Типа двач-творю-что-хочу?
>какой из них? Запости.
Нижний - отчасти.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:20:30  #134 №63686 

>>63684
>не рационализируй его поступок
На самом деле мне его точка зрения вполне понятна. Он отчасти прав. Тебе стоит подумать над его словами.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:32:07  #135 №63692 

ну ты видимо рационализировал все это безделье
[15:09:17] Ryoko Tadao: выкладывание переписки, которое даже в терде никто не оценил
[15:09:52] Ryoko Tadao: заявил о копирайте и уходе во всеуслышанье
[15:10:42] Ryoko Tadao: все еще поняли какой ты кретин, когда прочитали о жилании работать в опытной команде путем поиска ее на двачах
[15:12:29] Azru Watercandle: Батюшки, так ты еще и за всех пытаешься говорить? Кокой ты.
Мнение анонимов мне очень важно, вот просто не могу без одобрения сетевых незнакомцев.
[15:12:50] Ryoko Tadao: ну
[15:12:52] Ryoko Tadao: ахахаха
[15:12:53] Ryoko Tadao: ахахахаха
[15:12:57] Ryoko Tadao: сам себе противоречишь уже
[15:13:11] Azru Watercandle: Не знаю насчет безделья. Выкладывал переписку в перерывах между ваянием сайта.
[15:13:26 | Изменены 15:13:39] Azru Watercandle: [15:12] Ryoko Tadao:

[15:13:38] Ryoko Tadao: зачем
[15:13:47] Ryoko Tadao: ты пишешь обо все этом
[15:14:10] Ryoko Tadao: о твоем опыте "работы" с нами
[15:14:18] Ryoko Tadao: называешь его "фактами"
[15:14:18] Azru Watercandle: Чтобы другие люди, вроде меня, понимали что и как и не тратили время и силы, если все-равно отвалятся.
[15:14:26] Ryoko Tadao: выкладываешь переписку
[15:14:47] Ryoko Tadao: люди сами за себя решать могут
[15:14:54] Ryoko Tadao: а ты повел себя как конченная мразь
[15:14:58] Ryoko Tadao: все заметили
[15:15:15] Ryoko Tadao: жалко только мне это не куда выложить
[15:15:24] Azru Watercandle: Лолд. Точно все?
[15:15:26] Ryoko Tadao: труднее работать стало только мне
[15:15:51] Ryoko Tadao: ну, а кто то одобрил твое нытье?
[15:18:13] Azru Watercandle:

[15:15] Ryoko Tadao: >>
[15:14] Ryoko Tadao: >>
[15:12] Ryoko Tadao: >>
[15:06] Ryoko Tadao: >>
[15:06] Ryoko Tadao: >>
[15:05] Ryoko Tadao: >>
[15:02] Ryoko Tadao: >>

У тебя точно всё хорошо?

[15:18:58] Azru Watercandle:
[15:15] Ryoko Tadao: >>
Ну так не ради одобрения же выкладывал. Кому надо, те ознакомятся. Там просто переписка. Всё нейтрально и по факту.
[15:18:59] Ryoko Tadao: окей
[15:19:10] Azru Watercandle: Свои мысли я почти не афишировал
[15:19:15] Ryoko Tadao: у меня не все хорошо
[15:19:22] Ryoko Tadao: мне тред мудила засрал
[15:19:34] Ryoko Tadao: все то нейтрально
[15:19:50] Ryoko Tadao: только ты хочешь выставить в негативно свете
[15:19:52] Azru Watercandle: Тебе бы просто расслабиться и подумать.
[15:19:57] Azru Watercandle: Я ж тебе не враг.
[15:19:58] Ryoko Tadao: а многие разбераться не станут
[15:20:32] Ryoko Tadao: хвааааааааатит
[15:20:38] Ryoko Tadao: тешить свое самолюдие
[15:20:40] Ryoko Tadao: боже
[15:20:48] Ryoko Tadao: таких напыщенных мудаков давно не видел
[15:20:53] Ryoko Tadao: как так можно
[15:21:02] Ryoko Tadao: ладно у тебя были бы претензии по делу
[15:21:07] Ryoko Tadao: но ты нихуя не сделал
[15:21:14] Ryoko Tadao: и нихуя не хочешь делать
[15:21:18] Azru Watercandle: Я вот не знаю, чего ты так кипишь.
[15:21:28] Ryoko Tadao: ты просто считаешь, что ты выше этого
[15:21:41] Ryoko Tadao: и ты можешь таким образом развлечься
[15:22:13] Azru Watercandle: Ну, я вообще не планировал, но весьма весело вышло. Сделало мне день.
[15:22:21] Ryoko Tadao: а вот забери весь свой пиздежь назад
[15:22:26] Ryoko Tadao: вот вот
[15:22:31] Ryoko Tadao: насрал и радуешься
[15:22:41] Ryoko Tadao: а еще взрослый человек
[15:23:21] Azru Watercandle: Тем не менее, дам полезный совет.
Тебе бы немного перестроить формат создания игры.
[15:23:46] Azru Watercandle: В основном люди отпочковываются из-за отсутствия тех самых мотивационных рычагов
[15:24:13] Azru Watercandle: Немного больше открытости в запиливании проекта и тогда все может взлететь
[15:24:44] Ryoko Tadao: мне твои советы не нужны
[15:24:50] Ryoko Tadao: ты насрал в треде
[15:24:56] Ryoko Tadao: напиздел хуйни
[15:25:01] Azru Watercandle: Если есть концепция, то посмотри на примеры диздоков и сделай нормальный, дельный диздок. Так, чтобы человек мог посмотреть и даже без общения с тобой внести лепту.
[15:25:05] Ryoko Tadao: и строишь из себя праведника
[15:25:16] Azru Watercandle: Угомони свою батруху.
[15:25:22] Ryoko Tadao: ты нихуя не делал 3 недели
[15:25:25] Azru Watercandle: Она тебе мешает вести беседу.
[15:25:34] Ryoko Tadao: как ты рационализируешь это?
[15:25:42] Ryoko Tadao: сука тупая
[15:25:49] Azru Watercandle: Ну как это нихуя, я замечательно съездил в велопоход и запилил 3 сайта.
[15:25:51] Ryoko Tadao: не строй из себя черт знает что
[15:26:04] Ryoko Tadao: вот просто нахуй иди
[15:26:08] Azru Watercandle: Примеры диздоков есть, погляди в нете.
[15:26:09] Ryoko Tadao: тролль ебаный

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:39:15  #136 №63694 

>>63686
какими словами?
Ты хоть понимаешь, что он 3 НЕДЕЛИ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЛ, а потом начал предъявлять претензии?! 3 недели его ответами были "завтра" и "сегодня". Он просто не имеет права говорить, что то так как даже фактической работы проделано не было. Он изначально забил, а теперь тешит свое ЧСВ. Другой причины быть не может.
[18:25:19] Azru Watercandle: Угомони свою батруху.
Он называет свои речи фактами и говорит о том, что не хотел ничего плохого и пытается давать советы.
Еще раз повторяю: он не может говорить о минусах работы с нами, т.к. по факту он с нами не работал.
%%[22.06.2013 5:57:48] Ryoko Tadao: как успехи?
[23.06.2013 14:25:40] Ryoko Tadao: как успехи?
[30.06.2013 21:04:10] Ryoko Tadao: ну как оно?
[01.07.2013 21:36:17] Ryoko Tadao: как продвигается?
[01.07.2013 21:36:20] Ryoko Tadao: 2 недели прошло
[02.07.2013 22:49:44] Ryoko Tadao: дружище
Ryoko Tadao
[04.07.2013 13:37:48] Azru Watercandle: Привет, я нынче в отпуске и к компу почти не подхожу. Извини, что не предупредил и резко пропал.
[04.07.2013 13:38:06] Azru Watercandle: Короче, я займусь этим приблизительно завтра.
[05.07.2013 2:44:50] Ryoko Tadao: не забудь сегодня поработать
[05.07.2013 2:44:54] Ryoko Tadao: надеюсь на тебя
[06.07.2013 1:27:16] Ryoko Tadao: как работа?
[06.07.2013 16:31:34] Ryoko Tadao: ну как
[06.07.2013 16:31:37] Ryoko Tadao: я заждался уже
Ryoko Tadao
[07.07.2013 4:17:44] Ryoko Tadao: где твоя белай задница
[07.07.2013 21:41:34] Ryoko Tadao: ну%%

это он показать вам забыл.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:39:19  #137 №63695 

>>63692
Ебать вам нечего делать, лишь бы попиздить.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:40:19  #138 №63696 

>>63692
А что ты за чубриков пикрелейтишь? Лучше о них расскажи :3

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:41:31  #139 №63697 

>>63694
забыл как разметка работает, похуй.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:42:55  #140 №63698 

>>63692
Я так и не понял, ты там художником был, типа?

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:48:52  #141 №63700 

>>63697
Да так даже лучше. Парит читать здоровенные спойлеры.
А насчёт слов - у тебя часто проскакивает "я хочу", "я так вижу". Если имеешь дело с энтузиастами надо учитывать и то, что они хотят. Взять к примеру органический дизайн кораблей - нет ни одной рациональной причины, чтобы не юзать его, кроме "мне нинраица". А мне вот не нравятся коробки.
Ну а от вашего с ним срача я дистанцируюсь. Каздого из ваз есть за что мордой в грязь ткнуть, и выяснять кого глубже - бесмыссленно. Не хочу принимать участие в скатывании в говно ещё одного треда.
Прошёл вчера Last Of Us, сегодня настроение добра, а не ругани

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:50:27  #142 №63701 

>>63698
[18.06.2013 20:22:00] Azru Watercandle: Привет. Я художник—дизайнер, хочу получить опыт геймдева.
[18.06.2013 22:00:59] *** Звонок завершен. Продолжительность: 13:18 ***
дал ему задание делать эмблемку\лого студии
[20.06.2013 4:15:44] Ryoko Tadao: как успехи?
[20.06.2013 12:17:16] Azru Watercandle: Привет. Пока работка напрягает.
[20.06.2013 12:17:27] Azru Watercandle: Сегодня выкрою время и накидаю
[21.06.2013 5:18:05] Azru Watercandle: Пока так http://puu.sh/3kpqb.jpg
[24.06.2013 14:44:48] Azru Watercandle: Azru Watercandle отправил Голодиск.png Empty inventory.png

В этот же день мы обсуждает еще пару вариантов той же эмблемки с чуть отличающимися тенями и текстурками. А дальше собственно нихуя.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:52:53  #143 №63702 

>>63698
Тащемта, так и не успел особо никем побыть, как вот тут >>63694 видно.
Хватает основной работы и собственных проектов. Думаю, дай запилю немного помощи для индоты, может научусь чему, помогу внести свою лепту в какой-нибудь проект, опыт как-никак.
А тут такое.
Знаю, что сам виноват, сразу не понял. Хотя в процессе уже были тревожные звоночки, ибо никакой коммуникации и рабочего процесса я не углядел. Всё встало на свои места после просмотра диздока. Дурак я, что не увидел его раньше. Там как-будто переделанная паста про Кирилла.
Не то, чтобы мне важно было завершить проект, тут и так понятно, что ничего путевого не выйдет, просто неприятно делать что-то для человека, который ничего не умеет и все его старания состоят из попыток нелепого пиара и привлечения рандомных людей для эпизодической работы. Прослойка лишняя.
>>63696
Да так, баловство. Первые пиксельартные попытки. Может пригодятся где.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:54:28  #144 №63703 

>>63701
напиши, что-ли, мне, из этой ветки мало что полезного можно вынести [email protected]

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:55:18  #145 №63704 

>>63700
как на счет того, что стилистика проекта вообще никак не предусматривает подобные корабли? Наемники летают на раздроченых посудинах, а постоянные схватки с инопланетной расой меняют сюжет в сторону эпичного противостояния и спасения галактики, что нам совсем не нужно.
Тебя устраивает такой ответ?

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:56:21  #146 №63705 

>>63702
Воу воу парень палехче, разве в оп-посте скриншоты не из игры? Я первый раз зашел в этот тред.

Аноним Втр 09 Июл 2013 15:58:10  #147 №63706 

Всё, посоны. Сваливаю из треда. Всем добра, даже ОПу.
Надеюсь, что вопреки всему что-то получится.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:00:30  #148 №63707 

>>63705
Видимо из игры, только делают её программист и залетные художники, ОП же творит хуйню и мракобесие.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:00:38  #149 №63708 

>>63702
скажите, что этот пидор своим бредом не только меня одного доебал.
В его мире лжи, лени, раздора и безграничного ЧСВ, диздок это одно и тоже, что и концепт документ.
Просто уйди, я тебя ненавижу, ты нереальный долбаеб.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:03:49  #150 №63709 

>>63708
Скандалы-интриги, блядь, вы меня запутали, содомиты.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:06:36  #151 №63711 

Оп, спасибо тебе, ты меня вдохновил. Делаю игру с художником+геймдизайнером и меня доебал уже этот гуманитарий поехавший. А тут почитал тред и полегчало сразу, понял, что у нас все не только не плохо, но и вообще заебись.
С тобой я никогда не стал бы работать, лол. Удачи с разработкой, если долетите до КС с меня небольшой донат, базарю.
мимо-программист

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:07:09  #152 №63712 

>>63707
и ты тоже уебывай. Одного тебя разносчика дезинформации уже много, а у нас еще второй образовался.
Но надеюсь я привел достаточно доказательств в свою пользу и никто больше не поверит в его клевету.
>>63705
все скрины из рабочего билда. Под рабочим билдом я не подразумеваю отсутствие багов и наличие заданий.
Кстати, хорошая идея наклепать заданий хотя бы с выдающими их цветными квадратиками.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:08:16  #153 №63713 

>>63704
Нет, по двум причинам:
1."Наемники летают на раздроченых посудинах" услышал я только сейчас, а ведь написал, запросил тз, нарисовал несколько кораблей. Охуенная эффективность работы "менеджмента", да?
2.Кто тебе сказал, что органический дизайн прерогатива инопланетной расы? >>62845 - вполне себе земной корабль, сваренный из ржавого металла и скрученный внутри изолентой. Органический дизайн не подразымевает, что корабли по-стерлинговски выращены в пробирках и состоят из кишок, сфинктеров и ганглий. Органический дизайн - это использование пластики живых организмов, если по простому - гладкие округлые формы. Сейчас так половина транспорта и прочей техники дизайнится.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:11:05  #154 №63714 

>>63711
могу я поинтересоваться какая именно информация отбивает всякое желание работать со мной? В треде вьется паутина лжи, клеветы и лицедейства. И я даже не являюсь источником всего этого.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:11:06  #155 №63715 

>>63708
И чего это? 2 версии "пасты про Кирилла", да ТЗ для спрайтов, которое ты, судя по треду, совсем недавно сподобился написать. Кидай на РГхост штоль, заценим.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:12:10  #156 №63716 

>>63712
Видимо, традиции /gd/, но меня все равно смущает ваш разброс и шатание.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:14:03  #157 №63719 

>>63715
Просто уйди.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:18:40  #158 №63721 

>>63714
Ну даже если бы не было паутины лжи, клеветы и лицедейства, все равно бы не стал, во-первых потому что опыта у тебя нет, а это всегда пиздец, я тебе говорю это как человек с опытом, а во-вторых пинатель и человек отвечающий за целостность проекта это конечно замечательно, а зачастую и крайне необходимо, но я бы предпочел, если б к этому прилагался еще какой-нибудь талант, раз уж это разработка на энтузиазме.
Я бы и с поехавшим художником не стал работать, как раз потому что у него опыта тоже нет, но уж больно зараза рисует хорошо, и что еще более важно, то, что он делает пахнет деньгами.
Как-то так.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:20:29  #159 №63723 

>>63719
То есть посмотреть не дашь? Ну тогда всё, ясно, Кирилл.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:21:28  #160 №63724 

>>63723
Да это даже не я, блядь, писал, ясностобойтель!

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:23:32  #161 №63725 

>>63724
Извини, и правда обознался. Тем не менее, всё еще хочется поглядеть на эти загадочные документы. Квинтэссенцию работы геймдизайнера.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:30:36  #162 №63729 

>>63715
http://rghost.net/47312307
>>63713
>услышал я только сейчас
в концепте было указано, что игра про наемников. Но если тебе в течении беседы ясно не стало, то это наверное моя ошибка. В свое оправдание скажу, что в скайпике задаются все вопросы и обсуждаются все детали.
В моем понимании это все, что состоит из органики или даже отдаленно похоже на насекомых.
Lexx никто не смотрел? А Battlestar Galactica? И то и то нудно, но смотреть можно. Не одними Звездными Войнами и Стар Треком живет сайфай.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:36:06  #163 №63731 

>>63729

>http://rghost.net/47312307
Пиздец. Просто покину этот тред. ОП официально наречен Кириллом.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:44:22  #164 №63734 

>>63729
Это... это просто прекрасно. Пиздец.

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:49:03  #165 №63736 

>>63731
да ладно? Чем же тебе не понравился МОЕ САМОЕ ПЕРВОЕ ТЗ, которое я долго не хотел писать потому, что Я СОВСЕМ НЕ ЗНАЮ КАК ПИСАТЬ ТЗ? Может поделишься?

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:52:15  #166 №63737 

>>63734
ты понимаешь, что подобные комментарии ситуацию не проясняют? Напиши сам как надо, можешь с отсебятиной в не обговоренных аспектах, а я заменю на свои требования. Договорились?

Аноним Втр 09 Июл 2013 16:57:38  #167 №63739 

>>63737
>Я не умею работать и делать хоть что-то полезное, сделайте за меня или скажите как!

Аноним Втр 09 Июл 2013 17:02:42  #168 №63741 

>>63739
>Я не умею работать
я должен был родиться профессионалом?
>и делать хоть что-то полезное
ты то эксперт
>сделайте за меня или скажите как
ну помощь то дело иррациональное...

Аноним Втр 09 Июл 2013 17:27:31  #169 №63752 

>>63741
>я должен был родиться профессионалом?
Погоди, т.е. это вообще твой первый проект? Читай книжки, ёпта!
>ты то эксперт
всегда найдется человек, который скажет, что я хуй.

Аноним Втр 09 Июл 2013 17:42:38  #170 №63758 

COMBOBREAKER

Аноним Втр 09 Июл 2013 17:56:44  #171 №63763 

>>63758
симпотишный агрегат.

Аноним Втр 09 Июл 2013 18:40:19  #172 №63773 

>>63758
На хуй похож.

Аноним Втр 09 Июл 2013 18:44:26  #173 №63776 

>>63773
Хуясе. У тебя должно быть давно не было секса.

Аноним Втр 09 Июл 2013 18:56:38  #174 №63780 

>>63776
Парень ещё в армии. А я верная.

Аноним Втр 09 Июл 2013 19:08:26  #175 №63782 

>>63780
Малаца! Захуярить тебе ещё звездолётик, лол?

Аноним Втр 09 Июл 2013 19:14:20  #176 №63783 

>>63782
Давай, только не такой вялый на этот раз. Хочется габариты побольше.

Аноним Втр 09 Июл 2013 19:18:13  #177 №63784 

>>63783
Ну прям всё за тебя возьми и сделай. Привести хуй в невялое состояние - как раз забота противоположной стороны.

Аноним Втр 09 Июл 2013 20:16:44  #178 №63788 

>>63706

>Пятьнадцать

Школьники такие школьники. Так обосраться.

Аноним Втр 09 Июл 2013 23:33:45  #179 №63800 

>>63788
когда он переписку постил, он недостаточно обосрался?

Аноним Срд 10 Июл 2013 07:13:58  #180 №63808 

>>63665
это пиздец быть таким говном. нарисовал в паинте коробку изометрическую, запилил туда спизженную текстурку с космосом и уже права и копирайты качает. неужели я сижу на этой доске с такими гнойниками?

придумщик проэкта, накопи уже со школьных завтраков на фрилансера! он тебе за 300 рэ хуй отсосет и в карму напишет какой ты охуенный. только явно выражай что ты от него хочешь.

не так
>мы пишем игру про хуе мое на вот тебе билд поиграй
а вот так
>нужна коробка изометрическая с изображением космоса внутри. коробка в середине экрана размером в пределах 200х200.

мимокрокодилы gonna мимопроходить.

лол, еще пиздит что то о каком то проэкте левом. мол коробочка ушла от вас - страдайте ибо недооценили мою коробочку. а сам идет в школу, хвастается какой он дизайнер коробочек и получает от четких и далеких от дизайна пацанов пиздюли за дерзость.

Аноним Срд 10 Июл 2013 07:22:55  #181 №63809 

>>63702
идика ты корованер онлайн пилить, уебище. проэкты там у тебя какие то. ахуеть. ну и пили свои проэкты а не на сосачике сиди. на рое суток драмы у тебя время есть а на коробочку нет? ты просто типичный школьник и твои картинки школьные. низнаю где ты такое чсв отрастил но иди ка ты с ним пилить корованер онлайн. там тоже очень СЕРЬЕЗНЫЕ люди сидят.

Аноним Срд 10 Июл 2013 07:24:37  #182 №63810 

>>63702
>Да так, баловство. Первые пиксельартные попытки. Может пригодятся где.
тебе до нормального пиксельарта лет десять еще рисовать. короче не умеешь нихуя, требуешь к себе специального отношения, готов мстить и разоблачать а по факту только нарисовал изометрическую коробочку.

Аноним Срд 10 Июл 2013 07:34:04  #183 №63811 

короче в любой команде найдется новичок который лучше знает как работать всей команде. свои фукции программиста/дизайнера/художника он выполнять отказывается, зато хочет влиять на курс разработки и устанавливать свои правила. стоит ему отказать или послать нахуй - скандалит и разводит истерики может неделями мстить и всячески мешать проэкту. гоните таких надсмехайтесь над ними. ибо специалисты они только в диверсиях.

Аноним Срд 10 Июл 2013 07:55:34  #184 №63812 

>>63810>>63809>>63811
Какая прелесть. И это - руководитель.
Опыт, конечно, дело наживное хотя лучше хоть что-то наживать заранее, не за счет соратников - а вот говном ты останешься навсегда.
Deal with it.

Аноним Срд 10 Июл 2013 08:56:04  #185 №63814 

>>63758
Как рисовать такую Хуйню? Ты это попиксельно тыкал все каждую точку или есть какой-то трюк?

Аноним Срд 10 Июл 2013 09:08:32  #186 №63818 

>>63812
хуй соси, чмо, я к это игре отношусь так же как к корованиру онлайн. меня просто бесят таки куски говна. сделать что то - не, низя, а черным пиаром заниматься всегда силы есть. будь эти твои перспективные поделки хоть чем то, я был бя на твоей стороне. а так наляпал в паинте пару корявых хуйней и уже рассуждаешь вовсю чем и кто должен заниматься.

Аноним Срд 10 Июл 2013 09:21:05  #187 №63819 

>>63812
алсо, сученыш, агрись еще. на каждый неугодный пост пиши что это мифический руководитель пишет. мало того что ты как шлюшка разведенка логи своих скандалов на обозрение общественности выставляешь так еще и руки из жопы растут. ты уже показал себя как лишнего человека. врядли у тебя получится УНИЧТОЖИТЬ неугодный проект, скорее всего ты уничтожишь доверие к своему никнейму. пиздунов в проектах никто насильно держать не будет. я бы тебя выкинул при первой попытке качать права. сделал ждя проекта ты ровно нихуя. от твоего отсутсвия он ничего не потеряет.

Аноним Срд 10 Июл 2013 09:21:59  #188 №63820 

>>63819
>ждя
для

Аноним Срд 10 Июл 2013 09:56:20  #189 №63821 

>>63758
Хэй, мне тоже захотелось нарисовать кораблик. Ты в какой програмке пилишь? Я попытался найти отражение в графиксгейл но не нашел
мимокрок-пикселеньюфаг

Аноним Срд 10 Июл 2013 10:29:32  #190 №63825 

>Тащемта, так и не успел особо никем побыть, как вот тут >>63694 видно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 10:49:30  #191 №63826 

и в заключение слова опу. оп, ты тряпка. 3 недели сюсюкать с аноном просто пиздоглазие какоето. хорошо что бывают нерды и гики которым в кайф рисовать корбалики по нескольку в день. да. такие бывают. они тебе за пару дней и эскиз принесут и готовый проект. они не будут бугуртить от того что их кораблик не подошел а с любовью положат в папку с красивыми корабликами и нарисуют еще один. и его тоже поместят в папку с любимыми корабликами.
но бывают и просто куски говна. из таких состоял в свое время корованир онлайн. они неделями сидели в конфе и пилили прохладные о тянках биопроблемах политической ситуации и аниме. и ждали программистов.
они ждали когда один прогер запилит клиент-сервер и второй допилит орг3д.
могли бы контент хуярить и этим всячески пинать прогеров. типа у нас все уже готово а у вас? но им было проще пиздеть и разговаривать. я каждый день спрашивал как у них продвигается и сливал билды своей бегалки. прогер огр3д при этом либо говорил не суетиться либо про мадоку.

так вот, опушка, я понимаю что тебе нужны люди, но хватит пресмыкаться даже перед теми кому твоя игра, твои кораблики, твои идеи не нужны. ну не станут они от этого больше работать. надеюсь то как тебя сегодня обосрал гражданин Azru Watercandle повлияет на твои розовые представления. неделю новичек не делает ничего - шли нахуй. типа приятно было работать - ДО СВИДАНИЯ. не ной не погоняй. коня можно привести на водопой но нельзя заставить пить.

Аноним Срд 10 Июл 2013 10:56:45  #192 №63828 

>>63826
>коня можно привести на водопой но нельзя заставить пить
Зато можно привести кого-нибудь в туалет и заставить чистить вилкой говно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 10:59:29  #193 №63830 

>>63828
нургалиев разрешил?

Аноним Срд 10 Июл 2013 13:11:24  #194 №63851 

>>63814
>Ты это попиксельно тыкал все каждую точку
this
Рисуешь сначала мышкой грубо контур, затем уточняешь его, делаешь пиздатым и однопиксельным, заливаешь цветами, хуяришь детали. Туториал, ёбта.
>>63821
Аналогично, пытался в гейле найти - хуй там и пиксель в жопу. Пришлось вернутся в ProMotion.
Я охуеваю, 2013-й год, блять, - до сих пор нет универсального графического редактора хотя бы пиксельарт-only.
>>63826
>они не будут бугуртить от того что их кораблик не подошел а с любовью положат в папку с красивыми корабликами и нарисуют еще один.
Лол. Это такие мифические создания, вроде единорогов.
>но хватит пресмыкаться даже перед теми кому твоя игра, твои кораблики, твои идеи не нужны. ну не станут они от этого больше работать.
Лол. С этим у него как раз проблем нет. У него наоборот, пока ещё отношение - "я начальник, а вы мне тут все ебаште как я хочу и не пиздите".

Аноним Срд 10 Июл 2013 13:58:09  #195 №63855 

Знатные у вас тут драмы

Аноним Срд 10 Июл 2013 14:22:36  #196 №63856 

>>63851
>Лол. Это такие мифические создания
>Лол. С этим как раз проблем нет
все сходится. есть люди которые решили поебланить типа в геймдев, есть "начальник" который очевидно видит все это ебланство и пытается мотивировать. сами же и формируете такие отношения. для РАБА глупо ожидать в бесплатном проекте что либо кроме РАБоты. для ГОСПОДИНА тем более глупо ожидать что РАБ будет РАБотать по своему желанию.

видимо в этом пролетарском отношении причина отсутствия рашка-геймдева как явления. только казуалочки монетизировать умеем.

Аноним Срд 10 Июл 2013 14:41:57  #197 №63858 

>>63856
Не понял твою мысль. Переформулируй.
Если тебе ОП представляется чуваком, который пытается мотивировать - ты нифига не понял. Всё как раз наоборот - он ищет чуваков которые будут ПРЕВОЗМОГАТЬ отсутствие мотивации, но ебашить. Как те розовые единороги, что ты описал.
>сами же и формируете такие отношения.
Меня только сюда не впутывай. Я смотрю на ситуацию со стороны.

Аноним Срд 10 Июл 2013 14:52:38  #198 №63861 

>>63855
Мамку твою ебал!

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:10:02  #199 №63865 

>>63858
ну вот сам посуди. некий чел видит это тред и думает что попадает в команду к парням которые и сопли подотрут и все обьяснят. на деле получается что ГОСПОДИН дает ему работу и раз день спрашивает как оно. наш чувак пришел игру делать а не впахивать как пидр какой то. он думает что когда люди делают игру они как в фильмах все такие друзья и няши. короче амбиций ноль а лени вагон. и он ищет норм коллектив который вопреки его лени сделает из него спеца.

вот сидит амбициозный хуй. который со своим хиккой корешем на одной волне. он говорит своему корешу - напиши мне через пару дней такую то фишку и его друган пишет и через пару дней фишка есть. он обсуждает со своих друганом аспекты, продумывает механику, ищет людей которые как и они с его друганом будут так же писать-рисовать изо дня в день что бы получить славу и почет и долю от бабла с кикстартера. он так же держит на связи свою крестную америкоску и короче толко при его участии проект станет баблом в виде денег. так же он пытается искать людей которым хочется как и им создать проект и наварить на нем денежного бабла.

и вот встречаются первый хуй и второй. и происходит такой диалог

-привет. давай делать игру а потом как сделаем будем богаты и знамениты.
-давай. научи меня всему.
-вот тебе задание. оно простое. бери и учись.
-нихуя. сначала добейся моего уважения. заплати мне и вообще.
-иди нахуй.
-плак-плак. пойду ка я на сосач и обосру твой проект.

алсо мотивацию нужно свою приносить иначе вообще зачем? ОП должен всем хуи сосать за картинки или что? он может только спросить как процесс. и будет спрашивать, чем немало народу доебет. у них итак мотивации нет а их еще и ГОСПОДИН постоянно дрочит.

алсо ну раз нет тут таких розовых единорогов ну и похуй. тут нет - где нибудь есть. если оп не ебан совсем и проект ему дорог - он продолжит искать и найдет. потому что его проекту нужны как раз единороги.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:13:37  #200 №63868 

>>63788
Спасибо, что указал. Я и правда обосрался. Делала серию похожих поздно ночью и пропустил опечатку.
Вот исправленная.

>>63800
ОП, успокойся. Обсирание меня не поможет тебе обелить себя. Лучше бы попробовал что-то полезное сделать и выложить. Только дела важны.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:18:10  #201 №63872 

>>63808>>63810>>63811>>63818>>63819>>63825>>63826
>>63800>>63788>>63809

Знатный семен. Тебе бы так диздоки писать.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:19:51  #202 №63873 

>>63868
>делал
быстрофикс

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:22:58  #203 №63874 

С какого момента в треде начинается интересное и можно начинать читать?

мимо

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:26:38  #204 №63876 

>>63858
ты сначала говоришь об амбициозных, любящих труд ребятах как о единорогах а потом говоришь что опчик ведет себя как ебан. вот пока к нему будут приходить НЕ единороги ему ничего не остается кроме как действовать как ебан. а как только придет чувак в теме ему и говорить ничего не придется. разница очевидна.

алсо почему я все это пишу вообще.

был у меня проект один. был друган гитарист но он не разделял мои идеи поповоду техничности в музыке. как результат я писал все темы и еще раз переписывал под него. потому что он категорически отказывался читать ноты. приходили другие друганы, читали ноты все норм играли а он единственный играл "как хотел" ему нравилось то что я миксую из нарезок его треньканья но сам он так съиграть не мог. был пятым колесом и под конец грациозно был послан нахуй и играет сейчас туже самую трехаккордовую музыку которую играл всегда.
сейчас мой другой друган решил потренькать на гитаре и месяц назад купил себе лопату и усилок. недавно я пришел к нему и попросил что нибудь потренькать. когда он начал играть я не мог поверить своим ушам что он всего за месяц смог сделать то что тот другой не смог за три года. он играл с листа. с правильными длительностями. динамика немного хромала но ТАКОГО роста я вообще не ожидал. этот пример мне ярко проилюстрирова разницу между желанием что то делать и желанием непонятно чего.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:27:16  #205 №63877 

>>63872
хуй сасай, неудачник.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:36:05  #206 №63879 

>>63865
Господи Иисусе! 1 в 1! Только дочь крестного живет в Америке и она будет регать кикстартер, только и всего.
>>63812
Поставил Фрейда в качестве пикчи, а отличить негодующего человека от настоящего ОПа не можешь.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:36:52  #207 №63880 

>>63876
>ты сначала говоришь об амбициозных, любящих труд ребятах как о единорогах а потом говоришь что опчик ведет себя как ебан. вот пока к нему будут приходить НЕ единороги ему ничего не остается кроме как действовать как ебан. а как только придет чувак в теме ему и говорить ничего не придется. разница очевидна.

Нахуй тогда ОП вообще нужен?

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:38:07  #208 №63881 

Объясните мне, нахуя этому проекту ОП? Что он делает?
инбифо: диздоки уровня /b

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:40:28  #209 №63883 

>>63872
алсо у меня с диздоками все норм. пишу свою 3д бегалку на юнити. механика описана, сюжет описан, квестовые линии есть. игроку будет чем заняться. модельки и текстуры буду делать сам а не как глупый оп, который надеется что среди анонов найдет достаточно людей с головой. мне проще самому научиться что то делать чем пинать десяток апатичных мешкой с дерьмом, которые еще и могут обидиться а потом засирать мой проект и меня везде куда достанут.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:43:13  #210 №63884 

>>63865
Всё, вроде бы, правильно написал, кроме:
>-вот тебе задание. оно простое. бери и учись.
У опа в моём случае это выглядело "нарисуй кораблик". Ну ок. "Не, хуета, вектор не пойдёт, потому что я так вижу". Ну ок2. "Не, хуета, органика не пойдёт, потому что я так вижу". Не ок, но посмотрим, что будет дальше. "Я написал ТЗ, но тебе не дал, потому что ты сам должен был меня пинать". Совсем не ок, до свидания.
>потому что его проекту нужны как раз единороги.
Нет. Единорогов не бывает. Ему нужны люди, который будут мыслить с ним на одной волне. Вот их реально найти, возможно. Пусть ищет.
А эффективный подход - искать единомышленников и компромиссы. До этого он ещё дойдёт, я уверен.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:43:23  #211 №63885 

>>63880
сначала добейся, мешок дерьма. будь ты единорогом сам бы понял.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:46:25  #212 №63887 

>>63874
Ни с какого. Читай ОП пост и пиши ОП-у, если интересно. Ну и картинки можешь позырить в треде. Остальное тут - внутренние разборки.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:47:32  #213 №63889 

>>63884
когда я ТЗ написал мы уже попрощались, не? К тому же, у тебя явно дикое желание рисовать только то, что ты хочешь.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:48:20  #214 №63890 

>>63884
вот если тебе 3 раза перерисовать кораблик сложно ты тут вообще причем? я раз десят успел код переписать и столько же перепишу. пока он не будет соответствовать тому что мне от него нужно. тебе нужен эффективнфй менеджмент? вот тебе жопа вот тебе унитаз - сри? это тебя и отличает от единорога.

Аноним Срд 10 Июл 2013 15:53:41  #215 №63893 

>>63884
>компромиссы
про компромиссы я выше написал. ты как тот гитарист с дислексией. тут никакие компромиссы не помогут. тебе сложнокораблик нарисовать а ты про компромиссы что то кудахчешь. три недели проебывался-проебывался и решил поднасрать врезультате. недооцененный хуй с горы который ничего не умеет, но очень хочет компромиссов. коспромиссом было то что ты три недели спокойно ебланил и не был в грубой форме послан нахуй.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:14:00  #216 №63899 

>>63893
кораблики тут от парня, которому замечание про органику не понравилось и он сразу же ушел.
А тот, что 3 недели нихуя не делал рисовал только эмблему-коробку и к корабликам даже не приступал. Эмблема тоже не завершена. Он же постит в треде случайные восьмибитные арты и автор пикчи с надписью "Пятьнадцать". Не знаю зачем он ее нарисовал, полет фантазии наверное.

не пропустите Аноним Срд 10 Июл 2013 16:16:23  #217 №63900 

Прочитал тред. Многократно проигрывал. Всем читать, рикаминдую!

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:21:19  #218 №63902 

>>63900
кто твой любимый персонаж?

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:22:23  #219 №63904 

>>63881
помимо прокладывания курса опы вербуют и кикают людей и по идее должны принимать удар когда кикнутые истерят. в больших компаниях совет директоров принимает данные анализа рынка и корректирует курс своей компании. а пиарщики, адвокаты и гопники с ножами разбираются со скамом. здешний оп зелен и потому не распознал говно. а это говно нарисовав ущербную эмблемку за три недели целых два дня без устали и сна мазал стены говном. да. оп - нуб. будь он не нуб обоссал бы товарища Azru Watercandle и отпустил на четыре стороны. езе месяц назад.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:23:26  #220 №63905 

>>63902
В порядке убывания винрарности:
ОП-"я уже распорядился"-хуй
мелкобуквенный программист
Художник-коробочка

Пздц, эти три человека продлили мне жизнь на месяц.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:23:54  #221 №63906 

>>63889
>желание рисовать только то, что ты хочешь
Как и у любого человека, которому не платят за работу и его время. Это и есть блять хобби: в свободное время заниматься тем, что нравится. Нахуй надо в свободное от работы время работать и делать то, что не нравится? Единороги блядь корабли рисуют, охуеть.
Мимо-хуй

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:28:00  #222 №63908 

>>63900
да сколько угодно. Azru Watercandle решил развалить игру я развалю доверие к совместной разработке в /гд/. после меня ни у кого не возникнет сомнения что писать игры можно только одному в подвале, проплачивая себе кучу бабла за каждый штрих карандаша. Azru Watercandle считает что если он так громко взбзданул то у опа разработка встанет. скорее нежелание быть обосранным отобьет охоту собирать людей для битардсков и корованиров.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:29:55  #223 №63909 

>>63908
Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК НАХУЙ

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:30:36  #224 №63910 

>>63906
ну рисуй ты тебе мешают штоле? зачем тебе лезть в команду к ребятам которые делают то что тебе не нравится? любишь рисовать сиськи - иди к тем кто клепает дейтсимы с эротикой. но даже там может потребоваться нарисовать не большие и сочные как ты любишь а маленькие и торчащие, от которых тебе плохеет.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:33:20  #225 №63912 

>>63905
вот ты ржешь там уссываешься а мог бы ИГРУ ДЕЛАТЬ В КОМПАНИИ ЛИДЕРЕ СВОЕЙ ОТРАСЛИ.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:36:52  #226 №63913 

>>63908
я думал, что после Dname ко всему готов. Azru, конечно, удивил.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:44:22  #227 №63915 

Запилите кулстори про Dname. Гулять так гулять.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:45:24  #228 №63917 

>>63890
>>63893
>вот если тебе 3 раза перерисовать кораблик сложно ты тут вообще причем?
>недооцененный хуй с горы который ничего не умеет, но очень хочет компромиссов. коспромиссом было то что ты три недели спокойно ебланил и не был в грубой форме послан нахуй.
Хэй. Ты хотя бы минимально следи за беседой. Я уже корабликов пять нарисовал, лол. Правда, не ОП-у, конечно Коробочка-кун - другой чувак.
Я не такой быстрый пиксельартист, чтобы каждый раз кораблик выдавать и уж конечно не ебучий неймфаг.
>>63889
>К тому же, у тебя явно дикое желание рисовать только то, что ты хочешь.
Как и у всякого. Но это не значит, что я не могу рисовать то, что не хочу. Для этого и существуют компромиссы, лол.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:45:53  #229 №63918 

>>63912
проиграл. 3 из 4 говностудий моего мухосранска пишут.
Govnocasual 1 - ведущий игрок в области разработки многопользовательских мобильных браузерных игр
Сегодня Gonvnocasual 2 games уже является одним из лидеров мобильной игровой индустрии
Govnocasual games 3 - один из российских лидеров-разработчиков в области компьютерных развлечений
4ые более скромные.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:56:37  #230 №63921 

>>63915
когда я создал предыдущий тред, в феврале вроде, он стал нам рисовать и при это все равно сагал наши же треды считая проект мертворожденным. Постоянно срал в наших тредах, но рисовал. Нарисовал полностью сов всеми повреждениями корабль и интерфейс под него. Взрыв сам не рисовал, видоизменил взрыв другого нашего художника. Нарисовал 2ой корабль не полностью и интерфейс под него. Мне все показалось слишком ярким и дизайн в целом не понравился, но менять он на отрез отказался. Не дорисовав этот корабль полностью он послал нас и ушел к какому то херу который ему платит.
Все это продолжалось несколько месяцев хотя рисовал он очень оперативно, но постоянно были какие то перерывы.
Наверняка под сажей до сих пор скрывается он. Без сажи он вроде бы вообще не постит.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:58:16  #231 №63922 

>>63921
извиняюсь за описки и пунктуацию.

Аноним Срд 10 Июл 2013 16:58:50  #232 №63924 

>>63921
>несколько месяцев хотя рисовал он очень оперативно
>нарисовал полтора корабля
Я чего-то не понимаю в оперативности?

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:00:37  #233 №63927 

>>63924
за день очень много, а потом на долго забивал.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:02:06  #234 №63928 

>>63917
извини тогда. я думал это коробочка-кун снова троллирует. алсо судя по количеству твоих автарок ими уже можно комплектовать игру. если ты про те компромиссы когда например оп не принимает неорганический, полностью соответствующий тз кораблик потому что цвета скучные, то даже тут компромисс необязателен. просто напихать разных корабликов можно и путем пиздинга оных из других игор. забота опа и втом что бы все корабли были в одинаковой тематике и злой кораблик выглядил злым, кораблик с геями на борту пидарским. не удивительно что он может забраковать по неочевидным причинам что либо. а то что он не способен донести до коллектива свои жедания и мягко ненавязчиво вести людей за собой - вопрос его личных качеств как лидера и ограниченности контакта с реализатором. оп - нуб в этом вопросе. проект первый. верить что он будет обладать харизмой дьявола наивно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:07:39  #235 №63936 

>>63908
Не переоценивайте свою значимость. Всем насрать. Додевете проект - малаца. Не доведете уже через месяц про вас забудут.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:08:02  #236 №63937 

Опу поставить спеллчекер. Программисту, если мелкобуквенная истеричка - он, заткнуться лучше вообще нахуй, и тоже поставить спеллчекер, на всякий пожарный случай. Коробочке - съебать, забрав своё творение и поставив спеллчекер. Dname%%, если тридцатилетний корабликодел - он,%% - прекратить бугуртить, можно ещё спеллчекер поставить, хотя я тут не уверен.

Пересоздать тред с работающей демкой, постить только скриншоты, не отвечать на грубости. Начинать предложения с большой буквы. Поставить спеллчекер. Проработать дизайн до мелочей. Не конфликтовать внутри команды. Не делать орфографических ошибок.

проигрывавший-мимодил

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:08:23  #237 №63939 

>>63928
мультяшные, по стилистике не подходят. Подобие пикрелейтед нас интересует. Зацени детализацию.

быстропочин Аноним Срд 10 Июл 2013 17:09:05  #238 №63941 

>>63937
Научиться в разметку и поставить спеллчекер.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:10:42  #239 №63942 

>>63937
Спеллчекер-кун, спеллчекер-кун, а я твою маму ебал. Поставь спелчекер и пиздуй отсюда.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:11:51  #240 №63945 

Сейчас я может быть расскажу то, что другим очевидно, но начинающим типа ОПа может быть некоторой новостью. Конкретно речь пойдет о том, почему с ОПом так мало желающих поработать.

Видишь ли ОП, я, как и многие здесь, тоже пилю потихоньку свою идейку. Только я, будучи человеком любопытным и алчным до творчества, сам в этом проекте не только глава и придумщик, но еще и артщик, спрайтщик, музщик и програмщик. Естественно из-за этой разноплановости всё получается довольно посредственно, но не суть. И, имея какой-никакой опыт во всевозможных аспектах работы над игрой, могу тебе с уверенностью заявить следующее - твоя "роль" и твой вклад в проект по сравнению со вкладом в него программистов, художников и дизайнеров - от силы, от силы 5-10%. По сути складывается забавная ситуация, когда тебе кажется, что ты тут самый главный и всем руководишь, но на деле высрать и обработать концепцию (тем более не самую сверхоригинальную) может каждый член команды, и я более чем уверен, что у каждого есть свои пара-тройка концептов разной степени проработанности, которые им в силу личного интереса в сто раз милее. По сравнению с тяжким трудом, который вкладывает художник в свое творение (а поверь мне, по сложности запиливание гармоничного рисунка напоминает балансирование на шатающейся миллиметровой леске) или программист (который должен провести огромное количество времени, обуреваемый ненавистью и ГДЕ Ж ЗАРЫЛСЯ ЭТОТ ПИДАРСКИЙ БАГ), а тем более музыкант, от которого периодически уходит вдохновение и он чувствует, что уже три часа сидит и срет себе в уши, придумывание концепта, организация деятельности небольшой команды и даже пинание лентяев - это вообще не работа, это веселое поплевывание в полотолок.
Для того, чтобы реально сделать какой-то контент, в отличие от жизни "придумщика", нужно знать целый университетский курс всякого дерьма и иметь в запасе огромное количество времени. Поэтому мой тебе совет, если ты хочешь хоть как-то преуспеть в игроделе - пиздуй изучать хотя бы какой-нибудь вид деятельности из вышеперечисленных. Это будет даваться тебе кровью, пОтом и тоннами ненависти к собственной уебищности, зато потом, когда ты начнешь делать хоть что-то смотрибельное, слушабельное или executabельное, ты присоединишься к нашей могучей армии тех, кто фейспалмит от очередного гения со своей концепцией. Удачи.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:14:01  #241 №63947 

>>63937
Все правильно написал, только вот это:
>Проработать дизайн до мелочей
к треду отношения не имеет.

Пошел ставить спеллчекер.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:14:02  #242 №63948 

>>63942
Это хорошо, что ты спеллчекер уже поставил. Но персонально тебе нужно было заткнуться нахуй. Поработай над этим.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:14:56  #243 №63950 

четыре всадника игропроизводства воссоединились.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:15:15  #244 №63951 

>>63937
у меня спеллчекер стоит, но на описки может не среагировать, а пунктуацию вообще не реагирует.
Наш программист хикка, он не пишет в тред, а если и пишет, то это я как то попросил. В треде всего 2 поста его, а то и один.
Я понятия не имею, что это за мелкобуквенный хер. Он слишком активный, у нас таких нет. Повезет если раза 2 в неделю кто нибудь ответит.
Мне очень нравится стиль этого парня, но он ушел сдавать сессию и не вернулся.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:15:29  #245 №63953 

>>63939
>Зацени детализацию.
ВОТЭТО НИХУЯ! ЗАЭБЦА!

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:16:09  #246 №63954 

>>63939
Почему в таком поплывшем качестве?

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:17:40  #247 №63956 

>>63945
еще можно быть хорошим менеждером, тащемта.
мой спелчеккер вылетел с переполнением.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:17:56  #248 №63957 

>>63945
да нет ни у кого из имеющихся рабочих вкуса, без меня никак.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:20:02  #249 №63959 

>>63928
Вот и я про то же всё время и пишу.
>>63937
Не, я не знаю, кто такой Dname. Бугурчу я просто для того, чтобы был текст, а не просто тупо кораблики в постах, лол. Но как раз подумываю прекратить :3. Спеллчекер я сам себе неплохой, разве что опечатываюсь. Но если что заметишь - можешь смело тыкать, сам страдаю от недостатка граммарнаци итб.
Остальные предложения вполне адекватные.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:20:10  #250 №63960 

>>63954
меня вот смутило 131х125. качество там как раз норм.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:20:56  #251 №63961 

>>63937
я отвечаю на посты и цитаты с маленькой буквы. А предложения начинаю с большой. Всегда так пишу.
Повторюсь, я не знаю, что это за мелкобуквенная истеричка.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:22:05  #252 №63962 

>>63960
такого размера он начал рисовать кораблики, на этом и остановились.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:24:21  #253 №63963 

>>63956
Влажные мечты. Полезная нагрузка менеджера начинается после того, когда команда становится реально большой и такой, что сама с собой справиться уже не может. А это как минимум с 8-9 человек.
>>63957
Понятие "вкус" тоже приобретается в ходе изучения целого университетского курса, по специальности, например, дизайнера. Поверь мне, там не просто охуительные истории рассказывают, там огромная гора необходимой инфы, с помощью которой объясняется, например, почему черный квадрат Малевича - произведение искусства, а красный треугольник, нарисованный тобой - не представляет абсолютно никакой ценности. Но я гляжу с таким самомнением ты далеко не уедешь.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:25:03  #254 №63964 

>>63962
От пиксельарта решили отказаться?

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:25:28  #255 №63965 

>>63961
это он про меня. он просто недооценивает важность простынь текста по поводу и без. не удивлюсь если он так же считает что количество предложений больше трех сигнализирует о бугурте. не удивлюсь что такие люди как он пишут сценарии к лишним стволам и эпохам пидорков. вообще задача любого писаки превратить одну идею в усесистый томик. а без блуждания мысли по древу этого не произойдет.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:26:24  #256 №63966 

>>63957
>да нет ни у кого из имеющихся рабочих вкуса, без меня никак.
>У меня есть вкус
>Вкус говна

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:26:40  #257 №63968 

>>63962
компромиммы как они есть.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:32:08  #258 №63972 

>>63964
а это пиксельартом не считается?
>>63963
у меня дохуя вкуса. Я правильно могу оценить любую вещь. Терминами пояснить не могу, почему так решил, но в моем конечном выборе сомневаться не придется.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:33:49  #259 №63973 

>>63968
у нас до него художников не было, я не мог сам определиться разрешением.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:36:28  #260 №63975 

Блять, аутисты весь ГД засрали.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:37:35  #261 №63977 

>>63972
Одних примеров кораблей из концепт-дока достаточно, чтобы понять, что даже минимальный вкус у тебя попросту отсутствует - спидпеинты кривокунов, текстуркоёбов, просто людей без фантазии, словно левое полушарие вырезали. Лучше будет отдать разработку вижуала самому способному и активному художнику, а с его идеями стараться не спорить.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:37:57  #262 №63978 

>>63972
ОП вконец поехал.
/thread

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:39:46  #263 №63979 

>>63966
ты только, что назвал Half-Life 2, Hotline Miami, Космических рейнджеров 2, FTL, Papers Please, серию Fallout, серию MGS, Drive, Firefly, Blade Runner и работы Квентина Тарантино говном. Пиздите этого пидораса!

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:42:06  #264 №63981 

>>63977
не весь интернет прошелестил, ну извините.
Жду когда в треде HL2 обосрут, это нынче модно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:45:35  #265 №63982 

>>63981
Художникам и так приходится иметь дело с прокладками, демонстрирующими идеи заказчика посредством картинок с первой страницы гугла концептшипса. Это как громко бзднуть в светском обществе. Честно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:50:47  #266 №63986 

>>63982
поэтому я и ВСЕГДА ПРОШУ ПОКАЗАТЬ КОНЦЕПТЫ.
Этот парень с органическими корабликами не послушал, а потом обиделся.
Вот практически полностью отвечает моим требованиям. Правда нет красного освещения как я просил.
Тут художника доебала архитектура и он даже фиксить не стал и сказал, что людей проще. Кто нибудь может пофиксить вывеску и жалюзи, а так же убрать лишние линии над гаражом слева?

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:50:52  #267 №63988 

>>63973
а степень двойки не подошла?

Аноним Срд 10 Июл 2013 17:52:53  #268 №63989 

>>63988
я не ебу о чем ты. Я полностью доверился ему.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:04:44  #269 №63994 

>>63972
Ну все с тобой ясно. Не буду делать предсказание касательно судьбы твоего проэкта, тем более что оно довольно очевидно. Try harder next time, вкусщик.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:07:32  #270 №63997 

>>63994
>вкусщик
Прогрохотал на весь угол комнаты.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:10:04  #271 №64001 

>>63986
Концепты слишком уж жирно для бесплатного проекта. Это нужно быть толстым капиталистом с огромным мешком денег, чтобы говорить "вы нарисуйте, а мы выберем". И то таких сразу кормят ненавистью. А ты захотел эвона как. Так что собирай арты в кучу, если они соответствуют идее, и проси заняться дизайном самого художника, отдай инициативу ему.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:12:02  #272 №64002 

>>63994
не понимаю чем тут всем индивидалистам не нравится что оп стоит на своем. он что должен ваши идеи выполнять чтоле? это наоборот хорошо что он свою линию гнет. так проект каким бы он ни был останется цельным. визардри уже есть. лучше чем у них врядли получится. так что не надо опа склонять к шлюшенству и интеграции. есть задача. одна. опа. хорошо. намного лучше чем пытаться каждому кириллу угодить и расширять свою игру пока в нее не влезут сразу три идеи.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:15:33  #273 №64003 

>>64001
ты уебок? в карандаше слабо контуры накидать за 5 минут?

алсо оп, проси не концепты а эскизы. выучи уже терминологию людей которые для тебя что либо делают. это твоя работа знать язык на котором думают художники, кодеры и музыканты.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:16:49  #274 №64005 

>>63986>>64001
я дурак, я хотел сказать НАБРОСКИ. Концепты у нас пока только один человек рисует. Они нужны для того, что бы передать виденье проекта бейкерам на кикстартере. Планетарные локации ведь к трейлеру нарисованы не будут.
>>63994
о вкусах не спорят и ты дурак если пытаешься оспорить мои.
Если все так очевидно, может все таки сделаешь ясное предсказание? Например сделаешь весьма крупное пожертвование, если твои очевидности не случатся.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:20:05  #275 №64006 

>>64002
Только проекта-то не будет. Какой идиот согласится приложить свои выстраданные годами навыки у арганизатора, который сам ничего не умеет, но уверен, что вот на нем-то все и держится? Если ты участник игродела, то ты должен что-то уметь. Вкусщиком и концептщиком может стать абсолютно любой член команды, художник или программист, да и в простенький менеджмент небольшой команды он сможет. Все это не умение, это ничего, ноль, ноу прогресс, без действительных навыков, которые совершенствуются огромным трудом и потраченным временем, такой человек команде не нужен вообще. Тем более в качестве организатора, перед которым другие участники должны иметь обещания и ответственность. Это перед кириллом-то? Ну уж конечно, держи карман шире.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:22:49  #276 №64009 

>>64005
Концепты и наброски - это одно и то же. И рисовать их сложно, несмотря на расхожее обывательское мнение быдланов типа >>64003

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:23:43  #277 №64010 

>>64005
С удовольствием сделаю крупное, но с точки зрения моего скромного кармана, если у вас выйдет готовый на 85% бета-прототип. 85% включает в себя 85% от всего арта в том числе. Я не спорю с тем,что у тебя есть какой-то вкус, я спорю с твоей уверенностью в том, что без твоего вклада как вкусщика ничего не сложится.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:24:58  #278 №64011 

>>64003>>64005>>64002
Скажи, пидарок, зачем же ты полтреда кукарекал осуждающе в сторону слившего переписку рисовальщика, при этом утверждая что ты не оп.
Ибо стиль истерического безмозглого мелкобуквенного школобыдла выдает тебя с первой фразы.
Стыдно быть таким чмом, так-то.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:25:38  #279 №64012 

>>64009
>Концепты и наброски - это одно и то же
Ващето не совсем

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:26:58  #280 №64013 

>>64006
да, правильно. оп должен быть политической проституткой типа жирика который заворачивает проект туда куда художники рисуют. хвост виляет собакой короче. если художник настолько страдает ему нужно прекратить.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:28:13  #281 №64014 

>>63986
>а потом обиделся.
Нихуя я не обиделся, не выдумывай. Я тебе сразу показал концепт, ты сказал "нет", на этом мы разошлись. Где ты тут причину обиды увидел?

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:28:20  #282 №64015 

>>64011
вот это припеклоу. думаешь только оп считает тебя мелочным чмошником?

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:30:26  #283 №64017 

>>64006
делать свою работу, заполнять километры таблиц по геймдизу, давать всем задание, следить за работой каждого члена коллектива, искать еще работников, работать на настоящей работе, готовиться к кикстартеру и вести пиар компанию во время кикстартера никто себе позволить не может.
Ты сейчас, наверное, десяток проектов ведешь и зря я с тобой спорю. Я просто исключительно бесполезное хуйло, любой другой справился бы лучше.
Да, ты, на само деле, сам все свел к одному правильному - без денег никто работать не хочет. Без денег любо - Кирилл, а с деньгами - уважаемый господин инвестор.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:31:18  #284 №64018 

>>63963
Извини, а ты не тян, случаем? Я знаю одну девушку, она учится на дизайнера и пару месяцев назад делала пост в бложике, где упоминалось, что "Черный квадрат" - это произведение искусства, но многие не понимают, почему.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:32:25  #285 №64019 

>>64018
гендеросрача нам как раз не хватает.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:32:35  #286 №64020 

>>64009
наброски это контуры, основная форма. Даже в пиксель арте рисовать не обязательно, хотя все наброски делают сразу там.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:32:50  #287 №64021 

>>64018
Квадрат хуйня
дизайнер-тян

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:33:12  #288 №64022 

>>64019
Да не, я просто думал, вдруг это она.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:34:43  #289 №64023 

>>64011
ты все еще не видишь очевидных различий между двумя разными людьми, только на этот раз Фрейда забыл.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:38:01  #290 №64024 

>>64015
>18:28:20
>>64017
>18:30:26
>с середины поста начинает писать с больших букв
Но ведь ты оп, чмошенька.
Алсо, забавна твоя показная агрессия и фактическая безвольная слабость - типичный школьник с гиперкомпенсацией.
Ну и попытка убедить себя что ты общаешься сейчас с тем смешным мазилой тоже показательна.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:39:03  #291 №64025 

>>64023
Не семени, убогое.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:41:01  #292 №64026 

>>64024
Ты джва разных человека спутал, слепое хуилло. Первый полностью мелкобуквенен, а второй только наполовину, к тому же только второй использует запятые.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:41:05  #293 №64027 

>>64024
вот именно, слепая ебанашка. я пишу без больших букв вообще, чаще называю тебя ебанашкой так как могу себе это позволить, а еще я на порядок толще.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:41:18  #294 №64028 

>>64014
>Я:"Блин... фу. Давай лучше реалистичный стиль"
>Ты:"Чё "фу"? Это же тупо набросок. Если форма катит, я заебашу красиво:)"
>Я:"Неееееееет... я не люблю все эти органического вида корабли инопланетных рас. Рисуй корабли практичного и реалистичного вида."
>Ты:"Если бы написал это раньше, я бы сэкономил час времени. А сейчас уже расхотелось рисовать. Я кагбэ не гадалка, что бы угадывать твои желания, и не станок с ЧПУ, чтобы хуярить 10 кораблей, из которых ты отберёшь один единственный, лол.
>Для этого и нужно ТЗ.
>В общем, проект у вас заебись, было приятно повозится. Искренне желаю удачи. Выйдете в кикстартер - кину бабла."
Тут ты не отвертишься, я ты сразу после наброска свалил. Ты сам назвал его наброском, но говоришь, что час рисовал.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:42:46  #295 №64030 

>>64026>>64027>>64028

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:43:34  #296 №64031 

>>64017
>делать свою работу, заполнять километры таблиц по геймдизу, давать всем задание, следить за работой каждого члена коллектива, искать еще работников, работать на настоящей работе, готовиться к кикстартеру и вести пиар компанию во время кикстартера никто себе позволить не может.

Вот, пожалуйста. Сколько у тебя там человек, что они не могут сами уследить за своим творчеством? Пятьдесят или сто? Сколько километров таблиц уже заполнил? Плазмаган 10 урона, лазер 20? Много уже напиарил? Хоть одну книжку по менеджменту или маркетингу читал, пиарщик? Сколько часов в день готовишься к кикстартеру? И вдобавот ты говоришь, что никто не может позволить себе работать на настоящей работе - это что за бред вообще? Реальная причина по которой ты вынужден всем давать задание - это потому, что ты даже свое видение проекта на бумагу не можешь высрать, чтобы с бумаги команда эти самые задания и брала.

>Ты сейчас, наверное, десяток проектов ведешь и зря я с тобой спорю. Я просто исключительно бесполезное хуйло, любой другой справился бы лучше.
Я тебе советую, дурилка, пытаюсь приспособить к реалиям геймдева. А ты нет, не хочу учиться скиллам, хочу давать всем задания.
>Да, ты, на само деле, сам все свел к одному правильному - без денег никто работать не хочет. Без денег любо - Кирилл, а с деньгами - уважаемый господин инвестор.
Это не основополагающее совсем.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:43:39  #297 №64032 

>>64030
коробочка-кун, я твою маму ебал.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:44:09  #298 №64033 

>>64030
Теперь ты спутал нас троих.
подул на твой пукан

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:47:08  #299 №64034 

>>64024
сука ты тупая!
>>63879
сказал, что ты не прав.
>>63961
все объяснил, как для дебилов.
>>64023
снова сказал, что ты не прав.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:47:08  #300 №64035 

>>64026
>18:41:01
>слепое хуилло
>>64027
>18:41:05
>вот именно, слепая ебанашка.
>вот именно, слепая
Делаем очевидный вывод - автор второго поста знал о содержимом первого. Разница - 5 секунд, то есть обьяснение только одно: убогому школьнику так припекло, что он попытался изобразить совсем не семена с двух окон - но по причине тупости прокололся.
Бедолага, тяжело тебе жить.
Просто убей себя.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:49:01  #301 №64036 

>>64031
> что они не могут сами уследить за своим творчеством
ну вот опять ты предлагаешь оставить всех на самоопределение. ты наверно думаешь что если прогеры пишут, художники рисуют, музыканты тренькают, а сценаристы хуярят квесты то игра хуяк - и получилась. что вскрывает тебя как очередного корованира или битардостроителя.

>Я тебе советую, дурилка, пытаюсь приспособить к реалиям геймдева
ну молодец что советуешь. прекращай рисовать и перепрофилируйся в советчики. художники советуют, музыканты рисуют, сценаристы озвучивают. вполне адекватное видение русского геймдева.
>основополагающее совсем.
деньги затыкают рты и ставят персонал на свои персональные места.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:53:30  #302 №64037 

>>64035
ну ты пиздец вообще. прям виду как ты хуяришь контент в поте лица. сайты лепишь и на велике гоняешь. вот уже второй час только этим и занимаешься.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:56:32  #303 №64038 

>>64037
Батхертящее безмозглое быдло - забавней зрелища просто нет.
Продолжай.
^_^

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:57:23  #304 №64039 

>>64038
окей. продолжаю.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:57:37  #305 №64040 

>>64031
ты меня доебал, в какой книге меня научат пиарить мое инди гавно и писать пресс релизы?
>оХ Ну йА НаВерНОе ыМел в ВиДу сТаТьИ дЛиА НаЧнаЮсчИх иНди рАзРаБотЧыков
спасибо, руководствуюсь гайдами с форчана технически там линки на специализированные сайты, а не сами гайды во многом разве, что кроме поиска сотрудников. Гайды все таки на англоговорящих ориентированы. Однако, одно время я все таки пытался там искать, но там даже криворучки денег просят. От артов, одного предлагающего себя индуса, до сих пор стремно.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:59:13  #306 №64041 

>>64030>>64033
просто вслух! Ты сделал мой день.

Аноним Срд 10 Июл 2013 18:59:48  #307 №64042 

>>64036
>ну вот опять ты предлагаешь оставить всех на самоопределение. ты наверно думаешь что если прогеры пишут, художники рисуют, музыканты тренькают, а сценаристы хуярят квесты то игра хуяк - и получилась. что вскрывает тебя как очередного корованира или битардостроителя.
Возьми любую инди-игрушку, сделанную небольшой командой, и знаешь, что ты там увидишь? Отсутствие человека, который занимался бы исключительно концепцией и ничем больше. Скорее всего концептщик будет по совместительству главным программистом. Почему так получается, написано в предыдущих постах.

>ну молодец что советуешь. прекращай рисовать и перепрофилируйся в советчики. художники советуют, музыканты рисуют, сценаристы озвучивают. вполне адекватное видение русского геймдева.
О чем ты вообще?
>деньги затыкают рты и ставят персонал на свои персональные места.
Это не основополагающее совсем.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:02:48  #308 №64043 

>>64040
>ты меня доебал, в какой книге меня научат пиарить мое инди гавно и писать пресс релизы?
В книгах по маркетингу, продажам и рекламе, наверное? Или ты из тех, кто думает, что качественный пиар берется с потолка и что кроме пары туманных гайдов никакой литературы по нему нет?

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:03:35  #309 №64044 

>>64028
Нахуя ты переписку постишь? Ты, оказывается, стоишь коробки-куна, лол.
Я час рисовал набросок, в чём проблема?
И, опять же, где там обида? Я просто понял, как ты ведёшь работу, если это можно так назвать.
А сейчас вижу, что хорошо, что не дал тебе второго шанса, и не спалил свой нефейко скайп, раз ты так весело хуй ложишь на тайну переписки.
Расстроил ты прям меня.
>>64036
>ты наверно думаешь что если прогеры пишут, художники рисуют, музыканты тренькают, а сценаристы хуярят квесты то игра хуяк - и получилась.
Лол. Так оно и есть. Только я так не думаю, а знаю. Если уже дошло дело до хуяренья квестов...

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:07:18  #310 №64045 

>>64043
я уверен, что много эти книги не учитывают специфику моей ситуации и игровой индустрии. Я не буду перекраивать проект и тратить деньги, что бы сделать такой же пиар как и для пакета молока.
Я буду руководствоваться гайдами которые писали люди из индустрии под индустрию.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:08:48  #311 №64046 

>>64042
> написано в предыдущих постах.
наверное не обратил внимание. вот вроде хочешь казаться умным но не воспринимаешь факт что главный программер и придумщик итак кореша. можешь считать их одним человеком. интересно твою революцию программер поддерживает? или тыт тут кукарекаешь от лица всех ущемленных художников?
>О чем ты вообще?
вот вроде умный такой а не понимаешь. или может ты просто тупой как валенок с ушибленным чсв?
>Это не основополагающее совсем.
конечно, ведь ты сам готов платить лишь бы тебе жопу лизали.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:09:56  #312 №64047 

>>64043
>наверное
не уверен- не пизди.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:15:00  #313 №64048 

>>64045
Тебе не пришло в голову, что книги по пиару дают самый общий фундамент, на который уже наслаивается опыт конкретной отрасли? У тебя просто отторжение профессиональной литературы (гайды и idiot's guides к ней не относятся), развившееся на школьной скамье. Это надо устранять.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:16:55  #314 №64049 

>>64044
спешу тебя огорчить. тренькают и хуярят только те кого не кикнули. а если ужь дошло до хуяренья квестов...

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:23:36  #315 №64050 

>>64046
>наверное не обратил внимание. вот вроде хочешь казаться умным но не воспринимаешь факт что главный программер и придумщик итак кореша. можешь считать их одним человеком. интересно твою революцию программер поддерживает? или тыт тут кукарекаешь от лица всех ущемленных художников?
Нет, это два человека, один из которых спокойно кодит и помогает с деталями концепции, а другой строит из себя самого главного вкусщика и заданщика. Давай, скажи что это не так. И я не могу взять в толк, каким образом мои попытки посоветовать человеку заняться совершенствованием скиллов для того, чтобы с ним хотели работать и принимать от него задания, можно назвать революцией.
>вот вроде умный такой а не понимаешь. или может ты просто тупой как валенок с ушибленным чсв?
Если ты не умеешь нормально формулировать мысли и скатываешься в бессвязный набор лозунгов и причитаний - это твои проблемы.
>конечно, ведь ты сам готов платить лишь бы тебе жопу лизали.
О чем ты вообще?

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:27:04  #316 №64051 

*О чем ты вообще?

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:40:16  #317 №64054 

>>64050
>Нет, это два человека
нет, один. попробуй прогеру задвинуть идею о ненужности опчика и поймешь что соснул.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:48:11  #318 №64056 

>>64054
>>60755 вполне убедительно выглядит.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:48:27  #319 №64057 

Оп так и не поумнел и продолжает метать бисер.

Аноним Срд 10 Июл 2013 19:53:30  #320 №64058 

>>64050
>и помогает с деталями концепции
нихуя! От куда ты такое вообще взял?
Пиздец. В этом треде о проекте все знают и пиздят больше, чем сами основные участники проекта.
>>64044
>оппонент привел цитату с почты в качестве неопровержимого аргумента используя "Я" и "Ты"
>начал ныть про тайну переписки и том как хорошо, что не использовал настоящий скайп ананим лигивон дианон%
>начал сагать как обиженный, утверждая, что не обиженный совсем

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:04:13  #321 №64059 

>>64056
до вас не доходит, что программер просто безыдейный асоциальный аутист-хикка, который работает на работе, что никак не связана с программированием и просто им балуется, а я придаю хоть какие то смысл и организованность его увлечению.
>>60750
фиаско как то все не приходит и не приходит, заждались.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:05:51  #322 №64060 

>>64058
Узри разницу между обиженным и разочарованным, лалка.
Алсо, ДО его палева я даже разочарованным не был, а речь шла именно о времени ДО.
Аргумент он привёл тухлый, который я тут же опроверг.
Мне вообще не понятно, зачем он полез оправдываться, и что-то мне доказывать, лол.
Этот тред стал полон говна, ОП скатился в полный неадекват, пожалуй, пойду сварю из своих корабликов шмапчик чтоли.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:13:15  #323 №64062 

>>64060
сагаешь, обзываешься, обращаешься в третьем лице и еще я и неадекват. Скатился тред из-за вас, обиженных работников. Оба неадекватные. Один 3 недели нихуя не делал и решил уйти со скандалом. А ты слился после первого же "перерисуй".
Прикольный кораблик, кстати.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:24:12  #324 №64063 

>>64062
>сагаешь
И что?
>обзываешься
>начал ныть
>обиженный
Сам первый начал.
>обращаешься в третьем лице
Не думал, что то ты, и всё так плохо.
>работников
Какой я тебе "работник", лол. Не осилил ты.
>после первого же "перерисуй".
Второго. После первого я ещё не просёк тенденцию, лол.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:34:26  #325 №64064 

>>64063
ебать ты неженка. завернули твои рисульки - пизда буду плакать. имей хоть каплю гордости, художник.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:39:02  #326 №64065 

>>64063
сагают только истерички.
Векторные корабли не считаются, я их не просил.
Сам первый начал? Чет найти не могу пост, что ты имеешь ввиду.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:48:48  #327 №64066 

>>64063
еще кто то из вас меня истеричкой звал. типа пишу многа бугурт у меня. а я с вас просто угораю. рисовать научились а работать нет. от вас просят сделать определенную веш которую планируют продать и их тех денег дать вам тоже. нет. не будем рисовать. не будем заниматься самодисциплиной. не будем делать вклад в общее дело. будем качать права и требовать. требовать менять концепт что бы нам было хорошо. я уже писал. напишу еще. свой вклад вы делаете своимми рисунками а не идеями. либо пилите свой космосим с блекждеком и шлюхами либо делайте что говорят. а не хотите - хоть не истерите как шлюшки базарные.

я все думаю, вы на работе тоже лезете куда не просят? или думаете раз ответственности нет можно и поебланить? типа мы же ДРУЗЬЯ, разве нет? почему придумщик не считается с моими идеями я же рисую вконце концов. ответ прос. потому же почему директор завода не прислушивается к ваятелю штуцеров.

Аноним Срд 10 Июл 2013 20:53:57  #328 №64068 

>>64066
алсо вот это
>я писька и я РАЗОЧАРОВАЛСЯ.
вполне описывает отношение с которым многие люди приходят в разработку. напридумывают хуеты у себя в голове а потом с разорванными шаблонами бегают. то им проект не меняют по первому требованию, то работать заставляют.

Аноним Срд 10 Июл 2013 21:27:47  #329 №64070 

>>64035
Спасибо, я с большим интересом наблюдал за этим разоблачением.

Аноним Срд 10 Июл 2013 21:31:19  #330 №64071 

>>64026
>Ты джва разных человека спутал

Блин... фу. Давай лучше реалистичный кулстори

Аноним Срд 10 Июл 2013 21:32:14  #331 №64073 

>>64028
>>Я:"Блин... фу. Давай лучше реалистичный стиль"
>>"Блин... фу.
Это просто вершина, парни!

Аноним Срд 10 Июл 2013 22:02:10  #332 №64075 

>>64035
У нас просто хайвмайнд случился. Духовная связь.

Аноним Срд 10 Июл 2013 22:07:26  #333 №64077 

>>64075
вот именно

Аноним Срд 10 Июл 2013 22:31:17  #334 №64078 

>>64064
Ебать ты выдумщик. Я свои рисульки рисую, потому что меня прёт, и глубоко похуй, что о них думает чсв-шный хамоватый неадекват.

Аноним Срд 10 Июл 2013 23:01:00  #335 №64082 

Охренеть вы тут настрочили. Не заходил всего денёк и БАХ! на медленно-гдаче в треде +200 постов.
>>63915
В этом треде 3-4 моих сообщения. За кулстори лучше бы проследовать в прошлый. А "Dname" - вообще не никнейм, а фейкоимя в фейкопочте.
>>63921
Не я один с сажей пишу, лол. Кроме того, я практически во всех своих сообщениях даю понять, кем они написаны.
>>63937
Я, конечно, не шибко грамотен, но я не тот, кто тут зелёные кораблики постит. Он рисует сильно лучше меня. А арт, который я рисую "на заказ" (даже если бесплатно и без договора) я вообще не пощу. Ну кроме тех случаев, когда сам ОП его выкладывал, а я - перепостил с исправлениями или в другом формате.
>>63964
На самом деле, размер такой случайно получился. Кстати, это всё же пиксельарт, хоть и не 64х64 и 16 цветов. От "заказчика" невозможно было добиться ответа на вопрос "А какого размера спрайт то вам нужен?", или хотя бы "А какое у игры будет разрешение?".

Давно не было такого-то треда. Мне напомнило тот случай с квадратными деревьями.

Аноним Срд 10 Июл 2013 23:43:33  #336 №64089 

Тред не читал, вопрос к пиксель-художнику - это ведь работы одного человека:
>>64060
>>63917
>>63858
?
Если да, то вопрос - роботов могешь также охуенно рисовать? Тайлсеты?

Аноним Срд 10 Июл 2013 23:48:33  #337 №64090 

Вот это тоже ахуенно - >>63758>>62845

>>64089-кун

Аноним Чтв 11 Июл 2013 00:16:54  #338 №64091 

>>64089
Давай таск, попробую. Какого размера?
Или мыльце, если палить не хочешь.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 01:17:12  #339 №64092 

Только один вопрос: сколько ОПу лет?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 02:58:45  #340 №64093 

Самый смешной тред на /гд/аче. Не останавливайтесь, господа.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 05:33:43  #341 №64102 

>>64078
я 3д моделлер и программист а не выдумщик. тебе проще поверить в то что опушка тут бугуртит от того какие тралли мощные тут траллят. я же вижу что сучечки либо лулзы ловят, либо с дымящим очком бегают, когда могли бы думать о том бабле которое им придет с кикстартера.

создайте условия мне, блядь, иначе всех разоблачу. пиздец истеричка. ума ноль одни эмоции. каждый день повторяет себе
>они же до кикстартера не доживут. бабла не поднимут.
>они же до кикстартера не доживут. бабла не поднимут.
>они же до кикстартера не доживут. бабла не поднимут.
норм пацаны такие разборки устраивают только если их с баблом кидают. а ты сам себя с баблом кидаешь. и заодно пытаешься сделать так что бы его не получил никто. думаешь выкинут опчика и игра сделается? видели таких. уйдет опчик начнешь пиздеть на прогера и его доводить. как не делал нихуя так и не будешь. потому что не хочешь быть черной крестьянкой,
Хочу быть столбовою дворянкой
художником хочешь быть лидером.

только и слышу
>ололо кикстертер да вы охуели все? с таким ебанов придумщиком только по подьездам хуйцы сосать
а он уже ВСЕ СДЕЛАЛ, что от него требовалось как от лидера и кистертер орагнизовал и игра уже работает какая бы она не была.

от этой комедии проект не загнется. не двачиком единым. а драмы для анонов ты доставил. они уже третий день от ваших разборок хохочат похватавшись за животы. смешно видеть глуповатого лидера который не может дать пизды парочке лошков. еще смешнее как утонченной души артисты как высокомерные капризные таланты встают в позу и закатывают скандалы.
аноны еще и с меня угорают. я знаю почему. смешно видеть как в всеобщем похуизме и прокрастинации кто то енергично хуярит пасты. уж не батхерт ли это? точняк. бомбануло лашку. иначе зачем столько движений. а меня растраивает что люди не хотят получать профиты в долгосрочной перспективе. они хотят вот прямо сейчас да еще с гарантиями. и готовы сутками сраться лишь бы не делать нихуя.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 05:49:08  #342 №64103 

>>64073
Все так, братуха, сказочный долбоеб.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 05:56:21  #343 №64104 

>>64102
>3d моделлер
>на пике нечто уровня сложности ШАРА
Сдается мне, что ты приписываешь себе то, кем не являешься. Это я тебе как тридэшник говорю.

Еще мне интересны твои мотивы защиты ОПа. Я пока вижу, что он абсолютно никчемен и бесполезен. Возможно даже вреден для времени людей, которые с ним работают.
>кистертер орагнизовал
Я может чего-то не знаю? Я вижу только влажные мечты пока.

Усиленно пытаюсь проникнуться доводами обоих сторон, но пока художники очень уж перевешивают в моем субъективном счете, а оп высвечивается очень уж мудаком.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 06:44:31  #344 №64106 

>>64104
>Я может чего-то не знаю?
To be eligible to start a Kickstarter project as a US creator, you need to satisfy the requirements of Amazon Payments:
You are a permanent US resident with a Social Security Number (or EIN).
You have a US address, US bank account, and US state-issued ID (driver’s license).
You have a major US credit or debit card.
You are 18 years of age or older.

без человека на том берегу художники могут хоть стены малафить, а у опчика он есть.

>Я вижу только влажные мечты пока.
все видят. художники по тойже причине скатывают все в говно.

>очень уж перевешивают
>очень уж мудаком.
на то твой субьективный счет и субьективный, пролетарий ты наш. как по мне обе стороны в равной степени мудачат. оп ведет себя глупо так как сюсюкает с быдлом, а должен заниматься своими прямыми обязанностями - искать людей а не анонимов, платить им из своего кармана и брать на себя риски. если выгорит он свои деньги отбьет. а не выгорет - понесет ответственность в виде проебанных денег.

а хуежники тоже хороши. думать не могут, рисовать не могут а пиздеть так хоть сто раз. я в отличии от пиздунов не стану тебе с пеной у рта доказывать что я охуенный моделер а ты должен со мной считаться. я могу либо подходить для некоторого задания либо нет. чего и тебе желаю. а именно трезво оценивать что от тебя заказчикам нужно а что нет.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 06:50:57  #345 №64107 

>>64104
>Это я тебе как тридэшник говорю.
и в частности как тридешник ты не должен говорить. ты должен постить тридешные модели что бы меня осмеять. а ты действуешь как те художники которым симпатизируешь - высказываешь свое охуительное, субьективное мнение и надеешься что оно имеет хоть какой то вес.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 06:51:39  #346 №64108 

Без ОПа проект развалится с шансом ~98%. С ним проект развалится примерно с таким же шансом. Почему? А скачайте ТЗ для хуйдожников - вот ЭТО всё, что он запилил за три месяца. Он, блядь, не знает, что он хочет от игры, и как она должна выглядеть, отсюда и скайп и "ну ты нарисуй, я посмотрю и одобрю". Но работающих с ним мне не жалко, ибо засунули мозг в жопу и набежали на слово "Кикстартер". По мне, так в этой команде все мудаки в той или иной степени, хотя парень с коробочкой доставил.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 06:57:07  #347 №64109 

>>64108
игра уже играет, эксперт. тут за последние полгода только камушки можно запустить и ту игру про сырну. а ты о каких то 98% кукарекаешь. вот это и смешно. игра есть, а эксперты художники предрекают ей скорую гибель. туда только контента понапихать и уже продавать можно.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:02:32  #348 №64110 

>>64106
Наличие человека на том берегу это просто ОХУЕТЬ какое достижение. Все! Уже значит бабло фактически в кармане!
Ты сам то понимаешь, что это просто смешно, или ты такой же неадекват?

Я вижу, что оп с пеной у рта пытается доказать, что художники плохие, его обидели, на него обиделись и все такие плохие. Судя же по переписке все с точностью до наоборот. Оп неадекватен, художники это поняли и ожидаемо отказались с ним работать.
К тому же, болезненное и ни на чем не основывающееся ЧСВ оп вызывает стойкое отвращение.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:03:58  #349 №64111 

>>64109
Ну ок

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:04:46  #350 №64112 

>>64111 это сюда >>64107

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:06:52  #351 №64113 

>>64109
Ты хоть одну игру в жизни сделал, умник?
Если "игра играет" и что-то там летает и пиу пиу делает, это еще не означает, что это игра.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:11:31  #352 №64114 

Бля, охуенный тред. Ещё бы перевести всё на енглиш и на кикстартер вбросить, пускай игроки посмотрят какой цирк тут творится.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:12:33  #353 №64115 

>>64110
>Уже значит бабло фактически в кармане
монетизация игры часть её разработки. искать способы сделать из игры деньги задача продюсера. художники решили обосрать тот вариант который нашел оп но свой не предложили. а бабла хотят. либо бабла либо участия в принятии решений. так что либо художники будут искать пути реализации игры и пиздеть либо будут молчать и рисовать.

оп с пеной у рта доказывал? выглядело больше так будто он такой подлости не ожидал и несвязно оправдывался.

>>64111
сам сделал небось? а почему без текстурок?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:16:29  #354 №64117 

>>64113
лол. а ты? прозреваю огромный послужной список с лишним стволом и биошоком. игроку есть чем заняться. до второго старконтрола им еще ползти и ползти но уровень фтл они за год достигнут. а если сценариста НАЙМУТ то и за полгода.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:21:04  #355 №64118 

>>64115
Художники ушли из-за того, что оп не может даже хоть как-то сформулировать ТЗ и сам представления не имеет о том, что делает, а не потому, что они хотели порулить, как ты пытаешься это выставить.
Тебе там оп не приплачивает за защиту и выставление в выгодном свете, или ты он и есть?

Текстуры и визуализация были не нужны. Только модель.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:22:40  #356 №64119 

---===Thread of the Year===---

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:23:19  #357 №64120 

>>64117
Ну я зомбираннер сделал, например. Так что да, какой-никакой опыт есть.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:27:42  #358 №64121 

>>64115
>будто он
Опять ты жопой виляешь, чмо обосраное. Какой он, дебилушка - тут только один дегенерат, защищающий себя опа.
Ты же хикка, ага - по улице потупив глазки ходишь, на просьбу закурить вздрагиваешь, подпрыгиваешь и убегаешь. И конечно нужно компенсировать - теперь ты не просто безымянное говно, теперь ты начальник.
Самый омерзительный персонаж /гд месяца.

Thread of the Yeaг Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:28:23  #359 №64122 

>>64119
Нет, я распишу. Когда я читал этот тред, я смеялся как проклятый, переставал, бугуртил, ненавидел ОПа и симпатизировал ему, любил Коробочку и ненавидел её, с удовольствием следил за разоблачениями мелкобуквенных, искал мотивы пиксельартиста с корабликами, признавал проект вином и говном, снова вином, снова говном, желал всем смерти. Отборные реакции самых упоротых посетителей /gd/, мерзость и слизь, прощение и пожелания добра, всё это без всяких заебавших рафинированных дурачков доски типа жаббера. Утирая слёзы, официально заявляю - это 10 из 10, господи, 10 из 10!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:28:42  #360 №64123 

>>64120
тогда нанимайся к ним главным экспертом и сценаристом. или не нанимайся и иди мимо.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:31:03  #361 №64124 

>>64121
да. я такой. а еще я обмазываюсь говном и дрочу.


Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:31:09  #362 №64125 

>>64123
Зачем же идти мимо, когда тут так весело?
>>64122
Полностью разделяю твои ощущения.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:32:36  #363 №64127 

>>64122
теперт ты понял каким болжен быть сценарий для игры.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:33:43  #364 №64128 

>>64124
Ну как вообще, Ryoko Tadao, как оно - после того как все тебя обосрали (заслуженно) и бросили, и остался только дебил-программист.
Исповедуйся.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:36:58  #365 №64130 

>>64125
ну со мной все понятно. я сколько не леплю 3д модельки так они оказываются шарами. но ты то - талантливый человек. занялся бы делом. эх.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:37:57  #366 №64131 

Вы таки не ответили на мой ответ.
Сколько ОПу лет?
Скажите, что лет 16 и я все прощу.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:39:42  #367 №64132 

>>64130
Так я всю ночь и занимался. Отдыхаю вот перед тем как баиньки пойти.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:42:07  #368 №64133 

>>64128
сижу вот плакаю. пью виски в полутьме. мылю мылом очко и веревку. вообще депра. делать ничего не хочется. только преследует тот роковой момент, когда еще можно было все вернуть. сказать те слова которые не сказал. они покинули меня. их не вернуть. я один. я всегда был один. на улице звучат выстрелы и едут машины. а я сижу в своей комнате и курю. и плачу. господи, как я был не прав! простите меня, пожалуйста, простииитеее....

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:43:22  #369 №64134 

>>64122
Лол, описал мои ощущения прям. А еще мне это все напомнило пикрилейтед. Те же восклицания в стиле "ОП ТЫ НАМ НЕ НУЖЕН"

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:45:58  #370 №64135 

>>64131
8 лет мне. Что пристал. С 1 сентября как раз в школу пойду. Хотел себе бабла наварить как раз перед взрослой жизнью

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:46:17  #371 №64136 

>>64134
Но ведь он действительно не нужен, учитывая его нулевость как в геймдизайне, так и в управлении.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:46:47  #372 №64137 

Скиньте хотя бы альфу поиграть, посмотреть из-за чего весь сыр-бор Один хуй дальше альфы не уедете

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:49:35  #373 №64138 

>>64136
осторожнее. если не остановишься у тебя вырастет козлиная бородка, образуется лысина а твой труп забальзамирут на красной площади.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:52:51  #374 №64139 

>>64138
Я ж не за анархию, а за посылание людей, которые говорят "сделай мне то, не знаю что"
Чем дальше, тем больше проблем от этого будет и время затраченное на гиблую затею можно было бы использовать с толком.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:52:56  #375 №64140 

>>64136
алсо вы итак себя проявили как жадное, злое быдло. я очень сомневаюсь что хиккапрограммист захочет иметь с вами дело. ищите прогера короче раз считаете что у вас итак все получится. только я вангую что дальше преальфы вы тоже не уедете. про причине неоднородности концепции и идей опережающих выполнение. можно тысячу корабликов наклепать и будет очередная цветастая казуалка в которой всё есть кроме души и стиля.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:56:43  #376 №64142 

>>64139
не увидел я использования времени с толком. только двух дудожников один из которых скандалистка, сайтостроитель и проебщик, а второй - настолько специалист что не может с третьего раза нарисовать то что от него хотят.

пропробуйте вдвоем скооперироваться и начать пилить другие, новые концепты. найдите прогера и сделайте что бы хотябы летало и делало пыщ-пыш или что у вас там будет. да вот только посретесь вы и тут и нихуя не сделаете. потому что пиздаболы а не художники.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 07:56:49  #377 №64143 

Вот кстати.
ОП мне очень уж напоминает одного хуя, который тут все схемы рисовал с идейщиками, текстщиками, декорщиками и кодщиками.
Помнится, я тоже знатно бугуртил от его тупопездности и упоротости вперемешку с непомерным ЧСВ.
Очень уж оп на нашего Буншу похож.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:00:41  #378 №64145 

>>64142
Блядь, а я ведь даже почти уже поверил, что ты и ОП - разные люди.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:00:44  #379 №64146 

>>64142>>64140
Ви таки не поверите, но я ни один из этих двух художников, а вовсе даже третий.
Ну и имелось в виду, естественно, не выгнать опа и доделывать его проект с хиккой программистом вот бы его мнение по поводу этого балагана услышать а найти другой проект с нормальным геймдизайном и руководством. Ну или свой запилить, да только вроде как оно им обоим без надобности.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:01:45  #380 №64147 

>>64139
>которые говорят "сделай мне то, не знаю что"
вчастности про это есть терабайты высеров околофрилансерской тематики. разрывы шаблонов на этом фоне происходят только у крайне нубовых спецов. а у сайтостроителей так вообще каждый третий заказ претендует на сказку про тридевятое царство тридесятое государство. опытный специалист может сразу понять расклад. так же он способен при желании перевести язык заказчика на свой и сделать как надо.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:03:23  #381 №64148 

>>64145
все время у тебя с шаблоном происходит что то хаотичное. то он рвется то срастается. я бы такого непредсказуемого человека в команду не брал. сегодня он тебе хуй сосет а завтра предает.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:05:58  #382 №64149 

>>64146
>Ну или свой запилить, да только вроде как оно им обоим без надобности.
правда смешно? а мне - нет. от таких рашка ватников всегда негодовал. для них РАБотать что то постыдное.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:06:06  #383 №64150 

>>64143
>идейщиками, текстщиками, декорщиками и кодщиками
Пахнет жабриксом, но не опом. Жаббрикс просто занимается трешем и содомией, вот, на юнити переключился, чтобы печь пуканы юнитигосподам. У опа же сириус бусинесс. Видимо, у него опыта в разработке на интусиасме маловато, раз ему не присущ свойственный воннаби-девам фатализм.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:12:22  #384 №64152 

>>64147
Ты не сравнивай. В геймдэве такой подход это верная смерть проекта и проебанное время и не думай, что ты дохуя особенный и у тебя будет все хорошо. Не ты первый, не ты последний.
Глядишь, за ум возьмешся и через пару лет и заваленных проектов действительно что-то да выйдет.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:13:45  #385 №64154 

>>64147
Ну и вообще я с тебя хуею.
"Я не смог сформулировать что хочу, значит кругом пидарасы, раз меня понять не смогли"
Пиздец полный.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:20:47  #386 №64155 

>>64148
алсо каким нужно быть идиотом что бы спутать меня с опом. опу его проект нужен, мне - нет. мне похуй если у него все развалится, мне так же похуй если у него все срастется. не не похуй когда кидалы кидают и еще права качают. подписались на проект - имейте хоть каплю достоинства не разводить драмы. это не развод и не дележка детей. это проект в котором вы поучаствовали, обосрались и съебали. съебали и решили еще и подосрать. то что вы в него вложили. посчитайте что твы в него вложили что бы требовать право принимать решения. не опа считайте а свое. коробочка? обосраться достижение. три концепта из которых ни один не подошел? ну вообще ахуеть. я бы понял если бы вы половину графики нарисовали а потом вас завернули со словами "идите нахуй вы больше не нужны" на этапе монетизации и распределения профитов. но вы де не успели нихуя сделать. ваши работы не приняли. вы по определению лишние люди. идите мимо это не ваша игра.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:29:00  #387 №64157 

>>64152
>>64154
а я с тебя хуею. и знаешь мне действительно похуй выгорет у опа или нет. я тебе просто сообщаю что ты кусок дерьма. твоя работа как исполнителя делать то что от тебя хотят. инициативу проявлять тогда когда спрашивают. когда к тебе подходит твой господин и спрашивает. нет, не лезть вперед планеты всей. был бы нужен опу советчик он бы нашел подходящего парня. не тебя. потому что ты рисуешь а не решаешь.

ты хочешь что бы оп делал лучшие решения? как сео интела или эппл? что бы он был опытным лидером, надежным человеком придающим уверенность и мог четко формулировать что бы ты понят что от тебя хотят?

это явление случается тогда когда человек свою ответственность переклыдывает на кого то еще. когда он хочет что бы его вели пассивно. ты хочешь что бы оп был царем. потому что сам ты крестьянин. а раз оп не царь то можно и нужно дать ему пизды. это тебе нужно расти еще несколько лет прежде чем ты из рисовальщика станешь сотрудником.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:29:00  #388 №64158 

>>64155
Не подосрали, а предупредили других о твоей ой, не пизди, что ты не оп неадекватности, чтоб не тратили зря время. И правильно сделали. Я бы поступил точно так же.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:30:47  #389 №64159 

>>64158
оп намного адекеватнее меня между прочим. и тебя, истеричка тоже адектватнее. а тратить ли свое время на истерики и кидание говном или на труд и превозмогание каждый решает сам. от твоих кукареканий не изменится ничего.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:32:25  #390 №64160 

>>64158
вообще проблема в том что ты сам прерасно понимешь что с тобой или без тебя работа идет. иначе зачем все эти публичные выступления?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:40:39  #391 №64161 

>>64158
дураку понятно, что моя деятельность только вредит проэкту. пока я тут уссываюсь на дебилами рисовальщиками и продюсером не способным управлять людьми в проект не придет ни один человек. потому что художники будут сочувствовать художникам и обьединяться против гнета кириллов. вместо опыта разработки и решения проблем они будут со мной сраться и доказывать мне что у меня есть работающая 2д игра в которой они пахали как скот.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:44:21  #392 №64162 

>>64157
Такой подход может быть ТОЛЬКО если за работу платят деньги. Во всех остальных случаях ты справедливо посылаешься нахуй.
Сейчас же ты придумываешь себе какие-то оправдания, чтоб убедить всех и самого себя в первую очередь, что все пидарасы, а ты Д'артаньян.
Я с программистом работаю на энтузиазме без всяких предварительных оплат и у нас получается заканчивать проекты, получать с них прибыль и в то же время никогда не ссорится.
А знаешь почему?
Потому, что я, как геймдизайнер, в любой момент времени могу четко описать любой аспект игры. Если у меня нет четкого видения какого-то момент, я об этом прямо говорю, предлагаю варианты и выслушиваю варианты программиста. Если в его предложениях есть смысл, я принимаю его предложение и развиваю дальше. Если в его словах есть смысл, но они расходятся с моим видением игры, я ему подробно описываю почему я с ним не согласен и объясняю, почему моя позиция мне кажется лучшей для проекта и продолжаю это делать пока он не согласится, что так действительно лучше. Если убедить его не получается и он обосновывает это не просто хотелкой, а результатом для проекта, то я с ним соглашаюсь.
Потому, что мы оба адекватные люди.
А ты нет.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:49:52  #393 №64163 

>>64159>>64160>>64161
Не заметен.

Истеришь тут ты один. Люди же тебе спокойно описывают почему ты - говно.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:50:45  #394 №64164 

>>64162
ахаха тебе настолько припекло от того что твои рисунки не взяли в проект что ты даже другим человеком стал прикидываться. пойми всем похуй на твоё кукареканье и без твоих сраных корабликов игра будет сделана а ты будешь потом воллосы на голове рвать что не смог нарисовать простой кораблик ахаха

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:51:24  #395 №64165 

>>64161
в догонку.
потому что опу то как раз позарез нужны люди. это он 3 недели бегал за сайтостроителем. это он набрал в команду всех желающих. вот и поплатился. лишние люди не нужны. они будут решать что делать и как делать а потом истерить на двачиках и устраивать из геймдева балаган. не начти вы тут ЧАС СУДА ПО РЕНТИВИ, я бы проскроллил мимо. превращать уютный геймдев в такое шоу может себе позволить только человек которому совершенно нечего делать.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:52:56  #396 №64166 

>>64163
публика она такая. всегда на твоей стороне.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 08:58:46  #397 №64168 

>>64164
Ты проецируешь свое семенство на других.
Вот, гляди какую я клевую стопку камне нарисовал пока с тобой срался.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:05:37  #398 №64169 

> Пропущено 391 ответов
Да вы тут совсем ебанулись. Зачем кому-то что-то доказывать? Лучше потратить это время на разработку.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:06:58  #399 №64170 

>>64168
а я успел пару видеоуроков посмотреть. а еще позавтракал.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:07:55  #400 №64171 

>>64169
суровые разрабы срутся в процессе разработки.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:08:48  #401 №64172 

>>64169
Я не могу спать, пока в интернете кто-то не прав!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:33:27  #402 №64174 

>>64169
У ОПа же нету задач. Он придумал идею, пару фишечек и теперь может сраться в имиджбордах хоть 24/7, параллельно приговаривая остальным в своей "команде" - "Делайте, делайте"

Аноним Чтв 11 Июл 2013 09:58:01  #403 №64175 

>>64122
вот этого поддвачну, хотя скажу честно, особо не вникал, ну на уровне просмотра сериалов знаете, just for fun
не удивлюсь если оп это все спецом, для пиара так сказать, может даже семенствовал от лица хуйдожников и хейтеров , сам просто так как-то делал лол
как бы там ни было, оп, пиар и срачики это конечно круто, но ты лучше игру делай, не стоит оно того

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:02:24  #404 №64176 

>>64169
Да просто тут у полно всяких пиздюков пригорает вот они и засирают тред. Не понимают олухи что они рабы и заслуги их гроша ломаного не стоят. Фактически Пп все это организовал. Он начальник и герой, а они говно, пытаються вперед батьки лезть, а когда их справедливо осаживают от обиды начинают ныть и срать в тред.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:03:17  #405 №64177 

>>64176
>Оп
Конечно же

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:09:40  #406 №64178 

олсо, у вашего игоря нет единого стиля и это БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА
смотрится это мало того что вырвиглазно, так еще и сводит все на уровень любительского поделия , ололо нахватался рипнутых спрайтов со спрайтерс ресурсес
это надо исправлять, а для этого вам нужен художник, с которым у тебя оп будет любовь и понимание
но этого мало, тебе придется научиться быть гибким и внимательным или так и будут художники приходить и уходить , на самом деле в какой-то момент перестанут приходить, репутация это не пустой звук, а разбираться кто была прав, а кто нет никто не будет, сам знаешь почему

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:26:06  #407 №64183 

>>64154
ты со мной общался, что бы такое говорить или все выводы извлек из моего самого самого первого на свете ТЗ?
>>64108
а мне кажется, что кроме программиста я никому не рассказывал, чем я занимаюсь в проекте. Мне стоит проверить помещение на жучки?
>>64071>>64145>>64131>>64128>>64158 и прочие.
Самое обидное, что в этом треде слишком многие принимают разных людей за ОПа. А я ведь из хуйни (если проанализировать объективно) нес только про свои ахуенные вкусы. Остальные мои претензии объективны и по делу. Неработающий истерящий художник, он и в Африке неработающий истерящий художник, не знаю почему вы рационализируете его претензии на профессионализм команды без опыта вообще.
Есть предложение создать новый тред где кто хочет может быть ОПом и сраться с художниками и по поводу геймдева в целом.
Кстати, все эти сопли и переписки в этом треде это большой нож в спину для меня и я уж точно этому не радуюсь. Просто пытаюсь хоть как то отстоять свою позицию. Если бы художники ушли без этого, никто бы и не обиделся. На почте и в скайпе все претензии были высказаны. Я считаю, что подобные номера были выделаны лишь для потехи своего раздутого самомнения.
>>63856
я мог пойти в эти конторы >>63918 и работать там. Сейчас нам предлагают заручиться поддержкой издателей (вероятно, игр для мобилок и говноказуалок), но я пытаюсь отстоять свою говноинди стилистику.
>>64162
мы работаем на трейлер и многие аспекты зависят от финансирования. Я постоянно выслушиваю идеи программиста по мере их появления и определяю вписываются ли они в общую концепцию и предполагаемый бюджет.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:27:11  #408 №64184 

>>64176
>заслуги
лол. заслуги.
три недели проебываться а потом развести истерику на двачике ты про эту заслугу?
или про ту когда три раза человек не мог нарисовать кораблик?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:29:49  #409 №64185 

>>64178
> любовь и понимание
двачую. только так. не набирать армию скама, а найти человека которому это будет интересно и наладить с ним контакт. а ели понадобятся мартышки - сделать главным по мартышкам собственно главного художника и пусть он с ними все контакты ведет.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:30:28  #410 №64186 

>>64174
не, я сижу только в /v/ форчановском. Двачи уже года 3 презираю.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:35:15  #411 №64188 

>>64028
>"Чё "фу"? Это же тупо набросок
Иллюстратор, если ты еще здесь, скинь набросок который вызвал "Неееееееет... я такое не люблю" у опа. Очень хочется для полноты картины. Заранее спасибо.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:37:28  #412 №64189 

>>64178
да, я знаю в начале я совсем бетой был и мне любое говно 10 из 10 по нраву было. Теперь хоть, что то пытаюсь отметать.
Кстати, решили забраковать идею локаций как в фаллаут/шадоуран. Сделаем скролловые локации как в Cart Life. Рисовать в разы меньше. Отписался на их офф треде, чтобы автор одолжил их на временное пользование.
Никто не замечал, что когда речь идет о проекте, я пишу "мы"? А я еще про ЧСВ наговаривают.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:38:09  #413 №64190 

>>64188
дада. как то не хватает писулек для обьективности. ато быть может опу мону лизу принесли а он её заговнил.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:43:27  #414 №64191 

>>64188
имеющиеся корабли меня устраивают и я их уже постил.>>63939>>63951
Еще в ТЗ приведены примеры кораблей с первых страниц концептшипс. Еще раз извиняюсь за свою лень, рассчитывал хоть на какую то фантазию обращающихся к нам художников.
Если до тебя прочитав практически полную, блять, переписку не дошло, то этот художник слился после первого же наброска.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:44:52  #415 №64192 

>>64121
>Самый омерзительный персонаж /гд месяца.
вот только не месяца, он здесь и в живописи весь 2013 треды создает и всем огрызается.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:47:07  #416 №64193 

>>64192
2 треда, оба засрали художники-уебки, а виноват я? Пора мне к этому привыкнуть.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:48:22  #417 №64194 

>>64192
да вообще. он еще и раковые треды в бэ создает.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:51:07  #418 №64195 

>>64183
>Самое обидное, что в этом треде слишком многие принимают разных людей за ОПа
Ну так возьми трипкод, чтоб не спекулировали на твоем честном имени. Заебал уже.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:51:09  #419 №64196 

>>64194>>64186
но я понял сраказм.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:55:40  #420 №64198 

>>64183
>самого самого первого на свете ТЗ
Парни сохраните пожалуйста этот самый самый лучший тред пожалуйста.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:57:41  #421 №64199 

>>64195
смекалистый дудожник скажет что без трипктода он же пишет. типа снял трипкод что бы не палиться. даже если айдишечки раздадут все равно смекалистый дудожник скажет мол изпод прокси сидит. даже если мы с опом придем ебать маму смекалистого дудожника он все равно скажет что перед ним один человек. потому что если смекалистый дудожник примет факт что его публичная истерика возимела еще и противовположный эффект у смекалистого дудожника отвалится пукан.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:58:54  #422 №64200 

>>64198
окей, братуха, щас братва на вретолетах приедет - сохраним. все сохраним.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 10:59:17  #423 №64201 

>>64191
>слился после первого же наброска.
Очень хочу увидеть этот набросок.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:01:07  #424 №64202 

>>64198
для тебя "моего" тоже стоило выделить. Собственно суть в том, что я просил где я могу найти пример ТЗ. Просил в треде написать как надо, а в ответ получил >>63739.
Кукаретики во всей красе. Все в текущем билде было нарисовано без ТЗ. ТЗ появилось, но новые спрайты никто не рисует.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:01:36  #425 №64203 

>>64193
>художники-уебки
вот и говорю - огрызается.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:03:28  #426 №64204 

>>64201
ты недостоен его, лалка. сперва добейся а потом проси!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:04:53  #427 №64205 

>>64203
а должен прощение просит и вникать в глубину вашего внутреннего мира. поступили как уебки но не уебки.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:05:36  #428 №64206 

>>64201
Пикрелейтед, а вот он дорисовать решил, но уже без меня.>>62845

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:07:46  #429 №64207 

>>64202
>но новые спрайты никто не рисует
Никто тебе не должен ничего рисовать, посмешише! Билд у него готовый! Подумаешь а я вообще уже игру сам сделал. И мой зомбираннер твоей поделке за щеку даст.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:10:19  #430 №64208 

>>64203
если ты следил за тредом, то ты видишь, что я достаточно с ними сюсюкался, даже после того как они меня кинули.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:13:26  #431 №64209 

>>64206
Сука, где ты тут увидел биологическую форму? А, говно? Это цельнометаллическая муха. Из металла, слышишь, пидар? Нет, блядь, перерисуй мне так, что бы было технологично. Вот теперь плачь, Манька. Я расхуярил твою игру как кузькину мать. Ни один, слышишь, ни один художник не станет марать руки об твою игрульку.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:13:42  #432 №64210 

>>64207
ну я рад за тебя. Добавь стим карты и я может быть куплю.
"посмешище" - зачем ты так? Я только неумело защищаюсь от нападок неадекватов-художников и пытаюсь вести свой проект.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:15:37  #433 №64211 

>>64209
каааааааааак скажешь.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:18:25  #434 №64212 

>>64209
>Я расхуярил твою игру как кузькину мать.
Прогер, ты?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 11:33:56  #435 №64215 

>>64212
какой? По моему это автор или какой то пародист. Мой хикка в срачи не встревает. У нас задание, сделать демку с минимальным геймплеем, он трудится над реализацией, а я придумываю логику ака разумные пределы рандомной генерации тех или иных аспектов игры.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 12:08:07  #436 №64222 

>>64209
Не, ну оно реально на муху мохоже, согласись. Потому и биологическое. А материал на таком скетче не определишь.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 12:19:25  #437 №64228 

>>64209
У тебя дислексия, уебок. Потому что я нихуя не понял, что ты хотел сказать.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 13:05:03  #438 №64240 

>>64212
>>64215
>>64222
>>64228
Бугурт семёна.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 13:17:00  #439 №64242 

>>64240>>64175>>64025>>63872
я так давно не был на двачах, что и забыл об необоснованных смененофобиях.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 13:30:51  #440 №64244 

>>62845
Смотрю на эту муху и думаю, что у нее вот лапы спилить и крылья сделать острее, наподобии пикрелейтеда и будет обычный кораблик, ничем не напоминающий муху. Наверное, это и был бы тот компромисс о котором тут говорили.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 13:37:50  #441 №64246 

>>64244

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:01:46  #442 №64248 

Ох, посоны. Зашел давеча в тред, поглядеть как тут дела, а у вас тут такое!
Я конечно понимал, что ОП взбесится и будет занятно, собственно оттого и не сдержался с перепиской, но тут вообще шикарный тред вышел.
Коробка-кун

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:07:21  #443 №64249 

Шли дни, а срачи не утихали... Хватит мешать двух разных людей в один собирательный образ "художника". Я никогда не желал зла ни ОП-у ни его проекту, и был против палева переписки коробочка-куном.
Моё мнение, естественно, несколько изменилось, когда ОП стал гнать на меня и действовать также как первый художник.
Но я всё ещё поддерживаю мнение одного адекватного анона выше, который посоветовал ОП-у забить на этот тред и создать новый, без срачей. Хотя сейчас шансы найти адекватного рисоватора здесь кажутся мне теперь призрачными.

>>64142
>а второй - настолько специалист что не может с третьего раза нарисовать то что от него хотят.
Правильно "не хочет", не путай.
>>64155
>идите мимо это не ваша игра.
Так и сделаю, как только перестанут тут приписывать мне всякую хуйню.
>>64162
И ведь правда - адекват в треде.
>>64191
Ну опять ты пиздишь. А ещё и меня обвиняешь в чём то. Охуеть вообще, лол.
>>64244
Доля правды в этом есть, ага. Но мне она и так нравится. Вообще, поднапрягшись, я вижу в этом кораблике три образа - муха, череп и пизда. Ну так получилось. Надо у Фрейда спросить, что да как.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:07:47  #444 №64250 

>>64248
СОХРОНИ ТРЕД!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:10:06  #445 №64251 

Мне лень читать 400+ постов, в чем суть срача?
В ОП-посте вроде художника ищут.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:11:02  #446 №64252 

>>64249
>пизда
Что ж ты творишь!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:12:46  #447 №64254 

>>64252
Ну похоже же, лол. А ОП ещё грит, что у меня воображения нет, гы

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:13:13  #448 №64255 

>>64251
>Мне лень читать 400+ постов
Ты рискуешь пропустить интереснейший тред последних лет. это как деревья, только в квадрате.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:14:51  #449 №64256 

>>64254
Похоже, да вот только в следующий раз, в постели, я буду твои корабли промеж ног девушки видеть. Ну не мудак ли ты после этого?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:17:29  #450 №64257 

>>64254
Тебе в этот тред >>63206

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:22:17  #451 №64258 

Они игру в стиле КР делают?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:22:45  #452 №64259 

>>64256
Ты мне льстишь :3
>>64257
Не, тот тред про хуету какую-то. Сажаскрыл давно.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:33:37  #453 №64261 

>>64249
тебе так приятно думать о своей незаменимости, мальчик.
>>64251
есть два стула. один ничего не делает 3 недели а потом пытается словить лулзов и толсто троллит опа, о чем отчитывается перед ананимлегионом. второй опытный профессионал, которого не устраивает непрофессиональная атмосфера в команде опа и по этой причине он опять же ничего не делает.

и вот первый разоблачает опчика в лучших традициях новогодних плюсометов в мейлрушечке свои толстущим троллингом, второй подхватывает и начинает танцевать вокруг первого. эти два клоуна скатывают первую половину треда тут прихожу я и начинаю кидаться в них какашками. они как обезьянки подхватывают и в принципе все.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:35:01  #454 №64262 

>>64250
http://arhivach.org/thread/1513/
Через несколько минут появится.

Коробка-кун Чтв 11 Июл 2013 14:45:40  #455 №64263 

>>64261
Ну почти правда, я свалил после переписок и нескольких постов со своим пиксельным говном.
Забавно вышло. Я тут в треде уже истеричка и лентяй, здорово. Буду поглядывать на тредик, уж больно весело выходит. ОП, за пиар не благодари.

Алсо, пока ехал в автобусе, накалякал свечку.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:49:07  #456 №64264 

>>64251
Прочитай его, прочитай его полностью. Я гарантирую что не пожалеешь.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 14:49:15  #457 №64265 

>>64261
>тебе так приятно думать о своей незаменимости, мальчик.
Ты всегда свои суждения высасываешь из пальца? Или всё-таки изредка у тебя бывают проблески сознания и логики?
>прихожу я и начинаю проецировать свои влажные фантазии на окружающий мир
fix во имя правды

sageАноним Чтв 11 Июл 2013 15:03:50  #458 №64266 

>>64249
>шансы найти адекватного рисоватора здесь кажутся мне теперь призрачными.
Найдутся. Он с самого первого треда хуйню несёт, а людей каким-то чудом нашёл. Волшебное слово "кикстартер", ага.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 15:09:43  #459 №64267 

>>64265
ошибаешься, малыш(сосунок, писюлька, вставьте_своё), я никогда адекватностью не отличался и тем более не искал соучастников в разработке. я бы разговоров не вел. не хочешь - не надо. давай до свиданья. три(!). три недели за каким то хуем бегать не стал. ахуительные истории от левого хуя слушать не стал. и тем более не стал бы искать ни работников, ни партнеров на сосачике. я через три проэкта на инициативе и энтузиазме прошел и знаю какая у него цена. дешевле денег заплатить. намного дешевле и проще получится.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 15:22:31  #460 №64270 

>>64266
Завидуй молча, лолка.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 16:47:06  #461 №64278 

что значит этот ёбанный кикстартер, который раз слышу и лень спросить
и стартап

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:00:23  #462 №64279 

>>64278
в гугле зойбанен?
привет из 2008ого
Кикстартер это сайт для коудфандинга. Все скидывают сколько хотят, получают за это плюшки от девелоперов в зависимости от суммы. Популярная тема, опытные разрабы желающие независимости, создатели бывших хитов, аутисты и начинающие лезут туда. Финансируется все на свете: музыка, литература, электроника, игры. Дохуя карточных и настольных игр профинансировали до конца.
Я ответил на твой вопрос?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:05:36  #463 №64280 

>>64279
то есть делают игру на донаты пожертвования? ок.
теперь коудфандинг!

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:08:15  #464 №64281 

>>64280
краудфайндинг

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:14:46  #465 №64282 

>>64280
это и есть кроудфандинг, когда толпа-общественность скидывается понемногу. А ты им за определенные суммы всякие плюшки типа копии игры для себя, для друга, артбук цифровой\физический, непись в игре, упоминание в титрах, собственный квест, маечка, плакатик, фигурка, встреча\ужин с разрабами (да, да, по месту их проживания, вижу подобное очень часто).
В зависимости от суммы пожертвований может определится величина проекта, поддержка разных платформ. Это указывается на кикстартер странице проекта и называется стреч голом.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:16:46  #466 №64283 

>>64281
>Краудфа́ндинг (народное финансирование, от англ. сrowd funding, сrowd — «толпа», funding — «финансирование») — это коллективное сотрудничество людей (доноров), которые добровольно объединяют свои деньги или другие ресурсы вместе, как правило через Интернет, чтобы поддержать усилия других людей или организаций (реципиентов).
Все я правильно ему написал.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:27:11  #467 №64285 

теперь понял, спасибо

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:37:12  #468 №64288 

>>64285
рад был помочь. У кикстартера есть российский аналог, дизайн у которого спижжен с кикстартера чуть более чем полностью. И собирают там копейки и то только знаменитости. Собирали бы на кикстартере, но там можно только американцам и жителям Великобритании. Есть еще IndieGoGo, там без ограничений, но вариант мене известный и аудитория все же англоговорящая, меньше шансов заинтересовать.
Мы целимся на Кикстартер, ибо можем, ИндиГоГо всегда есть как запасной вариант. При достаточно хорошей презентации, можно собрать достаточно и там. Нам много не нужно, ведь практически все деньги пойдут на художников.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 17:38:45  #469 №64289 

>>64288
менее
fix
Рюске Кикстартер имеет название "Бумстартер".

Аноним Чтв 11 Июл 2013 19:48:58  #470 №64308 

>>64288
А сколько планируете попросить?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 19:52:47  #471 №64309 

>>64308
5-10k$

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:09:43  #472 №64311 

>>64309

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:12:05  #473 №64312 

>>64309
Тю.
Давай я тебя проспонсирую и мне 50% профита и как бонус я тебя буду ежедневно анально унижать и говорить, что все что ты делаешь полная хуита и сам ты ничтожество?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:20:13  #474 №64314 

>>64309
Хули так мало? За такие деньги норм игру не запилишь, если ты конечно не планируешь и дальше искать людей для работы за идею. Ну и смысл тогда в кикстартере? Чтобы самому все бабло освоить?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:26:29  #475 №64315 

>>64309
AHAHAHAHA. OH WOW.
Надеюсь, что это тролль, а то у ОП-а последний козырь в поиске художников сгорит.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:27:09  #476 №64316 

>>64312
не, мы уже делаем демку для потенциальных издателей, они гораздо больше дадут. Хотя они тоже 50% возьмут, но зато художники с них.
>>64314
ты переоцениваешь размеры нашей игры.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:28:15  #477 №64317 

>>64314>>64309
рассчитываем на 100+к$, это начальная сумма.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:28:35  #478 №64318 

>>64314
По мне так 10к норм они просят. Больше вряд ли дадут, а графон им тысяч максимум за 100 рублей фрилансер какой-нибудь нарисует да и то дохуя ему будет. Получается 20-ку делят между собой с проггером, ну и что-то анончикам возможно. А далее будут продажи готовой версии. Так я вижу с дивана. К тому же малая сумма мотивирует бросить копеечку.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:30:07  #479 №64319 

>>64318
таков план.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:30:54  #480 №64320 

>>64316
>Хотя они тоже 50% возьмут
Они возьмут не 50, а 70-80. К тому же с чего ты решил, что они вам вообще что-то дадут?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:32:04  #481 №64321 

>>64320
успокойся.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:36:26  #482 №64322 

>>64318
Написал
>100 рублей фрилансер какой-нибудь нарисует да и то дохуя ему будет
И затаился в предвкушении халявной еды. Это после целого мощного треда. Очень жадный тролль, очень.
>К тому же малая сумма мотивирует бросить копеечку.
Схуяб? Ни один адекватный чувак не кинет денег на столь явно недооценённый проект.
(Ну на, немножко пожуй, а то отощал поди совсем)

Аноним Чтв 11 Июл 2013 20:54:39  #483 №64324 

>>64322
У тебя троллефобия. 100к рублей, опечатался я. И не 20к, а 200к рублей делят оп и проггер.
Я кину, наверное, рублей 500, к примеру, если проект дойдет до кика.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 21:37:36  #484 №64330 

Не понял, ОП уже прибыль делит чтоле?

не читал

Аноним Чтв 11 Июл 2013 21:39:43  #485 №64331 

Если делить на троих и брать хотя бы по 30к в месяц каждому - хватит на три месяца. Ну и что вы за такое время сделаете? Это бюджет для разработки какой-нибудь хуйни типа трех в ряд или зумы, а не фтл и косморейнджеров.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 22:01:38  #486 №64333 

>>64330
Да. Завтра всем тредом вылетаем в Тай ебать шлюх, а ты все прослоупочил.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 22:05:40  #487 №64334 

>>64331
на ФТЛ уж точно хватит. КР же да, игра на миллион.
http://store.steampowered.com/app/220860/
Эта игра прошла гринлайт.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 22:31:26  #488 №64335 

>>64333
Посоны, а мне, геймдизайнеру и артисту заплатят что-то?

Аноним Чтв 11 Июл 2013 22:38:48  #489 №64336 

>>64334
За ФТЛ помнится создатели просили 30к $, при том что у них была уже почти готовая игра, ее надо было только доделать.

Аноним Чтв 11 Июл 2013 22:47:18  #490 №64337 

>>64336
>За ФТЛ помнится создатели просили 30к $, при том что у них была уже почти готовая игра, ее надо было только доделать.
Даже меньше.
>$200,542
> pledged of $10,000 goal

Аноним Чтв 11 Июл 2013 23:59:09  #491 №64341 

>>64336
они просили 10к НА МУЗЫКУ.
Получили 200к, но игру не поменяли. На нее даже апдейты не выходят.

Аноним Птн 12 Июл 2013 11:36:51  #492 №64378 

>>64341
Ну а хули? На что просили - то и сделали.
Вообще странно что апдейтов не делают. Могли бы их клепать и клепать, ДЛЦ за 9.95 и рубить бабло. Или 200к им хватило на всю жизнь? Или они там на эти деньги на радостях обкололись и переябали друг друга в жопы и померли все от передоза и спида?

Аноним Птн 12 Июл 2013 12:11:31  #493 №64382 

>>64378
вот же, гады! А ведь и правда, у них стреч голов не было, требовать с них нечего.

Аноним Суб 13 Июл 2013 18:21:49  #494 №64530 

>>60512
Почему ИТТ заглох мой любимый тред?

Аноним Суб 13 Июл 2013 19:32:40  #495 №64569 

>>64530
потому что ты нихуя не пишешь. начни что то делать сначала а потом с треда спрашивай.

Аноним Суб 13 Июл 2013 20:34:42  #496 №64593 

>>64530
Нарисуй ОПу кораблик, изобрази баттхерт от любого его комментария и настрочи тут пяток постов жалоб со скринами переписки - вот тред и оживет.

Аноним Вск 14 Июл 2013 16:08:02  #497 №64687 

>>64593
Вот кораблик, без органики между прочим.

Аноним Вск 14 Июл 2013 16:25:52  #498 №64689 

>>64091
Извиняюсь за поздний ответ, уезжал на озеро. Ок, высота 18-25 пикселей, в качестве рефа пикриелтед. Не обязательно на гусенницах, можно и на ногах. С пушкой или без, цвета и все остальное - на твое усмотрение.

Аноним Вск 14 Июл 2013 17:37:35  #499 №64692 

Ты же понимаешь, что 25 пикселей - микроскопический размер?

Аноним Вск 14 Июл 2013 18:20:38  #500 №64696 

>>64692
Ну что поделать, визуальный стиль давно сформирован, что-то менять слишком поздно. Хотя будет еще один класс роботов, менее распространенный, высотой примерно 50-60 пикселей.

Можешь сделать что-то вроде гибрида из роботов, обведенных розовым?

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:13:58  #501 №64704 

>>64696

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:14:49  #502 №64705 

>>64696
Ну и пожалуй второй вариант, чтоб у тебя был выбор

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:20:07  #503 №64708 

>>64704 >>64705
Пойдешь к нам концепт-художником?

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:25:24  #504 №64710 

>>64708
Нет, меня мама не отпустит
А если кроме шуток, то можно яркий, сочный и живой проект сделать вдохновляясь детскими рисунками.

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:30:31  #505 №64713 

>>64710
>А если кроме шуток
Я не шучу. Никогда.

Аноним Вск 14 Июл 2013 19:44:33  #506 №64718 

>>64713
ну тогда держи 2.0 версию

Аноним Вск 14 Июл 2013 20:18:33  #507 №64734 

>>64718
У тебя на 2.0 не тянет. Максимум 1.2 альфа.

Аноним Вск 14 Июл 2013 21:29:05  #508 №64746 

>>64692>>64689
уебывайте в свой тред.
>>64687>>64734>>64718>>64710>>64705>>64704
шутники мне тут тоже не нужны.

Аноним Вск 14 Июл 2013 22:00:41  #509 №64750 

>>64746
Рот закрой, чмо обоссаное.
 
 
Продолжайте, няши.

Аноним Вск 14 Июл 2013 22:12:44  #510 №64752 

>>64750
уебывай, быдло.

Аноним Вск 14 Июл 2013 22:34:46  #511 №64755 

>>64752
Ебло зашей, животное.
Твоя поделка мертва.

Аноним Пнд 15 Июл 2013 02:03:29  #512 №64788 

>>64689
Это хардкор, чувак. Сразу вспоминаю Spectrum-юность огневую.
Но скиллы проёбаны - две попытки отрисовать робота в 25 пикселях слиты в трэш. Завтра попробую ещё раз. Челлендж, ёпта.
кораблики-кун

Аноним Пнд 15 Июл 2013 04:50:16  #513 №64797 

>>64755
тебя папа в детстве ебал? Это скорее даже не вопрос, а утверждение. Необоснованная детская злоба и максимализм, ты определенно уверен, что знаешь все лучше других. Серьезная психическая травма в очень юном возрасте, не иначе. Ты говорил об этом с кем нибудь?

Аноним Пнд 15 Июл 2013 07:28:12  #514 №64805 

>>64797
Больше боли.
А поделка все равно мертва - потому что ты говно и чмо обоссаное, так-то.

Аноним Пнд 15 Июл 2013 13:39:28  #515 №64833 
1373881168672.png

>>64689
Ну вот. Четвёртая модель, лол.

Аноним Пнд 15 Июл 2013 13:53:27  #516 №64839 
1373882007162.jpg

>>64746
>шутники мне
>мне
Тебе? А ты кто вообще такой, позволь поинтересоваться?

Аноним Пнд 15 Июл 2013 13:53:54  #517 №64840 
1373882034944.jpg

>>64750
Пасиба!

Аноним Пнд 15 Июл 2013 15:38:59  #518 №64873 

>>64840
Бамплимит какой у нас?

sageАноним Пнд 15 Июл 2013 17:08:31  #519 №64899 

>>64833
Круто!! Ты пользуешься скайпом? Если да, добавляйся - s014r15

>>64689-кун

Аноним Втр 16 Июл 2013 17:49:31  #520 №65081 

>>64899
Давай лучше мылом поговорим сначала. У меня нет фейкоскайпа.
[email protected]

sageАноним Втр 16 Июл 2013 22:49:53  #521 №65112 

>>65081
Отписался

Аноним Срд 17 Июл 2013 01:25:17  #522 №65128 

>>64805
я думаю ты скрываешь свою боль переводя внимание на других, но это не способ решения проблемы, тебе нужно поговорить с психологом.

Аноним Срд 17 Июл 2013 01:26:26  #523 №65129 

>>65081
какой нахуй фекоскайп, ты ебнулся? Дебил, бля.

sageАноним Чтв 18 Июл 2013 13:17:31  #524 №65336 

>>65081
На всякий случай уточню - мое письмо пришло?

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения